※2018/7/25実装キャラクター(韓国の情報 v7.40 + リーチェ先行体験会)

リーチェのSkill Edit


Blank.png
マスタリーグループ No.14
MonpureineSkill_13.png 治療
MonpureineSkill_14.png 応急処置
MonpureineSkill_15.png 心身高揚
マスタリーグループ No.13
MonpureineSkill_16.png メリオ
MonpureineSkill_17.png ピウマジカ
MonpureineSkill_18.png ピウソリッド
Blank.png
マスタリーグループ No.10
MonpureineSkill_19.png ペンデュラム投擲
MonpureineSkill_20.png 瞬間移動
MonpureineSkill_21.png 回避起動
マスタリーグループ No.11
MonpureineSkill_22.png パラーレ
MonpureineSkill_23.png リスポスタ
MonpureineSkill_24.png コントラテンポ
共通系.png 共通系
DEX/AGI

 銭投げ.png 銭投げ


ArmorOfEvilSkill_1.png 悪の武具
マスタリーグループ No.8
ArmorOfEvilSkill_2.png 圧殺
ArmorOfEvilSkill_3.png 絞殺
ArmorOfEvilSkill_4.png 悪気
マスタリーグループ No.5
ArmorOfEvilSkill_5.png 虚弱
ArmorOfEvilSkill_6.png 手薄
ArmorOfEvilSkill_7.png 悪意蓄積
Blank.png
マスタリーグループ No.6
ArmorOfEvilSkill_8.png 曝気
ArmorOfEvilSkill_9.png 酸化
ArmorOfEvilSkill_10.png 薄弱
マスタリーグループ No.7
ArmorOfEvilSkill_11.png スピロ
ArmorOfEvilSkill_12.png リファラーレ
ArmorOfEvilSkill_13.png アーゴグロッソ

暴走スキル.png 魔力暴走
HACK/DEX

 RunawaySkill_1.png 暴走
 RunawaySkill_2.png 血を流す槍
 RuawaySkill_3.png ガナポリー人形術

スキル性能一覧 Edit

  • [バージョン情報]v7.16
  • [射程]武器依存:アーミングソード=10
  • [区分]
    • [モード限定]A(ア),A(悪),A(暴)はそれぞれ悪の武具モード、アナローズモード、暴走モードのみ使用可能
    • [マスタリー選択制]括弧内の数字はマスタリーグループを表す。マスタリーウィンドウで同グループから1つのみ選択して使用可能
  • [状態異常]
    • 不調和.png[不調和]モンプレイネ剣術スキルなどを使用すると溜まる。100貯めると<暴走>モードを使用できるようになる。(最大スタック数:250)
       暴走モードのスキル使用時に消費する。一定時間ごとにスタックしている不調和は消費していく。
    • 悪.png[悪意]悪意蓄積スキルや悪の武具モード活性時にモンプレイネ剣術スキルを使用すると一定確率で溜まる。(最大スタック数:不明)
       [曝気][酸化][薄弱]使用時と[リスポスタ][コントラテンポ]反撃時に消費する。
    • 腐食.png[腐食]一定時間持続ダメージを与える/スタック数によってダメージ量が増加する。(最大スタック数:10)
    • 崩壊.png[崩壊]腐食の上位版。腐食状態の敵に酸化を使用すると付与している効果が崩壊に変化する。(最大スタック数:10)
    • [活力の剣]アナローズモード時、モンプレイネ剣術スキルで敵を攻撃すると発生する効果
       ダメージに応じて、自分自身を除いた周囲チームメンバーのHPを回復。回復量は装備の突き攻撃力と斬り攻撃力に比例。
  • [専用アビリティ]なし
スキル区分依存物/魔属性対象指定追加効果SLv攻撃力Cri倍射程/範囲命中Cri値前隙動作後隙CT/消費
MonpureineSkill_1.png †横斬りCHACK物理単体-5%2x武器依存-0.7sCI-
MonpureineSkill_2.png †縦斬りCHACK物理単体-5%2.5x0.8s
MonpureineSkill_3.png †突きCHACK物理単体-5%1.5x0.6s
MonpureineSkill_7.png フォルテA/Q(1)HACK物理単体[不調和]中10%3x武器依存s0.8ss
MonpureineSkill_8.png フォルティッシモ[不調和]低%チャージ
MonpureineSkill_9.png メゾフォルテ[不調和]高%s
MonpureineSkill_4.png アレグロA/Q(2)HACK物理単体[不調和]10% x112.?x武器依存
MonpureineSkill_5.png アレグロ・ディ・モルト範囲/自分中心% x12
(分散型)
4/12x12
MonpureineSkill_6.png アレグレット単体% x10武器依存
MonpureineSkill_10.png モリネトA/Q(3)HACK物理範囲/自分中心[不調和]10%3x28x28s
MonpureineSkill_11.png モリネトポテンテ%28x28チャージ
MonpureineSkill_12.png モリネトアビーレ% x220x28s
MonpureineSkill_19.png ペンデュラム投擲A/Q(10)HACK物理範囲/位置指定[不調和]高10%x8
(分散型)
2.?x32/28x28-0.8s-
MonpureineSkill_21.png 回避起動[不調和]低
後方移動

[スタン]
130%x2x32/18x18-0.8s-
RunawaySkill_2.png 血を流す槍A(暴)HACK物理範囲/方向指定-5% x?x武器依存[不調和]10
銭投げ.png 銭投げQ特殊物理単体-10460%2x228051.9s1s2.9sSEED1000 EMP0
1100%1s2sSEED100 EMP0
スキル区分解説(自身・味方/)対象指定SLv効果/持続射程/範囲動作CT/消費
ArmorOfEvilSkill_1.png 悪の武具特殊各モードを適用する。レベル達成で自動的に習得する。
モード毎に使用スキルとモンプレイネ剣術で攻撃時に得る追加効果、[不調和]増加量が異なる。暴走モードの切り替えには[不調和]100が必要。使用しているモードのスイッチを再度押すか暴走モードで[不調和]が尽きると通常モードに戻る。
自身1敵の[腐食]を一定確率で[崩壊]に変化
[不調和]増加量減少
-s-
AnaroseSkill_1.png アナローズ[活力の剣]発動
[不調和]増加量減少
RunawaySkill_1.png 暴走追加ダメージ発動
[不調和]増加なし
[不調和]消耗
マスタリー.pngマスタリーマスタリーウィンドウを開いて使用するスキルを選択する。---s

スキル詳細 Edit

  • モンプレイネ剣術は常時使用可能(通常アクションスロット 1-7) ※不調和.png[不調和]バフの蓄積:通常
  • 各種モードは、アクションスロット上部のアイコンで切り替え可能(ModeSw_悪の武具.pngModeSw_アナローズ.pngModeSw_暴走.png
    モードスキルはモードアクションスロット(通常アクションスロット下部)を使用
  • ModeSw_悪の武具.png悪の武具モード ⇔ ModeSw_アナローズ.pngアナローズモードは、常時切り替え可能  ※不調和.png[不調和]バフ蓄積:減少
    各モード有効時に再度同じモードスイッチを押すと通常モードへ戻る。他のスイッチを押すと別モードへ移行
  • ModeSw_暴走.png暴走モードは不調和.png[不調和]バフが100以上あると切り替え可能  ※不調和.png[不調和]バフ蓄積:無効(経過により減少)
    [不調和]バフが尽きるか、暴走モード有効時に再度押すと通常モードへ戻る。他のスイッチを押すと別モードへ移行

  • アクションスロット.png

共通系.png 共通系(基本DEX:ランダムAGI) Edit

Xien=10

銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。

銭投げ.png クイックスロットスキル

  • STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。
  • 射程:22
     
    Lvダメージ命中Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力SEEDLvXP
    1100%2x200%8051001101s1s2s
    2140%280%2002101.1s2.1s
    3180%360%3003101.2s2.2s
    4220%440%4004101.3s2.3s
    5260%520%5005101.4s2.4s
    6300%600%6006101.5s2.5s
    7340%680%7007101.6s2.6s
    8380%760%8008101.7s2.7s
    9420%840%9009101.8s2.8s
    10460%920%100010101.9s2.9s
    Master=Lv10

モンプレイネスキル.png モンプレイネ剣術 (基本HACK:ランダムDEX) Edit

  • モンプレイネ剣術スキルは各種モード(悪の武具/アナローズ/暴走)に係わらず使用可能
  • 他のモード状態の場合、暴走モード有効時に[不調和]バフが尽きるか、再度同じモードスイッチを押すと通常モードへ戻る
  • [不調和]バフが他のモードに比べて溜まりやすい(モンプレイネ剣術:通常、悪の武具/アナローズ:減少、暴走:継続消費)
  • 通常アクションスロットを使用

    総Xien数 = 165

†横斬り:[物理][HACK][無属性] リーチェの基本技。命中率は高いがダメージが普通。

MonpureineSkill_1.png 通常攻撃

  • 射程:10(武器依存:アーミングソード装着時)
  • クリティカル時ダメージ2倍
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    12x4120000.7sCI値
    23400
    355600
    47800
    56101100
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv5

†縦斬り:[物理][HACK][無属性] リーチェの基本技。ダメージは高いが命中率が低く、遅い。

MonpureineSkill_2.png 通常攻撃

  • 射程:10(武器依存:アーミングソード装着時)
  • クリティカル時ダメージ2.5倍
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    12.5x5120000.8sCI値
    23400
    365600
    47800
    57101100
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv5

†プンタ:[物理][HACK][無属性] リーチェの基本技。速くて命中率も高いが、ダメージは低い。

MonpureineSkill_3.png 通常攻撃

  • 射程:10(武器依存:アーミングソード装着時)
  • クリティカル時ダメージ1.5倍
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    11.5x5120000.6sCI値
    23400
    365600
    47800
    57101100
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv5

アレグロ:[物理][HACK][無属性] 剣を振り回して攻撃をする。

MonpureineSkill_4.png アクションスロットスキル(2) / クイックスロット <マスタリーグループ No.2>

  • 不調和.png [不調和]バフを中確率で獲得
  • 射程:6(武器依存:アーミングソード装着時)
  • 単体攻撃
  • クリティカル時ダメージ2.3倍
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1% x22.?x102000
    2% x3151600
    3% x4202100
    4% x5252600
    5% x6303100
    6% x7353600
    7% x8404100
    8% x9454600
    9% x10505100
    10% x11555600
    Master=Lv10

アレグロ・ディ・モルト:[物理][HACK][無属性] 狭い範囲内の敵にランダム多段攻撃をする。

MonpureineSkill_5.png アクションスロットスキル(2) / クイックスロット <マスタリーグループ No.2>

  • 不調和.png [不調和]バフを低確率で獲得
  • 射程:4、範囲:12x12、自分中心のスプレッド攻撃
  • クリティカル時ダメージ2.3倍
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1% x32.?x12x12102000
    2% x4151600
    3% x5202100
    4% x6252600
    5% x7303100
    6% x8353600
    7% x9404100
    8% x10454600
    9% x11505100
    10% x12555600
    Master=Lv10

アレグレット:[物理][HACK][無属性] 剣を振り回して攻撃する。

MonpureineSkill_6.png アクションスロットスキル(2) / クイックスロット <マスタリーグループ No.2>

  • 不調和.png [不調和]バフを高確率で獲得
  • 射程:6(武器依存:アーミングソード装着時)
  • 単体攻撃
  • クリティカル時ダメージ2.3倍
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1% x22.?x102000
    2% x2151600
    3% x3202100
    4% x4252600
    5% x5303100
    6% x6353600
    7% x7404100
    8% x8454600
    9% x9505100
    10% x10555600
    Master=Lv10

フォルテ:[物理][HACK][無属性] 剣で強く振り落として攻撃をする。

MonpureineSkill_7.png アクションスロットスキル(1) / クイックスロット <マスタリーグループ No.1>

  • 不調和.png [不調和]バフを中確率で獲得
  • 射程:6(武器依存:アーミングソード装着時)
  • 単体攻撃
  • クリティカル時ダメージ3倍
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1%3x12000.8s0
    2%5600
    3%101100
    4%151600
    5%202100
    6%252600
    7%303100
    8%353600
    9%404100
    10520%?454600
    Master=Lv10

フォルティッシモ:[物理][HACK][無属性] 剣で強く振り落として攻撃をする。スキルキーを押し続けることで力を溜め強力な攻撃が可能になる。

MonpureineSkill_8.png アクションスロットスキル(1) / クイックスロット <マスタリーグループ No.1>

  • 不調和.png [不調和]バフを低確率で獲得
  • 射程:6(武器依存:アーミングソード装着時)
  • 単体攻撃(チャージゲージタイプ)
  • クリティカル時ダメージ3倍
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1%3x1200チャージ0.8s0
    2%5600
    3%101100
    4%151600
    5%202100
    6%252600
    7%303100
    8%353600
    9%404100
    10720%2160%454600
    Master=Lv10

メゾフォルテ:[物理][HACK][無属性] 剣で強く振り落として攻撃をする。

MonpureineSkill_9.png アクションスロットスキル(1) / クイックスロット <マスタリーグループ No.1>

  • 不調和.png [不調和]バフを高確率で獲得
  • 射程:6(武器依存:アーミングソード装着時)
  • 単体攻撃
  • クリティカル時ダメージ3倍
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1%3x12000.8s0
    2%5600
    3%101100
    4%151600
    5%202100
    6%252600
    7%303100
    8%353600
    9%404100
    10420%1260%454600
    Master=Lv10

モリネト:[物理][HACK][無属性] 剣で大きく円を描きながら周囲の敵を攻撃する。

MonpureineSkill_10.png アクションスロットスキル(3) / クイックスロット <マスタリーグループ No.3>

  • 不調和.png [不調和]バフを中確率で獲得
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:28、範囲:28x28)
  • クリティカル時ダメージ2.5倍
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1%2.5x28x2812242456000.8s0
    2%101100
    3% x2163232151600
    4% x2202100
    5% x2204040252600
    6% x3303100
    7% x3244848353600
    8% x3404100
    9% x4285656454600
    10130% x41300%505100
    Master=Lv10

モリネトポテンテ:[物理][HACK][無属性] 剣で大きく円を描きながら周囲の敵を攻撃する。スキルキーを押し続けることで力を溜め強力な攻撃が可能になる。

MonpureineSkill_11.png アクションスロットスキル(3) / クイックスロット <マスタリーグループ No.3>

  • 不調和.png [不調和]バフを低確率で獲得
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:28、範囲:28x28、チャージスキル)
  • クリティカル時ダメージ2.5倍
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1%2.5x28x28183636202100チャージ0.8s0
    2% x2252600
    3% x2244848303100
    4% x2353600
    5% x3306060404100
    6% x3454600
    7% x3367272505100
    8% x3555600
    9% x4428484606100
    10160% x41600%656600
    Master=Lv10

モリネトアビーレ:[物理][HACK][無属性] 剣で大きく円を描いて周りの敵を攻撃する。

MonpureineSkill_12.png アクションスロットスキル(3) / クイックスロット <マスタリーグループ No.3>

  • 不調和.png [不調和]バフを高確率で獲得
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:28、範囲:28x28)
  • クリティカル時ダメージ2.5倍
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1%2.5x28x281224242021000.8s0
    2%252600
    3% x2163232303100
    4% x2353600
    5% x2204040404100
    6% x3454600
    7% x3244848505100
    8% x3555600
    9% x4285656606100
    10105% x41050%656600
    Master=Lv10

治療:[回復バフ] 一定時間持続してHPを回復する。アナローズモード活性時は、周囲のチームメンバーも回復をする

MonpureineSkill_13.png アクションスロットスキル(4) / クイックスロット <マスタリーグループ No.14>

  • 不調和.png [不調和]バフを低確率で獲得
  • 持続回復スキル:HP
    (通常時:自己回復、アナローズモード時:チーム回復)
  • 持続時間 120s
     
    Lv回復量持続時間消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    1120s24121225260000.8s00
    2321616353600
    3402020454600
    4482424555600
    5562828656600
    Master=Lv5

応急処置:[回復バフ] HPが最大HPの66%以下の時、最大HPの66%まですばやく回復する。アナローズモード活性時は、周囲のチームメンバーも回復をする

MonpureineSkill_14.png アクションスロットスキル(4) / クイックスロット <マスタリーグループ No.14>

  • 不調和.png [不調和]バフを低確率で獲得
  • 持続回復スキル:最大HPの66%以下の時、最大HPの66%まで回復
    (通常時:自己回復、アナローズモード時:チーム回復)
  • 持続時間 5s
     
    Lv回復量持続時間消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    15s24121225260000.8s00
    2321616353600
    3402020454600
    4482424555600
    5562828656600
    Master=Lv5

心身高揚:[回復バフ] 一定時間持続してHP,SP,MPを持続回復する。アナローズモード活性時は、周囲のチームメンバーも回復をする

MonpureineSkill_15.png アクションスロットスキル(4) / クイックスロット <マスタリーグループ No.14>

  • 不調和.png [不調和]バフを低確率で獲得
  • 持続回復スキル:HP/SP/MP
    (通常時:自己回復、アナローズモード時:チーム回復)
    回復量は、それぞれ最大HP/最大MP/最大SPに比例する
  • 持続時間 120s
     
    Lv回復量持続時間消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    1120s24121225260000.8s00
    2321616353600
    3402020454600
    4482424555600
    5562828656600
    Master=Lv5

メリオ:[補助バフ] 自分、チームメンバーの装備に魔力を吹き込む。装備の各能力値の総量に特定の数値を加える。

MonpureineSkill_16.png アクションスロットスキル(5) / クイックスロット <マスタリーグループ No.13>

  • 各装備補正が加算量上昇する
  • 不調和.png [不調和]バフを低確率で獲得
  • 自分中心?の範囲補助(範囲:32x32、チーム対象)
  • 持続時間 300s
     
    Lv装備補正
    加算量
    持続時間範囲消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    15分32x3224121235360000.8s060s
    2321616454600
    3402020555600
    4482424656600
    5+15562828757600
    Master=Lv5

ピウマジカ:[補助バフ] リーチェ及びチームメンバーの被ダメージ時、HPの代わりにMPを消耗する。

MonpureineSkill_17.png アクションスロットスキル(5) / クイックスロット <マスタリーグループ No.13>

  • ダメージをMPで肩代わりする、MPが0になると解除(ダメージカット率:?)
    HPの代わりに消費されるMPの量はステータスのINT/MR、装備の魔法攻撃力/魔法抵抗力に反比例
  • 不調和.png [不調和]バフを低確率で獲得
  • 自分中心?の範囲補助(範囲:32x32、チーム対象)
  • 持続時間 300s
     
    Lvダメージ
    カット率
    持続時間範囲消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    15分32x3224121235360000.8s060s
    2321616454600
    3402020555600
    4482424656600
    5562828757600
    Master=Lv5

ピウソリッド:[補助バフ] リーチェ及びチームメンバーの被ダメージ時、一定確率でダメージを軽減させる。

MonpureineSkill_18.png アクションスロットスキル(5) / クイックスロット <マスタリーグループ No.13>

  • 一定確率で被ダメージを軽減(ダメージ軽減率:?)
    ダメージ軽減率はスキルレベルに比例し、発動率はステータスのDEFと装備の物理防御力に比例
  • 不調和.png [不調和]バフを低確率で獲得
  • 自分中心?の範囲補助(範囲:32x32、チーム対象)
  • 持続時間 300s
     
    Lvダメージ
    軽減率
    発動率範囲消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    132x3224121235360000.8s060s
    2321616454600
    3402020555600
    4482424656600
    5562828757600
    Master=Lv5

ペンデュラム投擲:[物理][HACK][無属性] ペンデュラムを投げる。一定範囲内の敵をランダムに数回攻撃する。
         <悪の武具>モード時、高確率で<悪意>を獲得する。

MonpureineSkill_19.png アクションスロットスキル(6) / クイックスロット <マスタリーグループ No.10>

  • 不調和.png [不調和]バフを高確率で獲得
  • 悪の武具モード時、悪.png [悪意]バフを高確率で獲得
  • 位置指定のスプレッド攻撃(射程:32、範囲:28x28)
  • クリティカル時ダメージ2.?倍
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1% x42.?28x286121245460000.8s00
    2% x571414555600
    3% x681616656600
    4% x791818757600
    5% x8102020858600
    Master=Lv5

瞬間移動:[移動] 一定の範囲内の指定位置にすばやく移動する。

MonpureineSkill_20.png アクションスロットスキル(6) / クイックスロット <マスタリーグループ No.10>

  • マウスポインタの位置へと移動する
  • 不調和.png [不調和]バフを低確率で獲得
  • 射程:32
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    16121245460000.8s00
    271414555600
    381616656600
    491818757600
    5102020858600
    Master=Lv5

回避起動:[物理][HACK][無属性] 指定位置に爆発を起こし後方に移動する。爆発を受けた際に<スタン>をかける。
     攻撃と同時にリーチェはすぐに反対方向に空間を移動する。

MonpureineSkill_21.png アクションスロットスキル(6) / クイックスロット <マスタリーグループ No.10>

  • 指定位置に範囲攻撃後、後方へ瞬間移動
  • スタン.png状態異常[スタン]を付与(3秒)
  • 不調和.png [不調和]バフを低確率で獲得
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:32、範囲:18x18)
  • クリティカル時ダメージ?倍
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1%18x1845460000.8s00
    2%555600
    3% x2656600
    4% x2757600
    5130% x2858600
    Master=Lv5

パラーレ:[物理][HACK][無属性] 防御姿勢をとる。被ダメージ時に一定確率でHPの代わりにSPが消費される。SPが0になると解除される。

MonpureineSkill_22.png アクションスロットスキル(7) / クイックスロット <マスタリーグループ No.11>

  • 一定確率でダメージをSPで肩代わりする。
    ダメージカット率はスキルレベルに比例し、発動率はステータスのAGIと装備の回避率補正に比例
  • On/Off形式、永続効果、SPが0になると解除
  • 単体反撃
     
    Lvダメージ
    カット率
    発動率消費習得条件ディレイ
    EMPLvXPCT
    110055560000.8s00
    2656600
    3757600
    4858600
    5959600
    Master=Lv5

リスポスタ:[物理][HACK][無属性] 反撃の姿勢をとる。低確率で被ダメージ時HPの代わりにSPを消費する。
      SP消耗時、Block時、回避時、被ダメージ時に攻撃してきた敵に強力な反撃を行う。
      <悪意>をスタックしている場合、悪意を消耗して追加ダメージを与える。

MonpureineSkill_23.png アクションスロットスキル(7) / クイックスロット <マスタリーグループ No.11>

  • 一定確率でダメージをSPで肩代わりする。
    ダメージカット率はスキルレベルに比例し、発動率はステータスのAGIと装備の回避率補正に比例
  • Block/Miss/被ダメージ時に、相手にダメージを加える(反撃のクールタイム 0.5秒)
  • 反撃時、不調和.png [不調和]バフを非常に低確率で獲得
  • 反撃時、悪.png [悪意]バフを消費して、追加ダメージを与える
  • On/Off形式、永続効果、SPが0になると解除
  • 単体反撃
     
    Lvダメージダメージ
    カット率
    発動率命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力EMPLvXPCT
    110055560000.8s00
    2656600
    3757600
    4858600
    5150%959600
    Master=Lv5

コントラテンポ:[物理][HACK][無属性]  極端な反撃の姿勢を取る。Block時、回避時、被ダメージ時に攻撃してきた敵に強力な反撃を行う。
        <悪意>をスタックしている場合、悪意を消耗して追加ダメージを与える。

MonpureineSkill_24.png アクションスロットスキル(7) / クイックスロット <マスタリーグループ No.11>

  • Block/Miss/被ダメージ時に、相手に強いダメージを加える(反撃のクールタイム 0.5秒)
  • 反撃時、不調和.png [不調和]バフを非常に低確率で獲得
  • 反撃時、悪.png [悪意]バフを消費して、追加ダメージを与える
  • On/Off形式、永続効果
  • 単体反撃
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力EMPLvXPCT
    155560000.8s00
    2656600
    3757600
    4858600
    5200%959600
    Master=Lv5

悪の武具スキル.png 悪の武具の魔法活用 (基本HACK:ランダムDEX) Edit

  • 悪の武具スキルは悪の武具モード時のみ使用可能(悪の武具モード時はアナローズモード/暴走モードのスキルは使用できない)
  • 悪の武具スキルはモードアクションスロット(通常アクションスロット下部)を使用
  • アクションスロット上部スイッチ(ModeSw_悪の武具.png左端)にて切り替え(約5秒) <常時切替可能>
    悪の武具モード有効時に再度押すと通常モードへ戻る。他のスイッチを押すと別モードへ移行
    モード移行時にダメージを受けると変更に失敗する
  • モンプレイネ剣術スキル使用時の[不調和]バフを獲得する確率が減少(モンプレイネ剣術:通常、悪の武具/アナローズ:減少、暴走:継続消費)
  • モンプレイネ剣術スキルで敵を攻撃すると、一定の確率で<悪意>を獲得することができる。

    総Xien数 = 91

悪の武具:悪の武具を活性化する。悪の武具専用スキルを使用できるようになる。
     <腐食>がかかっている敵にモンプレイネ剣術スキルを使用すると、一定の確率で<腐食>が<崩壊>に変化する。
     どのような魔力も有効になっていないよりもモンプレイネ剣術スキル使用時に<不調和>を獲得する確率が減少する。

ArmorOfEvilSkill_1.png アクションスロット上部スイッチ(ModeSw_悪の武具.png左端)

  • Lv30になると自動取得
  • 悪の武具モード有効化
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXP
    1820300
    Master=Lv1

圧殺:[物理][HACK][無属性] 芸術家の手が形象化された魔力の凝集体で一定範囲にダメージを与え、<腐食>を付与する。

ArmorOfEvilSkill_2.png モードアクションスロットスキル(1) <マスタリーグループ No.8>

  • 腐食.png 状態異常[腐食]を付与(継続ダメージ)
  • すでに腐食.png[腐食] / 崩壊.png[崩壊]状態ならば、重複回数を+1
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:32、範囲:28x28)
  • クリティカル時ダメージ?倍
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1% x228x283031000.8s0
    2% x2353600
    3% x3404100
    4% x3454600
    5% x3505100
    6% x4555600
    7% x4606100
    8% x4656600
    9% x5707100
    10105% x5757600
    Master=Lv10

絞殺:[物理][HACK][無属性] 芸術家の手が形象化された魔力の凝集体で敵を締め付ける。単体多段攻撃を行い、<腐食>を付与させる。

ArmorOfEvilSkill_3.png モードアクションスロットスキル(1) <マスタリーグループ No.8>

  • スキルレベルに比例して、腐食.png 状態異常[腐食]を複数付与(継続ダメージ)
  • すでに腐食.png[腐食] / 崩壊.png[崩壊]状態ならば、重複回数を+1
  • 単体攻撃(射程:34)
  • クリティカル時ダメージ?倍
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1% x5?3031000.8s0
    2% x5353600
    3% x6404100
    4% x6454600
    5% x7505100
    6% x7555600
    7% x8606100
    8% x8656600
    9% x9707100
    10100% x10757600
    Master=Lv10

悪気:[状態異常] [HACK] 発動中に<虚弱>、<手薄>、<悪意蓄積>を使用した際、対象に<腐食>を与える。<腐食>にかかった対象の数に比例してMP、SPを消費する。

ArmorOfEvilSkill_4.png モードアクションスロットスキル(1) <マスタリーグループ No.8>

  • 16x16)<虚弱>/&ref(ArmorOfEvilSkill_6.png,nolink,16x16)<手薄>/&ref(ArmorOfEvilSkill_7.png,nolink,16x16)<悪意蓄積>の使用成功時に&ref(腐食.png,nolink 状態異常[腐食]を追加で付与する(継続ダメージ)
  • 腐食.png 状態異常[腐食]が掛かった数に応じて、MP/SPを追加で消費
  • On/Off形式、永続効果
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    EMPLvXPCT
    110030310000.8s00
    2353600
    3404100
    4454600
    5505100
    6555600
    7606100
    8656600
    9707100
    10757600
    Master=Lv10

虚弱:[状態異常] 悪いオーラで敵を包み、弱化させる。(対象の与ダメージを減少)

ArmorOfEvilSkill_5.png モードアクションスロットスキル(2) <マスタリーグループ No.5>

  • 周囲の敵に与ダメージ減少効果を与える
  • 悪.png [悪意]バフを一定確率で獲得
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:32、範囲:24x24)
     
    Lv被ダメージ減少範囲消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    124x2424121240410000.8s00
    2321616505100
    3402020606100
    4482424707100
    515%?562828808100
    Master=Lv5

手薄:[状態異常] 敵を弱化させる(被ダメージ量を増加)

ArmorOfEvilSkill_6.png モードアクションスロットスキル(2) <マスタリーグループ No.5>

  • 周囲の敵にダメージ増加効果を与える
  • 悪.png [悪意]バフを一定確率で獲得
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:32、範囲:24x24)
     
    Lvダメージ増加範囲消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    124x2424121240410000.8s00
    2321616505100
    3402020606100
    4482424707100
    5562828808100
    Master=Lv5

悪意蓄積:[状態異常] 一定範囲の敵に使用する際、対象の数だけ<悪意>を獲得する。

ArmorOfEvilSkill_7.png モードアクションスロットスキル(2) <マスタリーグループ No.5>

  • 周囲のターゲットの数だけ、悪.png[悪意]バフを獲得
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:32、範囲:24x24)
     
    Lv範囲消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    124x2424121240410000.8s03s
    2321616505100
    3402020606100
    4482424707100
    5562828808100
    Master=Lv5

曝気:[物理][HACK][無属性] <悪意>を爆発させて、一定範囲の敵に強力なダメージを与える。

ArmorOfEvilSkill_8.png モードアクションスロットスキル(3) <マスタリーグループ No.6>

  • 悪.png[悪意]を1〜10消費して範囲攻撃(消費する[悪意]の数が多いほどダメージが大きくなる)
  • [麻痺]状態の敵には追加ダメージを与える
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:32、範囲:28x28)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1% x22.5x28x2824242445460000.8s00
    2% x2505100
    3% x2323232555600
    4% x3606100
    5% x3404040656600
    6% x3707100
    7% x4484848757600
    8% x4808100
    9% x4565656858600
    10300% x43000%909100
    Master=Lv10

酸化:[状態異常] <悪意>を消費し一定範囲の敵に<腐食>をかける。既に<腐食>状態の場合、<崩壊>状態に変化させる。

ArmorOfEvilSkill_9.png モードアクションスロットスキル(3) <マスタリーグループ No.6>

  • 悪.png[悪意]10を消費して、周囲の敵に腐食.png[腐食]を付与する
  • 既に<腐食>状態の場合、腐食.png崩壊.png[崩壊]状態に変化(上位の継続ダメージバフへ変化)
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:32、範囲:28x28)
     
    Lv範囲消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    128x2824242445460000.8s00
    2505100
    3323232555600
    4606100
    5404040656600
    6707100
    7484848757600
    8808100
    9565656858600
    10909100
    Master=Lv10

薄弱:[状態異常] <悪意>を消耗し、敵の攻撃力と防御力を低下させる。<虚弱>、<手薄>と重複する。

ArmorOfEvilSkill_10.png モードアクションスロットスキル(3) <マスタリーグループ No.6>

  • 悪.png[悪意]10を消費して、周囲の敵に攻撃力と防御力を低下させるArmorOfEvilSkill_10.png状態異常[薄弱]を付与する
  • ArmorOfEvilSkill_4.pngスキル[虚弱]ArmorOfEvilSkill_6.pngスキル[手薄]と重複可能
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:32、範囲:28x28)
     
    Lvステータス減少持続時間範囲命中率消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    130s28x2824242445460000.8s00
    2505100
    3323232555600
    4606100
    5404040656600
    6707100
    7484848757600
    8808100
    9565656858600
    10-??%909100
    Master=Lv10

スピロ:[物理][HACK][無属性] 針を形象化して敵に浴びせる。ダメージを与えた際、一定確率で<麻痺>を与える。

ArmorOfEvilSkill_11.png モードアクションスロットスキル(4) <マスタリーグループ No.7>

  • 周囲の敵を攻撃し、ダメージを与えた対象に麻痺.png状態異常[麻痺]を一定確率(50%)で付与する(持続時間:3秒)
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:32、範囲:28x28)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1% x22.5x28x28126650510000.8s03s
    2% x21688606100
    3% x3201010707100
    4% x3241212808100
    5150% x41500%281414909100
    Master=Lv5

リファラーレ:[物理][HACK][無属性] 一定範囲の陣を設置し、敵にダメージを与え続け、一定確率で<麻痺>を与える。陣は移動可能

ArmorOfEvilSkill_12.png モードアクションスロットスキル(4) <マスタリーグループ No.7>

  • 周囲の敵を持続的(1.2秒間隔)に攻撃し、麻痺.png状態異常[麻痺]を一定確率(15%)で付与する(持続時間:3秒)
  • 位置指定の陣攻撃(射程:32、範囲:16x16)、陣はクリック位置へ移動可能
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力EMPLvXPCT
    116x1610050510000.8s00
    2% x2606100
    3% x2707100
    4% x3808100
    5% x3909100
    Master=Lv5

アーゴグロッソ:[物理][HACK][無属性] 巨大な針を地面に打ち込む。範囲ダメージを与えた後、爆発して周囲に強力なダメージを与える。

ArmorOfEvilSkill_13.png モードアクションスロットスキル(4) <マスタリーグループ No.7>

  • 範囲ダメージを与えた後、2秒後に爆発して強力なダメージを与える
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:32、範囲:16x16)
     
    Lvダメージ爆発時ダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1% x22.5x% x22.5x16x16126650510000.8s00
    2% x2% x21688606100
    3% x2% x3201010707100
    4% x2% x4241212808100
    5% x2180% x41800%281414909100
    Master=Lv5

アナローズスキル.png アナローズの魔法活用 (基本HACK:ランダムDEX) Edit

  • アナローズスキルはアナローズモード時のみ使用可能(アナローズモード時は悪の武具モード/暴走モードのスキルは使用できない)
  • アナローズスキルはモードアクションスロット(通常アクションスロット下部)を使用
  • アクションスロット上部スイッチ(ModeSw_アナローズ.png中央)にて切り替え(約5秒) <常時切替可能>
    アナローズモード有効時に再度押すと通常モードへ戻る。他のスイッチを押すと別モードへ移行
    モード移行時にダメージを受けると変更に失敗する
  • モンプレイネ剣術スキル使用時の[不調和]バフを獲得する確率が減少(モンプレイネ剣術:通常、悪の武具/アナローズ:減少、暴走:継続消費)
  • アナローズモード時、モンプレイネ剣術スキルで敵を攻撃すると<活力の剣>効果が発生する。
    ダメージに応じて、自分自身を除いた周囲チームメンバーのHPを回復する。回復量は装備の突き攻撃力と斬り攻撃力に比例。

    総Xien数 = 76

アナローズ:アナローズの魔力を活性化する。アナローズ専用スキルを使用できるようになる。
   モンプレイネ剣術スキルで敵を攻撃すると<活力の剣>効果が発生する。
   どのような魔力も有効になっていないときよりもモンプレイネ剣術スキル使用時に<不調和>を獲得する確率が減少する。

AnaroseSkill_1.png アクションスロット上部スイッチ(ModeSw_アナローズ.png中央)

  • Lv60になると自動取得
  • アナローズモード有効化
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXP
    1820600
    Master=Lv1

保護の温もり:[状態異常] リーチェと周囲のチームメンバーに被ダメージ減少効果を付与する。スキル動作中は持続してMPとSPが消耗される。

AnaroseSkill_2.png モードアクションスロットスキル(1) <マスタリーグループ No.4>

  • リーチェと周囲のチームメンバーにダメージ減少効果を付与する(※自身の効果は半分)
  • 効果中、MP/SPを継続消費
  • On/Off形式、永続効果
  • 範囲補助
     
    Lv被ダメージ減少消費習得条件ディレイ
    EMPLvXPCT
    110060610000.8s00
    2707100
    3808100
    4909100
    510010100
    Master=Lv5

攻撃の熱気:[状態異常] リーチェと周囲のチームメンバーに攻撃ダメージ増加効果を付与する。発動中は持続してMPとSPが消費される。

AnaroseSkill_3.png モードアクションスロットスキル(1) <マスタリーグループ No.4>

  • リーチェと周囲のチームメンバーにダメージ増加効果を付与する(※自身の効果は半分)
  • 発動中、MP/SPを継続消費
  • On/Off形式、永続効果
  • 範囲補助
     
    Lvダメージ増加消費習得条件ディレイ
    EMPLvXPCT
    110060610000.8s00
    2707100
    3808100
    4909100
    510010100
    Master=Lv5

強化された活力の剣:[自己補助] <活力の剣>効果を強化する。自分も回復対象となり、回復量も増加する。

AnaroseSkill_4.png モードアクションスロットスキル(1) <マスタリーグループ No.4>

  • <活力の剣>の回復効果を自分自身にも適用し、回復量も増加する
    (※自身の効果は半分) ※強化版<活力の剣>:アナローズモード時、モンプレイネ剣術スキルで攻撃すると、ダメージに応じて、自分自身を含めた周囲チームメンバーのHPを回復する。
     回復量は装備の突き攻撃力と斬り攻撃力に比例。
  • On/Off形式、永続効果
  • 自己補助
     
    Lv回復量増加消費習得条件ディレイ
    EMPLvXPCT
    110060610000.8s00
    2707100
    3808100
    4909100
    510010100
    Master=Lv5

グラヴァータ:[物理][HACK][無属性] 輝く糸を形象化して一定範囲の敵を一か所に集めてダメージを与える。

AnaroseSkill_5.png モードアクションスロットスキル(2) <マスタリーグループ No.9>

  • マウスポインタの位置へ、周囲の敵を引き寄せて攻撃する
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:32、範囲:28x28)
  • クリティカル時ダメージ2.5倍
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1% x22.5x28x285126670710000.8s03s
    2% x261688808100
    3% x3201010909100
    4% x3724121210010100
    5% x428141411011100
    Master=Lv5

テセーレ:[物理][HACK][無属性] 複雑なパターンの結び目を形象化して敵を一定時間結びつける。対象は周囲のモンスターのステータスに応じたダメージを受ける。

AnaroseSkill_6.png モードアクションスロットスキル(2) <マスタリーグループ No.9>

  • 一定時間の間、持続してダメージを与える
  • 単体攻撃(射程:??、※ボスモンスターは対象外)
     
    Lvダメージ持続時間命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1% x4x30s126670710000.8s00
    2% x51688808100
    3% x6201010909100
    4% x724121210010100
    5% x828141411011100
    Master=Lv5

クチーレ:[状態異常] 糸の形象が複雑なパターンに動きながら一定範囲の敵に<暗黒>と<沈黙>をかける。

AnaroseSkill_7.png モードアクションスロットスキル(2) <マスタリーグループ No.9>

  • 周囲の敵に暗黒.png状態異常[暗黒](5秒)と沈黙.png状態異常[沈黙](7秒)を付与する
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:32、範囲:24x24)
     
    Lv範囲消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    124x24126670710000.8s00
    21688808100
    3201010909100
    424121210010100
    528141411011100
    Master=Lv5

勤勉な麦わら人形:[状態異常] 麦わら人形を作成する。麦わら人形は周囲に固定ダメージを与え続け、攻撃するたびに一定確率でHPやSP、MP回復玉を落とす。

AnaroseSkill_8.png モードアクションスロットスキル(3) <マスタリーグループ No.12>

  • 周囲に固定ダメージを持続的に与える「麦わら人形」を作成する。
  • 攻撃毎に一定確率(20%)でHPやSP、MP回復玉を落とす
  • 再使用すると、マウスポインタの位置へ人形が移動します。
  • 一定以上位置が離れると、人形が瞬間移動してきます。
     
    Lv固定ダメージ持続時間範囲消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    130s20x2024242480810000.8s030s
    2858600
    3323232909100
    4959600
    540404010010100
    610510600
    748484811011100
    811511600
    956565612012100
    1012512600
    Master=Lv10

危険な革の人形:[状態異常] リーチェとチームメンバーに敵対的な革人形を作る。革人形に与えたダメージ量に比例したダメージを周囲の敵に与える。

AnaroseSkill_9.png モードアクションスロットスキル(3) <マスタリーグループ No.12>

  • 作成した「革人形」にAnaroseSkill_6.pngスキル[テセーレ]を使用すると、周囲の敵を攻撃するようになる
    (※チームメンバーに対して攻撃をしてくる)
  • 再使用すると、マウスポインタの位置へ人形が移動します。
  • 一定以上位置が離れると、人形が瞬間移動してきます。
     
    Lvダメージ変換率持続時間範囲消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    160s20x2024242480810000.8s010s
    2858600
    3323232909100
    4959600
    540404010010100
    610510600
    748484811011100
    811511600
    956565612012100
    10?%12512600
    Master=Lv10

優しいシルク人形:[状態異常] シルク人形はリーチェの代わりに被ダメージの一部を受け、リーチェの代わりに死亡する。アナローズの犠牲との重複不可

AnaroseSkill_10.png モードアクションスロットスキル(3) <マスタリーグループ No.12>

  • AnaroseSkill_13.png状態異常[アナローズの犠牲]と重複不可
  • 指定したチームメンバーのダメージを肩代わりする「人形」を作成する。対象メンバー死亡時には「人形」が代わりに消滅
  • 保護対象:チームメンバー3名まで(自身を含む)
  • 人形のHPはリーチェHPの20倍
  • 被ダメージを50%軽減
  • 死亡時にはHPの?%で復活
  • 一定以上位置が離れると、人形が瞬間移動してきます。
     
    Lv持続時間範囲消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    1120s20x2024242480810000.8s0180s
    2858600
    3323232909100
    4959600
    540404010010100
    610510600
    748484811011100
    811511600
    956565612012100
    1012512600
    Master=Lv10

アナローズの力:[状態異常] チームメンバー1人のSTAB,HACK,INTを一定量増加させる。その代わりにリーチェはSTAB,HACK,INTが一定量減少する。

AnaroseSkill_11.png モードアクションスロットスキル(4) <マスタリーグループ No.15>

  • 指定したチームメンバーのSTAB/HACK/INTを一定量増加させる
  • リーチェはSTAB/HACK/INTが一定量減少(※ステ1未満にはならない)
  • 単体指定(射程:42、チャージスキル)
  • On/Off形式、永続効果
     
    Lv対象の加算量
    STAB/HACK/INT
    自身の減少量
    STAB/HACK/INT
    消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    1242424909100チャージ0.8s2s0
    232323210010100
    340404011011100
    448484812012100
    5+50-2556565613013100
    Master=Lv5

アナローズの活力:[状態異常] チームメンバー1人のHP,MP,SPを持続して回復させる。代わりにリーチェのMP,SPが持続して消費される。
         チームメンバーの回復量はリーチェの現在のMPとSPの量に比例する。

AnaroseSkill_12.png モードアクションスロットスキル(4) <マスタリーグループ No.15>

  • 指定したチームメンバーのHP/MP/SPを持続して回復する(リーチェはMP/SP持続消費)
  • 回復量はリーチェの現在のMP+SPに比例する(4秒間隔)
    ※回復前にMP/SPが先に消費され、残されたMP/SPから回復量が決まる
  • 単体指定(射程:42、チャージスキル)
  • On/Off形式、永続効果
     
    Lv対象の回復量
    HP
    自身の持続消費
    MP/SP
    消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    1242424909100チャージ0.8s2s0
    232323210010100
    340404011011100
    448484812012100
    5減少後の残りMP+SP総MP5%/総SP7%56565613013100

アナローズの犠牲:[状態異常] チームメンバー1人の被ダメージの一部をリーチェが受ける。対象チームメンバーが死亡しかけた際、リーチェが代わりに死亡する。

AnaroseSkill_13.png モードアクションスロットスキル(4) <マスタリーグループ No.15>

  • AnaroseSkill_10.png状態異常[優しいシルク人形]と重複不可
  • 指定したチームメンバーのダメージを「リーチェ」が肩代わりする。対象メンバー死亡時には「リーチェ」が代わりに死亡
  • 保護対象:チームメンバー3名まで
  • 単体指定(射程:42、チャージスキル)
  • On/Off形式、永続効果
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    1242424909100チャージ0.8s2s0
    232323210010100
    340404011011100
    448484812012100
    556565613013100
    Master=Lv5

暴走スキル.png 魔力暴走(基本HACK:ランダムDEX) Edit

  • 暴走スキルは暴走モード時のみ使用可能(発動中は悪の武具モード/アナローズモードのスキルは使用できない)
  • 暴走スキルはモードアクションスロット(通常アクションスロット下部)を使用
  • アクションスロット上部スイッチ(ModeSw_暴走.png右端)にて切り替え(約5秒)
    <不調和.png [不調和]バフが100以上の場合のみ切替可能:ModeSw_暴走.png、無効時:ModeSw_無効.png>
    [不調和]バフが尽きるか、暴走モード有効時に再度押すと通常モードへ戻る。他のスイッチを押すと別モードへ移行
    モード移行時にダメージを受けると変更に失敗する
  • 他のモードと異なり、[不調和]バフを継続的に消費する。(モンプレイネ剣術:通常、悪の武具/アナローズ:減少、暴走:継続消費)

    総Xien数 = 11

暴走:悪の武具の魔力とアナローズの魔力が衝突して暴走する。暴走専用スキルを使用できるようになる。
   モンプレイネ剣術スキルを使用すると、ダメージに比例した追加ダメージを与えることができる。
   有効にした時に<不調和>を獲得することができず、<不調和>の消耗速度が増加する。

RunawaySkill_1.png アクションスロット上部スイッチ(ModeSw_暴走.png右端)

  • 不調和.png [不調和]バフが100以上あれば、暴走モードへ切替可能
    発動中は[不調和]バフを貯めることができず、時間経過で減少していく
  • Lv95になると自動取得
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXP
    1820950
    Master=Lv1

血を流す槍:[物理][HACK][無属性] [HACK] 悪の武具<血を流す槍>を形象化し、多数の敵に強力なダメージを与える。

RunawaySkill_2.png モードアクションスロットスキル(1)

  • 不調和.png [不調和]バフを10消費
  • 方向指定範囲攻撃(縦長、射程:72、範囲:88x32)
  • クリティカル時ダメージ2.5倍
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1300% x22.5x1500%88x321292424249596000.5s0.8s2s0
    2300% x32250%32323211511600
    3300% x43000%40404013513600
    4300% x53750%48484815515600
    5300% x64500%56565617517600
    Master=Lv5

ガナポリー人形術:[状態異常] 周囲の敵を人形に変えて戦闘能力を減少させる。敵は攻撃命中率減少、被ダメージ量増加、クリティカル率減少、クリティカル被弾率が増加する。

RuawaySkill_3.png モードアクションスロットスキル(2)

  • 不調和.png [不調和]バフを10消費して、周囲の敵を人形に変え、戦闘能力を低下させる。
    ※命中率減少/被ダメージ量増加/クリティカル率減少/クリティカル被弾率減少
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:36、範囲:36x36)
  • 持続時間 10s
     
    Lv範囲消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    136x3624242495960000.8s00
    232323211511600
    340404013513600
    448484815515600
    556565617517600
    Master=Lv5

マスタリースキル Edit


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