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極限ルシアンのSkill Edit

※未極限スキルは火力が低いだけで効果は同じです。各スキル詳細に補足として明記  (参考:リノベーション以前の情報

共通系.png 共通系
DEX/AGI

 銭投げ.png 銭投げ
 LagrangeSword.png 極・ラグランジュ神速剣
 IronWall.png 極・鉄壁
 マスタリー.png マスタリー


 ChanceGuard.png 極・チャンスガード
 PassiveSkill1.png カルツ商団
 PassiveSkill2.png 護衛騎士
 PassiveSkill3.png ショートヘアのお姉さん
 PassiveSkill4.png 楽観的な冒険家

剣系.png 剣系
STAB/DEX

 †突き.png †極・突き
 Killing.png 極・殺
 Fei.png 極・飛
 FlyingBurst.png 極・飛連破
 SylphCutter.png 極・シルフカッター
 Vortex.png 極・ヴォーテックス
 CrescentSlash.png 極・三日月斬り
 Streak.png 極・連撃
 Marthe.png 極・マルトー
 Anklim.png 極・エンクルム

刀系.png 刀系
HACK/DEF

 †横斬り.png †極・横斬り
 †縦斬り.png †極・縦斬り
 Continuous.png 極・連
 Circle.png 極・円
 Waltz.png 極・円舞
 WarriorsDance.png 極・無双乱舞
 WhirlwindSword.png 極・旋風斬

疾風系.png 疾風系
DEX/INT

 SpeedUp.png 極・スピードアップ
 Slow.png 極・スロー
 Escape.png 極・エスケープ
 WindSlice.png 極・ウィンドスライス

雷術系.png 電撃系
INT/MR

 ElectricShock.png 極・エレクトリックショック
 Paralysis.png 極・パララシス

スキル性能一覧 Edit

  • [一覧表対応バージョン]
    • v8.16 (2022/9/28 範囲スキル調整)
      • 全範囲スキルの範囲改善(直線:41x31,自己中心:45x45,指定範囲:33x33)
    • v8.20 (2022/11/24 バランス調整)
      • 共通系スキル「チャンスガード」をパッシブスキルに変更
      • パッシブスキル「ショートヘアのお姉さん」の効果変更
      • Cri倍率増加:連、円舞、ヴォーテックス
      • チャネリングスキルの改善:連撃、無双乱舞、旋風斬
 
  • [射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10
スキル区分依存物/魔属性対象指定追加効果SLv攻撃力Cri倍総攻撃力射程/範囲命中Cri値前隙動作後隙CT/消費
†突き.png †極・突きCSTAB物理単体-1120%1.75x210%武器依存908-0.6sCIEMP0
†横斬り.png †極・横斬りHACK110%2.25x247%7860.7s
†縦斬り.png †極・縦斬りSTAB+
HACK
105%2.35x246%8470.7s
Killing.png 極・殺QASTAB物理単体[麻痺]10450%3.5x1260%武器依存75150.54s0.8s2.36s-
Vortex.png 極・ヴォーテックスQA単体-10480%x113.0x15840%武器依存9560.8s1.4s2.1s-
Streak.png 極・連撃QA続単体10450%x10
(1s毎)
2.8x12600%18855-ゲージ
10s
-CT10s
10
HL6
450%x13
(1s毎)
16380%
M3Mastary3_1.png【強固な意志の連撃】:被ダメージ減少(-5%)
Mastary3_2.png【絶え間ない連撃】 :持続時間延長(+5s)/クールタイム増加(+3s)/最小命中率増加(+3%)/攻撃対象の全能力値減少(-5%)
Mastary3_3.png【力を込めた連撃】 :与ダメージ増加(+5%)
CrescentSlash.png 極・三日月斬りQA範囲/方向指定10390%x43.3x5148%32/41x31855-0.8s--
Continuous.png 極・連QAHACK物理単体-10450%x113.05x15097%武器依存7760.8s1.4s2.05s-
WarriorsDance.png 極・無双乱舞QA続単体10360%x10
(1s毎)
3.1x11160%18855-ゲージ
10s
-CT10s
10
HL6
360%x13
(1s毎)
14508%
M3Mastary3_1.png【強固な意志の連撃】:被ダメージ減少(-5%)
Mastary3_2.png【絶え間ない連撃】 :持続時間延長(+5s)/クールタイム増加(+3s)/最小命中率増加(+3%)/攻撃対象の全能力値減少(-5%)
Mastary3_3.png【力を込めた連撃】 :与ダメージ増加(+5%)
Circle.png 極・円QA範囲/方向指定-10315%3.5x1102%12/41x31759-0.8s--
FlyingBurst.png 極・飛連破範囲/方向指定-10445%x52.93x6519%32/41x319510-1.2s--
Fei.png 極・飛QASTAB+
HACK
物理単体[スロー]10420%3.1x1041%2680150.78s0.6s1.85s-
Waltz.png 極・円舞QA単体-10450%x113.0x14850%147761s1.4s2s-
WhirlwindSword.png 極・旋風斬QA続単体10320%x10
(1s毎)
2.8x8960%18855-ゲージ
10s
-CT10s
10
HL6
320%x13
(1s毎)
11648%
M3Mastary3_1.png【強固な意志の連撃】:被ダメージ減少(-5%)
Mastary3_2.png【絶え間ない連撃】 :持続時間延長(+5s)/クールタイム増加(+3s)/最小命中率増加(+3%)/攻撃対象の全能力値減少(-5%)
Mastary3_3.png【力を込めた連撃】 :与ダメージ増加(+5%)
SylphCutter.png 極・シルフカッターQA範囲/位置指定-10410%x53.2x6560%32/33x33952-1.2s--
WindSlice.png 極・ウィンドスライスQAINT複合単体[スロー]10142%x101.5x2130%269551.58s1.1s3.15s-
銭投げ.png 銭投げQ特殊物理単体-10460%2x920%228051.9s1s2.9sSEED1000 EMP0
1100%200%1s2sSEED100 EMP0
スキル区分解説(自身・味方/)対象指定SLv効果/持続射程/範囲動作CT/消費
SpeedUp.png 極・スピードアップQA[高速]自身や他プレイヤーの移動速度を増加。(速度+3)[MP]範囲/位置指定1持続20分28/29x291.1s-
Slow.png 極・スロー[低速]敵の移動速度を減少。(速度-3)[E]単体1持続50s261.1s-
Escape.png 極・エスケープIエスケープカードを使用すると同一マップ内でランダムにワープ。-1ランダムテレポートマップ全域-
ElectricShock.png 極・エレクトリックショックQA[感電]敵の物理攻撃の与ダメージと命中率を低下。[E]単体1持続35s261.1s-
Paralysis.png 極・パララシス[麻痺]敵を一時的に行動不能にする。[E]単体1持続21s261.1s-
LagrangeSword.png 極・ラグランジュ神速剣QA[加速]スキルの前後ディレイを短縮、クリティカル率を増加。自身1ディレイ短縮
前50%/後約65%
クリティカル率+10
持続20分
-1.1s-
P
(M2)
Mastary2_1.png【神速剣】:ディレイ減少(前75%/後86%)
Mastary2_2.png【強剣】 :ディレイ増加(前50%/後65%)、与ダメージ増加(+10%)
Mastary2_3.png【幻剣】 :ディレイ減少(前50%/後65%)、スタン5s/スロー10s
IronWall.png 極・鉄壁QA続効果範囲内のチームメンバーの与ダメージ増加/被ダメージ減少
鉄壁使用者(自身)は、追加で被ダメージ減少
減少率[%]=[基本減少率]×([素DEF]+[装備DEF])÷500)
※盾装備時に効果発動(ボタンを押している間持続)
[MT]範囲/自分中心1与ダメージ増加
被ダメージ減少
33x33ゲージ
10s
CT10s
P
(M4)
効果範囲内のチームメンバー効果
Mastary4_1.png【誘引】:メンバーのダメージ引き受け ※[Anklim.pngエンクルム]と併用不可
       ダメージ転移[%]=50−[素DEF]÷30+[風属性]÷20 (最小5%)
Mastary4_2.png【スタボーン】:メンバーの最小命中率増加(+10%)/敵の全能力値減少(-10%)
Mastary4_3.png【集中攻撃】:メンバー攻撃時、一定確率で追加ダメージ(10%)
Marthe.png 極・マルトーQA追加ダメージを与える(物理防御力が高いほど上昇、最大10%/Cri1x)
※盾装備時に効果発動/<エンクルム>と併用不可
自身1--0.8s-
Anklim.png 極・エンクルム被ダメージ時、反撃効果(10%/Cri1x)
装備の物理防御力(+20%)
射程60以内のメンバーが攻撃されるとき、被ダメージの一部を受け持つ(10%)
※盾装備時に効果発動/<マルトー>と併用不可
[MT]範囲/自分中心1--0.8s-
スキル区分解説(自身・味方/)SLv効果
PassiveSkill1.png カルツ商団P交渉成功確率増加(25%)
自身及び射程60以内のチームメンバーのクリティカル被撃率減少(-33%)
1交渉成功確率増加
クリティカル被撃率減少
PassiveSkill2.png 護衛騎士P射程60以内にチームメンバーのボリスがいると、被ダメージ減少(-10%)、悪い状態異常にかかる確率減少(-80%)1被ダメージ減少
悪い状態異常にかかる確率減少
PassiveSkill3.png ショートヘアのお姉さんP射程60以内にチームメンバーのイソレットがいると、一定の確率で回避無視攻撃を行う1回避無視攻撃
PassiveSkill4.png 楽観的な冒険家Pクリティカル被撃率減少(-33%)
硬直無視
1クリティカル被撃率減少
硬直無視
ChanceGuard.png 極・チャンスガードP一定確率で被ダメージを軽減。スキルレベルが上昇すると軽減量、発動率が増加。
ステータスのDEFが増加すると、発動率が更に増加。最大発動率80%。
5ダメージ軽減量90%
基本発動率12.5%
Mastary1_1.png 刃風P
(M1)
攻撃成功時に、対象に10秒間、1秒間隔で継続ダメージ(150%x2,Cri2.5x)-継続ダメージ
Mastary1_2.png 旋風攻撃成功時に、対象に10秒間、命中率減少(-10%)/移動速度減少(-3)-命中率減少/移動速度減少
Mastary1_3.png そよ風攻撃成功時に、対象に10秒間、最小回避率減少(-10%)/被ダメージ増加(+10%)-最小回避率減少/被ダメージ増加

スキル詳細 Edit

共通系.png 共通系 (基本DEX/ランダムAGI) Edit

銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。

銭投げ.png クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 射程:22
  • クリティカル時ダメージ2倍
  • STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力SEEDLvXP
    1100%2x200%8051001101s1s2s
    2140%280%2002101.1s2.1s
    3180%360%3003101.2s2.2s
    4220%440%4004101.3s2.3s
    5260%520%5005101.4s2.4s
    6300%600%6006101.5s2.5s
    7340%680%7007101.6s2.6s
    8380%760%8008101.7s2.7s
    9420%840%9009101.8s2.8s
    10460%920%100010101.9s2.9s
    Master=Lv10

極・ラグランジュ神速剣:[MR] ルシアンの祖父が使ってた剣術。一定時間の間、ディレイが短縮される。

LagrangeSword.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 効果発動中は前後ディレイが減少し、クリティカル発動率が増加する。
  • 後ディレイは2度短縮が行われる。短縮の度に10ms未満の値を切り捨てる。
    ex) 短縮後の後ディレイ=[[後ディレイ×(100%-50%)]×(100%-30%)]=後ディレイ×約35%(約65%減少)
     
  • マスタリーNo.2」の選択により効果変更
     Mastary2_1.png【神速剣】:前後ディレイ(-75%)、後ディレイ追加(-45%)
            [※簡易計算値:ディレイ減少(前75%/後86%)]
     Mastary2_2.png【強剣】 :前後ディレイ(+50%)、後ディレイ追加(+30%)、与ダメージ増加(+10%)
            [※簡易計算値:ディレイ増加(前50%/後65%)]
     Mastary2_3.png【幻剣】 :前後ディレイ(-50%)、後ディレイ追加(-30%)、攻撃成功時に<スタン>5s/<スロー>10s
            [※簡易計算値:ディレイ減少(前50%/後65%)]
     
    Lvディレイ持続時間消費習得条件ディレイ
    前後両方後追加Cri率MPSPEMPLvXPCT
    1-50%-30%+10%16分41510511.1s1.1s1.5s0
    217分830101.2s1.6s
    318分1245151.3s1.7s
    419分1660201.4s1.8s
    520分2075251.5s1.9s
    Master=Lv5
+ 未極限スキル情報

極・鉄壁:[DEF] 巨大な鉄壁のような盾を召喚し、チームメンバーを守る。盾を装備すると使用できる。
     スキル使用時、範囲内のチームメンバーの受けるダメージを減少させ、攻撃力を増加させる。
     鉄壁を使用しているルシアンはさらにダメージ減少効果を受ける。 
     キャラクターの本来の防御力と装備の防御力が高いほど効率がよくなる。 
     ボタンを押している間、効果が持続する。

IronWall.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • ボタンを押している間持続
  • 範囲内のチームメンバーの与ダメージ増加/被ダメージ減少
  • 鉄壁使用者(自身)は、追加で被ダメージ減少
     
  • 減少率[%]=[基本減少率]×([素DEF]+[装備DEF])÷500)
    ※[素DEF]+[装備DEF]が500よりも大きい場合、500で計算
    ※最小1%、小数点切捨て
     
  • ※盾装備時に使用可、盾を外すとスキル解除
    • 区分が「盾」である盾部位を装備していることが使用条件。区分が「リスト」である盾部位では使用できない。
       
  • Ver7.82:リノベーション(新規)
     
  • マスタリーNo.4」の選択により追加効果
     Mastary4_1.png【誘引】   :チームメンバーのダメージ引き受け ※[Anklim.pngエンクルム]と同時使用不可
              ダメージ転移[%]=50 - [素DEF]÷30 + [風属性]÷20 (最小5%)
     Mastary4_2.png【スタボーン】:効果範囲内のチームメンバーの最小命中率増加(+10%)/敵の全能力値減少(-10%)
     Mastary4_3.png【集中攻撃】 :効果範囲内のチームメンバーが敵を攻撃するとき、一定確率で追加ダメージ(10%)
     
    Lv基本減少率持続時間範囲習得条件ディレイ
    与ダメージ増加被ダメージ減少追加被ダメージ減少
    鉄壁使用者(自身)
    LvXPCT
    1+10%-10%-20%10s33x33110ゲージ
    (10s)
    010s
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報
マスタリー: マスタリーウィンドウUIを開く。クールタイムがいるため、連続でマスタリーを変更することはできない

マスタリー.png クイックスロットスキル

  • アクションスロット右上の剣マークをクリックすることでも発動可能
  • マスタリースキルを参照
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    LvXPCT
    1---0s10s
    Master=Lv1

Lucian.png ルシアン Edit

極・チャンスガード:ラグランジュの日誌に書かれている護身術。

ChanceGuard.png パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 一定確率で被ダメージを軽減する。ステータスのDEFによって発動する確率が上昇
    ※発動率[%]=[スキルレベル]×2.5 + [素DEF]÷4 (最大80%)
    ex) Lv5/素F270で最大の80%となる
     
    Lv被ダメージ減少率習得条件
    LvXP
    120%101
    230%20
    345%40
    465%70
    590%110
    Master=Lv5
+ 未極限スキル情報

カルツ商団:アノマラド南部のカルツ商団の後継者。取引の際、交渉の成功率が増加する。
      同じチームにいるとルシアンとチームメンバーのクリティカル被撃率が減少し、命中率が増加する。

PassiveSkill1.png パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 交渉成功確率増加(25%)
  • 自身及び半径60以内のチームメンバーのクリティカル被撃率減少(-33%)、最小命中率+10%
  • チームを組まなければ効果なし

護衛騎士:親友であり、護衛騎士であるボリスは、一緒にいると頼りになる。
     ボリスが同じチームにいる場合、自分の被ダメージと悪い状態異常にかかる確率が減少する。

PassiveSkill2.png パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 射程60以内にチームメンバーのボリスがいると、被ダメージ減少(-10%)、悪い状態異常にかかる確率減少(-80%)

ショートヘアのお姉さん:シルバースカル大会で大金を手に入れてくれたショートヘアのお姉さん。
            イソレットが同じチームにいる場合、一定の確率で回避無視攻撃を行う。

PassiveSkill3.png パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 射程60以内にチームメンバーのイソレットがいると、一定の確率で回避無視攻撃を行う
  • Ver8.20:効果変更(レア等級以上のアイテムの獲得確率が高くなる -> 一定の確率で回避無視攻撃を行う)

楽観的な冒険家:祖父のラグランジュ・カルツのような素敵な冒険を夢見る楽天的な冒険家。
        クリティカル被撃率が減少し、被撃時に硬直しない。

PassiveSkill4.png パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • クリティカル被撃率減少(-33%)
  • 硬直無視

剣系.png 剣系 (基本STAB/ランダムDEX) Edit

†極・突き:[物理][STAB][無属性] ルシアンの基本技。速くて命中率も 高いが、ダメージは低い。

†突き.png 通常攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 射程:8〜9(武器依存:細剣装着時)
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    1120%1.75x210%9081100.6sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

極・殺:[物理][STAB][無属性] 力を一点に集め、敵に強力なダメージを与える。

Killing.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:8〜9(武器依存:細剣装着時)[単体攻撃]
  • 一定確率で追加効果[麻痺] (最大Lv:40%)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力HPMPSPEMPLvXPCT
    1360%3.5x1260%75151271410110.54s0.8s2.36s0
    2364%1274%292
    3367%1284%294
    4371%1298%296
    5378%1323%298
    6385%1347%
    7392%1372%
    8410%1435%300
    9428%1498%
    10450%1575%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・飛:[物理][HACK+STAB][無属性] 剣気で遠くの敵を攻撃。

Fei.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:26 [単体攻撃]
  • 一定確率で追加効果[スロー] (最大Lv:12%)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1336%3.1x1041%801561010110.78s0.6s1.85s0
    2339%1050%292
    3343%1063%294
    4346%1072%296
    5353%1094%298
    6360%1116%
    7366%1134%
    8383%1187%300
    9400%1240%
    10420%1302%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・飛連破:[物理][HACK][無属性] 「飛」の究極形態。長射程の強力な剣風。スキルレベルでHit数が変化。

FlyingBurst.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:32、範囲:41x31 [方向指定範囲攻撃]
     
  • Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 330% -> 445%)
  • Ver8.16:範囲改善
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1230% x52.93x3369%41x3195109201030101.2s00
    2240% x53516%292
    3250% x53662%294
    4260% x53809%296
    5325% x54761%298
    6345% x55054%
    7365% x55347%
    8405% x55933%300
    9425% x56226%
    10445% x56519%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・シルフカッター:[物理][STAB+HACK][風属性] 剣に風をこめて周囲に飛ばす。周囲に継続してダメージ。

SylphCutter.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:32、範囲:33x33 [位置指定範囲攻撃]
     
  • Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 305% -> 355%/範囲拡大 27x27 -> 33x33)
  • Ver8.12:複合系列の装備補正ダメージ式の調整(攻撃力増加 355% -> 410%)
  • Ver8.16:範囲改善
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1328% x53.2x5248%33x3395230101035101.2s00
    2331% x55296%292
    3335% x55360%294
    4338% x55408%296
    5344% x55504%298
    6351% x55616%
    7358% x55728%
    8374% x55984%300
    9390% x56240%
    10410% x56560%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・ヴォーテックス:[物理][STAB][無属性] 連続で斬撃を放つ。スキルレベルでHit数が変化

Vortex.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
  • 射程:8〜9(武器依存:細剣装着時) [単体攻撃]
     
  • Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 370% -> 480%)
  • Ver8.20:バランス調整(Cri倍増加 2.8x -> 3.0x)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1270% x113.0x8910%956817101101.4s2.1s0
    2280% x119240%292
    3290% x119570%294
    4300% x119900%296
    5360% x1111880%298
    6380% x1112540%
    7400% x1113200%
    8440% x1114520%300
    9460% x1115180%
    10480% x1115840%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・三日月斬り:[物理][STAB][無属性] 鋭い剣気を放って攻撃する。

CrescentSlash.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
  • 射程:32、範囲:41x31 [方向指定範囲攻撃]
     
  • Ver7.82:リノベーション(新規)
  • Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 340% -> 390%)
  • Ver8.16:範囲改善
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1180% x43.3x2376%41x31105101515101100.8s00
    2190% x42508%292
    3200% x42640%294
    4210% x42772%296
    5270% x43564%298
    6290% x43828%
    7310% x44092%
    8350% x44620%300
    9370% x44884%
    10390% x45148%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・連撃:[物理][STAB][無属性] 剣を縦に持ち、対象に連続して突き攻撃を行う。ボタンを押している間発動する。

Streak.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
  • 射程:18 [単体攻撃](チャネリングスキル)
  • ボタンを押している間、1s毎に攻撃を行う(最大持続時間 10s)
  • ハイパーリミットのスキルレベルが4、5、6の時、対象スキルの攻撃回数が増加する
    • ハイパーリミットレベル4 - >チャネリングスキル1秒あたりの攻撃回数1増加(1秒あたりの攻撃回数11)
    • ハイパーリミットレベル5 - >チャネリングスキル1秒あたりの攻撃回数2増加(1秒あたりの攻撃回数12)
    • ハイパーリミットレベル6 - >チャネリングスキル1秒あたりの攻撃回数3増加(1秒あたりの攻撃回数13)
    • ※前提条件としてフルスロットル、スーパーリミット、ハイパーリミットをすべて習得している必要がある
       
  • マスタリーNo.3」の選択により追加効果
     Mastary3_1.png【強固な意志の連撃】:被ダメージ減少(-5%)
     Mastary3_2.png【絶え間ない連撃】 :持続時間延長(+5s)/クールタイム増加(+3s)/最小命中率増加(+3%)/攻撃対象の全能力値減少(-5%)
     Mastary3_3.png【力を込めた連撃】 :与ダメージ増加(+5%)
     
  • Ver7.82:リノベーション(新規)
  • Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 375% -> 450%)
  • Ver8.20:チャネリングスキルの改善
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力SPEMPLvXPCT
    1240% x102.8x6720%85510010110ゲージ
    (10s)
    010s
    2250% x107000%292
    3260% x107280%294
    4270% x107560%296
    5330% x109240%298
    6350% x109800%
    7370% x1010360%
    8410% x1011480%300
    9430% x1012040%
    10450% x1012600%
    Master=Lv10
     
    Lvハイパー
    リミット
    ダメージ命中率Cri値消費ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力SPEMPCT
    104450% x112.8x13860%855100100ゲージ
    (10s)
    010s
    105450% x1215120%
    106450% x1316380%
+ 未極限スキル情報

極・マルトー:[状態異常] [DEF] 敵を打ち砕くハンマーのような攻撃態勢を取る。盾を装備すると使用できる。
       攻撃時、追加ダメージを与える。追加ダメージは物理防御力が高いほど上がる。
       <エンクルム>と同時に使用できない。

Marthe.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 自身が与えるダメージ1段ごとに追加ダメージを与える
     
  • ※盾装備時に使用可、盾を外すまたは変えるとスキル解除
    • 区分が「盾」である盾部位を装備していることが使用条件。区分が「リスト」である盾部位では使用できない。
  • ※[Anklim.pngエンクルム]と同時使用不可
     
  • Ver7.82:リノベーション(新規)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力SPEMPLvXPCT
    110%1x10%??20101100.8s00
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・エンクルム:[状態異常] [DEF] 打撃に耐えるカナトコのように防御態勢をとる。盾を装備すると使用できる。
        被撃時、攻撃者にダメージを与える。使用者の装備の物理防御力が増加する。
        周りのチームメンバーが攻撃される時、攻撃者の攻撃が一部分け与えられる。

Anklim.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 被ダメージ時、反撃効果(10%/Cri1x)
  • 装備の物理防御力(+20%)
  • 射程60以内のメンバーが攻撃されるとき、被ダメージの一部を受け持つ(10%)
     
  • ※盾装備時に使用可、盾を外すまたは変えるとスキル解除
    • 区分が「盾」である盾部位を装備していることが使用条件。区分が「リスト」である盾部位では使用できない。
  • ※[Marthe.pngマルトー]と同時使用不可
     
  • Ver7.82:リノベーション(新規)
  • Ver7.96:持続時間延長
     
    Lv反撃装備
    物理防御力
    持続時間消費習得条件ディレイ
    SPEMPLvXPCT
    110%+20%20分20101100.8s00
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

刀系.png 刀系 (基本HACK/ランダムDEF) Edit

†極・横斬り:[物理][HACK][無属性] ルシアンの基本技。ダメージは高い が命中率が低く、遅い。

†横斬り.png 通常攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 射程:8〜10(武器依存:刀装着時)
     
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    1110%2.25x247%7861100.7sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

†極・縦斬り:[物理][STAB+HACK][無属性] ルシアンの基本技。バランス型プレーヤーに適している。

†縦斬り.png 通常攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 射程:7〜10(武器依存:長剣装着時)
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    1105%2.35x246%8471100.7sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

極・連:[物理][HACK][無属性] 連続で斬撃を放つ。スキルレベルでHit数が変化。

Continuous.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv14:ハイパースキル(1)、Lv15:ハイパースキル(2)、Lv16:ハイパースキル(4)
         Lv17:オーバースキル(1)、Lv18:オーバースキル(2)、Lv19:オーバースキル(4)
  • 射程:8〜10(武器依存:刀装着時)[単体攻撃]
     
  • Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 360% -> 450%)
  • Ver8.20:バランス調整(Cri倍増加 2.75x -> 3.05x)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1240% x113.05x8052%776817101101.4s2.05s0
    2250% x118387%292
    3260% x118723%294
    4270% x119058%296
    5330% x1111071%298
    6350% x1111742%
    7370% x1112413%
    8410% x1113755%300
    9430% x1114426%
    10450% x1115097%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・円:[物理][HACK][無属性] 前方にいる複数の敵を斬る。

Circle.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:12、範囲:41x31 [方向指定範囲攻撃]
     
  • Ver8.16:範囲改善
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1252%3.5x882%41x3175958105100.8s00
    2255%892%292
    3257%899%294
    4260%910%296
    5265%927%298
    6270%945%
    7275%962%
    8287%1004%300
    9300%1050%
    10315%1102%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・円舞:[物理][STAB+HACK][無属性] 「円」に「連」を組み合わせた我流奥義。敵単体を切り刻む。 スキルレベルでHit数が変化。

Waltz.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
  • 射程:14 [単体攻撃]
     
  • Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 305% -> 320%)
  • Ver8.12:複合系列の装備補正ダメージ式の調整(攻撃力増加 320% -> 450%)
  • Ver8.20:バランス調整(Cri倍増加 2.7x -> 3.0x)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1360% x113.0x11880%77623271038101.4s2s0
    2364% x1112012%292
    3367% x1112111%294
    4371% x1112243%296
    5378% x1112474%298
    6385% x1112705%
    7392% x1112936%
    8410% x1113530%300
    9428% x1114124%
    10450% x1114850%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・無双乱舞:[物理][HACK][無属性] 対象に向かって容赦なく剣を振り回す。ボタンを押している間発動する。

WarriorsDance.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
  • 射程:18 [単体攻撃](チャネリングスキル)
  • ボタンを押している間、1s毎に攻撃を行う(最大持続時間 10s)
  • ハイパーリミットのスキルレベルが4、5、6の時、対象スキルの攻撃回数が増加する
    • ハイパーリミットレベル4 - >チャネリングスキル1秒あたりの攻撃回数1増加(1秒あたりの攻撃回数11)
    • ハイパーリミットレベル5 - >チャネリングスキル1秒あたりの攻撃回数2増加(1秒あたりの攻撃回数12)
    • ハイパーリミットレベル6 - >チャネリングスキル1秒あたりの攻撃回数3増加(1秒あたりの攻撃回数13)
    • ※前提条件としてフルスロットル、スーパーリミット、ハイパーリミットをすべて習得している必要がある
       
  • マスタリーNo.3」の選択により追加効果
     Mastary3_1.png【強固な意志の連撃】:被ダメージ減少(-5%)
     Mastary3_2.png【絶え間ない連撃】 :持続時間延長(+5s)/クールタイム増加(+3s)/最小命中率増加(+3%)/攻撃対象の全能力値減少(-5%)
     Mastary3_3.png【力を込めた連撃】 :与ダメージ増加(+5%)
     
  • Ver7.82:リノベーション(新規)
  • Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 320% -> 360%)
  • Ver8.20:チャネリングスキルの改善
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力SPEMPLvXPCT
    1150% x103.1x4650%85510010110ゲージ
    (10s)
    010s
    2160% x104960%292
    3170% x105270%294
    4180% x105580%296
    5240% x107440%298
    6260% x108060%
    7280% x108680%
    8320% x109920%300
    9340% x1010540%
    10360% x1011160%
    Master=Lv10
     
    Lvハイパー
    リミット
    ダメージ命中率Cri値消費ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力SPEMPCT
    104360% x113.1x12276%855100100ゲージ
    (10s)
    010s
    105360% x1213392%
    106360% x1314508%
+ 未極限スキル情報

極・旋風斬:[物理][STAB+HACK][無属性] 対象に剣を振って風を集め、爆発させる。ボタンを押している間発動する。

WhirlwindSword.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
  • 射程:18 [単体攻撃](チャネリングスキル)
  • ボタンを押している間、1s毎に攻撃を行う(最大持続時間 10s)
  • ハイパーリミットのスキルレベルが4、5、6の時、対象スキルの攻撃回数が増加する
    • ハイパーリミットレベル4 - >チャネリングスキル1秒あたりの攻撃回数1増加(1秒あたりの攻撃回数11)
    • ハイパーリミットレベル5 - >チャネリングスキル1秒あたりの攻撃回数2増加(1秒あたりの攻撃回数12)
    • ハイパーリミットレベル6 - >チャネリングスキル1秒あたりの攻撃回数3増加(1秒あたりの攻撃回数13)
    • ※前提条件としてフルスロットル、スーパーリミット、ハイパーリミットをすべて習得している必要がある
       
  • マスタリーNo.3」の選択により追加効果
     Mastary3_1.png【強固な意志の連撃】:被ダメージ減少(-5%)
     Mastary3_2.png【絶え間ない連撃】 :持続時間延長(+5s)/クールタイム増加(+3s)/最小命中率増加(+3%)/攻撃対象の全能力値減少(-5%)
     Mastary3_3.png【力を込めた連撃】 :与ダメージ増加(+5%)
     
  • Ver7.82:リノベーション(新規)
  • Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 300% -> 320%)
  • Ver8.20:チャネリングスキルの改善
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力SPEMPLvXPCT
    1110% x102.8x3080%85510010110ゲージ
    (10s)
    010s
    2120% x103360%292
    3130% x103640%294
    4140% x103920%296
    5200% x105600%298
    6220% x106160%
    7240% x106720%
    8280% x107840%300
    9300% x108400%
    10320% x108960%
    Master=Lv10
     
    Lvハイパー
    リミット
    ダメージ命中率Cri値消費ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力SPEMPCT
    104320% x112.8x9856%855100100ゲージ
    (10s)
    010s
    105320% x1210752%
    106320% x1311648%
+ 未極限スキル情報

疾風系.png 疾風系 (基本DEX/ランダムINT) Edit

極・スピードアップ:[MR][風属性] 一定範囲内の仲間の移動速度を一定時間上昇させる。

SpeedUp.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 射程:28、範囲:29x29
  • 移動速度は歩行/走行ともに +3 アップ
     
    Lv持続時間範囲消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXPCT
    120分29x29145110.9s1.1s1.2s0
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

極・スロー:[MR][風属性] 移動速度を下げる。

Slow.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 射程:26
  • 対象の移動速度-3
     
    Lv持続時間命中率消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXPCT
    150s85145111.4s1.1s1.6s0
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

極・エスケープ:緊急脱出。

Escape.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 同一マップ内でランダムにワープ
     
    Lv移動範囲習得条件ディレイ
    LvXPCT
    1マップ全域5511s0.1s2s0
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

極・ウィンドスライス:[物魔複合][INT][風属性] 風の刃で敵を攻撃する。

WindSlice.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:26 [単体攻撃]
  • 一定確率で追加効果[スロー] (最大Lv:70%)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPEMPLvXPCT
    1113% x101.5x1695%9552510211.58s1.1s3.15s0
    2115% x101725%292
    3116% x101740%294
    4117% x101755%296
    5119% x101785%298
    6121% x101815%
    7124% x101860%
    8129% x101935%300
    9135% x102025%
    10142% x102130%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

雷術系.png 電撃系 (基本INT/ランダムMR) Edit

極・エレクトリックショック:[MR][雷属性] 状態異常[感電]を起こす。一定時間の間、攻撃力低下。

ElectricShock.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 射程:26 [単体攻撃]
  • 状態異常[感電]付与:<物理攻撃の攻撃力低下(-20%)、命中率低下(-30%) (持続時間:30s)>
     
    Lv持続時間命中率消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXPCT
    135s751110311.4s1.1s2.2s0
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

極・パララシス:[MR][雷属性] 状態異常[麻痺]を起こす。一定時間の間、行動不可。

Paralysis.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 射程:26、単体攻撃
  • 状態異常[麻痺]付与:一定時間の間、行動不可。
     
    Lv持続時間命中率消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXPCT
    121s701510411.6s1.1s2.6s0
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

マスタリー.png マスタリースキル Edit

  • 追加効果やスキルそのものの変更を行えるシステム
  • 各3種類から選択でき、何度でも自由に変更可能
     
    No.開放Lvモードスキル名解説
    1Lv100PrimaryMastary1_1.png 刃風攻撃成功時に、対象に10秒間、1秒間隔で継続ダメージ(150%x2,Cri2.5x)
    SecondaryMastary1_2.png 旋風攻撃成功時に、対象に10秒間、命中率減少(-10%)/移動速度減少(-3)
    TertiaryMastary1_3.png そよ風攻撃成功時に、対象に10秒間、最小回避率減少(-10%)/被ダメージ増加(+10%)
    2Lv150PrimaryMastary2_1.png 神速剣<ラグランジュ神速剣>の効果変更
    前後ディレイ(-75%)、後ディレイ追加(-45%)
    ※簡易計算値:ディレイ減少(前75%/後86%)
    SecondaryMastary2_2.png 強剣<ラグランジュ神速剣>の効果変更
    前後ディレイ(+50%)、後ディレイ追加(+30%)、与ダメージ増加(+10%)
    ※簡易計算値:ディレイ増加(前50%/後65%)
    TertiaryMastary2_3.png 幻剣<ラグランジュ神速剣>に効果追加
    前後ディレイ(-50%)、後ディレイ追加(-30%)、攻撃成功時に<スタン>5s/<スロー>10s
    ※簡易計算値:ディレイ減少(前50%/後65%)
    3Lv200PrimaryMastary3_1.png 強固な意志の連撃<連撃>、<無双乱舞>、<旋風斬>の効果追加
    被ダメージ減少(-5%)
    SecondaryMastary3_2.png 絶え間ない連撃<連撃>、<無双乱舞>、<旋風斬>の効果追加
    持続時間延長(+5s)/クールタイム増加(+3s)/最小命中率増加(+3%)/攻撃対象の全能力値減少(-5%)
    TertiaryMastary3_3.png 力を込めた連撃<連撃>、<無双乱舞>、<旋風斬>の効果追加
    与ダメージ増加(+5%)
    4Lv250PrimaryMastary4_1.png 誘引<鉄壁>の効果追加 ※[Anklim.pngエンクルム]と同時使用不可
    効果範囲内のチームメンバーの被ダメージの一部をルシアンが引き受ける
    ダメージ転移[%]=50 - [素DEF]÷30 + [風属性]÷20 (最小5%)
    SecondaryMastary4_2.png スタボーン<鉄壁>の効果追加
    効果範囲内のチームメンバーの最小命中率増加(+10%)/敵の全能力値減少(-10%)
    TertiaryMastary4_3.png 集中攻撃<鉄壁>の効果追加
    効果範囲内のチームメンバーが敵を攻撃するとき、一定確率で追加ダメージ(10%)


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Last-modified: 2023-07-23 (日) 22:56:30 (269d)