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極限ミラのSkill Edit

※未極限スキルは火力が低いだけで効果は同じです。各スキル詳細に補足として明記  (参考:リノベーション以前の情報

スキル性能一覧 Edit

  • [一覧表対応バージョン]
    • v8.16 (2022/9/28 範囲スキル調整)
      • 全範囲スキルの範囲改善(直線:41x31,自己中心:45x45,指定範囲:33x33)と後ディレイの削除
    • v8.20 (2022/11/24 バランス調整)
      • Cri倍率増加:ダンシングヴァイパー、バイトヴァイパー
      • 新規スキル:カードスプレーA
      • 一部スキル効果を統合:カードスプレーJ・Q・K -> カードスプレーA
      • スキル削除:カードスプレーJ・Q・K
         
  • [射程]武器依存:鞭=7〜9, 連接棍=6〜8
スキル区分依存物/魔属性対象指定追加効果SLv攻撃力Cri倍総攻撃力射程/範囲命中Cri値前隙動作後隙CT/消費
ヒットウィップ.png †極・ヒットウィップCSTAB+
HACK
物理単体-1101%2x202%武器依存827-0.7sCIEMP0
ハードウィップ.png †極・ハードウィップHACK[スタン]1109%2.5x272%7370.7s
ウィップ.png †極・ウィップ-1106%2.5x265%7660.7s
クールウィップ.png †極・クールウィップSTAB-194%1.5x141%8980.9s
CardSprayQ.png 極・カードスプレー AQASTAB+
HACK
物理範囲/位置指定[持続攻撃]
[HP回復]
被ダメージ増加
10320%2x640%32/32x32856-0.3s-追加効果2分
1.2s間隔
MadBiteViper.png 極・マッドヴァイパー範囲/位置指定[中毒+5]10405%x52.7x5467%32/32x328310-1.2s--
BiteViper.png 極・バイトヴァイパー単体[中毒+10]10455%x102.4x10920%289510-1s3.3s-
DewStorm.png 極・ダガーストーム範囲/位置指定-10375%x22.7x2025%20/19x19855-0.8s-CT5s
P
(M3)
Mastary3_3.png【エスケープ】  :CT無/効果範囲拡大+??/退避距離延長+??
Mastary3_1.png【ゲットオーバー】:追加ダメージ(0〜500%)(自身のHPが0に近いほど強力)
Mastary3_2.png【ベノムティス】 :[中毒]/[麻痺]効果追加
ダーティストライク.png 極・ダーティーストライクQAHACK物理単体[スタン]
[中毒]
101500%2.3x3450%288515-0.7s2.56s-
DancingViper.png 極・ダンシングヴァイパー単体[中毒+10]10465%x102.4x11160%288510-1s2.7s-
CrazyViper.png 極・クレージーヴァイパー範囲/位置指定[中毒+5]10415%x52.7x5602%32/32x32755-1.2s--
CrimsonShooter.png 極・紅い射手の砲撃QASTAB+
HACK
物理範囲/自分中心[スタン]11950%x42x7600%153x1539514-2s2sSEED2,000,000
スラスト
[スタン]
1350%700%853s2sCT2分 SEED200
P
(M1)
Mastary1_1.png【セルフコントロール】:消費SEED半減
Mastary1_2.png【アンティ】     :消費SEED2倍/攻撃力増加(+10%)
銭投げ.png 銭投げQ特殊物理単体-10460%2x920%228051.9s1s2.9sSEED1000 EMP0
1100%200%1s2sSEED100 EMP0
P
(M1)
Mastary1_1.png【セルフコントロール】:消費SEED半減
Mastary1_2.png【アンティ】     :消費SEED2倍/攻撃力増加(+??%)
状態異常依存物/魔属性対象指定スタック数攻撃力Cri倍総攻撃力命中Cri値ダメージ間隔補足
中毒.png 中毒STAB+
HACK
物理単体1101%2.5x252%8551.2sMAX 100スタック
ダメージ毎に1スタック減少
AGIでダメージ回避可能
N100%
+N%
250%
+2.5N%
100200%500%
スキル区分解説(自身・味方/)対象指定SLv効果/持続射程/範囲動作CT/消費
HighJamp.png 極・ハイジャンプQA自身単体での短距離テレポート-1短距離テレポート280.8sCT5s
P
(M2)
Mastary2_1.png【スプリング】    :CT無/射程距離(+?)
Mastary2_2.png【バインドヴァイパー】:着地点の周辺にいる敵を引き寄せる
Mastary2_3.png【ヴァイパーズアイ】 :後方攻撃時の与ダメージが増加(+20%, 5分)
Ambition.png 極・覇気QA敵の全ステータス(-20%)と与ダメージ(-20%)が減少し、[鈍足]を付加する[E]範囲/自分中心1持続2分33x330.8s-
LuckyDice.png 極・ラッキーダイスQA自身を含む、周辺のチームメンバーのレアドロップ率が増加する
レアドロップ増加率[%]=サイコロの出目×10%
[MT]範囲/自分中心1持続30分61x610.1sSEED1,000,000
P
(M1)
Mastary1_1.png【セルフコントロール】:消費SEED半減
Mastary1_2.png【アンティ】     :消費SEED2倍/攻撃力増加(+10%)
Mastary1_3.png【ポーカーフェイス】 :1と6の出現率増加(20%)
Spurt.png 極・スパートQA移動速度(+10)とAGI(+10%)が増加する
中ディレイ減少(25%から9.6秒掛けて0%へ減少していく)
自身1持続60s-0.1sCT60s
P
(M4)
Mastary4_1.png【アドレナリン】 :後ディレイ減少(-100%)
Mastary4_2.png【グッドフェイス】:移動速度増加がなくなるが、持続時間増加(5分)。中ディレイ減少率固定(5%)
Mastary4_3.png【リズミカル】  :後ディレイ固定
スキル区分解説SLv効果
MilaSkill1.png キャプテンP自身を含めた、射程60以内のチームメンバーに効果
与ダメージ(+5%)/風属性(+5)/移動速度(+3)
1与ダメージ(+5%)/風属性(+5)/移動速度(+3)
MilaSkill2.png アクロバティック最小回避率が増加(+10%)し、被クリティカル確率が減少(-50%)する
スーツ装着時:スーツの敏捷に比例して、命中率が上昇(x0.7)する
バンド装着時:バンドの敏捷に比例して、斬り攻撃力が増加(x0.7)する
1最小回避率(+10%)
被クリティカル減少(-50%)
スーツ装着時:命中率上昇(x0.7)
バンド装着時:斬り攻撃力増加(x0.7)
MilaSkill3.png 鋼の心臓被状態異常確率低下(-50%)硬直無視1被状態異常確率低下(-50%)/硬直無視
MilaSkill4.png 勝負師射程60以内のチームメンバーに特定キャラが所属するとスキル効果増大
ティチエル:ラッキーダイスレアドロップ率(+25%)が増加する
ルシアン:銭投げ紅い射手の砲撃ラッキーダイス消費SEED(-25%)が減少する。
ボリス:ラッキーダイスの出目が必ず6になる。
1チームに特定キャラが所属するとスキル効果増大

スキル詳細 Edit

共通系.png 共通系(基本DEX/ランダムAGI) Edit

銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。

銭投げ.png クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 射程:22
  • クリティカル時ダメージ2倍
  • STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。
  • チームに「ルシアン」がいる場合「勝負師」の効果により、消費SEEDが減少
  • マスタリーNo.1」の選択により追加効果
    Mastary1_1.png【セルフコントロール】:消費SEED半減
    Mastary1_2.png【アンティ】     :消費SEED2倍/攻撃力増加(+??%)
    Mastary1_3.png【ポーカーフェイス】 :効果なし
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力SEEDLvXP
    1100%2x200%8051001101s1s2s
    2140%280%2002101.1s2.1s
    3180%360%3003101.2s2.2s
    4220%440%4004101.3s2.3s
    5260%520%5005101.4s2.4s
    6300%600%6006101.5s2.5s
    7340%680%7007101.6s2.6s
    8380%760%8008101.7s2.7s
    9420%840%9009101.8s2.8s
    10460%920%100010101.9s2.9s
    Master=Lv10
マスタリー: マスタリーウィンドウUIを開く。クールタイムがいるため、連続でマスタリーを変更することはできない

マスタリー.png クイックスロットスキル

  • アクションスロット右上の剣マークをクリックすることでも発動可能
  • マスタリースキルを参照
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    LvXPCT
    1---0s10s
    Master=Lv1

ミラ.png ミラ系 Edit

キャプテン:赤い射手号船長でいるミラは生来のリーダーシップを持っている。周辺のチームメンバーの与ダメージと風属性、移動速度を増加させる。

MilaSkill1.png パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 自身を含めた、射程60以内のチームメンバーに効果
    与ダメージ(+5%)
    風属性(+5)
    移動速度(+3)
     
    Lv習得条件
    LvXP
    110
    Master=Lv1

アクロバティック:ミラは柔軟で運動神経がいい。最小回避率が増加し、クリティカル被撃確率が減少する。
         スーツを装着するとスーツの敏捷性補正に比例して命中率補正が上昇する。
         バンドを装着するとバンドの敏捷性補正に比例してHACKが上昇する。

MilaSkill2.png パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 最小回避率が増加(+10%)
  • 被クリティカル確率が減少(-50%)
  • スーツ装着時:スーツの敏捷に比例して、命中率が上昇する (命中率[%] = スーツ敏捷 x 0.7, 小数点以下切り捨て)
  • バンド装着時:バンドの敏捷に比例して、装備の斬り攻撃力(HACK)が増加する (斬り攻撃力 = バンド敏捷 x 0.7, 小数点以下切り捨て)
     
    Lv習得条件
    LvXP
    110
    Master=Lv1

鋼の心臓:ミラは生まれつき海賊に、大胆タフである。悪い状態異常にかかる確率が減少し、被ダメージ時に硬直がない。

MilaSkill3.png パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 被状態異常確率低下(-50%)
  • 硬直無視
     
    Lv習得条件
    LvXP
    110
    Master=Lv1

勝負師:チームにティチエルが存在する場合、<ラッキーダイス>のレアドロップ確率が増加する。
    チームにルシアンが存在する場合、<お金投げ>、<赤射手の砲撃>、<ラッキーダイス>のコストが減少する。
    チームにボリスが存在する場合<ラッキーダイス>のサイコロが常に6が出てくる。

MilaSkill4.png パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

Pirate.png 海賊系(基本HACK/ランダムDEF) Edit

†極・ヒットウィップ:[物理][STAB+HACK][風属性] ミラの基本技。バランス型プレーヤーに適している。

ヒットウィップ.png 通常攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • [射程]武器依存:鞭=9〜11, 連接棍=8〜10
     
  • Ver7.42:リノベーション(風属性へ変更)
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    1101%2x202%8271100.7sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

†極・ハードウィップ:[物理][HACK][風属性] ミラの基本技。ダメージが最も高いが命中率が一番低い。

ハードウィップ.png 通常攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • [射程]武器依存:鞭=9〜11, 連接棍=8〜10
  • 一定確率で追加効果[スタン]
     
  • Ver7.42:リノベーション(風属性へ変更)
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    1109%2.5x272%7371100.7sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

†極・ウィップ:[物理][HACK][風属性] ミラの基本技。ダメージは高いが命中率が低く、遅い。

ウィップ.png 通常攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • [射程]武器依存:鞭=9〜11, 連接棍=8〜10
     
  • Ver7.42:リノベーション(風属性へ変更)
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    1106%2.5x265%7661100.7sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

†極・クールウィップ:[物理][STAB][風属性] ミラの基本技。速くて命中率も高いが、ダメージは低い。

クールウィップ.png 通常攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • [射程]武器依存:鞭=9〜11, 連接棍=8〜10
     
  • Ver7.42:リノベーション(風属性へ変更)
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    194%1.5x141%8981100.9sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・ダーティーストライク:[物理][HACK][風属性] 敵の頭を強打して気絶させる。中毒を引き起こす。

ダーティストライク.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:28 [単体攻撃]
  • Hit時追加効果[スタン]
  • 敵への命中判定の有無に関わらず状態異常[中毒]を追加する
     
  • Ver7.42:リノベーション(状態異常[中毒]追加、攻撃力増加、クリティカル倍率減少、前ディレイ削除)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    11200%2.3x2760%85151530101100.7s2.56s0
    21212%2787%292
    31224%2815%294
    41236%2842%296
    51260%2898%298
    61284%2953%
    71308%3008%
    81368%3146%300
    91428%3284%
    101500%3450%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・マッドヴァイパー:[物理][STAB+HACK][風属性] 武器を素早く振り回し、一定範囲内の敵に与える。中毒を引き起こす。

MadBiteViper.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:32、範囲:32x32 [位置指定範囲攻撃]
  • 敵への命中判定の有無に関わらず攻撃段数分の状態異常[中毒]
     
  • Ver7.42:リノベーション(状態異常[中毒]追加、攻撃力増加、前ディレイ削除)
  • Ver7.46:未極限時の範囲拡大 (29x29→32x32:極限時とのズレ補正)
  • Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 320% -> 375%)
  • Ver8.12:複合系列の装備補正ダメージ式の調整(攻撃力増加 375% -> 405%)
  • Ver8.16:後ディレイ削除
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1324% x52.7x4374%32x3283102030101101.2s00
    2327% x54414%292
    3330% x54455%294
    4334% x54509%296
    5340% x54590%298
    6347% x54684%
    7353% x54765%
    8369% x54981%300
    9386% x55211%
    10405% x55467%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・ダンシングヴァイパー:[物理][HACK][風属性] 武器を連続で振り回し、数回に渡りダメージを与える。中毒を引き起こす。

DancingViper.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:28 [単体攻撃]
  • 敵への命中判定の有無に関わらず攻撃段数分の状態異常[中毒]
     
  • Ver7.42:リノベーション(Lv10以下削除、状態異常[中毒]追加、攻撃力増加、前ディレイ削除)
  • Ver7.46:未極限時の中ディレイ減少(1.1s→1s:極限時とのズレ補正)
  • Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 310% -> 465%)
  • Ver8.20:バランス調整(Cri倍増加 2.3x -> 2.4x)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1250% x102.4x6000%85101530101101s2.7s0
    2260% x106240%292
    3270% x106480%294
    4280% x106720%296
    5345% x108280%298
    6365% x108760%
    7385% x109240%
    8425% x1010200%300
    9445% x1010680%
    10465% x1011160%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・クレージーヴァイパー:[物理][HACK][風属性] 武器を素早く振り回し、一定範囲内の敵にダメージを与える。中毒を引き起こす。

CrazyViper.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:32、範囲:32x32 [位置指定範囲攻撃]
  • 敵への命中判定の有無に関わらず攻撃段数分の状態異常[中毒]
     
  • Ver7.42:リノベーション(状態異常[中毒]追加、攻撃力増加、前ディレイ削除)
  • Ver7.46:未極限時の範囲拡大 (29x29→32x32:極限時とのズレ補正)
  • Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 345% -> 415%)
  • Ver8.16:後ディレイ削除
     
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1200% x52.7x2700%32x327552030101101.2s00
    2210% x52835%292
    3220% x52970%294
    4230% x53105%296
    5295% x53982%298
    6315% x54252%
    7335% x54522%
    8375% x55062%300
    9395% x55332%
    10415% x55602%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・バイトヴァイパー:[物理][HACK+STAB][風属性] 武器を連続で振り回し、数回に渡りダメージを与える。中毒を引き起こす。

BiteViper.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:28 [単体攻撃]
  • 敵への命中判定の有無に関わらず攻撃段数分の状態異常[中毒]
     
  • Ver7.42:リノベーション(状態異常[中毒]追加、攻撃力増加、前ディレイ削除、クリティカル倍率減少)
  • Ver7.46:未極限時のクリティカル倍率減少 (2.7x→2.3x:極限時とのズレ補正)
  • Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 290% -> 370%)
  • Ver8.12:複合系列の装備補正ダメージ式の調整(攻撃力増加 370% -> 405%)
  • Ver8.20:バランス調整(Cri倍増加 2.3x -> 2.4x)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1364% x102.4x8736%95101530101101s3.3s0
    2368% x108832%292
    3371% x108904%294
    4375% x109000%296
    5382% x109168%298
    6389% x109336%
    7397% x109528%
    8415% x109960%300
    9433% x1010392%
    10455% x1010920%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・紅い射手の砲撃:[物理][STAB+HACK][無属性] 「紅い射手」の支援射撃を受ける。周辺の敵にダメージを与える。使用する度に維持費としてSEEDを使う。

紅い射手の砲撃.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv6:ハイパースキル(1)、Lv7:ハイパースキル(2)、Lv8:ハイパースキル(4)
         Lv9:オーバースキル(1)、Lv10:オーバースキル(2)、Lv11:オーバースキル(4)
     
  • 画面よりも広い範囲攻撃
  • Lv1: クリティカル時、一定確率で追加効果[スタン(発動率100%,5s)、スラスト]
  • Lv2以降: クリティカル時、一定確率で追加効果[スタン(発動率20%,5s)]
  • チームに「ルシアン」がいる場合「勝負師」の効果により、消費SEEDが減少
  • マスタリーNo.1」の選択により追加効果
    Mastary1_1.png【セルフコントロール】:消費SEED半減
    Mastary1_2.png【アンティ】     :消費SEED2倍/攻撃力増加(+10%)
    Mastary1_3.png【ポーカーフェイス】 :効果なし
     
  • Ver7.42:リノベーション(攻撃力増加、前ディレイ削除)
  • Ver8.08:バランス調整(費用増加 400,000 -> 2,000,000)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力SPEMPSEEDLvXPCT
    1350%2x700%153x153851450102001103s2s120s
    2760% x46080%951502,000,0002s0
    3768% x46144%292
    4775% x46200%294
    5783% x46264%296
    6798% x46384%298
    7813% x46504%
    8828% x46624%
    9866% x46928%300
    10904% x47232%
    11950% x47600%
    Master=Lv11
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・覇気:[無属性] 覇気で周辺の敵を怯ませる。能力値と攻撃ダメージが減少し、鈍足を引き起こす。

覇気.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 範囲:33x33 [自分中心範囲攻撃]
  • 敵に全ステータス(-20%)と与ダメージ(-20%)が減少し、[鈍足]を付加する[覇気]デバフを付与する
  • 実際には?依存、?%、Cri?倍のダメージを与えることができるスキル
     
  • Ver7.42:リノベーション(新規)
  • Ver7.96:持続時間延長
     
    Lv全能力値攻撃ダメージ持続時間範囲消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    1-20%-20%2分32x322030101100.8s00
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

中毒:[物理][STAB+HACK][無属性] 持続的にダメージを受け、攻撃スキルを使用するたびにダメージを受ける。重複回数が増えるほどダメージが増加する。
                ダメージを受けるたびに重複回数が減少する。重複回数が0になると解除される。

中毒.png 状態異常

  • 無属性のためアンプルの使用でダメージが増加する
  • 万能薬を1個使用するとスタック数にかかわらずに完全解除できる。
  • ダメージが発生する(回避含む)ごとにスタック数が減少していく。最大スタック数:100
    • ダメージ:1.2秒間隔で発生、[中毒]の対象がスキルを使用するたびに発生(スタックは減少しない)
  • クリティカル率2.5x、1回攻撃
  • ダメージはミラの[STAB+HACK]依存攻撃、攻撃倍率は[中毒]のスタック数で決定される(攻撃倍率[%]=100+スタック数)
    • ミラと別マップにいると発生ダメージが0になる
       
      スタック数攻撃力Cri倍総攻撃力0までの総攻撃力
      1101%2.5x252%252%
      2102%255%507%
      3103%257%765%
      4104%260%1,025%
      5105%262%1,287%
      10110%275%2,637%
      20120%300%5,525%
      50150%375%15,687%
      100200%500%37,625%

Arts.png 技芸系(基本STAB/ランダムDEX) Edit

極・カードスプレー A:[物理][STAB+HACK][風属性] エース(Ace)カードを投げ、ダメージを与える。カードに当たった敵は被ダメージが増加し、一定時間、持続的にダメージを受ける。
                        さらに、カードに当たった敵を攻撃すると攻撃者のHPが回復する。

CardSprayQ.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv6:ハイパースキル(1)、Lv7:ハイパースキル(2)、Lv8:ハイパースキル(4)
         Lv9:オーバースキル(1)、Lv10:オーバースキル(2)、Lv11:オーバースキル(4)
     
  • 射程:32、範囲:32x32 [位置指定範囲攻撃]
  • [カードスプレー A]バフに掛かっている対象に、持続攻撃(間隔 1.2s、持続時間 2分)
  • [カードスプレー A]バフに掛かっている対象を攻撃すると、攻撃者の最大HPに比例してHP回復(最大5000、回復効果は1秒に1度まで)
  • [カードスプレー A]バフに掛かっている対象の被ダメージ増加
     
  • Ver8.20:新規スキル
  • Ver8.20:一部スキル効果を統合:カードスプレーJ・Q・K -> カードスプレーA
     
    Lv攻撃時ダメージドットダメージHP回復量対象の被ダメージ持続時間範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1256%2x512%80%2x160%10%+10%2分32x328562030101100.3s00
    2259%518%81%162%292
    3261%522%82%164%294
    4264%528%82%296
    5269%538%84%168%298
    6274%548%86%172%
    7279%558%87%174%
    8292%584%91%182%300
    9305%610%95%190%
    10320%640%100%200%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・ハイジャンプ:[無属性] 高くジャンプし、障害物を飛び越える。

HighJamp.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

 
  • 自身単体での短距離テレポート(距離:28、中ディレイ0.8s)
  • マスタリーNo.2」の選択により追加効果
    Mastary2_1.png【スプリング】    :CT無/射程距離(+?)
    Mastary2_2.png【バインドヴァイパー】:着地点の周辺にいる敵を引き寄せる
    Mastary2_3.png【ヴァイパーズアイ】 :後方攻撃時の与ダメージが増加(+20%, 5分)
     
  • Ver7.42:リノベーション(新規)
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    SPEMPLvXPCT
    120101100.8s05s
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・ダガーストーム:[物理][STAB+HACK][風属性] 敵にダガーをまき散らし、反対側に後退する。

DewStorm.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:20、範囲:19x19 [自分中心範囲攻撃]
  • マスタリーNo.3」の選択により追加効果
    Mastary3_1.png【エスケープ】  :CT無/効果範囲拡大+??/退避距離延長+??
    Mastary3_2.png【ゲットオーバー】:追加ダメージ(0~500%)(自身のHPが0に近いほど強力)
    Mastary3_3.png【ベノムティス】 :[中毒]/[麻痺]効果追加
     
    • Mastary3_2.png【ゲットオーバー】の追加ダメージ = { ( ダガーストームの合計与ダメージ + 武器追加ダメージ ) * [ 1 - ( 現在HP / 最大HP ) ] } * 5
    • { }内は小数点以下切り捨て
  • Ver7.42:リノベーション(新規)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1300% x22.7x1620%19x198552030101100.8s05s
    2303% x21636%292
    3306% x21652%294
    4309% x21668%296
    5315% x21701%298
    6321% x21733%
    7327% x21765%
    8342% x21846%300
    9357% x21927%
    10375% x22025%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・ラッキーダイス:[状態異常] サイコロを投げて運試しをする。一定時間レアドロップ率が増加する。その幸運は周りのチームメンバーにも共有される。

LuckyDice.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 射程:16、範囲:61x61、自分中心範囲
  • 自身を含む、周辺のチームメンバーのレアドロップ率が増加する(持続時間 30分)
  • レアドロップ増加率[%]=サイコロの出目×10%
  • チームに特定キャラが所属していると「勝負師」の効果によりスキル効果増大
    「ティチエル」:レアドロップ率が増加
    「ルシアン」 :消費SEEDが減少
    「ボリス」  :サイコロの出目が必ず6になる
  • マスタリーNo.1」の選択により追加効果
    Mastary1_1.png【セルフコントロール】:消費SEED半減
    Mastary1_2.png【アンティ】     :消費SEED2倍/1の出現確率減少
    Mastary1_3.png【ポーカーフェイス】 :1と6の出現率増加(20%)
     
  • Ver7.42:リノベーション(新規)
     
    Lv持続時間消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPSEEDLvXPCT
    130分501101,000,0001100.1s01800s
    Master=Lv1
     
    サイコロ
    出目
    出現確率レアドロップ
    基本アンティ
    選択時
    ポーカーフェイス
    選択時
    130%20%50%+10%
    220%22%10%+20%
    315%17%5%+30%
    40%+40%
    510%12%+50%
    630%+60%
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極・スパート:[状態異常] 運動能力を最大限に引き出す。移動速度とAGIが増加し、中ディレイが減少する。

Spurt.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 移動速度増加(+10)
  • AGI増加(+10%)
  • 中ディレイ減少 [0s-3s:25%, 3s-6s:15%, 6s-9.6s:5%, 9.6s-60s:0%](25%から9.6秒掛けて0%へ減少していく)
  • マスタリーNo.4」の選択により追加効果
    Mastary4_1.png【アドレナリン】 :後ディレイ減少(-100%)。通常攻撃にも適用されるためコンボ自体が不可能になる。
    Mastary4_2.png【グッドフェイス】:移動速度増加がなくなるが、持続時間増加(5分)。中ディレイ減少率固定(5%)
    Mastary4_3.png【リズミカル】  :後ディレイ固定
     
  • Ver7.42:リノベーション(新規)
     
    Lv中ディレイ減少AGI増加移動速度増加持続時間消費習得条件ディレイ
    0~3s3~6s6~9.6s9.6s~60sSPEMPLvXPCT
    125%15%5%0%+10%+1060s50101100.1s060s
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

マスタリースキル Edit

  • 追加効果やスキルそのものの変更を行えるシステム
  • 各3種類から選択でき、何度でも自由に変更可能
     
    No.開放Lvモードスキル名解説
    1Lv100PrimaryMastary1_1.png セルフコントロール[銭投げ]、[紅い射手の砲撃]、[ラッキーダイス]の消費SEED-50%。
    マスタリー変更時に付与済みの[ラッキーダイス]は解除されるので注意。
    SecondaryMastary1_2.png アンティ[銭投げ]、[紅い射手の砲撃]、[ラッキーダイス]の消費SEED+100%になるが、
    [銭投げ]、[紅い射手の砲撃]の攻撃力が増加し、[ラッキーダイス]のサイコロが1が出てくる確率が減る。
    マスタリー変更時に付与済みの[ラッキーダイス]は解除されるので注意。
    TertiaryMastary1_3.png ポーカーフェイス[ラッキーダイス]のサイコロの出目が1になる確率と6になる確率がそれぞれ20%増加する。
    マスタリー変更時に付与済みの[ラッキーダイス]は解除されるので注意。
    2Lv150PrimaryMastary2_1.png スプリング[ハイジャンプ]のクールタイムが消え、射程距離が増える。
    SecondaryMastary2_2.png バインドヴァイパー[ハイジャンプ]を使用すると、着地点の周辺にいる敵を引き寄せる。
    TertiaryMastary2_3.png ヴァイパーズアイ[ハイジャンプ]を使用すると、一定時間、後方攻撃時の与ダメージが増加(+20%, 5分)
    3Lv200PrimaryMastary3_1.png エスケープ[ダガーストーム]のクールタイムが消え、効果範囲が増加し、より遠くへ後退する。
    SecondaryMastary3_2.png ゲットオーバー[ダガーストーム]を使用すると、追加ダメージを与える。追加ダメージはミラのHPが0に近いほど上昇する。
    TertiaryMastary3_3.png ベノムティス[ダガーストーム]を使用すると、[中毒]と[麻痺]を引き起こす。
    4Lv250PrimaryMastary4_1.png アドレナリン[スパート]使用中、後ディレイが100%減少する。
    SecondaryMastary4_2.png グッドフェイス[スパート]の移動速度増加の効果が消える代わりに、持続時間が増加する。使用中、中ディレイ低下率固定(5%)
    TertiaryMastary4_3.png リズミカル[スパート]使用中、[後ディレイ固定]となる。


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Last-modified: 2023-08-28 (月) 20:00:27 (242d)