※2018/7/25実装予定キャラクター(韓国テスト版の情報)
リーチェのSkill
スキル性能一覧
- [バージョン情報]v7.16
- [射程]武器依存:アーミングソード=6
- [?]:[不調和]
- [?]:[悪]
- [専用アビリティ]なし
スキル | 区分 | 依存 | 物/魔 | 属性 | 対象指定 | 追加効果 | SLv | 攻撃力 | Cri倍 | 射程/範囲 | 命中 | Cri値 | 前隙 | 動作 | 後隙 | CT/消費 |
|
銭投げ | Q | 特殊 | 物理 | 無 | 単体 | - | 10 | 460% | 2x | 22 | 80 | 5 | 1.9s | 1s | 2.9s | SEED1000 EMP0 |
1 | 100% | 1s | 2s | SEED100 EMP0 |
▼No.2(以下表示テスト用) |
アレグロ | A/Q No.2 | HACK | 物理 | 無 | 単体 | [不調和] | 10 | % x11 | 2.?x | 武器依存 | | | | | | |
アレグロ・ディ・モルト | 物理 | 無 | 範囲/自分中心 | % x12 (分散型) | 4/12x12 | | | | | | |
アルレグレト | 物理 | 無 | 単体 | % x10 | 武器依存 | | | | | | |
▼No.3 |
モリネット | A/Q | HACK | 物理 | 無 | 範囲/自分中心 | [不調和] | 10 | % | 3x | 28x28 | | | | | | |
モリネット・ポテンテ | A/Q? | 物理 | 無 | 範囲/自分中心 | % | | | チャージ | | | |
モリネット・トワル | A/Q | 物理 | 無 | 範囲/自分中心 | % x2 | 20x28 | | | | | | |
|
血を流す槍 | ExA (暴) | HACK | 物理 | 無 | 範囲/方向指定 | - | 5 | % x | ?x | 武器依存 | | | | | | [不調和]10 |
スキル | 区分 | 解説(自身・味方/敵) | 対象指定 | SLv | 効果/持続 | 射程/範囲 | 動作 | CT/消費 |
悪の武具 | A | モードを切り替える。モード毎に使用できる拡張アクションスロットスキル(区分ExA)とモンプレイネ剣術で攻撃時に得る追加効果が異なる。 悪の武具:敵にかかっている[腐食]を一定確率で[崩壊]に変化させる アナローズ:[活力の剣]発動 暴走:切り替えに[不調和]100必要。[不調和]が増えなくなる代わりに追加ダメージを与える | 自身 | 1 | | - | s | - |
アナローズ |
暴走 |
|
スキル詳細
- モンプレイネ剣術は常時使用可能(通常アクションスロット 1-7)
- 各種モードは、アクションスロット上部のアイコンで切り替え可能()
モードスキルは拡張アクションスロット(通常アクションスロット下部)を使用
- 悪の武具モード ⇔ アナローズモードは、常時切り替え可能
- 暴走モードは[不調和]バフが100以上あると切り替え可能
共通系(基本DEX:ランダムAGI)
Xien=10
銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。
クイックスロットスキル
- STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。
- 射程:22
Lv | ダメージ | 命中 | Cri値 | 消費 | 習得条件 | ディレイ |
攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | SEED | Lv | XP | 前 | 中 | 後 |
1 | 100% | 2x | 200% | 80 | 5 | 100 | 1 | 10 | 1s | 1s | 2s |
---|
2 | 140% | 280% | 200 | 2 | 10 | 1.1s | 2.1s |
---|
3 | 180% | 360% | 300 | 3 | 10 | 1.2s | 2.2s |
---|
4 | 220% | 440% | 400 | 4 | 10 | 1.3s | 2.3s |
---|
5 | 260% | 520% | 500 | 5 | 10 | 1.4s | 2.4s |
---|
6 | 300% | 600% | 600 | 6 | 10 | 1.5s | 2.5s |
---|
7 | 340% | 680% | 700 | 7 | 10 | 1.6s | 2.6s |
---|
8 | 380% | 760% | 800 | 8 | 10 | 1.7s | 2.7s |
---|
9 | 420% | 840% | 900 | 9 | 10 | 1.8s | 2.8s |
---|
10 | 460% | 920% | 1000 | 10 | 10 | 1.9s | 2.9s |
---|
Master=Lv10
モンプレイネ(基本HACK:ランダムDEX)
- モンプレイネ剣術スキルは各種モード(悪の武具/アナローズ/暴走)に係わらず使用可能
- 通常アクションスロットを使用
総Xien数 = ??
†横斬り:[物理][HACK][無属性] リーチェの基本技。命中率は高いがダメージが普通。
通常攻撃
- 射程:6(武器依存:アーミングソード装着時)
- クリティカル時ダメージ2倍
Lv | ダメージ | 命中率 | Cri値 | 習得条件 | ディレイ |
攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | Lv | XP | 前 | 中 | 後 |
1 | | 2x | | | 5 | 1 | 200 | 0 | 1s | CI値 |
---|
2 | | | | 3 | 400 |
---|
3 | | | | 6 | 5 | 600 |
---|
4 | | | | 7 | 800 |
---|
5 | | | | 7 | 10 | 1100 |
---|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Master=Lv5
†縦斬り:[物理][HACK][無属性] リーチェの基本技。ダメージは高いが命中率が低く、遅い。
通常攻撃
- 射程:6(武器依存:アーミングソード装着時)
- クリティカル時ダメージ2倍
Lv | ダメージ | 命中率 | Cri値 | 習得条件 | ディレイ |
攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | Lv | XP | 前 | 中 | 後 |
1 | | 2x | | | 5 | 1 | 200 | 0 | 1s | CI値 |
---|
2 | | | | 3 | 400 |
---|
3 | | | | 6 | 5 | 600 |
---|
4 | | | | 7 | 800 |
---|
5 | | | | 7 | 10 | 1100 |
---|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Master=Lv5
†突き:[物理][HACK][無属性] リーチェの基本技。速くて命中率も高いが、ダメージは低い。
通常攻撃
- 射程:6(武器依存:アーミングソード装着時)
- クリティカル時ダメージ2倍
Lv | ダメージ | 命中率 | Cri値 | 習得条件 | ディレイ |
攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | Lv | XP | 前 | 中 | 後 |
1 | | 2x | | | 5 | 1 | 200 | 0 | 1s | CI値 |
---|
2 | | | | 3 | 400 |
---|
3 | | | | 6 | 5 | 600 |
---|
4 | | | | 7 | 800 |
---|
5 | | | | 7 | 10 | 1100 |
---|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Master=Lv5
フォルテ:[物理][HACK][無属性] モンプレイネ剣術。父から剣術の訓練を受けたとき聞いた掛け声を真似て名付けたスキル。剣で強く強打攻撃する。
アクションスロットスキル(1) / クイックスロット <マスタリーグループ No.1>
- [不調和]バフを中確率で獲得
- 射程:6(武器依存:アーミングソード装着時)
- 単体攻撃
- クリティカル時ダメージ3倍
Lv | ダメージ | 命中率 | Cri値 | 消費 | 習得条件 | ディレイ |
攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | MP | SP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT |
1 | % | 3x | | | | | | | 1 | 200 | | | | |
---|
2 | % | | | | | | | 5 | 600 | | | |
---|
3 | % | | | | | | | 10 | 1100 | | | |
---|
4 | % | | | | | | | 15 | 1600 | | | |
---|
5 | % | | | | | | | 20 | 2100 | | | |
---|
6 | % | | | | | | | 25 | 2600 | | | |
---|
7 | % | | | | | | | 30 | 3100 | | | |
---|
8 | % | | | | | | | 35 | 3600 | | | |
---|
9 | % | | | | | | | 40 | 4100 | | | |
---|
10 | % | | | | | | | 45 | 4600 | | | |
---|
Master=Lv10
フォルティッシモ:[物理][HACK][無属性] モンプレイネ剣術。父から剣術の訓練を受けたとき聞いた掛け声を真似て名付けたスキル。スキルボタンを押し続けると、チャージゲージを貯まり、より強い攻撃が可能である。
アクションスロットスキル(1) / クイックスロット <マスタリーグループ No.1>
- [不調和]バフを低確率で獲得
- 射程:6(武器依存:アーミングソード装着時)
- 単体攻撃(チャージゲージタイプ)
- クリティカル時ダメージ3倍
Lv | ダメージ | 命中率 | Cri値 | 消費 | 習得条件 | ディレイ |
攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | MP | SP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT |
1 | % | 3x | | | | | | | 1 | 200 | チャージ | | | |
---|
2 | % | | | | | | | 5 | 600 | チャージ | | |
---|
3 | % | | | | | | | 10 | 1100 | チャージ | | |
---|
4 | % | | | | | | | 15 | 1600 | チャージ | | |
---|
5 | % | | | | | | | 20 | 2100 | チャージ | | |
---|
6 | % | | | | | | | 25 | 2600 | チャージ | | |
---|
7 | % | | | | | | | 30 | 3100 | チャージ | | |
---|
8 | % | | | | | | | 35 | 3600 | チャージ | | |
---|
9 | % | | | | | | | 40 | 4100 | チャージ | | |
---|
10 | % | | | | | | | 45 | 4600 | チャージ | | |
---|
Master=Lv10
メゾフォルテ:[物理][HACK][無属性] モンプレイネ剣術。父から剣術の訓練を受けたとき聞いた掛け声を真似て名付けたスキル。剣で強く強打攻撃する。
アクションスロットスキル(1) / クイックスロット <マスタリーグループ No.1>
- [不調和]バフを高確率で獲得
- 射程:6(武器依存:アーミングソード装着時)
- 単体攻撃
- クリティカル時ダメージ3倍
Lv | ダメージ | 命中率 | Cri値 | 消費 | 習得条件 | ディレイ |
攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | MP | SP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT |
1 | % | 3x | | | | | | | 1 | 200 | | | | |
---|
2 | % | | | | | | | 5 | 600 | | | |
---|
3 | % | | | | | | | 10 | 1100 | | | |
---|
4 | % | | | | | | | 15 | 1600 | | | |
---|
5 | % | | | | | | | 20 | 2100 | | | |
---|
6 | % | | | | | | | 25 | 2600 | | | |
---|
7 | % | | | | | | | 30 | 3100 | | | |
---|
8 | % | | | | | | | 35 | 3600 | | | |
---|
9 | % | | | | | | | 40 | 4100 | | | |
---|
10 | % | | | | | | | 45 | 4600 | | | |
---|
Master=Lv10
アレグロ:[物理][HACK][無属性] モンプレイネ剣術。父から剣術の訓練を受けたとき聞いた掛け声を真似て名付けたスキル。剣を連続で振り回し攻撃する。
アクションスロットスキル(2) / クイックスロット <マスタリーグループ No.2>
- [不調和]バフを中確率で獲得
- 射程:6(武器依存:アーミングソード装着時)
- 単体攻撃
- クリティカル時ダメージ2.?倍
Lv | ダメージ | 命中率 | Cri値 | 消費 | 習得条件 | ディレイ |
攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | MP | SP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT |
1 | % x2 | 2.?x | | | | | | | 10 | 200 | | | | |
---|
2 | % x3 | | | | | | | 15 | 1600 | | | | |
---|
3 | % x4 | | | | | | | 20 | 2100 | | | | |
---|
4 | % x5 | | | | | | | 25 | 2600 | | | | |
---|
5 | % x6 | | | | | | | 30 | 3100 | | | | |
---|
6 | % x7 | | | | | | | 35 | 3600 | | | | |
---|
7 | % x8 | | | | | | | 40 | 4100 | | | | |
---|
8 | % x9 | | | | | | | 45 | 4600 | | | | |
---|
9 | % x10 | | | | | | | 50 | 5100 | | | | |
---|
10 | % x11 | | | | | | | 55 | 5600 | | | | |
---|
Master=Lv10
アレグロ・ディ・モルト:[物理][HACK][無属性] モンプレイネ剣術。父から剣術の訓練を受けたとき聞いた掛け声を真似て名付けたスキル。剣を連続で振り回し狭い範囲内の敵を攻撃する。
アクションスロットスキル(2) / クイックスロット <マスタリーグループ No.2>
- [不調和]バフを低確率で獲得
- 射程:4、範囲:12x12、自分中心のスプレッド攻撃
- クリティカル時ダメージ2.?倍
Lv | ダメージ | 範囲 | 命中率 | Cri値 | 消費 | 習得条件 | ディレイ |
攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | MP | SP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT |
1 | % x3 | 2.?x | | 12x12 | | | | | | 10 | 200 | | | | |
---|
2 | % x4 | | | | | | | 15 | 1600 | | | | |
---|
3 | % x5 | | | | | | | 20 | 2100 | | | | |
---|
4 | % x6 | | | | | | | 25 | 2600 | | | | |
---|
5 | % x7 | | | | | | | 30 | 3100 | | | | |
---|
6 | % x8 | | | | | | | 35 | 3600 | | | | |
---|
7 | % x9 | | | | | | | 40 | 4100 | | | | |
---|
8 | % x10 | | | | | | | 45 | 4600 | | | | |
---|
9 | % x11 | | | | | | | 50 | 5100 | | | | |
---|
10 | % x12 | | | | | | | 55 | 5600 | | | | |
---|
Master=Lv10
アルレグレト:[物理][HACK][無属性] モンプレイネ剣術。父から剣術の訓練を受けたとき聞いた掛け声を真似て名付けたスキル。剣を連続で振り回し攻撃する。
アクションスロットスキル(2) / クイックスロット <マスタリーグループ No.2>
- [不調和]バフを高確率で獲得
- 射程:6(武器依存:アーミングソード装着時)
- 単体攻撃
- クリティカル時ダメージ2.?倍
Lv | ダメージ | 命中率 | Cri値 | 消費 | 習得条件 | ディレイ |
攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | MP | SP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT |
1 | % x2 | 2.?x | | | | | | | 10 | 200 | | | | |
---|
2 | % x2 | | | | | | | 15 | 1600 | | | | |
---|
3 | % x3 | | | | | | | 20 | 2100 | | | | |
---|
4 | % x4 | | | | | | | 25 | 2600 | | | | |
---|
5 | % x5 | | | | | | | 30 | 3100 | | | | |
---|
6 | % x6 | | | | | | | 35 | 3600 | | | | |
---|
7 | % x7 | | | | | | | 40 | 4100 | | | | |
---|
8 | % x8 | | | | | | | 45 | 4600 | | | | |
---|
9 | % x9 | | | | | | | 50 | 5100 | | | | |
---|
10 | % x10 | | | | | | | 55 | 5600 | | | | |
---|
Master=Lv10
モリネット:[物理][HACK][無属性] モンプレイネ剣術。ろくろのようにくるりと回る形を真似て名前付けたスキル。剣で大きく円を描いて周りの敵を攻撃する。
アクションスロットスキル(3) / クイックスロット <マスタリーグループ No.3>
- [不調和]バフを中確率で獲得
- 範囲:28x28(自分中心)
- クリティカル時ダメージ3倍
Lv | ダメージ | 範囲 | 命中率 | Cri値 | 消費 | 習得条件 | ディレイ |
攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | MP | SP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT |
1 | % | 3x | | 28x28 | | | | | | 20 | 2100 | | | | |
---|
2 | % | | | | | | | 25 | 2600 | | | |
---|
3 | % | | | | | | | 30 | 3100 | | | |
---|
4 | % | | | | | | | 35 | 3600 | | | |
---|
5 | % | | | | | | | 40 | 4100 | | | |
---|
6 | % | | | | | | | 45 | 4600 | | | |
---|
7 | % | | | | | | | 50 | 5100 | | | |
---|
8 | % | | | | | | | 55 | 5600 | | | |
---|
9 | % | | | | | | | 60 | 6100 | | | |
---|
10 | % | | | | | | | 65 | 6600 | | | |
---|
Master=Lv10
モリネット・ポテンテ:[物理][HACK][無属性] モンプレイネ剣術。ろくろのようにくるりと回る形を真似て名前付けたスキル。剣で大きく円を描いて周りの敵を攻撃する。
スキルボタンを押し続けると、力を集めることができ、より強い攻撃が可能である。
アクションスロットスキル(3) / クイックスロット <マスタリーグループ No.3>
- [不調和]バフを低確率で獲得
- 範囲:28x28(自分中心、チャージゲージタイプ)
- クリティカル時ダメージ3倍
Lv | ダメージ | 範囲 | 命中率 | Cri値 | 消費 | 習得条件 | ディレイ |
攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | MP | SP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT |
1 | % | 3x | | 28x28 | | | | | | 20 | 2100 | チャージ | | | |
---|
2 | % | | | | | | | 25 | 2600 | チャージ | | |
---|
3 | % | | | | | | | 30 | 3100 | チャージ | | |
---|
4 | % | | | | | | | 35 | 3600 | チャージ | | |
---|
5 | % | | | | | | | 40 | 4100 | チャージ | | |
---|
6 | % | | | | | | | 45 | 4600 | チャージ | | |
---|
7 | % | | | | | | | 50 | 5100 | チャージ | | |
---|
8 | % | | | | | | | 55 | 5600 | チャージ | | |
---|
9 | % | | | | | | | 60 | 6100 | チャージ | | |
---|
10 | % | | | | | | | 65 | 6600 | チャージ | | |
---|
Master=Lv10
モリネット・トワル:[物理][HACK][無属性] モンプレイネ剣術。父ろくろのようにくるりと回る形を真似て名前付けたスキル。剣で大きく円を描いて周りの敵を攻撃する。
アクションスロットスキル(3) / クイックスロット <マスタリーグループ No.3>
- [不調和]バフを高確率で獲得
- 範囲:28x28(自分中心)
- クリティカル時ダメージ3倍
Lv | ダメージ | 範囲 | 命中率 | Cri値 | 消費 | 習得条件 | ディレイ |
攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | MP | SP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT |
1 | % x2 | 3x | | 20x28 | | | | | | 20 | 2100 | | | | |
---|
2 | % x2 | | | | | | | 25 | 2600 | | | |
---|
3 | % x2 | | | | | | | 30 | 3100 | | | |
---|
4 | % x2 | | | | | | | 35 | 3600 | | | |
---|
5 | % x2 | | | | | | | 40 | 4100 | | | |
---|
6 | % x2 | | | | | | | 45 | 4600 | | | |
---|
7 | % x2 | | | | | | | 50 | 5100 | | | |
---|
8 | % x2 | | | | | | | 55 | 5600 | | | |
---|
9 | % x2 | | | | | | | 60 | 6100 | | | |
---|
10 | % x2 | | | | | | | 65 | 6600 | | | |
---|
Master=Lv10
治療:[回復] 父から学んだ救急法の魔力を加味して、自分自身を回復するスキル。一定時間の間持続してHPを回復する。
アナローズの魔力を活性化している間は周辺のチームも同じ量のHP回復をする。
アクションスロットスキル(4) / クイックスロット <マスタリーグループ No.14>
- [不調和]バフを低確率で獲得
- 持続回復スキル:HP(通常時:自己回復、アナローズモード時:チーム回復)
- 持続時間 30s
Lv | 回復量 | 持続時間 | 消費 | 習得条件 | ディレイ |
MP | SP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT |
1 | | 30s | | | | 25 | 2600 | | | | |
---|
2 | | | | | 35 | 3600 | | |
---|
3 | | | | | 45 | 4600 | | |
---|
4 | | | | | 55 | 5600 | | |
---|
5 | | | | | 65 | 6600 | | |
---|
Master=Lv5
応急処置:[回復] 父から学んだ救急法の魔力を加味して、自分自身を回復するスキル。 HPが最大HPの66%以下の時、最大HPの66%まで急速に回復する。
回復量はHPが0に近いほど大きい。アナローズの魔力を活性化している間は周辺のチームも同じ量のHP回復をする
アクションスロットスキル(4) / クイックスロット <マスタリーグループ No.14>
- [不調和]バフを低確率で獲得
- 回復スキル:HP(通常時:自己回復、アナローズモード時:チーム回復)
最大HPの66%以下の時、最大HPの66%まで回復
- 持続時間 5s
Lv | 回復量 | 持続時間 | 消費 | 習得条件 | ディレイ |
MP | SP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT |
1 | | 5s | | | | 25 | 2600 | | | | |
---|
2 | | | | | 35 | 3600 | | |
---|
3 | | | | | 45 | 4600 | | |
---|
4 | | | | | 55 | 5600 | | |
---|
5 | | | | | 65 | 6600 | | |
---|
Master=Lv5
心身高揚:[回復] 魔力を活用して、身体と精神を回復する。一定時間の間持続してHPとSP、MPを回復する。
アナローズの魔力を活性化している間は周辺のチームも同じ量のHP回復をする。
アクションスロットスキル(4) / クイックスロット <マスタリーグループ No.14>
- [不調和]バフを低確率で獲得
- 持続回復スキル:HP/SP/MP(通常時:自己回復、アナローズモード時:チーム回復)
- 持続時間 30s
Lv | 回復量 | 持続時間 | 消費 | 習得条件 | ディレイ |
MP | SP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT |
1 | | 30s | | | | 25 | 2600 | | | | |
---|
2 | | | | | 35 | 3600 | | |
---|
3 | | | | | 45 | 4600 | | |
---|
4 | | | | | 55 | 5600 | | |
---|
5 | | | | | 65 | 6600 | | |
---|
Master=Lv5
メリオ:[バフ付与] 調整として長期的に発揮して、自分自身を含めたチームメイトの装備に魔力を吹き込む。装備の各能力値総量に特定の数値をそれぞれ加えた効果を与える。
アクションスロットスキル(5) / クイックスロット <マスタリーグループ No.13>
- [不調和]バフを低確率で獲得
- 範囲:32x32、自分中心の範囲補助(チーム対象)
- 持続時間 300s
Lv | 装備補正 加算量 | 持続時間 | 範囲 | 消費 | 習得条件 | ディレイ |
MP | SP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT |
1 | | 5分 | 32x32 | | | | 35 | 3600 | 0 | | 0 | 0 |
---|
2 | | | | | 45 | 4600 |
---|
3 | | | | | 55 | 5600 |
---|
4 | | | | | 65 | 6600 |
---|
5 | +15 | | | | 75 | 7600 |
---|
悪の武具(基本HACK:ランダムDEX)
- 悪の武具スキルは悪の武具モード時のみ使用可能(悪の武具モード時はアナローズモード/暴走モードのスキルは使用できない)
- 悪の武具スキルは拡張アクションスロット(通常アクションスロット下部)を使用
- アクションスロット上部スイッチ(左端)にて切り替え
<常時切替可能>
総Xien数 = ??
悪の武具:悪の武具を活性化する。悪の武具専用スキルを使用できるようになる。
<腐食>がかかっている敵にモンプレイネ剣術スキルを使用すると、一定の確率で<腐食>が<崩壊>に変化する。
どのような魔力も有効になっていないよりもモンプレイネ剣術スキル使用時に<不調和>を獲得する確率が減少する。
アクションスロット上部スイッチ(左端)
- 悪の武具モード有効化
Lv | 消費 | 習得条件 | ディレイ |
MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 |
1 | 8 | 20 | 30 | 0 | | | |
---|
Master=Lv1
アナローズ(基本HACK:ランダムDEX)
- アナローズスキルはアナローズモード時のみ使用可能(アナローズモード時は悪の武具モード/暴走モードのスキルは使用できない)
- アナローズスキルは拡張アクションスロット(通常アクションスロット下部)を使用
- アクションスロット上部スイッチ(中央)にて切り替え
<常時切替可能>
総Xien数 = ??
アナローズ:アナローズの魔力を活性化する。アナローズ専用スキルを使用できるようになる。
モンプレイネ剣術スキルで敵を攻撃すると<活力の剣>効果が発生する。
どのような魔力も有効になっていないときよりもモンプレイネ剣術スキル使用時に<不調和>を獲得する確率が減少する。
アクションスロット上部スイッチ(中央)
- アナローズモード有効化
Lv | 消費 | 習得条件 | ディレイ |
MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 |
1 | 8 | 20 | 60 | 0 | | | |
---|
Master=Lv1
暴走(基本HACK:ランダムDEX)
暴走:悪の武具の魔力とアナローズの魔力が衝突して暴走する。暴走専用スキルを使用できるようになる。
モンプレイネ剣術スキルを使用すると、ダメージに比例した追加ダメージを与えることができる。
有効にした時に<不調和>を獲得することができず、<不調和>の消耗速度が増加する。
アクションスロット上部スイッチ(右端)
- [不調和]バフが100以上あれば、暴走モードへ切替可能
発動中は[不調和]バフを貯めることができず、時間経過で減少していく
Lv | 消費 | 習得条件 | ディレイ |
MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 |
1 | 8 | 20 | 95 | 0 | | | |
---|
Master=Lv1
血を流す槍:[物理][HACK][無属性] [HACK] 悪の武具<血を流す槍>の形状で前方向の多数の敵に強力なダメージを与える。
拡張アクションスロットスキル(1)
- 暴走モード時のみ使用可能
- [不調和]バフを10消費
- 射程:??、範囲:??x??
- 方向指定範囲攻撃
- クリティカル時ダメージ?倍
Lv | ダメージ | 範囲 | 命中率 | Cri値 | 消費 | 習得条件 | ディレイ |
攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | MP | SP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 |
1 | | | % | | | | 24 | 24 | 24 | 95 | 9600 | | | |
---|
2 | | % | | 32 | 32 | 32 | 115 | 11600 |
---|
3 | | % | | 40 | 40 | 40 | 135 | 13600 |
---|
4 | | % | | 48 | 48 | 48 | 155 | 15600 |
---|
5 | | % | | 56 | 56 | 56 | 175 | 17600 |
---|
Master=Lv5
ガナポリー人形術:周辺の敵を人形の形状に変え戦闘能力を低下させる。少ない攻撃ヒット率低下、襲撃確率増加、クリティカルヒット率の低下、クリティカル被弾率が増加する。
拡張アクションスロットスキル(2)
- 暴走モード時のみ使用可能
- [不調和]バフを10消費
- 射程:??、範囲:??x??
- 自己中心範囲の状態異常攻撃
- 持続時間 10s
Lv | 範囲 | 消費 | 習得条件 | ディレイ |
MP | SP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 |
1 | | 24 | 24 | 24 | 95 | 9600 | | | |
---|
2 | 32 | 32 | 32 | 115 | 11600 |
---|
3 | 40 | 40 | 40 | 135 | 13600 |
---|
4 | 48 | 48 | 48 | 155 | 15600 |
---|
5 | 56 | 56 | 56 | 175 | 17600 |
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Master=Lv5
マスタリースキル
- マスタリースキルとは100レベルから手に入るマスタリーポイントを使い、スキル強化を図れるシステム
- マスタリーポイントは開放レベルで1ポイント手に入り、最大15ポイント(段階毎に1ヶ所)まで