依存 | 攻撃力計算式 | 命中補正(小数点以下切り捨て) | ステータス補正 | 装備補正 | 依存ボーナス | 依存ペナルティ | STAB | STABx2.1 + HACKx1.08 | 突き攻撃力x6.65 + 斬り攻撃力x1.05 | STAB x 0.1 | STAB / 100 | HACK | STABx1.08 + HACKx2.1 | 突き攻撃力x1.05 + 斬り攻撃力x6.65 | HACK x 0.06 | HACK / 100 | STAB+HACK | (STAB + HACK)x1.8 | (基本突き攻撃力 + 基本斬り攻撃力)x4.06 + (強化突き攻撃力 + 強化斬り攻撃力)x6.3 | 0 | (STAB+HACK) / 200 | INT+HACK | (HACK + INT)x1.8 | (基本斬り攻撃力 + 基本魔法攻撃力)x4.06 + (強化斬り攻撃力 + 強化魔法攻撃力)x6.3 | 0 | (INT+HACK) / 250 | INT | INTx2.4 + MRx0.6 | 魔法攻撃力x6.65 + 魔法防御力x0.7 | 0 | INT / 100 | MR | INTx0.45 + MRx2.55 | 魔法攻撃力x0.7 + (基本魔法防御力 + 強化魔法防御力×1.2*6)x5.25 | 0 | MR / 100 | (旧)MR*7 | 魔法攻撃力x0.7 + 魔法防御力x5.25 | INT+STAB+HACK | (STAB + HACK)x0.9 + INTx1.65 | (突き攻撃力 + 斬り攻撃力)x2.45 + 魔法攻撃力x2.8 | 0 | (INT+STAB+HACK) / 330 | INT+STAB | (STAB + INT)x1.8 | (突き攻撃力 + 魔法攻撃力)x4.55 | 0 | (INT+STAB) / 250 | STAB(熊)*8 | アナイス本体のINTx2.1 + アナイス本体のHACKx1.08 | アナイス本体の魔法攻撃力x6.55 + アナイス本体の斬り攻撃力x1.05 | アナイス本体のINT x 0.1 | アナイス本体のINT / 100 | HACK+MR | HACKx1.8 + MRx1.5 | 斬り攻撃力x4.2 + 魔法防御力x3.5 | ? | ? | DEF | (STAB + HACK)x0.3 + DEFx1.2 | (突き攻撃力 + 斬り攻撃力)x2.8 + 物理防御力x4.2 | ? | ? | 銭投げ*9 | 180 + 120 x スキルレベル | 0 | ? | ? |
※基本能力値:装備のエンチャント値を除いた本来の能力値(素の能力値)、キャラクターバフによる値
※強化能力値:エンチャント能力値、テシスコア、アバター強化剤を含む期間制能力値
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