ランダムオプション
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#contents
*ランダムオプション [#d618c850]
-''ランダムオプションについて''
--エフェクト、アーティファクト、レリックを除く装備はオプ...
--オプション毎に適用される装備のレベル帯が違う
--オプションの転移については[[下記項目>#sfbe5972]]を参照
--対人エリアではすべて無効
-''関連アイテム''
--オプション破壊石:オプションを1つ選択して「何も起こらな...
--オプション変化石/オプション全変石:オプションを1つ/全て...
--ランダムオプションスクロール:S・真オプションを付与する...
-ランダムオプションによる範囲ダメージ
--STAB+HACK依存 物理 状態異常ダメージ扱い
--物理複合依存ダメージ増加は適用されない模様
//
//-''オプション分布''
//|CENTER:30|150|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|>|CENTER:カテゴリーと効果|兜|鎧|武|盾|頭|体|手|脚|h
//|0|HP・MP・SP・回復速度増加(小)|兜|鎧|武|盾|頭|体|手|脚|
//|~|特殊|兜|-|-|盾|頭|-|手|脚|
//|1|追加ダメージ|-|-|武|-|-|-|-|-|
//|2|ステータス増加|兜|-|-|-|-|-|-|-|
//|3|耐久力系|-|鎧|-|-|頭|-|-|-|
//|4|移動速度|-|-|-|-|-|-|-|脚|
//|5|HP・MP・SP|-|鎧|-|-|-|-|-|-|
//|6|経験値・レア|兜|-|-|-|頭|-|-|-|
//|7|敵への状態異常|-|鎧|武|-|-|-|-|-|
//|8|回復|-|鎧|-|盾|-|体|-|-|
//|9|回復速度|-|-|-|-|-|体|-|-|
//|10|命中・回避|-|鎧|-|-|-|-|手|-|
//|11|変身・フィーバー|-|-|-|-|-|体|-|-|
//|12|効果音|-|-|武|-|-|-|-|-|
//|13|復活|-|-|-|-|-|-|手|-|
//|14|-|兜|鎧|武|盾|頭|体|手|脚|
//|15|ダメージ増加|-|-|武|盾|-|-|-|-|
//|16|ダメージ増加(消費あり)|-|-|武|-|-|-|-|-|
//|17|低速時限定|-|-|-|-|-|-|-|脚|
//|18|回復|-|-|-|-|-|体|-|-|
**全部位共通 [#d498a1d5]
//=======================================================...
//▼全部位共通
|~カテゴリー|~オプション|BGCOLOR(#DDD):~Normal|BGCOLOR(#D...
|RIGHT:|260|BGCOLOR(#EEE):80|BGCOLOR(#EDE):80|BGCOLOR(#FF...
//
//▼カテゴリー0▼------------------------------------------...
//
|0|HPがCOLOR(RED){X}増加|COLOR(teal){Lv1〜}&br;COLOR(RED)...
//
|0|MPがCOLOR(RED){X}増加|~|~|~|~|~|~|
//
|0|SPがCOLOR(RED){X}増加|~|~|~|~|~|~|
//
|0|HP回復速度がCOLOR(RED){X}増加|COLOR(teal){Lv1〜}&br;CO...
//
|0|MP回復速度がCOLOR(RED){X}増加|~|~|~|~|~|~|
//
|0|SP回復速度がCOLOR(RED){X}増加|~|~|~|~|~|~|
//
|>|>|>|>|>|>|>||
//
|0|何も起こらない|効果なし|-|-|-|-|オプション破壊石でオプ...
//
//▲カテゴリー0▲------------------------------------------...
**兜 [#le477eb4]
//=======================================================...
//▼兜
|~カテゴリー|~オプション|BGCOLOR(#DDD):~Normal|BGCOLOR(#D...
|RIGHT:|260|BGCOLOR(#EEE):80|BGCOLOR(#EDE):80|BGCOLOR(#FF...
//
//▼カテゴリー0▼------------------------------------------...
//
|0|1分ごとにランダムで一つの属性が30秒間20増加|-|-|-|COLO...
//
|0|一定時間綺麗な光が身を包む|COLOR(teal){Lv275〜}&br;効...
//
|0|オプション効果で虚言発言時、COLOR(red){X}%の確率でまた...
//
//▲カテゴリー0▲------------------------------------------...
//
|>|>|>|>|>|>|>||
//
//▼カテゴリー2▼------------------------------------------...
//
|2|1分ごとにSTAB能力値がCOLOR(red){X}秒間一定数値増加|-|-...
//
|2|1分ごとにHACK能力値がCOLOR(red){X}秒間一定数値増加|~|~...
//
|2|1分ごとにINT能力値がCOLOR(red){X}秒間一定数値増加|~|~|...
//
|2|1分ごとにDEF能力値がCOLOR(red){X}秒間一定数値増加|~|~|...
//
|2|1分ごとにMR能力値がCOLOR(red){X}秒間一定数値増加|~|~|~...
//
|2|1分ごとにDEX能力値がCOLOR(red){X}秒間一定数値増加|~|~|...
//
|2|1分ごとにAGI能力値がCOLOR(red){X}秒間一定数値増加|~|~|...
//
|2|フィーバーゲージ増加時、COLOR(red){X}%の確率でフィーバ...
//
|2|最大HPのCOLOR(red){X}%以上の被ダメージを受けた場合、フ...
//
//▲カテゴリー2▲------------------------------------------...
//
|>|>|>|>|>|>|>||
//
//▼カテゴリー6▼------------------------------------------...
//
|6|経験値獲得量がCOLOR(red){X}%増加|-|-|-|COLOR(teal){Lv1...
//
|6|レアドロップ率が1.5倍増加|-|-|-|COLOR(teal){Lv1〜}&br;...
//
|6|モンスター退治時、ルーン経験値をCOLOR(red){X}追加獲得|...
//
|6|エルラリウムダンジョンで経験値をCOLOR(red){X}追加獲得|...
//
|6|デリンセヒルダンジョンで経験値をCOLOR(red){X}追加獲得|...
//
|6|シオカンヘイムダンジョンで経験値をCOLOR(red){X}追加獲...
//
|6|夜明けの塔で経験値をCOLOR(red){X}追加獲得|-|COLOR(teal...
//
|6|精霊の神殿で経験値をCOLOR(red){X}追加獲得|-|COLOR(teal...
//
|6|プラバ前哨基地で経験値をCOLOR(red){X}追加獲得|COLOR(te...
//
|6|HPCOLOR(red){X}%以下でモンスター退治時、経験値をCOLOR(...
//
|6|ルーンレベルがCOLOR(red){X}以下の場合、経験値をCOLOR(r...
//
|~|~|-|COLOR(teal){Lv1〜}&br;COLOR(red){X}=3〜4&br;COLOR(...
//
|~|~|-|COLOR(teal){Lv1〜}&br;COLOR(red){X}=5〜7&br;COLOR(...
//
//▲カテゴリー6▲------------------------------------------...
**鎧 [#j5881ec8]
//=======================================================...
//▼鎧
|~カテゴリー|~オプション|BGCOLOR(#DDD):~Normal|BGCOLOR(#D...
|RIGHT:|260|BGCOLOR(#EEE):80|BGCOLOR(#EDE):80|BGCOLOR(#FF...
//
////▼カテゴリー0▼----------------------------------------...
//
|0|被ダメージ時、COLOR(red){X}%の確率で1秒間完全回避状態...
//
|0|被ダメージ時、最大HPのCOLOR(red){X}%以上ダメージを受け...
//
//▲カテゴリー0▲------------------------------------------...
//
|>|>|>|>|>|>|>||
//
////▼カテゴリー3▼----------------------------------------...
//
|3|被ダメージがCOLOR(red){X}%減少|COLOR(teal){Lv1〜}&br;C...
//
|3|硬直無視状態になる|-|-|-|COLOR(teal){Lv250〜}&br;効果...
//
|3|固定回避がCOLOR(red){X}%増加します。||||COLOR(teal){ス...
//
|3|被ダメージ時、COLOR(red){X}%の確率でCOLOR(red){Y}レベ...
//
|3|コンボ40回以上達成時、COLOR(red){X}レベルの防御力増加...
//
|3|HPCOLOR(red){X}%未満で被ダメージ時、COLOR(RED){Y}レベ...
//
|3|COLOR(red){X}回ダメージを受ける度にCOLOR(RED){Y}レベル...
//
|3|オプション効果で虚言発言時、COLOR(red){X}%の確率でCOLO...
//
//▲カテゴリー3▲------------------------------------------...
//
|>|>|>|>|>|>|>||
//
////▼カテゴリー5▼----------------------------------------...
//
|5|HPがCOLOR(RED){X}増加|COLOR(teal){Lv1〜}&br;COLOR(RED)...
//
|5|MPがCOLOR(RED){X}増加|COLOR(teal){Lv1〜}&br;COLOR(RED)...
//
|5|SPがCOLOR(RED){X}増加|COLOR(teal){Lv1〜}&br;COLOR(RED)...
//
//▲カテゴリー5▲------------------------------------------...
//
|>|>|>|>|>|>|>||
//
//▼カテゴリー7▼------------------------------------------...
//
|7|被ダメージ時、COLOR(RED){X}%の確率で、攻撃者に石化効果...
//
|7|被ダメージ時、COLOR(RED){X}%の確率で、攻撃者に中毒効果...
//
|7|HPCOLOR(RED){X}%未満で被ダメージ時、COLOR(RED){Y}%の確...
//
|7|被ダメージ時、COLOR(red){X}%の確率でフィーバーゲージが...
//
|7|最大HPのCOLOR(red){X}%以上の被ダメージを受けた場合、CO...
//
|7|回避時、COLOR(red){X}%の確率でフィーバーゲージがCOLOR(...
//
|7|気絶時、COLOR(RED){X}%の確率で自分を倒した敵に落雷スキ...
//
|7|気絶時、COLOR(RED){X}%の確率で自分を倒した敵に大爆発ス...
//
//▲カテゴリー7▲------------------------------------------...
//
|>|>|>|>|>|>|>||
//
//▼カテゴリー8▼------------------------------------------...
//
|8|被ダメージ時、COLOR(RED){X}%の確率でHPをCOLOR(RED){Y}...
//
|8|最大HPのCOLOR(red){X}%以上の被ダメージを受けた場合、ダ...
//
|8|近接する対象から被ダメージ時、COLOR(red){X}%の確率で被...
//
//▲カテゴリー8▲------------------------------------------...
//
|>|>|>|>|>|>|>||
//
//▼カテゴリー10▼-----------------------------------------...
//
|10|HPCOLOR(RED){X}%未満で被ダメージ時、COLOR(RED){Y}レベ...
//
//▲カテゴリー10▲-----------------------------------------...
**武器 [#dfbe847a]
//=======================================================...
//▼武器
|~カテゴリー|~オプション|BGCOLOR(#DDD):~Normal|BGCOLOR(#D...
|RIGHT:|260|BGCOLOR(#EEE):80|BGCOLOR(#EDE):80|BGCOLOR(#FF...
//
//▼カテゴリー1▼------------------------------------------...
//
|1|対象の後方から攻撃した場合、COLOR(RED){X}%の追加ダメー...
//
|1|対象の後方から攻撃した場合、COLOR(RED){X}%の確率でCOLO...
//
|1|対象に単一対象攻撃スキルを使用した場合、COLOR(RED){X}%...
//
|1|HPがCOLOR(RED){X}%未満の場合、対象にCOLOR(RED){Y}%の追...
//
|1|コンボ20回達成時、周囲にCOLOR(RED){X}レベルの範囲ダメ...
//
|1|強打効果発動時、COLOR(RED){X}%の確率でCOLOR(RED){Y}%追...
//
|1|対人攻撃時、COLOR(RED){X}%の確率で対象にCOLOR(RED){Y}...
//
|1|COLOR(RED){X}回攻撃する度に対象にCOLOR(RED){Y}%の追加...
//
|1|2月2日に200%の追加ダメージ|-|-|COLOR(teal){Lv1〜}&br;...
//
|1|08時から20時まで対象にCOLOR(RED){X}%の追加ダメージ|-|C...
//
|1|仮)エルラリウムダンジョンのモンスターにCOLOR(RED){X}%...
//
|1|仮)デリンセヒルダンジョンのモンスターにCOLOR(RED){X}%...
//
|1|シオカンヘイムダンジョンのモンスターにCOLOR(RED){X}%の...
//
|1|夜明けの塔のモンスターにCOLOR(RED){X}%の追加ダメージ|-...
//
|1|異空間のモンスターにCOLOR(RED){X}%の追加ダメージ|-|-|C...
//
|1|封印された宮殿のモンスターにCOLOR(RED){X}%の追加ダメー...
//
|1|一般ボスモンスター攻撃時COLOR(RED){X}%の追加ダメージ|-...
//
|1|レイドボスモンスター攻撃時COLOR(RED){X}%の追加ダメージ...
//
|1|精霊の神殿のモンスターにCOLOR(RED){X}%の追加ダメージ|-...
//
|1|ティルカルラグのモンスターにCOLOR(RED){X}%の追加ダメー...
//
|1|アカドラトのモンスターにCOLOR(RED){X}%の追加ダメージ|-...
//
|1|物理攻撃が的中した場合、COLOR(red){X}%の確率で対象にCO...
//
|1|魔法攻撃が的中した場合、COLOR(red){X}%の確率で対象にCO...
//
|1|近接する対象攻撃時、COLOR(red){X}%の追加ダメージ|COLOR...
//
|1|攻撃時、現在時間の秒数がCOLOR(red){X}秒からCOLOR(red){...
//
|1|フィーバー状態で攻撃時、COLOR(red){X}%の追加ダメージ|C...
//
//▲カテゴリー1▲------------------------------------------...
//
|>|>|>|>|>|>|>||
//
//
//▼カテゴリー7▼------------------------------------------...
//
|7|攻撃時COLOR(RED){X}%の確率で敵をCOLOR(RED){Y}秒間スタ...
//
|7|攻撃時、対象にCOLOR(RED){X}%の確率でCOLOR(RED){Y}レベ...
//
|7|攻撃時、対象にCOLOR(RED){X}%の確率でCOLOR(RED){Y}レベ...
//
//▲カテゴリー7▲------------------------------------------...
//
|>|>|>|>|>|>|>||
//
//▼カテゴリー12▼-----------------------------------------...
//
|12|攻撃時COLOR(RED){X}%の確率でからすの鳴き声が出る|COLO...
//
|12|攻撃時COLOR(RED){X}%の確率で鶏の鳴き声が出る|COLOR(te...
//
|12|攻撃時COLOR(RED){X}%の確率で猫の鳴き声が出る|COLOR(te...
//
//▲カテゴリー12▲-----------------------------------------...
//
|>|>|>|>|>|>|>||
//
//▼カテゴリー15▼-----------------------------------------...
//
|15|物理攻撃が的中した場合、COLOR(RED){X}%の確率で対象が...
//
|15|魔法攻撃が的中した場合、COLOR(RED){X}%の確率で対象が...
//
|15|攻撃時、COLOR(red){X}%の確率でフィーバーゲージがCOLOR...
//
//▲カテゴリー15▲-----------------------------------------...
//
|>|>|>|>|>|>|>||
//
//▼カテゴリー16▼-----------------------------------------...
//
|16|攻撃時、COLOR(RED){X}SEEDを消耗する代わりに対象にCOLO...
//
|16|攻撃時、強化の石を1個消耗する代わりに対象にCOLOR(RED)...
//
|16|被ダメージ時、COLOR(red){X}%の確率で周囲にCOLOR(red){...
//
//▲カテゴリー16▲-----------------------------------------...
**サブアーム [#ub5237ab]
//=======================================================...
//▼サブアーム
|~カテゴリー|~オプション|BGCOLOR(#DDD):~Normal|BGCOLOR(#D...
|RIGHT:|260|BGCOLOR(#EEE):80|BGCOLOR(#EDE):80|BGCOLOR(#FF...
//
//▼カテゴリー0▼------------------------------------------...
//
|0|スキルの後ディレイが固定|-|-|-|COLOR(teal){Lv275〜}&br...
|~|~|~|~|~|COLOR(teal){Lv300〜}&br;転移可能|~|~|
//
//▲カテゴリー0▲------------------------------------------...
//
|>|>|>|>|>|>|>||
//
//▼カテゴリー8▼------------------------------------------...
//
|8|コンボCOLOR(red){X}回以上時、コンボ1回ごとにHPがCOLOR(...
//
|8|コンボCOLOR(red){X}回達成時、フィーバーゲージがCOLOR(r...
//
|8|オプション効果で%の追加ダメージが発生した場合、COLOR(r...
//
|8|固定回避がCOLOR(red){X}%増加します。||||COLOR(teal){バ...
//
//▲カテゴリー8▲------------------------------------------...
//
|>|>|>|>|>|>|>||
//
//▼カテゴリー15▼-----------------------------------------...
//
|15|攻撃力がCOLOR(red){X}%増加し、被ダメージがCOLOR(red){...
//
|15|突き攻撃力がCOLOR(red){X}%増加|COLOR(teal){Lv1〜}&br;...
//
|15|斬り攻撃力がCOLOR(red){X}%増加|~|~|~|~|~|~|
//
|15|物理複合攻撃力がCOLOR(red){X}%増加|~|~|~|~|~|~|
//
|15|魔法攻撃力がCOLOR(red){X}%増加|~|~|~|~|~|~|
//
|15|神聖攻撃力がCOLOR(red){X}%増加|~|~|~|~|~|~|
//
|15|魔法斬り攻撃力がCOLOR(red){X}%増加|~|~|~|~|~|~|
//
//▲カテゴリー15▲-----------------------------------------...
**サブアーム(SHOW) [#subshow]
//=======================================================...
//▼サブアーム(SHOW)
|~カテゴリー|~オプション|BGCOLOR(#DDD):~Normal|BGCOLOR(#D...
|RIGHT:|260|BGCOLOR(#EEE):80|BGCOLOR(#EDE):80|BGCOLOR(#FF...
//
//▼カテゴリー0▼------------------------------------------...
//
|0|治癒効果がCOLOR(red){X}%増加|-|-|COLOR(teal){Lv310〜}&...
//
||下級合成用欠片獲得時、COLOR(red){X}%の確率で1個追加獲得...
//
//
||スキルの中ディレイがCOLOR(red){X}%減少|-|-|-|COLOR(teal...
//
//
||被ダメージ時、COLOR(red){X}%の確率で攻撃をCOLOR(red){Y}...
//
**頭 [#hb21951f]
//=======================================================...
//▼頭
|~カテゴリー|~オプション|BGCOLOR(#DDD):~Normal|BGCOLOR(#D...
|RIGHT:|260|BGCOLOR(#EEE):80|BGCOLOR(#EDE):80|BGCOLOR(#FF...
//
//▼カテゴリー0▼------------------------------------------...
//
|0|治癒効果がCOLOR(red){X}%増加|-|COLOR(teal){Lv1〜}&br;C...
//
|0|2月25日は、時間ごとに誕生日ケーキを獲得|-|-|COLOR(teal...
//
//|0|仮)6月4日は、時間ごとに誕生日ケーキを獲得|-|-|COLOR(...
//
|0|一定時間ごとに現在の時間を知らせる|COLOR(teal){Lv1〜}&...
//
//|0|仮)攻撃時、COLOR(red){X}%の確率で虚言を言う。|COLOR(...
//
|0|被ダメージ時、COLOR(red){X}%の確率で虚言を言う|COLOR(t...
//
|0|レベルアップ時、花火を表示|COLOR(teal){Lv1〜}&br;効果...
//
//▲カテゴリー0▲------------------------------------------...
//
|>|>|>|>|>|>|>||
//
//▼カテゴリー3▼------------------------------------------...
//
|3|状態異常にかかる確率がCOLOR(red){X}%減少|-|-|COLOR(tea...
//
//▲カテゴリー3▲------------------------------------------...
//
|>|>|>|>|>|>|>||
//
//▼カテゴリー6▼------------------------------------------...
//
|6|ルシアンの誕生日にCOLOR(red){X}レベルのレア獲得率と経...
//
|6|ボリスの誕生日にCOLOR(red){X}レベルのレア獲得率と経験...
//
|6|ティチエルの誕生日にCOLOR(red){X}レベルのレア獲得率と...
//
|6|ミラの誕生日にCOLOR(red){X}レベルのレア獲得率と経験値...
//
|6|イスピンの誕生日にCOLOR(red){X}レベルのレア獲得率と経...
//
|6|マキシミンの誕生日にCOLOR(red){X}レベルのレア獲得率と...
//
|6|ナヤトレイの誕生日にCOLOR(red){X}レベルのレア獲得率と...
//
|6|シベリンの誕生日にCOLOR(red){X}レベルのレア獲得率と経...
//
|6|ジョシュアの誕生日にCOLOR(red){X}レベルのレア獲得率と...
//
|6|クロエの誕生日にCOLOR(red){X}レベルのレア獲得率と経験...
//
|6|ランジエの誕生日にCOLOR(red){X}レベルのレア獲得率と経...
//
|6|イサックの誕生日にCOLOR(red){X}レベルのレア獲得率と経...
//
|6|アナイスの誕生日にCOLOR(red){X}レベルのレア獲得率と経...
//
|6|イソレットの誕生日にCOLOR(red){X}レベルのレア獲得率と...
//
|6|ベンヤの誕生日にCOLOR(red){X}レベルのレア獲得率と経験...
//
|6|ロアミニの誕生日にCOLOR(red){X}レベルのレア獲得率と経...
//
|6|ノクターンの誕生日にCOLOR(red){X}レベルのレア獲得率と...
//
//▲カテゴリー6▲------------------------------------------...
//
|>|>|>|>|>|>|>||
//
//▼カテゴリー9▼------------------------------------------...
//
|9|HPがCOLOR(red){X}%以下の場合、1分ごとにHPが最大値に回...
//
|9|1分ごとに現在のHPがCOLOR(red){X}になる|COLOR(teal){Lv1...
//
|9|HPがCOLOR(red){X}%以上の場合、1分ごとにHPがCOLOR(red){...
//
|9|30秒ごとにCOLOR(red){X}%の確率でチームメンバーのHPが最...
//
//▲カテゴリー9▲------------------------------------------...
//=======================================================...
**体 [#o2012ecc]
//=======================================================...
//▼体
|~カテゴリー|~オプション|BGCOLOR(#DDD):~Normal|BGCOLOR(#D...
|RIGHT:|260|BGCOLOR(#EEE):80|BGCOLOR(#EDE):80|BGCOLOR(#FF...
//
//▼カテゴリー0▼------------------------------------------...
//
|0|オプション効果で虚言発言時、COLOR(RED){X}%の確率でフィ...
//
//
//▲カテゴリー0▲------------------------------------------...
//
|>|>|>|>|>|>|>||
//
//▼カテゴリー8▼------------------------------------------...
//
|8|1分ごとにHPをCOLOR(RED){X}回復|COLOR(teal){Lv100〜}&br...
//
|8|1分ごとにMPをCOLOR(RED){X}回復|-|COLOR(teal){Lv100〜}&...
//
|8|1分ごとにSPをCOLOR(RED){X}回復|~|~|~|~|~|~|
//
//▲カテゴリー8▲------------------------------------------...
//
|>|>|>|>|>|>|>||
//
//▼カテゴリー9▼------------------------------------------...
//
|9|HP回復速度がCOLOR(RED){X}増加|-|COLOR(teal){Lv100〜}&b...
//
|9|MP回復速度がCOLOR(RED){X}増加|~|~|~|~|~|~|
//
|9|SP回復速度がCOLOR(RED){X}増加|~|~|~|~|~|~|
//
|9|HP、MP、SP回復速度がCOLOR(RED){X}増加|-|-|-|COLOR(teal...
//
//▲カテゴリー9▲------------------------------------------...
//
|>|>|>|>|>|>|>||
//
//▼カテゴリー11▼-----------------------------------------...
//
|11|攻撃時、COLOR(red){X}%の確率でフィーバーゲージが最大...
//
|11|ゲーム内時間で夜になるとゾンビに変身し、攻撃時COLOR(r...
//
|11|20時から24時まで、きつねえさんに変身|COLOR(teal){Lv1...
//
|11|20時から24時まで、リザードマンに変身|~|~|~|~|~|~|
//
|11|20時から24時まで、幽霊海賊船長に変身|~|~|~|~|~|~|
//
|11|攻撃時COLOR(RED){X}%の確率でCOLOR(RED){Y}秒間、ゼリッ...
//
|11|攻撃時COLOR(RED){X}%の確率でCOLOR(RED){Y}秒間、クリム...
//
|11|攻撃時COLOR(RED){X}%の確率でCOLOR(RED){Y}秒間、狂戦士...
//
|11|被ダメージ時、COLOR(RED){X}%の確率でCOLOR(RED){Y}秒間...
//
|11|被ダメージ時、COLOR(RED){X}%の確率でCOLOR(RED){Y}秒間...
//
|11|被ダメージ時、COLOR(RED){X}%の確率でCOLOR(RED){Y}秒間...
//
|11|被ダメージ時、COLOR(RED){X}%の確率でCOLOR(RED){Y}秒間...
//
//▲カテゴリー11▲-----------------------------------------...
//
|>|>|>|>|>|>|>||
//
//▼カテゴリー18▼-----------------------------------------...
//
|18|被ダメージ時、COLOR(red){X}%の確率でHPを被ダメージの...
//
|18|モンスター変身中、1分ごとにHP、MP、SPをCOLOR(red){X}...
//
//▲カテゴリー18▲-----------------------------------------...
**手 [#a13080a8]
//=======================================================...
//▼手
|~カテゴリー|~オプション|BGCOLOR(#DDD):~Normal|BGCOLOR(#D...
|RIGHT:|260|BGCOLOR(#EEE):80|BGCOLOR(#EDE):80|BGCOLOR(#FF...
//
//▼カテゴリー0▼------------------------------------------...
//
|0|ポーションアイテム使用時、COLOR(red){X}%の確率でポーシ...
//
|0|モンスター退治時、COLOR(red){X}%の確率でLP10回復|-|COL...
//
|0|COLOR(red){X}%の確率で1分ごとにLPを10回復|COLOR(teal){...
//
|0|モンスター退治時、P.P ポイント1回復|-|COLOR(teal){Lv20...
//
|0|太陽草獲得時、1個追加獲得|-|COLOR(teal){Lv200〜}&br;効...
//
|0|氷の花獲得時、1個追加獲得|~|~|~|~|~|~|
//
|0|仙人根獲得時、1個追加獲得|~|~|~|~|~|~|
//
|0|黄金トゲ獲得時、1個追加獲得|~|~|~|~|~|~|
//
|0|アツアツ魚獲得時、1個追加獲得|~|~|~|~|~|~|
//
|0|(アイテム)合成成功率がCOLOR(red){X}%増加|-|-|COLOR(tea...
//
//▲カテゴリー0▲------------------------------------------...
//
|>|>|>|>|>|>|>||
//
//▼カテゴリー10▼-----------------------------------------...
//
|10|命中率がCOLOR(red){X}増加|-|-|-|COLOR(teal){Lv250〜}&...
//
|10|回避率がCOLOR(red){X}増加|COLOR(teal){Lv1〜}&br;COLOR...
//
|10|回避率と命中率がCOLOR(red){X}増加|COLOR(teal){Lv1〜}&...
//
|10|最大回避率がCOLOR(red){X}増加|-|-|-|COLOR(teal){Lv275...
//
//▲カテゴリー10▲-----------------------------------------...
//
|>|>|>|>|>|>|>||
//
//▼カテゴリー13▼-----------------------------------------...
//
|13|気絶時、COLOR(red){X}%の確率で復活|COLOR(teal){Lv1〜}...
//
|13|復活時、COLOR(red){X}%の確率で攻撃力100%増加効果をCOL...
//
//▲カテゴリー13▲-----------------------------------------...
**脚 [#b9102975]
//=======================================================...
//▼脚
|~カテゴリー|~オプション|BGCOLOR(#DDD):~Normal|BGCOLOR(#D...
|RIGHT:|260|BGCOLOR(#EEE):80|BGCOLOR(#EDE):80|BGCOLOR(#FF...
//
//▼カテゴリー0▼------------------------------------------...
//
|0|移動時、COLOR(red){X}%の確率で通過した場所に火柱を表示...
//
|0|オプション効果で1〜4レベルの移動速度増加効果終了時、CO...
//
//▲カテゴリー0▲------------------------------------------...
//
|>|>|>|>|>|>|>||
//
//▼カテゴリー4▼------------------------------------------...
//
|4|移動速度がCOLOR(red){X}増加|-|-|COLOR(teal){Lv250〜}&b...
//
|4|移動速度がCOLOR(red){X}増加し、被ダメージがCOLOR(red){...
//
|4|移動速度がCOLOR(red){X}減少し、被ダメージがCOLOR(red){...
//
|4|COLOR(red){X}秒間接続を維持した場合、移動する度にCOLOR...
//
|4|地域サーバー移動時、COLOR(red){X}レベルの移動速度増加...
//
|4|モンスター退治時、COLOR(red){X}レベル移動速度増加効果...
//
|4|被ダメージ時、COLOR(red){X}レベル移動速度増加効果を3秒...
//
|4|最大HPのCOLOR(red){X}%以上の被ダメージを受けた場合、CO...
//
|4|回避時、COLOR(red){X}%の確率でCOLOR(red){Y}レベルの移...
//
|4|1分ごとにCOLOR(red){X}秒間移動速度がランダムに増加/減...
//
|4|HPがCOLOR(red){X}%以下の場合、1分ごとにCOLOR(red){Y}レ...
//
|4|オプション効果で虚言発言時、COLOR(red){X}%の確率でCOLO...
//
//▲カテゴリー4▲------------------------------------------...
//
|>|>|>|>|>|>|>||
//
//▼カテゴリー17▼-----------------------------------------...
//
|17|攻撃時、移動速度がCOLOR(red){X}以下の場合、対象にCOLO...
//
|17|被ダメージ時、移動速度がCOLOR(red){X}以下の場合、HPを...
//
|17|攻撃時、COLOR(red){X}%の確率で対象にCOLOR(red){Y}%の...
//
//▲カテゴリー17▲-----------------------------------------...
//=======================================================...
*転移 [#sfbe5972]
#include2(装備システム/装備強化,1,none)
-''転移について''
--装備から1つのオプションを選択して、同じ装備部位のレベル...
--一定のseedと転移石を消費する。消費量は転移させようとし...
--転移時に効果値(オプション一覧表のCOLOR(red){X}などの値)...
--同じカテゴリーのオプションを共存させることは出来ず、転...
---ただし、カテゴリーなし(一覧表では0表記)はその限りでは...
--転移元の装備は成否に関わらず消滅する
---上級転移石を追加することで成功確率を上げたり転移元装備...
--S・真オプションは転移することが出来ない
-''通常の転移''
--成功時に転移先のオプションをランダムに1つ上書きする
-''再設定:転移先に同ランクの同オプションが存在する場合''
--成功時に同一オプションの効果値をランダムに変化させる
--費用が2倍になる
-''上書き:転移先にオプションが2個以上あり、同カテゴリー...
--成功時に必ず同カテゴリーのオプションを上書きする
--成功率が著しく低下する(S:10%)
-''基本費用と消費転移石''
|~転移先装備|>|BGCOLOR(#DDD):~Normal|>|BGCOLOR(#DCD):~Val...
|CENTER:|RIGHT:BGCOLOR(#EEE):120|RIGHT:BGCOLOR(#EEE):45|R...
|Lv1〜Lv200|5,000seed|個|8,000seed|個|10,000seed|個|50,00...
|Lv201〜260|100,000seed|個|200,000seed|個|300,000seed|個|...
|Lv265〜290|1,000,000seed|6個|2,000,000seed|8個|5,000,000...
|Lv300|2,000,000seed|20個|4,000,000seed|個|10,000,000seed...
|Lv310|||||20,000,000seed|100個|60,000,000seed|200個|
-''通常の転移および再設定時の成功率 S基準''
|~''転移先装備''|~''成功率''|h
|CENTER:|CENTER:|c
|Lv300|70%|
|Lv310|60%|
**転移石 [#ce59c893]
|アイテム|解説|入手手段|h
|&ref(転移石.png,nolink); 転移石|転移時に必要。一定数消費...
|>|>||
|&ref(活気溢れる上級転移石.png,nolink); 活気溢れる上級転...
|&ref(希望の上級転移石.png,nolink); 希望の上級転移石|成功...
|&ref(凍結の上級転移石.png,nolink); 凍結の上級転移石|抽出...
|&ref(輝く上級転移石.png,nolink); 輝く上級転移石|成功確率...
|&ref(強大な魔力の上級転移石.png,nolink); 強大な魔力の上...
終了行:
#contents
*ランダムオプション [#d618c850]
-''ランダムオプションについて''
--エフェクト、アーティファクト、レリックを除く装備はオプ...
--オプション毎に適用される装備のレベル帯が違う
--オプションの転移については[[下記項目>#sfbe5972]]を参照
--対人エリアではすべて無効
-''関連アイテム''
--オプション破壊石:オプションを1つ選択して「何も起こらな...
--オプション変化石/オプション全変石:オプションを1つ/全て...
--ランダムオプションスクロール:S・真オプションを付与する...
-ランダムオプションによる範囲ダメージ
--STAB+HACK依存 物理 状態異常ダメージ扱い
--物理複合依存ダメージ増加は適用されない模様
//
//-''オプション分布''
//|CENTER:30|150|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|>|CENTER:カテゴリーと効果|兜|鎧|武|盾|頭|体|手|脚|h
//|0|HP・MP・SP・回復速度増加(小)|兜|鎧|武|盾|頭|体|手|脚|
//|~|特殊|兜|-|-|盾|頭|-|手|脚|
//|1|追加ダメージ|-|-|武|-|-|-|-|-|
//|2|ステータス増加|兜|-|-|-|-|-|-|-|
//|3|耐久力系|-|鎧|-|-|頭|-|-|-|
//|4|移動速度|-|-|-|-|-|-|-|脚|
//|5|HP・MP・SP|-|鎧|-|-|-|-|-|-|
//|6|経験値・レア|兜|-|-|-|頭|-|-|-|
//|7|敵への状態異常|-|鎧|武|-|-|-|-|-|
//|8|回復|-|鎧|-|盾|-|体|-|-|
//|9|回復速度|-|-|-|-|-|体|-|-|
//|10|命中・回避|-|鎧|-|-|-|-|手|-|
//|11|変身・フィーバー|-|-|-|-|-|体|-|-|
//|12|効果音|-|-|武|-|-|-|-|-|
//|13|復活|-|-|-|-|-|-|手|-|
//|14|-|兜|鎧|武|盾|頭|体|手|脚|
//|15|ダメージ増加|-|-|武|盾|-|-|-|-|
//|16|ダメージ増加(消費あり)|-|-|武|-|-|-|-|-|
//|17|低速時限定|-|-|-|-|-|-|-|脚|
//|18|回復|-|-|-|-|-|体|-|-|
**全部位共通 [#d498a1d5]
//=======================================================...
//▼全部位共通
|~カテゴリー|~オプション|BGCOLOR(#DDD):~Normal|BGCOLOR(#D...
|RIGHT:|260|BGCOLOR(#EEE):80|BGCOLOR(#EDE):80|BGCOLOR(#FF...
//
//▼カテゴリー0▼------------------------------------------...
//
|0|HPがCOLOR(RED){X}増加|COLOR(teal){Lv1〜}&br;COLOR(RED)...
//
|0|MPがCOLOR(RED){X}増加|~|~|~|~|~|~|
//
|0|SPがCOLOR(RED){X}増加|~|~|~|~|~|~|
//
|0|HP回復速度がCOLOR(RED){X}増加|COLOR(teal){Lv1〜}&br;CO...
//
|0|MP回復速度がCOLOR(RED){X}増加|~|~|~|~|~|~|
//
|0|SP回復速度がCOLOR(RED){X}増加|~|~|~|~|~|~|
//
|>|>|>|>|>|>|>||
//
|0|何も起こらない|効果なし|-|-|-|-|オプション破壊石でオプ...
//
//▲カテゴリー0▲------------------------------------------...
**兜 [#le477eb4]
//=======================================================...
//▼兜
|~カテゴリー|~オプション|BGCOLOR(#DDD):~Normal|BGCOLOR(#D...
|RIGHT:|260|BGCOLOR(#EEE):80|BGCOLOR(#EDE):80|BGCOLOR(#FF...
//
//▼カテゴリー0▼------------------------------------------...
//
|0|1分ごとにランダムで一つの属性が30秒間20増加|-|-|-|COLO...
//
|0|一定時間綺麗な光が身を包む|COLOR(teal){Lv275〜}&br;効...
//
|0|オプション効果で虚言発言時、COLOR(red){X}%の確率でまた...
//
//▲カテゴリー0▲------------------------------------------...
//
|>|>|>|>|>|>|>||
//
//▼カテゴリー2▼------------------------------------------...
//
|2|1分ごとにSTAB能力値がCOLOR(red){X}秒間一定数値増加|-|-...
//
|2|1分ごとにHACK能力値がCOLOR(red){X}秒間一定数値増加|~|~...
//
|2|1分ごとにINT能力値がCOLOR(red){X}秒間一定数値増加|~|~|...
//
|2|1分ごとにDEF能力値がCOLOR(red){X}秒間一定数値増加|~|~|...
//
|2|1分ごとにMR能力値がCOLOR(red){X}秒間一定数値増加|~|~|~...
//
|2|1分ごとにDEX能力値がCOLOR(red){X}秒間一定数値増加|~|~|...
//
|2|1分ごとにAGI能力値がCOLOR(red){X}秒間一定数値増加|~|~|...
//
|2|フィーバーゲージ増加時、COLOR(red){X}%の確率でフィーバ...
//
|2|最大HPのCOLOR(red){X}%以上の被ダメージを受けた場合、フ...
//
//▲カテゴリー2▲------------------------------------------...
//
|>|>|>|>|>|>|>||
//
//▼カテゴリー6▼------------------------------------------...
//
|6|経験値獲得量がCOLOR(red){X}%増加|-|-|-|COLOR(teal){Lv1...
//
|6|レアドロップ率が1.5倍増加|-|-|-|COLOR(teal){Lv1〜}&br;...
//
|6|モンスター退治時、ルーン経験値をCOLOR(red){X}追加獲得|...
//
|6|エルラリウムダンジョンで経験値をCOLOR(red){X}追加獲得|...
//
|6|デリンセヒルダンジョンで経験値をCOLOR(red){X}追加獲得|...
//
|6|シオカンヘイムダンジョンで経験値をCOLOR(red){X}追加獲...
//
|6|夜明けの塔で経験値をCOLOR(red){X}追加獲得|-|COLOR(teal...
//
|6|精霊の神殿で経験値をCOLOR(red){X}追加獲得|-|COLOR(teal...
//
|6|プラバ前哨基地で経験値をCOLOR(red){X}追加獲得|COLOR(te...
//
|6|HPCOLOR(red){X}%以下でモンスター退治時、経験値をCOLOR(...
//
|6|ルーンレベルがCOLOR(red){X}以下の場合、経験値をCOLOR(r...
//
|~|~|-|COLOR(teal){Lv1〜}&br;COLOR(red){X}=3〜4&br;COLOR(...
//
|~|~|-|COLOR(teal){Lv1〜}&br;COLOR(red){X}=5〜7&br;COLOR(...
//
//▲カテゴリー6▲------------------------------------------...
**鎧 [#j5881ec8]
//=======================================================...
//▼鎧
|~カテゴリー|~オプション|BGCOLOR(#DDD):~Normal|BGCOLOR(#D...
|RIGHT:|260|BGCOLOR(#EEE):80|BGCOLOR(#EDE):80|BGCOLOR(#FF...
//
////▼カテゴリー0▼----------------------------------------...
//
|0|被ダメージ時、COLOR(red){X}%の確率で1秒間完全回避状態...
//
|0|被ダメージ時、最大HPのCOLOR(red){X}%以上ダメージを受け...
//
//▲カテゴリー0▲------------------------------------------...
//
|>|>|>|>|>|>|>||
//
////▼カテゴリー3▼----------------------------------------...
//
|3|被ダメージがCOLOR(red){X}%減少|COLOR(teal){Lv1〜}&br;C...
//
|3|硬直無視状態になる|-|-|-|COLOR(teal){Lv250〜}&br;効果...
//
|3|固定回避がCOLOR(red){X}%増加します。||||COLOR(teal){ス...
//
|3|被ダメージ時、COLOR(red){X}%の確率でCOLOR(red){Y}レベ...
//
|3|コンボ40回以上達成時、COLOR(red){X}レベルの防御力増加...
//
|3|HPCOLOR(red){X}%未満で被ダメージ時、COLOR(RED){Y}レベ...
//
|3|COLOR(red){X}回ダメージを受ける度にCOLOR(RED){Y}レベル...
//
|3|オプション効果で虚言発言時、COLOR(red){X}%の確率でCOLO...
//
//▲カテゴリー3▲------------------------------------------...
//
|>|>|>|>|>|>|>||
//
////▼カテゴリー5▼----------------------------------------...
//
|5|HPがCOLOR(RED){X}増加|COLOR(teal){Lv1〜}&br;COLOR(RED)...
//
|5|MPがCOLOR(RED){X}増加|COLOR(teal){Lv1〜}&br;COLOR(RED)...
//
|5|SPがCOLOR(RED){X}増加|COLOR(teal){Lv1〜}&br;COLOR(RED)...
//
//▲カテゴリー5▲------------------------------------------...
//
|>|>|>|>|>|>|>||
//
//▼カテゴリー7▼------------------------------------------...
//
|7|被ダメージ時、COLOR(RED){X}%の確率で、攻撃者に石化効果...
//
|7|被ダメージ時、COLOR(RED){X}%の確率で、攻撃者に中毒効果...
//
|7|HPCOLOR(RED){X}%未満で被ダメージ時、COLOR(RED){Y}%の確...
//
|7|被ダメージ時、COLOR(red){X}%の確率でフィーバーゲージが...
//
|7|最大HPのCOLOR(red){X}%以上の被ダメージを受けた場合、CO...
//
|7|回避時、COLOR(red){X}%の確率でフィーバーゲージがCOLOR(...
//
|7|気絶時、COLOR(RED){X}%の確率で自分を倒した敵に落雷スキ...
//
|7|気絶時、COLOR(RED){X}%の確率で自分を倒した敵に大爆発ス...
//
//▲カテゴリー7▲------------------------------------------...
//
|>|>|>|>|>|>|>||
//
//▼カテゴリー8▼------------------------------------------...
//
|8|被ダメージ時、COLOR(RED){X}%の確率でHPをCOLOR(RED){Y}...
//
|8|最大HPのCOLOR(red){X}%以上の被ダメージを受けた場合、ダ...
//
|8|近接する対象から被ダメージ時、COLOR(red){X}%の確率で被...
//
//▲カテゴリー8▲------------------------------------------...
//
|>|>|>|>|>|>|>||
//
//▼カテゴリー10▼-----------------------------------------...
//
|10|HPCOLOR(RED){X}%未満で被ダメージ時、COLOR(RED){Y}レベ...
//
//▲カテゴリー10▲-----------------------------------------...
**武器 [#dfbe847a]
//=======================================================...
//▼武器
|~カテゴリー|~オプション|BGCOLOR(#DDD):~Normal|BGCOLOR(#D...
|RIGHT:|260|BGCOLOR(#EEE):80|BGCOLOR(#EDE):80|BGCOLOR(#FF...
//
//▼カテゴリー1▼------------------------------------------...
//
|1|対象の後方から攻撃した場合、COLOR(RED){X}%の追加ダメー...
//
|1|対象の後方から攻撃した場合、COLOR(RED){X}%の確率でCOLO...
//
|1|対象に単一対象攻撃スキルを使用した場合、COLOR(RED){X}%...
//
|1|HPがCOLOR(RED){X}%未満の場合、対象にCOLOR(RED){Y}%の追...
//
|1|コンボ20回達成時、周囲にCOLOR(RED){X}レベルの範囲ダメ...
//
|1|強打効果発動時、COLOR(RED){X}%の確率でCOLOR(RED){Y}%追...
//
|1|対人攻撃時、COLOR(RED){X}%の確率で対象にCOLOR(RED){Y}...
//
|1|COLOR(RED){X}回攻撃する度に対象にCOLOR(RED){Y}%の追加...
//
|1|2月2日に200%の追加ダメージ|-|-|COLOR(teal){Lv1〜}&br;...
//
|1|08時から20時まで対象にCOLOR(RED){X}%の追加ダメージ|-|C...
//
|1|仮)エルラリウムダンジョンのモンスターにCOLOR(RED){X}%...
//
|1|仮)デリンセヒルダンジョンのモンスターにCOLOR(RED){X}%...
//
|1|シオカンヘイムダンジョンのモンスターにCOLOR(RED){X}%の...
//
|1|夜明けの塔のモンスターにCOLOR(RED){X}%の追加ダメージ|-...
//
|1|異空間のモンスターにCOLOR(RED){X}%の追加ダメージ|-|-|C...
//
|1|封印された宮殿のモンスターにCOLOR(RED){X}%の追加ダメー...
//
|1|一般ボスモンスター攻撃時COLOR(RED){X}%の追加ダメージ|-...
//
|1|レイドボスモンスター攻撃時COLOR(RED){X}%の追加ダメージ...
//
|1|精霊の神殿のモンスターにCOLOR(RED){X}%の追加ダメージ|-...
//
|1|ティルカルラグのモンスターにCOLOR(RED){X}%の追加ダメー...
//
|1|アカドラトのモンスターにCOLOR(RED){X}%の追加ダメージ|-...
//
|1|物理攻撃が的中した場合、COLOR(red){X}%の確率で対象にCO...
//
|1|魔法攻撃が的中した場合、COLOR(red){X}%の確率で対象にCO...
//
|1|近接する対象攻撃時、COLOR(red){X}%の追加ダメージ|COLOR...
//
|1|攻撃時、現在時間の秒数がCOLOR(red){X}秒からCOLOR(red){...
//
|1|フィーバー状態で攻撃時、COLOR(red){X}%の追加ダメージ|C...
//
//▲カテゴリー1▲------------------------------------------...
//
|>|>|>|>|>|>|>||
//
//
//▼カテゴリー7▼------------------------------------------...
//
|7|攻撃時COLOR(RED){X}%の確率で敵をCOLOR(RED){Y}秒間スタ...
//
|7|攻撃時、対象にCOLOR(RED){X}%の確率でCOLOR(RED){Y}レベ...
//
|7|攻撃時、対象にCOLOR(RED){X}%の確率でCOLOR(RED){Y}レベ...
//
//▲カテゴリー7▲------------------------------------------...
//
|>|>|>|>|>|>|>||
//
//▼カテゴリー12▼-----------------------------------------...
//
|12|攻撃時COLOR(RED){X}%の確率でからすの鳴き声が出る|COLO...
//
|12|攻撃時COLOR(RED){X}%の確率で鶏の鳴き声が出る|COLOR(te...
//
|12|攻撃時COLOR(RED){X}%の確率で猫の鳴き声が出る|COLOR(te...
//
//▲カテゴリー12▲-----------------------------------------...
//
|>|>|>|>|>|>|>||
//
//▼カテゴリー15▼-----------------------------------------...
//
|15|物理攻撃が的中した場合、COLOR(RED){X}%の確率で対象が...
//
|15|魔法攻撃が的中した場合、COLOR(RED){X}%の確率で対象が...
//
|15|攻撃時、COLOR(red){X}%の確率でフィーバーゲージがCOLOR...
//
//▲カテゴリー15▲-----------------------------------------...
//
|>|>|>|>|>|>|>||
//
//▼カテゴリー16▼-----------------------------------------...
//
|16|攻撃時、COLOR(RED){X}SEEDを消耗する代わりに対象にCOLO...
//
|16|攻撃時、強化の石を1個消耗する代わりに対象にCOLOR(RED)...
//
|16|被ダメージ時、COLOR(red){X}%の確率で周囲にCOLOR(red){...
//
//▲カテゴリー16▲-----------------------------------------...
**サブアーム [#ub5237ab]
//=======================================================...
//▼サブアーム
|~カテゴリー|~オプション|BGCOLOR(#DDD):~Normal|BGCOLOR(#D...
|RIGHT:|260|BGCOLOR(#EEE):80|BGCOLOR(#EDE):80|BGCOLOR(#FF...
//
//▼カテゴリー0▼------------------------------------------...
//
|0|スキルの後ディレイが固定|-|-|-|COLOR(teal){Lv275〜}&br...
|~|~|~|~|~|COLOR(teal){Lv300〜}&br;転移可能|~|~|
//
//▲カテゴリー0▲------------------------------------------...
//
|>|>|>|>|>|>|>||
//
//▼カテゴリー8▼------------------------------------------...
//
|8|コンボCOLOR(red){X}回以上時、コンボ1回ごとにHPがCOLOR(...
//
|8|コンボCOLOR(red){X}回達成時、フィーバーゲージがCOLOR(r...
//
|8|オプション効果で%の追加ダメージが発生した場合、COLOR(r...
//
|8|固定回避がCOLOR(red){X}%増加します。||||COLOR(teal){バ...
//
//▲カテゴリー8▲------------------------------------------...
//
|>|>|>|>|>|>|>||
//
//▼カテゴリー15▼-----------------------------------------...
//
|15|攻撃力がCOLOR(red){X}%増加し、被ダメージがCOLOR(red){...
//
|15|突き攻撃力がCOLOR(red){X}%増加|COLOR(teal){Lv1〜}&br;...
//
|15|斬り攻撃力がCOLOR(red){X}%増加|~|~|~|~|~|~|
//
|15|物理複合攻撃力がCOLOR(red){X}%増加|~|~|~|~|~|~|
//
|15|魔法攻撃力がCOLOR(red){X}%増加|~|~|~|~|~|~|
//
|15|神聖攻撃力がCOLOR(red){X}%増加|~|~|~|~|~|~|
//
|15|魔法斬り攻撃力がCOLOR(red){X}%増加|~|~|~|~|~|~|
//
//▲カテゴリー15▲-----------------------------------------...
**サブアーム(SHOW) [#subshow]
//=======================================================...
//▼サブアーム(SHOW)
|~カテゴリー|~オプション|BGCOLOR(#DDD):~Normal|BGCOLOR(#D...
|RIGHT:|260|BGCOLOR(#EEE):80|BGCOLOR(#EDE):80|BGCOLOR(#FF...
//
//▼カテゴリー0▼------------------------------------------...
//
|0|治癒効果がCOLOR(red){X}%増加|-|-|COLOR(teal){Lv310〜}&...
//
||下級合成用欠片獲得時、COLOR(red){X}%の確率で1個追加獲得...
//
//
||スキルの中ディレイがCOLOR(red){X}%減少|-|-|-|COLOR(teal...
//
//
||被ダメージ時、COLOR(red){X}%の確率で攻撃をCOLOR(red){Y}...
//
**頭 [#hb21951f]
//=======================================================...
//▼頭
|~カテゴリー|~オプション|BGCOLOR(#DDD):~Normal|BGCOLOR(#D...
|RIGHT:|260|BGCOLOR(#EEE):80|BGCOLOR(#EDE):80|BGCOLOR(#FF...
//
//▼カテゴリー0▼------------------------------------------...
//
|0|治癒効果がCOLOR(red){X}%増加|-|COLOR(teal){Lv1〜}&br;C...
//
|0|2月25日は、時間ごとに誕生日ケーキを獲得|-|-|COLOR(teal...
//
//|0|仮)6月4日は、時間ごとに誕生日ケーキを獲得|-|-|COLOR(...
//
|0|一定時間ごとに現在の時間を知らせる|COLOR(teal){Lv1〜}&...
//
//|0|仮)攻撃時、COLOR(red){X}%の確率で虚言を言う。|COLOR(...
//
|0|被ダメージ時、COLOR(red){X}%の確率で虚言を言う|COLOR(t...
//
|0|レベルアップ時、花火を表示|COLOR(teal){Lv1〜}&br;効果...
//
//▲カテゴリー0▲------------------------------------------...
//
|>|>|>|>|>|>|>||
//
//▼カテゴリー3▼------------------------------------------...
//
|3|状態異常にかかる確率がCOLOR(red){X}%減少|-|-|COLOR(tea...
//
//▲カテゴリー3▲------------------------------------------...
//
|>|>|>|>|>|>|>||
//
//▼カテゴリー6▼------------------------------------------...
//
|6|ルシアンの誕生日にCOLOR(red){X}レベルのレア獲得率と経...
//
|6|ボリスの誕生日にCOLOR(red){X}レベルのレア獲得率と経験...
//
|6|ティチエルの誕生日にCOLOR(red){X}レベルのレア獲得率と...
//
|6|ミラの誕生日にCOLOR(red){X}レベルのレア獲得率と経験値...
//
|6|イスピンの誕生日にCOLOR(red){X}レベルのレア獲得率と経...
//
|6|マキシミンの誕生日にCOLOR(red){X}レベルのレア獲得率と...
//
|6|ナヤトレイの誕生日にCOLOR(red){X}レベルのレア獲得率と...
//
|6|シベリンの誕生日にCOLOR(red){X}レベルのレア獲得率と経...
//
|6|ジョシュアの誕生日にCOLOR(red){X}レベルのレア獲得率と...
//
|6|クロエの誕生日にCOLOR(red){X}レベルのレア獲得率と経験...
//
|6|ランジエの誕生日にCOLOR(red){X}レベルのレア獲得率と経...
//
|6|イサックの誕生日にCOLOR(red){X}レベルのレア獲得率と経...
//
|6|アナイスの誕生日にCOLOR(red){X}レベルのレア獲得率と経...
//
|6|イソレットの誕生日にCOLOR(red){X}レベルのレア獲得率と...
//
|6|ベンヤの誕生日にCOLOR(red){X}レベルのレア獲得率と経験...
//
|6|ロアミニの誕生日にCOLOR(red){X}レベルのレア獲得率と経...
//
|6|ノクターンの誕生日にCOLOR(red){X}レベルのレア獲得率と...
//
//▲カテゴリー6▲------------------------------------------...
//
|>|>|>|>|>|>|>||
//
//▼カテゴリー9▼------------------------------------------...
//
|9|HPがCOLOR(red){X}%以下の場合、1分ごとにHPが最大値に回...
//
|9|1分ごとに現在のHPがCOLOR(red){X}になる|COLOR(teal){Lv1...
//
|9|HPがCOLOR(red){X}%以上の場合、1分ごとにHPがCOLOR(red){...
//
|9|30秒ごとにCOLOR(red){X}%の確率でチームメンバーのHPが最...
//
//▲カテゴリー9▲------------------------------------------...
//=======================================================...
**体 [#o2012ecc]
//=======================================================...
//▼体
|~カテゴリー|~オプション|BGCOLOR(#DDD):~Normal|BGCOLOR(#D...
|RIGHT:|260|BGCOLOR(#EEE):80|BGCOLOR(#EDE):80|BGCOLOR(#FF...
//
//▼カテゴリー0▼------------------------------------------...
//
|0|オプション効果で虚言発言時、COLOR(RED){X}%の確率でフィ...
//
//
//▲カテゴリー0▲------------------------------------------...
//
|>|>|>|>|>|>|>||
//
//▼カテゴリー8▼------------------------------------------...
//
|8|1分ごとにHPをCOLOR(RED){X}回復|COLOR(teal){Lv100〜}&br...
//
|8|1分ごとにMPをCOLOR(RED){X}回復|-|COLOR(teal){Lv100〜}&...
//
|8|1分ごとにSPをCOLOR(RED){X}回復|~|~|~|~|~|~|
//
//▲カテゴリー8▲------------------------------------------...
//
|>|>|>|>|>|>|>||
//
//▼カテゴリー9▼------------------------------------------...
//
|9|HP回復速度がCOLOR(RED){X}増加|-|COLOR(teal){Lv100〜}&b...
//
|9|MP回復速度がCOLOR(RED){X}増加|~|~|~|~|~|~|
//
|9|SP回復速度がCOLOR(RED){X}増加|~|~|~|~|~|~|
//
|9|HP、MP、SP回復速度がCOLOR(RED){X}増加|-|-|-|COLOR(teal...
//
//▲カテゴリー9▲------------------------------------------...
//
|>|>|>|>|>|>|>||
//
//▼カテゴリー11▼-----------------------------------------...
//
|11|攻撃時、COLOR(red){X}%の確率でフィーバーゲージが最大...
//
|11|ゲーム内時間で夜になるとゾンビに変身し、攻撃時COLOR(r...
//
|11|20時から24時まで、きつねえさんに変身|COLOR(teal){Lv1...
//
|11|20時から24時まで、リザードマンに変身|~|~|~|~|~|~|
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|11|20時から24時まで、幽霊海賊船長に変身|~|~|~|~|~|~|
//
|11|攻撃時COLOR(RED){X}%の確率でCOLOR(RED){Y}秒間、ゼリッ...
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|11|攻撃時COLOR(RED){X}%の確率でCOLOR(RED){Y}秒間、クリム...
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|11|攻撃時COLOR(RED){X}%の確率でCOLOR(RED){Y}秒間、狂戦士...
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|11|被ダメージ時、COLOR(RED){X}%の確率でCOLOR(RED){Y}秒間...
//
|11|被ダメージ時、COLOR(RED){X}%の確率でCOLOR(RED){Y}秒間...
//
|11|被ダメージ時、COLOR(RED){X}%の確率でCOLOR(RED){Y}秒間...
//
|11|被ダメージ時、COLOR(RED){X}%の確率でCOLOR(RED){Y}秒間...
//
//▲カテゴリー11▲-----------------------------------------...
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|>|>|>|>|>|>|>||
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//▼カテゴリー18▼-----------------------------------------...
//
|18|被ダメージ時、COLOR(red){X}%の確率でHPを被ダメージの...
//
|18|モンスター変身中、1分ごとにHP、MP、SPをCOLOR(red){X}...
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//▲カテゴリー18▲-----------------------------------------...
**手 [#a13080a8]
//=======================================================...
//▼手
|~カテゴリー|~オプション|BGCOLOR(#DDD):~Normal|BGCOLOR(#D...
|RIGHT:|260|BGCOLOR(#EEE):80|BGCOLOR(#EDE):80|BGCOLOR(#FF...
//
//▼カテゴリー0▼------------------------------------------...
//
|0|ポーションアイテム使用時、COLOR(red){X}%の確率でポーシ...
//
|0|モンスター退治時、COLOR(red){X}%の確率でLP10回復|-|COL...
//
|0|COLOR(red){X}%の確率で1分ごとにLPを10回復|COLOR(teal){...
//
|0|モンスター退治時、P.P ポイント1回復|-|COLOR(teal){Lv20...
//
|0|太陽草獲得時、1個追加獲得|-|COLOR(teal){Lv200〜}&br;効...
//
|0|氷の花獲得時、1個追加獲得|~|~|~|~|~|~|
//
|0|仙人根獲得時、1個追加獲得|~|~|~|~|~|~|
//
|0|黄金トゲ獲得時、1個追加獲得|~|~|~|~|~|~|
//
|0|アツアツ魚獲得時、1個追加獲得|~|~|~|~|~|~|
//
|0|(アイテム)合成成功率がCOLOR(red){X}%増加|-|-|COLOR(tea...
//
//▲カテゴリー0▲------------------------------------------...
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|>|>|>|>|>|>|>||
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//▼カテゴリー10▼-----------------------------------------...
//
|10|命中率がCOLOR(red){X}増加|-|-|-|COLOR(teal){Lv250〜}&...
//
|10|回避率がCOLOR(red){X}増加|COLOR(teal){Lv1〜}&br;COLOR...
//
|10|回避率と命中率がCOLOR(red){X}増加|COLOR(teal){Lv1〜}&...
//
|10|最大回避率がCOLOR(red){X}増加|-|-|-|COLOR(teal){Lv275...
//
//▲カテゴリー10▲-----------------------------------------...
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|>|>|>|>|>|>|>||
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//▼カテゴリー13▼-----------------------------------------...
//
|13|気絶時、COLOR(red){X}%の確率で復活|COLOR(teal){Lv1〜}...
//
|13|復活時、COLOR(red){X}%の確率で攻撃力100%増加効果をCOL...
//
//▲カテゴリー13▲-----------------------------------------...
**脚 [#b9102975]
//=======================================================...
//▼脚
|~カテゴリー|~オプション|BGCOLOR(#DDD):~Normal|BGCOLOR(#D...
|RIGHT:|260|BGCOLOR(#EEE):80|BGCOLOR(#EDE):80|BGCOLOR(#FF...
//
//▼カテゴリー0▼------------------------------------------...
//
|0|移動時、COLOR(red){X}%の確率で通過した場所に火柱を表示...
//
|0|オプション効果で1〜4レベルの移動速度増加効果終了時、CO...
//
//▲カテゴリー0▲------------------------------------------...
//
|>|>|>|>|>|>|>||
//
//▼カテゴリー4▼------------------------------------------...
//
|4|移動速度がCOLOR(red){X}増加|-|-|COLOR(teal){Lv250〜}&b...
//
|4|移動速度がCOLOR(red){X}増加し、被ダメージがCOLOR(red){...
//
|4|移動速度がCOLOR(red){X}減少し、被ダメージがCOLOR(red){...
//
|4|COLOR(red){X}秒間接続を維持した場合、移動する度にCOLOR...
//
|4|地域サーバー移動時、COLOR(red){X}レベルの移動速度増加...
//
|4|モンスター退治時、COLOR(red){X}レベル移動速度増加効果...
//
|4|被ダメージ時、COLOR(red){X}レベル移動速度増加効果を3秒...
//
|4|最大HPのCOLOR(red){X}%以上の被ダメージを受けた場合、CO...
//
|4|回避時、COLOR(red){X}%の確率でCOLOR(red){Y}レベルの移...
//
|4|1分ごとにCOLOR(red){X}秒間移動速度がランダムに増加/減...
//
|4|HPがCOLOR(red){X}%以下の場合、1分ごとにCOLOR(red){Y}レ...
//
|4|オプション効果で虚言発言時、COLOR(red){X}%の確率でCOLO...
//
//▲カテゴリー4▲------------------------------------------...
//
|>|>|>|>|>|>|>||
//
//▼カテゴリー17▼-----------------------------------------...
//
|17|攻撃時、移動速度がCOLOR(red){X}以下の場合、対象にCOLO...
//
|17|被ダメージ時、移動速度がCOLOR(red){X}以下の場合、HPを...
//
|17|攻撃時、COLOR(red){X}%の確率で対象にCOLOR(red){Y}%の...
//
//▲カテゴリー17▲-----------------------------------------...
//=======================================================...
*転移 [#sfbe5972]
#include2(装備システム/装備強化,1,none)
-''転移について''
--装備から1つのオプションを選択して、同じ装備部位のレベル...
--一定のseedと転移石を消費する。消費量は転移させようとし...
--転移時に効果値(オプション一覧表のCOLOR(red){X}などの値)...
--同じカテゴリーのオプションを共存させることは出来ず、転...
---ただし、カテゴリーなし(一覧表では0表記)はその限りでは...
--転移元の装備は成否に関わらず消滅する
---上級転移石を追加することで成功確率を上げたり転移元装備...
--S・真オプションは転移することが出来ない
-''通常の転移''
--成功時に転移先のオプションをランダムに1つ上書きする
-''再設定:転移先に同ランクの同オプションが存在する場合''
--成功時に同一オプションの効果値をランダムに変化させる
--費用が2倍になる
-''上書き:転移先にオプションが2個以上あり、同カテゴリー...
--成功時に必ず同カテゴリーのオプションを上書きする
--成功率が著しく低下する(S:10%)
-''基本費用と消費転移石''
|~転移先装備|>|BGCOLOR(#DDD):~Normal|>|BGCOLOR(#DCD):~Val...
|CENTER:|RIGHT:BGCOLOR(#EEE):120|RIGHT:BGCOLOR(#EEE):45|R...
|Lv1〜Lv200|5,000seed|個|8,000seed|個|10,000seed|個|50,00...
|Lv201〜260|100,000seed|個|200,000seed|個|300,000seed|個|...
|Lv265〜290|1,000,000seed|6個|2,000,000seed|8個|5,000,000...
|Lv300|2,000,000seed|20個|4,000,000seed|個|10,000,000seed...
|Lv310|||||20,000,000seed|100個|60,000,000seed|200個|
-''通常の転移および再設定時の成功率 S基準''
|~''転移先装備''|~''成功率''|h
|CENTER:|CENTER:|c
|Lv300|70%|
|Lv310|60%|
**転移石 [#ce59c893]
|アイテム|解説|入手手段|h
|&ref(転移石.png,nolink); 転移石|転移時に必要。一定数消費...
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|&ref(活気溢れる上級転移石.png,nolink); 活気溢れる上級転...
|&ref(希望の上級転移石.png,nolink); 希望の上級転移石|成功...
|&ref(凍結の上級転移石.png,nolink); 凍結の上級転移石|抽出...
|&ref(輝く上級転移石.png,nolink); 輝く上級転移石|成功確率...
|&ref(強大な魔力の上級転移石.png,nolink); 強大な魔力の上...
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