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アイシングハンド Lv53/Lv78/Lv86/Lv88/Lv102/Lv117/Lv?編集
アイシングハンド.gifアイスミサイル!!! (単体,1hit,中距離,付加【MP,SP減少,凍結】))
【下限取得EXP】 161 (海底3)
【下限取得EXP】 260 (水晶3)
【下限取得EXP】 291 (海底1-2)
【下限取得EXP】 299 (水晶4)
【下限取得EXP】 355 (海底2-1)
【下限取得EXP】 425 (海底2)

備考:非アクティブ
攻撃されるとほぼアクティブ化する
氷の手x1〜2

−Lv78 水晶洞窟(3)−
†マゼンダ (5.38)
†エレメンタルローブ (5.38)
†クリスタルの護符 (5.40)
†デモンラクリマ (5.50)
†破滅の書 (5.26)
†レイモント (5.26)
†ディコエ・ベデュ (5.50)

−Lv88 水晶洞窟(4)−
†コリシュマルド (5.26)
†ミスティルテイン (4.80)
†ウィンタークリスタル(5.32)
†アニマクリスタル (4.80)
†テノブレックス (4.97)
†極・命中の指輪 (5.00)
N-尖った刃(LV.60)(5.30)

−Lv86 海底洞窟(1)-2−
N-生命力(Lv.60) (5.26)
N-マナ(Lv.60) (5.26)
N-魔法耐性・鎧(Lv.60) (5.26)
N-鎧研磨(Lv.60) (5.26)
N-機敏(Lv.60) (5.26)
N-鋭い刃(Lv.60) (5.26)
N-尖った刃(Lv.60) (5.26)
N-知力(Lv.60) (5.26)
N-魔法耐性・盾(Lv.60) (5.26)
N-盾研磨(Lv.60) (5.26)
†アシュレッド (5.26)
†怒りの血 (5.26)
†細流刀 (5.26)
†インフェルノ (5.26)
−Lv117 海底洞窟(2)−
名誉の証(悪魔)
†ペシュカド (5.00)
†ボウィーナイフ (4.55)
†ロッコバーアックス (4.77)
†必殺の手袋 (5.40)

−Lv102 海底洞窟(2)-1−
名誉の証(悪魔)
†ハイプレート (5.32)
†オリエッドアーマー (5.28)
†レイドンスーツ (5.32)
†スクトゥームシールド (5.30)
†コーンシルク (5.28)
†アイスウィング (5.28)
†しあわせのくつ (5.50)

−Lv53 海底洞窟(3),フリン(7)−
†アンケロシナ (4.97)
†王女のロッド (4.97)
†レインボー (5.40)
†ゴーストローブ (5.40)
†強・回避の指輪 (4.97)
Lv78 水晶洞窟(3)
Lv88 水晶洞窟(4)
Lv86 海底洞窟(1)-2
Lv117 海底洞窟(2)
Lv102 海底洞窟(2)-1
Lv53 海底洞窟(3)
Lv53 フリンの夢(7)
アイスウォム Lv147/Lv167編集
Icewom.gif攻撃!!! (単体,1hit,近距離)
【取得EXP】 1683-563 (酷寒2)
【取得EXP】 1992-666 (酷寒3)
備考:位置ずれがやや多い
小さなユキダルマン
ゴージャスな粉 (6.72)

-Lv147 酷寒の地(2)-
†シマロンシールド (6.72)
†カーリング (5.38)
†レイデンビリー (5.30)
†プランシース (5.38)
†スモークディム (5.38)
†リンタウン (6.30)

-Lv167 酷寒の地(3)-
†バイオブリック (5.18)
†ブロス (5.56)
†ソーラースプリング (5.03)
†プラム (4.80)
†アリーデール (5.38)
†ローズコスト (5.18)
Lv147 酷寒の地(2)
Lv167 酷寒の地(3)
アイスゼリッピ Lv39編集
icezeripi.gif攻撃!!! (単体,1hit,近距離)
【取得EXP】 -113
備考:非アクティブ
攻撃されるとほぼアクティブ化する
アイスゼリークリーム
アイスゼリッピの涙
名誉の証(ゼリッピ)

†銀粧刀改 (6.74)
†キルウィンド改 (6.74)
†若木杖改 (6.74)
†ゴールドロッド改 (6.74)
†風の刃 (6.74)
†スノーボード (6.74)
Lv39 白い森(1)
アイスベーピング  Lv57編集
icebebing.gif攻撃!!! (単体,1hit,近距離)
【下限取得EXP】 177
備考:
冷凍豚肉
名誉の証(獣)
†導聖刀改 (5.50)
†シエンブレイカー改 (4.97)
†ラルヴァスピア改 (5.10)
†シルバーライト改 (6.72)
†強・回避の指輪 (5.50)
†レッドデビル (5.26)
†トゥルカナ (6.74)
Lv57 白い森(3)
アカヤマアリ Lv110編集
akayamaari.gif攻撃!!! (単体,1hit,近距離)
【取得EXP】 -392
備考:遠くから来る
アカヤマアリの触覚
名誉の証(虫)
ルビー原石*属性石 (5.52)
正体不明の原石 (5.40)
火炎の玉 (5.21)
電撃の玉 (5.12)
氷結の玉 (5.21)
疾風の玉 (5.40)
大地の玉 (5.40)
†剣闘士兜 (5.40)
†レッドローズ(5.50)
Lv110 紅玉の洞窟(4)
アクアシャピアー Lv133編集
4121.gif攻撃!!!(単体,1hit,近距離,付加【SP減少】)
【取得EXP】 -498
備考:
ギザギザ歯のかけら
記憶の石(獣)
名誉の証(海)

†カスタン (6.32)
†コンタス (6.32)
†ブリーチパイク (6.30)
†マンティスアックス (6.32)
†ベルフラワー (5.40)
N-機敏(Lv.120) (5.03)
N-マナ(Lv.120) (5.03)
N-盾研磨(Lv.120) (5.09)
N-尖った刃(Lv.120) (5.21)
N-鎧研磨(Lv.120) (5.21)
R-尖った刃(Lv.120) (5.32)
Lv133 エルラ島(2)
悪霊の箱 Lv201編集
akuryobox.jpg攻撃!!! (単体,1hit,近距離)
【取得EXP】 1366-671 (上限は200時点)
備考:
包装用リボン
びっくり人形
正体不明の原石(6.62)
サイモペインの結晶 (5.18)
エデルの記憶 (6.30)
†エカトルシールド (6.30)
†コーンリスト (5.26)
†アルゴンバンド (5.15)
†エレガンススカラー (4.80)
Lv201 クリスマスダンジョン(3)
アジダハカ Lv66-68/Lv91-93編集
agedahaca.gif攻撃!!! (単体,1hit,近距離)

【下限取得EXP】 265 (セルバス平原)

アジダハカの羽

−Lv66-68 流浪平原−
[カウル]装備ボックス

−Lv91-93 セルバス平原−
オニックス原石
ルビー原石
[アドセル]装備ボックス
Lv66-68 流浪平原
Lv91-93 セルバス平原
アストロ Lv139編集
236.gif攻撃!!! (単体,1hit,中距離)
【取得EXP】 1572-526
備考:発光設定
※攻撃に関わらず突然ターゲットを変えるので注意が必要
とげ
アストロの花
名誉の証(植物)
†マジックアレキサンドライト (5.32)
†混沌の雫の杖 (5.34)
†アイスメイス (5.32)
†リーライワンド (4.85)
†ハーバーメタリック (5.30)
†ヴェラルナ (4.89)
†セラフ・ティジュ (5.38)
†次元の指輪 (5.50)
Lv139 黄金砂の遺跡
Lv139 課金アイテム 中級モンスター召喚
アメディン Lv47/Lv57編集
アメディン.gifロックオンショット!!! (単体,1hit,中距離)
【取得EXP】 -139 (ピラ3,白い森2)
【取得EXP】 -177 (ピラ4)
備考:非アクティブ
攻撃されるとほぼアクティブ化する。攻撃力が高いので注意
アメディンの弦
アメディンの弓 (7.92)
オニックス原石 (6.74)

−Lv47 ピライオンダンジョン(3),白い森(2)−
†サベイジイーター改 (6.74)
†天使の杖改 (6.74)
†水晶の杖改 (6.74)
†紅蓮のメイス改 (6.74)

−Lv57 ピライオンダンジョン(4)−
†ダイアヒット改 (5.18)
†ファイアショック改 (5.30)
†ミラージュスーツ改 (5.18)
†スプリントメイル改 (5.48)
†スコアボード (7.92)
Lv47 ピライオンダンジョン(3)
Lv57 ピライオンダンジョン(4)
Lv47 白い森(2)
アレネ Lv24/Lv34/Lv44編集
アレネ.gifスパイダーウェブ!!! (単体,1hit,中距離,付加【低速】)
【下限取得EXP】 64 (混乱1)
【取得EXP】 -97 (水晶1)
【取得EXP】 -126 (水晶1-1)
備考:【低速】攻撃はスキル「スピードアップ」で解消可能
アレネの骨
ヒールP(小)
ライフP(小)

-Lv24 風の森,混乱(1)-
†フランベルク (6.72)
†長槍 (6.72)
†アイアンロッド (6.01)
†ソウルセイバー (6.05)
†改・回避の指輪 (6.72)

-Lv34 水晶(1)-
ダイアモンド原石(5.50)
†ムーンストーンワンド (6.64)
†カルラボルグ (6.64)
†クロスバーガンディ (6.21)
†モードリーセプター (6.64)
†モーニンググローリー (6.64)
†セイドプレート (6.05)
†ダークネス (6.64)
†アイアンベル (6.64)

-Lv44 水晶(1)-1-
ダイアモンド原石(属性石) (6.05)
†尖月剣 (5.26)
†オックスブリード (5.30)
†トゥルカナ (5.15)
†レッドデビル (6.05)
†スパークメイル (5.30)
†アイアンアーマー (6.01)
†道着 (6.38)
†道着改 (4.55)
†ベルトロケール (4.97)
Lv24 風の森
Lv24 混乱の洞窟(1)
Lv34 水晶洞窟(1)
Lv44 水晶洞窟(1)-1
泡泡 LV168/LV177/LV187/LV197編集
泡泡.jpg攻撃!!! (単体,1hit,近距離)
【取得EXP】 -671 (AD1)
【取得EXP】 -718 (AD2)
【取得EXP】 -780 (AD3)
備考:非移動
浄化の結晶
記憶の石(花)
名誉の証(海)

サファイア原石(5.40)
サイモペインの結晶 (5.40)
エデルの記憶 (5.40)

−Lv168 エルラリウムダンジョン(1)−
†バイオブリック (5.40)
†ブロス (5.40)
†ブラッシュバンド (5.40)
†イレイン (5.40)

−Lv177 エルラリウムダンジョン(2)−
†アグウェスカー (5.40)
†風精棍 (5.40)
†デンバーシグマ (5.40)
†カディワインド (5.40)
†エスプレンディド (5.40)
N-機敏(中) (5.09)
N-機敏(上) (5.09)
N-魔法耐性・盾(Lv.120) (6.06)

−Lv187 エルラリウムダンジョン(3)−
†ダークスレート (5.40)
†ノーターンマーリー (5.40)
†ミストペン (5.40)
†ビルボ (5.40)

−Lv197 エルラリウムダンジョン(4)−
†カリタス (5.40)
†コーラルフーラウォリー (5.40)
†メリーホール (5.40)
†ベビルクロシング (5.40)
Lv168 エルラリウムダンジョン(1)
Lv177 エルラリウムダンジョン(2)
Lv187 エルラリウムダンジョン(3)
Lv197 エルラリウムダンジョン(4)
アンコウ Lv183/Lv189編集
アンコウ.jpg攻撃!!! (単体,1hit,近距離)
【取得EXP】 -753 (AD2)
【取得EXP】 2373-793 (AD3)
備考:移動が速い
三又槍
名誉の証(海)
正体不明の原石 (6.01)
サファイア原石 (5.38)
光る魔力の粉 (6.30)
†シードレイクウイング (5.40)

−Lv183 エルラリウムダンジョン(2)
R-鋭い刃(上) (5.10)
N-尖った刃(上) (5.07)
N-マナ(上) (5.06)
†メイルブレーカー (5.40)
†バターディア (5.40)
†パナバス (6.30)
†セレスティン (5.40)

−Lv189 エルラリウムダンジョン(3)
エデルの記憶 (5.40)
†エカトルシールド (5.40)
†コーンリスト (5.40)
†アルゴンバンド (5.40)
†エレガンススカラー (5.40)
Lv183 エルラリウムダンジョン(2)
Lv189 エルラリウムダンジョン(3)
アンタウロス Lv90/Lv100編集
antauros.gif攻撃!!! (単体,1hit,近距離,付加【スラスト】)
【下限取得EXP】 307 (奥の竹薮)
【下限取得EXP】 346 (峡谷)
備考:夜のみ出現。朝と同時に消える。
攻撃が必ずクリティカル
アンタウロスの髪
アンタウロスケープ (6.72)
輝く粉 (6.72)
輝くかけら (4.85)
輝く結晶 (5.38)

−Lv90 奥の竹薮−
†テイルファング (4.37)
†ドラゴリア (4.45)
†天狼棍 (4.52)
†風のバンド (4.37)

−Lv100 竹の峡谷−
†スタティックメイス (4.45)
†ミレトック (4.45)
†コリシュマルド (4.45)
†エンシェントスーツ (4.45)
Lv90 奥の竹薮
Lv100 竹の峡谷(西)
アンタレモン Lv169編集
アンタレモン.gifテイルアタック!!! (単体,1hit,中距離)
【下限取得EXP】 676
備考:位置ずれが頻発し、範囲攻撃がしにくい
小さなターバン
小さな笛 (5.32)
†バイオブリック (5.18)
†ブロス (5.32)
†イレイン (4.37)
†ブラッシュバンド (4.80)
†コブラかご (4.37)
†猫しっぽ (5.03)
Lv169 砂漠の遺跡

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イイッピ Lv?編集
備考:
覚醒クエスト
イグルージャム Lv43編集
イグルージャム.jpg攻撃!!! (単体,1hit,近距離)
【下限取得EXP】 126
備考:クリスマスダンジョン(4)では箱からの出現のみ。
カイロ
†マグナブレード (5.10)
†ランス (5.36)
†ピナカ (6.72)
†スコルピオン (5.46)
†強・命中の指輪 (6.52)
Lv43 白い森(3)
Lv43 クリスマスダンジョン(4)
イジワル Lv23/Lv33編集
イジワル.gif攻撃!!! (単体,1hit,近距離)
【下限取得EXP】 61 (囁き1)
【下限取得EXP】 93 (囁き2)
鉄の銛
イジワルのヒレ (5.38)

−Lv23 囁きの海岸(1)−
†フランベルク (4.85)
†アクリビス(5.42)
†バイキングソード (4.45)
†プレートコート (4.45)

†リザードメイル (5.54)

−Lv33 囁きの海岸(2)−
†上級-アサシンダガー (5.42)
†上級-ダマスカス (5.30)
†上級-カビルラカ (5.09)
†上級-白熱槍 (4.93)
†旅人の靴 (5.30)
Lv150,152 囁きの海岸
Lv50 パレンシア遺跡
? フリンの夢(1)
イバラタツ Lv192編集
イバラタツ.jpg攻撃!!! (単体,1hit,近距離)
【取得EXP】 -806
備考:移動速度はアンコウと同じ
イバラひれ
サファイア原石(5.45)
ゴージャスなかけら (6.01)
†カリタス (5.40)
†コーラルフーラウォリー (5.40)
†メリーホール (5.40)
†ベビルクロシング (5.40)
エデルの記憶 (5.40)
Lv192 エルラリウムダンジョン(3)
イフリート Lv180編集
イフリート.jpg攻撃!!! (単体,1hit,近距離)
魔法攻撃!!! (単体,2hit,中?距離)
アルティメットフレア!!! (拡散,20hit,中距離)
【取得EXP】4
備考:ファイヤーエレメンタル、レムレス、レイジストーンゴーレムJr、ハードパンチャーx各1を一定時間で出現させる
時間が経つとケルベロスx2を出現させる
クエスト参照
Lv190 炎王の間
イーブルロース Lv200編集
イーブルロース.jpg攻撃!!! (単体,1hit,近距離)
【下限取得EXP】 666
備考:攻撃の間隔が短め
状態異常耐性はほとんど無い
クリスマスプレゼント(クリスマスプレゼント参照)
Lv200 クリスマスダンジョン(サンタの部屋)

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ウィキディ Lv72/Lv96編集
2100100.gif攻撃!!! (単体,1hit,近距離)
【下限取得EXP】 236 (グリ2)
【下限取得EXP】 338 (グリ3)
備考:
ウィキディの触覚
名誉の証(ウィッキド)
正体不明の原石 (5.40)
キラキラ粉 (5.40)
キラキラかけら (6.22)
キラキラ結晶 (6.22)
†赤のサングラス (4.85)

-Lv72 グリンツ鉱山(2)-
トパーズ原石(6.08)
†赤い風改 (5.30)
†桜吹雪改 (6.05)
†ワンダーウィンド改 (6.05)
†ボルケイトス改 (6.05)

-Lv96 グリンツ鉱山(3)-
†爆風の目 (4.58)
†勇気のナックル (4.56)
†スムマーヌス (5.18)
†武雷刀 (5.18)
Lv21 グリンツ鉱山入口
Lv72 グリンツ鉱山(2)
Lv96 グリンツ鉱山(3)
ウィッキド Lv31/Lv58/Lv142編集
ウィッキド.gif攻撃!!! (単体,1hit,近距離)
【下限取得EXP】 87 (混乱2)
【取得EXP】 537-181 (グリ1)
【下限取得EXP】 539 (混乱6)
備考:発光設定
ウィッキドのロウ
名誉の証(ウィッキド)
ウィッキドのシャベル (5.24)
サラサラ粉 (5.03)
小さな宝石のかけら (5.42)
小さな結晶 (5.38)

−Lv31 混乱(2)−
†白熱槍改 (5.24)
†長棒改 (4.85)
†サイドワインダー改 (4.52)
†ピラニオ (5.38)
†鉄の大盾改 (5.24)

−Lv142 混乱(6)−
†マジックアレキサンドライト (4.45)
†混沌の雫の杖 (5.36)
†リーライワンド (5.09)
†ハーバーメタリック (4.52)
†ヴェラルナ (4.45)

−Lv58 グリンツ(1)−
正体不明の原石 (6.05)
†チンクエディア改 (5.03)
†クナイ改 (5.18)
†リーヴァアックス改 (5.56)
†ブラストガード (5.38)
Lv31 混乱の洞窟(2)
Lv142 混乱の洞窟(6)
Lv58 グリンツ鉱山(1)
ウィンキィ Lv24/Lv44編集
ウィンキィ.jpgファイヤーアロー!!! (単体,5hit,遠距離,付加【発火】)

【取得EXP】 -126 (祝D3) (Lv16-24)
【下限取得EXP】 126 (シノプ1)

備考:非アクティブ
攻撃されるとほぼアクティブ化する
ネズミ人形
青い薔薇 (6.60)
わら人形 (6.60)

−Lv24 祝福D(3)−
†ブリガンダイン (6.60)
†リザードメイル改 (6.60)
†セラミックアーマー (6.60)
†高機動スーツ改 (6.60)
†超高機動スーツ (6.60)
†リザードローブ (6.60)
†鉄の盾改 (6.60)
†竜の丸盾改(6.60 極低確率)
†黄色いおぼうし(6.60)

−Lv44 シノプD(1)−
名誉の証(ウィンキィ)
†クリス (5.52)
†月光 (5.09)
†マサカー (5.32)
†サベイジイーター (5.18)
†ディアマンセプター (5.45)
Lv24 祝福のダンジョン(3)
Lv44 シノプダンジョン(1)
ウィングクリスタル Lv10/Lv240編集
wing.gif-試験の塔以外-
【下限取得EXP】 21
HP1500(ver4.23)
備考:非アクティブ、逃亡、夜間発光設定
ダメージを与える毎に6種類のアイテムをそれぞれ1つずつ、一定の確率(約1/50?)で落とす。
レアアイテムは、倒したときのみ入手可能

-試験の塔-
備考:非アクティブ、ランダムで出現
金色でライフシャワーと同じエフェクト
倒すと挑戦可能階層数が1階層増える
HP:350,000
-Lv10 試験の塔以外-
通常ドロップなし
レッドハーブ
イチゴシロップ
バイオレットハーブ
リバイブパウダー
手裏剣改
模造クリスタル

ルビー (6.07)
クリスタル (5.28)
†ウィングシューズ (5.45)
†クリスタルベル (6.64)
Lv10 ゼリッピの森
Lv10 祝福のダンジョン(1)
Lv10 水晶洞窟(1)
Lv10 水晶洞窟(1)-1
Lv10 海底洞窟(1)
Lv10 海底洞窟(1)-2
Lv10 海底洞窟(3)
Lv240 試験の塔(ミニゲーム)
ウィングライザーLv69/Lv111 編集
wing.gif魔法攻撃!!! (単体,1hit,遠距離)
【下限取得EXP】 224 (水晶2)
【下限取得EXP】 397 (海底2-1)
備考:発光設定
見た目がウィングクリスタルと一緒なので注意
石英の破片x1〜3

−Lv69 水晶(2)−
ルビー原石(5.38)
†シャドウダンサー改 (5.50)

†ジャン改 (4.52)
†バンデッドメイル (5.40)
†ハイパーミラージュ (4.58)

−Lv111 海底(2)-1−
名誉の証(岩)
正体不明の原石(5.50)
サファイア原石(5.50)
N-生命力(Lv.60) (5.21)
N-マナ(Lv.60) (5.32)
N-魔法耐性・鎧(Lv.60) (5.32)
N-鎧研磨(Lv.60) (5.21)
N-機敏(Lv.60) (5.32)
N-鋭い刃(Lv.60) (5.32)
N-尖った刃(Lv.60) (5.32)
N-知力(Lv.60) (5.32)
N-魔法耐性・盾(Lv.60) (5.21)
N-盾研磨(Lv.60) (5.32)
†ブレスローブ (5.21)
†ピルラアーマー (5.38)
†スクトゥームシールド (5.30)
†ラグランジュナックル (5.30)
†コーンシルク (5.21)
†アイスウイング (5.09)
†しあわせのくつ (5.32)
Lv69 水晶洞窟(2)
Lv111 海底洞窟(2)-1
ウィンターファンキー Lv74編集
ウィンターファンキー.gif攻撃!!! (単体,1hit,近距離)
【取得EXP】 716-244 (Lv50-)
備考:総F184でBLOCK?
バナナプディング
名誉の証(獣)
輝く粉 (6.60)
輝く結晶 (6.06)
輝くかけら (6.60)
正体不明の原石(5.54)
エメラルド原石(6.03)
†水晶の天使 (6.44)
†クレセントレイ (5.38)
†マグナム (6.03)
†エレメンタルローブ (6.06)
†クリスタルの護符 (5.45)
Lv74 クリスマスダンジョン(1)
ウサギ剣士 Lv20編集
ウサギ剣士.PNG攻撃!!! (単体,1hit,近距離)
【取得EXP】 -51
備考:非アクティブ
HP:2102
ミラクルグラス
†祝福の両手剣 (6.72)
†祝福のダガー (6.72)
†祝福のカーラ (6.72)
†シルバーメイス (6.01)
†ホーリーF (6.72)
†レイデンソード (6.72)
†改・回避の指輪 (6.72)
†懐中時計 (6.62)
Lv20 風の森
うしくん Lv126編集
usikun.gif連撃!!! (単体,4hit,近距離,付加【スラスト】)
【下限取得EXP】 466
備考:
うしくんのヅラ
名誉の証(獣)
N-魔法耐性・鎧(Lv.120)(5.10)
N-鎧研磨(Lv.120)(5.45)
N-鋭い刃(Lv.120)(5.15)
N-生命力(Lv.120)(5.21)
N-マナ(Lv.120)(5.15)
R-マナ(Lv.120)(5.21)
火炎の玉 (5.21)
氷結の玉 (4.80)
電撃の玉 (5.45)
大地の玉 (4.37)
疾風の玉 (5.21)
Lv126 紅の道
ウドン Lv95編集
udon_1.gifウィンドサーフ!!! (単体,1hit,遠距離,付加【スラスト】)
【取得EXP】 975-327
備考:非アクティブ 攻撃されるとアクティブ化する。
ウドンの骨
名誉の証(獣)
輝く粉 (4.97)
輝くかけら (5.32)
輝く結晶 (5.30)
†たぬき手袋 (5.45)
†たぬき靴 (5.30)
†ドラゴリア (5.18)
†テイルファング (4.97)
†ケーラ (4.97)
†エンシェントスーツ (4.85)
Lv95 竹の峡谷(東)
うらめしや Lv177編集
uramesiya.gif攻撃!!! (単体,1hit,近距離)
【取得EXP】 -718
備考:
墓碑のかけら
墓碑
オニックス原石(6.11)
正体不明の原石(6.11)
輝く粉(6.24)
輝く結晶 (5.40)
輝くかけら (5.40)
⇒刺突の秘薬(小) (7.44)
⇒斬撃の秘薬(小) (7.44)
⇒敏捷の秘薬(小) (7.44)
エデルの記憶 (4.93)
†メイルブレーカー (5.21)
†ラニスフラエス (5.26)
†ビートゼプリム (5.00)
†ニルリ (5.34)
†セレスティン (5.07)
Lv177 黄泉路(1)

Edit

エイオネ Lv210編集
エイオネ.jpg魔法攻撃!!! (単体,1hit,遠距離,付加【絶対クリティカル】)
【取得EXP】 -931
備考:マップに1匹しか沸かない
HP 587,292(〜ver.4.45)
ハープ
火炎の玉 (5.40)
氷結の玉 (5.40)
電撃の玉 (5.40)
大地の玉 (5.40)
疾風の玉 (5.40)
サファイア原石(5.45)
賢者の石 (5.40)
魔法師の石 (5.40)
エデルの記憶 (5.40)
†龍王の角飾り (5.40)
Lv210 エルラリウムダンジョン(3)
Lv210 エルラリウムダンジョン(4)
エシェルト Lv85編集
eschert2.gifシルフエッジ (対象中心範囲,4hit,中距離)
トリプルライトニング (単体,3hit,長距離,付加【感電】)
【下限取得EXP】 704 (Lv209時点)

備考:チャプター10のボス

<テストサーバー情報>
AGI196+ブレスで避けられませんでした
回避装備にしても同じ結果でした
攻撃パターンはルシアンのシルフカッターと雷属性の4弾発攻撃の2通り?

<本鯖実装後情報>
AGI207+ブレスでほぼ回避しました
AGI+回避が200前後では回避不可 (込み235でほぼ回避)
AGI170+ブレスでほぼ回避できました Ver4.62
DEX+命中130の的中剣なしの五花月光斬で10割ヒット

多段雷属性攻撃:MR+魔防45で一発あたり58前後
風属性攻撃:HACK150程度で一発あたり85前後
?
大邸宅地下迷路
エックスツリー Lv76編集
エックスツリー_0.gif攻撃!!! (単体,1hit,近距離)
【取得EXP】 750-252
備考:
星の飾り
名誉の証(植物)
正体不明の原石(6.03)
エメラルド原石(5.54)
†シャベイラ (5.45)
†ゴールドライト (5.40)
†クシポス (5.54)
†マグナム (5.30)
†ピュリヘルアーマー (5.48)
†ゴールドビスク (5.54)
†トナカイイヤーマフ (6.60)
†蒼氷の靴 (5.40)
Lv76 クリスマスダンジョン(1)
エマージェンシーアレネ Lv84/Lv122/Lv225編集
エマージェンシーアレネ.gifスパイダーウェブ!!! (単体,1hit,中距離,付加【低速】)
【下限取得EXP】 283 (紅3)
【下限取得EXP】 447 (シノ6)
備考:【低速】攻撃は「スピードアップ」で相殺可能。
炎の糸玉
炎の糸玉 (6.60)
混沌の酒 (6.60)
正体不明の原石 (5.52)
†シャープウィング (5.50)
−Lv84 紅玉の洞窟(3)−
ルビー原石 (6.09)
−Lv122 シノプダンジョン(6),フリンの夢(6)−
ラピスラズリ原石 (6.60)
Lv84 紅玉の洞窟(3)
Lv122 シノプダンジョン(6)
Lv122 フリンの夢(6)
Lv225 革命の花火
エンピニオン編集
エンピニオン.gifエンピニオン (Chapter2ボス) Lv25
●or▲エンシャントブレイク!!! (ターゲット,?hit,近距離,付加【スタン】)
アイスニードル!!! (範囲,?hit,?距離,付加【凍結】)

備考:HP10,000 発光設定
†如意棒改(5.50)
†長槍改(4.65)
†ウォーフレイル改(5.50)
†フランベルク改(4.93)
†長鞭改(5.42)
†魔法師の杖改(5.34)
†バトルメイス改(5.50)
†シミター改(5.50)
†バスタードソード改(5.50)
チャプター 2 - サンゴの洞窟 (イベントゾーン)
エンピニオン (囁きの海岸) Lv25
●or▲エンシャントブレイク!!! (ターゲット,?hit,近距離,付加【スタン】)
アイスニードル!!! (範囲,?hit,?距離,付加【凍結】)
【下限取得EXP】 88

備考:時間沸き 発光設定
HP10,000
†スチールシャドウ改(4.52)
†ウォーフレイル改(5.54)
†長鞭改(4.93)
†如意棒改(4.45)
†バイキングソード改(4.52)
†魔法師の杖改(4.80)
†アイアンロッド改(5.24)
†長槍改(5.24)
†フランベルク改(4.55)
囁きの海岸(1)
びっくり箱
課金アイテム 珍級モンスター召喚

Edit

オスウォム Lv93編集
オスウォム.gif攻撃!!! (単体,1hit,近距離)
【下限取得EXP】 319
備考:現在は通常沸き(以前はメンテナンス後の短時間にしか沸かなかった)
オスウォムの粉
名誉の証(獣)
†ドワーフヘルム (5.30)
†モルタル (4.89)
†エンシェントメイル (4.72)
†エリド (4.62)
†エンシェントローブ (5.28)
†テノブレックス (5.09)
Lv93 グリンツ鉱山(3)
おもちゃの兵隊 Lv218/Lv229編集
おもちゃの兵隊.GIF攻撃!!! (単体,1hit,遠距離,付加【低速】)
【取得EXP】 -765 (XD4)
備考:クエスト中はクリスマスダンジョン(5)もクリスマスダンジョン(4)仕様が沸く
くるみのかけら
正体不明の原石(6.64)
エメラルド原石(6.64)
光る魔力の粉 (5.28)
エデルの記憶 (4.89)

−Lv218 クリスマスダンジョン(4)−
疾風の玉 (4.65)
†レッドブルック (4.45)
†トーヴァナイフ (4.68)
†オドウィッグ (5.38)
†イフリートスーツ (4.52)
†エーデルバンド (5.03)
†リベラブルー (4.77)

−Lv229 クリスマスダンジョン(5)−
火炎の玉 (5.26)
電撃の玉 (6.64)
氷結の玉 (5.06)
疾風の玉 (5.26)
大地の玉 (5.45)
†エンパイア弾 (4.72)
†オドウィッグ (5.38)
Lv218 クリスマスダンジョン(4)
Lv229 クリスマスダンジョン(5)
おもちゃの木馬 Lv87編集
おもちゃの木馬.GIF攻撃!!! (単体,1hit,近距離)
【取得EXP】 -295
備考:
ポニーテール
名誉の証(獣)
正体不明の原石(6.64)
†スムマーヌス (6.62)
†武雷刀 (6.62)
†デスロッド (4.85)
†モルタル (6.62)
†エンシェントアーマー (6.62)
†勇気のナックル (6.62)
†シルバーゲインス (6.72)
†サンタのひげ (6.62)
Lv87 クリスマスダンジョン(2)
オルランヌ兵士 Lv?編集
オルランヌ兵士.gif攻撃 ! (近距離,1hit,単体)

備考:
チャプター9
チャプター11(イスピン)



URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
タイムスタンプを変更しない

テキスト整形のルール Edit

通常は入力した文章がそのまま出力されます。

  • HTMLのタグは効果がありません。書かれた文章はそのまま(「<font color="red">text</font>」といった形のまま)表示されます
  • 段落と段落の区切りには空行をはさんで下さい。空行をはさまず、連続している複数の行は同じ段落と解釈されます (連結して表示されます)

これに加えて、特定のルールによるテキスト整形を行うことができます。以下では、プラグインについてはよく使われるものだけを簡略に説明しています。プラグインのオプションなど詳細な説明については PukiWiki/1.4/Manual/Plugin を参照してください。



ブロック要素 Edit

  • ブロック要素は、インライン要素と他のブロック要素を子要素にすることができます。ただし、段落、見出し、水平線、#から始まるブロック要素は他のブロック要素を子要素にすることはできません。
  • 空行はトップレベルのブロック要素の区切りになります。空行が現われると、すべてのブロック要素は終了します。
  • ブロック要素は、他のブロック要素の子要素になることができます。
    • リスト構造と引用文は他のブロック要素を子要素にすることができます。子要素のブロック要素は親要素のレベルに従ってインデントされて表示されます。空行が現われるとブロック要素は終了します。
    • リスト構造と引用文のネストには3段階のレベルがありますが、リスト構造のレベルと引用文のレベルは独立しています。従って、リスト構造を引用文の子要素にする場合や引用文をリスト構造の子要素にする場合は、レベルを1段階増やさずに記述します。リスト構造を他のリスト構造の子要素にする場合や引用文を他の引用文の子要素にする場合は、レベルを1段階増やして記述します。
    • 他のブロック要素の子要素となっている引用文から脱出するとき、親のブロック要素を継続したい場合は行頭に<、<<、<<<を記述します。<で第1レベルの引用文から、<<で第2レベルの引用文から、<<<で第3レベルの引用文から脱出します。空行を記述すると引用文だけでなく親のブロック要素からも脱出します。
  • ブロック要素となるプラグインは#〜の形式になっています。*1

段落 Edit

インライン要素

他のブロック要素を明示しない限り、段落となります。

~ インライン要素

行頭で ~ を指定した場合も段落になります。行頭書式の文字(~、-、+、:、>、|、#、//)を通常の文字として段落の先頭に書きたい場合は、行頭に~を記述して書くことができます。

  • 段落の先頭は1文字分字下げされます。但し、番号なしリスト構造、番号付きリスト構造、引用文内の段落では字下げされません。定義リスト内の段落の先頭は1文字分字下げされます。
  • 段落は、新たなブロック要素が現われるまで継続します。
  • 段落は、他のブロック要素の子要素になることができます。
  • 段落は、他のブロック要素を子要素にすることはできません。

引用文 Edit

> インライン要素

行頭で > を指定すると、引用文になります。引用文は >、>>、>>> の3レベルあります。

  • 引用文の中は、ブロック要素を明示しない限り、段落となります。
  • 引用文は、空行が現われるまで継続します。
  • 引用文内の段落は、新たな引用文またはブロック要素が現われるまで継続します。
  • 引用文は、他のブロック要素の子要素になることができます。他の引用文の子要素にする場合は、レベルを1段増やして記述します。リスト構造の子要素にする場合はレベルを1段増やさずに記述します。
  • 引用文は、他のブロック要素を子要素にすることができます。引用文の子要素となるリスト構造はレベルを1段増やさずに記述します。
  • リスト構造内の引用文から脱出する場合で、リスト構造を継続する場合は、<、<<、<<<を行頭に記述します。

リスト構造 Edit

- インライン要素

行頭で - を指定すると、番号なしリストになります。番号なしリストは -、--、--- の3レベルあります。

  • 番号なしリストは、他のブロック要素の子要素になることができます。他のリスト構造の子要素にする場合は、レベルを1段増やして記述します。引用文の子要素にする場合は、レベルを増やさずに記述します。
  • -の直後に ~を記述すると段落を子要素にすることができます。
  • 番号なしリストは、リストの先頭がインライン要素または段落である場合に限り、リストの次の行に他のブロック要素を記述することで、他のブロック要素を子要素にすることができます。
+ インライン要素

行頭で + を指定すると、番号付きリストになります。番号付きリストは +、++、+++ の3レベルあります。

  • 番号付きリストは、他のブロック要素の子要素になることができます。他のリスト構造の子要素にする場合は、レベルを1段増やして記述します。引用文の子要素にする場合は、レベルを増やさずに記述します。
  • + の直後に ~ を記述すると段落を子要素にすることができます。
  • 番号付きリストは、リストの先頭がインライン要素または段落である場合に限り、リストの次の行に他のブロック要素を記述することで、他のブロック要素を子要素にすることができます。
: 定義語 | 説明文

行頭を : で始め、| 記号で区切ると、定義リストになります。定義リストは :、::、::: の3段階あります。定義リストの定義語、説明文は省略することができます。複数の連続した定義リストを記述し、2つ目以降の定義語を省略することで1つの定義語に対する複数の説明文を記述することができます。

  • 行中に | がないと定義リストにはなりません。
  • 定義語・説明文は、インライン要素のみ記述することができます。
  • 定義リストは、他のブロック要素の子要素になることができます。他のリスト構造の子要素にする場合は、レベルを1段増やして記述します。引用文の子要素にする場合は、レベルを増やさずに記述します。
  • | の直後に ~ を記述すると段落を子要素にすることができます。
  • 定義リストは、定義リストの次の行に他のブロック要素を記述することで、他のブロック要素を子要素にすることができます。

整形済みテキスト Edit

行頭が半角空白で始まる行は整形済みテキストとなります。行の自動折り返しは行なわれません。

  • 整形済みテキストは、他のブロック要素の子要素になることができます。
  • 整形済みテキストは、他のブロック要素を子要素にすることができません。
  • 整形済みテキストは、すべての子要素を文字列として扱います。

表組み Edit

| インライン要素 | インライン要素 |

行頭から | でインライン要素を区切ることで表組みになります。

  • 各要素の先頭に下記の記述子を指定できます。
    LEFT:
    CENTER:
    RIGHT:
    BGCOLOR(色):
    COLOR(色):
    SIZE(サイズ):
    • 要素の表示位置及び背景色・文字色・文字サイズ(px単位)を指定します。デフォルトは左寄せになります。
    表組みの各セルの要素の配置に関するサンプル
    左寄せセンタリング右寄せ
    右寄せ左寄せセンタリング
  • 行末にcを記述すると、書式指定行となります。書式指定行では、次の記述子が指定できます。
    LEFT:
    CENTER:
    RIGHT:
    BGCOLOR(色):
    COLOR(色):
    SIZE(サイズ):
    • 記述子の後ろに数値を記述すると、セル幅がpx単位で指定できます。
  • 行末にhを記述すると、ヘッダ行(thead)になります。
  • 行末にfを記述すると、フッタ行(tfoot)になります。
  • セル内のインライン要素の先頭に~を付けると、ヘッダ(th)になります。
  • セル内に > を単独で記述すると右のセルと連結します(colspan)。
  • セル内に ~ を単独で記述すると上のセルと連結します(rowspan)。
  • 表組みは、他のブロック要素の子要素になることができます。
  • 表組みは、他のブロック要素を子要素にすることができません。

CSV形式の表組み Edit

,データ,データ,…

行頭でカンマ(,)を記述し、インライン要素をカンマ区切りで記述すると表組みになります。

  • インライン要素はダブルクォーテーション(")で囲むことができます。ダブルクォーテーションで囲むことで、カンマ(,)を含むインライン要素を記述できます。
  • ダブルクォーテーション(")で囲んだデータの中で、ダブルクォーテーションを2つ("")続けることで、ダブルクォーテーション(")を含むインライン要素を記述できます。
  • インライン要素の代わりにイコールを2つ(==)記述すると、colspanを意味します。
  • インライン要素の左に1つ以上の半角空白文字を記述すると右寄せに、インライン要素の左右に1つ以上の半角空白文字を記述するとセンタリングになります。
  • 表組みは、他のブロック要素の子要素になることができます。
  • 表組みは、他のブロック要素を子要素にすることができません。

見出し Edit

* インライン要素

行頭で * を記述すると、見出しになります。見出しは *、**、*** の3段階あります。

  • 見出しは、他のブロック要素の子要素になることはできません。見出しが現われると他のブロック要素は終了します。
  • 見出しは、他のブロック要素を子要素にすることはできません。

目次 Edit

#contents

行頭で #contents を記述すると、見出しに基づいて目次を作成します。一般的に #contents はページの最初のほうに記述します。

  • 目次は、他のブロック要素の子要素になることができますが、トップレベルに設置することを前提に左マージンを設定してありますので、他のブロック要素の子要素にはしないでください。
  • 目次は、他のブロック要素を子要素にすることはできません。

左寄せ・センタリング・右寄せ Edit

LEFT:インライン要素
CENTER:インライン要素
RIGHT:インライン要素

行頭で LEFT:、 CENTER:、 RIGHT: を記述すると、インライン要素が左寄せ、センタリング、右寄せされます。

  • LEFT:、CENTER:、RIGHT:は、他のブロック要素の子要素になることができます。
  • LEFT:、CENTER:、RIGHT:は、他のブロック要素を子要素にすることができません。

水平線 Edit

---------------------------------------------

行頭で4つ以上の - を書くと水平線になります。

  • 水平線は、他のブロック要素の子要素になることはできません。水平線が現われると他のブロック要素は終了します。
  • 水平線は、他のブロック要素を子要素にすることはできません。
#hr

行頭で #hr を記述すると、区切り線になります。区切り線は上位のブロック要素の幅の60%の長さの水平線がセンタリングされて引かれます。

  • 区切り線は、他のブロック要素の子要素になることができます。
  • 区切り線は、他のブロック要素を子要素にすることはできません。

行間開け Edit

#br

行頭で #br を記述すると、ブロック要素間またはブロック要素内で行間を開けることができます*2

  • 行間開けは、他のブロック要素の子要素になることができます。
  • 行間開けは、他のブロック要素を子要素にすることはできません。

添付ファイル・画像の貼り付け Edit

#ref(添付ファイル名)
#ref(ファイルのURL)

行頭で #ref を記述すると、添付ファイルまたは指定されたURLにあるファイルへのリンクを貼り付けることができます。ファイルが画像ファイルの場合は、その画像を表示します。

  • #ref には、カンマで区切って下記のパラメタを指定できます。パラメタを省略した場合はデフォルト値となります。
    添付ファイルのページ
    • 添付ファイルが存在するページ名を指定します。デフォルトは現在のページです。
    • このパラメタを指定する場合は、添付ファイル名の次に記述します。
    left
    center
    right
    • ファイルへのリンク・画像を表示する位置を指定します。デフォルトではセンタリングされます。
    wrap
    nowrap
    • ファイルへのリンク・画像を枠で囲むかどうかを指定します。デフォルトは囲みません。
    around
    • テキストの回り込みを指定します。デフォルトでは回り込みを行ないません。
    nolink
    • デフォルトでは添付ファイルへのリンクが張られますが、nolinkを指定するとリンクを張りません。
    代替文字列
    • ファイル名の代わりに表示する文字列や画像の代替文字列を指定できます。指定しない場合は、ファイル名になります。
    • 代替文字列には文字列以外のインライン要素を含めることはできません。ページ名、文字列以外のインライン要素を記述しても文字列として扱われます。
    • このパラメタを指定する場合は、最後に記述します。
  • #refは、他のブロック要素の子要素になることができます。
  • #refは、他のブロック要素を子要素にすることはできません。

テキストの回り込みの解除 Edit

#clear

行頭で #clear を記述すると、 #ref で指定したテキストの回り込みを解除します。 #clear を指定しなくても、記事の末尾でテキストの回り込みが自動的に解除されます。

  • #clearは、他のブロック要素の子要素になることができます。
  • #clearは、他のブロック要素を子要素にすることができません。

フォーム Edit

#comment

行頭で #comment を記述すると、コメントを挿入するためのフォームが埋め込まれます。

  • #commentは、他のブロック要素の子要素になることができますが、トップレベルに設置することを前提に左マージンを設定してありますので、他のブロック要素の子要素にはしないでください。
  • #commentは、他のブロック要素を子要素にすることはできません。
#pcomment

行頭で #pcomment を記述すると、コメントを挿入するためのフォームが埋め込まれます。 #comment とは異なり、コメントは別ページに記録されます。また、コメントに対するレスポンスを階層状に表示します。

  • #pcommentは、他のブロック要素の子要素になることができますが、トップレベルに設置することを前提に左マージンを設定してありますので、他のブロック要素の子要素にはしないでください。
  • #pcommentは、他のブロック要素を子要素にすることはできません。
#article

行頭で#articleを記述すると、簡易掲示板のフォームが埋め込まれます。

  • #articleは、他のブロック要素の子要素になることができますが、トップレベルに設置することを前提に左マージンを設定してありますので、他のブロック要素の子要素にはしないでください。
  • #articleは、他のブロック要素を子要素にすることはできません。
#vote(選択肢1,選択肢2,...)

行頭で #vote を記述すると、簡易投票フォームが埋め込まれます。

  • 選択肢は文字列、ページ名、InterWiki、リンクを含めることができます。その他のインライン要素を含めることができません。
  • #voteは、他のブロック要素の子要素になることができますが、トップレベルに設置することを前提に左マージンを設定してありますので、他のブロック要素の子要素にはしないでください。
  • #voteは、他のブロック要素を子要素にすることはできません。

インライン要素 Edit

  • インライン要素は、必ずブロック要素の子要素になっています。
    • 行頭書式でブロック要素を明示しない場合は、段落の子要素となります。
    • 行頭書式でブロック要素を明示した場合は、指定したブロック要素の子要素になります。
  • 特定のインライン要素は、他のインライン要素を子要素にすることができます。
  • インライン要素はブロック要素を子要素にすることはできません。
  • インライン要素となるプラグイン及びユーザー定義は &〜; の形式になっています。
  • インライン要素となるプラグインに対してオプションと子要素を指定する場合は、 &プラグイン名(オプション){子要素}; の形式になります。

文字列 Edit

文字列

文字列はインライン要素です。

  • 文字列は、他のインライン要素の子要素になることができます。
  • 文字列は、他のインライン要素を子要素にすることができません。

改行 Edit

インライン要素~

行末に~を書くと行末改行になります。行末改行はブロック要素内での改行になります。

  • 行末改行の次の行の行頭書式は無効になり、文字列として扱われます。
  • 行末改行は、他のインライン要素の子要素になることはできません。
  • 行末改行は、他のインライン要素を子要素にすることはできません。
  • 行末改行は、定義リストの定義語、表組みの要素、#で始まるブロック要素のパラメタの中では使用できません。
&br;

行中に &br; を書くと、そこで改行されます。行末の ~ と違い、定義リストの定義語や表組の要素、# で始まるブロック要素のパラメタの中でも使用できます。

  • 行中改行は、他のインライン要素の子要素になることができます。
  • 行中改行は、他のインライン要素を子要素にすることはできません。

強調・斜体 Edit

''インライン要素''

行中のインライン要素を '' ではさむと、インライン要素が 強調表示 になります。

  • 強調は、他のインライン要素の子要素になることができます。
  • 強調は、他のインライン要素を子要素にすることができます。
'''インライン要素'''

行中のインライン要素を ''' ではさむと、インライン要素が 斜体表示 になります。

  • 斜体は、他のインライン要素の子要素になることができます。
  • 斜体は、他のインライン要素を子要素にすることができます。

文字サイズ Edit

&size(サイズ){インライン要素};

行中に &size を書くとインライン要素の文字サイズを指定することができます。サイズはピクセル単位(px)で指定します。例えば20を指定すると、20ピクセルの文字の大きさになります。

  • 文字サイズは、他のインライン要素の子要素になることができます。
  • 文字サイズは、他のインライン要素を子要素にすることができます。

文字色 Edit

&color(文字色,背景色){インライン要素};

行中に &color と書くとインライン要素の文字色背景色を指定することができます。背景色は省略できます。

  • 色の指定は、次のいずれかの形式で行ないます。
    • 色を意味するキーワード(red, blueなど)
    • #16進数6桁
    • #16進数3桁
  • 文字色は、他のインライン要素の子要素になることができます。
  • 文字色は、他のインライン要素を子要素にすることができます。

取消線 Edit

%%インライン要素%%

行中のインライン要素を%%ではさむと、インライン要素に取消線が付きます。

  • 取消線は、他のインライン要素の子要素になることができます。
  • 取消線は、他のインライン要素を子要素にすることができます。

注釈 Edit

((インライン要素))

行中でインライン要素を (( と )) ではさむと、注釈*3が作成され、行中に注釈へのリンクが貼られます。

  • 注釈は、他のインライン要素の子要素になることができます。親要素は注釈文ではなく、注釈へのリンクに反映されます。
  • 注釈は、他のインライン要素を子要素にすることができます。子要素は注釈文に反映されます。

添付ファイル・画像の貼り付け Edit

&ref(添付ファイル名);
&ref(ファイルのURL);

行中で &ref を記述すると、添付ファイルまたは指定されたURLにあるファイルへのリンクを貼り付けることができます。ファイルが画像ファイルの場合は、その画像を表示します。

  • &ref には、カンマで区切って下記のパラメタを指定できます。パラメタを省略した場合はデフォルト値となります。
    添付ファイルのページ
    • 添付ファイルが存在するページ名を指定します。デフォルトは現在のページです。
    • このパラメタを指定する場合は、添付ファイル名の次に記述します。
    nolink
    • デフォルトでは添付ファイルへのリンクが張られますが、nolink を指定するとリンクを張りません。
    代替文字列
    • ファイル名の代わりに表示する文字列や画像の代替文字列を指定できます。指定しない場合は、ファイル名になります。
    • 代替文字列には文字列以外のインライン要素を含めることはできません。ページ名、文字列以外のインライン要素を記述しても文字列として扱われます。
    • このパラメタを指定する場合は、最後に記述します。
  • &ref は、他のインライン要素の子要素になることができます。
  • &ref は、他のインライン要素を子要素にはできません。

ルビ構造 Edit

&ruby(ルビ){インライン要素};

行中で &ruby を書くとインライン要素に対するルビをふることができます。ルビに対応していないブラウザではルビが本文中に ( と ) に囲まれて表示されます。

  • ルビ構造のルビにはインライン要素を記述します。ただし、ルビの特性上、期待通りの表示になるとは限りません。
  • ルビ構造は、他のインライン要素の子要素になることができます。
  • ルビ構造は、他のインライン要素を子要素にすることができます。
  • ルビ構造をルビ構造の子要素にはできません(ネストはできません)。
  • 注釈内や文字サイズを小さくしている部分での使用は、ルビが判読できなくなるので避けてください。

アンカーの設定 Edit

&aname(アンカー名);
&aname(アンカー名){インライン要素};

行中で &aname を記述するとリンクのアンカーを設定することができます。リンクの飛び先にしたい位置に記述します。

  • アンカー名は、半角アルファベットから始まる半角アルファベット・数字・ハイフン・アンダースコアからなる文字列を指定します。
  • アンカー名の中には、全角文字や半角空白文字、半角記号を含めることはできません。
  • アンカー設定は、他のインライン要素の子要素になることができます。
  • アンカー設定は、他のインライン要素を子要素にすることができます。

カウンタ表示 Edit

&counter;
&counter(オプション);

行中で &counter を記述するとそのページにアクセスした人の数を表示することができます。

  • &counter には次のオプションを指定できます。オプションを省略した場合はtotalが指定されたものとみなされます。
    today
    • 今日のアクセス数を表示します。
    yesterday
    • 昨日のアクセス数を表示します。
    total
    • アクセス総数を表示します。
  • カウンタ表示は、他のインライン要素の子要素になることができます。
  • カウンタ表示は、他のインライン要素を子要素にはできません。

オンライン表示 Edit

&online;

行中で &online を記述すると現在アクセス中の人数を表示することができます。

  • オンライン表示は、他のインライン要素の子要素になることができます。
  • オンライン表示は、他のインライン要素を子要素にはできません。

バージョン表示 Edit

&version;

行中で &version を記述するとPukiWikiのバージョンを表示することができます。

  • バージョン表示は、他のインライン要素の子要素になることができます。
  • バージョン表示は、他のインライン要素を子要素にはできません。

WikiName Edit

WikiName

行中で、1つ以上の大文字→1つ以上の小文字→1つ以上の大文字→1つ以上の小文字の組合わせからなる半角//文字列はWikiNameになります。

  • WikiNameの中には、全角文字や半角空白文字、記号、数字を含めることはできません。
  • WikiNameは、PukiWiki内のページ名になります。すでに存在するページであればそのページへのリンクが自動的に貼られます。存在しない場合はWikiNameの後ろに?が自動的に付き、そのページを新規作成するためのリンクが貼られます。
  • WikiNameは、他のインライン要素の子要素になることができます。
  • WikiNameは、他のインライン要素を子要素にはできません。

ページ名 Edit

[[ぷきうぃき]]

行中で [[ と ]] で囲まれた文字列はページ名になります。

  • ページ名の中には、全角文字、記号、数字、半角空白文字を含めることができます。
  • ページ名の中には、"#&<> を含めることはできません。
  • すでに存在するページであればそのページへのリンクが自動的に貼られます。存在しない場合はページ名の後ろに?が自動的に付き、そのページを新規作成するためのリンクが貼られます。
[[ページ名#アンカー名]]
  • ページ名にアンカー名をつけることもできます。
  • ページ名は、他のインライン要素の子要素になることができます。
  • ページ名は、他のインライン要素を子要素にはできません。

InterWiki Edit

[[InterWikiName:ページ名]]

行中のページ名形式の文字列の中で、: で2つの文字列を区切るとInterWikiになります。:の前にはInterWikiNameのページで定義したInterWikiNameを、: の後ろにはページ名を記述します。

[[InterWikiName:ページ名#アンカー名]]
  • ページ名の後ろにアンカー名をつけることもできます。
  • InterWikiNameの中には、全角文字を含めることができます。
  • InterWikiNameの中には、半角空白文字を含めるができます。
  • InterWikiは、他のインライン要素の子要素になることができます。
  • InterWikiは、他のインライン要素を子要素にはできません。

リンク Edit

[[リンク名:URL]]

行中のInterWikiNameの形式の文字列の中で、: の前に任意のリンク名を、: の後ろにURLを記述すると、そのリンク名でURLに対するリンクを貼ることができます。

  • リンク名には、全角文字や半角空白文字を含めることができます。メールアドレスを指定する場合は、mailto:を書かずにアドレスだけを記述します。
http://www.example.com/
https://www.example.com/
ftp://ftp.example.com/
news://news.example.com/
foo@example.com
  • 行中に直接、URLを記述した場合は自動的にそのURLに対するリンクが貼られます。
  • 記述したURLが画像ファイルである場合は、その画像を表示します。
  • リンクは、他のインライン要素の子要素になることができます。
  • リンクは、他のインライン要素を子要素にはできません。

エイリアス Edit

[[エイリアス名>ページ名]]

行中のページ名形式の文字列の中で、> で2つの文字列を区切るとエイリアスになります。 > の前にはエイリアス名を、> の後ろにはページ名を記述します。

エイリアスはPukiWiki内のページ名とは別のエイリアス名で、指定したページへのリンクを貼ります。

[[エイリアス名>ページ名#アンカー名]]
[[エイリアス名>#アンカー名]]
  • ページ名にアンカー名を付け加えてアンカーへのリンクを貼ることができます。ページ名とアンカー名の間には#をつけます。カレントページのアンカーへリンクを貼る場合はページ名を省略することができます。
[[エイリアス名>http://www.example.com/]]
[[エイリアス名>https://www.example.com/]]
[[エイリアス名>ftp://ftp.example.com/]]
[[エイリアス名>news://news.example.com/]]
[[エイリアス名>foo@example.com]]
[[エイリアス名>InterWikiName:ページ名]]
[[エイリアス名>InterWikiName:ページ名#アンカー名]]
  • エイリアスをURLやInterWikiと組み合わせることもできます。
[[エイリアス名:http://www.example.com/]]
[[エイリアス名:https://www.example.com/]]
[[エイリアス名:ftp://ftp.example.com/]]
[[エイリアス名:news://news.example.com/]]
[[エイリアス名:foo@example.com]]
  • URLを指定する場合は、>の代わりに:も使用できます。
  • エイリアス名の中には、全角文字を含めることができます。
  • エイリアス名の中には、半角空白文字を含めることができます。
  • 階層化されたページでは、ページ名を相対指定することができます。
  • エイリアスは、他のインライン要素の子要素になることができます。
  • エイリアスは、他のインライン要素を子要素にできます。

タブコード Edit

&t;

行中で &t; と書くと、タブコードに置換されます。

通常、フォーム内ではキーボードからタブコードを直接入力できない*4ので、タブコードを入力したい位置に&t;を記述すると、保存時にタブコードに置換します。

  • タブコードは、記事が書き込まれるときに置換されて記録されます。
  • タブコードは、他のインライン要素の子要素になることができます。
  • タブコードは、他のインライン要素を子要素にはできません。

ページ名置換文字 Edit

&page;
&fpage;

行中で &page; 及び &fpage; と書くと、編集中のページ名に置換されます。ページ名が階層化されたページで「hogehoge/hoge」となっている場合、 &page; は「hoge」に、 &fpage; は「hogehoge/hoge」に置換されます。階層化されていないページでは、 &page; も &fpage; も同じになります。

  • ページ名置換文字は、記事が書き込まれるときに置換されて記録されます。
  • ページ名置換文字は、他のインライン要素の子要素になることができます。
  • ページ名置換文字は、他のインライン要素を子要素にはできません。

日時置換文字 Edit

&date;
&time;
&now;
  • 行中で &date; と書くと、更新時の日付に置換されます
  • 行中で &time; と書くと、更新時の時刻に置換されます
  • 行中で &now; と書くと、更新時の日時に置換されます
date?
time?
now?
  • PukiWiki 1.3系との後方互換性のために、 date?、 time?、 now? についても使用できるようにしてあります。
  • &date;、 &time;、 &now;は、記事が書き込まれるときに置換されて記録されます。
  • &date;、 &time;、 &now;は、他のインライン要素の子要素になることができます。
  • &date;、 &time;、 &now;は、他のインライン要素を子要素にはできません。
&_date;
&_time;
&_now;
  • 行中で &_date; と書くと、表示時の日付に置換されて出力されます。
  • 行中で &_time; と書くと、表示時の時刻に置換されて出力されます。
  • 行中で &_now; と書くと、表示時の日時に置換されて出力されます。
&lastmod;
&lastmod(ページ名);
  • 行中で &lastmod; と書くと、そのページの最終更新日時に置換されて出力されます。
  • ページ名を指定すると、その指定されたページの最終更新日時に置換されて出力されます。
  • &_date;、 &_time;、 &_now;、 &lastmod;は、記事が表示されるときに置換されて出力されます。
  • &_date;、 &_time;、 &_now;、 &lastmod;は、他のインライン要素の子要素になることができます。
  • &_date;、 &_time;、 &_now;、 &lastmod;は、他のインライン要素を子要素にはできません。

文字参照文字 Edit

文字参照は、SGMLで定義されている文字参照文字(&copy;や&reg;など)のほか、下記の独自の文字参照文字が使用できます。

&heart;
&smile;
&bigsmile;
&huh;
&oh;
&wink;
&sad;
&worried;
  • 行中で&heart;と書くと、ハートマーク [heart] に置換されて出力されます。
  • 行中で&smile;と書くと、 [smile] に置換されて出力されます。
  • 行中で&bigsmile;と書くと、 [bigsmile] に置換されて出力されます。
  • 行中で&huh;と書くと、 [huh] に置換されて出力されます。
  • 行中で&oh;と書くと、 [oh] に置換されて出力されます。
  • 行中で&wink;と書くと、 [wink] に置換されて出力されます。
  • 行中で&sad;と書くと、 [sad] に置換されて出力されます。
  • 行中で&worried;と書くと、 [worried] に置換されて出力されます。
  • 文字参照文字は、表示されるときに置換されます。
  • 文字参照文字は、他のインライン要素の子要素になることができます。
  • 文字参照文字は、他のインライン要素を子要素にはできません。

数値参照文字 Edit

&#10進数;
&#x16進数;

行中で &# と ; の間に10進数を、&#x と ;の間に16進数を書くと、Unicodeを数値参照して表示します。キーボードから直接入力できない文字やJIS第3水準・第4水準の文字などの表示に使用します。たとえば、内田百&#38290;と入力すると、内田百閒と表示されます。

  • 数値参照文字は、表示されるときに置換されます。
  • 数値参照文字は、他のインライン要素の子要素になることができます。
  • 数値参照文字は、他のインライン要素を子要素にはできません。
  • 16進数は半角小文字で指定する必要があります(XHTML 1.0 第2版から小文字に限定されました)。

その他 Edit

コメント行 Edit

// コメント

行頭で // を指定すると、コメント行になります。コメント行は出力されない行です。

  • コメント行は、他の要素と無関係に行単位でどの位置にも記述できます。
  • コメント行は、前後の他の要素に何ら影響を及ぼしません。

*1 インライン要素となるプラグインやユーザ定義とは異なり、ブロック要素となるプラグインでは終端に;を付加する必要はありません。プラグインによっては正常に動作しなくなる場合があります。
*2 #brをブロック要素の直後の空行の次に指定すればブロック要素間の行間、ブロック要素の直後に指定すればそのブロック要素内での行間を開けることになります。#brは、行末改行と違って、次の行の行頭書式を無効にはしません
*3 注釈のサンプル
*4 クリップボードからの貼り付けの場合はタブコードを直接入力できます。

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