COLOR(RED):&size(30){※2021/4 リノベーション実装予定(韓国の情報 v8.11テストサーバー)}; #include2(Skill/極限リンク,,none) *極限ルシアンのSkill [#SystemList] COLOR(RED):&size(18){※未極限スキルは各スキル詳細に補足として明記}; ([[参考:リノベーション以前の情報>../極限]]) #setlinebreak(on) #block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:180px,backcolor:#F6F6C3) CENTER:&ref(Skill/共通系.png,nolink); [[共通系>#Common]] DEX/AGI ---- &ref(Skill/銭投げ.png,nolink); [[銭投げ>#ThrowQian]] &ref(../LagrangeSword.png,nolink); [[極・ラグランジュ神速剣>#LagrangeSword]] &ref(../ChanceGuard.png,nolink); [[極・チャンスガード>#ChanceGuard]] &ref(../IronWall.png,nolink); [[極・鉄壁>#IronWall]] &ref(Skill/マスタリー.png,nolink); [[マスタリー>#Mastery]] #block(next,border:solid 1px #999,width:145px,backcolor:#E4FCF8) CENTER:&ref(../Lucian.png,nolink); [[ルシアン>#Passive]] ---- &ref(../PassiveSkill1.png,nolink); [[カルツ商団>#PassiveSkill1]] &ref(../PassiveSkill2.png,nolink); [[護衛剣士>#PassiveSkill2]] &ref(../PassiveSkill3.png,nolink); [[ショートヘアの姉>#PassiveSkill3]] &ref(../PassiveSkill4.png,nolink); [[楽観的な冒険家>#PassiveSkill4]] #block(next,border:solid 1px #999,width:160px,backcolor:#DBF0FE) CENTER:&ref(Skill/剣系.png,nolink); [[剣系>#SwordXien]] STAB/DEX ---- &ref(../†突き.png,nolink); [[†極・突き>#butt]] &ref(../Killing.png,nolink); [[極・殺>#Killing]] &ref(../Fei.png,nolink); [[極・飛>#Fei]] &ref(../FlyingBurst.png,nolink); [[極・飛連破>#FlyingBurst]] &ref(../SylphCutter.png,nolink); [[極・シルフカッター>#SylphCutter]] &ref(../Vortex.png,nolink); [[極・ヴォーテックス>#Vortex]] &ref(../CrescentSlash.png,nolink); [[極・三日月斬り>#CrescentSlash]] &ref(../Streak.png,nolink); [[極・連撃>#Streak]] &ref(../Marthe.png,nolink); [[極・マルトー>#Marthe]] &ref(../Anklim.png,nolink); [[極・エンクルム>#Anklim]] #block(next,border:solid 1px #999,width:125px,backcolor:#D5E6DD) CENTER:&ref(Skill/刀系.png,nolink); [[刀系>#BladeXien]] HACK/DEF ---- &ref(../†横斬り.png,nolink); [[†極・横斬り>#HorizontalSword]] &ref(../†縦斬り.png,nolink); [[†極・縦斬り>#VerticalSword]] &ref(../Continuous.png,nolink); [[極・連>#Continuous]] &ref(../Circle.png,nolink); [[極・円>#Circle]] &ref(../Waltz.png,nolink); [[極・円舞>#Waltz]] &ref(../WarriorsDance.png,nolink); [[極・無双乱舞>#WarriorsDance]] &ref(../WhirlwindSword.png,nolink); [[極・旋風斬>#WhirlwindSword]] #block(next,border:solid 1px #999,width:170px,backcolor:#E9E8F5) CENTER:&ref(Skill/疾風系.png,nolink); [[疾風系>#GaleXien]] DEX/INT ---- &ref(../SpeedUp.png,nolink); [[極・スピードアップ>#SpeedUp]] &ref(../Slow.png,nolink); [[極・スロー>#Slow]] &ref(../Escape.png,nolink); [[極・エスケープ>#Escape]] &ref(../WindSlice.png,nolink); [[極・ウィンドスライス>#WindSlice]] #block(next,border:solid 1px #999,width:205px,backcolor:#EBEAFE) CENTER:&ref(Skill/雷術系.png,nolink); [[電撃系>#ElectricXien]] INT/MR ---- &ref(../ElectricShock.png,nolink); [[極・エレクトリックショック>#ElectricShock]] &ref(../Paralysis.png,nolink); [[極・パララシス>#Paralysis]] #block(end) #setlinebreak(default) **スキル性能一覧 [#Summary] -[一覧表対応バージョン] COLOR(crimson){v7.82} &color(#000,#FFA){(リノベーション)}; --系列シエン:「ルシアン」追加 --スキル変更/マスタリー追加 -ブレス/レジストシールド/バリアは、バフスクロール使用(防御率70%固定) -[射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10 #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:165|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:120|c |スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼†極・突き |&ref(../†突き.png,nolink,75%); [[†極・突き>#butt]]|C|STAB|物理|無|単体|-|1|%|x|%|武器依存|90|8|-|0.6s|CI|EMP0| //▼†極・横斬り |&ref(../†横斬り.png,nolink,75%); [[†極・横斬り>#HorizontalSword]]|~|HACK|~|~|~|~|~|%|x|%|~|78|6|~|0.7s|~|~| //▼†極・縦斬り |&ref(../†縦斬り.png,nolink,75%); [[†極・縦斬り>#VerticalSword]]|~|STAB+&br;HACK|~|~|~|~|~|%|x|%|~|84|7|~|0.7s|~|~| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・殺 |&ref(../Killing.png,nolink,75%); [[極・殺>#Killing]]|A/Q|STAB|物理|無|単体|[麻痺]|%%%10%%%|%|x|%|武器依存|75|15|s|s|s| - | //▼極・ヴォーテックス |&ref(../Vortex.png,nolink,75%); [[極・ヴォーテックス>#Vortex]]|~|~|~|無|単体|-|%%%10%%%|%x11|x|%|武器依存|95|6|s|s|s|-| //▼極・連撃 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Streak.png,nolink,75%); [[極・連撃>#Streak]]|A/Q&br;溜|~|~|無|単体||%%%10%%%|%x10|x|%|18|85|5|-|チャージ&br;10s|-|CT10s| |~|M3|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(../Mastary3_1.png,nolink,20x20);COLOR(green){【堅固な意志の連撃】} :&br;&ref(../Mastary3_2.png,nolink,20x20);COLOR(green){【途切れない連撃】} :&br;&ref(../Mastary3_3.png,nolink,20x20);COLOR(green){【力を与えられた連撃】}:| //▼極・三日月斬り |BGCOLOR(#FFA):&ref(../CrescentSlash.png,nolink,75%); [[極・三日月斬り>#CrescentSlash]]|A/Q|~|~|無|範囲/方向指定||%%%10%%%|%x3|x|%|32x24|85|5|s|s|s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・連 |&ref(../Continuous.png,nolink,75%); [[極・連>#Continuous]]|A/Q|HACK|物理|無|単体|-|%%%19%%%|%x11|x|%|武器依存|77|6|s|s|s|-| //▼極・無双乱舞 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../WarriorsDance.png,nolink,75%); [[極・無双乱舞>#WarriorsDance]]|A/Q&br;溜|~|~|無|単体||%%%10%%%|%x10|x|%|18|85|5|-|チャージ&br;10s|-|CT10s| |~|M3|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(../Mastary3_1.png,nolink,20x20);COLOR(green){【堅固な意志の連撃】} :&br;&ref(../Mastary3_2.png,nolink,20x20);COLOR(green){【途切れない連撃】} :&br;&ref(../Mastary3_3.png,nolink,20x20);COLOR(green){【力を与えられた連撃】}:| //▼極・円 |&ref(../Circle.png,nolink,75%); [[極・円>#Circle]]|A/Q|~|~|無|範囲/方向指定|-|%%%10%%%|%|x|%|20x20|75|9|s|s|s|-| //▼極・飛連破 |&ref(../FlyingBurst.png,nolink,75%); [[極・飛連破>#FlyingBurst]]|~|~|~|無|範囲/方向指定|-|%%%10%%%|%x5|x|%|32x22|95|10|s|s|s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・飛 |&ref(../Fei.png,nolink,75%); [[極・飛>#Fei]]|A/Q|STAB+&br;HACK|物理|無|単体|[スロー]|%%%10%%%|%|x|%|26|80|15|s|s|s|-| //▼極・円舞 |&ref(../Waltz.png,nolink,75%); [[極・円舞>#Waltz]]|~|~|~|無|単体|-|%%%10%%%|%x11|x|%|14|77|6|s|s|s|-| //▼極・旋風斬 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../WhirlwindSword.png,nolink,75%); [[極・旋風斬>#WhirlwindSword]]|A/Q&br;溜|~|~|無|単体||%%%10%%%|%x10|x|%|18|85|5|-|チャージ&br;10s|-|CT10s| |~|M3|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(../Mastary3_1.png,nolink,20x20);COLOR(green){【堅固な意志の連撃】} :&br;&ref(../Mastary3_2.png,nolink,20x20);COLOR(green){【途切れない連撃】} :&br;&ref(../Mastary3_3.png,nolink,20x20);COLOR(green){【力を与えられた連撃】}:| //▼極・シルフカッター |&ref(../SylphCutter.png,nolink,75%); [[極・シルフカッター>#SylphCutter]]|A/Q|~|~|BGCOLOR(#DFD):風|範囲/位置指定|-|%%%10%%%|%x5|x|%|26/26x26|95|2|s|s|s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・ウィンドスライス |&ref(../WindSlice.png,nolink,75%); [[極・ウィンドスライス>#WindSlice]]|A/Q|INT|複合|BGCOLOR(#DFD):風|単体|[スロー]|%%%10%%%|%x10|x|%|26|95|5|s|s|s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼銭投げ |&ref(Skill/銭投げ.png,nolink,75%); [[銭投げ>#ThrowQian]]|Q|特殊|物理|無|単体|-|10|460%|2x|920%|22|80|5|1.9s|1s|2.9s|SEED1000 EMP0| |~|~|~|~|~|~|~|%%%1%%%|100%|~|200%|~|~|~|1s|~|2s|SEED100 EMP0| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:165|CENTER:30|LEFT:420|CENTER:80|CENTER:30|LEFT:150|CENTER:65|CENTER:35|LEFT:60|c |スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼極・スピードアップ |&ref(../SpeedUp.png,nolink,75%); [[極・スピードアップ>#SpeedUp]]|A/Q|COLOR(blue){[高速]}自身や他プレイヤーの移動速度を増加。(走行+3)|範囲/位置指定|1|持続20分|28/28x28|1.1s|-| //▼極・スロー |&ref(../Slow.png,nolink,75%); [[極・スロー>#Slow]]|~|COLOR(red){[低速]}敵の移動速度を減少。|単体|1|持続50s|26|1.1s|-| //▼極・エスケープ |&ref(../Escape.png,nolink,75%); [[極・エスケープ>#Escape]]|A/Q|同一マップ内でランダムにワープ。|-|1|ランダムテレポート|マップ全域|-|| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・エレクトリックショック |&ref(../ElectricShock.png,nolink,75%); [[極・エレクトリックショック>#ElectricShock]]|A/Q|COLOR(red){[感電]}敵の物理攻撃の与ダメージと命中率を低下。|単体|1|持続35s|26|1.1s|-| //▼極・パララシス |&ref(../Paralysis.png,nolink,75%); [[極・パララシス>#Paralysis]]|~|COLOR(red){[麻痺]}敵を一時的に行動不能にする。|単体|1|持続21s|26|1.1s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・ラグランジュ神速剣 |&ref(../LagrangeSword.png,nolink,75%); [[極・ラグランジュ神速剣>#LagrangeSword]]|A/Q|COLOR(blue){[加速]}スキルの前後ディレイを短縮、クリティカル率を増加。|自身|1|ディレイ短縮&br;前50%/後約65%&br;クリティカル率+10&br;持続20分|-|1.1s|-| |~|P&br;(M2)|&ref(../Mastary2_1.png,nolink,20x20);COLOR(green){【速剣】}:&br;&ref(../Mastary2_2.png,nolink,20x20);COLOR(green){【角剣】}:&br;&ref(../Mastary2_3.png,nolink,20x20);COLOR(green){【丸剣】}:|~|~|~|~|~|~| //▼極・鉄壁 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../IronWall.png,nolink,75%); [[極・鉄壁>#IronWall]]|A/Q|&br;COLOR(red):※盾装備時に効果発動|範囲/自己中心&br;(チーム)|1||||| |~|P&br;(M4)|&ref(../Mastary4_1.png,nolink,20x20);COLOR(green){【誘引】} :&br;&ref(../Mastary4_2.png,nolink,20x20);COLOR(green){【頑強】} :&br;&ref(../Mastary4_3.png,nolink,20x20);COLOR(green){【集中攻撃】}:|~|~|~|~|~|~| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・マルトー |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Marthe.png,nolink,75%); [[極・マルトー>#Marthe]]|A/Q|追加ダメージを与える(追加ダメージ=物理防御力×???)&br;COLOR(red):※盾装備時に効果発動/<エンクルム>と併用不可|自身|1|-|-|0.8s|-| //▼極・エンクルム |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Anklim.png,nolink,75%); [[極・エンクルム>#Anklim]]|~|被ダメージ時、反撃効果(10%/Cri1x)&br;装備の物理防御力(+20%)&br;周辺メンバーが攻撃されるとき、被ダメージの一部を受け持つ(+??%)&br;COLOR(red):※盾装備時に効果発動/<マルトー>と併用不可|範囲|1|-|-|0.8s|-| // #areaedit(end) ////////////////////////////////////////// |LEFT:165|CENTER:30|LEFT:540|CENTER:30|LEFT:290|c |スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|SLv|効果|h ////////////////////////////////////////// // //▼カルツ商団 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../PassiveSkill1.png,nolink,75%); [[カルツ商団>#PassiveSkill1]]|P||1|| //▼護衛剣士 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../PassiveSkill2.png,nolink,75%); [[護衛剣士>#PassiveSkill2]]|P||1|| //▼ショートヘアの姉 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../PassiveSkill3.png,nolink,75%); [[ショートヘアの姉>#PassiveSkill3]]|P||1|| //▼楽観的な冒険家 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../PassiveSkill4.png,nolink,75%); [[楽観的な冒険家>#PassiveSkill4]]|P||1|| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・チャンスガード |&ref(../ChanceGuard.png,nolink,75%); [[極・チャンスガード>#ChanceGuard]]|P|一定確率で被ダメージを軽減。スキルレベルが上昇すると軽減量、発動率が増加。&br;ステータスのDEFが増加すると、発動率が更に増加。最大発動率80%。|5|ダメージ軽減量90%&br;基本発動率12.5%| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼寒風 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary1_1.png,nolink,18x18); [[寒風>#Mastary]]|P&br;(M1)||-|| //▼つむじ風 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary1_2.png,nolink,18x18); [[つむじ風>#Mastary]]|~||-|| //▼そよ風 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary1_3.png,nolink,18x18); [[そよ風>#Mastary]]|~||-|| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) *スキル詳細 [#Detail] **&ref(Skill/共通系.png,nolink); 共通系 (基本DEX/ランダムAGI) [#Common] #areaedit(btn:<共通系を編集>) &aname(ThrowQian); 銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。 >&ref(Skill/銭投げ.png,nolink); クイックスロットスキル -射程:22 -クリティカル時ダメージ2倍 -STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SEED''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|100%|2x|200%|80|5|100|1|10|1s|1s|2s| |~2|140%|~|280%|~|~|200|2|10|1.1s|~|2.1s| |~3|180%|~|360%|~|~|300|3|10|1.2s|~|2.2s| |~4|220%|~|440%|~|~|400|4|10|1.3s|~|2.3s| |~5|260%|~|520%|~|~|500|5|10|1.4s|~|2.4s| |~6|300%|~|600%|~|~|600|6|10|1.5s|~|2.5s| |~7|340%|~|680%|~|~|700|7|10|1.6s|~|2.6s| |~8|380%|~|760%|~|~|800|8|10|1.7s|~|2.7s| |~9|420%|~|840%|~|~|900|9|10|1.8s|~|2.8s| |~10|460%|~|920%|~|~|1000|10|10|1.9s|~|2.9s| RIGHT:Master=Lv10 &aname(LagrangeSword); 極・ラグランジュ神速剣:[MR] ルシアンの祖父が使ってた剣術。一定時間の間、ディレイが短縮される。 >&ref(../LagrangeSword.png,nolink); アクションスロットスキル(1-3) / クイックスロットスキル -効果発動中は前後ディレイが減少し、クリティカル発動率が増加する。 -後ディレイは2度短縮が行われる。短縮の度に10ms未満の値を切り捨てる。 #br -COLOR(green):「[[マスタリーNo.2>#Mastery]]」の選択により追加効果&br; &ref(../Mastary4_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【速剣】}:&br; &ref(../Mastary4_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【角剣】}:&br; &ref(../Mastary4_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【丸剣】}: #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''ディレイ短縮''|''Cri率''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''前後両方''|''後追加''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|CENTER:55|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|%|%|+|16分|4|15|20|5|1|1.1s|1.1s|1.5s|0| |~2|%|%|+|17分|8|30|~|10|1|1.2s|~|1.6s|~| |~3|%|%|+|18分|12|45|~|15|1|1.3s|~|1.7s|~| |~4|%|%|+|19分|16|60|~|20|1|1.4s|~|1.8s|~| |~5|50%|30%|+10|20分|20|75|~|25|1|1.5s|~|1.9s|~| RIGHT:Master=Lv5 > #region(未極限スキル情報) 未極限スキル情報 #endregion &aname(ChanceGuard); 極・チャンスガード:ラグランジュの日誌に書かれている護身術。 >&ref(../ChanceGuard.png,nolink); パッシブスキル -一定確率で被ダメージを軽減する。ステータスのDEFによって発動する確率が上昇、最大で80% #br |>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''被ダメージ減少率''|''基本発動率''|>|''習得条件''|h |~|~|~|''Lv''|''XP''|h ||>|>|>|CENTER:|c |~1|20%||10|1| |~2|30%||20|~| |~3|45%||40|~| |~4|65%||70|~| |~5|90%|%|110|~| RIGHT:Master=Lv5 > #region(未極限スキル情報) 未極限スキル情報 #endregion &aname(IronWall); 極・鉄壁:[DEF] >&ref(../IronWall.png,nolink); アクションスロットスキル(2-3) / クイックスロットスキル -ボタンを押している間、範囲内のチームメンバーの与ダメージ増加/被ダメージ減少 --キャラクター本来の防御力と装備の防御力が高いほど効果増加(効果[%]=?? + (素DEF+装備DEF)/??) #br -COLOR(red):※盾装備時に効果発動 #br -Ver7.82:リノベーション(新規) #br -COLOR(green):「[[マスタリーNo.4>#Mastery]]」の選択により追加効果&br; &ref(../Mastary4_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【誘引】} :&br; &ref(../Mastary4_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【頑強】} :&br; &ref(../Mastary4_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【集中攻撃】}: #br > #region(未極限スキル情報) 未極限スキル情報 #endregion マスタリー: マスタリーウィンドウUIを開く。クールタイムがあるため、連続でマスタリーを変更することはできない >&ref(Skill/マスタリー.png,nolink); クイックスロットスキル -アクションスロット右上の剣マークをクリックすることでも発動可能 -[[マスタリースキル>#Mastery]]を参照 #br |>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h ||CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|-|-|-|0s|10s| RIGHT:Master=Lv1 #areaedit(end) **&ref(../Lucian.png,nolink); ルシアン [#Passive] #areaedit(btn:<ルシアンを編集>) &aname(PassiveSkill1); カルツ商団: >&ref(../PassiveSkill1.png,nolink); パッシブスキル - &aname(PassiveSkill2); 護衛剣士(奇想曲): >&ref(../PassiveSkill2.png,nolink); パッシブスキル - &aname(PassiveSkill3); ショートヘアの姉: >&ref(../PassiveSkill3.png,nolink); パッシブスキル - &aname(PassiveSkill4); 楽観的な冒険家: >&ref(../PassiveSkill4.png,nolink); パッシブスキル - #areaedit(end) **&ref(Skill/剣系.png,nolink); 剣系 (基本STAB/ランダムDEX) [#SwordXien] #areaedit(btn:<剣系を編集>,nofreeze) &aname(butt); †極・突き:[物理][STAB][無属性] ルシアンの基本技。速くて命中率も 高いが、ダメージは低い。 >&ref(../†突き.png,nolink); 通常攻撃 -射程:8〜9(武器依存:細剣装着時) #br ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報) 未極限スキル情報 #endregion &aname(Killing); 極・殺:[物理][STAB][無属性] 力を一点に集め、敵に強力なダメージを与える。 >&ref(../Killing.png,nolink); アクションスロットスキル(3-3) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:8〜9(武器依存:細剣装着時)[単体攻撃] -一定確率で追加効果[麻痺] (最大Lv:40%) #br RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報) 未極限スキル情報 #endregion &aname(Fei); 極・飛:[物理][HACK+STAB][無属性] 剣気で遠くの敵を攻撃。 >&ref(../Fei.png,nolink); アクションスロットスキル(3-4) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:26 [単体攻撃] -一定確率で追加効果[スロー] (最大Lv:12%) #br RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報) 未極限スキル情報 #endregion &aname(FlyingBurst); 極・飛連破:[物理][HACK][無属性] 「飛」の究極形態。長射程の強力な剣風。スキルレベルでHit数が変化。 >&ref(../FlyingBurst.png,nolink); アクションスロットスキル(1-4) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:32、範囲:32x22 [方向指定範囲攻撃] #br > #region(未極限スキル情報) 未極限スキル情報 #endregion &aname(SylphCutter); 極・シルフカッター:[物理][STAB+HACK][風属性] 剣に風をこめて周囲に飛ばす。周囲に継続してダメージ。 >&ref(../SylphCutter.png,nolink); アクションスロットスキル(1-5) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:26、範囲:26x26 [位置指定範囲攻撃] #br > #region(未極限スキル情報) 未極限スキル情報 #endregion &aname(Vortex); 極・ヴォーテックス:[物理][STAB][無属性] 連続で斬撃を放つ。 >&ref(../Vortex.png,nolink); アクションスロットスキル(1-6) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) -射程:8〜9(武器依存:細剣装着時) [単体攻撃] #br > #region(未極限スキル情報) 未極限スキル情報 #endregion &aname(CrescentSlash); 極・三日月斬り:[物理][STAB][無属性] >&ref(../CrescentSlash.png,nolink); アクションスロットスキル(2-4) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) -射程:16、範囲:32x22 [方向指定範囲攻撃] #br -Ver7.82:リノベーション(新規) #br > #region(未極限スキル情報) 未極限スキル情報 #endregion &aname(Streak); 極・連撃:[物理][STAB][無属性] >&ref(../Streak.png,nolink); アクションスロットスキル(2-5) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) -射程:18 [単体攻撃](チャージスキル) -ボタンを押している間、1s毎に攻撃を行う(最大持続時間 10s) #br -COLOR(green):「[[マスタリーNo.3>#Mastery]]」の選択により追加効果&br; &ref(../Mastary3_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【堅固な意志の連撃】} :&br; &ref(../Mastary3_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【途切れない連撃】} :&br; &ref(../Mastary3_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【力を与えられた連撃】}: #br -Ver7.82:リノベーション(新規) #br > #region(未極限スキル情報) 未極限スキル情報 #endregion &aname(Marthe); 極・マルトー:[状態異常] [DEF] 敵を打ち砕くハンマーのような攻撃態勢を取る。盾を装備すると使用できる。 攻撃時、追加ダメージを与える。追加ダメージは物理防御力が高いほど上がる。 <エンクルム>と同時に使用できない。 >&ref(../Marthe.png,nolink); アクションスロットスキル(2-1) / クイックスロットスキル -追加ダメージを与える(追加ダメージ=物理防御力×???) #br -COLOR(red):※盾装備時に効果発動 -COLOR(red):※[&ref(../Anklim.png,nolink,75%);[[エンクルム>#Anklim]]]と同時使用不可 #br -Ver7.82:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|40|100|1|1|0|0.8s|0|0| RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|20|100|125|12500|0|0.8s|0|0| |~2|25|~|135|13500|~|~|~|~| |~3|30|~|145|14500|~|~|~|~| |~4|35|~|155|15500|~|~|~|~| |~5|40|~|165|16500|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv5 #endregion &aname(Anklim); 極・エンクルム:[状態異常] [DEF] 打撃に耐えるカナトコのように防御態勢をとる。盾を装備すると使用できる。 被撃時、攻撃者にダメージを与える。使用者の装備の物理防御力が増加する。 周りのチームメンバーが攻撃される時、攻撃者の攻撃が一部分け与えられる。 >&ref(../Anklim.png,nolink); アクションスロットスキル(2-2) / クイックスロットスキル -被ダメージ時、反撃効果(10%/Cri1x) -装備の物理防御力(+20%) -周辺メンバーが攻撃されるとき、被ダメージの一部を受け持つ #br -COLOR(red):※盾装備時に効果発動 -COLOR(red):※[&ref(../Marthe.png,nolink,75%);[[マルトー>#Marthe]]]と同時使用不可 #br -Ver7.82:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''反撃''|''装備&br;物理防御力''|''持続時間''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|~|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|10%|+20%|10分|40|100|1|1|0|0.8s|0|0| RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''反撃''|''装備&br;物理防御力''|''持続時間''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|~|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|6%|+20%|10分|20|100|75|7500|0|0.8s|0|0| |~2|7%|~|~|25|~|85|8500|~|~|~|~| |~3|8%|~|~|30|~|95|9500|~|~|~|~| |~4|9%|~|~|35|~|105|10500|~|~|~|~| |~5|10%|~|~|40|~|115|11500|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv5 #endregion #areaedit(end) **&ref(Skill/刀系.png,nolink); 刀系 (基本HACK/ランダムDEF) [#BladeXien] #areaedit(btn:<刀系を編集>,nofreeze) &aname(HorizontalSword); †極・横斬り:[物理][HACK][無属性] ルシアンの基本技。ダメージは高い が命中率が低く、遅い。 >&ref(../†横斬り.png,nolink); 通常攻撃 -射程:8〜10(武器依存:刀装着時) #br ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報) 未極限スキル情報 #endregion &aname(VerticalSword); †極・縦斬り:[物理][STAB+HACK][無属性] ルシアンの基本技。バランス型プレーヤーに適している。 >&ref(../†縦斬り.png,nolink); 通常攻撃 -射程:7〜10(武器依存:長剣装着時) #br ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報) 未極限スキル情報 #endregion &aname(Continuous); 極・連:[物理][HACK][無属性] 連続で斬撃を放つ。スキルレベルでHit数が変化。 >&ref(../Continuous.png,nolink); アクションスロットスキル(3-1) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv14:ハイパースキル(1)、Lv15:ハイパースキル(2)、Lv16:ハイパースキル(4)&br; Lv17:オーバースキル(1)、Lv18:オーバースキル(2)、Lv19:オーバースキル(4) -射程:8〜10(武器依存:刀装着時)[単体攻撃] #br > #region(未極限スキル情報) 未極限スキル情報 #endregion &aname(Circle); 極・円:[物理][HACK][無属性] 前方にいる複数の敵を斬る。 >&ref(../Circle.png,nolink); アクションスロットスキル(1-7) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:12、範囲:20x20 [方向指定範囲攻撃] #br > #region(未極限スキル情報) 未極限スキル情報 #endregion &aname(Waltz); 極・円舞:[物理][STAB+HACK][無属性] 「円」に「連」を組み合わせた我流奥義。敵単体を切り刻む。 スキルレベルでHit数が変化。 >&ref(../Waltz.png,nolink); アクションスロットスキル(3-2) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) -射程:14 [単体攻撃] #br > #region(未極限スキル情報) 未極限スキル情報 #endregion &aname(WarriorsDance); 極・無双乱舞:[物理][HACK][無属性] >&ref(../WarriorsDance.png,nolink); アクションスロットスキル(2-6) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) -射程:18 [単体攻撃](チャージスキル) -ボタンを押している間、1s毎に攻撃を行う(最大持続時間 10s) #br -COLOR(green):「[[マスタリーNo.3>#Mastery]]」の選択により追加効果&br; &ref(../Mastary3_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【堅固な意志の連撃】} :&br; &ref(../Mastary3_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【途切れない連撃】} :&br; &ref(../Mastary3_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【力を与えられた連撃】}: #br -Ver7.82:リノベーション(新規) #br > #region(未極限スキル情報) 未極限スキル情報 #endregion &aname(WhirlwindSword); 極・旋風斬:[物理][STAB+HACK][無属性] >&ref(../WhirlwindSword.png,nolink); アクションスロットスキル(2-7) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) -射程:18 [単体攻撃](チャージスキル) -ボタンを押している間、1s毎に攻撃を行う(最大持続時間 10s) #br -COLOR(green):「[[マスタリーNo.3>#Mastery]]」の選択により追加効果&br; &ref(../Mastary3_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【堅固な意志の連撃】} :&br; &ref(../Mastary3_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【途切れない連撃】} :&br; &ref(../Mastary3_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【力を与えられた連撃】}: #br -Ver7.82:リノベーション(新規) #br > #region(未極限スキル情報) 未極限スキル情報 #endregion #areaedit(end) **&ref(Skill/疾風系.png,nolink); 疾風系 (基本DEX/ランダムINT) [#GaleXien] #areaedit(btn:<疾風系を編集>,nofreeze) &aname(SpeedUp); 極・スピードアップ:[MR][風属性] 一定範囲内の仲間の移動速度を一定時間上昇させる。 >&ref(../SpeedUp.png,nolink); アクションスロットスキル(1-1) / クイックスロットスキル -射程:28、範囲:28x28 -移動速度は歩行/走行ともに +3 アップ #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|''範囲''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|20分|28x28|14|5|1|1|0.9s|1.1s|1.2s|0| RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報) 未極限スキル情報 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|''範囲''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|16分|28x28|6|5|1|100|0.5s|1.1s|0.8s|0| |~2|17分|~|8|~|3|200|0.6s|~|0.9s|~| |~3|18分|~|10|~|5|300|0.7s|~|1s|~| |~4|19分|~|12|~|7|400|0.8s|~|1.1s|~| |~5|20分|~|14|~|9|500|0.9s|~|1.2s|~| RIGHT:Master=Lv5 #endregion &aname(Slow); 極・スロー:[MR][風属性] 移動速度を下げる。 >&ref(../Slow.png,nolink); アクションスロットスキル(1-2) / クイックスロットスキル -射程:26 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|50s|85|14|5|1|1|1.4s|1.1s|1.6s|0| RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報) 未極限スキル情報 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|10s|70|6|5|2|100|1s|1.1s|1.2s|0| |~2|20s|75|8|~|4|200|1.1s|~|1.3s|~| |~3|30s|80|10|~|6|300|1.2s|~|1.4s|~| |~4|40s|85|12|~|8|400|1.3s|~|1.5s|~| |~5|50s|~|14|~|10|500|1.4s|~|1.6s|~| RIGHT:Master=Lv5 #endregion &aname(Escape); 極・エスケープ:緊急脱出。 >&ref(../Escape.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル -同一マップ内でランダムにワープ #br |>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''移動範囲''|>|''習得条件''|h |~|~|''Lv''|''XP''|h ||>|>|CENTER:|c |~1|マップ全域|55|1| RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報) 未極限スキル情報 |>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''移動範囲''|>|''習得条件''|h |~|~|''Lv''|''XP''|h ||>|>|CENTER:|c |~1|自身周辺|55|500| |~2||60|1000| |~3||65|1500| |~4||70|2000| |~5||75|2500| |~6||80|3000| |~7||85|3500| |~8||90|4000| |~9||95|4500| |~10|マップ全域|100|5000| RIGHT:Master=Lv10 #endregion &aname(WindSlice); 極・ウィンドスライス:[物魔複合][INT][風属性] 風の刃で敵を攻撃する。 >&ref(../WindSlice.png,nolink); アクションスロットスキル(3-7) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:26 [単体攻撃] -一定確率で追加効果[スロー] (最大Lv:70%) #br > #region(未極限スキル情報) 未極限スキル情報 #endregion #areaedit(end) **&ref(Skill/雷術系.png,nolink); 電撃系 (基本INT/ランダムMR) [#ElectricXien] #areaedit(btn:<電撃系を編集>,nofreeze) &aname(ElectricShock); 極・エレクトリックショック:[MR][雷属性] 状態異常[感電]を起こす。一定時間の間、攻撃力低下。 >&ref(../ElectricShock.png,nolink); アクションスロットスキル(3-5) / クイックスロットスキル -射程:26 [単体攻撃] -状態異常[感電]付与:<物理攻撃の攻撃力低下(-20%)、命中率低下(-30%) (持続時間:30s)> #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|35s|75|11|10|3|1|1.4s|1.1s|2.2s|0| RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報) 未極限スキル情報 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|15s|65|3|10|3|100|1s|1.1s|1.8s|0| |~2|20s|~|5|~|6|200|1.1s|~|1.9s|~| |~3|25s|70|7|~|9|300|1.2s|~|2s|~| |~4|30s|~|9|~|12|400|1.3s|~|2.1s|~| |~5|35s|75|11|~|15|500|1.4s|~|2.2s|~| RIGHT:Master=Lv5 #endregion &aname(Paralysis); 極・パララシス:[MR][雷属性] 状態異常[麻痺]を起こす。一定時間の間、行動不可。 >&ref(../Paralysis.png,nolink); アクションスロットスキル(3-6) / クイックスロットスキル -射程:26、単体攻撃 -状態異常[麻痺]付与:一定時間の間、行動不可。 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|21s|70|15|10|4|1|1.6s|1.1s|2.6s|0| RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報) 未極限スキル情報 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|9s|60|3|10|4|100|1.2s|1.1s|2.2s|0| |~2|12s|~|6|~|8|200|1.3s|~|2.3s|~| |~3|15s|65|9|~|12|300|1.4s|~|2.4s|~| |~4|18s|~|12|~|16|400|1.5s|~|2.5s|~| |~5|21s|70|15|~|20|500|1.6s|~|2.6s|~| RIGHT:Master=Lv5 #endregion #areaedit(end) **&ref(Skill/マスタリー.png,nolink); マスタリースキル [#Mastery] #areaedit(btn:<マスタリースキルを編集>) -マスタリースキルとはマスタリーポイントを使い、スキル強化を図れるシステム -Primary/Secondary/Tertiaryの3種から一つ選択可能 -いつでも自由に変更可 -マスタリーポイントは100,150,200,250レベルで1ポイント手に入り、最大4ポイント(段階毎に1ヶ所)まで #br |>|CENTER:||160|>|c |No.|開放Lv|モード|スキル名|解説|h |1|Lv100|Primary|&ref(../Mastary1_1.png,nolink); 寒風|| |~|~|Secondary|&ref(../Mastary1_2.png,nolink); つむじ風|| |~|~|Tertiary|&ref(../Mastary1_3.png,nolink); そよ風|| |2|Lv150|Primary|&ref(../Mastary2_1.png,nolink); 速剣|| |~|~|Secondary|&ref(../Mastary2_2.png,nolink); 角剣|| |~|~|Tertiary|&ref(../Mastary2_3.png,nolink); 丸剣|| |3|Lv200|Primary|&ref(../Mastary3_1.png,nolink); 堅固な意志の連撃|| |~|~|Secondary|&ref(../Mastary3_2.png,nolink); 途切れない連撃|| |~|~|Tertiary|&ref(../Mastary3_3.png,nolink); 力を与えられた連撃|| |4|Lv250|Primary|&ref(../Mastary4_1.png,nolink); 誘引|| |~|~|Secondary|&ref(../Mastary4_2.png,nolink); 頑強|| |~|~|Tertiary|&ref(../Mastary4_3.png,nolink); 集中攻撃|| #areaedit(end) CENTER:&br;&br;[[このページのTopへ>#navigator]] |