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COLOR(RED):&size(30){※2021/4 リノベーション実装予定(韓国の情報 v8.11テストサーバー)};
#include2(Skill/極限リンク,,none)
*極限ルシアンのSkill [#SystemList]

COLOR(RED):&size(18){※未極限スキルは各スキル詳細に補足として明記};
 ([[参考:リノベーション以前の情報>../極限]])

#setlinebreak(on)

#block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:180px,backcolor:#F6F6C3)

CENTER:&ref(Skill/共通系.png,nolink); [[共通系>#Common]]
DEX/AGI
----

 &ref(Skill/銭投げ.png,nolink); [[銭投げ>#ThrowQian]]
 &ref(../LagrangeSword.png,nolink); [[極・ラグランジュ神速剣>#LagrangeSword]]
 &ref(../ChanceGuard.png,nolink); [[極・チャンスガード>#ChanceGuard]]
 &ref(../IronWall.png,nolink); [[極・鉄壁>#IronWall]]
 &ref(Skill/マスタリー.png,nolink); [[マスタリー>#Mastery]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:145px,backcolor:#E4FCF8)

CENTER:&ref(../Lucian.png,nolink); [[ルシアン>#Passive]]
 
----

 &ref(../PassiveSkill1.png,nolink); [[カルツ商団>#PassiveSkill1]]
 &ref(../PassiveSkill2.png,nolink); [[護衛剣士>#PassiveSkill2]]
 &ref(../PassiveSkill3.png,nolink); [[ショートヘアの姉>#PassiveSkill3]]
 &ref(../PassiveSkill4.png,nolink); [[楽観的な冒険家>#PassiveSkill4]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:160px,backcolor:#DBF0FE)

CENTER:&ref(Skill/剣系.png,nolink); [[剣系>#SwordXien]]
STAB/DEX
----

 &ref(../†突き.png,nolink); [[†極・突き>#butt]]
 &ref(../Killing.png,nolink); [[極・殺>#Killing]]
 &ref(../Fei.png,nolink); [[極・飛>#Fei]]
 &ref(../FlyingBurst.png,nolink); [[極・飛連破>#FlyingBurst]]
 &ref(../SylphCutter.png,nolink); [[極・シルフカッター>#SylphCutter]]
 &ref(../Vortex.png,nolink); [[極・ヴォーテックス>#Vortex]]
 &ref(../CrescentSlash.png,nolink); [[極・三日月斬り>#CrescentSlash]]
 &ref(../Streak.png,nolink); [[極・連撃>#Streak]]
 &ref(../Marthe.png,nolink); [[極・マルトー>#Marthe]]
 &ref(../Anklim.png,nolink); [[極・エンクルム>#Anklim]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:125px,backcolor:#D5E6DD)

CENTER:&ref(Skill/刀系.png,nolink); [[刀系>#BladeXien]]
HACK/DEF
----

 &ref(../†横斬り.png,nolink); [[†極・横斬り>#HorizontalSword]]
 &ref(../†縦斬り.png,nolink); [[†極・縦斬り>#VerticalSword]]
 &ref(../Continuous.png,nolink); [[極・連>#Continuous]]
 &ref(../Circle.png,nolink); [[極・円>#Circle]]
 &ref(../Waltz.png,nolink); [[極・円舞>#Waltz]]
 &ref(../WarriorsDance.png,nolink); [[極・無双乱舞>#WarriorsDance]]
 &ref(../WhirlwindSword.png,nolink); [[極・旋風斬>#WhirlwindSword]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:170px,backcolor:#E9E8F5)

CENTER:&ref(Skill/疾風系.png,nolink); [[疾風系>#GaleXien]]
DEX/INT
----

 &ref(../SpeedUp.png,nolink); [[極・スピードアップ>#SpeedUp]]
 &ref(../Slow.png,nolink); [[極・スロー>#Slow]]
 &ref(../Escape.png,nolink); [[極・エスケープ>#Escape]]
 &ref(../WindSlice.png,nolink); [[極・ウィンドスライス>#WindSlice]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:205px,backcolor:#EBEAFE)

CENTER:&ref(Skill/雷術系.png,nolink); [[電撃系>#ElectricXien]]
INT/MR
----

 &ref(../ElectricShock.png,nolink); [[極・エレクトリックショック>#ElectricShock]]
 &ref(../Paralysis.png,nolink); [[極・パララシス>#Paralysis]]

#block(end)

#setlinebreak(default)

**スキル性能一覧 [#Summary]

-[一覧表対応バージョン] COLOR(crimson){v7.82} &color(#000,#FFA){(リノベーション)};
--系列シエン:「ルシアン」追加
--スキル変更/マスタリー追加
-ブレス/レジストシールド/バリアは、バフスクロール使用(防御率70%固定)
-[射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10

#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:165|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:120|c
|スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼†極・突き
|&ref(../†突き.png,nolink,75%); [[†極・突き>#butt]]|C|STAB|物理|無|単体|-|1|%|x|%|武器依存|90|8|-|0.6s|CI|EMP0|
//▼†極・横斬り
|&ref(../†横斬り.png,nolink,75%); [[†極・横斬り>#HorizontalSword]]|~|HACK|~|~|~|~|~|%|x|%|~|78|6|~|0.7s|~|~|
//▼†極・縦斬り
|&ref(../†縦斬り.png,nolink,75%); [[†極・縦斬り>#VerticalSword]]|~|STAB+&br;HACK|~|~|~|~|~|%|x|%|~|84|7|~|0.7s|~|~|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・殺
|&ref(../Killing.png,nolink,75%); [[極・殺>#Killing]]|A/Q|STAB|物理|無|単体|[麻痺]|%%%10%%%|%|x|%|武器依存|75|15|s|s|s| - |
//▼極・ヴォーテックス
|&ref(../Vortex.png,nolink,75%); [[極・ヴォーテックス>#Vortex]]|~|~|~|無|単体|-|%%%10%%%|%x11|x|%|武器依存|95|6|s|s|s|-|
//▼極・連撃
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Streak.png,nolink,75%); [[極・連撃>#Streak]]|A/Q&br;溜|~|~|無|単体||%%%10%%%|%x10|x|%|18|85|5|-|チャージ&br;10s|-|CT10s|
|~|M3|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(../Mastary3_1.png,nolink,20x20);COLOR(green){【堅固な意志の連撃】} :&br;&ref(../Mastary3_2.png,nolink,20x20);COLOR(green){【途切れない連撃】}  :&br;&ref(../Mastary3_3.png,nolink,20x20);COLOR(green){【力を与えられた連撃】}:|
//▼極・三日月斬り
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../CrescentSlash.png,nolink,75%); [[極・三日月斬り>#CrescentSlash]]|A/Q|~|~|無|範囲/方向指定||%%%10%%%|%x3|x|%|32x24|85|5|s|s|s|-|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・連
|&ref(../Continuous.png,nolink,75%); [[極・連>#Continuous]]|A/Q|HACK|物理|無|単体|-|%%%19%%%|%x11|x|%|武器依存|77|6|s|s|s|-|
//▼極・無双乱舞
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../WarriorsDance.png,nolink,75%); [[極・無双乱舞>#WarriorsDance]]|A/Q&br;溜|~|~|無|単体||%%%10%%%|%x10|x|%|18|85|5|-|チャージ&br;10s|-|CT10s|
|~|M3|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(../Mastary3_1.png,nolink,20x20);COLOR(green){【堅固な意志の連撃】} :&br;&ref(../Mastary3_2.png,nolink,20x20);COLOR(green){【途切れない連撃】}  :&br;&ref(../Mastary3_3.png,nolink,20x20);COLOR(green){【力を与えられた連撃】}:|
//▼極・円
|&ref(../Circle.png,nolink,75%); [[極・円>#Circle]]|A/Q|~|~|無|範囲/方向指定|-|%%%10%%%|%|x|%|20x20|75|9|s|s|s|-|
//▼極・飛連破
|&ref(../FlyingBurst.png,nolink,75%); [[極・飛連破>#FlyingBurst]]|~|~|~|無|範囲/方向指定|-|%%%10%%%|%x5|x|%|32x22|95|10|s|s|s|-|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・飛
|&ref(../Fei.png,nolink,75%); [[極・飛>#Fei]]|A/Q|STAB+&br;HACK|物理|無|単体|[スロー]|%%%10%%%|%|x|%|26|80|15|s|s|s|-|
//▼極・円舞
|&ref(../Waltz.png,nolink,75%); [[極・円舞>#Waltz]]|~|~|~|無|単体|-|%%%10%%%|%x11|x|%|14|77|6|s|s|s|-|
//▼極・旋風斬
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../WhirlwindSword.png,nolink,75%); [[極・旋風斬>#WhirlwindSword]]|A/Q&br;溜|~|~|無|単体||%%%10%%%|%x10|x|%|18|85|5|-|チャージ&br;10s|-|CT10s|
|~|M3|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(../Mastary3_1.png,nolink,20x20);COLOR(green){【堅固な意志の連撃】} :&br;&ref(../Mastary3_2.png,nolink,20x20);COLOR(green){【途切れない連撃】}  :&br;&ref(../Mastary3_3.png,nolink,20x20);COLOR(green){【力を与えられた連撃】}:|
//▼極・シルフカッター
|&ref(../SylphCutter.png,nolink,75%); [[極・シルフカッター>#SylphCutter]]|A/Q|~|~|BGCOLOR(#DFD):風|範囲/位置指定|-|%%%10%%%|%x5|x|%|26/26x26|95|2|s|s|s|-|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・ウィンドスライス
|&ref(../WindSlice.png,nolink,75%); [[極・ウィンドスライス>#WindSlice]]|A/Q|INT|複合|BGCOLOR(#DFD):風|単体|[スロー]|%%%10%%%|%x10|x|%|26|95|5|s|s|s|-|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼銭投げ
|&ref(Skill/銭投げ.png,nolink,75%); [[銭投げ>#ThrowQian]]|Q|特殊|物理|無|単体|-|10|460%|2x|920%|22|80|5|1.9s|1s|2.9s|SEED1000 EMP0|
|~|~|~|~|~|~|~|%%%1%%%|100%|~|200%|~|~|~|1s|~|2s|SEED100 EMP0|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:165|CENTER:30|LEFT:420|CENTER:80|CENTER:30|LEFT:150|CENTER:65|CENTER:35|LEFT:60|c
|スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|CT/消費|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・スピードアップ
|&ref(../SpeedUp.png,nolink,75%); [[極・スピードアップ>#SpeedUp]]|A/Q|COLOR(blue){[高速]}自身や他プレイヤーの移動速度を増加。(走行+3)|範囲/位置指定|1|持続20分|28/28x28|1.1s|-|
//▼極・スロー
|&ref(../Slow.png,nolink,75%); [[極・スロー>#Slow]]|~|COLOR(red){[低速]}敵の移動速度を減少。|単体|1|持続50s|26|1.1s|-|
//▼極・エスケープ
|&ref(../Escape.png,nolink,75%); [[極・エスケープ>#Escape]]|A/Q|同一マップ内でランダムにワープ。|-|1|ランダムテレポート|マップ全域|-||
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・エレクトリックショック
|&ref(../ElectricShock.png,nolink,75%); [[極・エレクトリックショック>#ElectricShock]]|A/Q|COLOR(red){[感電]}敵の物理攻撃の与ダメージと命中率を低下。|単体|1|持続35s|26|1.1s|-|
//▼極・パララシス
|&ref(../Paralysis.png,nolink,75%); [[極・パララシス>#Paralysis]]|~|COLOR(red){[麻痺]}敵を一時的に行動不能にする。|単体|1|持続21s|26|1.1s|-|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・ラグランジュ神速剣
|&ref(../LagrangeSword.png,nolink,75%); [[極・ラグランジュ神速剣>#LagrangeSword]]|A/Q|COLOR(blue){[加速]}スキルの前後ディレイを短縮、クリティカル率を増加。|自身|1|ディレイ短縮&br;前50%/後約65%&br;クリティカル率+10&br;持続20分|-|1.1s|-|
|~|P&br;(M2)|&ref(../Mastary2_1.png,nolink,20x20);COLOR(green){【速剣】}:&br;&ref(../Mastary2_2.png,nolink,20x20);COLOR(green){【角剣】}:&br;&ref(../Mastary2_3.png,nolink,20x20);COLOR(green){【丸剣】}:|~|~|~|~|~|~|
//▼極・鉄壁
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../IronWall.png,nolink,75%); [[極・鉄壁>#IronWall]]|A/Q|&br;COLOR(red):※盾装備時に効果発動|範囲/自己中心&br;(チーム)|1|||||
|~|P&br;(M4)|&ref(../Mastary4_1.png,nolink,20x20);COLOR(green){【誘引】}  :&br;&ref(../Mastary4_2.png,nolink,20x20);COLOR(green){【頑強】}  :&br;&ref(../Mastary4_3.png,nolink,20x20);COLOR(green){【集中攻撃】}:|~|~|~|~|~|~|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・マルトー
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Marthe.png,nolink,75%); [[極・マルトー>#Marthe]]|A/Q|追加ダメージを与える(追加ダメージ=物理防御力×???)&br;COLOR(red):※盾装備時に効果発動/<エンクルム>と併用不可|自身|1|-|-|0.8s|-|
//▼極・エンクルム
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Anklim.png,nolink,75%); [[極・エンクルム>#Anklim]]|~|被ダメージ時、反撃効果(10%/Cri1x)&br;装備の物理防御力(+20%)&br;周辺メンバーが攻撃されるとき、被ダメージの一部を受け持つ(+??%)&br;COLOR(red):※盾装備時に効果発動/<マルトー>と併用不可|範囲|1|-|-|0.8s|-|
//
#areaedit(end)

//////////////////////////////////////////
|LEFT:165|CENTER:30|LEFT:540|CENTER:30|LEFT:290|c
|スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|SLv|効果|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼カルツ商団
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../PassiveSkill1.png,nolink,75%); [[カルツ商団>#PassiveSkill1]]|P||1||
//▼護衛剣士
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../PassiveSkill2.png,nolink,75%); [[護衛剣士>#PassiveSkill2]]|P||1||
//▼ショートヘアの姉
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../PassiveSkill3.png,nolink,75%); [[ショートヘアの姉>#PassiveSkill3]]|P||1||
//▼楽観的な冒険家
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../PassiveSkill4.png,nolink,75%); [[楽観的な冒険家>#PassiveSkill4]]|P||1||
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・チャンスガード
|&ref(../ChanceGuard.png,nolink,75%); [[極・チャンスガード>#ChanceGuard]]|P|一定確率で被ダメージを軽減。スキルレベルが上昇すると軽減量、発動率が増加。&br;ステータスのDEFが増加すると、発動率が更に増加。最大発動率80%。|5|ダメージ軽減量90%&br;基本発動率12.5%|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼寒風
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary1_1.png,nolink,18x18); [[寒風>#Mastary]]|P&br;(M1)||-||
//▼つむじ風
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary1_2.png,nolink,18x18); [[つむじ風>#Mastary]]|~||-||
//▼そよ風
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary1_3.png,nolink,18x18); [[そよ風>#Mastary]]|~||-||
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)


*スキル詳細 [#Detail]

**&ref(Skill/共通系.png,nolink); 共通系 (基本DEX/ランダムAGI) [#Common]
#areaedit(btn:<共通系を編集>)
&aname(ThrowQian);
 銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。
>&ref(Skill/銭投げ.png,nolink); クイックスロットスキル
-射程:22
-クリティカル時ダメージ2倍
-STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SEED''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|100%|2x|200%|80|5|100|1|10|1s|1s|2s|
|~2|140%|~|280%|~|~|200|2|10|1.1s|~|2.1s|
|~3|180%|~|360%|~|~|300|3|10|1.2s|~|2.2s|
|~4|220%|~|440%|~|~|400|4|10|1.3s|~|2.3s|
|~5|260%|~|520%|~|~|500|5|10|1.4s|~|2.4s|
|~6|300%|~|600%|~|~|600|6|10|1.5s|~|2.5s|
|~7|340%|~|680%|~|~|700|7|10|1.6s|~|2.6s|
|~8|380%|~|760%|~|~|800|8|10|1.7s|~|2.7s|
|~9|420%|~|840%|~|~|900|9|10|1.8s|~|2.8s|
|~10|460%|~|920%|~|~|1000|10|10|1.9s|~|2.9s|
RIGHT:Master=Lv10


&aname(LagrangeSword);
 極・ラグランジュ神速剣:[MR] ルシアンの祖父が使ってた剣術。一定時間の間、ディレイが短縮される。
>&ref(../LagrangeSword.png,nolink); アクションスロットスキル(1-3) / クイックスロットスキル
-効果発動中は前後ディレイが減少し、クリティカル発動率が増加する。
-後ディレイは2度短縮が行われる。短縮の度に10ms未満の値を切り捨てる。
#br
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.2>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
 &ref(../Mastary4_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【速剣】}:&br;
 &ref(../Mastary4_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【角剣】}:&br;
 &ref(../Mastary4_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【丸剣】}:
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''ディレイ短縮''|''Cri率''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''前後両方''|''後追加''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|CENTER:55|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|%|%|+|16分|4|15|20|5|1|1.1s|1.1s|1.5s|0|
|~2|%|%|+|17分|8|30|~|10|1|1.2s|~|1.6s|~|
|~3|%|%|+|18分|12|45|~|15|1|1.3s|~|1.7s|~|
|~4|%|%|+|19分|16|60|~|20|1|1.4s|~|1.8s|~|
|~5|50%|30%|+10|20分|20|75|~|25|1|1.5s|~|1.9s|~|
RIGHT:Master=Lv5

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(ChanceGuard);
 極・チャンスガード:ラグランジュの日誌に書かれている護身術。
>&ref(../ChanceGuard.png,nolink); パッシブスキル
-一定確率で被ダメージを軽減する。ステータスのDEFによって発動する確率が上昇、最大で80%
#br
|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''被ダメージ減少率''|''基本発動率''|>|''習得条件''|h
|~|~|~|''Lv''|''XP''|h
||>|>|>|CENTER:|c
|~1|20%||10|1|
|~2|30%||20|~|
|~3|45%||40|~|
|~4|65%||70|~|
|~5|90%|%|110|~|
RIGHT:Master=Lv5

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(IronWall);
  極・鉄壁:[DEF] 
>&ref(../IronWall.png,nolink); アクションスロットスキル(2-3) / クイックスロットスキル
-ボタンを押している間、範囲内のチームメンバーの与ダメージ増加/被ダメージ減少
--キャラクター本来の防御力と装備の防御力が高いほど効果増加(効果[%]=?? + (素DEF+装備DEF)/??)
#br
-COLOR(red):※盾装備時に効果発動
#br
-Ver7.82:リノベーション(新規) 
#br
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.4>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
 &ref(../Mastary4_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【誘引】}  :&br;
 &ref(../Mastary4_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【頑強】}  :&br;
 &ref(../Mastary4_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【集中攻撃】}:
#br

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

 マスタリー: マスタリーウィンドウUIを開く。クールタイムがあるため、連続でマスタリーを変更することはできない
>&ref(Skill/マスタリー.png,nolink); クイックスロットスキル
-アクションスロット右上の剣マークをクリックすることでも発動可能
-[[マスタリースキル>#Mastery]]を参照
#br
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|-|-|-|0s|10s|
RIGHT:Master=Lv1

#areaedit(end)


**&ref(../Lucian.png,nolink); ルシアン [#Passive]

#areaedit(btn:<ルシアンを編集>)
&aname(PassiveSkill1);
 カルツ商団:
>&ref(../PassiveSkill1.png,nolink); パッシブスキル
-

&aname(PassiveSkill2);
 護衛剣士(奇想曲):
>&ref(../PassiveSkill2.png,nolink); パッシブスキル
-

&aname(PassiveSkill3);
 ショートヘアの姉:
>&ref(../PassiveSkill3.png,nolink); パッシブスキル
-

&aname(PassiveSkill4);
 楽観的な冒険家:
>&ref(../PassiveSkill4.png,nolink); パッシブスキル
-

#areaedit(end)


**&ref(Skill/剣系.png,nolink); 剣系 (基本STAB/ランダムDEX) [#SwordXien]
#areaedit(btn:<剣系を編集>,nofreeze)
&aname(butt);
 †極・突き:[物理][STAB][無属性] ルシアンの基本技。速くて命中率も 高いが、ダメージは低い。
>&ref(../†突き.png,nolink); 通常攻撃
-射程:8〜9(武器依存:細剣装着時)
#br
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Killing);
 極・殺:[物理][STAB][無属性] 力を一点に集め、敵に強力なダメージを与える。
>&ref(../Killing.png,nolink); アクションスロットスキル(3-3) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:8〜9(武器依存:細剣装着時)[単体攻撃]
-一定確率で追加効果[麻痺] (最大Lv:40%)
#br
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Fei);
 極・飛:[物理][HACK+STAB][無属性] 剣気で遠くの敵を攻撃。
>&ref(../Fei.png,nolink); アクションスロットスキル(3-4) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:26 [単体攻撃]
-一定確率で追加効果[スロー] (最大Lv:12%)
#br
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(FlyingBurst);
 極・飛連破:[物理][HACK][無属性] 「飛」の究極形態。長射程の強力な剣風。スキルレベルでHit数が変化。
>&ref(../FlyingBurst.png,nolink); アクションスロットスキル(1-4) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:32、範囲:32x22 [方向指定範囲攻撃]
#br

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(SylphCutter);
 極・シルフカッター:[物理][STAB+HACK][風属性] 剣に風をこめて周囲に飛ばす。周囲に継続してダメージ。
>&ref(../SylphCutter.png,nolink); アクションスロットスキル(1-5) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:26、範囲:26x26 [位置指定範囲攻撃]
#br

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Vortex);
 極・ヴォーテックス:[物理][STAB][無属性] 連続で斬撃を放つ。
>&ref(../Vortex.png,nolink); アクションスロットスキル(1-6) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
-射程:8〜9(武器依存:細剣装着時) [単体攻撃]
#br

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(CrescentSlash);
 極・三日月斬り:[物理][STAB][無属性] 
>&ref(../CrescentSlash.png,nolink); アクションスロットスキル(2-4) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
-射程:16、範囲:32x22 [方向指定範囲攻撃]
#br
-Ver7.82:リノベーション(新規) 
#br

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Streak);
 極・連撃:[物理][STAB][無属性] 
>&ref(../Streak.png,nolink); アクションスロットスキル(2-5) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
-射程:18 [単体攻撃](チャージスキル)
-ボタンを押している間、1s毎に攻撃を行う(最大持続時間 10s)
#br
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.3>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
 &ref(../Mastary3_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【堅固な意志の連撃】} :&br;
 &ref(../Mastary3_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【途切れない連撃】}  :&br;
 &ref(../Mastary3_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【力を与えられた連撃】}:
#br
-Ver7.82:リノベーション(新規) 
#br

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Marthe);
 極・マルトー:[状態異常] [DEF] 敵を打ち砕くハンマーのような攻撃態勢を取る。盾を装備すると使用できる。
       攻撃時、追加ダメージを与える。追加ダメージは物理防御力が高いほど上がる。
       <エンクルム>と同時に使用できない。
>&ref(../Marthe.png,nolink); アクションスロットスキル(2-1) / クイックスロットスキル
-追加ダメージを与える(追加ダメージ=物理防御力×???)
#br
-COLOR(red):※盾装備時に効果発動
-COLOR(red):※[&ref(../Anklim.png,nolink,75%);[[エンクルム>#Anklim]]]と同時使用不可
#br
-Ver7.82:リノベーション(新規)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|40|100|1|1|0|0.8s|0|0|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|20|100|125|12500|0|0.8s|0|0|
|~2|25|~|135|13500|~|~|~|~|
|~3|30|~|145|14500|~|~|~|~|
|~4|35|~|155|15500|~|~|~|~|
|~5|40|~|165|16500|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(Anklim);
 極・エンクルム:[状態異常] [DEF] 打撃に耐えるカナトコのように防御態勢をとる。盾を装備すると使用できる。
         被撃時、攻撃者にダメージを与える。使用者の装備の物理防御力が増加する。
         周りのチームメンバーが攻撃される時、攻撃者の攻撃が一部分け与えられる。
>&ref(../Anklim.png,nolink); アクションスロットスキル(2-2) / クイックスロットスキル
-被ダメージ時、反撃効果(10%/Cri1x)
-装備の物理防御力(+20%)
-周辺メンバーが攻撃されるとき、被ダメージの一部を受け持つ
#br
-COLOR(red):※盾装備時に効果発動
-COLOR(red):※[&ref(../Marthe.png,nolink,75%);[[マルトー>#Marthe]]]と同時使用不可
#br
-Ver7.82:リノベーション(新規)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''反撃''|''装備&br;物理防御力''|''持続時間''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|~|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|10%|+20%|10分|40|100|1|1|0|0.8s|0|0|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''反撃''|''装備&br;物理防御力''|''持続時間''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|~|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|6%|+20%|10分|20|100|75|7500|0|0.8s|0|0|
|~2|7%|~|~|25|~|85|8500|~|~|~|~|
|~3|8%|~|~|30|~|95|9500|~|~|~|~|
|~4|9%|~|~|35|~|105|10500|~|~|~|~|
|~5|10%|~|~|40|~|115|11500|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

#areaedit(end)


**&ref(Skill/刀系.png,nolink); 刀系 (基本HACK/ランダムDEF) [#BladeXien]
#areaedit(btn:<刀系を編集>,nofreeze)
&aname(HorizontalSword);
 †極・横斬り:[物理][HACK][無属性] ルシアンの基本技。ダメージは高い が命中率が低く、遅い。
>&ref(../†横斬り.png,nolink); 通常攻撃
-射程:8〜10(武器依存:刀装着時)
#br
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(VerticalSword);
 †極・縦斬り:[物理][STAB+HACK][無属性] ルシアンの基本技。バランス型プレーヤーに適している。
>&ref(../†縦斬り.png,nolink); 通常攻撃
-射程:7〜10(武器依存:長剣装着時)
#br
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Continuous);
 極・連:[物理][HACK][無属性] 連続で斬撃を放つ。スキルレベルでHit数が変化。
>&ref(../Continuous.png,nolink); アクションスロットスキル(3-1) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv14:ハイパースキル(1)、Lv15:ハイパースキル(2)、Lv16:ハイパースキル(4)&br;     Lv17:オーバースキル(1)、Lv18:オーバースキル(2)、Lv19:オーバースキル(4)
-射程:8〜10(武器依存:刀装着時)[単体攻撃]
#br

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Circle);
 極・円:[物理][HACK][無属性] 前方にいる複数の敵を斬る。
>&ref(../Circle.png,nolink); アクションスロットスキル(1-7) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:12、範囲:20x20 [方向指定範囲攻撃]
#br

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Waltz);
 極・円舞:[物理][STAB+HACK][無属性] 「円」に「連」を組み合わせた我流奥義。敵単体を切り刻む。 スキルレベルでHit数が変化。
>&ref(../Waltz.png,nolink); アクションスロットスキル(3-2) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
-射程:14 [単体攻撃]
#br

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(WarriorsDance);
 極・無双乱舞:[物理][HACK][無属性] 
>&ref(../WarriorsDance.png,nolink); アクションスロットスキル(2-6) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
-射程:18 [単体攻撃](チャージスキル)
-ボタンを押している間、1s毎に攻撃を行う(最大持続時間 10s)
#br
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.3>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
 &ref(../Mastary3_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【堅固な意志の連撃】} :&br;
 &ref(../Mastary3_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【途切れない連撃】}  :&br;
 &ref(../Mastary3_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【力を与えられた連撃】}:
#br
-Ver7.82:リノベーション(新規) 
#br

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(WhirlwindSword);
 極・旋風斬:[物理][STAB+HACK][無属性] 
>&ref(../WhirlwindSword.png,nolink); アクションスロットスキル(2-7) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
-射程:18 [単体攻撃](チャージスキル)
-ボタンを押している間、1s毎に攻撃を行う(最大持続時間 10s)
#br
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.3>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
 &ref(../Mastary3_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【堅固な意志の連撃】} :&br;
 &ref(../Mastary3_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【途切れない連撃】}  :&br;
 &ref(../Mastary3_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【力を与えられた連撃】}:
#br
-Ver7.82:リノベーション(新規) 
#br

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

#areaedit(end)


**&ref(Skill/疾風系.png,nolink); 疾風系 (基本DEX/ランダムINT) [#GaleXien]
#areaedit(btn:<疾風系を編集>,nofreeze)

&aname(SpeedUp);
 極・スピードアップ:[MR][風属性] 一定範囲内の仲間の移動速度を一定時間上昇させる。
>&ref(../SpeedUp.png,nolink); アクションスロットスキル(1-1) / クイックスロットスキル
-射程:28、範囲:28x28
-移動速度は歩行/走行ともに +3 アップ
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|''範囲''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|20分|28x28|14|5|1|1|0.9s|1.1s|1.2s|0|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|''範囲''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|16分|28x28|6|5|1|100|0.5s|1.1s|0.8s|0|
|~2|17分|~|8|~|3|200|0.6s|~|0.9s|~|
|~3|18分|~|10|~|5|300|0.7s|~|1s|~|
|~4|19分|~|12|~|7|400|0.8s|~|1.1s|~|
|~5|20分|~|14|~|9|500|0.9s|~|1.2s|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(Slow);
 極・スロー:[MR][風属性] 移動速度を下げる。
>&ref(../Slow.png,nolink); アクションスロットスキル(1-2) / クイックスロットスキル
-射程:26
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|50s|85|14|5|1|1|1.4s|1.1s|1.6s|0|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|10s|70|6|5|2|100|1s|1.1s|1.2s|0|
|~2|20s|75|8|~|4|200|1.1s|~|1.3s|~|
|~3|30s|80|10|~|6|300|1.2s|~|1.4s|~|
|~4|40s|85|12|~|8|400|1.3s|~|1.5s|~|
|~5|50s|~|14|~|10|500|1.4s|~|1.6s|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(Escape);
 極・エスケープ:緊急脱出。
>&ref(../Escape.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル
-同一マップ内でランダムにワープ
#br
|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''移動範囲''|>|''習得条件''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|h
||>|>|CENTER:|c
|~1|マップ全域|55|1|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''移動範囲''|>|''習得条件''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|h
||>|>|CENTER:|c
|~1|自身周辺|55|500|
|~2||60|1000|
|~3||65|1500|
|~4||70|2000|
|~5||75|2500|
|~6||80|3000|
|~7||85|3500|
|~8||90|4000|
|~9||95|4500|
|~10|マップ全域|100|5000|
RIGHT:Master=Lv10
#endregion

&aname(WindSlice);
 極・ウィンドスライス:[物魔複合][INT][風属性] 風の刃で敵を攻撃する。
>&ref(../WindSlice.png,nolink); アクションスロットスキル(3-7) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:26 [単体攻撃]
-一定確率で追加効果[スロー] (最大Lv:70%)
#br

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

#areaedit(end)


**&ref(Skill/雷術系.png,nolink); 電撃系 (基本INT/ランダムMR) [#ElectricXien]
#areaedit(btn:<電撃系を編集>,nofreeze)

&aname(ElectricShock);
 極・エレクトリックショック:[MR][雷属性] 状態異常[感電]を起こす。一定時間の間、攻撃力低下。
>&ref(../ElectricShock.png,nolink); アクションスロットスキル(3-5) / クイックスロットスキル
-射程:26 [単体攻撃]
-状態異常[感電]付与:<物理攻撃の攻撃力低下(-20%)、命中率低下(-30%) (持続時間:30s)>
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|35s|75|11|10|3|1|1.4s|1.1s|2.2s|0|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|15s|65|3|10|3|100|1s|1.1s|1.8s|0|
|~2|20s|~|5|~|6|200|1.1s|~|1.9s|~|
|~3|25s|70|7|~|9|300|1.2s|~|2s|~|
|~4|30s|~|9|~|12|400|1.3s|~|2.1s|~|
|~5|35s|75|11|~|15|500|1.4s|~|2.2s|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(Paralysis);
 極・パララシス:[MR][雷属性] 状態異常[麻痺]を起こす。一定時間の間、行動不可。
>&ref(../Paralysis.png,nolink); アクションスロットスキル(3-6) / クイックスロットスキル
-射程:26、単体攻撃 
-状態異常[麻痺]付与:一定時間の間、行動不可。
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|21s|70|15|10|4|1|1.6s|1.1s|2.6s|0|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|9s|60|3|10|4|100|1.2s|1.1s|2.2s|0|
|~2|12s|~|6|~|8|200|1.3s|~|2.3s|~|
|~3|15s|65|9|~|12|300|1.4s|~|2.4s|~|
|~4|18s|~|12|~|16|400|1.5s|~|2.5s|~|
|~5|21s|70|15|~|20|500|1.6s|~|2.6s|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

#areaedit(end)



**&ref(Skill/マスタリー.png,nolink); マスタリースキル [#Mastery]
#areaedit(btn:<マスタリースキルを編集>)
-マスタリースキルとはマスタリーポイントを使い、スキル強化を図れるシステム
-Primary/Secondary/Tertiaryの3種から一つ選択可能
-いつでも自由に変更可
-マスタリーポイントは100,150,200,250レベルで1ポイント手に入り、最大4ポイント(段階毎に1ヶ所)まで
#br
|>|CENTER:||160|>|c
|No.|開放Lv|モード|スキル名|解説|h
|1|Lv100|Primary|&ref(../Mastary1_1.png,nolink); 寒風||
|~|~|Secondary|&ref(../Mastary1_2.png,nolink); つむじ風||
|~|~|Tertiary|&ref(../Mastary1_3.png,nolink); そよ風||
|2|Lv150|Primary|&ref(../Mastary2_1.png,nolink); 速剣||
|~|~|Secondary|&ref(../Mastary2_2.png,nolink); 角剣||
|~|~|Tertiary|&ref(../Mastary2_3.png,nolink); 丸剣||
|3|Lv200|Primary|&ref(../Mastary3_1.png,nolink); 堅固な意志の連撃||
|~|~|Secondary|&ref(../Mastary3_2.png,nolink); 途切れない連撃||
|~|~|Tertiary|&ref(../Mastary3_3.png,nolink); 力を与えられた連撃||
|4|Lv250|Primary|&ref(../Mastary4_1.png,nolink); 誘引||
|~|~|Secondary|&ref(../Mastary4_2.png,nolink); 頑強||
|~|~|Tertiary|&ref(../Mastary4_3.png,nolink); 集中攻撃||
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