#include2(Skill/Link,,none)
COLOR(RED):&size(30){※2018/7/25実装予定キャラクター(韓国テスト版の情報 v7.39)};
*リーチェのSkill [#SystemList]

|>|CENTER:SIZE(15):150|c
|BGCOLOR(gainsboro):~通常|[[極限状態>./極限]]|
//|[[通常>../]]|BGCOLOR(#FED):~極限状態|

#setlinebreak(on)
#block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:726px,backcolor:#F7FCD7)

CENTER:&ref(./モンプレイネスキル.png,nolink); [[モンプレイネ>#od7a194e]]
HACK/DEX
----
#block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:25%,style:style_td)
LEFT:
&ref(マスタリー.png,nolink); [[マスタリー>#MasterySkill]]([[一覧>#Mastery]])
通常攻撃
&ref(MonpureineSkill_1.png,nolink); [[†横斬り>#MonpureineSkill_1]]
&ref(MonpureineSkill_2.png,nolink); [[†縦斬り>#MonpureineSkill_2]]
&ref(MonpureineSkill_3.png,nolink); [[†突き>#MonpureineSkill_3]]
マスタリーグループ No.1
&ref(MonpureineSkill_4.png,nolink); [[アレグロ>#MonpureineSkill_4]]
&ref(MonpureineSkill_5.png,nolink); [[アレグロ・ディ・モルト>#MonpureineSkill_5]]
&ref(MonpureineSkill_6.png,nolink); [[アルレグレト>#MonpureineSkill_6]]

#block(next,style:style_td)
LEFT:
&ref(Blank.png,nolink);
マスタリーグループ No.2
&ref(MonpureineSkill_7.png,nolink); [[フォルテ>#MonpureineSkill_7]]
&ref(MonpureineSkill_8.png,nolink); [[フォルティッシモ>#MonpureineSkill_8]]
&ref(MonpureineSkill_9.png,nolink); [[メゾフォルテ>#MonpureineSkill_9]]
マスタリーグループ No.3
&ref(MonpureineSkill_10.png,nolink); [[モリネット>#MonpureineSkill_10]]
&ref(MonpureineSkill_11.png,nolink); [[モリネット・ポテンテ>#MonpureineSkill_11]]
&ref(MonpureineSkill_12.png,nolink); [[モリネット・トワル>#MonpureineSkill_12]]

#block(next,style:style_td)
LEFT:
&ref(Blank.png,nolink);
マスタリーグループ No.14
&ref(MonpureineSkill_13.png,nolink); [[治療>#MonpureineSkill_13]]
&ref(MonpureineSkill_14.png,nolink); [[応急処置>#MonpureineSkill_14]]
&ref(MonpureineSkill_15.png,nolink); [[心身高揚>#MonpureineSkill_15]]
マスタリーグループ No.13
&ref(MonpureineSkill_16.png,nolink); [[メリオ>#MonpureineSkill_16]]
&ref(MonpureineSkill_17.png,nolink); [[ピユ・マジック>#MonpureineSkill_17]]
&ref(MonpureineSkill_18.png,nolink); [[ピユ・ソリッド>#MonpureineSkill_18]]

#block(next,style:style_td)
LEFT:
&ref(Blank.png,nolink);
マスタリーグループ No.10
&ref(MonpureineSkill_19.png,nolink); [[ペンデュラム投げ>#MonpureineSkill_19]]
&ref(MonpureineSkill_20.png,nolink); [[瞬間移動>#MonpureineSkill_20]]
&ref(MonpureineSkill_21.png,nolink); [[回避機動>#MonpureineSkill_21]]
マスタリーグループ No.11
&ref(MonpureineSkill_22.png,nolink); [[パラレ>#MonpureineSkill_22]]
&ref(MonpureineSkill_23.png,nolink); [[リースポスタ>#MonpureineSkill_23]]
&ref(MonpureineSkill_24.png,nolink); [[コントラテンポ>#MonpureineSkill_24]]

#block(next,style:style_td)
LEFT:

#block(end)

#block(next,border:solid 1px #999,width:180px,backcolor:#FCEBE0)

CENTER:&ref(Skill/共通系.png,nolink); [[共通系>#common]]
DEX/AGI
----

 &ref(Skill/銭投げ.png,nolink); [[銭投げ>#ThrowQian]]

#block(end)

#block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:360px,backcolor:#F8E3C7)

CENTER:&ref(./悪の武具スキル.png,nolink); [[悪の武具>#fd52d5e5]]
HACK/DEX
----
#block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:50%,style:style_td)
LEFT:
&ref(ArmorOfEvilSkill_1.png,nolink); [[悪の武具>#ArmorOfEvilSkill_1]]
マスタリーグループ No.8
&ref(ArmorOfEvilSkill_2.png,nolink); [[圧殺>#ArmorOfEvilSkill_2]]
&ref(ArmorOfEvilSkill_3.png,nolink); [[絞殺>#ArmorOfEvilSkill_3]]
&ref(ArmorOfEvilSkill_4.png,nolink); [[楽器>#ArmorOfEvilSkill_4]]
マスタリーグループ No.5
&ref(ArmorOfEvilSkill_5.png,nolink); [[虚弱>#ArmorOfEvilSkill_5]]
&ref(ArmorOfEvilSkill_6.png,nolink); [[不運>#ArmorOfEvilSkill_6]]
&ref(ArmorOfEvilSkill_7.png,nolink); [[悪蓄積>#ArmorOfEvilSkill_7]]

#block(next,style:style_td)
LEFT:
&ref(Blank.png,nolink);
マスタリーグループ No.6
&ref(ArmorOfEvilSkill_8.png,nolink); [[曝気>#ArmorOfEvilSkill_8]]
&ref(ArmorOfEvilSkill_9.png,nolink); [[酸化>#ArmorOfEvilSkill_9]]
&ref(ArmorOfEvilSkill_10.png,nolink); [[薄弱>#ArmorOfEvilSkill_10]]
マスタリーグループ No.7
&ref(ArmorOfEvilSkill_11.png,nolink); [[スピルニ>#ArmorOfEvilSkill_11]]
&ref(ArmorOfEvilSkill_12.png,nolink); [[リフィルラーレ>#ArmorOfEvilSkill_12]]
&ref(ArmorOfEvilSkill_13.png,nolink); [[アゴグロッソ>#ArmorOfEvilSkill_13]]

#block(end)

#block(next,border:solid 1px #999,width:360px,backcolor:#DDFCF8)

CENTER:&ref(./アナローズスキル.png,nolink); [[アナローズ>#x201457a]]
HACK/DEF
----
#block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:50%,style:style_td)
LEFT:
&ref(AnaroseSkill_1.png,nolink); [[アナローズ>#AnaroseSkill_1]]
マスタリーグループ No.4
&ref(AnaroseSkill_2.png,nolink); [[保護のぬくもり>#AnaroseSkill_2]]
&ref(AnaroseSkill_3.png,nolink); [[攻撃の展開>#AnaroseSkill_3]]
&ref(AnaroseSkill_4.png,nolink); [[強化された活力の剣>#AnaroseSkill_4]]
マスタリーグループ No.9
&ref(AnaroseSkill_5.png,nolink); [[クラバタ>#AnaroseSkill_5]]
&ref(AnaroseSkill_6.png,nolink); [[テセラ>#AnaroseSkill_6]]
&ref(AnaroseSkill_7.png,nolink); [[クチーレ>#AnaroseSkill_7]]

#block(next,style:style_td)
LEFT:
&ref(Blank.png,nolink);
マスタリーグループ No.12
&ref(AnaroseSkill_8.png,nolink); [[勤勉なわら人形>#AnaroseSkill_8]]
&ref(AnaroseSkill_9.png,nolink); [[危険な革の人形>#AnaroseSkill_9]]
&ref(AnaroseSkill_10.png,nolink); [[優しいシルク人形>#AnaroseSkill_10]]
マスタリーグループ No.15
&ref(AnaroseSkill_11.png,nolink); [[アナローズの力>#AnaroseSkill_11]]
&ref(AnaroseSkill_12.png,nolink); [[アナローズの活力>#AnaroseSkill_12]]
&ref(AnaroseSkill_13.png,nolink); [[アナローズの犠牲>#AnaroseSkill_13]]

#block(end)

#block(next,border:solid 1px #999,width:180px,backcolor:#FACAC6)

CENTER:&ref(./暴走スキル.png,nolink); [[暴走>#s3dee60f]]
HACK/DEX
----

 &ref(RunawaySkill_1.png,nolink); [[暴走>#RunawaySkill_1]]
 &ref(RunawaySkill_2.png,nolink); [[血を流す槍>#RunawaySkill_2]]
 &ref(RuawaySkill_3.png,nolink); [[ガナポリー人形術>#RuawaySkill_3]]

#block(end)

#setlinebreak(default)
**スキル性能一覧 [#Summary]

-[バージョン情報]COLOR(crimson):v7.16
-[射程]武器依存:アーミングソード=6
-[不調和]&ref(不調和.png,nolink,16x16);:暴走するために必要なバフ。暴走専用スキル使用にも必要。継続減少。重ね掛けでバフが蓄積(上限100以上で最大値不明)
-[悪意]&ref(悪.png,nolink,16x16);:特定のスキルを使用するためのバフ。重ね掛けでバフが蓄積(上限不明)
-[腐食]&ref(腐食.png,nolink,16x16);:一定時間の間持続してダメージを与える/重ね掛けでバフが蓄積(上限10)
-[崩壊]&ref(崩壊.png,nolink,16x16);:一定時間の間持続してダメージを与える。<腐食>の強化型/重ね掛けでバフが蓄積(上限10)
-[活力の剣]:アナローズモード時、モンプレイネ剣術スキルで敵を攻撃すると発生する効果&br;
      ダメージに応じて、自分自身を除いた周辺チームメンバーのHPを回復。回復量は装備の突き攻撃力と斬り攻撃力に比例。
-[専用アビリティ]なし
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:160|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:120|c
|スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼銭投げ
|&ref(Skill/銭投げ.png,nolink,75%); [[銭投げ>#ThrowQian]]|Q|特殊|物理|無|単体|-|10|460%|2x|22|80|5|1.9s|1s|2.9s|SEED1000 EMP0|
|~|~|~|~|~|~|~|%%%1%%%|100%|~|~|~|~|1s|~|2s|SEED100 EMP0|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(10):▼No.2(以下表示テスト用)|
//////////////////////////////////////////
//
//▼アレグロ
|&ref(MonpureineSkill_4.png,nolink,75%); [[アレグロ>#MonpureineSkill_4]]|A/Q&br;COLOR(green){&size(10){No.2};}|HACK|物理|無|単体|COLOR(blue){[不調和]}|10|% x11|2.?x|武器依存|||||||
//
//▼アレグロ・ディ・モルト
|&ref(MonpureineSkill_5.png,nolink,75%); [[アレグロ・ディ・モルト>#MonpureineSkill_5]]|~|~|物理|無|範囲/自分中心|~|~|% x12&br;(分散型)|~|4/12x12|||||||
//
//▼アルレグレト
|&ref(MonpureineSkill_6.png,nolink,75%); [[アルレグレト>#MonpureineSkill_6]]|~|~|物理|無|単体|~|~|% x10|~|武器依存|||||||
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(10):▼No.3|
//////////////////////////////////////////
//
//▼モリネット
|&ref(MonpureineSkill_10.png,nolink,75%); [[モリネット>#MonpureineSkill_10]]|A/Q|HACK|物理|無|範囲/自分中心|COLOR(blue){[不調和]}|10|%|3x|28x28|||||||
//
//▼モリネット・ポテンテ
|&ref(MonpureineSkill_11.png,nolink,75%); [[モリネット・ポテンテ>#MonpureineSkill_11]]|A/Q?|~|物理|無|範囲/自分中心|~|~|%|~|~|||チャージ||||
//
//▼モリネット・トワル
|&ref(MonpureineSkill_12.png,nolink,75%); [[モリネット・トワル>#MonpureineSkill_12]]|A/Q|~|物理|無|範囲/自分中心|~|~|% x2|~|20x28|||||||
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
|&ref(RunawaySkill_2.png,nolink,75%); [[血を流す槍>#RunawaySkill_2]]|ExA&br;(暴)|HACK|物理|無|範囲/方向指定|-|5|% x|?x|武器依存||||||[不調和]10|
#areaedit(end)

#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:160|CENTER:30|LEFT:300|CENTER:80|CENTER:30|LEFT:120|CENTER:70|CENTER:35|LEFT:70|c
|スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|CT/消費|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼悪の武具
|&ref(ArmorOfEvilSkill_1.png,nolink,75%); [[悪の武具>#ArmorOfEvilSkill_1]]|A|モードを切り替える。モード毎に使用できる拡張アクションスロットスキル(区分ExA)とモンプレイネ剣術で攻撃時に得る追加効果が異なる。暴走モードの切り替えには[不調和]100が必要、[不調和]が一切増えなくなる。??するといずれのモードも適用されなくなり[不調和]の増加確率が上昇する。|自身|1|敵の[腐食]を一定確率でCOLOR(red){[崩壊]}に変化|-|s|-|
//▼アナローズ
|&ref(AnaroseSkill_1.png,nolink,75%); [[アナローズ>#AnaroseSkill_1]]|~|~|~|~|[活力の剣]発動|~|~|~|
//▼暴走
|&ref(RunawaySkill_1.png,nolink,75%); [[暴走>#RunawaySkill_1]]|~|~|~|~|追加ダメージ発動|~|~|~|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
|&ref(マスタリー.png,nolink,75%);[[マスタリー>#MasterySkill]]||マスタリーウィンドウを開いて使用するスキルを選択する。|-||-|-|s||
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
*スキル詳細 [#c30cc54c]
-モンプレイネ剣術は常時使用可能(通常アクションスロット 1-7) ※&ref(不調和.png,nolink,16x16);[不調和]バフの蓄積:通常
-各種モードは、アクションスロット上部のアイコンで切り替え可能(&ref(ModeSw_悪の武具.png,nolink,16x16);&ref(ModeSw_アナローズ.png,nolink,16x16);&ref(ModeSw_暴走.png,nolink,16x16);)&br;
モードスキルは拡張アクションスロット(通常アクションスロット下部)を使用
-&ref(ModeSw_悪の武具.png,nolink,16x16);悪の武具モード ⇔ &ref(ModeSw_アナローズ.png,nolink,16x16);アナローズモードは、常時切り替え可能  ※&ref(不調和.png,nolink,16x16);[不調和]バフ蓄積:減少&br;
各モード有効時に再度同じモードスイッチを押すと通常モードへ戻る。他のスイッチを押すと別モードへ移行
-&ref(ModeSw_暴走.png,nolink,16x16);暴走モードは&ref(不調和.png,nolink,16x16);[不調和]バフが100以上あると切り替え可能  ※&ref(不調和.png,nolink,16x16);[不調和]バフ蓄積:無効(経過により減少)&br;
[不調和]バフが尽きるか、暴走モード有効時に再度押すと通常モードへ戻る。他のスイッチを押すと別モードへ移行
&br;&br;
-&ref(アクションスロット.png,nolink);

**&ref(Skill/共通系.png,nolink); 共通系(基本DEX:ランダムAGI) [#common]
#areaedit(btn:<共通系を編集>)
Xien=10

&aname(ThrowQian);
 銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。
>&ref(Skill/銭投げ.png,nolink); クイックスロットスキル
-STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。
-射程:22
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SEED''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|100%|2x|200%|80|5|100|1|10|1s|1s|2s|
|~2|140%|~|280%|~|~|200|2|10|1.1s|~|2.1s|
|~3|180%|~|360%|~|~|300|3|10|1.2s|~|2.2s|
|~4|220%|~|440%|~|~|400|4|10|1.3s|~|2.3s|
|~5|260%|~|520%|~|~|500|5|10|1.4s|~|2.4s|
|~6|300%|~|600%|~|~|600|6|10|1.5s|~|2.5s|
|~7|340%|~|680%|~|~|700|7|10|1.6s|~|2.6s|
|~8|380%|~|760%|~|~|800|8|10|1.7s|~|2.7s|
|~9|420%|~|840%|~|~|900|9|10|1.8s|~|2.8s|
|~10|460%|~|920%|~|~|1000|10|10|1.9s|~|2.9s|
RIGHT:Master=Lv10

#areaedit(end)


**&ref(./モンプレイネスキル.png,nolink); モンプレイネ(基本HACK:ランダムDEX) [#od7a194e]
#areaedit(btn:<モンプレイネを編集>)
-モンプレイネ剣術スキルは各種モード(悪の武具/アナローズ/暴走)に係わらず使用可能
-他のモード状態の場合、暴走モード有効時に[不調和]バフが尽きるか、再度同じモードスイッチを押すと通常モードへ戻る
-[不調和]バフが他のモードに比べて溜まりやすい(モンプレイネ剣術:通常、悪の武具/アナローズ:減少、暴走:継続消費)
-通常アクションスロットを使用
>総Xien数 = ??

&aname(MonpureineSkill_1);
 †横斬り:[物理][HACK][無属性] リーチェの基本技。命中率は高いがダメージが普通。
>&ref(MonpureineSkill_1.png,nolink); 通常攻撃
-射程:6(武器依存:アーミングソード装着時)
-クリティカル時ダメージ1.5倍
#br
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1||1.5x|||4|1|200|0||CI値|
|~2||~|||~|3|400|~|~|~|
|~3||~|||5|5|600|~|~|~|
|~4||~|||~|7|800|~|~|~|
|~5||~|||6|10|1100|~|~|~|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv5

&aname(MonpureineSkill_2);
 †縦斬り:[物理][HACK][無属性] リーチェの基本技。ダメージは高いが命中率が低く、遅い。
>&ref(MonpureineSkill_2.png,nolink); 通常攻撃
-射程:6(武器依存:アーミングソード装着時)
-クリティカル時ダメージ1.5倍
#br
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1||1.5x|||5|1|200|0||CI値|
|~2||~|||~|3|400|~|~|~|
|~3||~|||6|5|600|~|~|~|
|~4||~|||~|7|800|~|~|~|
|~5||~|||7|10|1100|~|~|~|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv5

&aname(MonpureineSkill_3);
 †突き:[物理][HACK][無属性] リーチェの基本技。速くて命中率も高いが、ダメージは低い。
>&ref(MonpureineSkill_3.png,nolink); 通常攻撃
-射程:6(武器依存:アーミングソード装着時)
-クリティカル時ダメージ1.5倍
#br
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1||1.5x|||5|1|200|0||CI値|
|~2||~|||~|3|400|~|~|~|
|~3||~|||6|5|600|~|~|~|
|~4||~|||~|7|800|~|~|~|
|~5||~|||7|10|1100|~|~|~|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv5

&aname(MonpureineSkill_4);
 アレグロ:[物理][HACK][無属性] モンプレイネ剣術。父から剣術の訓練を受けたとき聞いた掛け声を真似て名付けたスキル。剣を連続で振り回し攻撃する。
>&ref(MonpureineSkill_4.png,nolink); アクションスロットスキル(2) / クイックスロット <マスタリーグループ No.2>
-&ref(不調和.png,nolink,16x16); [不調和]バフを中確率で獲得
-射程:6(武器依存:アーミングソード装着時)
-単体攻撃
-クリティカル時ダメージ2.?倍
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|% x2|2.?x|||||||10|200|||||
|~2|% x3|~|||||||15|1600|||||
|~3|% x4|~|||||||20|2100|||||
|~4|% x5|~|||||||25|2600|||||
|~5|% x6|~|||||||30|3100|||||
|~6|% x7|~|||||||35|3600|||||
|~7|% x8|~|||||||40|4100|||||
|~8|% x9|~|||||||45|4600|||||
|~9|% x10|~|||||||50|5100|||||
|~10|% x11|~|||||||55|5600|||||
RIGHT:Master=Lv10

&aname(MonpureineSkill_5);
 アレグロ・ディ・モルト:[物理][HACK][無属性] モンプレイネ剣術。父から剣術の訓練を受けたとき聞いた掛け声を真似て名付けたスキル。剣を連続で振り回し狭い範囲内の敵を攻撃する。
>&ref(MonpureineSkill_5.png,nolink); アクションスロットスキル(2) / クイックスロット <マスタリーグループ No.2>
-&ref(不調和.png,nolink,16x16); [不調和]バフを低確率で獲得
-射程:4、範囲:12x12、自分中心のスプレッド攻撃
-クリティカル時ダメージ2.?倍
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|% x3|2.?x||12x12||||||10|200|||||
|~2|% x4|~||~||||||15|1600|||||
|~3|% x5|~||~||||||20|2100|||||
|~4|% x6|~||~||||||25|2600|||||
|~5|% x7|~||~||||||30|3100|||||
|~6|% x8|~||~||||||35|3600|||||
|~7|% x9|~||~||||||40|4100|||||
|~8|% x10|~||~||||||45|4600|||||
|~9|% x11|~||~||||||50|5100|||||
|~10|% x12|~||~||||||55|5600|||||
RIGHT:Master=Lv10

&aname(MonpureineSkill_6);
 アルレグレト:[物理][HACK][無属性] モンプレイネ剣術。父から剣術の訓練を受けたとき聞いた掛け声を真似て名付けたスキル。剣を連続で振り回し攻撃する。
>&ref(MonpureineSkill_6.png,nolink); アクションスロットスキル(2) / クイックスロット <マスタリーグループ No.2>
-&ref(不調和.png,nolink,16x16); [不調和]バフを高確率で獲得
-射程:6(武器依存:アーミングソード装着時)
-単体攻撃
-クリティカル時ダメージ2.?倍
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|% x2|2.?x|||||||10|200|||||
|~2|% x2|~|||||||15|1600|||||
|~3|% x3|~|||||||20|2100|||||
|~4|% x4|~|||||||25|2600|||||
|~5|% x5|~|||||||30|3100|||||
|~6|% x6|~|||||||35|3600|||||
|~7|% x7|~|||||||40|4100|||||
|~8|% x8|~|||||||45|4600|||||
|~9|% x9|~|||||||50|5100|||||
|~10|% x10|~|||||||55|5600|||||
RIGHT:Master=Lv10

&aname(MonpureineSkill_7);
 フォルテ:[物理][HACK][無属性] モンプレイネ剣術。父から剣術の訓練を受けたとき聞いた掛け声を真似て名付けたスキル。剣で強く強打攻撃する。
>&ref(MonpureineSkill_7.png,nolink); アクションスロットスキル(1) / クイックスロット <マスタリーグループ No.1>
-&ref(不調和.png,nolink,16x16); [不調和]バフを中確率で獲得
-射程:6(武器依存:アーミングソード装着時)
-単体攻撃
-クリティカル時ダメージ3倍
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|%|3x|||||||1|200|||||
|~2|%|~|||||||5|600||~|||
|~3|%|~|||||||10|1100||~|||
|~4|%|~|||||||15|1600||~|||
|~5|%|~|||||||20|2100||~|||
|~6|%|~|||||||25|2600||~|||
|~7|%|~|||||||30|3100||~|||
|~8|%|~|||||||35|3600||~|||
|~9|%|~|||||||40|4100||~|||
|~10|%|~|||||||45|4600||~|||
RIGHT:Master=Lv10

&aname(MonpureineSkill_8);
 フォルティッシモ:[物理][HACK][無属性] モンプレイネ剣術。父から剣術の訓練を受けたとき聞いた掛け声を真似て名付けたスキル。スキルボタンを押し続けると、チャージゲージを貯まり、より強い攻撃が可能である。
>&ref(MonpureineSkill_8.png,nolink); アクションスロットスキル(1) / クイックスロット <マスタリーグループ No.1>
-&ref(不調和.png,nolink,16x16); [不調和]バフを低確率で獲得
-射程:6(武器依存:アーミングソード装着時)
-単体攻撃(チャージゲージタイプ)
-クリティカル時ダメージ3倍
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||>|>|CENTER:35|c
|~1|%|3x|||||||1|200|チャージ||||
|~2|%|~|||||||5|600|~|||~|
|~3|%|~|||||||10|1100|~|||~|
|~4|%|~|||||||15|1600|~|||~|
|~5|%|~|||||||20|2100|~|||~|
|~6|%|~|||||||25|2600|~|||~|
|~7|%|~|||||||30|3100|~|||~|
|~8|%|~|||||||35|3600|~|||~|
|~9|%|~|||||||40|4100|~|||~|
|~10|%|~|||||||45|4600|~|||~|
RIGHT:Master=Lv10

&aname(MonpureineSkill_9);
 メゾフォルテ:[物理][HACK][無属性] モンプレイネ剣術。父から剣術の訓練を受けたとき聞いた掛け声を真似て名付けたスキル。剣で強く強打攻撃する。
>&ref(MonpureineSkill_9.png,nolink); アクションスロットスキル(1) / クイックスロット <マスタリーグループ No.1>
-&ref(不調和.png,nolink,16x16); [不調和]バフを高確率で獲得
-射程:6(武器依存:アーミングソード装着時)
-単体攻撃
-クリティカル時ダメージ3倍
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|%|3x|||||||1|200|||||
|~2|%|~|||||||5|600||~|||
|~3|%|~|||||||10|1100||~|||
|~4|%|~|||||||15|1600||~|||
|~5|%|~|||||||20|2100||~|||
|~6|%|~|||||||25|2600||~|||
|~7|%|~|||||||30|3100||~|||
|~8|%|~|||||||35|3600||~|||
|~9|%|~|||||||40|4100||~|||
|~10|%|~|||||||45|4600||~|||
RIGHT:Master=Lv10

&aname(MonpureineSkill_10);
 モリネット:[物理][HACK][無属性] モンプレイネ剣術。ろくろのようにくるりと回る形を真似て名前付けたスキル。剣で大きく円を描いて周りの敵を攻撃する。
>&ref(MonpureineSkill_10.png,nolink); アクションスロットスキル(3) / クイックスロット <マスタリーグループ No.3>
-&ref(不調和.png,nolink,16x16); [不調和]バフを中確率で獲得
-範囲:28x28(自分中心)
-クリティカル時ダメージ2.5倍
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|%|2.5x||28x28|||12|24|24|5|600||||0|
|~2|%|~||~|~|~|~|~|~|10|1100||~||~|
|~3|% x2|~||~|~|~|16|32|32|15|1600||~||~|
|~4|% x2|~||~|~||~|~|~|20|2100||~||~|
|~5|% x2|~||~|~|~|20|40|40|25|2600||~||~|
|~6|% x3|~||~|~|~|~|~|~|30|3100||~||~|
|~7|% x3|~||~|~||24|48|48|35|3600||~||~|
|~8|% x3|~||~|~|~|~|~|~|40|4100||~||~|
|~9|% x4|~||~|~|~|28|56|56|45|4600||~||~|
|~10|% x4|~||~|~|~|~|~|~|50|5100||~||~|
RIGHT:Master=Lv10

&aname(MonpureineSkill_11);
 モリネット・ポテンテ:[物理][HACK][無属性] モンプレイネ剣術。ろくろのようにくるりと回る形を真似て名前付けたスキル。剣で大きく円を描いて周りの敵を攻撃する。
            スキルボタンを押し続けると、力を集めることができ、より強い攻撃が可能である。
>&ref(MonpureineSkill_11.png,nolink); アクションスロットスキル(3) / クイックスロット <マスタリーグループ No.3>
-&ref(不調和.png,nolink,16x16); [不調和]バフを低確率で獲得
-範囲:28x28(自分中心、チャージスキル)
-クリティカル時ダメージ2.5倍
#br
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||>|>|CENTER:35|c
|~1|%|2.5x||28x28|||18|36|36|20|2100|チャージ|||0|
|~2|% x2|~||~|~|~|~|~|~|25|2600|~|~||~|
|~3|% x2|~||~|~|~|24|48|48|30|3100|~|~||~|
|~4|% x2|~||~|~||~|~|~|35|3600|~|~||~|
|~5|% x3|~||~|~|~|30|60|60|40|4100|~|~||~|
|~6|% x3|~||~|~|~|~|~|~|45|4600|~|~||~|
|~7|% x3|~||~|~||36|72|72|50|5100|~|~||~|
|~8|% x3|~||~|~|~|~|~|~|55|5600|~|~||~|
|~9|% x4|~||~|~|~|42|84|84|60|6100|~|~||~|
|~10|% x4|~||~|~|~|~|~|~|65|6600|~|~||~|
RIGHT:Master=Lv10

&aname(MonpureineSkill_12);
 モリネット・トワル:[物理][HACK][無属性] モンプレイネ剣術。父ろくろのようにくるりと回る形を真似て名前付けたスキル。剣で大きく円を描いて周りの敵を攻撃する。
>&ref(MonpureineSkill_12.png,nolink); アクションスロットスキル(3) / クイックスロット <マスタリーグループ No.3>
-&ref(不調和.png,nolink,16x16); [不調和]バフを高確率で獲得
-範囲:28x28(自分中心)
-クリティカル時ダメージ2.5倍
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|%|2.5x||28x28|||12|24|24|20|2100||||0|
|~2|%|~||~|~|~|~|~|~|25|2600||~||~|
|~3|% x2|~||~|~|~|16|32|32|30|3100||~||~|
|~4|% x2|~||~|~||~|~|~|35|3600||~||~|
|~5|% x2|~||~|~|~|20|40|40|40|4100||~||~|
|~6|% x3|~||~|~|~|~|~|~|45|4600||~||~|
|~7|% x3|~||~|~||24|48|48|50|5100||~||~|
|~8|% x3|~||~|~|~|~|~|~|55|5600||~||~|
|~9|% x4|~||~|~|~|28|56|56|60|6100||~||~|
|~10|% x4|~||~|~|~|~|~|~|65|6600||~||~|
RIGHT:Master=Lv10

&aname(MonpureineSkill_13);
 治療:[回復バフ] 父から学んだ救急法の魔力を加味して、自分自身を回復するスキル。一定時間の間持続してHPを回復する。
    アナローズの魔力を活性化している間は周辺のチームも同じ量のHP回復をする。
>&ref(MonpureineSkill_13.png,nolink); アクションスロットスキル(4) / クイックスロット <マスタリーグループ No.14>
-&ref(不調和.png,nolink,16x16); [不調和]バフを低確率で獲得
-持続回復スキル:HP&br;(通常時:自己回復、アナローズモード時:チーム回復)
-持続時間 30s
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''回復量''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1||30s||||25|2600|||||
|~2||~||||35|3600|~|~|||
|~3||~||||45|4600|~|~|||
|~4||~||||55|5600|~|~|||
|~5||~||||65|6600|~|~|||
RIGHT:Master=Lv5

&aname(MonpureineSkill_14);
 応急処置:[回復バフ] 父から学んだ救急法の魔力を加味して、自分自身を回復するスキル。 HPが最大HPの66%以下の時、最大HPの66%まで急速に回復する。
      回復量はHPが0に近いほど大きい。アナローズの魔力を活性化している間は周辺のチームメンバーも同じ量のHP回復をする
>&ref(MonpureineSkill_14.png,nolink); アクションスロットスキル(4) / クイックスロット <マスタリーグループ No.14>
-&ref(不調和.png,nolink,16x16); [不調和]バフを低確率で獲得
-持続回復スキル:最大HPの66%以下の時、最大HPの66%まで回復&br;(通常時:自己回復、アナローズモード時:チーム回復)
-持続時間 5s
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''回復量''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1||5s||||25|2600|||||
|~2||~||||35|3600|~|~|||
|~3||~||||45|4600|~|~|||
|~4||~||||55|5600|~|~|||
|~5||~||||65|6600|~|~|||
RIGHT:Master=Lv5

&aname(MonpureineSkill_15);
 心身高揚:[回復バフ] 魔力を活用して、身体と精神を回復する。一定時間の間持続してHPとSP、MPを回復する。
      アナローズの魔力を活性化している間は周辺のチームメンバーも同じ量のHP回復をする。
>&ref(MonpureineSkill_15.png,nolink); アクションスロットスキル(4) / クイックスロット <マスタリーグループ No.14>
-&ref(不調和.png,nolink,16x16); [不調和]バフを低確率で獲得
-持続回復スキル:HP/SP/MP&br;(通常時:自己回復、アナローズモード時:チーム回復)&br;
回復量は、それぞれ最大HP/最大MP/最大SPに比例する
-持続時間 30s
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''回復量''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1||30s||||25|2600|||||
|~2||~||||35|3600|~|~|||
|~3||~||||45|4600|~|~|||
|~4||~||||55|5600|~|~|||
|~5||~||||65|6600|~|~|||
RIGHT:Master=Lv5

&aname(MonpureineSkill_16);
 メリオ:[補助バフ] 調整として長期的に発揮して、自分自身を含めたチームメンバーの装備に魔力を吹き込む。装備の各能力値総量に特定の数値をそれぞれ加えた効果を与える。
>&ref(MonpureineSkill_16.png,nolink); アクションスロットスキル(5) / クイックスロット <マスタリーグループ No.13>
-&ref(不調和.png,nolink,16x16); [不調和]バフを低確率で獲得
-範囲:32x32、自分中心の範囲補助(チーム対象)
-各装備補正が加算量だけ上昇する
-持続時間 300s
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''装備補正&br;加算量''|''持続時間''|''範囲''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1||5分|32x32||||35|3600|0||0|60s|
|~2||~|~||||45|4600|~|~|~|~|
|~3||~|~||||55|5600|~|~|~|~|
|~4||~|~||||65|6600|~|~|~|~|
|~5|+15|~|~||||75|7600|~|~|~|~|

&aname(MonpureineSkill_17);
 ピユ・マジック:[補助バフ] 調整として長期的に発揮して、自分自身を含めたチームメイトの装備に魔力を吹き込む。被ダメージ時にHPの代わりにMPが消費される。 MPが0になると解除される。
>&ref(MonpureineSkill_17.png,nolink); アクションスロットスキル(5) / クイックスロット <マスタリーグループ No.13>
-ダメージをMPで肩代わりする、MPが0になると解除(ダメージカット率:?)&br;
HPの代わりに消費されるMPの量はステータスのINT/MR、装備の魔法攻撃力/魔法抵抗力に反比例
-&ref(不調和.png,nolink,16x16); [不調和]バフを低確率で獲得
-範囲:32x32、自分中心の範囲補助(チーム対象)
-持続時間 300s
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''ダメージ&br;カット率''|''持続時間''|''範囲''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1||5分|32x32||||35|3600||||60s|
|~2||~|~||||45|4600|~|~|~|~|
|~3||~|~||||55|5600|~|~|~|~|
|~4||~|~||||65|6600|~|~|~|~|
|~5||~|~||||75|7600|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5

&aname(MonpureineSkill_18);
 ピユ・ソリッド:[補助バフ] 調整として長期的に発揮して、自分自身を含めたチームメイトの装備に魔力を吹き込む。被ダメージ時に一定の確率でダメージを下げる。
>&ref(MonpureineSkill_18.png,nolink); アクションスロットスキル(5) / クイックスロット <マスタリーグループ No.13>
-一定確率で被ダメージカット(ダメージカット率:?)&br;
ダメージカット率はスキルレベルに比例し、発動率はステータスのDEFと装備の物理防御力に比例
-&ref(不調和.png,nolink,16x16); [不調和]バフを低確率で獲得
-範囲:32x32、自分中心の範囲補助(チーム対象)
-持続時間 300s
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''ダメージ&br;カット率''|''発動率''|''範囲''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|||32x32||||35|3600||||60s|
|~2||~|~||||45|4600|~|~|~|~|
|~3||~|~||||55|5600|~|~|~|~|
|~4||~|~||||65|6600|~|~|~|~|
|~5||~|~||||75|7600|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5

&aname(MonpureineSkill_19);
 ペンデュラム投げ:[物理][HACK][無属性] 父から学んだ投擲術と魔力を活用して、ペンデュラムを投げる。一定範囲内の敵をランダムに数回攻撃する。
          <悪の武具>魔力を有効にしている間、高い確率で<悪>も獲得する。
>&ref(MonpureineSkill_19.png,nolink); アクションスロットスキル(6) / クイックスロット <マスタリーグループ No.10>
-&ref(不調和.png,nolink,16x16); [不調和]バフを高確率で獲得
-悪の武具モード時には、&ref(悪.png,nolink,16x16); [悪意]バフを高確率で獲得
-範囲:28x28(自分中心のスプレッド攻撃)
-クリティカル時ダメージ?倍
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|% x4|||28x28||||||45|4600||||0|
|~2|% x5|~||~||||||55|5600|~|~|~|~|
|~3|% x6|~||~||||||65|6600|~|~|~|~|
|~4|% x7|~||~||||||75|7600|~|~|~|~|
|~5|% x8|~||~||||||85|8600|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5

&aname(MonpureineSkill_20);
 瞬間移動:[移動] ペンデュラムと自分自身を飛ばし高速で空間を移動する。
>&ref(MonpureineSkill_20.png,nolink); アクションスロットスキル(6) / クイックスロット <マスタリーグループ No.10>
-&ref(不調和.png,nolink,16x16); [不調和]バフを低確率で獲得
-射程:34
-マウスポインタの位置へと移動する
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1||||45|4600||||0|
|~2||||55|5600|~|~|~|~|
|~3||||65|6600|~|~|~|~|
|~4||||75|7600|~|~|~|~|
|~5||||85|8600|~|~|~|~|

&aname(MonpureineSkill_21);
 回避機動:[物理][HACK][無属性] 魔力が込められたペンデュラムを飛ばし目標地域に爆発を起こす。爆発に巻き込まれた敵に<スタン>をかける。
    攻撃と同時にリーチェはすぐに反対方向に空間を移動する。
>&ref(MonpureineSkill_21.png,nolink); アクションスロットスキル(6) / クイックスロット <マスタリーグループ No.10>
-&ref(不調和.png,nolink,16x16); [不調和]バフを低確率で獲得
-範囲:18x18(自分中心の範囲攻撃)
-範囲攻撃後、後方へ瞬間移動
-&ref(状態異常/スタン.png,nolink);[[状態異常[スタン]>状態異常#xd80a1c2]]を付与(3秒)
-クリティカル時ダメージ?倍
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|%|||18x18||||||45|4600||||0|
|~2|%|~||~||||||55|5600|~|~|~|~|
|~3|% x2|~||~||||||65|6600|~|~|~|~|
|~4|% x2|~||~||||||75|7600|~|~|~|~|
|~5|% x2|~||~||||||85|8600|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5

&aname(MonpureineSkill_22);
 パラレ:[物理][HACK][無属性] 防御姿勢をとる。被ダメージ時に一定確率でHPの代わりにSPが消費される。SPが0になると解除される。
>&ref(MonpureineSkill_22.png,nolink); アクションスロットスキル(7) / クイックスロット <マスタリーグループ No.11>
-一定確率でダメージをSPで肩代わりする。&br;
ダメージカット率はスキルレベルに比例し、発動率はステータスのAGIと装備の回避率補正に比例
-On/Off形式、永続効果、SPが0になると解除
-単体反撃
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''ダメージ&br;カット率''|''発動率''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|||100|55|5600|0||0|0|
|~2|||~|65|6600|~|~|~|~|
|~3|||~|75|7600|~|~|~|~|
|~4|||~|85|8600|~|~|~|~|
|~5|||~|95|9600|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5

&aname(MonpureineSkill_23);
 リースポスタ:[物理][HACK][無属性] 反撃の姿勢をとる。被ダメージ時に低確率でHPの代わりにSPが消費される。 SPが0になると解除される。
        HPの代わりSPが消費されたときや、攻撃を防御(Block)、または回避(Miss)したときに、攻撃者に反撃を加える。
        もし<悪>を保有している場合、反撃するとき<悪>を消費し追加ダメージを与える。
>&ref(MonpureineSkill_23.png,nolink); アクションスロットスキル(7) / クイックスロット <マスタリーグループ No.11>
-一定確率でダメージをSPで肩代わりする。&br;
ダメージカット率はスキルレベルに比例し、発動率はステータスのAGIと装備の回避率補正に比例
-Block/Miss/被ダメージ時に、相手にダメージを加える(反撃のクールタイム 0.5秒)
-反撃時、&ref(不調和.png,nolink,16x16); [不調和]バフを非常に低確率で獲得
-反撃時、&ref(悪.png,nolink,16x16); [悪意]バフを消費して、追加ダメージを与える
-On/Off形式、永続効果、SPが0になると解除
-単体反撃
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''ダメージ&br;カット率''|''発動率''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|~|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1||||||85|11|100|55|5600|0||0|0|
|~2||||||85|12|~|65|6600|~|~|~|~|
|~3||||||85|13|~|75|7600|~|~|~|~|
|~4||||||85|14|~|85|8600|~|~|~|~|
|~5||||||85|15|~|95|9600|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5

&aname(MonpureineSkill_24);
 コントラテンポ:[物理][HACK][無属性]  極端な反撃の姿勢をとる。
         攻撃を防御(Block)、または回避(Miss)したとき、ダメージを負ったとき、攻撃者に強い反撃を加える。 
         もし<悪>を保有している場合、反撃するとき<悪>を消費し追加ダメージを与える。
>&ref(MonpureineSkill_24.png,nolink); アクションスロットスキル(7) / クイックスロット <マスタリーグループ No.11>
-Block/Miss/被ダメージ時に、相手に強いダメージを加える(反撃のクールタイム 0.5秒)
-反撃時、&ref(不調和.png,nolink,16x16); [不調和]バフを非常に低確率で獲得
-反撃時、&ref(悪.png,nolink,16x16); [悪意]バフを消費して、追加ダメージを与える
-On/Off形式、永続効果
-単体反撃
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|||||||55|5600|0||0|0|
|~2||~|||||65|6600|~||~|~|
|~3||~|||||75|7600|~||~|~|
|~4||~|||||85|8600|~||~|~|
|~5||~|||||95|9600|~||~|~|
RIGHT:Master=Lv5

#areaedit(end)


**&ref(./悪の武具スキル.png,nolink); 悪の武具(基本HACK:ランダムDEX) [#fd52d5e5]
#areaedit(btn:<悪の武具を編集>)
-悪の武具スキルは悪の武具モード時のみ使用可能(悪の武具モード時はアナローズモード/暴走モードのスキルは使用できない)
-悪の武具スキルは拡張アクションスロット(通常アクションスロット下部)を使用
-アクションスロット上部スイッチ(&ref(ModeSw_悪の武具.png,nolink,16x16);左端)にて切り替え <常時切替可能>&br;
悪の武具モード有効時に再度押すと通常モードへ戻る。他のスイッチを押すと別モードへ移行
-モンプレイネ剣術スキル使用時の[不調和]バフを獲得する確率が減少(モンプレイネ剣術:通常、悪の武具/アナローズ:減少、暴走:継続消費)

-モンプレイネ剣術スキルで敵を攻撃すると、一定の確率で<悪>を獲得することができる。
>総Xien数 = ??

&aname(ArmorOfEvilSkill_1);
 悪の武具:悪の武具を活性化する。悪の武具専用スキルを使用できるようになる。
      <腐食>がかかっている敵にモンプレイネ剣術スキルを使用すると、一定の確率で<腐食>が<崩壊>に変化する。
      どのような魔力も有効になっていないよりもモンプレイネ剣術スキル使用時に<不調和>を獲得する確率が減少する。
>&ref(ArmorOfEvilSkill_1.png,nolink); アクションスロット上部スイッチ(&ref(ModeSw_悪の武具.png,nolink,16x16);左端)
-Lv30になると自動取得
-悪の武具モード有効化
#br
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|8|20|30|0||||
RIGHT:Master=Lv1

&aname(ArmorOfEvilSkill_2);
 圧殺:[物理][HACK][無属性] 漆黒の手が形象化された魔力凝集体で一定の範囲の敵を強打被害を与える。襲撃された敵に<腐食>をかける。
    <腐食>や<崩壊>にかかった敵に再び使用すると、ダメージのみ与える。
>&ref(ArmorOfEvilSkill_2.png,nolink); 拡張アクションスロットスキル(1) <マスタリーグループ No.8>
-&ref(腐食.png,nolink,16x16); 状態異常[腐食]を付与(継続ダメージ)
-すでに&ref(腐食.png,nolink,16x16);[腐食] / &ref(崩壊.png,nolink,16x16);[崩壊]状態ならば、重ね掛け回数を+1
-位置指定の範囲攻撃、射程:32、範囲:28x28
-クリティカル時ダメージ?倍
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|% x2|||28x28||||||30|3100|||||
|~2|% x2|~||~||||||35|3600||~|||
|~3|% x3|~||~||||||40|4100||~|||
|~4|% x3|~||~||||||45|4600||~|||
|~5|% x3|~||~||||||50|5100||~|||
|~6|% x4|~||~||||||55|5600||~|||
|~7|% x4|~||~||||||60|6100||~|||
|~8|% x4|~||~||||||65|6600||~|||
|~9|% x5|~||~||||||70|7100||~|||
|~10|% x5|~||~||||||75|7600||~|||
RIGHT:Master=Lv10

&aname(ArmorOfEvilSkill_3);
 絞殺:[物理][HACK][無属性] 漆黒の手が形象化された魔力凝集体で対象を締め付ける語被害を与える。
    襲撃された敵にスキルレベルに比例した、ネスト回数で<腐食>をかける。
    <腐食>や<崩壊>にかかった敵に再び使用すると、ダメージのみ与える。
>&ref(ArmorOfEvilSkill_3.png,nolink); 拡張アクションスロットスキル(1) <マスタリーグループ No.8>
-スキルレベルに応じて、&ref(腐食.png,nolink,16x16); 状態異常[腐食]を複数付与(継続ダメージ)
-すでに&ref(腐食.png,nolink,16x16);[腐食] / &ref(崩壊.png,nolink,16x16);[崩壊]状態ならば、重ね掛け回数を+1
-単体攻撃、射程:34
-クリティカル時ダメージ?倍
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|% x3|?|||||||30|3100|||||
|~2|% x3|~|||||||35|3600||~|||
|~3|% x4|~|||||||40|4100||~|||
|~4|% x4|~|||||||45|4600||~|||
|~5|% x5|~|||||||50|5100||~|||
|~6|% x6|~|||||||55|5600||~|||
|~7|% x7|~|||||||60|6100||~|||
|~8|% x8|~|||||||65|6600||~|||
|~9|% x9|~|||||||70|7100||~|||
|~10|% x10|~|||||||75|7600||~|||

&aname(ArmorOfEvilSkill_4);
 楽器:[状態異常] [HACK]有効になっているときに<虚弱>、<不運>、<悪蓄積>を使用して成功したら、ターゲットに<腐食>を追加でかける。
    <腐食>がかかったターゲットの数に比例してMP、SPを追加で消費する。
>&ref(ArmorOfEvilSkill_4.png,nolink); 拡張アクションスロットスキル(1) <マスタリーグループ No.8>
-&ref(ArmorOfEvilSkill_5.png,nolink,16x16)<虚弱>/&ref(ArmorOfEvilSkill_6.png,nolink,16x16)<不運>/&ref(ArmorOfEvilSkill_7.png,nolink,16x16)<悪蓄積>の使用成功時に&ref(腐食.png,nolink,16x16); 状態異常[腐食]を追加で付与する(継続ダメージ)&br;
-&ref(腐食.png,nolink,16x16); 状態異常[腐食]が掛かった数に応じて、MP/SPを追加で消費
-On/Off形式、永続効果
#br
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|100|30|3100|0||0|0|
|~2|~|35|3600|~|~|~|~|
|~3|~|40|4100|~|~|~|~|
|~4|~|45|4600|~|~|~|~|
|~5|~|50|5100|~|~|~|~|
|~6|~|55|5600|~|~|~|~|
|~7|~|60|6100|~|~|~|~|
|~8|~|65|6600|~|~|~|~|
|~9|~|70|7100|~|~|~|~|
|~10|~|75|7600|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

&aname(ArmorOfEvilSkill_5);
 虚弱:[状態異常] 悪い気運で敵を包み込んで壊れやすい攻撃を可能にする。攻撃時ダメージを減少させる。
>&ref(ArmorOfEvilSkill_5.png,nolink); 拡張アクションスロットスキル(2) <マスタリーグループ No.5>
-周辺の敵に被ダメージ減少効果を与える
-&ref(悪.png,nolink,16x16); [悪意]バフを一定確率で獲得
-射程:32、範囲:24x24(位置指定の範囲攻撃)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''被ダメージ減少''|''範囲''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1||24x24|24|12|12|40|4100||||0|
|~2||~|32|16|16|50|5100|~|~|~|~|
|~3||~|40|20|20|60|6100|~|~|~|~|
|~4||~|48|24|24|70|7100|~|~|~|~|
|~5|15%?|~|56|28|28|80|8100|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5

&aname(ArmorOfEvilSkill_6);
 不運:[状態異常] 悪い気運で敵を包み込んで防御を粗末にする。襲撃時にダメージを増加させる。
>&ref(ArmorOfEvilSkill_6.png,nolink); 拡張アクションスロットスキル(2) <マスタリーグループ No.5>
-周辺の敵にダメージ増加効果を与える
-&ref(悪.png,nolink,16x16); [悪意]バフを一定確率で獲得
-射程:32、範囲:24x24(位置指定の範囲攻撃)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''ダメージ増加''|''範囲''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1||24x24|24|12|12|40|4100||||0|
|~2||~|32|16|16|50|5100|~|~|~|~|
|~3||~|40|20|20|60|6100|~|~|~|~|
|~4||~|48|24|24|70|7100|~|~|~|~|
|~5||~|56|28|28|80|8100|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5

&aname(ArmorOfEvilSkill_7);
 悪蓄積:[状態異常] 一定範囲の敵に使用する際、ターゲットの数だけ<悪>を獲得する。
>&ref(ArmorOfEvilSkill_7.png,nolink); 拡張アクションスロットスキル(2) <マスタリーグループ No.5>
-周辺のターゲットの数だけ、&ref(悪.png,nolink,16x16);[悪意]バフを獲得
-射程:32、範囲:24x24(位置指定の範囲攻撃)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''範囲''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|24x24|24|12|12|40|4100|||||
|~2|~|32|16|16|50|5100|~|~|~|~|
|~3|~|40|20|20|60|6100|~|~|~|~|
|~4|~|48|24|24|70|7100|~|~|~|~|
|~5|~|56|28|28|80|8100|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5

&aname(ArmorOfEvilSkill_8);
 曝気:[物理][HACK][無属性] <悪>を爆発させて、一定の範囲の敵に強力な一撃を飛ばす。
    <悪>を少なくとも1つから最大10個を消費する。消費する<悪>の数が多ければ多いほどダメージが大きくなる。
    <麻痺>にかかった対象は、追加ダメージを受ける。
>&ref(ArmorOfEvilSkill_8.png,nolink); 拡張アクションスロットスキル(3) <マスタリーグループ No.6>
-&ref(悪.png,nolink,16x16);[悪意]を1〜10消費して範囲攻撃(消費する[悪意]の数が多いほどダメージが大きくなる)
-[麻痺]状態の敵に、追加ダメージを与える
-位置指定の範囲攻撃、射程:32、範囲:28x28
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|% x2|||28x28|||24|24|24|45|4600||||0|
|~2|% x2|~||~|~||~|~|~|50|5100|~|~|~|~|
|~3|% x2|~||~|~||32|32|32|55|5600|~|~|~|~|
|~4|% x3|~||~|~||~|~|~|60|6100|~|~|~|~|
|~5|% x3|~||~|~||40|40|40|65|6600|~|~|~|~|
|~6|% x3|~||~|~||~|~|~|70|7100|~|~|~|~|
|~7|% x4|~||~|~||48|48|48|75|7600|~|~|~|~|
|~8|% x4|~||~|~||~|~|~|80|8100|~|~|~|~|
|~9|% x4|~||~|~||56|56|56|85|8600|~|~|~|~|
|~10|% x4|~||~|~||~|~|~|90|9100|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

&aname(ArmorOfEvilSkill_9);
 酸化:[状態異常] <悪>を消費して一定の範囲内の敵に<腐食>をかける。入れ子になった回数はスキルレベルに比例する。すでに<腐食>がかかっている場合は<腐食>が<崩壊>に変わる。
>&ref(ArmorOfEvilSkill_9.png,nolink); 拡張アクションスロットスキル(3) <マスタリーグループ No.6>
-&ref(悪.png,nolink,16x16);[悪意]10を消費して、周辺の敵に&ref(腐食.png,nolink,16x16);[腐食]を付与する
-<腐食>がかかっている敵を攻撃すると、&ref(腐食.png,nolink,16x16);[腐食]が&ref(崩壊.png,nolink,16x16);[崩壊]に変化(上位の継続ダメージバフへ変化)
-位置指定の範囲攻撃、射程:32、範囲:28x28
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''範囲''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|28x28|24|24|24|45|4600||||0|
|~2|~|~|~|~|50|5100|~|~|~|~|
|~3|~|32|32|32|55|5600|~|~|~|~|
|~4|~|~|~|~|60|6100|~|~|~|~|
|~5|~|40|40|40|65|6600|~|~|~|~|
|~6|~|~|~|~|70|7100|~|~|~|~|
|~7|~|48|48|48|75|7600|~|~|~|~|
|~8|~|~|~|~|80|8100|~|~|~|~|
|~9|~|56|56|56|85|8600|~|~|~|~|
|~10|~|~|~|~|90|9100|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

&aname(ArmorOfEvilSkill_10);
 薄弱:[状態異常] <悪>を消費して敵を薄弱にする。対象の攻撃ダメージを減少し、襲撃ダメージを増加する。<虚弱>、<不運>と重複することができる。
>&ref(ArmorOfEvilSkill_10.png,nolink); 拡張アクションスロットスキル(3) <マスタリーグループ No.6>
-&ref(悪.png,nolink,16x16);[悪意]10を消費して、周辺の敵に&ref(ArmorOfEvilSkill_10.png,nolink,16x16);状態異常[薄弱](対象のステータス減少)を付与する
-&ref(ArmorOfEvilSkill_4.png,nolink,16x16);[[スキル[虚弱]>#ArmorOfEvilSkill_5]]、&ref(ArmorOfEvilSkill_6.png,nolink,16x16);[[スキル[不運]>#ArmorOfEvilSkill_6]]と重複可能
-位置指定の範囲攻撃、射程:32、範囲:28x28
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''ステータス減少''|''持続時間''|''範囲''|''命中率''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1||30s|28x28||24|24|24|45|4600||||0|
|~2||~|~||~|~|~|50|5100|~|~|~|~|
|~3||~|~||32|32|32|55|5600|~|~|~|~|
|~4||~|~||~|~|~|60|6100|~|~|~|~|
|~5||~|~||40|40|40|65|6600|~|~|~|~|
|~6||~|~||~|~|~|70|7100|~|~|~|~|
|~7||~|~||48|48|48|75|7600|~|~|~|~|
|~8||~|~||~|~|~|80|8100|~|~|~|~|
|~9||~|~||56|56|56|85|8600|~|~|~|~|
|~10|-??%|~|~||~|~|~|90|9100|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

&aname(ArmorOfEvilSkill_11);
 スピルニ:[物理][HACK][無属性] 鋭い針複数の実体化して敵に浴びせる。襲撃された対象は、ダメージを受けたターゲットは一定確率で<麻痺>にかかる。
>&ref(ArmorOfEvilSkill_11.png,nolink); 拡張アクションスロットスキル(4) <マスタリーグループ No.7>
-周辺の攻撃し、ダメージを受けた対象に一定確率(50%)で&ref(状態異常/麻痺.png,nolink);[[状態異常[麻痺]>状態異常#xd80a1c2]]を付与する(持続時間:3秒)
-位置指定の範囲攻撃、射程:32、範囲:28x28
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|% x2|||28x28|||12|6|6|50|5100||||3s|
|~2|% x2|~||~|~||16|8|8|60|6100|~|~|~|~|
|~3|% x3|~||~|~||20|10|10|70|7100|~|~|~|~|
|~4|% x3|~||~|~||24|12|12|80|8100|~|~|~|~|
|~5|% x4|~||~|~||28|14|14|90|9100|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5

&aname(ArmorOfEvilSkill_12);
 リフィルラーレ:[物理][HACK][無属性] 針を実体化して返し縫いよう敵に持続して浴びせる。一定範囲内の敵にダメージを持続して負わせ、一定確率で<麻痺>を確率的にかける。
         スキルが動作しているとき、別の場所をクリックして移動することができる。
>&ref(ArmorOfEvilSkill_12.png,nolink); 拡張アクションスロットスキル(4) <マスタリーグループ No.7>
-周辺の敵を継続的(1.2秒間隔)に攻撃し、&ref(状態異常/麻痺.png,nolink);[[状態異常[麻痺]>状態異常#xd80a1c2]]を一定確率で付与する
-スキル発動中にクリック位置へ移動可能
-射程:32、範囲:16x16、位置指定の陣攻撃(移動可能)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1||||16x16|||100|50|5100||||0|
|~2|% x2|~||~|||~|60|6100|~|~|~|~|
|~3|% x3|~||~|||~|70|7100|~|~|~|~|
|~4|% x4|~||~|||~|80|8100|~|~|~|~|
|~5|% x4|~||~|||~|90|9100|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5

&aname(ArmorOfEvilSkill_13);
 アゴグロッソ:[物理][HACK][無属性] 巨大な針を実体化して床に降り差し込む。狭い範囲の敵にダメージを与える。床にちりばめられた棒針は3秒後に爆発し、周辺にもう一度大きな被害を与える。
>&ref(ArmorOfEvilSkill_13.png,nolink); 拡張アクションスロットスキル(4) <マスタリーグループ No.7>
-周辺の敵を攻撃し、3秒後に爆発する
-位置指定の範囲攻撃、射程:32、範囲:16x16
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|>|>|''爆発時ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|% x2|||% x2|||16x16|||12|6|6|50|5100||||0|
|~2|% x2|~||% x2|~||~|||16|8|8|60|6100|~|~|~|~|
|~3|% x2|~||% x3|~||~|||20|10|10|70|7100|~|~|~|~|
|~4|% x2|~||% x4|~||~|||24|12|12|80|8100|~|~|~|~|
|~5|% x2|~||% x4|~||~|||28|14|14|90|9100|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5

#areaedit(end)


**&ref(./アナローズスキル.png,nolink); アナローズ(基本HACK:ランダムDEX) [#x201457a]
#areaedit(btn:<アナローズを編集>)
-アナローズスキルはアナローズモード時のみ使用可能(アナローズモード時は悪の武具モード/暴走モードのスキルは使用できない)
-アナローズスキルは拡張アクションスロット(通常アクションスロット下部)を使用
-アクションスロット上部スイッチ(&ref(ModeSw_アナローズ.png,nolink,16x16);中央)にて切り替え <常時切替可能>&br;
アナローズモード有効時に再度押すと通常モードへ戻る。他のスイッチを押すと別モードへ移行
-モンプレイネ剣術スキル使用時の[不調和]バフを獲得する確率が減少(モンプレイネ剣術:通常、悪の武具/アナローズ:減少、暴走:継続消費)

-アナローズモード時、モンプレイネ剣術スキルで敵を攻撃すると<活力の剣>効果が発生する。&br;ダメージに応じて、自分自身を除いた周辺チームメンバーのHPを回復する。回復量は装備の突き攻撃力と斬り攻撃力に比例。
>総Xien数 = 76

&aname(AnaroseSkill_1);
 アナローズ:アナローズの魔力を活性化する。アナローズ専用スキルを使用できるようになる。
    モンプレイネ剣術スキルで敵を攻撃すると<活力の剣>効果が発生する。
    どのような魔力も有効になっていないときよりもモンプレイネ剣術スキル使用時に<不調和>を獲得する確率が減少する。
>&ref(AnaroseSkill_1.png,nolink); アクションスロット上部スイッチ(&ref(ModeSw_アナローズ.png,nolink,16x16);中央)
-Lv60になると自動取得
-アナローズモード有効化
#br
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|8|20|60|0||||
RIGHT:Master=Lv1

&aname(AnaroseSkill_2);
 保護のぬくもり:[状態異常] 周辺のチームメンバーに襲撃ダメージ減少効果をかける。スキルが動作中に継続してMPとSPが消費される。
>&ref(AnaroseSkill_2.png,nolink); 拡張アクションスロットスキル(1) <マスタリーグループ No.4>
-周辺のチームメンバーにダメージ減少効果を付与する(※自身も対象)
-効果中、MP/SPを継続消費
-On/Off形式、永続効果
-単体?範囲?
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''被ダメージ減少''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1||100|60|6100|0||0|0|
|~2||~|70|7100|~|~|~|~|
|~3||~|80|8100|~|~|~|~|
|~4||~|90|9100|~|~|~|~|
|~5||~|100|10100|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5

&aname(AnaroseSkill_3);
 攻撃の展開:[状態異常] 周辺のチームメンバーに攻撃ダメージ増加効果をかける。スキルが動作中に継続してMPとSPが消費される。
>&ref(AnaroseSkill_3.png,nolink); 拡張アクションスロットスキル(1) <マスタリーグループ No.4>
-周辺のチームメンバーにダメージ増加効果を付与する(※自身も対象)
-効果中、MP/SPを継続消費
-On/Off形式、永続効果
-単体?範囲?
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''ダメージ増加''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1||100|60|6100|0||0|0|
|~2||~|70|7100|~|~|~|~|
|~3||~|80|8100|~|~|~|~|
|~4||~|90|9100|~|~|~|~|
|~5||~|100|10100|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5

&aname(AnaroseSkill_4);
 強化された活力の剣:[自己補助] <活力の剣>効果を強化する。自分も回復対象となり、回復量も増加する。
>&ref(AnaroseSkill_4.png,nolink); 拡張アクションスロットスキル(1) <マスタリーグループ No.4>
-<活力の剣>の回復効果を自分自身にも適用し、回復量も増加する&br;
※強化版<活力の剣>:アナローズモード時、モンプレイネ剣術スキルで攻撃すると、ダメージに応じて、自分自身を含めた周辺チームメンバーのHPを回復する。&br;
 回復量は装備の突き攻撃力と斬り攻撃力に比例。
-On/Off形式、永続効果
-自己補助
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''回復量増加''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1||100|60|6100|0||0|0|
|~2||~|70|7100|~|~|~|~|
|~3||~|80|8100|~|~|~|~|
|~4||~|90|9100|~|~|~|~|
|~5||~|100|10100|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5

&aname(AnaroseSkill_5);
 クラバタ:[物理][HACK][無属性] きらめく色の糸を形象化して一定の範囲内の敵をまとめ集め被害を与える。
>&ref(AnaroseSkill_5.png,nolink); 拡張アクションスロットスキル(2) <マスタリーグループ No.9>
-マウスポインタの位置へ、周辺の敵を引き寄せて攻撃する
-位置指定の範囲攻撃、射程:32、範囲:28x28
-クリティカル時ダメージ?倍
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|% x2|||28x28||5|12|6|6|70|7100||||3s|
|~2|% x2|~||~|~|6|16|8|8|80|8100|~|~|~|~|
|~3|% x3|~||~|~|~|20|10|10|90|9100|~|~|~|~|
|~4|% x3|~||~|~|7|24|12|12|100|10100|~|~|~|~|
|~5|% x4|~||~|~|~|28|14|14|110|11100|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5

&aname(AnaroseSkill_6);
 テセラ:[物理][HACK][無属性] 複雑なパターンの結び目を形象化して、ターゲットと周囲の敵をつづる。対象は、周囲の敵に攻撃ダンハヨ被害を被る。
>&ref(AnaroseSkill_6.png,nolink); 拡張アクションスロットスキル(2) <マスタリーグループ No.9>
-
-単体攻撃、射程:??(※ボスモンスターは対象外)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|% x4||||11|12|6|6|70|7100||||0|
|~2|% x5|~|||12|16|8|8|80|8100|~|~|~|~|
|~3|% x6|~|||13|20|10|10|90|9100|~|~|~|~|
|~4|% x7|~|||14|24|12|12|100|10100|~|~|~|~|
|~5|% x8|~|||15|28|14|14|110|11100|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5

&aname(AnaroseSkill_7);
 クチーレ:[状態異常] 一定の範囲を複雑なパターンで動き、範囲内の敵に<暗黒>と<沈黙>をかける。
>&ref(AnaroseSkill_7.png,nolink); 拡張アクションスロットスキル(2) <マスタリーグループ No.9>
-周辺の敵に&ref(状態異常/暗黒.png,nolink);[[状態異常[暗黒]>状態異常#xd80a1c2]](5秒)と&ref(状態異常/沈黙.png,nolink);[[状態異常[沈黙]>状態異常#xd80a1c2]](7秒)を付与する
-位置指定の範囲攻撃、射程:32、範囲:24x24
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''範囲''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|24x24|12|6|6|70|7100||||0|
|~2|~|16|8|8|80|8100|~|~|~|~|
|~3|~|20|10|10|90|9100|~|~|~|~|
|~4|~|24|12|12|100|10100|~|~|~|~|
|~5|~|28|14|14|110|11100|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5

&aname(AnaroseSkill_8);
 勤勉なわら人形:[状態異常] わら人形を作成する。わら人形は周辺に固定ダメージを継続して与え、攻撃毎に一定確率でHPやSP、MP回復玉を提供する。
>&ref(AnaroseSkill_8.png,nolink); 拡張アクションスロットスキル(3) <マスタリーグループ No.12>
-周辺の敵に固定ダメージを継続的に与える「わら人形」を作成する。
-攻撃毎に一定確率(20%)でHPやSP、MP回復アイテムがドロップ
-単体指定?位置指定範囲?
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''固定ダメージ''|''持続時間''|''範囲''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1||30s|20x20|24|24|24|80|8100||||30s|
|~2||~|~|~|~|~|85|8600|~|~|~|~|
|~3||~|~|32|32|32|90|9100|~|~|~|~|
|~4||~|~|~|~|~|95|9600|~|~|~|~|
|~5||~|~|40|40|40|100|10100|~|~|~|~|
|~6||~|~|~|~|~|105|10600|~|~|~|~|
|~7||~|~|48|48|48|110|11100|~|~|~|~|
|~8||~|~|~|~|~|115|11600|~|~|~|~|
|~9||~|~|56|56|56|120|12100|~|~|~|~|
|~10||~|~|~|~|~|125|12600|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

&aname(AnaroseSkill_9);
 危険な革の人形:[状態異常] 革人形を作成する。革の人形は、リーチェとチームメンバーに敵対的である。革の人形を攻撃すれば周辺のモンスターに襲撃量に比例した追加ダメージを与える。
>&ref(AnaroseSkill_9.png,nolink); 拡張アクションスロットスキル(3) <マスタリーグループ No.12>
-作成した「革人形」を攻撃すると、周辺の敵にダメージに応じた追加ダメージを与える&br;(※チームメンバーに対して攻撃をしてくる)
-単体指定?位置指定範囲?
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''ダメージ変換率''|''持続時間''|''範囲''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1||60s|20x20|24|24|24|80|8100||||10s|
|~2||~|~|~|~|~|85|8600|~|~|~|~|
|~3||~|~|32|32|32|90|9100|~|~|~|~|
|~4||~|~|~|~|~|95|9600|~|~|~|~|
|~5||~|~|40|40|40|100|10100|~|~|~|~|
|~6||~|~|~|~|~|105|10600|~|~|~|~|
|~7||~|~|48|48|48|110|11100|~|~|~|~|
|~8||~|~|~|~|~|115|11600|~|~|~|~|
|~9||~|~|56|56|56|120|12100|~|~|~|~|
|~10|?%|~|~|~|~|~|125|12600|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

&aname(AnaroseSkill_10);
 優しいシルク人形:[状態異常] シルク人形を作成する。シルク人形はリーチェのダメージを肩代わりして、リーチェの身代わりに死亡する。
>&ref(AnaroseSkill_10.png,nolink); 拡張アクションスロットスキル(3) <マスタリーグループ No.12>
-&ref(AnaroseSkill_13.png,nolink,16x16);[[状態異常[アナローズの犠牲]>#AnaroseSkill_13]]と重複不可
-指定したチームメンバーのダメージを肩代わりするCOLOR(red){「人形」}を作成する。対象メンバー死亡時にはCOLOR(red){「人形」}が代わりに消滅
-保護対象:チームメンバー3名まで(自身を含む)
-人形のHPはリーチェHPの20倍
-被撃ダメージを50%軽減
-死亡時にはHPの?%で復活
-単体指定?位置指定範囲?
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|''範囲''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|5分|20x20|24|24|24|80|8100||||180s|
|~2|~|~|~|~|~|85|8600|~|~|~|~|
|~3|~|~|32|32|32|90|9100|~|~|~|~|
|~4|~|~|~|~|~|95|9600|~|~|~|~|
|~5|~|~|40|40|40|100|10100|~|~|~|~|
|~6|~|~|~|~|~|105|10600|~|~|~|~|
|~7|~|~|48|48|48|110|11100|~|~|~|~|
|~8|~|~|~|~|~|115|11600|~|~|~|~|
|~9|~|~|56|56|56|120|12100|~|~|~|~|
|~10|~|~|~|~|~|125|12600|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

&aname(AnaroseSkill_11);
 アナローズの力:[状態異常] チームメンバーの一人のSTAB、HACK、INTを一定量増加させる。代わりに、リーチェはSTAB、HACK、INTが一定量減少する。
>&ref(AnaroseSkill_11.png,nolink); 拡張アクションスロットスキル(4) <マスタリーグループ No.15>
-指定したチームメンバーのSTAB/HACK/INTを一定量増加させる
-リーチェはSTAB/HACK/INTが一定量減少(※ステ1未満にはならない)
-単体指定(射程:42、チャージスキル)
-On/Off形式、永続効果
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''対象の加算量&br;STAB/HACK/INT''|''自身の減少量&br;STAB/HACK/INT''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:||>|>|CENTER:35|c
|~1|||24|24|24|90|9100|チャージ|||0|
|~2|||32|32|32|100|10100|~|~|~|~|
|~3|||40|40|40|110|11100|~|~|~|~|
|~4|||48|48|48|120|12100|~|~|~|~|
|~5|+50|-25|56|56|56|130|13100|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5

&aname(AnaroseSkill_12);
 アナローズの活力:[状態異常] チームメンバーの一人のHPとMP、SPを持続して回復する。代わりに、リーチェはMPとSPが持続して消費される。
          チームメンバーの回復量はリーチェの現在のMPとSPの量に比例する。
>&ref(AnaroseSkill_12.png,nolink); 拡張アクションスロットスキル(4) <マスタリーグループ No.15>
-指定したチームメンバーのHP/MP/SPを持続して回復する(リーチェはMP/SP持続消費)
-回復量はリーチェの現在のMP/SPに比例する(4秒間隔)
-単体指定(射程:42、チャージスキル)
-On/Off形式、永続効果
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''対象の回復量&br;HP''|''自身の持続消費&br;MP/SP''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:||>|>|CENTER:35|c
|~1|||24|24|24|90|9100|チャージ|||0|
|~2|||32|32|32|100|10100|~|~|~|~|
|~3|||40|40|40|110|11100|~|~|~|~|
|~4|||48|48|48|120|12100|~|~|~|~|
|~5|減少後の残りMP+SP|総MP5%/総SP7%|56|56|56|130|13100|~|~|~|~|

&aname(AnaroseSkill_13);
 アナローズの犠牲:[状態異常] チームメンバーの一人のダメージをリーチェが肩代わりする。対象メンバーが死亡するとき、リーチェが代わりに死亡する。
>&ref(AnaroseSkill_13.png,nolink); 拡張アクションスロットスキル(4) <マスタリーグループ No.15>
-&ref(AnaroseSkill_10.png,nolink,16x16);[[状態異常[優しいシルク人形]>#AnaroseSkill_10]]と重複不可
-指定したチームメンバーのダメージをCOLOR(red){「リーチェ」}が肩代わりする。対象メンバー死亡時にはCOLOR(red){「リーチェ」}が代わりに死亡
-保護対象:チームメンバー3名まで
-単体指定(射程:42、チャージスキル)
-On/Off形式、永続効果
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|CENTER:||>|>|CENTER:35|c
|~1|24|24|24|90|9100|チャージ|||0|
|~2|32|32|32|100|10100|~|~|~|~|
|~3|40|40|40|110|11100|~|~|~|~|
|~4|48|48|48|120|12100|~|~|~|~|
|~5|56|56|56|130|13100|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5

#areaedit(end)


**&ref(./暴走スキル.png,nolink); 暴走(基本HACK:ランダムDEX) [#s3dee60f]
#areaedit(btn:<暴走を編集>)
-暴走スキルは暴走モード時のみ使用可能(発動中は悪の武具モード/アナローズモードのスキルは使用できない)
-暴走スキルは拡張アクションスロット(通常アクションスロット下部)を使用
-アクションスロット上部スイッチ(&ref(ModeSw_暴走.png,nolink,16x16);右端)にて切り替え&br;<&ref(不調和.png,nolink,16x16); [不調和]バフが100以上の場合のみ切替可能:&ref(ModeSw_暴走.png,nolink,16x16);、無効時:&ref(ModeSw_無効.png,nolink,16x16);>&br;
[不調和]バフが尽きるか、暴走モード有効時に再度押すと通常モードへ戻る。他のスイッチを押すと別モードへ移行
-他のモードと異なり、[不調和]バフを継続的に消費する。(モンプレイネ剣術:通常、悪の武具/アナローズ:減少、暴走:継続消費)
>総Xien数 = 11

&aname(RunawaySkill_1);
 暴走:悪の武具の魔力とアナローズの魔力が衝突して暴走する。暴走専用スキルを使用できるようになる。
    モンプレイネ剣術スキルを使用すると、ダメージに比例した追加ダメージを与えることができる。
    有効にした時に<不調和>を獲得することができず、<不調和>の消耗速度が増加する。
>&ref(RunawaySkill_1.png,nolink); アクションスロット上部スイッチ(&ref(ModeSw_暴走.png,nolink,16x16);右端)
-&ref(不調和.png,nolink,16x16); [不調和]バフが100以上あれば、暴走モードへ切替可能&br;
発動中は[不調和]バフを貯めることができず、時間経過で減少していく
-Lv95になると自動取得
#br
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|8|20|95|0||||
RIGHT:Master=Lv1

&aname(RunawaySkill_2);
 血を流す槍:[物理][HACK][無属性] [HACK] 悪の武具<血を流す槍>の形状で前方向の多数の敵に強力なダメージを与える。
>&ref(RunawaySkill_2.png,nolink); 拡張アクションスロットスキル(1)
-暴走モード時のみ使用可能
-&ref(不調和.png,nolink,16x16); [不調和]バフを10消費
-射程:72、範囲:88x32
-方向指定範囲攻撃(縦長)
-クリティカル時ダメージ?倍
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|% x2|||88x32|||24|24|24|95|9600||||0|
|~2|% x3|~||~|~||32|32|32|115|11600|~|~|~|~|
|~3|% x4|~||~|~||40|40|40|135|13600|~|~|~|~|
|~4|% x5|~||~|~||48|48|48|155|15600|~|~|~|~|
|~5|% x6|~||~|~||56|56|56|175|17600|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5

&aname(RuawaySkill_3);
 ガナポリー人形術:[状態異常] 周辺の敵を人形の形状に変え戦闘能力を低下させる。少ない攻撃ヒット率低下、襲撃確率増加、クリティカルヒット率の低下、クリティカル被弾率が増加する。
>&ref(RuawaySkill_3.png,nolink); 拡張アクションスロットスキル(2)
-暴走モード時のみ使用可能
-&ref(不調和.png,nolink,16x16); [不調和]バフを10消費
-射程:??、範囲:??x??
-自己中心範囲の状態異常攻撃
-持続時間 10s
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''範囲''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1||24|24|24|95|9600|0||0|0|
|~2|~|32|32|32|115|11600|~|~|~|~|
|~3|~|40|40|40|135|13600|~|~|~|~|
|~4|~|48|48|48|155|15600|~|~|~|~|
|~5|~|56|56|56|175|17600|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5

#areaedit(end)


**マスタリースキル [#Mastery]
#areaedit(btn:<マスタリースキルを編集>)
-マスタリースキルとは100レベルから手に入るマスタリーポイントを使い、スキル強化を図れるシステム
-マスタリーポイントは開放レベルで1ポイント手に入り、最大15ポイント(段階毎に1ヶ所)まで
-同じマスタリーグループのスキルは、レベルが兼用であり、いずれかのスキルレベルを上げれば別のスキルもレベルアップする。
-解放レベル以前は、Primaryスキルのみ使用可能
#br
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|No.|タイプ|開放Lv|Primary|Secondary|Tertiary|h
|>|>|CENTER|>|>|LEFT:180|c
|~1|BGCOLOR(#F7FCD7):CENTER:モンプレイネ剣術|Lv100|&ref(MonpureineMastery_7.png,nolink); [[フォルテ>#MonpureineSkill_7]]|&ref(MonpureineMastery_8.png,nolink); [[フォルティッシモ>#MonpureineSkill_8]]|&ref(MonpureineMastery_9.png,nolink); [[メゾフォルテ>#MonpureineSkill_9]]|
|~2|BGCOLOR(#F7FCD7):CENTER:モンプレイネ剣術|Lv105|&ref(MonpureineMastery_4.png,nolink); [[アレグロ>#MonpureineSkill_4]]|&ref(MonpureineMastery_5.png,nolink); [[アレグロ・ディ・モルト>#MonpureineSkill_5]]|&ref(MonpureineMastery_6.png,nolink); [[アルレグレト>#MonpureineSkill_6]]|
|~3|BGCOLOR(#F7FCD7):CENTER:モンプレイネ剣術|Lv110|&ref(MonpureineMastery_10.png,nolink); [[モリネット>#MonpureineSkill_10]]|&ref(MonpureineMastery_11.png,nolink); [[モリネット・ポテンテ>#MonpureineSkill_11]]|&ref(MonpureineMastery_12.png,nolink); [[モリネット・トワル>#MonpureineSkill_12]]|
|~4|BGCOLOR(#DDFCF8):CENTER:アナローズ|Lv115|&ref(AnaroseMastery_2.png,nolink); [[保護のぬくもり>#AnaroseSkill_2]]|&ref(AnaroseMastery_3.png,nolink); [[攻撃の展開>#AnaroseSkill_3]]|&ref(AnaroseMastery_4.png,nolink); [[強化された活力の剣>#AnaroseSkill_4]]|
|~5|BGCOLOR(#F8E3C7):CENTER:悪の武具|Lv120|&ref(ArmorOfEvilMastery_5.png,nolink); [[虚弱>#ArmorOfEvilSkill_5]]|&ref(ArmorOfEvil_6.png,nolink); [[不運>#ArmorOfEvilSkill_6]]|&ref(ArmorOfEvil_7.png,nolink); [[悪蓄積>#ArmorOfEvilSkill_7]]|
|~6|BGCOLOR(#F8E3C7):CENTER:悪の武具|Lv125|&ref(ArmorOfEvilMastery_8.png,nolink); [[曝気>#ArmorOfEvilSkill_8]]|&ref(ArmorOfEvil_9.png,nolink); [[酸化>#ArmorOfEvilSkill_9]]|&ref(ArmorOfEvil_10.png,nolink); [[薄弱>#ArmorOfEvilSkill_10]]|
|~7|BGCOLOR(#F8E3C7):CENTER:悪の武具|Lv130|&ref(ArmorOfEvilMastery_11.png,nolink); [[スピルニ>#ArmorOfEvilSkill_11]]|&ref(ArmorOfEvil_12.png,nolink); [[リフィルラーレ>#ArmorOfEvilSkill_12]]|&ref(ArmorOfEvil_13.png,nolink); [[アゴグロッソ>#ArmorOfEvilSkill_13]]|
|~8|BGCOLOR(#F8E3C7):CENTER:悪の武具|Lv135|&ref(ArmorOfEvilMastery_2.png,nolink); [[圧殺>#ArmorOfEvilSkill_2]]|&ref(ArmorOfEvil_3.png,nolink); [[絞殺>#ArmorOfEvilSkill_3]]|&ref(ArmorOfEvil_4.png,nolink); [[楽器>#ArmorOfEvilSkill_4]]|
|~9|BGCOLOR(#DDFCF8):CENTER:アナローズ|Lv140|&ref(AnaroseMastery_5.png,nolink); [[クラバタ>#AnaroseSkill_5]]|&ref(AnaroseMastery_6.png,nolink); [[テセラ>#AnaroseSkill_6]]|&ref(AnaroseMastery_7.png,nolink); [[クチーレ>#AnaroseSkill_7]]|
|~10|BGCOLOR(#F7FCD7):CENTER:モンプレイネ剣術|Lv145|&ref(MonpureineMastery_19.png,nolink); [[ペンデュラム投げ>#MonpureineSkill_19]]|&ref(MonpureineMastery_20.png,nolink); [[瞬間移動>#MonpureineSkill_20]]|&ref(MonpureineMastery_21.png,nolink); [[回避機動>#MonpureineSkill_21]]|
|~11|BGCOLOR(#F7FCD7):CENTER:モンプレイネ剣術|Lv150|&ref(MonpureineMastery_22.png,nolink); [[パラレ>#MonpureineSkill_22]]|&ref(MonpureineMastery_23.png,nolink); [[リースポスタ>#MonpureineSkill_23]]|&ref(MonpureineMastery_24.png,nolink); [[コントラテンポ>#MonpureineSkill_24]]|
|~12|BGCOLOR(#DDFCF8):CENTER:アナローズ|Lv155|&ref(AnaroseMastery_8.png,nolink); [[勤勉なわら人形>#AnaroseSkill_8]]|&ref(AnaroseMastery_9.png,nolink); [[危険な革の人形>#AnaroseSkill_9]]|&ref(AnaroseMastery_10.png,nolink); [[優しいシルク人形>#AnaroseSkill_10]]|
|~13|BGCOLOR(#F7FCD7):CENTER:モンプレイネ剣術|Lv160|&ref(MonpureineMastery_16.png,nolink); [[メリオ>#MonpureineSkill_16]]|&ref(MonpureineMastery_17.png,nolink); [[ピユ・マジック>#MonpureineSkill_17]]|&ref(MonpureineMastery_18.png,nolink); [[ピユ・ソリッド>#MonpureineSkill_18]]|
|~14|BGCOLOR(#F7FCD7):CENTER:モンプレイネ剣術|Lv165|&ref(MonpureineMastery_13.png,nolink); [[治療>#MonpureineSkill_13]]|&ref(MonpureineMastery_14.png,nolink); [[応急処置>#MonpureineSkill_14]]|&ref(MonpureineMastery_15.png,nolink); [[心身高揚>#MonpureineSkill_15]]|
|~15|BGCOLOR(#DDFCF8):CENTER:アナローズ|Lv170|&ref(AnaroseMastery_11.png,nolink); [[アナローズの力>#AnaroseSkill_11]]|&ref(AnaroseMastery_12.png,nolink); [[アナローズの活力>#AnaroseSkill_12]]|&ref(AnaroseMastery_13.png,nolink); [[アナローズの犠牲>#AnaroseSkill_13]]|
#areaedit(end)

CENTER:&br;&br;[[このページのTopへ>#navigator]]

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