#include2(Skill/極限リンク,,none) *極限ランジエのSkill [#SystemList] |>|CENTER:SIZE(15):150|c //|BGCOLOR(gainsboro):~通常|[[極限状態>./極限]]| |[[通常>../]]|BGCOLOR(#FED):~極限状態| #setlinebreak(on) #block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:110px,backcolor:#FCEBE0) CENTER:&ref(Skill/共通系.png,nolink); [[共通系>#k4606cc7]] DEX/AGI ---- &ref(Skill/銭投げ.png,nolink); [[銭投げ>#ThrowQian]] #block(next,border:solid 1px #999,width:390px,backcolor:#F3E6E9) CENTER:&ref(../物理系.png,nolink); [[物理系>#y2b9dc01]] STAB/DEX ---- #block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:46%,style:style_td) LEFT: &ref(../射撃.png,nolink); [[†極・射撃>#Gunshot]] &ref(../デュアルショット.png,nolink); [[†極・デュアルショット>#DualShot]] &ref(../ハードショット.png,nolink); [[†極・ハードショット>#HardShot]] &ref(../クレイジーショット.png,nolink); [[極・クレイジーショット>#CrazyShot]] &ref(../マルチショット.png,nolink); [[極・マルチショット>#MultiShot]] &ref(../スナイプ.png,nolink); [[極・スナイプ>#Snipe]] #block(next,style:style_td) LEFT: &ref(../ピアシングショット.png,nolink); [[極・ピアシングショット>#PiercingShot]] &ref(../メンタルブレイクショット.png,nolink); [[極・メンタルブレイクショット>#MentalBreakShot]] &ref(../スリーピングショット.png,nolink); [[極・スリーピングショット>#SleepingShot]] &ref(../革命家のエコー.png,nolink); [[極・革命家のエコー>#EevolutionaryEcho]] #block(end) #block(next,border:solid 1px #999,width:420px,backcolor:#D5E0E6) CENTER:&ref(../魔法系.png,nolink); [[魔法系>#u60b4622]] INT/DEX ---- #block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:53%,style:style_td) LEFT: &ref(../魔弾.png,nolink); [[†極・魔弾>#MagicBullet]] &ref(../マジカルデュアルショット.png,nolink); [[†極・マジカルデュアルショット>#MagicalDualShot]] &ref(../マジカルハードショット.png,nolink); [[†極・マジカルハードショット>#MagicalHardShot]] &ref(../アイスショット.png,nolink); [[極・アイスショット>#IceShot]] &ref(../ミスティーショット.png,nolink); [[極・ミスティーショット>#MistyShot]] &ref(../アイスピアスショット.png,nolink); [[極・アイスピアスショット>#IcePierceShot]] #block(next,style:style_td) LEFT: &ref(../アイスソード.png,nolink); [[極・アイスソード>#IceSword]] &ref(../フリーズショット.png,nolink); [[極・フリーズショット>#FreezeShot]] &ref(../ブリーディングショット.png,nolink); [[極・ブリーディングショット>#BleedingShot]] &ref(../レイジーショット.png,nolink); [[極・レイジーショット>#LazyShot]] &ref(../魔法増幅.png,nolink); [[極・魔法増幅>#MagicBoost]] #block(end) #block(next,border:solid 1px #999,width:145px,backcolor:#EAE0CE) CENTER:&ref(../補助系.png,nolink); [[補助系>#s3acc6ab]] INT/MR ---- &ref(../煙幕.png,nolink); [[極・煙幕>#SmokeScreen]] &ref(../ハードキック.png,nolink); [[極・ハードキック>#HardKick]] &ref(../マナマスター.png,nolink); [[極・マナマスター>#ManaMaster]] &ref(../ゲイズ.png,nolink); [[極・ゲイズ>#Gaze]] #block(end) #setlinebreak(default) **スキル性能一覧 [#Summary] -[バージョン情報] COLOR(crimson){v7.06} &color(#000,#FFA){(v7.06調整)}; --[極・クレイジーショット]攻撃力258%→272%、クリティカル2x→2.2x --[極・マルチショット]攻撃力182%→260% --[極・アイスショット]攻撃力196%→206%、クリティカル1.8x→2.3x --[極・ミスティーショット]攻撃力263%→325% --[極・アイスピアスショット]攻撃力217%→239% #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:175|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:120|c |スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼†極・射撃 |&ref(../射撃.png,nolink,75%); [[†極・射撃>#Gunshot]]|C|STAB|物理|無|単体|-|1|98%|x1.5|147%|30|90|8|-|0.9s|CI|EMP0| //▼†極・デュアルショット |&ref(../デュアルショット.png,nolink,75%); [[†極・デュアルショット>#DualShot]]|C|~|物理|無|単体|-|1|54%x2|x1.5|162%|~|90|8|~|1.1s|~|~| //▼†極・ハードショット |&ref(../ハードショット.png,nolink,75%); [[†極・ハードショット>#HardShot]]|C|~|物理|無|単体|-|1|59%x2|x1.5|177%|~|90|8|~|1s|~|~| //▼†極・魔弾 |&ref(../魔弾.png,nolink,75%); [[†極・魔弾>#MagicBullet]]|C|INT|魔法|無|単体|-|1|98%|x1.5|147%|~|81|8|~|0.9s|~|~| //▼†極・マジカルデュアルショット |&ref(../マジカルデュアルショット.png,nolink,75%); [[†極・マジカルデュアルショット>#MagicalDualShot]]|C|~|魔法|無|単体|-|1|54%x2|x1.5|162%|~|90|8|~|1.1s|~|~| //▼†極・マジカルハードショット |&ref(../マジカルハードショット.png,nolink,75%); [[†極・マジカルハードショット>#MagicalHardShot]]|C|~|魔法|無|単体|-|1|59%x2|x1.5|177%|~|90|8|~|1s|~|~| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・スナイプ |BGCOLOR(#FED):&ref(../スナイプ.png,nolink,75%); [[極・スナイプ>#Snipe]]|Q|STAB|物理|無|単体|-|%%%4%%%|670%|x1.5|1005%|36|83|15|2.5s|0.9s|2s|-| //▼極・メンタルブレイクショット |BGCOLOR(#FED):&ref(../メンタルブレイクショット.png,nolink,75%); [[極・メンタルブレイクショット>#MentalBreakShot]]|Q|~|物理|無|単体|[スタン]|%%%4%%%|104%|x3|312%|30|75|15|0.7s|0.6s|2.2s|-| //▼極・クレイジーショット |BGCOLOR(#FED):&ref(../クレイジーショット.png,nolink,75%); [[極・クレイジーショット>#CrazyShot]]|Q|~|物理|無|単体|-|%%%6%%%|BGCOLOR(#FFA):272%x12|BGCOLOR(#FFA):x2.2|BGCOLOR(#FFA):7180%|30|81|10|3.4s|1.6s|COLOR(#C43):13.6s|-| //▼極・ピアシングショット |BGCOLOR(#FED):&ref(../ピアシングショット.png,nolink,75%); [[極・ピアシングショット>#PiercingShot]]|Q|~|物理|無|範囲/方向指定|-|%%%4%%%|237%x2|x2.2|948%|32x16|80|10|1.25s|0.9s|2.15s|-| //▼極・マルチショット |BGCOLOR(#FED):&ref(../マルチショット.png,nolink,75%); [[極・マルチショット>#MultiShot]]|Q|~|物理|無|範囲/方向指定|-|%%%4%%%|BGCOLOR(#FFA):260%x4|x2|BGCOLOR(#FFA):2080%|32x20|85|9|1.2s|0.6s|2.9s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・アイスソード |&ref(../アイスソード.png,nolink,75%); [[極・アイスソード>#IceSword]]|Q|INT|魔法|BGCOLOR(#DEF):水|単体|スラスト|1|170%|x2|340%|28|100|255|0.77s|0.9s|2.27s|-| //▼極・アイスショット |BGCOLOR(#FED):&ref(../アイスショット.png,nolink,75%); [[極・アイスショット>#IceShot]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#DEF):水|単体|[凍結]|%%%4%%%|BGCOLOR(#FFA):206%x10|BGCOLOR(#FFA):x2.3|BGCOLOR(#FFA):4738%|30|105|5|1.58s|0.9s|4s|-| //▼極・ミスティーショット |BGCOLOR(#FED):&ref(../ミスティーショット.png,nolink,75%); [[極・ミスティーショット>#MistyShot]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#DEF):水|範囲/位置指定|[凍結]|%%%4%%%|BGCOLOR(#FFA):325%x4|x2.3|BGCOLOR(#FFA):2990%|28/28x28|105|10|1.68s|1s|3.75s|-| //▼極・アイスピアスショット |BGCOLOR(#FED):&ref(../アイスピアスショット.png,nolink,75%); [[極・アイスピアスショット>#IcePierceShot]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#DEF):水|範囲/位置指定|[凍結]|%%%4%%%|BGCOLOR(#FFA):239%x10&br;(分散型)|x2.3|BGCOLOR(#FFA):5497%|28/20x20|100|12|1.4s|1s|3.4s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・ハードキック |&ref(../ハードキック.png,nolink,75%); [[極・ハードキック>#HardKick]]|Q|STAB|魔法|無|単体|[沈黙]|1|200%|x2|400%|14|80|5|0.25s|0.9s|1.5s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼銭投げ |&ref(Skill/銭投げ.png,nolink,75%); [[銭投げ>#ThrowQian]]|Q|特殊|物理|無|単体|-|10|460%|x2|920%|22|80|5|1.9s|1s|2.9s|SEED1000 EMP0| |~|~|~|~|~|~|~|%%%1%%%|100%|~|200%|~|~|~|1s|~|2s|SEED100 EMP0| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:175|CENTER:30|LEFT:300|CENTER:80|CENTER:30|LEFT:140|CENTER:70|CENTER:35|LEFT:70|c |スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼極・革命家のエコー |&ref(../革命家のエコー.png,nolink,75%); [[極・革命家のエコー>#EevolutionaryEcho]]|Q|物理系スキルの与ダメージを増加。スキルを再使用するまで持続、常時SP減少。魔法増幅と併用不可。|自身|1|与ダメージ増加15%|-|0.8s|SP消耗| //▼極・魔法増幅 |&ref(../魔法増幅.png,nolink,75%); [[極・魔法増幅>#MagicBoost]]|Q|魔法系スキルの与ダメージを増加。スキルを再使用するまで持続、常時SP減少。革命家のエコーと併用不可。|自身|1|与ダメージ増加15%|-|0.8s|SP消耗| //▼極・マナマスター |&ref(../マナマスター.png,nolink,75%); [[極・マナマスター>#ManaMaster]]|Q|自身や他プレイヤーの消費MPを20%減少。|範囲/位置指定|1|持続600s|?/?x?|0.8s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・スリーピングショット |BGCOLOR(#FED):&ref(../スリーピングショット.png,nolink,75%); [[極・スリーピングショット>#SleepingShot]]|Q|敵を眠らせて行動不能にする。攻撃か時間経過で解除。クリティカルでCOLOR(red){[睡眠]}追加。|単体|%%%4%%%|持続12s|30|0.9s|-| //▼極・フリーズショット |BGCOLOR(#FED):&ref(../フリーズショット.png,nolink,75%); [[極・フリーズショット>#FreezeShot]]|Q|COLOR(red){[氷結]}敵を行動不能にする。|単体|1|持続18s|30|1s|-| //▼極・ブリーディングショット |BGCOLOR(#FED):&ref(../ブリーディングショット.png,nolink,75%); [[極・ブリーディングショット>#BleedingShot]]|Q|敵に継続的にダメージを与える。|単体|1|ダメージ600/?s 持続15s|30|1.5s|-| //▼極・レイジーショット |BGCOLOR(#FED):&ref(../レイジーショット.png,nolink,75%); [[極・レイジーショット>#LazyShot]]|Q|COLOR(red){[低速]}敵の移動速度を減少させる。|単体|1|持続50s|30|1.1s|-| //▼極・煙幕 |&ref(../煙幕.png,nolink,75%); [[極・煙幕>#SmokeScreen]]|Q|COLOR(red){[暗黒]}敵をスキル使用不可、回避率大幅低下状態にする。|範囲/?|1|持続5s|16/24x24|1s|-| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:175|CENTER:30|LEFT:500|CENTER:30|LEFT:200|c |スキル|区分|解説|SLv|効果|h ////////////////////////////////////////// // //▼極・ゲイズ |&ref(../ゲイズ.png,nolink,75%); [[極・ゲイズ>#Gaze]]|P|クリティカルで攻撃を受ける確率が減少、攻撃に対する回避率を増加。|5|被クリティカル率減少50%&br;回避率補正+10| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) *スキル詳細 [#jdbfca29] -表の命中率は、日本で主に利用されている計算式に合わせて、本来の値より-15している。&br; ※最低回避ポイントの+15を考慮していないため、スキル命中から差し引いてる。(韓国と命中率がズレている原因) #br **&ref(Skill/共通系.png,nolink); 共通系(基本DEX/ランダムAGI) [#k4606cc7] #areaedit(btn:<共通系を編集>,nofreeze) &aname(ThrowQian); 銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。 >&ref(Skill/銭投げ.png,nolink); クイックスロットスキル -射程:22 -クリティカル時ダメージ2倍 -STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SEED''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|100%|2x|200%|80|5|100|1|10|1s|1s|2s| |~2|140%|~|280%|~|~|200|2|10|1.1s|~|2.1s| |~3|180%|~|360%|~|~|300|3|10|1.2s|~|2.2s| |~4|220%|~|440%|~|~|400|4|10|1.3s|~|2.3s| |~5|260%|~|520%|~|~|500|5|10|1.4s|~|2.4s| |~6|300%|~|600%|~|~|600|6|10|1.5s|~|2.5s| |~7|340%|~|680%|~|~|700|7|10|1.6s|~|2.6s| |~8|380%|~|760%|~|~|800|8|10|1.7s|~|2.7s| |~9|420%|~|840%|~|~|900|9|10|1.8s|~|2.8s| |~10|460%|~|920%|~|~|1000|10|10|1.9s|~|2.9s| RIGHT:Master=Lv10 #areaedit(end) **&ref(../物理系.png,nolink); 物理系(基本STAB/ランダムDEX) [#y2b9dc01] #areaedit(btn:<物理系を編集>,nofreeze) &aname(Gunshot); †極・射撃:[物理][STAB][無属性] ランジエの基本射撃術。落ち着きがありバランスの取れた攻撃が特徴。 >&ref(../射撃.png,nolink); 通常攻撃 -射程:30 -クリティカル時ダメージ1.5倍 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|98%|1.5x|147%|90|8|1|1|0|0.9s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 &aname(DualShot); †極・デュアルショット:[物理][STAB][無属性] ランジエの基本射撃術。素早い連射が可能。 >&ref(../デュアルショット.png,nolink); 通常攻撃 -射程:30 -クリティカル時ダメージ1.5倍 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|54% x2|1.5x|162%|90|8|2|9|1|0|1.1s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 &aname(HardShot); †極・ハードショット:[物理][STAB][無属性] ランジエの基本射撃術。両手で同時に発砲するため、あまり速くはない。 >&ref(../ハードショット.png,nolink); 通常攻撃 -COLOR(red):習得不可スキルリスト:†極・魔弾(1) #br -射程:30 -クリティカル時ダメージ1.5倍 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|59% x2|1.5x|177%|90|8|1|2|21|1|0|1s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 &aname(CrazyShot); 極・クレイジーショット:[物理][STAB][無属性] 連射技。レベルが高くなるにつれ狂ったように連射する。 >&ref(../クレイジーショット.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv7:ハイパースキル(1)、Lv8:ハイパースキル(2)、Lv9:ハイパースキル(4)&br; Lv10:オーバースキル(1)、Lv11:オーバースキル(2)、Lv12:オーバースキル(4) #br -射程:30 -クリティカル時ダメージ2.2倍 -&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加、攻撃回数減少、クリティカル倍率増加、ディレイ減少、モーション簡略化}; #br -Ver7.02:極限スキルレベル解放 最大Lv+9 -Ver7.06:攻撃力増加、クリティカル倍率増加 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''HP''|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|316% x4|2.2x|2780%|75|9|3|4|7|140|1|1|1.8s|0.8s|7.2s| |~2|265% x8|~|4664%|77|~|4|5|11|180|10|1|2.6s|1.2s|10.4s| |~3|264% x12|~|6969%|79|~|~|6|13|210|20|1|3.4s|1.6s|13.6s| |~4|267% x12|~|7048%|~|~|~|~|~|~|292|1|~|~|~| |~5|269% x12|~|7101%|~|~|~|~|~|~|294|1|~|~|~| |~6|272% x12|~|7180%|~|~|~|~|~|~|296|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|277% x12|~|7312%|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~8|282% x12|~|7444%|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~9|288% x12|~|7603%|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|301% x12|~|7946%|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~11|314% x12|~|8289%|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~12|330% x12|~|8712%|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~| // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲| |BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c |通常20|180% x14|2x|5040%|81|10|6|8|17|225|96|5800|5s|2.9s|20s| RIGHT:Master=Lv12 &aname(MultiShot); 極・マルチショット:[物理][STAB][無属性] 一度に何発もの弾丸を発射する範囲攻撃。 >&ref(../マルチショット.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・クレイジーショット(1) -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -方向指定範囲多段攻撃 -射程:32、範囲:32x20 -クリティカル時ダメージ2倍 -&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加、攻撃範囲減少、中ディレイ減少}; #br -Ver7.02:極限スキルレベル解放 最大Lv+9 -Ver7.06:攻撃力増加 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|252% x4|2x|2016%|32x20|85|9|20|30|200|23|1|1.2s|0.6s|2.9s| |~2|255% x4|~|2040%|~|~|~|~|~|~|292|1|~|~|~| |~3|257% x4|~|2056%|~|~|~|~|~|~|294|1|~|~|~| |~4|260% x4|~|2080%|~|~|~|~|~|~|296|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|265% x4|~|2120%|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|270% x4|~|2160%|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|275% x4|~|2200%|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|287% x4|~|2296%|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|300% x4|~|2400%|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|315% x4|~|2520%|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~| // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲| |BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c |通常20|145% x4|2x|1160%|36x20|85|9|20|30|200|118|5750|1.2s|0.8s|2.9s| RIGHT:Master=Lv10 &aname(Snipe); 極・スナイプ:[物理][STAB][無属性] 距離の離れた敵も正確に狙い打つ。命中率が高い。 >&ref(../スナイプ.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・ピアシングショット(1) -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:36 -クリティカル時ダメージ1.5倍 -&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加}; #br -Ver7.02:極限スキルレベル解放 最大Lv+9 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|650%|1.5x|975%|83|15|38|55|100|24|1|2.5s|0.9s|2s| |~2|657%|~|985%|~|~|~|~|~|292|1|~|~|~| |~3|663%|~|994%|~|~|~|~|~|294|1|~|~|~| |~4|670%|~|1005%|~|~|~|~|~|296|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|683%|~|1024%|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|696%|~|1044%|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|709%|~|1063%|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|741%|~|1111%|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|774%|~|1161%|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|813%|~|1219%|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 &aname(PiercingShot); 極・ピアシングショット:[物理][STAB][無属性] 直線上のすべての敵を貫くような強力な弾丸を打ち出す。 >&ref(../ピアシングショット.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:クレイジーショット(3) -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:32、範囲:32x16 -クリティカル時ダメージ2倍 -&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加}; #br -Ver7.02:極限スキルレベル解放 最大Lv+9 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|230% x2|2x|920%|32x16|80|10|38|13|250|12|1|1.25s|0.9s|2.15s| |~2|233% x2|~|932%|~|~|~|~|~|~|292|1|~|~|~| |~3|235% x2|~|940%|~|~|~|~|~|~|294|1|~|~|~| |~4|237% x2|~|948%|~|~|~|~|~|~|296|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|242% x2|~|968%|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|246% x2|~|984%|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|251% x2|~|1004%|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|262% x2|~|1048%|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|274% x2|~|1096%|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|288% x2|~|1152%|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 &aname(MentalBreakShot); 極・メンタルブレイクショット:[STAB]:対象を混乱状態にする。 >&ref(../メンタルブレイクショット.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(red):習得不可スキルリスト:極・レイジーショット(1) -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:30 -追加効果[スタン] -クリティカル時ダメージ3倍 -&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加}; #br -Ver7.02:極限スキルレベル解放 最大Lv+9 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|101%|3x|303%|75|15|28|59|1|0.7s|0.6s|2.2s| |~2|102%|~|306%|~|~|~|292|1|~|~|~| |~3|103%|~|309%|~|~|~|294|1|~|~|~| |~4|104%|~|312%|~|~|~|296|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|106%|~|318%|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|108%|~|324%|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|110%|~|330%|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|115%|~|345%|~|~|~|300|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|120%|~|360%|~|~|~|300|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|126%|~|378%|~|~|~|300|1|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 &aname(SleepingShot); 極・スリーピングショット:[STAB]:対象を深い眠りに落とす。ダメージを受けると眠りから覚めるので注意。 >&ref(../スリーピングショット.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:30 -状態異常[スリーピングショット]付加 -クリティカル時[睡眠]の追加効果 (最大Lv:100%) -&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:持続時間/睡眠率増加}; #br -Ver7.02:極限スキルレベル解放 最大Lv+9 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|10s|83|220|800|49|1|1s|0.9s|2s| |~2|12s|~|~|~|292|1|~|~|~| |~3|~|~|~|~|294|1|~|~|~| |~4|~|~|~|~|296|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|~|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|~|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|~|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|14s|~|~|~|300|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|~|~|~|~|300|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|~|~|~|~|300|1|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 &aname(EevolutionaryEcho); 極・革命家のエコー:[MR]:一定時間物理系列スキルのダメージが増加する。 >&ref(../革命家のエコー.png,nolink); クイックスロットスキル -魔法増幅と併用は不可、マナマスターと併用は可。 -使用中は常に一定間隔でSPを消費、再度スキル使用で解除。 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''増加倍率''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|15%|30|90|550|50|1|5s|0.8s|2.5s| RIGHT:Master=Lv1 #areaedit(end) **&ref(../魔法系.png,nolink); 魔法系(基本INT/ランダムDEX) [#u60b4622] #areaedit(btn:<魔法系を編集>,nofreeze) &aname(MagicBullet); †極・魔弾:[魔法][INT][無属性] ランジエの基本魔法射撃術。落ち着きがありバランスの取れた攻撃が特徴。 >&ref(../魔弾.png,nolink); 通常攻撃 -射程:30 -クリティカル時ダメージ1.5倍 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|98%|1.5x|147%|81|8|1|1|1|0|0.9s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 &aname(MagicalDualShot); †極・マジカルデュアルショット:[魔法][INT][無属性] ランジエの基本魔法射撃術。素早い連射が可能。 >&ref(../マジカルデュアルショット.png,nolink); 通常攻撃 -射程:30 -クリティカル時ダメージ1.5倍 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|54% x2|1.5x|162%|90|8|2|9|1|0|1.1s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 &aname(MagicalHardShot); †極・マジカルハードショット:[魔法][INT][無属性] ランジエの基本魔法射撃術。両手で同時に発砲するため、あまり速くはない。 >&ref(../マジカルハードショット.png,nolink); 通常攻撃 -COLOR(red):習得不可スキルリスト:†極・射撃(1) #br -射程:30 -クリティカル時ダメージ1.5倍 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|59% x2|1.5x|177%|90|8|3|21|1|0|1s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 &aname(IceShot); 極・アイスショット:[魔法][INT][水属性] 氷の結晶の弾丸を発射してダメージを与える。スキルレベルによって攻撃回数が変わる。 >&ref(../アイスショット.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:30 -クリティカル時ダメージ2.3倍 -一定確率で追加効果[凍結](最大Lv時:40%) -&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加、クリティカル倍率増加}; #br -Ver7.02:極限スキルレベル解放 最大Lv+9 -Ver7.06:攻撃力増加、クリティカル倍率増加 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|200% x10|2.3x|4600%|105|5|25|155|1|1|1.58s|0.9s|4s| |~2|202% x10|~|4646%|~|~|~|~|292|1|~|~|~| |~3|204% x10|~|4692%|~|~|~|~|294|1|~|~|~| |~4|206% x10|~|4738%|~|~|~|~|296|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|210% x10|~|4830%|~|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|214% x10|~|4922%|~|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|218% x10|~|5014%|~|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|228% x10|~|5244%|~|~|~|~|300|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|238% x10|~|5474%|~|~|~|~|300|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|250% x10|~|5750%|~|~|~|~|300|1|~|~|~| // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲| |BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c |通常30|120% x10|1.8x|2160%|105|5|25|155|146|10000|1.58s|0.9s|4s| RIGHT:Master=Lv10 &aname(MistyShot); 極・ミスティーショット:[魔法][INT][水属性] 氷霧を生成する球体を発射して範囲内の対象を攻撃する。 >&ref(../ミスティーショット.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・アイスショット(1) -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:28、範囲:28x28 -クリティカル時ダメージ2.3倍 -一定確率で追加効果[凍結](最大Lv時:32%) -&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加、攻撃範囲増加、中ディレイ増加}; #br -Ver7.02:極限スキルレベル解放 最大Lv+9 -Ver7.06:攻撃力増加 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|316% x4|2.3x|2907%|28x28|105|10|28|245|7|1|1.68s|1s|3.75s| |~2|319% x4|~|2934%|~|~|~|~|~|292|1|~|~|~| |~3|322% x4|~|2962%|~|~|~|~|~|294|1|~|~|~| |~4|325% x4|~|2990%|~|~|~|~|~|296|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|332% x4|~|3054%|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|338% x4|~|3109%|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|344% x4|~|3164%|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|360% x4|~|3312%|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|376% x4|~|3459%|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|395% x4|~|3634%|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~| // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲| |BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c |通常30|185% x4|2.3x|1702%|26x26|105|10|28|245|162|11000|1.68s|0.9s|3.75s| RIGHT:Master=Lv10 &aname(IcePierceShot); 極・アイスピアスショット:[魔法][INT][水属性] 氷の精霊を乱射して範囲内の対象を攻撃する。 >&ref(../アイスピアスショット.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:アイスショット(3) -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -位置指定範囲分散攻撃 -一定確率で追加効果[凍結](最大Lv時:20%) -射程:28、範囲:20x20 -クリティカル時ダメージ2.3倍 -&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加}; #br -Ver7.02:極限スキルレベル解放 最大Lv+9 -Ver7.06:攻撃力増加 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|232% x10|2.3x|5336%|20x20|115|12|29|170|14|1|1.4s|1s|3.4s| |~2|234% x10|~|5382%|~|~|~|~|~|292|1|~|~|~| |~3|237% x10|~|5451%|~|~|~|~|~|294|1|~|~|~| |~4|239% x10|~|5497%|~|~|~|~|~|296|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|244% x10|~|5612%|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|248% x10|~|5704%|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|253% x10|~|5819%|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|264% x10|~|6072%|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|276% x10|~|6348%|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|290% x10|~|6670%|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~| // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲| |BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c |通常25|145% x10|2.3x|3335%|20x20|115|12|29|170|134|9200|1.4s|1s|3.4s| RIGHT:Master=Lv10 &aname(IceSword); 極・アイスソード:[魔法][INT][水属性] 氷の刃を打ち出し、対象を強く押し戻す。 >&ref(../アイスソード.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・アイスピアスショット(1) -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:28 -一定確率で追加効果[スラスト] -クリティカル発生率100% -クリティカル時ダメージ2倍 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|170%|2x|340%|100|255|30|145|15|1|0.77s|0.9s|2.27s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(FreezeShot); 極・フリーズショット:[MR]:異常状態<氷結>を起こす。異常状態<発火>を解除できる。 >&ref(../フリーズショット.png,nolink); クイックスロットスキル -射程:30 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|18s|100|12|10|2|1|2.4s|1s|2.4s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(BleedingShot); 極・ブリーディングショット:[MR]:対象に持続ダメージを与える。スキルレベルが上がるほどダメージが増加する。 >&ref(../ブリーディングショット.png,nolink); クイックスロットスキル -射程:30 -ダメージはスキル600? -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|15s|100|68|6|150|2|1|0|1.5s|1.5s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(LazyShot); 極・レイジーショット:[MR]:対象の素早さを奪う弾丸を撃つ。 >&ref(../レイジーショット.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(red):習得不可スキルリスト:極・メンタルブレイクショット(1) #br -射程:30 -状態異常[低速]付加 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|50s|100|14|13|15|38|1|1.4s|1.1s|1.6s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(MagicBoost); 極・魔法増幅:[MR]:一定時間魔法系列スキルのダメージが増加する。 >&ref(../魔法増幅.png,nolink); クイックスロットスキル #br -革命家のエコーと併用は不可、マナマスターと併用は可。 -使用中は常に一定間隔でSPを消費、再度スキル使用で解除。 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''増加倍率''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|15%|40|75|550|50|1|5s|0.8s|2.5s| RIGHT:Master=Lv1 #areaedit(end) **&ref(../補助系.png,nolink); 補助系(基本INT/ランダムMR) [#s3acc6ab] #areaedit(btn:<補助系を編集>,nofreeze) &aname(SmokeScreen); 極・煙幕:[MR]:煙幕を張って敵の目を見えなくし、危機から脱することができる。 >&ref(../煙幕.png,nolink); クイックスロットスキル -射程:16、範囲:24x24(最大Lv時) -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|''範囲''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|5s|24x24|75|200|10|10|1|0.5s|1s|2.5s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(HardKick); 極・ハードキック:[MR]:敵を強く蹴りつけ、沈黙状態にする。 >&ref(../ハードキック.png,nolink); クイックスロットスキル -攻撃力は[STAB]依存であるが魔法ダメージ扱い -射程:14 -追加効果[沈黙] -クリティカル時ダメージ2倍 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''持続時間''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|200%|2x|400%|2s|80|5|20|4|20|10|1|0.25s|0.9s|1.5s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(ManaMaster); 極・マナマスター:[MR]:スキルに消費するマナを20%減少する。スキルレベルによって持続時間が変化する。 >&ref(../マナマスター.png,nolink); クイックスロットスキル -革命家のエコー及び魔法増幅と重複可 -範囲内の自身を含むチームメンバーに適用される -MRの値で継続時間の増加あり -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|10分|50|100|500|50|1|5s|0.8s|2.6s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(Gaze); 極・ゲイズ:[MR]:クリティカルで攻撃される確率が減少する。 >&ref(../ゲイズ.png,nolink); パッシブスキル -回避率補正:+10 -極限前からの変更点:なし #br |>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''減少率''|>|''習得条件''|h |~|~|''Lv''|''XP''|h ||>|>|CENTER:|c |~1|10%|50|1| |~2|20%|90|1| |~3|30%|130|1| |~4|40%|170|1| |~5|50%|210|1| RIGHT:Master=Lv5 #areaedit(end) CENTER:&br;&br;[[このページのTopへ>#navigator]]&br; |