COLOR(RED):&size(30){※2020/12 リノベーション実装予定(韓国の情報 v8.02テストサーバー)};
#include2(Skill/極限リンク,,none)
*極限マキシミンのSkill [#SystemList]

COLOR(RED):&size(18){※未極限スキルは各スキル詳細に補足として明記};
 ([[参考:リノベーション以前の情報>../極限]])

#setlinebreak(on)

#block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:150px,backcolor:#F6F6C3)

CENTER:&ref(Skill/共通系.png,nolink); [[共通系>#Common]]
DEX/AGI
----

 &ref(Skill/銭投げ.png,nolink); [[銭投げ>#ThrowQian]]
 &ref(../HitSword.png,nolink); [[極・的中剣>#HitSword]]
 &ref(../DrunkenSleep.png,nolink); [[極・うたたね>#DrunkenSleep]]
 &ref(../Invective.png,nolink); [[極・毒舌>#Invective]]
 &ref(../Stimulant.png,nolink); [[極・刺激>#Stimulant]]
 &ref(Skill/マスタリー.png,nolink); [[マスタリー>#Mastery]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:150px,backcolor:#E4FCF8)

CENTER:&ref(../Maximin.png,nolink); [[マキシミン>#Passive]]
 
----

 &ref(../PassiveSkill1.png,nolink); [[少年家長>#PassiveSkill1]]
 &ref(../PassiveSkill2.png,nolink); [[カプリチオ>#PassiveSkill2]]
 &ref(../PassiveSkill3.png,nolink); [[呪われた魔剣>#PassiveSkill3]]
 &ref(../PassiveSkill4.png,nolink); [[ドタバタペア>#PassiveSkill4]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:180px,backcolor:#DBF0FE)

CENTER:&ref(Skill/剣系.png,nolink); [[剣系>#SwordXien]]
STAB/DEX
----

 &ref(../引き付け斬り.png,nolink); [[†極・引き付け斬り>#AttractedSword]]
 &ref(../Explosion.png,nolink); [[極・爆>#Explosion]]
 &ref(../SylphLance.png,nolink); [[極・シルフランス>#SylphLance]]
 &ref(../StormEye.png,nolink); [[極・嵐の目>#StormEye]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:180px,backcolor:#D5E6DD)

CENTER:&ref(Skill/刀系.png,nolink); [[刀系>#BladeXien]]
HACK/DEF
----

 &ref(../斬り.png,nolink); [[†極・斬り>#Sword]]
 &ref(../Continuous.png,nolink); [[極・連>#Continuous]]
 &ref(../Zan.png,nolink); [[極・斬>#Zan]]
 &ref(../MoonlightSword.png,nolink); [[極・閃花月光斬>#MoonlightSword]]
 &ref(../FangSword.png,nolink); [[極・風牙刀>#WindToothKnife]]
 &ref(../MistralBlade.png,nolink); [[極・ミストラルブレード>#MistralBlade]]
 &ref(../Rollhash.png,nolink); [[極・ロールハッシュ>#RollHash]]

#block(end)

#block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:210px,backcolor:#E9E8F5)

CENTER:&ref(Skill/疾風系.png,nolink); [[疾風系>#GaleXien]]
DEX/INT
----

 &ref(../エアブレイク.png,nolink); [[†極・エアブレイク>#AirBreak]]
 &ref(../エアスライス.png,nolink); [[†極・エアスライス>#AirSlice]]
 &ref(../SpeedUp.png,nolink); [[極・スピードアップ>#SpeedUp]]
 &ref(../Slow.png,nolink); [[極・スロー>#Slow]]
 &ref(../SylphWind.png,nolink); [[極・シルフウィンド>#SylphWind]]
 &ref(../WindSlice.png,nolink); [[極・ウィンドスライス>#WindSlice]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:210px,backcolor:#EBEAFE)

CENTER:&ref(Skill/雷術系.png,nolink); [[電撃系>#ElectricXien]]
INT/MR
----

 &ref(../ElectricShock.png,nolink); [[極・エレクトリックショック>#ElectricShock]]
 &ref(../Paralysis.png,nolink); [[極・パララシス>#Paralysis]]
 &ref(../SparkBody.png,nolink); [[極・スパークボディ>#SparkBody]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:210px,backcolor:#E0E0E4)

CENTER:&ref(Skill/黒魔法.png,nolink); [[黒魔法>#BlackMagicXien]]
INT/MR
----

 &ref(../Blind.png,nolink); [[極・ブラインド>#Blind]]
 &ref(../Curse.png,nolink); [[極・カース>#Carse]]
 &ref(../Poison.png,nolink); [[極・ポイズン>#Poison]]
 &ref(../Undead.png,nolink); [[極・アンデット>#Undead]]
 &ref(../MysticTouch.png,nolink); [[極・ミスティックタッチ>#MysticTouch]]

#block(end)

#setlinebreak(default)

**スキル性能一覧 [#Summary]

-[一覧表対応バージョン] COLOR(crimson){v7.74} &color(#000,#FFA){(リノベーション)};
--系列シエン:「マキシミン」追加
--スキル変更/マスタリー追加
-ブレス/レジストシールド/バリアは、バフスクロール使用(防御率70%固定)
-[射程]武器依存:刀=8〜10, 太刀=8〜10, 大剣=9〜12

#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:165|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:120|c
|スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼†極・斬り
|&ref(../斬り.png,nolink,75%); [[†極・斬り>#Sword]]|C|HACK|物理|無|単体|-|1|107%|2.5x|267%|武器依存|88|8|-|0.7s|CI|EMP0|
//▼†極・引き付け斬り
|&ref(../引き付け斬り.png,nolink,75%); [[†極・引き付け斬り>#AttractedSword]]|~|STAB+&br;HACK|~|~|~|~|~|101%|2x|202%|~|94|7|~|0.8s|~|~|
//▼†極・エアブレイク
|&ref(../エアブレイク.png,nolink,75%); [[†極・エアブレイク>#AirBreak]]|~|INT+&br;HACK|魔法|BGCOLOR(#DFD):風|~|[スタン]|~|111%|2.25x|249%|~|87|8|~|0.7s|~|-|
//▼†極・エアスライス
|&ref(../エアスライス.png,nolink,75%); [[†極・エアスライス>#AirSlice]]|~|INT+&br;STAB+&br;HACK|~|~|~|~|~|103%|1.75x|180%|~|94|7|~|0.7s|~|~|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・斬
|&ref(../Zan.png,nolink,75%); [[極・斬>#Zan]]|A/Q|HACK|物理|無|単体|[麻痺]|%%%10%%%|BGCOLOR(#FFA):400%|BGCOLOR(#FFA):3.5x|1400%|武器依存|105|14|0.48s|0.8s|2.06s|-|
//▼極・連
|&ref(../Continuous.png,nolink,75%); [[極・連>#Continuous]]|~|~|~|無|単体|-|BGCOLOR(#FFA):%%%10%%%|BGCOLOR(#FFA):360%x11|BGCOLOR(#FFA):2.37x|BGCOLOR(#FFA):9385%|武器依存|95|6|0.8s|1.4s|2.85s|-|
//▼極・ロールハッシュ
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Rollhash.png,nolink,75%); [[極・ロールハッシュ>#RollHash]]|~|~|~|BGCOLOR(#DFD):風|範囲/自分中心&br;持続15s|-|%%%10%%%|300%x2&br;(?s毎)|2.5x|1500%|??x??|85|5|-|0.1s|-|60s|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・爆
|&ref(../Explosion.png,nolink,75%); [[極・爆>#Explosion]]|A/Q|STAB+&br;HACK|物理|無|範囲/自分中心|[スタン]|%%%10%%%|BGCOLOR(#FFA):335%x4|BGCOLOR(#FFA):3.2x|BGCOLOR(#FFA):4288%|32x32|90|7|BGCOLOR(#FFA):0.1s|BGCOLOR(#FFA):0.8s|BGCOLOR(#FFA):2s|-|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・閃花月光斬
|&ref(../MoonlightSword.png,nolink,75%); [[極・閃花月光斬>#MoonlightSword]]|A/Q|INT+&br;HACK|魔法|無|単体|-|%%%10%%%|BGCOLOR(#FFA):304%x9|BGCOLOR(#FFA):3.1x|BGCOLOR(#FFA):8481%|武器依存|105|10|1.2s|0.9s|4s|-|
//▼極・風牙刀
|&ref(../FangSword.png,nolink,75%); [[極・風牙刀>#WindToothKnife]]|~|~|~|BGCOLOR(#DFD):風|単体|[スロー]|%%%10%%%|BGCOLOR(#FFA):288%x11|BGCOLOR(#FFA):2.84x|BGCOLOR(#FFA):8997%|18|103|18|0.85s|BGCOLOR(#FFA):1.4s|1.6s|-|
//▼極・ウィンドスライス
|&ref(../WindSlice.png,nolink,75%); [[極・ウィンドスライス>#WindSlice]]|~|~|~|~|単体|[スロー]|%%%10%%%|142%x10|2x|2840%|26|95|5|1.11s|1.1s|2.21s|-|
//▼極・シルフランス
|&ref(../SylphLance.png,nolink,75%); [[極・シルフランス>#SylphLance]]|~|~|~|~|範囲/方向指定|[スロー]|%%%10%%%|369%x4|3x|4428%|32x22|105|10|0.15s|BGCOLOR(#FFA):0.8s|1.6s|-|
//▼極・嵐の目
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../StormEye.png,nolink,75%); [[極・嵐の目>#StormEye]]|~|~|~|~|単体|-|%%%10%%%|294%x11|2.41x|7793%|88|5|16|0.8s|1.4s|2.85s|-|
//▼極・ミストラルブレード
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../MistralBlade.png,nolink,75%); [[極・ミストラルブレード>#MistralBlade]]|~|~|物魔|~|範囲/自己中心|[スタン]|%%%10%%%|350%x5|2.78x|4865%|34x34|85|7|0.1s|1.2s|2s|-|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼銭投げ
|&ref(Skill/銭投げ.png,nolink,75%); [[銭投げ>#ThrowQian]]|Q|特殊|物理|無|単体|-|10|460%|2x|920%|22|80|5|1.9s|1s|2.9s|SEED1000 EMP0|
|~|~|~|~|~|~|~|%%%1%%%|100%|~|200%|~|~|~|1s|~|2s|SEED100 EMP0|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:165|CENTER:30|LEFT:420|CENTER:80|CENTER:30|LEFT:150|CENTER:65|CENTER:35|LEFT:60|c
|スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|CT/消費|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・的中剣
|&ref(../HitSword.png,nolink,75%); [[極・的中剣>#HitSword]]|A/Q|スキルLvに比例して命中Pが増加 (Lv*5%)|自身|7|持続20分&br;命中P+35%|-|1s|-|
//▼極・うたたね
|&ref(../DrunkenSleep.png,nolink,75%); [[極・うたたね>#DrunkenSleep]]|~|移動、攻撃不可になる代わりに完全回避状態になる。|自身|1|持続60s|-|0s|-|
//▼極・刺激
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Stimulant.png,nolink,75%); [[極・刺激>#Stimulant]]|~|HP消費する代わりに被ダメージ減少(-??%)(※最大HPの半分以上ならば、効果なし)|自身|1|持続5分&br;被ダメージ減少|-|1s|-|
//▼極・毒舌
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Invective.png,nolink,75%); [[極・毒舌>#Invective]]|A/Q|COLOR(red){被ダメージ増加(+??)}|範囲/位置指定|1|持続30s&br;能力値減少&br;被ダメージ増加&br;攻撃ダメージ減少&br;最小命中率減少|16/32x32|0.8s|-|
|~|P&br;(M2)|&ref(../Mastary2_1.png,nolink,20x20);COLOR(green){【侮辱】}:COLOR(red){能力値減少(-??%)}&br;&ref(../Mastary2_2.png,nolink,20x20);COLOR(green){【皮肉】}:COLOR(red){最小命中率減少(-??%)}&br;&ref(../Mastary2_3.png,nolink,20x20);COLOR(green){【暴言】}:COLOR(red){攻撃ダメージ減少(-??%)}|~|~|~|~|~|~|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・スロー
|&ref(../Slow.png,nolink,75%); [[極・スロー>#Slow]]|Q|COLOR(red){[低速]}敵の移動速度を減少。|単体|1|持続50s|26|1.1s|-|
//▼極・スピードアップ
|&ref(../SpeedUp.png,nolink,75%); [[極・スピードアップ>#SpeedUp]]|A/Q|COLOR(blue){[高速]}自身や他プレイヤーの移動速度増加(+3)|範囲/位置指定|1|持続20分|28/28x28|1.1s|-|
//▼極・シルフウィンド
|&ref(../SylphWind.png,nolink,75%); [[極・シルフウィンド>#SylphWind]]|~|移動速度+3、回避P+30、走行時のSP消費を無効化。|自身|1|持続20分|-|1.2s|-|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・エレクトリックショック
|&ref(../ElectricShock.png,nolink,75%); [[極・エレクトリックショック>#ElectricShock]]|A/Q|COLOR(red){[感電]}敵の物理攻撃の与ダメージと命中率を低下。|単体|1|持続35s|26|1.1s|-|
//▼極・パララシス
|&ref(../Paralysis.png,nolink,75%); [[極・パララシス>#Paralysis]]|~|COLOR(red){[麻痺]}敵を一時的に行動不能にする。|単体|1|持続21s|26|1.1s|-|
//▼極・スパークボディ
|&ref(../SparkBody.png,nolink,75%); [[極・スパークボディ>#SparkBody]]|~|攻撃してきた敵に割合ダメージとCOLOR(red){[感電]}効果を与える。|自身|5|感電率40%&br;持続150s|-|1.2s|-|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・ブラインド
|&ref(../Blind.png,nolink,75%); [[極・ブラインド>#Blind]]|Q|COLOR(red){[暗黒]}敵をスキル使用不可、回避率大幅低下状態にする。|単体|1|持続18s|22|1.1s|-|
//▼極・カース
|&ref(../Curse.png,nolink,75%); [[極・カース>#Curse]]|~|COLOR(red){[呪い]}敵のステータスを10%低下。|単体|1|持続30s|26|1.1s|-|
//▼極・ポイズン
|&ref(../Poison.png,nolink,75%); [[極・ポイズン>#Poison]]|~|COLOR(red){[中毒]}5秒毎にダメージを受ける。|単体|1|持続75s|26|1.1s|-|
//▼極・アンデット
|&ref(../Undead.png,nolink,75%); [[極・アンデット>#Undead]]|~|COLOR(red){[アンデット]}HPを回復しようとするとダメージを受ける。|単体|1|持続50s|26|1.1s|-|
//▼極・ミスティックタッチ
|&ref(../MysticTouch.png,nolink,75%); [[極・ミスティックタッチ>#MysticTouch]]|A/Q|3秒毎にダメージ、HP回復でダメージ。|範囲/位置指定|1|持続s|28/28x28|0.8s|-|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
//////////////////////////////////////////
|LEFT:165|CENTER:30|LEFT:540|CENTER:30|LEFT:290|c
|スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|SLv|効果|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼少年家長
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../PassiveSkill1.png,nolink,75%); [[少年家長>#PassiveSkill1]]|P|COLOR(Blue){攻撃ダメージ増加(+5%)&br;被ダメージ減少(-5%)&br;クリティカル被撃率減少(-33%)}|1|攻撃ダメージ増加&br;-被ダメージ減少&br;クリティカル被撃率減少|
//▼カプリチオ
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../PassiveSkill2.png,nolink,75%); [[カプリチオ>#PassiveSkill2]]|P|COLOR(Blue){風属性(+5)&br;移動速度(+5)}|1|風属性増加&br;移動速度増加|
//▼呪われた魔剣
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../PassiveSkill3.png,nolink,75%); [[呪われた魔剣>#PassiveSkill3]]|P|HPが減少するほど、COLOR(Blue){攻撃ダメージ増加}、COLOR(Red){被ダメージ増加}|1|攻撃ダメージ増加&br;被ダメージ増加|
|~|P&br;(M3)|&ref(../Mastary3_1.png,nolink,20x20);COLOR(green){【呪われた魔剣】} :攻撃ダメージ/被ダメージ増加[%]=COLOR(Red){20} x 現在HP / 最大HP&br;&ref(../Mastary3_2.png,nolink,20x20);COLOR(green){【封印された魔剣】}:攻撃ダメージ/被ダメージ増加[%]=COLOR(Red){10} x 現在HP / 最大HP&br;&ref(../Mastary3_3.png,nolink,20x20);COLOR(green){【自我を持つ魔剣】}:攻撃ダメージ/被ダメージ増加[%]=COLOR(Red){15} x 現在HP / 最大HP&br;           HPが30%以下の場合、攻撃時に一定確率で<自我を持つ魔剣>付与&br;           COLOR(Blue){攻撃ダメージ増加(+??%)}、COLOR(Red){被ダメージ増加(+??%)}※再使用時間30分|~|~|
//▼ドタバタペア
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../PassiveSkill4.png,nolink,75%); [[ドタバタペア>#PassiveSkill4]]|P|チームにジョシュアまたはイスピンが所属すると、COLOR(Blue){中ディレイ減少(-5%)、被ダメージ減少(-5%)、攻撃ダメージ増加(+5%)}|1|中ディレイ減少&br;被ダメージ減少&br;攻撃ダメージ増加|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼把握
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary1_1.png,nolink,18x18); [[把握>#Mastary]]|P&br;(M1)|悪い状態異常の持続時間減少(-??%)。&br;※スキルやアイテムで解除不可/持続時間固定の場合は減らない。|-|悪い状態異常の持続時間減少|
//▼状況判断
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary1_2.png,nolink,18x18); [[状況判断>#Mastary]]|~|自分と周囲のチームメンバーの移動速度増加(+??)|-|チームメンバーの移動速度増加|
//▼怠惰
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary1_3.png,nolink,18x18); [[怠惰>#Mastary]]|~|移動せずに攻撃すると、攻撃回数に比例して攻撃ダメージ増加|-|位置固定時、攻撃ダメージ増加|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼魔法を扱う剣士
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary4_1.png,nolink,18x18); [[魔法を扱う剣士>#Mastary]]|P&br;(M4)|手首装備の突き攻撃力に比例して、魔法攻撃力が増加 (x0.?)|-|手首装備装着時、攻撃力変換(突き->魔攻)|
//▼風魔術師
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary4_2.png,nolink,18x18); [[風魔術師>#Mastary]]|~|攻撃時、一定確率で<スタン>付与|-|<スタン>付与|
//▼棒のように振り回す剣
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary4_3.png,nolink,18x18); [[棒のように振り回す剣>#Mastary]]|~|攻撃スキルを使用する際、対象の物理防御力と魔法防御力が一定量低下したものとみなしてダメージを与える|-|防御力低下|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)


*スキル詳細 [#Detail]

**&ref(Skill/共通系.png,nolink); 共通系 (基本DEX/ランダムAGI) [#Common]
#areaedit(btn:<共通系を編集>)
&aname(ThrowQian);
 銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。
>&ref(Skill/銭投げ.png,nolink); クイックスロットスキル
-射程:22
-クリティカル時ダメージ2倍
-STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SEED''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|100%|2x|200%|80|5|100|1|10|1s|1s|2s|
|~2|140%|~|280%|~|~|200|2|10|1.1s|~|2.1s|
|~3|180%|~|360%|~|~|300|3|10|1.2s|~|2.2s|
|~4|220%|~|440%|~|~|400|4|10|1.3s|~|2.3s|
|~5|260%|~|520%|~|~|500|5|10|1.4s|~|2.4s|
|~6|300%|~|600%|~|~|600|6|10|1.5s|~|2.5s|
|~7|340%|~|680%|~|~|700|7|10|1.6s|~|2.6s|
|~8|380%|~|760%|~|~|800|8|10|1.7s|~|2.7s|
|~9|420%|~|840%|~|~|900|9|10|1.8s|~|2.8s|
|~10|460%|~|920%|~|~|1000|10|10|1.9s|~|2.9s|
RIGHT:Master=Lv10

&aname(HitSword);
 極・的中剣:[MR][無属性] 一定時間の間、命中率を増加させる。
>&ref(../HitSword.png,nolink); アクションスロットスキル(1-6) / クイックスロットスキル
-スキルLvに比例して命中Pが増加 (Lv*5%)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''命中P増加量''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|5%|14分|4|15|10|1|1|0.9s|1s|2.2s|0|
|~2|10%|15分|8|30|~|~|~|1s|~|2.3s|~|
|~3|15%|16分|12|45|~|~|~|1.1s|~|2.4s|~|
|~4|20%|17分|16|60|~|~|~|1.2s|~|2.5s|~|
|~5|25%|18分|20|75|~|~|~|1.3s|~|2.6s|~|
|~6|30%|19分|24|90|~|~|~|1.4s|~|2.7s|~|
|~7|35%|20分|28|105|~|~|~|1.5s|~|2.8s|~|
RIGHT:Master=Lv7

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(DrunkenSleep);
 極・うたたね:[無属性] 横になり自然回復力を高める。
>&ref(../DrunkenSleep.png,nolink); アクションスロットスキル(1-7) / クイックスロットスキル
-カウント中無敵 カウントは【スキルLv*2+DEF/30】(小数点切り捨て)ぽい?
-効果時間を60秒(効果中移動及び攻撃不可)※効果中「完全回避」状態
#br
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|60s|1|1|1s|0s|2s|0|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Invective);
  極・毒舌:[MR][無属性] 特有の生意気な口調で相手を皮肉る話術。一定範囲内の敵に被ダメージ増加効果をかける。
>&ref(../Invective.png,nolink); アクションスロットスキル(2-1) / クイックスロットスキル
-射程:16、範囲:32x32
-被ダメージ増加(+??)
#br
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.2>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
 &ref(../Mastary2_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【侮辱】}:能力値減少(-??%)&br;
 &ref(../Mastary2_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【皮肉】}:最小命中率減少(-??%)&br;
 &ref(../Mastary2_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【暴言】}:攻撃ダメージ減少(-??%)
#br
-Ver7.74:リノベーション(スキル一新) 
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''被ダメージ''|>|>|''マスタリ追加効果''|''持続時間''|''範囲''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''能力値''|''最小命中率''|''攻撃ダメージ''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|CENTER:|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|-??%|+??%|-??%|-??%|30s|32x32|80|25|100|1|1|2s|0.8s|2s|0|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Stimulant);
  極・刺激:[状態異常][無属性] 刺激剤を注射して、HPを消費する代わりに、一定時間の間、被ダメージが減少する。HPが最大HPの半分を超えた状態であれば、効果がない。
>&ref(../Stimulant.png,nolink); アクションスロットスキル(2-6) / クイックスロットスキル
-HP消費する代わりに被ダメージ減少(-??%)(※最大HPの半分以上ならば、効果なし)
#br
-Ver7.74:リノベーション(新規) 
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''被ダメージ''|''持続時間''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|-??%|5分|30|100|1|1|1.3s|1s|2.6s|0|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

 マスタリー: マスタリーウィンドウUIを開く。クールタイムがあるため、連続でマスタリーを変更することはできない
>&ref(Skill/マスタリー.png,nolink); クイックスロットスキル
-アクションスロット右上の剣マークをクリックすることでも発動可能
-[[マスタリースキル>#Mastery]]を参照
#br
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|-|-|-|0s|10s|
RIGHT:Master=Lv1

#areaedit(end)


**&ref(../Maximin.png,nolink); マキシミン [#Passive]

#areaedit(btn:<マキシミンを編集>)
&aname(PassiveSkill1);
 少年家長:革命家の息子であり、兄弟たちの世話をする長男。幼い頃から様々な生存方法を体得した。
      被ダメージが減少し、クリティカル攻撃を受ける確率が減少し、攻撃ダメージが増加する。
>&ref(../PassiveSkill1.png,nolink); パッシブスキル
-攻撃ダメージ増加(+5%)
-被ダメージ減少(-5%)
-クリティカル被撃率減少(-33%)

&aname(PassiveSkill2);
 カプリチオ:風を呼ぶ魔法が込められたバイオリン。
       カプリチオに込められている魔法がミストラルブレードの浸食に耐えられるように助ける。
       風の属性と移動速度が増加する。
>&ref(../PassiveSkill2.png,nolink); パッシブスキル
-風属性(+5)
-移動速度(+5)

&aname(PassiveSkill3);
 呪われた魔剣:使用者を浸食する呪われた魔剣ミストラルブレードの影響で、使用者のHPが少なくなるほど、
        攻撃ダメージが多くなるが、被ダメージも多くなる。
>&ref(../PassiveSkill3.png,nolink); パッシブスキル
-HPが減少するほど、COLOR(Blue){攻撃ダメージ増加}、COLOR(Red){被ダメージ増加}&br;
#br
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.3>#Mastery]]」の選択により効果変更(※未選択時の増加量は自我を持つ魔剣の設定)&br;
 &ref(../Mastary3_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【呪われた魔剣】} :攻撃ダメージ/被ダメージ増加[%]=COLOR(Red){20} x 現在HP / 最大HP&br;
 &ref(../Mastary3_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【封印された魔剣】}:攻撃ダメージ/被ダメージ増加[%]=COLOR(Red){10} x 現在HP / 最大HP&br;
 &ref(../Mastary3_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【自我を持つ魔剣】}:攻撃ダメージ/被ダメージ増加[%]=COLOR(Red){15} x 現在HP / 最大HP&br;             HPが30%以下の場合、攻撃時に一定確率で<自我を持つ魔剣>付与&br;             <自我を持つ魔剣>:攻撃ダメージ/被ダメージ増加(+20%) ※再使用時間30分

&aname(PassiveSkill4);
 ドタバタペア:愛憎細かい住み慣れ友人を助けようと努力する。チームにジョシュアまたはイスピンがいると
        中ディレイが減り、被ダメージが少なくなり、攻撃ダメージが多くなる。
>&ref(../PassiveSkill4.png,nolink); パッシブスキル
-チームメンバーにジョシュアまたはイスピンがいると、中ディレイ減少(-5%)、被ダメージ減少(-5%)、攻撃ダメージ増加(+5%)

#areaedit(end)


**&ref(Skill/剣系.png,nolink); 剣系 (基本STAB/ランダムDEX) [#SwordXien]
#areaedit(btn:<剣系を編集>,nofreeze)
&aname(AttractedSword);
 †極・引き付け斬り:[物理][STAB+HACK][無属性] マキシミンの基本技。速くて命中率も高いが、ダメージは低い。
>&ref(../引き付け斬り.png,nolink); 通常攻撃
-[射程]武器依存:刀=8〜10, 太刀=8〜10, 大剣=9〜12
#br
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|101%|2x|202%|94|7|1|1|0|0.8s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion


&aname(Explosion);
 極・爆:[物理][STAB+HACK][無属性] 気を地中で炸裂させ、一定範囲の敵を攻撃する。
>&ref(../Explosion.png,nolink); アクションスロットスキル(2-2) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:32、範囲:32x32 [自己中心範囲攻撃]
-一定確率で追加効果[スタン] (最大Lv:30%)
#br
-Ver7.74:リノベーション(スキル一新) 
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''HP''|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|268% x4|3.2x|3430%|32x32|90|7|34|10|19|30|1|1|0.1s|0.8s|2s|0|
|~2|271% x4|~|3468%|~|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|273% x4|~|3494%|~|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|276% x4|~|3532%|~|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|281% x4|~|3596%|~|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|287% x4|~|3673%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|292% x4|~|3737%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|306% x4|~|3916%|~|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|319% x4|~|4083%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|335% x4|~|4288%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(SylphLance);
 極・シルフランス:[魔法][INT+HACK][風属性] 剣さばきで風の塊を飛ばす。
>&ref(../SylphLance.png,nolink); アクションスロットスキル(2-3) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:32、範囲:32x22 [方向指定範囲攻撃]
-一定確率(50%)で追加効果[スロー]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|295% x4|3x|3540%|32x22|105|10|15|15|50|1|1|0.15s|0.8s|1.6s|0|
|~2|298% x4|~|3576%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|301% x4|~|3612%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|304% x4|~|3648%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|310% x4|~|3720%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|316% x4|~|3792%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|322% x4|~|3864%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|337% x4|~|4044%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|351% x4|~|4212%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|369% x4|~|4428%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(StormEye);
 極・嵐の目:[魔法][INT+HACK][風属性] 嵐の目のようにじっくり精神を集中して、嵐のも一緒に強く攻撃する。
>&ref(../StormEye.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:16 [単体攻撃]
#br
-Ver7.74:リノベーション(新規) 
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''HP''|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|235% x11|2.41x|6229%|88|5|15|17|30|300|1|1|0.8s|1.4s|2.85s|0|
|~2|237% x11|~|6282%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|240% x11|~|6362%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|242% x11|~|6415%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|247% x11|~|6547%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|251% x11|~|6654%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|256% x11|~|6786%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|268% x11|~|7104%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|280% x11|~|7422%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|294% x11|~|7793%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

#areaedit(end)


**&ref(Skill/刀系.png,nolink); 刀系 (基本HACK/ランダムDEF) [#BladeXien]
#areaedit(btn:<刀系を編集>,nofreeze)
&aname(Sword);
 †極・斬り:[物理][HACK][無属性] マキシミンの基本技。ダメージは高いが命中率が低く、遅い。
>&ref(../斬り.png,nolink); 通常攻撃
-[射程]武器依存:刀=8〜10, 太刀=8〜10, 大剣=9〜12
#br
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|107%|2.5x|267%|88|8|1|1|0|0.7s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Continuous);
 極・連:[物理][HACK][無属性] 連続で斬撃を放つ。スキルレベルでHit数が変化。
>&ref(../Continuous.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-[射程]武器依存:刀=8〜10, 太刀=8〜10, 大剣=9〜12  [単体攻撃]
#br
-Ver7.74:リノベーション(スキル一新) 
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''HP''|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|288% x11|2.37x|7508%|95|6|6|9|17|5|1|1|0.8s|1.4s|2.85s|0|
|~2|291% x11|~|7586%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|294% x11|~|7664%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|297% x11|~|7742%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|302% x11|~|7873%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|308% x11|~|8029%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|314% x11|~|8185%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|328% x11|~|8550%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|343% x11|~|8942%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|360% x11|~|9385%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Zan);
 極・斬:[物理][HACK][無属性] 気力を刀に集中し、相手を斬る。
>&ref(../Zan.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-[射程]武器依存:刀=8〜10, 太刀=8〜10, 大剣=9〜12
-一定確率で追加効果[麻痺] (最大Lv:17%)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''HP''|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|320%|3.5x|1120%|105|14|13|6|10|11|1|1|0.48s|0.8s|2.06s|0|
|~2|323%|~|1130%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|326%|~|1141%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|330%|~|1155%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|336%|~|1176%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|342%|~|1197%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|349%|~|1221%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|365%|~|1277%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|381%|~|1333%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|400%|~|1400%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(MoonlightSword);
 極・閃花月光斬:[魔法][INT+HACK][無属性] センカゲッコウザン。閃光の如く早さで斬り抜ける。
>&ref(../MoonlightSword.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-[射程]武器依存:刀=8〜10, 太刀=8〜10, 大剣=9〜12
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''HP''|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|243% x9|3.1x|6779%|115|10|10|16|15|100|1|1|1.2s|0.9s|4s|0|
|~2|245% x9|~|6835%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|248% x9|~|6919%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|250% x9|~|6975%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|255% x9|~|7114%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|260% x9|~|7254%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|265% x9|~|7393%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|277% x9|~|7728%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|289% x9|~|8063%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|304% x9|~|8481%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(WindToothKnife);
 極・風牙刀:[魔法][INT+HACK][風属性] 力に依存して剣を大きく振り回す技術。多対一の状況に非常に有利である。
>&ref(../FangSword.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:18 [単体攻撃]
-一定確率で追加効果[スロー] (最大Lv:70%)
#br
-Ver7.74:リノベーション(スキル一新) 
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|230% x11|2.84x|7185%|103|18|11|6|50|1|1|0.85s|1.4s|1.6s|0|
|~2|232% x11|~|7247%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|235% x11|~|7341%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|237% x11|~|7403%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|242% x11|~|7560%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|246% x11|~|7685%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|251% x11|~|7841%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|262% x11|~|8184%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|274% x11|~|8559%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|288% x11|~|8997%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(MistralBlade);
 極・ミストラルブレード:[物魔複合][INT+HACK][無属性] 魔剣ミストラルブレードの力を借りて、周辺の敵を攻撃する。
>&ref(../MistralBlade.png,nolink); アクションスロットスキル(2-4) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-範囲:34x34 [自己中心範囲攻撃]
-一定確率で追加効果[スタン] (最大Lv:17%)
#br
-Ver7.74:リノベーション(新規)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''HP''|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|280% x5|2.78x|3892%|34x34|85|7|34|10|19|30|1|1|0.1s|1.2s|2s|0|
|~2|283% x5|~|3933%|~|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|286% x5|~|3975%|~|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|288% x5|~|4003%|~|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|294% x5|~|4086%|~|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|300% x5|~|4170%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|305% x5|~|4239%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|319% x5|~|4434%|~|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|333% x5|~|4628%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|350% x5|~|4865%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(RollHash);
 極・ロールハッシュ:[物理][HACK][風属性] 力に依存して剣を大きく振り回して大風を起こす。持続的に周りの敵にダメージを与える。
>&ref(../Rollhash.png,nolink); アクションスロットスキル(2-5) / クイックスロットスキル
-範囲:??x??、自己中心範囲攻撃(持続時間 15s、?s毎)
#br
-Ver7.74:リノベーション(同名新規)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''持続時間''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|240% x2|2.5x|1200%|15s|??x??|85|5|6|5|10|1|1|0|0.1s|0|60s|
|~2|242% x2|~|1210%|~|~|~|~|7|10|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|245% x2|~|1225%|~|~|~|~|8|15|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|247% x2|~|1235%|~|~|~|~|9|25|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|252% x2|~|1260%|~|~|~|~|10|35|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|257% x2|~|1285%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|262% x2|~|1310%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|274% x2|~|1370%|~|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|286% x2|~|1430%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|300% x2|~|1500%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

#areaedit(end)


**&ref(Skill/疾風系.png,nolink); 疾風系 (基本DEX/ランダムINT) [#GaleXien]
#areaedit(btn:<疾風系を編集>,nofreeze)

&aname(AirBreak);
 †極・エアブレイク:[魔法][INT+HACK][風属性] マキシミンの斬りに疾風系魔法 の力を込めた攻撃。敵をスタン。
>&ref(../エアブレイク.png,nolink); 通常攻撃
-[射程]武器依存:刀=8〜10, 太刀=8〜10, 大剣=9〜12
-クリティカル時、一定確率で追加効果[スタン]
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|111%|2.25x|249%|87|8|1|1|1|1|0|0.7s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(AirSlice);
 †極・エアスライス:[魔法][INT+STAB+HACK][風属性] マキシミンの引き撃ちに疾風系魔法の力を込めた攻撃。敵をスタン。
>&ref(../エアスライス.png,nolink); 通常攻撃
-[射程]武器依存:刀=8〜10, 太刀=8〜10, 大剣=9〜12
-一定確率(30%)で追加効果[スタン]
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|103%|1.75x|180%|94|7|1|1|1|1|0|0.7s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(SpeedUp);
 極・スピードアップ:[MR][風属性] 一定時間の間、範囲内にいるキャラクターの移動速度を上げる。
>&ref(../SpeedUp.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル
-射程:28、範囲:28x28
-移動速度は歩行/走行ともに +3 アップ
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|''範囲''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|20分|28x28|14|5|1|1|0.9s|1.1s|1.2s|0|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Slow);
 極・スロー:[MR][風属性] 移動速度を下げる。
>&ref(../Slow.png,nolink); アクションスロットスキル(1-2) / クイックスロットスキル
-射程:26
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|50s|85|14|5|1|1|1.4s|1.1s|1.6s|0|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(SylphWind);
 極・シルフウィンド:[MR][風属性] シルフを召喚してオーラを作る。移動速度および回避率が上昇する。
>&ref(../SylphWind.png,nolink); アクションスロットスキル(1-3) / クイックスロットスキル
-移動速度+3、回避率補正+30、走行によるスタミナ消耗なし
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|20分|50|30|1|1|0.8s|1.2s|1.6s|0|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(WindSlice);
 極・ウィンドスライス:[魔法][INT+HACK][風属性] 風の刃で敵を攻撃する。
>&ref(../WindSlice.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:26 [単体攻撃]
-一定確率で追加効果[スロー] (最大Lv:70%)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|113% x10|2x|2260%|95|5|25|155|1|1|1.11s|1.1s|2.21s|0|
|~2|115% x10|~|2300%|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|116% x10|~|2320%|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|117% x10|~|2340%|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|119% x10|~|2380%|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|121% x10|~|2420%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|124% x10|~|2480%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|129% x10|~|2580%|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|135% x10|~|2700%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|142% x10|~|2840%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

#areaedit(end)


**&ref(Skill/雷術系.png,nolink); 電撃系 (基本INT/ランダムMR) [#ElectricXien]
#areaedit(btn:<電撃系を編集>,nofreeze)

&aname(ElectricShock);
 極・エレクトリックショック:[MR][雷属性] 状態異常[感電]を起こす。一定時間の間、攻撃力低下。
>&ref(../ElectricShock.png,nolink); クイックスロットスキル
-射程:26 [単体攻撃]
-状態異常[感電]付与:<物理攻撃の攻撃力低下(-20%)、命中率低下(-30%) (持続時間:30s)>
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|35s|95|11|10|1|1|1.4s|1.1s|2.2s|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Paralysis);
 極・パララシス:[MR][雷属性] 状態異常[麻痺]を起こす。一定時間の間、行動不可。
>&ref(../Paralysis.png,nolink); クイックスロットスキル
-射程:26、単体攻撃 
-状態異常[麻痺]付与:一定時間の間、行動不可。
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|21s|90|15|10|1|1|1.6s|1.1s|2.6s|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(SparkBody);
 極・スパークボディ:[MR][雷属性] スパークで身を守る。攻撃する敵は一定の確率でダメージを受け、感電状態になる。
>&ref(../SparkBody.png,nolink); アクションスロットスキル(1-4) / クイックスロットスキル
-状態異常[スパークボディ]付与
-一定確率で追加効果[感電] (最大Lv:40%):<物理攻撃の攻撃力低下(-20%)、命中率低下(-30%) (持続時間:30s)>
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|30s|8|10|1|1|0.6s|1.2s|1.8s|0|
|~2|60s|12|~|~|~|0.7s|~|1.9s|~|
|~3|90s|16|~|~|~|0.8s|~|2s|~|
|~4|120s|20|~|~|~|0.9s|~|2.1s|~|
|~5|150s|24|~|~|~|1s|~|2.2s|~|
RIGHT:Master=Lv5

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

#areaedit(end)


**&ref(Skill/黒魔法.png,nolink); 黒魔法 (基本INT/ランダムMR) [#BlackMagicXien]
#areaedit(btn:<黒魔法を編集>,nofreeze)
&aname(Blind);
 極・ブラインド:[MR][黒属性] 状態異常[暗黒]。誰も攻撃できない。
>&ref(../Blind.png,nolink); クイックスロットスキル
-射程:22 [単体攻撃]
-状態異常[暗黒]付与:一定時間の間攻撃不可、受け手のAGI激減
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|18s|80|10|10|1|1|1.5s|1.1s|2.2s|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Carse);
 極・カース:[MR][黒属性] 状態異常[呪い]。能力値ダウン。
>&ref(../Curse.png,nolink); クイックスロットスキル
-射程:26 [単体攻撃]
-状態異常[呪い]付与:対象のステータスを10%下げる。
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|30s|80|11|10|1|1|1.2s|1.1s|2s|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Poison);
 極・ポイズン:[MR][黒属性] 状態異常[中毒]。HPが徐々に減る。
>&ref(../Poison.png,nolink); クイックスロットスキル
-射程:26 [単体攻撃]
-状態異常[中毒]付与:約5秒毎でダメージ。ミスティックタッチと重複可能。
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|75s|80|10|5|1|1|0.9s|1.1s|1.5s|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Undead);
 極・アンデット:[MR][黒属性] 状態異常[アンデッド]。回復不能。
>&ref(../Undead.png,nolink); クイックスロットスキル
-射程:26
-状態異常[アンデッド]付与:回復効果がダメージとなる(HP回復アイテム・スキル)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|50s|80|11|5|1|1|1.1s|1.1s|1.7s|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(MysticTouch);
 極・ミスティックタッチ:[黒属性] 一定範囲内の相手に毒を用いて行動を制限する。
>&ref(../MysticTouch.png,nolink); アクションスロットスキル(1-5) / クイックスロットスキル
-射程:28、範囲:28x28 [位置指定範囲攻撃]
-約3秒毎ダメージ、アンデットの効果もある。(他の毒効果と重複可)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|''範囲''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|120s|28x28|105|15|100|1|1|1s|0.8s|2s|0|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

#areaedit(end)


**&ref(Skill/マスタリー.png,nolink); マスタリースキル [#Mastery]
#areaedit(btn:<マスタリースキルを編集>)
-マスタリースキルとはマスタリーポイントを使い、スキル強化を図れるシステム
-Primary/Secondary/Tertiaryの3種から一つ選択可能
-いつでも自由に変更可
-マスタリーポイントは100,150,200,250レベルで1ポイント手に入り、最大4ポイント(段階毎に1ヶ所)まで
#br
|>|CENTER:||160|>|c
|No.|開放Lv|モード|スキル名|解説|h
|1|Lv100|Primary|&ref(../Mastary1_1.png,nolink); 把握|悪い状態異常の持続時間減少(-??%)。&br;※スキルやアイテムで解除不可/持続時間固定の場合は減らない。|
|~|~|Secondary|&ref(../Mastary1_2.png,nolink); 状況判断|自分と周囲のチームメンバーの移動速度増加(+??)|
|~|~|Tertiary|&ref(../Mastary1_3.png,nolink); 怠惰|移動せずに攻撃すると、攻撃回数に比例して攻撃ダメージ増加|
|2|Lv150|Primary|&ref(../Mastary2_1.png,nolink); 侮辱|<[[毒舌>#Invective]]>に能力値減少(-??%)を追加|
|~|~|Secondary|&ref(../Mastary2_2.png,nolink); 皮肉|<[[毒舌>#Invective]]>に最小命中率減少(-??%)を追加|
|~|~|Tertiary|&ref(../Mastary2_3.png,nolink); 暴言|<[[毒舌>#Invective]]>に攻撃ダメージ減少(-??%)を追加|
|3|Lv200|Primary|&ref(../Mastary3_1.png,nolink); 呪われた魔剣|<[[呪われた魔剣>#PassiveSkill3]]>の効果:攻撃ダメージ/被ダメージ増加[%]=COLOR(Red){20} x 現在HP / 最大HP|
|~|~|Secondary|&ref(../Mastary3_2.png,nolink); 封印された魔剣|<[[呪われた魔剣>#PassiveSkill3]]>の効果:攻撃ダメージ/被ダメージ増加[%]=COLOR(Red){10} x 現在HP / 最大HP|
|~|~|Tertiary|&ref(../Mastary3_3.png,nolink); 自我を持つ魔剣|<[[呪われた魔剣>#PassiveSkill3]]>の効果:攻撃ダメージ/被ダメージ増加[%]=COLOR(Red){15} x 現在HP / 最大HP&br;HPが30%以下の場合、攻撃時に一定確率で<自我を持つ魔剣>付与&br;<自我を持つ魔剣>:攻撃ダメージ/被ダメージ増加(+20%) ※再使用時間30分|
|4|Lv250|Primary|&ref(../Mastary4_1.png,nolink); 魔法を扱う剣士|手首装備の突き攻撃力に比例して、魔法攻撃力が増加&br;※(魔法攻撃力 = 手首突き攻撃力 x 0.?, 少数切り捨て)|
|~|~|Secondary|&ref(../Mastary4_2.png,nolink); 風魔術師|攻撃時、一定確率で<スタン>付与|
|~|~|Tertiary|&ref(../Mastary4_3.png,nolink); 棒のように振り回す剣|攻撃スキルを使用する際、対象の物理防御力と魔法防御力が一定量低下したものとみなしてダメージを与える|
#areaedit(end)

CENTER:&br;&br;[[このページのTopへ>#navigator]]

    ホーム 一覧 単語検索 最終更新 バックアップ リンク元   ヘルプ   最終更新のRSS