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COLOR(RED):&size(30){※2020/12 リノベーション実装予定(韓国の情報 v8.02テストサーバー)};
#include2(Skill/極限リンク,,none)
*極限マキシミンのSkill [#SystemList]

COLOR(RED):&size(18){※未極限スキルは各スキル詳細に補足として明記};
 ([[参考:リノベーション以前の情報>極限]])
 ([[参考:リノベーション以前の情報>../極限]])

#setlinebreak(on)

#block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:150px,backcolor:#F6F6C3)

CENTER:&ref(Skill/共通系.png,nolink); [[共通系>#Common]]
DEX/AGI
----

 &ref(Skill/銭投げ.png,nolink); [[銭投げ>#ThrowQian]]
 &ref(../Blank.png,nolink); [[極・的中剣>#HitSword]]
 &ref(../Blank.png,nolink); [[極・うたたね>#DrunkenSleep]]
 &ref(../Blank.png,nolink); [[極・毒舌>#Invective]]
 &ref(../Blank.png,nolink); [[極・刺激>#Stimulant]]
 &ref(Skill/マスタリー.png,nolink); [[マスタリー>#Mastery]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:150px,backcolor:#E4FCF8)

CENTER:&ref(../Maximin.png,nolink); [[マキシミン>#Passive]]
 
----

 &ref(../Blank.png,nolink); [[少年家長>#PassiveSkill1]]
 &ref(../Blank.png,nolink); [[カプリース>#PassiveSkill2]]
 &ref(../Blank.png,nolink); [[呪われた魔剣>#PassiveSkill3]]
 &ref(../Blank.png,nolink); [[ドタバタペア>#PassiveSkill4]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:180px,backcolor:#DBF0FE)

CENTER:&ref(Skill/剣系.png,nolink); [[剣系>#SwordXien]]
STAB/DEX
----

 &ref(../引き付け斬り.png,nolink); [[†極・引き付け斬り>#AttractedSword]]
 &ref(../Blank.png,nolink); [[極・爆>#Explosion]]
 &ref(../Blank.png,nolink); [[極・シルフランス>#SylphLance]]
 &ref(../Blank.png,nolink); [[極・嵐の目>#StormEye]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:180px,backcolor:#D5E6DD)

CENTER:&ref(Skill/刀系.png,nolink); [[刀系>#BladeXien]]
HACK/DEF
----

 &ref(../斬り.png,nolink); [[†極・斬り>#Sword]]
 &ref(../Blank.png,nolink); [[極・連>#Continuous]]
 &ref(../Blank.png,nolink); [[極・斬>#Zan]]
 &ref(../Blank.png,nolink); [[極・閃花月光斬>#MoonlightSword]]
 &ref(../Blank.png,nolink); [[極・風牙刀>#WindToothKnife]]
 &ref(../Blank.png,nolink); [[極・ミストラルブレード>#MistralBlade]]
 &ref(../Blank.png,nolink); [[極・ロールハッシュ>#RollHash]]

#block(end)

#block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:210px,backcolor:#E9E8F5)

CENTER:&ref(Skill/疾風系.png,nolink); [[疾風系>#GaleXien]]
DEX/INT
----

 &ref(../エアブレイク.png,nolink); [[†極・エアブレイク>#AirBreak]]
 &ref(../エアスライス.png,nolink); [[†極・エアスライス>#AirSlice]]
 &ref(../Blank.png,nolink); [[極・スピードアップ>#SpeedUp]]
 &ref(../Blank.png,nolink); [[極・スロー>#Slow]]
 &ref(../Blank.png,nolink); [[極・シルフウィンド>#SylphWind]]
 &ref(../Blank.png,nolink); [[極・ウィンドスライス>#WindSlice]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:210px,backcolor:#EBEAFE)

CENTER:&ref(Skill/雷術系.png,nolink); [[電撃系>#ElectricXien]]
INT/MR
----

 &ref(../Blank.png,nolink); [[極・エレクトリックショック>#ElectricShock]]
 &ref(../Blank.png,nolink); [[極・パララシス>#Paralysis]]
 &ref(../Blank.png,nolink); [[極・スパークボディ>#SparkBody]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:210px,backcolor:#E0E0E4)

CENTER:&ref(Skill/黒魔法.png,nolink); [[黒魔法>#BlackMagicXien]]
INT/MR
----

 &ref(../Blank.png,nolink); [[極・ブラインド>#Blind]]
 &ref(../Blank.png,nolink); [[極・カース>#Carse]]
 &ref(../Blank.png,nolink); [[極・ポイズン>#Poison]]
 &ref(../Blank.png,nolink); [[極・アンデット>#Undead]]
 &ref(../Blank.png,nolink); [[極・ミスティックタッチ>#MysticTouch]]

#block(end)

#setlinebreak(default)

**スキル性能一覧 [#Summary]

-[一覧表対応バージョン] COLOR(crimson){v7.74} &color(#000,#FFA){(リノベーション)};
--系列シエン:「マキシミン」追加
--スキル変更/マスタリー追加
-ブレス/レジストシールド/バリアは、バフスクロール使用(防御率70%固定)
-[射程]武器依存:刀=8〜10, 太刀=8〜10, 大剣=9〜12

#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:165|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:120|c
|スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼†極・斬り
|&ref(../斬り.png,nolink,75%); [[†極・斬り>#Sword]]|C|HACK|物理|無|単体|-|1|107%|2.5x|267%|武器依存|88|8|-|0.7s|CI|EMP0|
//▼†極・引き付け斬り
|&ref(../引き付け斬り.png,nolink,75%); [[†極・引き付け斬り>#AttractedSword]]|~|STAB+&br;HACK|~|~|~|~|~|101%|2x|202%|~|94|7|~|0.8s|~|~|
//▼†極・エアブレイク
|&ref(../エアブレイク.png,nolink,75%); [[†極・エアブレイク>#AirBreak]]|~|INT+&br;HACK|魔法|BGCOLOR(#DFD):風|~|[スタン]|~|111%|2.25x|249%|~|87|8|~|0.7s|~|-|
//▼†極・エアスライス
|&ref(../エアスライス.png,nolink,75%); [[†極・エアスライス>#AirSlice]]|~|INT+&br;STAB+&br;HACK|~|~|~|~|~|103%|1.75x|180%|~|94|7|~|0.7s|~|~|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・斬
|&ref(../Blank.png,nolink,75%); [[極・斬>#Zan]]|A/Q|HACK|物理|無|単体|[麻痺]|%%%10%%%|%|x|%|武器依存|105|14|s|s|s|-|
//▼極・連
|&ref(../Blank.png,nolink,75%); [[極・連>#Continuous]]|~|~|~|無|単体|-|BGCOLOR(#FFA):%%%10%%%|%x11|x|%|武器依存|95|6|s|s|s|-|
//▼極・ロールハッシュ
|&ref(../Blank.png,nolink,75%); [[極・ロールハッシュ>#RollHash]]|~|~|~|BGCOLOR(#DFD):風|範囲/自分中心|-|%%%10%%%|%x|x|%||||s|s|s|-|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・爆
|&ref(../Blank.png,nolink,75%); [[極・爆>#Explosion]]|A/Q|STAB+&br;HACK|物理|無|範囲/自分中心|[スタン]|%%%10%%%|%x4|x|%|32x32|90|7|s|s|s|-|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・閃花月光斬
|&ref(../Blank.png,nolink,75%); [[極・閃花月光斬>#MoonlightSword]]|A/Q|INT+&br;HACK|魔法|無|単体|-|%%%10%%%|%x9|x|%|武器依存|105|10|s|s|s|-|
//▼極・風牙刀
|&ref(../Blank.png,nolink,75%); [[極・風牙刀>#WindToothKnife]]|~|~|~|BGCOLOR(#DFD):風|単体|[スロー]|%%%10%%%|%|x|%|18|103|18|s|s|s|-|
//▼極・ウィンドスライス
|&ref(../Blank.png,nolink,75%); [[極・ウィンドスライス>#WindSlice]]|~|~|~|~|単体|[スロー]|%%%10%%%|%x10|x|%|26|95|5|s|s|s|-|
//▼極・シルフランス
|&ref(../Blank.png,nolink,75%); [[極・シルフランス>#SylphLance]]|~|~|~|~|範囲/方向指定|[スロー]|%%%10%%%|%x4|x|%|32x22|105|10|s|s|s|-|
//▼極・嵐の目
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Blank.png,nolink,75%); [[極・嵐の目>#StormEye]]|~|~|~|~|単体|-|%%%10%%%|%x|x|%||||s|s|s|-|
//▼極・ミストラルブレード
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Blank.png,nolink,75%); [[極・ミストラルブレード>#MistralBlade]]|~|~|物魔複合|~||[スタン]|%%%10%%%|%x|x|%||||s|s|s|-|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼銭投げ
|&ref(Skill/銭投げ.png,nolink,75%); [[銭投げ>#ThrowQian]]|Q|特殊|物理|無|単体|-|10|460%|2x|920%|22|80|5|1.9s|1s|2.9s|SEED1000 EMP0|
|~|~|~|~|~|~|~|%%%1%%%|100%|~|200%|~|~|~|1s|~|2s|SEED100 EMP0|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:165|CENTER:30|LEFT:420|CENTER:80|CENTER:30|LEFT:150|CENTER:65|CENTER:35|LEFT:60|c
|スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|CT/消費|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・的中剣
|&ref(../Blank.png,nolink,75%); [[極・的中剣>#HitSword]]|A/Q||自身|7|||s|-|
//▼極・うたたね
|&ref(../Blank.png,nolink,75%); [[極・うたたね>#DrunkenSleep]]|~||自身|1|||s|-|
//▼極・刺激
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Blank.png,nolink,75%); [[極・刺激>#Stimulant]]|~|||1|||0.8s|-|
//▼極・毒舌
|&ref(../Blank.png,nolink,75%); [[極・毒舌>#Invective]]|A/Q||範囲/位置指定|1|||s|-|
|~|P&br;(M2)|>|>|>|>|>|>|&ref(../Blank.png,nolink,20x20);COLOR(green){【毒舌】}:&br;&ref(../Blank.png,nolink,20x20);COLOR(green){【皮肉】}:&br;&ref(../Blank.png,nolink,20x20);COLOR(green){【暴言】}:|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・スロー
|&ref(../Blank.png,nolink,75%); [[極・スロー>#Slow]]|Q||単体|1|||s|-|
//▼極・スピードアップ
|&ref(../Blank.png,nolink,75%); [[極・スピードアップ>#SpeedUp]]|A/Q||範囲/位置指定|1|||s|-|
//▼極・シルフウィンド
|&ref(../Blank.png,nolink,75%); [[極・シルフウィンド>#SylphWind]]|~||自身|1|||s|-|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・エレクトリックショック
|&ref(../Blank.png,nolink,75%); [[極・エレクトリックショック>#ElectricShock]]|A/Q|COLOR(red){[感電]}敵の物理攻撃の与ダメージと命中率を低下。|単体|1|持続s||s|-|
//▼極・パララシス
|&ref(../Blank.png,nolink,75%); [[極・パララシス>#Paralysis]]|~|COLOR(red){[麻痺]}敵を一時的に行動不能にする。|単体|1|持続s||s|-|
//▼極・スパークボディ
|&ref(../Blank.png,nolink,75%); [[極・スパークボディ>#SparkBody]]|~|攻撃してきた敵に割合ダメージとCOLOR(red){[感電]}効果を与える。|自身|5|感電率%&br;持続s|-|s|-|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・ブラインド
|&ref(../Blank.png,nolink,75%); [[極・ブラインド>#Blind]]|Q|COLOR(red){[暗黒]}敵をスキル使用不可、回避率大幅低下状態にする。|単体|1|持続18s|22|1.1s|-|
//▼極・カース
|&ref(../Blank.png,nolink,75%); [[極・カース>#Curse]]|~|COLOR(red){[呪い]}敵のステータスを10%低下。|単体|1|持続30s|26|1.1s|-|
//▼極・ポイズン
|&ref(../Blank.png,nolink,75%); [[極・ポイズン>#Poison]]|~|COLOR(red){[中毒]}5秒毎にダメージを受ける。|単体|1|持続75s|26|1.1s|-|
//▼極・アンデット
|&ref(../Blank.png,nolink,75%); [[極・アンデット>#Undead]]|~|COLOR(red){[アンデット]}HPを回復しようとするとダメージを受ける。|単体|1|持続50s|26|1.1s|-|
//▼極・ミスティックタッチ
|&ref(../Blank.png,nolink,75%); [[極・ミスティックタッチ>#MysticTouch]]|A/Q|3秒毎にダメージ、HP回復でダメージ。|範囲/位置指定|1|持続s|28/28x28|0.8s|-|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
//////////////////////////////////////////
|LEFT:165|CENTER:30|LEFT:540|CENTER:30|LEFT:290|c
|スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|SLv|効果|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼少年家長
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Blank.png,nolink,75%); [[少年家長>#PassiveSkill1]]|P||1||
//▼カプリース
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Blank.png,nolink,75%); [[カプリース>#PassiveSkill2]]|~||~||
//▼呪われた魔剣
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Blank.png,nolink,75%); [[呪われた魔剣>#PassiveSkill3]]|~||~||
//▼ドタバタペア
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Blank.png,nolink,75%); [[ドタバタペア>#PassiveSkill4]]|~||~||
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼把握
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Blank.png,nolink,18x18); [[把握>#Mastary]]|P&br;(M1)||-||
//▼状況判断
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Blank.png,nolink,18x18); [[状況判断>#Mastary]]|~||-||
//▼怠惰
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Blank.png,nolink,18x18); [[怠惰>#Mastary]]|~||-||
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼呪われた魔剣
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Blank.png,nolink,18x18); [[呪われた魔剣>#Mastary]]|P&br;(M3)||-||
//▼封印された魔剣
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Blank.png,nolink,18x18); [[封印された魔剣>#Mastary]]|~||-||
//▼封印された魔剣
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Blank.png,nolink,18x18); [[封印された魔剣>#Mastary]]|~||-||
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼魔法操作検査
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Blank.png,nolink,18x18); [[魔法操作検査>#Mastary]]|P&br;(M4)||-||
//▼風魔術師
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Blank.png,nolink,18x18); [[風魔術師>#Mastary]]|~||-||
//▼棒のように振り回す剣
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Blank.png,nolink,18x18); [[棒のように振り回す剣>#Mastary]]|~||-||
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)


*スキル詳細 [#Detail]

**&ref(Skill/共通系.png,nolink); 共通系 (基本DEX/ランダムAGI) [#Common]
#areaedit(btn:<共通系を編集>)
&aname(ThrowQian);
 銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。
>&ref(Skill/銭投げ.png,nolink); クイックスロットスキル
-射程:22
-クリティカル時ダメージ2倍
-STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SEED''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|100%|2x|200%|80|5|100|1|10|1s|1s|2s|
|~2|140%|~|280%|~|~|200|2|10|1.1s|~|2.1s|
|~3|180%|~|360%|~|~|300|3|10|1.2s|~|2.2s|
|~4|220%|~|440%|~|~|400|4|10|1.3s|~|2.3s|
|~5|260%|~|520%|~|~|500|5|10|1.4s|~|2.4s|
|~6|300%|~|600%|~|~|600|6|10|1.5s|~|2.5s|
|~7|340%|~|680%|~|~|700|7|10|1.6s|~|2.6s|
|~8|380%|~|760%|~|~|800|8|10|1.7s|~|2.7s|
|~9|420%|~|840%|~|~|900|9|10|1.8s|~|2.8s|
|~10|460%|~|920%|~|~|1000|10|10|1.9s|~|2.9s|
RIGHT:Master=Lv10

&aname(HitSword);
 極・的中剣:[MR][無属性] 
>&ref(../Blank.png,nolink); アクションスロットスキル(1-6) / クイックスロットスキル
-スキルLvが高いほど命中率が上昇する。相手の回避能力にも依存する。
-極限前からの変更点:なし
#br

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(DrunkenSleep);
 極・うたたね:[無属性] 
>&ref(../Blank.png,nolink); アクションスロットスキル(1-7) / クイックスロットスキル
-
#br
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|60s|1|1|1s|0s|2s|0|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Invective);
  極・毒舌:[MR][無属性] 
>&ref(../Blank.png,nolink); アクションスロットスキル(2-1) / クイックスロットスキル
-射程:28、範囲:28x28
-
#br
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.2>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
 &ref(../Blank.png,nolink,75%);COLOR(green){【毒舌】}:&br;
 &ref(../Blank.png,nolink,75%);COLOR(green){【皮肉】}:&br;
 &ref(../Blank.png,nolink,75%);COLOR(green){【暴言】}:
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|''範囲''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|30s|28x28|80|25|100|1|1|2s|0.8s|2s|0|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Stimulant);
  極・刺激:[状態異常][無属性] 
>&ref(../Blank.png,nolink); アクションスロットスキル(2-6) / クイックスロットスキル
-射程:
-
#br
-Ver7.74:リノベーション(新規) 
#br

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

 マスタリー: マスタリーウィンドウUIを開く。クールタイムがあるため、連続でマスタリーを変更することはできない
>&ref(Skill/マスタリー.png,nolink); クイックスロットスキル
-アクションスロット右上の剣マークをクリックすることでも発動可能
-[[マスタリースキル>#Mastery]]を参照
#br
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|-|-|-|0s|10s|
RIGHT:Master=Lv1

#areaedit(end)


**&ref(../Maximin.png,nolink); マキシミン [#Passive]

#areaedit(btn:<マキシミンを編集>)
&aname(PassiveSkill1);
 少年家長:
>&ref(../Blank.png,nolink); パッシブスキル
-

&aname(PassiveSkill2);
 カプリース(奇想曲):
>&ref(../Blank.png,nolink); パッシブスキル
-

&aname(PassiveSkill3);
 呪われた魔剣:
>&ref(../Blank.png,nolink); パッシブスキル
-

&aname(PassiveSkill4);
 ドタバタペア:
>&ref(../Blank.png,nolink); パッシブスキル
-

#areaedit(end)


**&ref(Skill/剣系.png,nolink); 剣系 (基本STAB/ランダムDEX) [#SwordXien]
#areaedit(btn:<剣系を編集>,nofreeze)
&aname(AttractedSword);
 †極・引き付け斬り:[物理][STAB+HACK][無属性] 
>&ref(../引き付け斬り.png,nolink); 通常攻撃
-[射程]武器依存:刀=8〜10, 太刀=8〜10, 大剣=9〜12
#br
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|101%|2x|202%|94|7|1|1|0|0.8s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion


&aname(Explosion);
 極・爆:[物理][STAB+HACK][無属性] 
>&ref(../Blank.png,nolink); アクションスロットスキル(2-2) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:32、範囲:32x32 [自己中心範囲攻撃]
-一定確率で追加効果[スタン] (最大Lv:30%)
#br
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(SylphLance);
 極・シルフランス:[魔法][INT+HACK][風属性] 
>&ref(../Blank.png,nolink); アクションスロットスキル(2-3) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:32、範囲:32x22 [方向指定範囲攻撃]
-一定確率(50%)で追加効果[スロー]
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(StormEye);
 極・嵐の目:[魔法][INT+HACK][風属性] 
>&ref(../Blank.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:18 [単体攻撃]
#br
-Ver7.74:リノベーション(新規) 
#br
RIGHT:Master=Lv12

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

#areaedit(end)


**&ref(Skill/刀系.png,nolink); 刀系 (基本HACK/ランダムDEF) [#BladeXien]
#areaedit(btn:<刀系を編集>,nofreeze)
&aname(Sword);
 †極・斬り:[物理][HACK][無属性] 
>&ref(../斬り.png,nolink); 通常攻撃
-[射程]武器依存:刀=8〜10, 太刀=8〜10, 大剣=9〜12
#br
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|107%|2.5x|267%|88|8|1|1|0|0.7s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Continuous);
 極・連:[物理][HACK][無属性] 
>&ref(../Blank.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-[射程]武器依存:刀=8〜10, 太刀=8〜10, 大剣=9〜12  [単体攻撃]
#br
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Zan);
 極・斬:[物理][HACK][無属性] 
>&ref(../Blank.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-[射程]武器依存:刀=8〜10, 太刀=8〜10, 大剣=9〜12
-一定確率で追加効果[麻痺] (最大Lv:17%)
#br
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(MoonlightSword);
 極・閃花月光斬:[魔法][INT+HACK][無属性] センカゲッコウザン。
>&ref(../Blank.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-[射程]武器依存:刀=8〜10, 太刀=8〜10, 大剣=9〜12
#br
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(WindToothKnife);
 極・風牙刀:[魔法][INT+HACK][風属性] 
>&ref(../Blank.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:18 [単体攻撃]
-一定確率で追加効果[スロー] (最大Lv:70%)
#br
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(MistralBlade);
 極・ミストラルブレード:[物魔複合][INT+HACK][無属性] 
>&ref(../Blank.png,nolink); アクションスロットスキル(2-4) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:16、範囲:28x28 [位置指定範囲攻撃]
-一定確率で追加効果[スタン] (最大Lv:17%)
#br
-Ver7.74:リノベーション(新規)
#br
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(RollHash);
 極・ロールハッシュ:[物理][HACK][風属性] 
>&ref(../Blank.png,nolink); アクションスロットスキル(2-5) / クイックスロットスキル
-
#br
-射程:、範囲:
#br

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

#areaedit(end)


**&ref(Skill/疾風系.png,nolink); 疾風系 (基本DEX/ランダムINT) [#GaleXien]
#areaedit(btn:<疾風系を編集>,nofreeze)

&aname(AirBreak);
 †極・エアブレイク:[魔法][INT+HACK][風属性] 
>&ref(../エアブレイク.png,nolink); 通常攻撃
-[射程]武器依存:刀=8〜10, 太刀=8〜10, 大剣=9〜12
-クリティカル時、一定確率で追加効果[スタン]
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|111%|2.25x|249%|87|8|1|1|1|1|0|0.7s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(AirSlice);
 †極・エアスライス:[魔法][INT+STAB+HACK][風属性] 
>&ref(../エアスライス.png,nolink); 通常攻撃
-[射程]武器依存:刀=8〜10, 太刀=8〜10, 大剣=9〜12
-一定確率(30%)で追加効果[スタン]
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|103%|1.75x|180%|94|7|1|1|1|1|0|0.7s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(SpeedUp);
 極・スピードアップ:[MR][風属性] 
>&ref(../Blank.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル
-射程:28、範囲:28x28
-移動速度は歩行/走行ともに +? アップ
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|''範囲''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|20分|28x28|14|5|1|1|0.9s|1.1s|1.2s|0|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Slow);
 極・スロー:[MR][風属性] 
>&ref(../Blank.png,nolink); アクションスロットスキル(1-2) / クイックスロットスキル
-射程:26
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|50s|85|14|5|1|1|1.4s|1.1s|1.6s|0|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(SylphWind);
 極・シルフウィンド:[MR][風属性] 
>&ref(../Blank.png,nolink); アクションスロットスキル(1-3) / クイックスロットスキル
-移動速度+?、回避率補正+??
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|20分|50|30|1|1|0.8s|1.2s|1.6s|0|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(WindSlice);
 極・ウィンドスライス:[魔法][INT+HACK][風属性] 
>&ref(../Blank.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:26 [単体攻撃]
-一定確率で追加効果[スロー] (最大Lv:70%)
#br
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

#areaedit(end)


**&ref(Skill/雷術系.png,nolink); 電撃系 (基本INT/ランダムMR) [#ElectricXien]
#areaedit(btn:<電撃系を編集>,nofreeze)

&aname(ElectricShock);
 極・エレクトリックショック:[MR][雷属性] 
>&ref(../Blank.png,nolink); クイックスロットスキル
-状態異常[感電]付与
-射程:26、単体攻撃 
#br

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Paralysis);
 極・パララシス:[MR][雷属性] 
>&ref(../Blank.png,nolink); クイックスロットスキル
-状態異常[麻痺]付与
-射程:26、単体攻撃 
#br

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(SparkBody);
 極・スパークボディ:[MR][雷属性] 
>&ref(../Blank.png,nolink); アクションスロットスキル(1-4) / クイックスロットスキル
-状態異常[スパークボディ]付与
-一定確率で追加効果[感電] (最大Lv:40%)
#br

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

#areaedit(end)


**&ref(Skill/黒魔法.png,nolink); 黒魔法 (基本INT/ランダムMR) [#BlackMagicXien]
#areaedit(btn:<黒魔法を編集>,nofreeze)
&aname(Blind);
 極・ブラインド:[MR][黒属性] 
>&ref(../Blank.png,nolink); クイックスロットスキル
-射程:22
-受け手のAGI激減。攻撃モーションを取らなくなる。
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|18s|80|10|10|1|1|1.5s|1.1s|2.2s|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Carse);
 極・カース:[MR][黒属性] 
>&ref(../Blank.png,nolink); クイックスロットスキル
-射程:26
-対象(単体)のステータスを??%下げる。
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|30s|80|11|10|1|1|1.2s|1.1s|2s|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Poison);
 極・ポイズン:[MR][黒属性] 
>&ref(../Blank.png,nolink); クイックスロットスキル
-射程:26
-約?秒毎でダメージ。ミスティックタッチと重複可能。
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|75s|80|10|5|1|1|0.9s|1.1s|1.5s|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(Undead);
 極・アンデット:[MR][黒属性] 
>&ref(../Blank.png,nolink); クイックスロットスキル
-射程:26
-ヒールでダメージを与えることができるようになる。
-HP回復アイテム・スキルでHPダメージ。
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|50s|80|11|5|1|1|1.1s|1.1s|1.7s|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(MysticTouch);
 極・ミスティックタッチ:[黒属性] 
>&ref(../Blank.png,nolink); アクションスロットスキル(1-5) / クイックスロットスキル
-
#br
-射程:28、範囲:28x28
-約3秒毎ダメージ、アンデットの効果もある。(他の毒効果と重複可)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|''範囲''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|120s|28x28|105|15|100|1|1|1s|0.8s|2s|0|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

#areaedit(end)


**&ref(Skill/マスタリー.png,nolink); マスタリースキル [#Mastery]
#areaedit(btn:<マスタリースキルを編集>)
-マスタリースキルとはマスタリーポイントを使い、スキル強化を図れるシステム
-Primary/Secondary/Tertiaryの3種から一つ選択可能
-いつでも自由に変更可
-マスタリーポイントは100,150,200,250レベルで1ポイント手に入り、最大4ポイント(段階毎に1ヶ所)まで
#br
|>|CENTER:||160|>|c
|No.|開放Lv|モード|スキル名|解説|h
|1|Lv100|Primary|&ref(../Blank.png,nolink); 把握||
|~|~|Secondary|&ref(../Blank.png,nolink); 状況判断||
|~|~|Tertiary|&ref(../Blank.png,nolink); 怠惰||
|2|Lv150|Primary|&ref(../Blank.png,nolink); 毒舌|<[[毒舌>#Invective]]>|
|~|~|Secondary|&ref(../Blank.png,nolink); 皮肉|<[[毒舌>#Invective]]>|
|~|~|Tertiary|&ref(../Blank.png,nolink); 暴言|<[[毒舌>#Invective]]>|
|3|Lv200|Primary|&ref(../Blank.png,nolink); 呪われた魔剣||
|~|~|Secondary|&ref(../Blank.png,nolink); 封印された魔剣||
|~|~|Tertiary|&ref(../Blank.png,nolink); 自我の魔剣||
|4|Lv250|Primary|&ref(../Blank.png,nolink); 魔法操作検査||
|~|~|Secondary|&ref(../Blank.png,nolink); 風魔術師||
|~|~|Tertiary|&ref(../Blank.png,nolink); 棒のように振り回す剣||
#areaedit(end)

CENTER:&br;&br;[[このページのTopへ>#navigator]]


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