COLOR(RED):&size(30){※2019/5/22 リノベーション実装(韓国の情報 v7.61 実装済)}; #include2(Skill/極限リンク,,none) *極限ティチエルのSkill [#SystemList] |>|CENTER:SIZE(15):150|c //|BGCOLOR(gainsboro):~通常|[[極限状態>./極限]]| |[[通常>../]]|BGCOLOR(#FED):~極限状態| #setlinebreak(on) #block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:110px,backcolor:#FCEBE0) CENTER:&ref(Skill/共通系.png,nolink); [[共通系 >#o6e662a6]] DEX/AGI ----リザレクション &ref(Skill/銭投げ.png,nolink); [[銭投げ>#ThrowQian]] &ref(Skill/マスタリー.png,nolink); [[マスタリー>#Mastery]] #block(next,border:solid 1px #999,width:145px,backcolor:#E4FCF8) CENTER:&ref(../ティチエル.png,nolink); [[ティチエル系>#w0bb9942]] ---- &ref(../TichielSkill1.png,nolink); [[薬草学の専門家>#TichielSkill1]] &ref(../TichielSkill2.png,nolink); [[永遠の幸運>#TichielSkill2]] &ref(../TichielSkill3.png,nolink); [[錬金術の専門家>#TichielSkill3]] &ref(../TichielSkill4.png,nolink); [[ドングリビラ>#TichielSkill4]] &ref(../TichielSkill5.png,nolink); [[魔法の先生>#TichielSkill5]] #block(next,border:solid 1px #999,width:210px,backcolor:#F2E8EE) CENTER:&ref(Skill/無属性.png,nolink); [[無属性 >#x66361e9]] MR/INT ---- &ref(../トゥインクル.png,nolink); [[†極・トゥインクル>#Twinkle]] &ref(../Teleport.png,nolink); [[極・テレポート>#Teleport]] &ref(../MassTeleport.png,nolink); [[極・マステレポート>#MassTeleport]] マスタリーグループ No.3 &ref(../Mastary3_1s.png,nolink); [[極・リンケージ(火)>#Mastary3_1]] &ref(../Mastary3_2s.png,nolink); [[極・リンケージ(水)>#Mastary3_2]] &ref(../Mastary3_3s.png,nolink); [[極・リンケージ(雷)>#Mastary3_3]] #block(next,border:solid 1px #999,width:170px,backcolor:#F6F6C3) CENTER:&ref(Skill/炎術系.png,nolink); [[火炎系 >#s20f7c2d]] INT/DEX ---- &ref(../Fire1s.png,nolink); [[極・ファイヤーボール>#FireBall]] &ref(../Fire2s.png,nolink); [[極・バーニングエア>#BurningAir]] &ref(../Fire3s.png,nolink); [[極・ギガブレイズ>#GigaBlaze]] &ref(../Fire4s.png,nolink); [[極・ファイヤーアロー>#FireArrow]] #block(next,border:solid 1px #999,width:195px,backcolor:#DDFFFC) CENTER:&ref(Skill/水術系.png,nolink); [[氷結系 >#dfb7d54d]] INT/MR ---- &ref(../Water1s.png,nolink); [[極・コールドスナップ>#ColdSnap]] &ref(../Water2s.png,nolink); [[極・フロストコーティング>#FrostCoating]] &ref(../Water3s.png,nolink); [[極・ブリザード>#blizzard]] &ref(../Water4s.png,nolink); [[極・アイスミサイル>#IceMissile]] #block(end) #block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:200px,backcolor:#EBEAFE) CENTER:&ref(Skill/雷術系.png,nolink); [[電撃系 >#rc7d8bb9]] INT/MR ---- LEFT: &ref(../Thunder1s.png,nolink); [[極・ライトニングロード>#LightningRod]] &ref(../Thunder2s.png,nolink); [[極・コーリングサンダー>#CallingThunder]] &ref(../Thunder3s.png,nolink); [[極・スパークリングカイト>#SparklingKite]] &ref(../Thunder4s.png,nolink); [[極・ライトニングボルト>#LightningBolt]] #block(next,border:solid 1px #999,width:185px,backcolor:#F4FCFF) CENTER:&ref(Skill/白魔法.png,nolink); [[白魔法 >#se2a3cf0]] MR/INT ---- LEFT: &ref(../White1s.png,nolink); [[極・ヒール>#Heal]] &ref(../リカバリー.png,nolink); [[極・リカバリー>#Recovery]] &ref(../White2s.png,nolink); [[極・ホーリーボルト>#HolyBolt]] &ref(../White3s.png,nolink); [[極・サンライズ>#Sunrise]] &ref(../White4s.png,nolink); [[極・ヒーリングウェーブ>#HealingWave]] &ref(../White5s.png,nolink); [[極・リザレクション>#Resurrection]] &ref(../White6s.png,nolink); [[極・オーロラウォール>#AuroraWall]] &ref(../White7s.png,nolink); [[極・プロテクション>#Protection]] #block(next,border:solid 1px #999,width:175px,backcolor:#ECE8FB) CENTER:&ref(Skill/打撃系.png,nolink); [[メイス系 >#s381040e]] HACK/DEF ---- &ref(../スマッシュ.png,nolink); [[†極・スマッシュ>#Smash]] &ref(../ブレイクアーマー.png,nolink); [[極・ブレイクアーマー>#BreakArmor]] &ref(../乱打.png,nolink); [[極・乱打>#Beating]] &ref(../ブレイドウォール.png,nolink); [[極・ブレイドウォール>#BladeWall]] #block(next,border:solid 1px #999,width:225px,backcolor:#ECE8FB) CENTER:&ref(../錬金系.png,nolink); [[錬金系 >#ndb94902]] INT/MR ---- LEFT: マスタリーグループ No.1 &ref(../Mastary1_1s.png,nolink); [[極・怪我したとき!>#Mastary1_1]] &ref(../Mastary1_2s.png,nolink); [[極・つらいとき!>#Mastary1_2]] &ref(../Mastary1_3s.png,nolink); [[極・ブルーなとき!>#Mastary1_3]] マスタリーグループ No.4 &ref(../Mastary4_1s.png,nolink); [[極・勉強用チンキ剤>#Mastary4_1]] &ref(../Mastary4_2s.png,nolink); [[極・赤い目の名薬>#Mastary4_2]] &ref(../Mastary4_3s.png,nolink); [[極・遊び用チンキ剤>#Mastary4_3]] マスタリーグループ No.2 &ref(../Mastary2_1s.png,nolink); [[極・レモンジャム除去剤>#Mastary2_1]] &ref(../Mastary2_2s.png,nolink); [[極・変な三色カクテル>#Mastary2_2]] &ref(../Mastary2_3s.png,nolink); [[極・失敗したエリクサー>#Mastary2_3]] #block(end) #setlinebreak(default) **スキル性能一覧 [#Summary] -[バージョン情報] COLOR(crimson){v7.36}; リノベーション (2019/5/22) --系列シエン:「ティチエル」/「錬金系」追加、打撃系からメイス系「Hack/Def」へ変更 --スキル削除:メテオストライク、アイシクルレイン、イグニッション、フリーズ、パララシス、ボルトシャワー、マナキス、ブレス、ワイドブレス、キュア、ホーリータッチ --スキル変更:あたりま〜す☆、いたいで〜す♪ → 永遠の幸運&br; レジスト、バリア → プロテクション --スキル追加: --マスタリー追加 --装備の魔法攻撃力(INT)公式変更=装備I * 0.95 + 装備M * 0.10 --装備の魔法防御力(MR)公式変更=[装備のエンチャント除いた本来の能力値 +(装備のエンチャント能力値×1.2)] --魔法攻撃回避値が物理攻撃回避値と同じになるように変更 -[射程]武器依存:聖杖, 魔杖, 戦杖=7〜8 #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:170|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:105|c |スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼†極・トゥインクル |&ref(../トゥインクル.png,nolink,75%); [[†極・トゥインクル>#Twinkle]]|C|INT|魔法|無|単体|-|1|BGCOLOR(#FFA):120%|BGCOLOR(#FFA):1.5x|BGCOLOR(#FFA):180%|22|75|6|-|0.8s|CI|EMP0| //▼†極・スマッシュ |&ref(../スマッシュ.png,nolink,75%); [[†極・スマッシュ>#Smash]]|C|STAB+&br;HACK|物理|無|単体|-|1|96%|2x|192%|武器依存|80|7|~|0.7s|~|~| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・ファイヤーボール |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Fire1s.png,nolink,75%); [[極・ファイヤーボール>#FireBall]]|Q|INT|魔法|BGCOLOR(#FDD):火|範囲/位置指定|[発火]|%%%10%%%|480%x2|2.5x|4800%|32/32x32|85|10|0|0.8s|2s|-| //▼極・バーニングエア |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Fire2s.png,nolink,75%); [[極・バーニングエア>#BurningAir]]|Q|INT|魔法|BGCOLOR(#FDD):火|陣/位置指定|[発火]|%%%10%%%|115%|2x|230%|??/??x??|85|5|0|0.8s|1s|10s| //▼極・ギガブレイズ |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Fire3s.png,nolink,75%); [[極・ギガブレイズ>#GigaBlaze]]|Q|INT|魔法|BGCOLOR(#FDD):火|範囲/自己中心|[発火]|%%%10%%%|1200%x6|2x|14400%|48/48x48|85|5|1.5s|0.8s|2s|60s| //▼極・ファイヤーアロー |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Fire4s.png,nolink,75%); [[極・ファイヤーアロー>#FireArrow]]|Q|INT|魔法|BGCOLOR(#FDD):火|単体|[発火]|%%%10%%%|325%x10|2.3x|7475%|30|85|5|0|1s|4.2s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・コールドスナップ |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Water1s.png,nolink,75%); [[極・コールドスナップ>#ColdSnap]]|Q|INT|魔法|BGCOLOR(#DEF):水|範囲/自己中心|[凍結]|%%%10%%%|440%x4|2.5x|4400%|28/28x28|85|5|0|1s|0|-| //▼極・フロストコーティング |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Water2s.png,nolink,75%); [[極・フロストコーティング>#FrostCoating]]|Q|INT|魔法|BGCOLOR(#DEF):水|陣/位置指定|[凍結]|%%%10%%%|100%|2x|200%|30|85|5|0|0.8s|0|5s| //▼極・ブリザード |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Water3s.png,nolink,75%); [[極・ブリザード>#blizzard]]|Q|INT|魔法|BGCOLOR(#DEF):水|範囲/自己中心|[凍結]|%%%10%%%|600%x10|2.2x|5280%|48/48x48|85|5|0|5s|0|60s| //▼極・アイスミサイル |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Water4s.png,nolink,75%); [[極・アイスミサイル>#IceMissile]]|Q|INT|魔法|BGCOLOR(#DEF):水|単体|[凍結]|%%%10%%%|325%x10|2.3x|7475%|30|85|5|0|1s|4s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼ライトニングロード |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Thunder1s.png,nolink,75%); [[極・ライトニングロード>#LightningRod]]|Q|INT|魔法|BGCOLOR(#DFF):雷|避雷針|[感電]|%%%10%%%|250%|2x|500%|28|85|5|0|0.8s|0|-| //▼コーリングサンダー |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Thunder2s.png,nolink,75%); [[極・コーリングサンダー>#CallingThunder]]|Q|INT|魔法|BGCOLOR(#DFF):雷|範囲|[感電]|%%%10%%%|350%|2x|700%|18|85|5|0|0.8s|0|-| //▼スパークリングカイト |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Thunder3s.png,nolink,75%); [[極・スパークリングカイト>#SparklingKite]]|Q|INT|魔法|BGCOLOR(#DFF):雷|単体|[感電]|%%%10%%%|390%x10|2.3x|8970%|34|85|5|10s|0|10s|-| //▼ライトニングボルト |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Thunder4s.png,nolink,75%); [[極・ライトニングボルト>#LightningBolt]]|Q|INT|魔法|BGCOLOR(#DFF):雷|単体|[感電]|%%%10%%%|325%x10|2.3x|7475%|34|85|5|0|1s|3.7s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・ホーリーボルト |&ref(../White2s.png,nolink,75%); [[極・ホーリーボルト>#HolyBolt]]|Q|MR|魔法|BGCOLOR(#EEE):白|単体|-|%%%10%%%|BGCOLOR(#FFA):295%x10|2.4x|BGCOLOR(#FFA):7080%|30|105|4|BGCOLOR(#FFA):0|1s|2.8s|-| //▼極・サンライズ |&ref(../White3s.png,nolink,75%); [[極・サンライズ>#Sunrise]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#EEE):白|範囲/位置指定|MP減少|%%%10%%%|305%x5|2.5x|3812%|28/28x28|105|9|BGCOLOR(#FFA):0|1.2s|0.8s|-| //▼極・オーロラウォール |&ref(../White6s.png,nolink,75%); [[極・オーロラウォール>#AuroraWall]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#EEE):白|範囲/自分中心|-|%%%10%%%|175%x3|2x|1050%|BGCOLOR(#FFA):32x32|85|6|BGCOLOR(#FFA):0|1.1s|4.2s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・乱打 |&ref(../乱打.png,nolink,75%); [[極・乱打>#Beating]]|Q|STAB+&br;HACK|物理|無|単体|-|BGCOLOR(#FFA):%%%10%%%|425%x12|2x|10200%|武器依存|85|15|BGCOLOR(#FFA):0|1.8s|BGCOLOR(#FFA):4s|-| //▼極・ブレイクアーマー |&ref(../ブレイクアーマー.png,nolink,75%); [[極・ブレイクアーマー>#BreakArmor]]|Q|~|物理|無|範囲/位置指定|BGCOLOR(#FFA):[防御率低下]|%%%10%%%|356%|3x|1068%|武器/30x30|85|10|BGCOLOR(#FFA):0|0.8s|1.56s|-| //▼極・ブレイドウォール |&ref(../ブレイドウォール.png,nolink,75%); [[極・ブレイドウォール>#BladeWall]]|Q|~|物理|無|範囲/自分中心|-|%%%10%%%|299%x4|2.5x|2990%|32x32|85|5|BGCOLOR(#FFA):0|0.8s|1.8s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼銭投げ |&ref(Skill/銭投げ.png,nolink,75%); [[銭投げ>#ThrowQian]]|Q|特殊|物理|無|単体|-|10|460%|2x|920%|22|80|5|1.9s|1s|2.9s|SEED1000 EMP0| |~|~|~|~|~|~|~|%%%1%%%|100%|~|200%|~|~|~|1s|~|2s|SEED100 EMP0| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:170|CENTER:30|LEFT:430|CENTER:80|CENTER:30|LEFT:110|CENTER:70|CENTER:35|LEFT:50|c |スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼極・ヒール |&ref(../White1s.png,nolink,75%); [[極・ヒール>#Heal]]|Q|他プレイヤーや敵のHPを回復する。[アンデッド]状態の相手にはダメージを与える。|単体|%%%10%%%|[MR]回復力750%|22|BGCOLOR(#FFA):0.8s|-| //▼極・リカバリー |&ref(../リカバリー.png,nolink,75%); [[極・リカバリー>#Recovery]]|Q|自分自身のHPを回復。[アンデッド]状態ではダメージとなる。|単体|%%%10%%%|[MR]回復力750%|22|BGCOLOR(#FFA):0.8s|-| //▼極・ヒーリングウェーブ |BGCOLOR(#FFA):&ref(../White4s.png,nolink,75%); [[極・ヒーリングウェーブ>#HealingWave]]|Q|チームメイトのHPを持続回復。[アンデッド]状態の相手にはダメージを与える (持続時間10s, 1s間隔)|チーム|%%%10%%%|[MR]回復力375%|18/??x??|0.8s|5s| //▼極・リザレクション |&ref(../White5s.png,nolink,75%); [[極・リザレクション>#Resurrection]]|Q|チームメンバーを気絶状態からCOLOR(Blue){復活}させる。|範囲/位置指定|1|HP回復量100%|BGCOLOR(#FFA):48/48x48|BGCOLOR(#FFA):0.8s|-| //▼極・プロテクション |BGCOLOR(#FFA):&ref(../White7s.png,nolink,75%); [[極・プロテクション>#Protection]]|A(7)|COLOR(Blue){被ダメージ軽減率}[%]=INT(白属性×0.5 × MR/(Level*2/3)) &br;※白属性が100以上/MR値がレベルの2/3以上なら、最大軽減率40%|範囲/自己中心|1||48x48|0.8s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・テレポート |&ref(../Teleport.png,nolink,75%); [[極・テレポート>#Teleport]]|A(1)|BGCOLOR(#FFA):自身単体での短距離テレポート&br;転移系アイテムでのテレポート|単体|1|BGCOLOR(#FFA):短距離テレポート&br;アイテムテレポート|28|0.8s|-| // //▼極・マステレポート |BGCOLOR(#FFA):&ref(../MassTeleport.png,nolink,75%); [[極・マステレポート>#MassTeleport]]|A(2)|チームメンバーと一緒にスキルを発動した位置へテレポート|チーム|1|チームテレポート||0.8s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・リンケージ(火) |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary3_1s.png,nolink,75%); [[極・リンケージ(火)>#Mastary3_1]]|A(3)|[雷/火/水]属性の最高値をCOLOR(Blue){火}の属性値へ適用、[雷/水]属性が10減少|単体|1|属性変換|-|0.1s|-| // //▼極・リンケージ(水) |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary3_2s.png,nolink,75%); [[極・リンケージ(水)>#Mastary3_2]]|A(3)|[雷/火/水]属性の最高値をCOLOR(Blue){水}の属性値へ適用、[雷/火]属性が10減少|単体|1|属性変換|-|0.1s|-| // //▼極・リンケージ(雷) |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary3_3s.png,nolink,75%); [[極・リンケージ(雷)>#Mastary3_3]]|A(3)|[雷/火/水]属性の最高値をCOLOR(Blue){雷}の属性値へ適用、[火/水]属性が10減少|単体|1|属性変換|-|0.1s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・怪我したとき! |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary1_1s.png,nolink,75%); [[極・怪我したとき!>#Mastary1_1]]|A(4)|自身を含む、周辺のチームメイトのCOLOR(Blue){HPを持続して回復}する。&br;(※持続時間 5分、2秒毎、回復量HP:5000)|チーム|1|持続回復|40x40|0.8s|-| // //▼極・つらいとき! |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary1_2s.png,nolink,75%); [[極・つらいとき!>#Mastary1_2]]|A(4)|自身を含む、周辺のチームメイトのCOLOR(Blue){HPとSPを持続して回復}する。&br;(※持続時間 5分、2秒毎、回復量HP&SP:2500)|チーム|1|持続回復|40x40|0.8s|-| // //▼極・ブルーなとき! |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary1_3s.png,nolink,75%); [[極・ブルーなとき!>#Mastary1_3]]|A(4)|自身を含む、周辺のチームメイトのCOLOR(Blue){HPとMPを持続して回復}する。&br;(※持続時間 5分、2秒毎、回復量HP&MP:2500)|チーム|1|持続回復|40x40|0.8s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・勉強用チンキ剤 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary4_1s.png,nolink,75%); [[極・勉強用チンキ剤>#Mastary4_1]]|A(5)|自身を含む、周辺のチームメイトのCOLOR(Blue){攻撃力が増加}する(持続時間 30分)|単体|1|攻撃力増加|40x40|0.8s|-| // //▼極・赤い目の名薬 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary4_2s.png,nolink,75%); [[極・赤い目の名薬>#Mastary4_2]]|A(5)|自身を含む、周辺のチームメイトに「赤い目の名薬」バフを付与する(攻撃力20%増加、持続時間 5分)バフが切れた後に「スキル減少」デバフのペナルティが発生する(攻撃力20%減少、30秒間)&br;※再使用時に持続時間は初期化されない|単体|1|攻撃力増加&br;終了後ペナルティ|40x40|0.8s|-| // //▼極・遊び用チンキ剤 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary4_3s.png,nolink,75%); [[極・遊び用チンキ剤>#Mastary4_3]]|A(5)|自身を含む、周辺のチームメイトのCOLOR(Blue){移動速度(+2)/命中率が増加}する(持続時間 30分)|単体|1|速度/命中率増加|40x40|0.8s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・レモンジャム除去剤 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary2_1s.png,nolink,75%); [[極・レモンジャム除去剤>#Mastary2_1]]|A(6)|範囲内のチームメイトは持続的にCOLOR(Blue){状態異常が解除}され、敵はCOLOR(Red){ダメージを受ける}(持続時間 23秒、??s間隔)|単体|1|状態異常解除|40x40|0.8s|15s| // //▼極・変な三色カクテル |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary2_2s.png,nolink,75%); [[極・変な三色カクテル>#Mastary2_2]]|A(6)|範囲内の対象は、COLOR(Red){移動速度/回避率/命中率/クリティカル確率が減少}(持続時間 30秒)|単体|1|デバフ付与|40x40|0.8s|-| // //▼極・失敗したエリクサー |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary2_3s.png,nolink,75%); [[極・失敗したエリクサー>#Mastary2_3]]|A(6)|範囲内の対象は、COLOR(Red){HP回復量/状態異常抵抗率が減少}する(持続時間 30秒)|単体|1|デバフ付与|40x40|0.8s|-| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:170|CENTER:30|LEFT:500|CENTER:30|LEFT:200|c |スキル|区分|解説|SLv|効果|h ////////////////////////////////////////// // //▼薬草学の専門家 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../TichielSkill1.png,nolink,75%); [[薬草学の専門家>#TichielSkill1]]|P|ライセンススキル<採集>の初期レベルが3|1|採集Lv3| //▼永遠の幸運 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../TichielSkill2.png,nolink,75%); [[永遠の幸運>#TichielSkill2]]|P|レアドロップ確率上昇、回避無効と防御無視攻撃をする確率上昇|1|幸運/回避無効/防御無視| //▼錬金術の専門家 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../TichielSkill3.png,nolink,75%); [[錬金術の専門家>#TichielSkill3]]|P|ライセンス系統の作成時に成功率が少し上がる|1|ライセンスアイテム作成時、成功率UP| //▼ドングリビラ |BGCOLOR(#FFA):&ref(../TichielSkill4.png,nolink,75%); [[ドングリビラ>#TichielSkill4]]|P|同じチームに所属するルシアン、ボリス、マキシミン、ジョシュアに回復スキルの効果増大|1|特定キャラへ回復効果増大| //▼魔法の先生 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../TichielSkill5.png,nolink,75%); [[魔法の先生>#TichielSkill5]]|P|同じチームに所属するマキシミン、クロエの魔法攻撃力(INT)が上昇|1|特定キャラのINT補正増大| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) *スキル詳細 [#gb256d33] -耐魔力(MR)のダメージ計算&br; (サンライズ、オーロラウォール、ホーリーボルト)&br; (ステI*0.45 + ステM*2.55 + 装備I*0.7 + [装備Mのエンチャント値を除いた本来の能力値+(装備Mのエンチャント値×1.2)]*5.25)&br; **&ref(Skill/共通系.png,nolink); 共通系 (基本DEX/ランダムAGI) [#o6e662a6] #areaedit(btn:<共通系を編集>,nofreeze) &aname(ThrowQian); 銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。 >&ref(Skill/銭投げ.png,nolink); クイックスロットスキル -射程:22 -クリティカル時ダメージ2倍 -STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SEED''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|100%|2x|200%|80|5|100|1|10|1s|1s|2s| |~2|140%|~|280%|~|~|200|2|10|1.1s|~|2.1s| |~3|180%|~|360%|~|~|300|3|10|1.2s|~|2.2s| |~4|220%|~|440%|~|~|400|4|10|1.3s|~|2.3s| |~5|260%|~|520%|~|~|500|5|10|1.4s|~|2.4s| |~6|300%|~|600%|~|~|600|6|10|1.5s|~|2.5s| |~7|340%|~|680%|~|~|700|7|10|1.6s|~|2.6s| |~8|380%|~|760%|~|~|800|8|10|1.7s|~|2.7s| |~9|420%|~|840%|~|~|900|9|10|1.8s|~|2.8s| |~10|460%|~|920%|~|~|1000|10|10|1.9s|~|2.9s| RIGHT:Master=Lv10 #areaedit(end) **&ref(../ティチエル.png,nolink); ティチエル系 [#w0bb9942] #areaedit(btn:<ティチエルを編集>) Xien=3 &aname(TichielSkill1); 薬草学の専門家:ティチエルは薬草学に一家言がある。ライセンススキル<採集>の初期レベルが3である。 >&ref(../TichielSkill1.png,nolink); パッシブスキル -ライセンススキル<採集>の初期レベルが3 #br |>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|1|0| RIGHT:Master=Lv1 &aname(TichielSkill2); 永遠の幸運:ティチエルはまだ運がない。レア等級以上のアイテムがドロップする確率が他のより高い。回避無視と防御無視攻撃をする確率がある。 >&ref(../TichielSkill2.png,nolink); パッシブスキル -レアドロップ確率上昇、回避無効と防御無視攻撃をする確率上昇 #br |>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|1|0| RIGHT:Master=Lv1 &aname(TichielSkill3); 錬金術の専門家:たまにミスを犯すが、ティチエルは錬金学について様々な知識を持っている。ライセンスを通じた製造能力がより優れている。 >&ref(../TichielSkill3.png,nolink); パッシブスキル -ライセンス系統の作成時に成功率が少し上がる |>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|1|0| RIGHT:Master=Lv1 &aname(TichielSkill4); ドングリビラ:同じチームに属しているルシアン、ボリス、マキシミンそしてジョシュアに回復スキルの効率がより高い。 >&ref(../TichielSkill4.png,nolink); パッシブスキル -同じチームに所属するルシアン、ボリス、マキシミン、ジョシュアに回復スキルの効果増大 |>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|1|0| RIGHT:Master=Lv1 &aname(TichielSkill5); 魔法の先生:同じチームに所属するマキシミンとクロエの魔法攻撃力(INT)を上げてくれる。 >&ref(../TichielSkill5.png,nolink); パッシブスキル -同じチームに所属するマキシミン、クロエの魔法攻撃力(INT)が上昇 |>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|1|0| RIGHT:Master=Lv1 #areaedit(end) **&ref(Skill/無属性.png,nolink); 無属性 (基本MR/ランダムINT) [#x66361e9] #areaedit(btn:<無属性を編集>,nofreeze) &aname(Twinkle); †極・トゥインクル:[魔法][INT][無属性] ティチエルの基本技。遠距離の敵を攻撃出来る。 >&ref(../トゥインクル.png,nolink); 通常攻撃 -クリティカル時ダメージ1.5倍 -射程:22 #br -Ver7.36:リノベーション(攻撃力/クリティカル増加) #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|120%?|1.5x|%|75|6|1|1|0|0.8s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 &aname(Teleport); 極・テレポート:[無属性] 指定した位置へ空間移動する。 >&ref(../Teleport.png,nolink); アクションスロットスキル(1) -自身単体での短距離テレポート(距離:28、中ディレイ0.8s)および、転移系アイテムでのテレポートが行える。 #br -Ver7.36:リノベーション(短距離テレポート追加) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|20|100|1|1|0|0.8s|0|0| RIGHT:Master=Lv1 -------- -テレポートスキルは、全て対応したアイテムが必要。&br; スクロールはクラドフリマのハナが、バインドストーンは放浪商人が販売しています。 -テレポートスクロール、バインドストーンでのテレポート先には制限があります。 --テレポート先として可能なのはアノマラド南部(忍桜の里とその周辺を除く)、アルミド大陸中央のセーフティーマップ(龍泉郷、カーディフ、カーディフフリマ、二つ橋)、ネニャフルです。イベント系マップへはテレポートできません。 --登録できない地域からでもスクロールを使ったテレポートはできます。(例:サンスルへテレポートすることはできないが、サンスルから他へテレポートすることはできる。)※できないマップもあります。 -テレポートは3種類あり、使えるようになるレベルが異なります。 --タウン(街名)転送スクロールの使用 ---使用方法:スクロールをダブルクリックし、マップ上の地点をクリックすると転送ゲートが出現します。&br; 転送ゲートに表示される&color(Red){各町の名前が入った看板をクリックする};と、スクロールに対応した場所にテレポートされます。 ---チームを組む必要はありません。 --メモライズ、テレポートスクロールの使用 ---自分自身とチームメンバーに対して使用可能。 ---使用方法:メモライズをクリックすることで現在位置がテレポートスクロールの転送先として記録されます。&br; テレポートスクロールをクリックし、キャラをクリックすると、そのキャラがメモライズで記録した場所にテレポートされます。&br;スクロール一つで一人だけテレポートができます。 ---記録できる個所は一箇所で、メモライズを使用する度に記録場所が更新されます。 ---現在どこが記録されているか知る方法は無いようです。 ---スクロールはどちらも一度使用すると消滅します。 ---メモライズで記録した場所は一定の時間が経過すると消去され、未記録の状態になります。~ レベルが高いほど覚えている時間がのび、体感でLV14では忘れなくなるようです。 ---いくつかの条件を満たせば、MOBをテレポートさせることができます。~ 1) MOBと自分のLVが近いこと。~ 2) 移動先が同一MAPであること。~ 3) 1度MOBテレポートさせた場合は、一定の時間が経過していること。~ --バインドストーンへの登録 ---バインドストーンを使うことで誰でもテレポートが可能になりますが、 合成直後のバインドストーンにテレポート先を登録するにはこのスキルが必要になります。 ---未登録のバインドストーンは放浪商人から購入するか[[合成>Item/合成/合成#telepo]]で作ります。 ---使用方法:未登録のバインドストーンをクリックすることで現在位置が転送先として記録され、バインドストーンの名称が登録地点の名称とテレポート可能回数に変化します。&br;登録済みのバインドストーンをクリックするとテレポートするかどうかの確認のウィンドウが現われ、承諾すると使用可能回数が減り、登録地点にテレポートします。 ---バインドストーンは指定の回数を使用すると消滅します。 ---テレポート可能回数が減っても、店売りの値段は変化しません。 &aname(MassTeleport); 極・マステレポート:[無属性] チームメンバーとともに指定した位置へ空間移動する。 >&ref(../MassTeleport.png,nolink); アクションスロットスキル(2) -チームメンバーと一緒にスキルを発動した位置へテレポートする。 #br -Ver7.36:リノベーション(新スキル) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|200|100|1|1|1s|0.8s|0|10s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(Mastary3_1); 極・リンケージ(火):[無属性] 水属性と火属性、雷属性のうち、もっとも高い属性値で火属性スキルを使用する。水属性と雷属性が少し減少する。 >&ref(../Mastary3_1s.png,nolink); アクションスロットスキル(3) <マスタリーグループ No.3> -[雷/火/水]属性の中で最も高い属性値をCOLOR(Red){火}の属性値へ適用、[雷/水]属性が10減少 #br -Ver7.36:リノベーション(新スキル) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|50|100|150|15000|0|0.1s|0|0| RIGHT:Master=Lv1 &aname(Mastary3_2); 極・リンケージ(水):[無属性] 水属性と火属性、雷属性のうち、もっとも高い属性値で水属性スキルを使用する。火属性と雷属性が少し減少する。 >&ref(../Mastary3_2s.png,nolink); アクションスロットスキル(3) <マスタリーグループ No.3> -[雷/火/水]属性の中で最も高い属性値をCOLOR(Red){水}の属性値へ適用、[雷/火]属性が10減少 #br -Ver7.36:リノベーション(新スキル) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|50|100|150|15000|0|0.1s|0|0| RIGHT:Master=Lv1 &aname(Mastary3_3); 極・リンケージ(雷):[無属性] 水属性と火属性、雷属性のうち、もっとも高い属性値で雷属性スキルを使用する。水属性と火属性が少し減少する。 >&ref(../Mastary3_3s.png,nolink); アクションスロットスキル(3) <マスタリーグループ No.3> -[雷/火/水]属性の中で最も高い属性値をCOLOR(Red){雷}の属性値へ適用、[火/水]属性が10減少 #br -Ver7.36:リノベーション(新スキル) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|50|100|150|15000|0|0.1s|0|0| RIGHT:Master=Lv1 #areaedit(end) **&ref(Skill/炎術系.png,nolink); 火炎系 (基本INT/ランダムDEX) [#s20f7c2d] #areaedit(btn:<火炎系を編集>,nofreeze) >総Xien数 = 40 &aname(FireBall); 極・ファイヤーボール:[魔法][INT][火属性] 火炎の球を敵に飛ばす。周りの敵も同時にダメージを受ける。 >&ref(../Fire1s.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -一定確率で追加効果[発火] (最大Lv:40%) -射程:32、範囲:32x32、位置指定範囲攻撃 -クリティカル時ダメージ2.5倍 #br -Ver7.36:リノベーション(スキル一新) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|% x4|2.5x|%|32x32|85|10|28|100|1|1|0|0.8s|2s| |~2|% x4|~|%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~| |~3|% x4|~|%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~| |~4|% x4|~|%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|% x4|~|%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|% x4|~|%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|480%?x4|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 &aname(BurningAir); 極・バーニングエア:[魔法][INT][火属性] 大気を自然発火させる。発火領域内の敵は持続的にダメージを受け、高い確率で<発火>にかかる。 >&ref(../Fire2s.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -一定確率で追加効果[発火] (最大Lv:??%) -射程:28、範囲:??x??、位置指定型/陣(持続時間 12s) -マウスポインタでポイントされている座標に火炎陣を設置。1s毎に攻撃する #br -Ver7.36:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|%|2x|%|??x??|85|5|50|100|1|1|0|0.8s|1s|10s| |~2|%|~|%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|%|~|%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|%|~|%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|%|~|%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|%|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|%|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|%|~|%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|%|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|110-120%|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 &aname(GigaBlaze); 極・ギガブレイズ:[魔法][INT][火属性] 強力な火炎の波で広い範囲内の敵を燃やす。詠唱時間は長いが、破壊的な威力を誇る。 >&ref(Skill/メガブレイズ.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -追加効果[発火] -射程:48、範囲:48x48、自己中心範囲攻撃(ゲージスキル:ゲージ充填2秒) #br -Ver7.36:リノベーション(スキル一新) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|% x6|2x|%|48x48|85|5|100|100|1|1|1.5s|0.8s|2s|60s| |~2|% x6|~|%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|% x6|~|%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|% x6|~|%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|% x6|~|%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|% x6|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|% x6|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|% x6|~|%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|% x6|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|1200%? x6|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 &aname(FireArrow); 極・ファイヤーアロー:[魔法][INT][火属性] 敵1体に炎の矢を発射する。 >&ref(../Fire4s.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -一定確率で追加効果[発火] (最大Lv:50%) -射程:30、単体攻撃 #br -Ver7.36:リノベーション(スキル一新) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|% x10|2.3x|%|85|5|30|100|2|1|0|1s|4.2s| |~2|% x10|~|%|~|~|~|~|292|~|~|~|~| |~3|% x10|~|%|~|~|~|~|294|~|~|~|~| |~4|% x10|~|%|~|~|~|~|296|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|% x10|~|%|~|~|~|~|298|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|% x10|~|%|~|~|~|~|300|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|325% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 #areaedit(end) **&ref(Skill/水術系.png,nolink); 氷結系 (基本INT/ランダムMR) [#dfb7d54d] #areaedit(btn:<氷結系を編集>,nofreeze) >総Xien数 = 40 &aname(ColdSnap); 極・コールドスナップ:[魔法][INT][水属性] 特定の領域に一時的に強力な寒波をもたらす。 >&ref(../Water1s.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -一定確率で追加効果[氷結] (最大Lv:50%) -射程:28、範囲:28x28、自己中心範囲攻撃 -範囲内に敵がいない場合は、使用できない #br -Ver7.36:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|% x4|2.5x|%|28x28|85|10|28|100|1|1|0|1s|0| |~2|% x4|~|%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~| |~3|% x4|~|%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~| |~4|% x4|~|%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|% x4|~|%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|% x4|~|%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|440%? x4|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 &aname(FrostCoating); 極・フロストコーティング:[魔法][INT][水属性] 周囲の空気を凍りつかせるとともに氷を引き寄せ、自分を保護する壁を作る。 >&ref(../Water2s.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -一定確率で追加効果[氷結] (最大Lv:30%) -射程:32、範囲:32x32、自己中心範囲攻撃+シールド -スキル使用時の攻撃に巻き込んだ敵のダメージに比例してシールドのHPが決定、HPが消耗しきると消滅(持続期間 60s) -水属性が100以上でシールド変換率が最大となる #br -Ver7.36:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|%|x|%|32x32|85|5|50|100|1|1|0|0.8s|0|5s| |~2|%|~|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|%|~|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|%|~|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|%|~|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|%|~|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 &aname(blizzard); 極・ブリザード:[魔法][INT][水属性] 強力な吹雪で広い範囲内の敵にダメージを与える。 >&ref(../Water3s.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -一定確率で追加効果[氷結] (最大Lv:80%) -射程:48、範囲:48x48、自己中心範囲攻撃(ゲージスキル) -ボタンを押している間、0.3s?毎に攻撃を行う(最大持続時間 5s) #br -Ver7.36:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|% x4|2.2x|%|48x48|85|5|100|100|1|1|0|5s|0|60s| |~2|% x4|~|%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|% x4|~|%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|% x4|~|%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|% x4|~|%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|% x4|~|%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|600%? x4|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 &aname(IceMissile); 極・アイスミサイル:[魔法][INT][水属性] 敵1体に氷の凝縮体を発射する。 >&ref(../Water4s.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -一定確率で追加効果[氷結] (最大Lv:30%) -射程:30、単体攻撃 #br -Ver7.36:リノベーション(スキル一新) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|% x10|2.3x|%|85|5|30|100|2|1|0|1s|4s| |~2|% x10|~|%|~|~|~|~|292|~|~|~|~| |~3|% x10|~|%|~|~|~|~|294|~|~|~|~| |~4|% x10|~|%|~|~|~|~|296|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|% x10|~|%|~|~|~|~|298|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|% x10|~|%|~|~|~|~|300|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|320%-330%? x10|~|7475%|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 #areaedit(end) **&ref(Skill/雷術系.png,nolink); 電撃系 (基本INT/ランダムMR) [#rc7d8bb9] #areaedit(btn:<電撃系を編集>,nofreeze) >総Xien数 = 40 &aname(LightningRod); 極・ライトニングロード:[魔法][INT][雷属性] 電流を集めて拡散する魔法のオブジェを設置する。オブジェの近くにいる敵の雷属性が減少する。 >&ref(../Thunder1s.png,nolink); クイックスロットスキル -一定確率で追加効果[感電] (最大Lv:30%) -射程:28、補助効果ある避雷針設置(持続時間 60s) -避雷針付近の敵の雷属性が低下 -避雷針がある状態で、[極・コーリングサンダー]を使用すると避雷針周りの敵に落雷してダメージが発生 [範囲攻撃] -設置後に一定範囲以上離れるとキャラクター付近に転移してくる(常に画面内に設置されることになる) #br -Ver7.36:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''持続時間''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|%|2x|%|60s|85|5|30|100|1|1|0|0.8s|0| |~2|%|~|%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~| |~3|%|~|%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~| |~4|%|~|%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|%|~|%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|%|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|%|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|%|~|%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|%|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|250%?|~|500%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 &aname(CallingThunder); 極・コーリングサンダー:[魔法][INT][雷属性] 雷を呼ぶ。一定周期で周りの敵に雷攻撃をする。 >&ref(../Thunder2s.png,nolink); クイックスロットスキル -一定確率で追加効果[感電] (最大Lv:30%) -射程:18 -自身の周辺の敵に落雷攻撃を持続的に行う(ランダム指定の単体攻撃、持続時間 60s、攻撃間隔1s) -[極・ライトニングロード]にて、避雷針が設置されている場合は、避雷針周りの敵に落雷してダメージが発生 [範囲攻撃] #br -Ver7.36:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''持続時間''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|%|2x|%|60s|12x12?|85|5|50|100|1|1|0|0.8s|0| |~2|%|~|%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~| |~3|%|~|%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~| |~4|%|~|%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|%|~|%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|%|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|%|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|%|~|%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|%|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|350%?|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 &aname(SparklingKite); 極・スパークリングカイト:[魔法][INT][雷属性] 敵1体に強力な電流を流す。 >&ref(../Thunder3s.png,nolink); クイックスロットスキル -追加効果[感電] -射程:34、単体攻撃(ゲージスキル) -ボタンを押している間、1s毎に攻撃を行う(最大持続時間 10s) -攻撃中は被ダメージが増加する。&br; 被ダメージ増加率[%]=INT(雷属性×0.2) (※最大20% = 雷属性100以上) #br -Ver7.36:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|% x10|2.3x|%|85|5|100|100|1|1|0|10s|0|10s| |~2|% x10|~|%|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|% x10|~|%|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|% x10|~|%|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|% x10|~|%|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|% x10|~|%|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|390%? x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 &aname(LightningBolt); 極・ライトニングボルト:[魔法][INT][雷属性] 敵1体に雷を落とす。 >&ref(../Thunder4s.png,nolink); クイックスロットスキル -一定確率で追加効果[感電] (最大Lv:30%) -射程:34、単体攻撃 #br -Ver7.36:リノベーション(スキル一新) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|% x10|2.3x|%|85|5|30|100|2|1|0|1s|3.7s| |~2|% x10|~|%|~|~|~|~||~|~|~|~| |~3|% x10|~|%|~|~|~|~||~|~|~|~| |~4|% x10|~|%|~|~|~|~||~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|% x10|~|%|~|~|~|~|298|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|% x10|~|%|~|~|~|~|300|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|320%-330%? x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 #areaedit(end) **&ref(Skill/白魔法.png,nolink); 白魔法 (基本MR/ランダムINT) [#se2a3cf0] #areaedit(btn:<白魔法を編集>,nofreeze) >総Xien数 = 62 &aname(Heal); 極・ヒール:[MR][無属性] 対象のHPを回復する。<アンデッド>状態のキャラクターには攻撃となる。 >&ref(../White1s.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:22 -<アンデッド>状態のキャラクターには攻撃となる。 #br -Ver7.36:リノベーション(前後ディレイ削除) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''回復力''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|600%|22|100|1|1|0|0.8s|0|0| |~2|606%|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|612%|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|618%|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|630%|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|642%|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|654%|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|684%|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|714%|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|750%|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 &aname(Recovery); 極・リカバリー:[MR][白属性] 自分のHPを回復する。<アンデッド>状態のキャラクターには攻撃となる。 >&ref(../リカバリー.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -自己回復、<アンデッド>状態のキャラクターには攻撃となる。 #br -Ver7.36:リノベーション(前後ディレイ削除) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''回復力''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|600%|22|100|1|1|0|0.8s|0| |~2|606%|~|~|292|~|~|~|~| |~3|612%|~|~|294|~|~|~|~| |~4|618%|~|~|296|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|630%|~|~|298|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|642%|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|654%|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|684%|~|~|300|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|714%|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|750%|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 &aname(HolyBolt); 極・ホーリーボルト:[MR][白属性] 光の凝集体を敵1体に発射する。 >&ref(../White2s.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:30、単体攻撃 #br -Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加/前ディレイ削除) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|% x10|2.4x|%|105|4|14|100|1|1|0|1s|2.8s| |~2|% x10|~|%|~|~|~|~|292|~|~|~|~| |~3|% x10|~|%|~|~|~|~|294|~|~|~|~| |~4|% x10|~|%|~|~|~|~|296|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|% x10|~|%|~|~|~|~|298|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|% x10|~|%|~|~|~|~|300|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|290%-300%? x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 &aname(Sunrise); 極・サンライズ:[MR][白属性] 強烈な光で敵を燃やす。 >&ref(../サンライズ.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -HPとMPにダメージ。(MPへのダメージ量はHPへのダメージ量と同じではありません。) -射程:28、範囲:28x28、位置指定範囲攻撃 #br -Ver7.36:リノベーション(前ディレイ削除) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|296% x5|2.5x|3700%|28x28|105|9|28|100|1|1|0|1.2s|0.8s| |~2|299% x5|~|3737%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~| |~3|302% x5|~|3775%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~| |~4|305% x5|~|3812%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|311% x5|~|3887%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|317% x5|~|3962%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|323% x5|~|4037%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|337% x5|~|4212%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|352% x5|~|4400%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|370% x5|~|4625%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 &aname(HealingWave); 極・ヒーリングウェーブ:[MR][白属性] 治癒の力を宿す波を召喚する。持続的に範囲内のチームメンバーのHPを回復する。<アンデッド>状態のキャラクターには攻撃となる。 >&ref(../White4s.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -範囲:??x??、自己中心広範囲チーム回復 -ヒーリングウェーブが持続して周辺のチームメイトを持続的に回復する(持続時間10s, 1s間隔) -<アンデッド>状態のキャラクターには攻撃となる。 #br -Ver7.36:リノベーション(新スキル) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''回復''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''回復量''|''Cri倍''|''総回復量''|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|%|1.2x|%|100|100|1|1|0|0.8s|0|5s| |~2|%|~|%|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|%|~|%|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|%|~|%|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|%|~|%|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|%|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|%|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|%|~|%|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|%|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|370%?|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 &aname(Resurrection); 極・リザレクション:[白属性] 気絶したチームメンバーを復活させる。 >&ref(../White5s.png,nolink); クイックスロットスキル -射程:48、範囲:48x48(位置指定) -範囲内の気絶したプレイヤーをHP100%状態で復活させる。 #br -Ver7.36:リノベーション(ディレイ変更、範囲拡大) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''回復量''|''範囲''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|100%|48x48|100|100|1|1|0|0.8s|0|0| RIGHT:Master=Lv1 &aname(AuroraWall); 極・オーロラウォール:[魔法][MR][白属性] 光の力を集めて周りの敵にダメージを与える。攻撃を受けた対象は一定時間、すべての属性が減少する。 >&ref(../White6s.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -範囲:32x32、自己中心範囲攻撃 -ターゲットは、すべての属性が減少する[極・オーロラウォール]デバフが掛かる。&br; 属性減少率=INT(白属性×0.??) (※最大??% = 白属性100以上) #br -Ver7.36:リノベーション(前ディレイ削除、範囲拡大) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|170% x3|2x|1020%|32x32|85|6|50|100|1|1|0|1.1s|4.2s| |~2|172% x3|~|1032%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~| |~3|174% x3|~|1044%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~| |~4|175% x3|~|1050%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|179% x3|~|1074%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|182% x3|~|1092%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|186% x3|~|1116%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|194% x3|~|1164%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|203% x3|~|1218%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|213% x3|~|1278%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 &aname(Protection); 極・プロテクション:[白属性] 自分とチームメイトに保護結界を生成する。一定時間、被ダメージが減少する。 >&ref(../White7s.png,nolink); アクションスロットスキル(7) -範囲:48x48、自己中心範囲補助(持続時間 30分) -バフスクロールと重複する。バリレジとは別計算 -被ダメージ軽減率[%]=INT(白属性×0.5 × MR/(Level*2/3)) &br; ※白属性が100以上であり、MRがレベルの2/3以上の時、最大軽減率40%となる。&br; ※属性値の変化は3秒おきにチェックされ、軽減率に反映される。&br; #br -Ver7.36:リノベーション(新スキル) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|''範囲''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|30分|40x40|100|100|1|1|0|0.8s|0|0| RIGHT:Master=Lv1 #areaedit(end) **&ref(Skill/打撃系.png,nolink); メイス系 (基本HACK/ランダムDEF) [#s381040e] #areaedit(btn:<打撃系を編集>,nofreeze) >総Xien数 = 31 &aname(Smash); †極・スマッシュ:[物理][STAB+HACK][無属性] ティチエルの基本技。武器で敵を殴る。 >&ref(../スマッシュ.png,nolink); 通常攻撃 -クリティカル時ダメージ2倍 -[射程]武器依存:聖杖, 魔杖, 戦杖=7〜8 -戦闘型の人だけでなく補助型の人も使った方がいい(ロッドの斬りと突きの補正が高いため) #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|96%|2x|192%|80|7|1|1|0|0.7s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 &aname(BreakArmor); 極・ブレイクアーマー:[物理][STAB+HACK][無属性] 敵の鎧をも砕く刃を起こす。対象の物理防御力と魔法防御力が低下する。使用者本来の突き(STAB)と斬り(HACK)の合計が100以上の場合、最も効率が高い。 >&ref(../ブレイクアーマー.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:8(武器依存:主な戦杖装着時)、範囲:30x30(位置指定) -ターゲットの物理防御力/魔法防御力が低下する。(30s) -防御力低下率[%]=&br; ※STABとHACKの合計が100以上の場合、最大低下率となる。&br; #br -Ver7.36:リノベーション(前後ディレイ削除/付加効果変更) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''持続時間''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|285%|3x|855%|30s|30x30|85|10|50|10|100|1|1|0|0.8s|0|0| |~2|288%|~|864%|~|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|291%|~|873%|~|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|294%|~|882%|~|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|299%|~|897%|~|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|305%|~|915%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|311%|~|933%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|325%|~|975%|~|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|339%|~|1017%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|356%|~|1068%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 &aname(Beating); 極・乱打:[物理][STAB+HACK][無属性] 休むことなく乱打。 >&ref(../乱打.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・ブレイクアーマー(1) -COLOR(green):習得制限:Lv7:ハイパースキル(1)、Lv8:ハイパースキル(2)、Lv9:ハイパースキル(4)&br; Lv10:オーバースキル(1)、Lv11:オーバースキル(2)、Lv12:オーバースキル(4) #br -クリティカル時ダメージ2倍 -[射程]武器依存:聖杖, 魔杖, 戦杖=7〜8 #br -Ver7.36:リノベーション(前ディレイ削除/後ディレイ減少/スキルレベル1-2削除) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|340% x12|2x|8160%|85|12|15|40|100|1|1|0|1.8s|4s| |~2|344% x12|~|8256%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~| |~3|347% x12|~|8328%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~| |~4|351% x12|~|8424%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|357% x12|~|8568%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|364% x12|~|8736%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|371% x12|~|8904%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|388% x12|~|9312%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|405% x12|~|9720%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|425% x12|~|10200%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 &aname(BladeWall); 極・ブレイドウォール:[物理][STAB+HACK][無属性] 剣の壁を術者の周囲に展開し、波状攻撃を行う。スキルレベルでHit数が増加 >&ref(../ブレイドウォール.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -クリティカル時ダメージ2.5倍 -射程:32、範囲:32x32(位置指定) #br -Ver7.36:リノベーション(前ディレイ削除) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|290% x4|2.5x|2900%|32x32|85|5|5|30|100|1|1|0|0.8s|1.8s| |~2|293% x4|~|2930%|~|~|~|~|~|~|292|1|~|~|~| |~3|296% x4|~|2960%|~|~|~|~|~|~|294|1|~|~|~| |~4|299% x4|~|2990%|~|~|~|~|~|~|296|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|305% x4|~|3050%|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|311% x4|~|3110%|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|316% x4|~|3160%|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|331% x4|~|3310%|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|345% x4|~|3450%|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|363% x4|~|3630%|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 #areaedit(end) **&ref(../錬金系.png,nolink); 錬金系 (基本INT/ランダムMR) [#ndb94902] #areaedit(btn:<錬金系を編集>,nofreeze) >総Xien数 = 3 &aname(Mastary1_1); 極・怪我したとき!:[無属性] ポーションを自分と周りのチームメンバーに使用する。一定時間、HPを持続的に回復する。 >&ref(../Mastary1_1s.png,nolink); アクションスロットスキル(4) <マスタリーグループ No.1> -射程:28、範囲:40x40、自分中心範囲 -自身を含む、周辺のチームメイトのHPを持続して回復する。&br; (※持続時間 5分、2秒毎、回復量HP:5000) -他のエリクサー効果と重複できない #br -Ver7.36:リノベーション(新スキル) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|''範囲''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|5分|40x40|50|100|1|1|0|0.8s|0|0| RIGHT:Master=Lv1 &aname(Mastary1_2); 極・つらいとき!:[無属性] ポーションを自分と周りのチームメンバーに使用する。一定時間、HPとSPを持続的に少しずつ回復する。 >&ref(../Mastary1_2s.png,nolink); アクションスロットスキル(4) <マスタリーグループ No.1> -射程:28、範囲:40x40、自分中心範囲 -自身を含む、周辺のチームメイトのHPとSPを持続して回復する。&br; (※持続時間 5分、2秒毎、回復量HP&SP:2500) -他のエリクサー効果と重複できない #br -Ver7.36:リノベーション(新スキル) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|''範囲''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|5分|40x40|50|100|1|1|0|0.8s|0|0| RIGHT:Master=Lv1 &aname(Mastary1_3); 極・ブルーなとき!:[無属性] ポーションを自分と周りのチームメンバーに使用する。一定時間、HPとMPを持続的に少しずつ回復する。 >&ref(../Mastary1_3s.png,nolink); アクションスロットスキル(4) <マスタリーグループ No.1> -射程:28、範囲:40x40、自分中心範囲 -自身を含む、周辺のチームメイトのHPとMPを持続して回復する。&br; (※持続時間 5分、2秒毎、回復量HP&MP:2500) -他のエリクサー効果と重複できない #br -Ver7.36:リノベーション(新スキル) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|''範囲''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|5分|40x40|50|100|1|1|0|0.8s|0|0| RIGHT:Master=Lv1 &aname(Mastary4_1); 極・勉強用チンキ剤:[無属性] ポーションを自分と周囲のチームメイトに使用する。戦闘時、スキルの理解度が向上し、威力が増す。 >&ref(../Mastary4_1s.png,nolink); アクションスロットスキル(5) <マスタリーグループ No.4> -射程:28、範囲:40x40、自分中心範囲 -自身を含む、周辺のチームメイトの攻撃力が増加する(持続時間 30分) -スキル付与時に再度使用すると解除される -他のチンキ剤効果と重複できない #br -Ver7.36:リノベーション(新スキル) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|''範囲''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|30分|40x40|50|100|1|1|0|0.8s|0|0| RIGHT:Master=Lv1 &aname(Mastary4_2); 極・赤い目の名薬:[無属性] 「赤い目の名薬」ポーションを自分と周囲のチームメイトに使用する。戦闘時、スキルの理解度が向上し、威力が増す。 >&ref(../Mastary4_2s.png,nolink); アクションスロットスキル(5) <マスタリーグループ No.4> -射程:28、範囲:40x40、自分中心範囲 -自身を含む、周辺のチームメイトに「赤い目の名薬」バフを付与する(攻撃力20%増加、持続時間 5分)&br; 「赤い目の名薬」バフが切れた後に「スキル減少」デバフのペナルティが発生する(攻撃力20%減少、30秒間)&br; -※再使用時に持続時間は初期化されない -スキル付与時に再度使用すると解除されるが、ペナルティは発生する -ペナルティ発生時でも再使用可能であり、使用するとデバフとバフで打ち消し合う(※攻撃力増減なし) -他のチンキ剤効果と重複できない #br -Ver7.36:リノベーション(新スキル) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|''範囲''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|5分|40x40|50|100|1|1|0|0.8s|0|0| RIGHT:Master=Lv1 &aname(Mastary4_3); 極・遊び用チンキ剤:[無属性] ポーションを自分と周囲のチームメイトに使用する。一定時間、移動速度とスキル命中率が増加する。 >&ref(../Mastary4_3s.png,nolink); アクションスロットスキル(5) <マスタリーグループ No.4> -射程:28、範囲:40x40、自分中心範囲 -自身を含む、周辺のチームメイトの移動速度(+2)/命中率が増加する(持続時間 30分) -他のチンキ剤効果と重複できない #br -Ver7.36:リノベーション(新スキル) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|''範囲''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|30分|40x40|50|100|1|1|0|0.8s|0|0| RIGHT:Master=Lv1 &aname(Mastary2_1); 極・レモンジャム除去剤:[無属性] 除去剤で清潔になった領域に入ったチームメンバーは持続的に悪い状態異常から回復し、敵対している対象は悪臭に見舞われる >&ref(../Mastary2_1s.png,nolink); アクションスロットスキル(6) <マスタリーグループ No.3> -射程:32、範囲:40x40、自分中心範囲 -範囲内のチームメイトは持続的に状態異常が解除され、敵はダメージを受ける(持続時間 23秒、??s間隔) #br -Ver7.36:リノベーション(新スキル) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''範囲''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|??x??|50|100|1|1|0|0.8s|0|15s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(Mastary2_2); 極・変な三色カクテル:[無属性] 対象は一定時間、移動速度と回避率、命中率、クリティカル確率が減少する。 >&ref(../Mastary2_2s.png,nolink); アクションスロットスキル(6) <マスタリーグループ No.3> -射程:32、範囲:40x40、自分中心範囲 -範囲内の敵は、移動速度/回避率/命中率/クリティカル確率が減少(持続時間 30秒) #br -Ver7.36:リノベーション(新スキル) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|''範囲''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|30s|40x40|240|50|100|1|1|0|0.8s|0|0| RIGHT:Master=Lv1 &aname(Mastary2_3); 極・失敗したエリクサー:[無属性] 対象は一定時間、HP回復量が減少し、状態異常抵抗率が減少する。 >&ref(../Mastary2_3s.png,nolink); アクションスロットスキル(6) <マスタリーグループ No.3> -射程:32、範囲:40x40、自分中心範囲 -範囲内の敵は、HP回復量/状態異常抵抗率が減少する(持続時間 30秒) #br -Ver7.36:リノベーション(新スキル) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|''範囲''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|30s|40x40|240|50|100|1|1|0|0.8s|0|0| RIGHT:Master=Lv1 #areaedit(end) **マスタリースキル [#Mastery] #areaedit(btn:<マスタリースキルを編集>) -マスタリースキルとはマスタリーポイントを使い、スキル強化を図れるシステム -Primary/Secondary/Tertiaryの3種から一つ選択可能 -いつでも自由に変更可 -マスタリーポイントは50,100,150,250レベルで1ポイント手に入り、最大4ポイント(段階毎に1ヶ所)まで #br |>|CENTER:|>|>|>|c |No.|開放Lv|モード|スキル名|解説|h |1|Lv50|Primary|&ref(../Mastary1_1.png,nolink); 怪我したとき!|[[[極・怪我したとき!>#Mastary1_1]]] スキルを選択&br;自身を含む、周辺のチームメイトのHPを2秒毎 5000回復(持続時間 5分)| |~|~|Secondary|&ref(../Mastary1_2.png,nolink); つらいとき!|[[[極・つらいとき!>#Mastary1_2]]] スキルを選択&br;自身を含む、周辺のチームメイトのHP&SPを2秒毎 2500回復(持続時間 5分)| |~|~|Tertiary|&ref(../Mastary1_3.png,nolink); ブルーなとき!|[[[極・ブルーなとき!>#Mastary1_3]]] スキルを選択&br;自身を含む、周辺のチームメイトのHP&MPを2秒毎 2500回復(持続時間 5分)| |2|Lv100|Primary|&ref(../Mastary2_1.png,nolink); レモンジャム除去剤|[[[極・レモンジャム除去剤>#Mastary2_1]]] スキルを選択&br;範囲内のチームメイトは持続的に状態異常が解除され、敵はダメージを受ける(持続時間 60秒)| |~|~|Secondary|&ref(../Mastary2_2.png,nolink); 変な三色カクテル|[[[極・変な三色カクテル>#Mastary2_2]]] スキルを選択&br;範囲内の対象は、移動速度/回避率/命中率/クリティカル確率が減少(持続時間 30秒)| |~|~|Tertiary|&ref(../Mastary2_3.png,nolink); 失敗したエリクサー|[[[極・失敗したエリクサー>#Mastary2_3]]] スキルを選択&br;範囲内の対象は、HP回復量/状態異常抵抗率が減少する(持続時間 30秒)| |3|Lv150|Primary|&ref(../Mastary3_1.png,nolink); リンケージ(火)|[[[極・リンケージ(火)>#Mastary3_1]]] スキルを選択&br;[雷/火/水]属性の中で最も高い属性値をCOLOR(Red){火}の属性値へ適用、[雷/水]属性が10減少| |~|~|Secondary|&ref(../Mastary3_2.png,nolink); リンケージ(水)|[[[極・リンケージ(水)>#Mastary3_2]]] スキルを選択&br;[雷/火/水]属性の中で最も高い属性値をCOLOR(Red){水}の属性値へ適用、[雷/火]属性が10減少| |~|~|Tertiary|&ref(../Mastary3_3.png,nolink); リンケージ(雷)|[[[極・リンケージ(雷)>#Mastary3_3]]] スキルを選択&br;[雷/火/水]属性の中で最も高い属性値をCOLOR(Red){雷}の属性値へ適用、[火/水]属性が10減少| |4|Lv250|Primary|&ref(../Mastary4_1.png,nolink); 勉強用チンキ剤|[[[極・勉強用チンキ剤>#Mastary4_1]]] スキルを選択&br;自身を含む、周辺のチームメイトの攻撃力が増加する(持続時間 30分)| |~|~|Secondary|&ref(../Mastary4_2.png,nolink); 赤い目の名薬|[[[極・赤い目の名薬>#Mastary4_2]]] スキルを選択&br;自身を含む、周辺のチームメイトに「赤い目の名薬」バフを付与する(攻撃力20%増加、持続時間 5分)&br;「赤い目の名薬」バフが切れた後に「スキル減少」デバフのペナルティが発生する(攻撃力20%減少、30秒間)&br;再使用時に持続時間は初期化されない| |~|~|Tertiary|&ref(../Mastary4_3.png,nolink); 遊び用チンキ剤|[[[極・遊び用チンキ剤>#Mastary4_3]]] スキルを選択&br;自身を含む、周辺のチームメイトの移動速度(+2)/命中率が増加する(持続時間 30分)| #areaedit(end) CENTER:&br;&br;[[このページのTopへ>#navigator]]&br; |