COLOR(RED):&size(30){※2021/4 リノベーション実装予定(韓国の情報 v8.11テストサーバー)}; COLOR(RED):&size(24){4/8:再調整&br;1.チャネリングスキル(ゲージスキル)のバランスが調整される予定です。&br;- 現在のチャネリングスキルの威力が低く設定されている部分を確認して、上方修正される予定です。&br;2.シベリンキャラクターのバランスをさらに確認中であり、単一の対象スキルのバランスを再調整する予定です。}; #include2(Skill/極限リンク,,none) *極限シベリンのSkill [#SystemList] COLOR(RED):&size(18){※未極限スキルは各スキル詳細に補足として明記}; ([[参考:リノベーション以前の情報>../極限]]) #setlinebreak(on) #block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:130px,backcolor:#F6F6C3) CENTER:&ref(Skill/共通系.png,nolink); [[共通系>#Common]] DEX/AGI ---- &ref(Skill/銭投げ.png,nolink); [[銭投げ>#ThrowQian]] &ref(../Berserk.png,nolink); [[バーサーク>#Berserk]] &ref(../HardSkin.png,nolink); [[ハードスキン>#HardSkin]] &ref(../Provoke.png,nolink); [[挑発>#Provoke]] &ref(Skill/マスタリー.png,nolink); [[マスタリー>#Mastery]] #block(next,border:solid 1px #999,width:160px,backcolor:#E4FCF8) CENTER:&ref(../Sivelin.png,nolink); [[シベリン>#Passive]] ---- &ref(../PassiveSkill1.png,nolink); [[真紅の死神>#PassiveSkill1]] &ref(../PassiveSkill2.png,nolink); [[魅力発散>#PassiveSkill2]] &ref(../PassiveSkill3.png,nolink); [[用兵術>#PassiveSkill3]] &ref(../PassiveSkill4.png,nolink); [[オルランヌの継承者>#PassiveSkill4]] #block(next,border:solid 1px #999,width:130px,backcolor:#DBF0FE) CENTER:&ref(../槍系.png,nolink); [[槍系>#SpearXien]] STAB/DEX ---- &ref(../突き.png,nolink); [[†突き>#Thrust]] &ref(../ContinuousThrust.png,nolink); [[連突き>#ContinuousThrust]] &ref(../ThrowDragon.png,nolink); [[投龍>#ThrowDragon]] &ref(../TwinDragonSlash.png,nolink); [[双龍閃>#TwinDragonSlash]] &ref(../TwinDragonStrike.png,nolink); [[双龍撃>#TwinDragonStrike]] &ref(../bombing.png,nolink); [[爆撃>#bombing]] #block(next,border:solid 1px #999,width:130px,backcolor:#D5E6DD) CENTER:&ref(../棒系.png,nolink); [[棒系>#StickXien]] HACK/STAB ---- &ref(../ブランディ.png,nolink); [[†ブランディ>#Brandy]] &ref(../ビートダウン.png,nolink); [[†ビートダウン>#BeatDown]] &ref(../ターニング.png,nolink); [[†ターニング>#Turning]] &ref(../EvenFly.png,nolink); [[飛連>#EvenFly]] &ref(../RedDragonClimb.png,nolink); [[紅龍登天>#RedDragonClimb]] &ref(../RedDragonStrike.png,nolink); [[紅龍連撃>#RedDragonStrike]] #block(end) #setlinebreak(default) **スキル性能一覧 [#Summary] -[一覧表対応バージョン] COLOR(crimson){v7.82} &color(#000,#FFA){(リノベーション)}; --系列シエン:「シベリン」追加 --スキル変更/マスタリー追加 -ブレス/レジストシールド/バリアは、バフスクロール使用(防御率70%固定) -[射程]武器依存:槍=9〜12, 棒=8〜10 #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:165|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:120|c |スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼†極・突き |&ref(../突き.png,nolink,75%); [[†極・突き>#Thrust]]|C|STAB|物理|無|単体|-|1|116%|2.1x|243%|武器依存|88|9|-|0.7s|CI|EMP0| //▼†極・ブランディ |&ref(../ブランディ.png,nolink,75%); [[†極・ブランディ>#Brandy]]|~|HACK|~|~|~|~|~|130%|2.3x|299%|~|78|7|~|0.8s|~|~| //▼†極・ビートダウン |&ref(../ビートダウン.png,nolink,75%); [[†極・ビートダウン>#BeatDown]]|~|STAB+&br;HACK|~|~|~|~|~|125%|2.3x|287%|~|84|8|~|0.8s|~|~| //▼†極・ターニング |&ref(../ターニング.png,nolink,75%); [[†極・ターニング>#Turning]]|~|~|~|~|単体+&br;範囲/自分中心|~|~|120%|2.35x|282%|武器依存&br;8x8|80|7|~|0.8s|~|~| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・連突き |&ref(../ContinuousThrust.png,nolink,75%); [[極・連突き>#ContinuousThrust]]|A/Q|STAB|物理|無|単体|-|%%%10%%%|294%x11|2.45x|7923%|武器依存|73|8|0.8s|1.4s|2.85s|-| //▼極・双龍撃 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../TwinDragonSlash.png,nolink,75%); [[極・双龍撃>#TwinDragonStrike]]|A/Q&br;溜|~|~|無|単体|-|%%%10%%%|390%x10|2.3x|8970%|18|85|5|-|ゲージ&br;10s|-|CT10s| //▼極・投龍 |&ref(../ThrowDragon.png,nolink,75%); [[極・投龍>#ThrowDragon]]|A/Q|~|~|BGCOLOR(#FDD):火|範囲/方向指定|-|%%%10%%%|390%x4|2.85x|4446%|32x22|105|10|-|0.8s|-|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・飛連 |&ref(../EvenFly.png,nolink,75%); [[極・飛連>#EvenFly]]|A/Q|STAB+&br;HACK|物理|BGCOLOR(#FDD):火|単体|[麻痺]|%%%10%%%|240%x9|2.85x|6156%|26|87|6|1.4s|0.9s|1.96s|-| //▼極・双龍閃 |&ref(../TwinDragonSlash.png,nolink,75%); [[極・双龍閃>#TwinDragonSlash]]|A/Q|~|~|無|単体|-|%%%10%%%|400%x2|3x|2400%|武器依存|85|14|0.9s|0.8s|2.1s|EMP0| //▼極・紅龍連撃 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../RedDragonStrike.png,nolink,75%); [[極・紅龍連撃>#RedDragonStrike]]|A/Q&br;溜|~|~|無|単体|-|%%%10%%%|270%x10|2.57x|6939%||85|5|-|ゲージ&br;10s|-|CT10s| //▼極・紅龍登天 |&ref(../RedDragonClimb.png,nolink,75%); [[極・紅龍登天>#RedDragonClimb]]|A/Q|~|~|BGCOLOR(#FDD):火|範囲/位置指定|-|%%%10%%%|252%x5|3.1x|3906%|32/32x32|105|10|-|1.2s|-|-| //▼極・爆撃 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../bombing.png,nolink,75%); [[極・爆撃>#bombing]]|A/Q&br;溜|~|~|無|範囲/自己中心|-|%%%10%%%|280%x4|2.7x|3024%|36x36|105|2|-|ゲージ&br;10s|-|CT10s| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼銭投げ |&ref(Skill/銭投げ.png,nolink,75%); [[銭投げ>#ThrowQian]]|Q|特殊|物理|無|単体|-|10|460%|2x|920%|22|80|5|1.9s|1s|2.9s|SEED1000 EMP0| |~|~|~|~|~|~|~|%%%1%%%|100%|~|200%|~|~|~|1s|~|2s|SEED100 EMP0| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:165|CENTER:30|LEFT:420|CENTER:80|CENTER:30|LEFT:150|CENTER:65|CENTER:35|LEFT:60|c |スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼極・バーサーク |&ref(../Berserk.png,nolink,75%); [[極・バーサーク>#Berserk]]|A/Q|与ダメージ30%増加、移動速度上昇+3、中後ディレイ20%減少、被ダメ20%増加、硬直無視。スキルを再使用するまで持続、常時SP減少。|自身|1|攻撃力増加30%&br;移動速度+3&br;ディレイ減少20%&br;被ダメージ増加20%|-|1.1s|SP消耗| |~|P&br;(M4)|&ref(../Mastary4_1.png,nolink,20x20);COLOR(green){【バーサーカー】}:攻撃成功時に10%の確率でHP回復&br; (回復量=[攻撃ダメージ]×0.03、最大HPの5%まで回復)&br;&ref(../Mastary4_2.png,nolink,20x20);COLOR(green){【不屈】}:攻撃成功時に自身に<不屈>付与&br; (与ダメージ:+スタック[%]/被ダメージ:-スタック[%])&br;&ref(../Mastary4_3.png,nolink,20x20);COLOR(green){【暴走】}:累積ダメージが[最大HP]の5倍以上であれば、60秒間、&br; 攻撃ダメージ+60%、毎秒最大HPの10%HP減少、CT60s|~|~|~|~|~|~| //▼極・挑発 |&ref(../Provoke.png,nolink,75%); [[極・挑発>#Provoke]]|A/Q|対象の与ダメージ増加(+10%)、被ダメージ増加(+10%)|範囲/自己中心|1|持続時間30s|32x32|0.8s|-| |~|P&br;(M1)|&ref(../Mastary1_1.png,nolink,20x20);COLOR(green){【欺瞞】}:最小回避率(-10%)&br;&ref(../Mastary1_2.png,nolink,20x20);COLOR(green){【軽蔑】}:最小命中率(-10%)&br;&ref(../Mastary1_3.png,nolink,20x20);COLOR(green){【嘲笑】}:与ダメージ増加を削除|~|~|~|~|~|~| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) ////////////////////////////////////////// |LEFT:165|CENTER:30|LEFT:540|CENTER:30|LEFT:290|c |スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|SLv|効果|h ////////////////////////////////////////// // //▼真紅の死神 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../PassiveSkill1.png,nolink,75%); [[真紅の死神>#PassiveSkill1]]|P|悪い状態異常にかかる確率減少(-80%)&br;クリティカル被撃率減少(-10%)&br;硬直無視&br;攻撃時にターゲットに&ref(../Ignition.png,nolink);<[[発火>#Ignition]]>付与|1|悪い状態異常にかかる確率減少&br;クリティカル被撃率減&br;硬直無視&br;発火付与| |~|P&br;(M3)|★&ref(../Ignition.png,nolink);<[[発火>#Ignition]]>デバフ追加効果&br;&ref(../Mastary3_1.png,nolink,20x20);COLOR(green){【業火】}:追加で同じダメージを与える&br;&ref(../Mastary3_2.png,nolink,20x20);COLOR(green){【昏睡】}:各ステータス値(-10%/30s)の<パニック>デバフ付与&br;&ref(../Mastary3_3.png,nolink,20x20);COLOR(green){【恐怖】}:装備能力値(-10%/30s)の<サボタージュ>デバフ付与|~|~| //▼魅力発散 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../PassiveSkill2.png,nolink,75%); [[魅力発散>#PassiveSkill2]]|P|半径60以内のチームメンバーに女性キャラクターが存在すると、自身とチームメンバーにすべての能力値増加(+1%)/移動速度増加(+2)|1|すべての能力値増加&br;移動速度増加| //▼用兵術 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../PassiveSkill3.png,nolink,75%); [[用兵術>#PassiveSkill3]]|P|コンボ維持時間の増加(+3s)&br;チームを組んでいる場合、自身及びチームメンバーに最大HP増加(+10%)|1|コンボ維持時間の増加&br;チーム時、最大HP増加| //▼オルランヌの継承者 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../PassiveSkill4.png,nolink,75%); [[オルランヌの継承者>#PassiveSkill4]]|P|被ダメージ減少(-10%)&br;イスピンを攻撃している敵を攻撃すると追加ダメージ(+10%)|1|被ダメージ減少&br;イスピン攻撃対象に追加ダメージ| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・ハードスキン |&ref(../HardSkin.png,nolink,75%); [[極・ハードスキン>#HardSkin]]|P|被ダメージ減少[%]:([基本減少率]×3+[DEF]÷25)÷100 |5|被ダメージ基本減少(12%)| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼槍術 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary2_1.png,nolink,18x18); [[槍術>#Mastary]]|P&br;(M2)|移動せずに攻撃し続けると、攻撃回数に比例して攻撃ダメージ増加(攻撃回数[%]、最大10%)|-|位置固定時、攻撃ダメージ増加| //▼棒術 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary2_2.png,nolink,18x18); [[棒術>#Mastary]]|~|攻撃スキルを使用する際、対象の物理防御力と魔法防御力が一定量低下したものとみなしてダメージを与える|-|防御力低下| //▼対練 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary2_3.png,nolink,18x18); [[対練>#Mastary]]|~|攻撃ダメージ増加[%]=討伐したボスモンスター数 (最大10[%])&br;※マスタリー選択/解除、毎日0時に増加値はリセット|-|討伐ボス数で攻撃ダメージ増加&br;0時リセット| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) *スキル詳細 [#Detail] **&ref(Skill/共通系.png,nolink); 共通系 (基本DEX/ランダムAGI) [#Common] #areaedit(btn:<共通系を編集>) &aname(ThrowQian); 銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。 >&ref(Skill/銭投げ.png,nolink); クイックスロットスキル -射程:22 -クリティカル時ダメージ2倍 -STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SEED''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|100%|2x|200%|80|5|100|1|10|1s|1s|2s| |~2|140%|~|280%|~|~|200|2|10|1.1s|~|2.1s| |~3|180%|~|360%|~|~|300|3|10|1.2s|~|2.2s| |~4|220%|~|440%|~|~|400|4|10|1.3s|~|2.3s| |~5|260%|~|520%|~|~|500|5|10|1.4s|~|2.4s| |~6|300%|~|600%|~|~|600|6|10|1.5s|~|2.5s| |~7|340%|~|680%|~|~|700|7|10|1.6s|~|2.6s| |~8|380%|~|760%|~|~|800|8|10|1.7s|~|2.7s| |~9|420%|~|840%|~|~|900|9|10|1.8s|~|2.8s| |~10|460%|~|920%|~|~|1000|10|10|1.9s|~|2.9s| RIGHT:Master=Lv10 &aname(Berserk); 極・バーサーク:[MR] スキル効果発動中、攻撃力 30%、移動速度上昇。ディレイ、防御力 20%減少。被撃時に硬直しない。 >&ref(../Berserk.png,nolink); アクションスロットスキル(1-1) / クイックスロットスキル -与ダメージ30%増加、移動速度上昇+3、中後ディレイ20%減少、被ダメ20%増加、硬直無視 -使用中は常に一定間隔でSPを消費、再度スキル使用で解除。 #br -COLOR(green):「[[マスタリーNo.4>#Mastery]]」の選択により追加効果&br; &ref(../Mastary4_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【バーサーカー】}:攻撃成功時に10%の確率でHP回復(回復量=[攻撃ダメージ]×0.03、最大HPの5%まで回復)&br; &ref(../Mastary4_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【不屈】} :攻撃成功時に自身に<不屈>付与(攻撃ダメージ:+スタック数[%]/被ダメージ減少:-スタック数[%])&br; &ref(../Mastary4_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【暴走】} :マスタリー選択後の累積ダメージが[最大HP]の5倍以上であれば、60秒間、攻撃ダメージ+60%、毎秒最大HPの10%HP減少、再使用制限60s #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''与ダメージ''|''被ダメージ''|''中後ディレイ''|''移動速度''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|CENTER:|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|+30%|+20%|-20%|+3|100|75|10|5|1|0.8s|1.1s|2.5s|0| RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報) 未極限スキル情報 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''与ダメージ''|''被ダメージ''|''中後ディレイ''|''移動速度''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|CENTER:|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|+10%|+4%|-20%|+3|20|15|10|5|200|0.4s|1.1s|2.1s|0| |~2|+25%|+8%|~|~|45|30|~|10|400|0.5s|~|2.2s|~| |~3|+40%|+12%|~|~|60|45|~|15|600|0.6s|~|2.3s|~| |~4|+55%|+16|~|~|75|60|~|20|800|0.7s|~|2.4s|~| |~5|+70%|+20%|~|~|100|75|~|25|1000|0.8s|~|2.5s|~| RIGHT:Master=Lv5 #endregion &aname(HardSkin); 極・ハードスキン:[DEF] 敵の攻撃から身を守る堅い肌。 >&ref(../HardSkin.png,nolink); パッシブスキル -被ダメージ減少[%]:([基本減少率]×3+[DEF]÷25)÷100 #br |>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''基本減少率''|>|''習得条件''|h |~|~|''Lv''|''XP''|h ||>|>|CENTER:|c |~1|3%|10|1| |~2|5%|30|~| |~3|7%|50|~| |~4|9%|70|~| |~5|12%|90|~| RIGHT:Master=Lv5 > #region(未極限スキル情報) 未極限スキル情報 |>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''基本減少率率''|>|''習得条件''|h |~|~|''Lv''|''XP''|h ||>|>|CENTER:|c |~1|3%|10|2000| |~2|5%|30|4000| |~3|7%|50|6000| |~4|9%|70|8000| |~5|12%|90|10000| RIGHT:Master=Lv5 #endregion &aname(Provoke); 極・挑発:攻撃に集中、防御をおろそかにさせる。 >&ref(../Provoke.png,nolink); アクションスロットスキル(1-2) / クイックスロットスキル -範囲:32x32 [自己中心範囲の状態異常](持続時間 30s) -対象の与ダメージ増加、被ダメージ増加 #br -COLOR(green):「[[マスタリーNo.1>#Mastery]]」の選択により追加効果&br; &ref(../Mastary1_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【欺瞞】}:最小回避率(-10%)&br; &ref(../Mastary1_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【軽蔑】}:最小命中率(-10%)&br; &ref(../Mastary1_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【嘲笑】}:与ダメージ増加を削除 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''与ダメージ''|''被ダメージ''|''持続時間''|''範囲''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|+10%|+10%|30s|32x32|25|10|5|1|2s|0.8s|2s|0| RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報) 未極限スキル情報 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''与ダメージ''|''被ダメージ''|''持続時間''|''範囲''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|+2%|+2%|30s|32x32|25|10|5|1000|2s|0.8s|2s|0| |~2|+4%|+4%|~|~|~|~|15|2000|~|~|~|~| |~3|+6%|+6%|~|~|~|~|30|3500|~|~|~|~| |~4|+8%|+8%|~|~|~|~|50|5500|~|~|~|~| |~5|+10%|+10%|~|~|~|~|75|8000|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv5 #endregion マスタリー: マスタリーウィンドウUIを開く。クールタイムがあるため、連続でマスタリーを変更することはできない >&ref(Skill/マスタリー.png,nolink); クイックスロットスキル -アクションスロット右上の剣マークをクリックすることでも発動可能 -[[マスタリースキル>#Mastery]]を参照 #br |>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h ||CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|-|-|-|0s|10s| RIGHT:Master=Lv1 #areaedit(end) **&ref(../Sivelin.png,nolink); シベリン [#Passive] #areaedit(btn:<シベリンを編集>) &aname(PassiveSkill1); 真紅の死神:自分の身長よりも大きな巨大な槍を主な武器として使用し、黄金色の瞳と燃えるような赤い髪を持った真紅の死神。 悪い状態異常にかかる確率が低くなり、クリティカル被撃確率が減少する。 硬直されず、攻撃時にターゲットに<発火>がかかる。 >&ref(../PassiveSkill1.png,nolink); パッシブスキル -悪い状態異常にかかる確率減少(-80%) -クリティカル被撃率減少(-10%) -硬直無視 -攻撃時にターゲットに&ref(../Ignition.png,nolink);<[[発火>#Ignition]]>付与 #br -COLOR(green):「[[マスタリーNo.3>#Mastery]]」の選択により追加効果&br; &ref(../Mastary3_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【業火】}:&ref(../Ignition.png,nolink);<[[発火>#Ignition]]>デバフ追加効果、追加で同じダメージを与える&br; &ref(../Mastary3_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【昏睡】}:&ref(../Ignition.png,nolink);<[[発火>#Ignition]]>デバフ追加効果、各ステータス値(-10%/30s)の<&ref(Skill/イスピン/Mastary4_2.png,nolink,20x20);パニック>デバフ付与&br; &ref(../Mastary3_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【恐怖】}:&ref(../Ignition.png,nolink);<[[発火>#Ignition]]>デバフ追加効果、装備能力値(-10%/30s)の<&ref(Skill/イスピン/Mastary4_3.png,nolink,20x20);サボタージュ>デバフ付与 &aname(PassiveSkill2); 魅力発散:チーム内の女性キャラクターがいる場合、見栄えよくするための魅力を発散する。 自分と周囲のチームメイトのすべてのステータスが増加し、移動速度が増加する。 >&ref(../PassiveSkill2.png,nolink); パッシブスキル -半径60以内のチームメンバーに女性キャラクターが存在すると、自身とチームメンバーに&br; すべての能力値増加(+1%)/移動速度増加(+2) &aname(PassiveSkill3); 用兵術:ケレンス=ウーが伝授してくれた用兵術。コンボ時間が3秒に増加する。 チームを組んでいる場合は、ペアで活動していた記憶を蘇らせチームメイトと自分の最大HPが増加する。 >&ref(../PassiveSkill3.png,nolink); パッシブスキル -コンボ維持時間の増加(+3s) -チームを組んでいる場合、自身及びチームメンバーに最大HP増加(+10%) &aname(PassiveSkill4); オルランヌの継承者:オルランヌ公国の大公継承者であり、イスピンの兄であるベルナール・ゾフレ・ド・オルランヌ。 チーム内イスピンがいる場合には、被撃ダメージが減少する。 イスピンを攻撃する対象を攻撃時の追加ダメージを与える。 >&ref(../PassiveSkill4.png,nolink); パッシブスキル -被ダメージ減少(-10%) -イスピンを攻撃している敵を攻撃すると追加ダメージ(+10%) #areaedit(end) **&ref(../槍系.png,nolink); 槍系 (基本STAB/ランダムDEX) [#SpearXien] #areaedit(btn:<槍系を編集>,nofreeze) &aname(Thrust); †極・突き:[物理][STAB][無属性] シベリンの基本技。速くて命中率も 高いが、ダメージは低い。 >&ref(../突き.png,nolink); 通常攻撃 -射程:[武器依存] 槍=9〜12, 棒=8〜10 #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|116%|2.1x|243%|88|9|1|1|0|0.7s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報) 未極限スキル情報 |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|116%|2.1x|243%|88|9|1|1|0|0.7s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 #endregion &aname(ContinuousThrust); 極・連突き:[物理][STAB][無属性] レベルにより突きの回数が変わる。 >&ref(../ContinuousThrust.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv15:ハイパースキル(1)、Lv16:ハイパースキル(2)、Lv17:ハイパースキル(4)&br; Lv18:オーバースキル(1)、Lv19:オーバースキル(2)、Lv20:オーバースキル(4) #br -射程:[武器依存] 槍=9〜12, 棒=8〜10 [単体攻撃] #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|235% x11|2.45x|6333%|73|8|9|17|5|1|1|0.8s|1.4s|2.85s|0| |~2|237% x11|~|6387%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|240% x11|~|6468%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|242% x11|~|6521%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|247% x11|~|6656%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|251% x11|~|6764%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|256% x11|~|6899%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|268% x11|~|7222%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|280% x11|~|7546%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|294% x11|~|7923%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報) 未極限スキル情報 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|130% x2|2.45x|637%|65|4|2|5|5|1|200|0.5s|0.5s|2.3s|0| |~2|131% x2|~|641%|67|5|~|~|~|2|300|~|~|~|~| |~3|133% x2|~|651%|69|6|3|~|~|3|400|~|~|2.35s|~| |~4|134% x2|~|656%|71|7|~|~|~|4|500|~|~|~|~| |~5|135% x2|~|661%|73|8|~|~|~|5|600|~|~|2.4s|~| |~6|136% x3|~|999%|65|4|~|~|~|6|700|0.6s|0.8s|~|~| |~7|137% x3|~|1006%|67|5|4|7|~|7|800|~|~|2.45s|~| |~8|138% x3|~|1014%|69|6|~|~|~|8|900|~|~|~|~| |~9|139% x3|~|1021%|71|7|~|~|~|9|1000|~|~|2.5s|~| |~10|140% x3|~|1029%|73|8|~|~|~|10|1100|~|~|~|~| |~11|140% x4|~|1372%|67|5|5|9|~|11|1200|0.7s|1.2s|2.55s|~| |~12|142% x4|~|1391%|69|6|~|~|~|12|1300|~|~|~|~| |~13|144% x4|~|1411%|71|7|~|~|~|13|1400|~|~|2.6s|~| |~14|145% x4|~|1421%|73|8|~|~|~|14|1500|~|~|~|~| |~15|145% x5|~|1776%|67|5|6|11|~|15|1600|0.8s|1.3s|2.65s|~| |~16|146% x5|~|1788%|69|6|~|~|~|16|1700|~|~|~|~| |~17|148% x5|~|1813%|71|7|~|~|~|17|1800|~|~|2.7s|~| |~18|150% x5|~|1837%|73|8|~|~|~|18|1900|~|~|~|~| |~19|150% x6|~|2205%|67|5|7|13|~|19|2000|~|1.4s|2.85s|~| |~20|152% x6|~|2234%|69|6|~|~|~|20|2100|~|~|~|~| |~21|154% x7|~|2641%|71|7|~|~|~|21|2200|~|~|~|~| |~22|155% x7|~|2658%|73|8|~|~|~|22|2300|~|~|~|~| |~23|155% x8|~|3038%|67|5|8|15|~|23|2400|~|~|~|~| |~24|157% x8|~|3077%|69|6|~|~|~|24|2500|~|~|~|~| |~25|159% x9|~|3505%|71|7|~|~|~|25|2600|~|~|~|~| |~26|160% x9|~|3528%|73|8|~|~|~|26|2700|~|~|~|~| |~27|160% x10|~|3920%|67|5|9|17|~|27|2800|~|~|~|~| |~28|162% x10|~|3969%|69|6|~|~|~|28|2900|~|~|~|~| |~29|164% x11|~|4419%|71|7|~|~|~|29|3000|~|~|~|~| |~30|165% x11|~|4446%|73|8|~|~|~|30|3100|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv30 #endregion &aname(ThrowDragon); 極・投龍(とうりゅう):[物理][STAB][火属性] 闘気を直線に吹き出す。貫通する。 >&ref(../ThrowDragon.png,nolink); アクションスロットスキル(1-3) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:32、範囲:32x22 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|312% x4|2.85x|3556%|32x22|105|10|20|25|10|40|1|0|0.8s|0|0| |~2|315% x4|~|3591%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|318% x4|~|3625%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|321% x4|~|3659%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|328% x4|~|3739%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|334% x4|~|3807%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|340% x4|~|3876%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|356% x4|~|4058%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|371% x4|~|4229%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|390% x4|~|4446%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報) 未極限スキル情報 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|190% x2|2.85x|1083%|32x22|68|5|25|20|10|40|1000|0|0.8s|0|0| |~2|190% x2|~|~|~|71|~|~|~|~|45|1100|~|~|~|~| |~3|190% x2|~|~|~|74|~|~|~|~|50|1200|~|~|~|~| |~4|190% x2|~|~|~|77|~|~|~|~|55|1300|~|~|~|~| |~5|180% x3|~|1539%|~|80|~|~|~|~|60|1400|~|~|~|~| |~6|180% x3|~|~|~|68|10|20|25|~|70|1550|~|~|~|~| |~7|180% x3|~|~|~|71|~|~|~|~|80|1700|~|~|~|~| |~8|180% x3|~|~|~|74|~|~|~|~|90|1850|~|~|~|~| |~9|170% x4|~|1938%|~|77|~|~|~|~|100|2000|~|~|~|~| |~10|170% x4|~|~|~|80|~|~|~|~|120|2150|~|~|~|~| |~11|170% x4|~|~|~|~|~|~|~|~|125|2500|~|~|~|~| |~12|170% x4|~|~|~|~|~|~|~|~|126|3000|~|~|~|~| |~13|175% x4|~|1995%|~|~|~|~|~|~|127|3500|~|~|~|~| |~14|175% x4|~|~|~|~|~|~|~|~|128|4000|~|~|~|~| |~15|175% x4|~|~|~|~|~|~|~|~|129|4500|~|~|~|~| |~16|175% x4|~|~|~|85|~|~|~|~|240|5000|~|~|~|~| |~17|180% x4|~|2052%|~|~|~|~|~|~|241|5500|~|~|~|~| |~18|180% x4|~|~|~|~|~|~|~|~|242|6000|~|~|~|~| |~19|190% x4|~|2166%|~|~|~|~|~|~|243|6500|~|~|~|~| |~20|195% x4|~|2223%|~|~|~|~|~|~|244|7000|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv20 #endregion &aname(TwinDragonSlash); 極・双龍閃(そうりゅうせん):[物理][STAB+HACK][無属性] 連続で強力な攻撃。 >&ref(../TwinDragonSlash.png,nolink); アクションスロットスキル(2-2) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:[武器依存] 槍=9〜12, 棒=8〜10 [単体攻撃] #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|320% x2|3x|1920%|85|14|11|13|1|1|0.9s|0.8s|2.1s|0| |~2|323% x2|~|1938%|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|326% x2|~|1956%|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|330% x2|~|1980%|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|336% x2|~|2016%|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|342% x2|~|2052%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|349% x2|~|2094%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|365% x2|~|2190%|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|381% x2|~|2286%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|400% x2|~|2400%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報) 未極限スキル情報 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''Lv''|''XP''|''Xien''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|80% x2|3x|480%|66|5|2|5|1|100|1|0.8s|0.8s|1.5s|0| |~2|90% x2|~|540%|67|~|~|~|3|200|2|~|~|~|~| |~3|100% x2|~|600%|68|6|3|~|5|300|3|~|~|~|~| |~4|110% x2|~|660%|69|~|~|~|7|400|4|~|~|~|~| |~5|120% x2|~|720%|70|7|4|7|9|500|5|~|~|~|~| |~6|130% x2|~|780%|71|~|~|~|11|600|6|0.9s|~|1.8s|~| |~7|135% x2|~|810%|72|8|5|~|13|700|7|~|~|~|~| |~8|140% x2|~|840%|73|~|~|~|15|800|8|~|~|~|~| |~9|145% x2|~|870%|74|9|6|9|17|900|9|~|~|~|~| |~10|150% x2|~|900%|75|~|~|~|19|1000|10|~|~|~|~| |~11|155% x2|~|930%|76|10|7|~|21|1100|12|~|~|2.1s|~| |~12|160% x2|~|960%|77|~|~|~|23|1200|~|~|~|~|~| |~13|165% x2|~|990%|78|11|8|11|25|1300|13|~|~|~|~| |~14|170% x2|~|1020%|79|~|~|~|27|1400|14|~|~|~|~| |~15|175% x2|~|1050%|80|12|9|~|29|1500|15|~|~|~|~| |~16|180% x2|~|1080%|81|~|~|~|31|1600|17|~|~|~|~| |~17|190% x2|~|1140%|82|13|10|13|33|1700|19|~|~|~|~| |~18|200% x2|~|1200%|83|~|~|~|35|1800|21|~|~|~|~| |~19|210% x2|~|1260%|84|14|11|~|37|1900|23|~|~|~|~| |~20|220% x2|~|1320%|85|~|~|~|39|2000|25|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv20 #endregion &aname(TwinDragonStrike); 極・双龍撃:[物理][STAB][無属性] 相手に向かって高速で強く突く攻撃を連続で浴びせる。ボタンを押している間発動される。 >&ref(../TwinDragonStrike.png,nolink); アクションスロットスキル(1-6) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:18 [単体攻撃](ゲージスキル) -ボタンを押している間、1s毎に攻撃を行う(最大持続時間 10s) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|312% x10|2.3x|7176%|85|5|100|10|1|1|0|ゲージ&br;(10s)|0|10s| |~2|315% x10|~|7245%|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|318% x10|~|7314%|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|321% x10|~|7383%|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|328% x10|~|7544%|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|334% x10|~|7682%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|340% x10|~|7820%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|356% x10|~|8188%|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|371% x10|~|8533%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|390% x10|~|8970%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報) 未極限スキル情報 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|250% x7|2.3x|4025%|85|5|100|10|250|25000|0|ゲージ&br;(10s)|0|10s| |~2|225% x8|~|4140%|~|~|~|~|255|25500|~|~|~|~| |~3|207% x9|~|4284%|~|~|~|~|260|26000|~|~|~|~| |~4|213% x9|~|4409%|~|~|~|~|265|26500|~|~|~|~| |~5|198% x10|~|4554%|~|~|~|~|270|27000|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv5 #endregion &aname(bombing); 極・爆撃:[物理][STAB+HACK][無属性] 自分の周りに槍が落ちるように爆撃する、周辺の敵は持続ダメージを受ける。 >&ref(../bombing.png,nolink); アクションスロットスキル(1-5) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -範囲:36x36 [自己中心範囲攻撃](ゲージスキル) -ボタンを押している間、1s毎に攻撃を行う(最大持続時間 10s) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|224% x4|2.7x|2419%|36x36|105|2|5|10|1|1|0|ゲージ&br;(10s)|0|10s| |~2|226% x4|~|2440%|~|115|~|6|~|292|~|~|~|~|~| |~3|228% x4|~|2462%|~|125|~|7|~|294|~|~|~|~|~| |~4|231% x4|~|2494%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|235% x4|~|2538%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|240% x4|~|2592%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|244% x4|~|2635%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|255% x4|~|2754%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|267% x4|~|2883%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|280% x4|~|3024%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報) 未極限スキル情報 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|410% x2|2.7x|2214%|36x36|105|2|5|10|150|15000|0|ゲージ&br;(10s)|0|10s| |~2|260% x3|~|2106%|~|115|~|6|~|160|16000|~|~|~|~| |~3|185% x4|~|1998%|~|125|~|7|~|170|17000|~|~|~|~| |~4|185% x4|~|~|~|~|~|~|~|180|18000|~|~|~|~| |~5|185% x4|~|~|~|~|~|~|~|190|19000|~|~|~|~| |~6|185% x4|~|~|~|~|~|~|~|200|20000|~|~|~|~| |~7|185% x4|~|~|~|~|~|~|~|210|21000|~|~|~|~| |~8|185% x4|~|~|~|~|~|~|~|220|22000|~|~|~|~| |~9|185% x4|~|~|~|~|~|~|~|230|23000|~|~|~|~| |~10|185% x4|~|~|~|~|~|~|~|240|24000|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 #endregion #areaedit(end) **&ref(../棒系.png,nolink); 棒系 (基本HACK/ランダムSTAB) [#StickXien] #areaedit(btn:<棒系を編集>,nofreeze) †極・ブランディ:[物理][HACK][無属性] ブランディッシュ。シベリンの基本 技。ダメージは高いが命中率が低く、遅い。 >&ref(../ブランディ.png,nolink); 通常攻撃 -射程:[武器依存] 槍=9〜12, 棒=8〜10 -クリティカル時ダメージ2.5倍 #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|130%|2.3x|299%|78|7|1|1|0|0.8s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報) 未極限スキル情報 |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|89%|2.5x|222%|70|5|1|200|0|0.8s|CI値| |~2|93%|~|232%|72|~|3|300|~|~|~| |~3|97%|~|242%|74|6|5|400|~|~|~| |~4|101%|~|252%|76|~|7|500|~|~|~| |~5|105%|~|262%|78|7|9|600|~|~|~| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv5 #endregion &aname(BeatDown); †極・ビートダウン:[物理][STAB+HACK][無属性] シベリンの基本技。ダメージと命中率のバランスがとれている。 >&ref(../ビートダウン.png,nolink); 通常攻撃 -バランス型のみならず、槍型でもCI減少に使われる。 -射程:[武器依存] 槍=9〜12, 棒=8〜10 #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|125%|2.3x|287%|84|8|1|1|0|0.8s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報) 未極限スキル情報 |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|89%|2x|178%|72|6|1|200|0|0.8s|CI値| |~2|92%|~|184%|75|~|3|300|~|~|~| |~3|95%|~|190%|78|7|5|400|~|~|~| |~4|98%|~|196%|81|~|7|500|~|~|~| |~5|101%|~|202%|84|8|9|600|~|~|~| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv5 #endregion &aname(Turning); †極・ターニング :[物理][STAB+HACK][無属性] ターニングアタック。シベリンの基本技。まわりの複数の敵を攻撃できる。 >&ref(../ターニング.png,nolink); 通常攻撃 -クリックした敵と自身を中心とした範囲内にいる他の敵を攻撃する。 -範囲攻撃部分の有効範囲は非常に狭い。 -射程:[武器依存] 槍=9〜12, 棒=8〜10、 範囲:8x8 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''SP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|120%|2.35x|282%|8x8|80|7|5|1|1|0|0.8s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報) 未極限スキル情報 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''SP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|92%|2x|184%|8x8|68|5|5|1|200|0|0.8s|CI値| |~2|95%|~|190%|~|71|~|~|3|300|~|~|~| |~3|98%|~|196%|~|74|6|~|5|400|~|~|~| |~4|101%|~|202%|~|77|~|~|7|500|~|~|~| |~5|104%|~|208%|~|80|7|~|9|600|~|~|~| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv5 #endregion &aname(EvenFly); 極・飛連:[物理][STAB+HACK][火属性] 武器に気を集中し、強力な衝撃波を飛ばす。 >&ref(../EvenFly.png,nolink); アクションスロットスキル(2-3) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:26 [単体攻撃] -一定確率で追加効果[麻痺] (最大Lv:32%) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|192% x9|2.85x|4924%|87|6|6|16|10|2|1|1.4s|0.9s|1.96s|0| |~2|194% x9|~|4976%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|196% x9|~|5027%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|198% x9|~|5078%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|202% x9|~|5181%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|205% x9|~|5258%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|209% x9|~|5360%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|219% x9|~|5617%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|228% x9|~|5848%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|240% x9|~|6156%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報) 未極限スキル情報 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|310%|2.85x|883%|77|1|2|5|10|2|200|0.8s|0.9s|0.8s|0| |~2|330%|~|940%|79|~|~|~|~|3|300|0.83s|~|0.84s|~| |~3|350%|~|997%|81|~|~|~|~|5|400|0.86s|~|0.88s|~| |~4|200% x2|~|1140%|83|~|~|~|~|6|500|0.89s|~|0.92s|~| |~5|210% x2|~|1197%|85|~|~|~|~|8|600|0.92s|~|0.96s|~| |~6|220% x2|~|1254%|77|2|~|7|~|9|700|0.95s|~|1s|~| |~7|150% x3|~|1282%|79|~|~|~|~|11|800|0.98s|~|1.04s|~| |~8|160% x3|~|1368%|81|~|~|~|~|12|900|1.01s|~|1.08s|~| |~9|170% x3|~|1453%|83|~|~|~|~|14|1000|1.04s|~|1.12s|~| |~10|130% x4|~|1482%|85|~|3|9|~|15|1100|1.07s|~|1.16s|~| |~11|135% x4|~|1539%|77|3|~|~|~|17|1200|1.1s|~|1.2s|~| |~12|140% x4|~|1596%|79|~|~|~|~|18|1300|1.13s|~|1.24s|~| |~13|110% x5|~|1567%|81|~|~|~|~|20|1400|1.16s|~|1.28s|~| |~14|115% x5|~|1638%|83|~|~|~|~|21|1500|1.19s|~|1.32s|~| |~15|120% x5|~|1710%|85|~|~|~|~|23|1600|1.22s|~|1.36s|~| |~16|105% x6|~|1795%|77|4|4|12|~|24|1700|1.25s|~|1.4s|~| |~17|110% x6|~|1881%|79|~|~|~|~|26|1800|1.28s|~|1.44s|~| |~18|120% x6|~|2052%|81|~|~|~|~|27|1900|1.31s|~|1.48s|~| |~19|110% x7|~|2194%|83|~|~|~|~|29|2000|1.34s|~|1.52s|~| |~20|115% x7|~|2294%|85|~|~|~|~|30|2100|1.37s|~|1.56s|~| |~21|120% x7|~|2394%|79|5|~|~|~|32|2200|1.4s|~|1.6s|~| |~22|110% x8|~|2508%|81|~|5|14|~|33|2300|1.43s|~|1.64s|~| |~23|113% x8|~|2576%|83|~|~|~|~|35|2400|1.46s|~|1.68s|~| |~24|116% x8|~|2644%|85|~|~|~|~|36|2500|1.49s|~|1.72s|~| |~25|119% x8|~|2713%|87|~|~|~|~|38|2600|1.52s|~|1.76s|~| |~26|121% x8|~|2758%|79|6|~|~|~|39|2700|1.55s|~|1.8s|~| |~27|110% x9|~|2821%|81|~|~|~|~|41|2800|1.58s|~|1.84s|~| |~28|113% x9|~|2898%|83|~|6|16|~|42|2900|1.61s|~|1.88s|~| |~29|116% x9|~|2975%|85|~|~|~|~|44|3000|1.64s|~|1.92s|~| |~30|120% x9|~|3078%|87|~|~|~|~|45|3100|1.67s|~|1.96s|~| RIGHT:Master=Lv30 #endregion &aname(RedDragonClimb); 極・紅龍登天:[物理][STAB+HACK][火属性] 龍の動きで周囲の敵を攻撃。 >&ref(../RedDragonClimb.png,nolink); アクションスロットスキル(1-4) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:32、範囲:32x32 [位置指定範囲攻撃] #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|252% x5|3.1x|3906%|32x32|105|10|26|50|10|38|1|0|1.2s|0|0| |~2|255% x5|~|3952%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|257% x5|~|3983%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|260% x5|~|4030%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|265% x5|~|4107%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|270% x5|~|4185%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|275% x5|~|4262%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|287% x5|~|4448%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|300% x5|~|4650%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|315% x5|~|4882%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報) 未極限スキル情報 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|190% x3|3.1x|1767%|32x32|67|8|12|50|10|38|2000|0|1.2s|0|0| |~2|190% x3|~|~|~|69|7|13|45|~|41|2200|~|~|~|~| |~3|190% x3|~|~|~|71|6|14|40|~|44|2400|~|~|~|~| |~4|190% x3|~|~|~|73|5|15|35|~|47|2600|~|~|~|~| |~5|180% x4|~|2232%|~|75|4|16|30|~|50|2800|~|~|~|~| |~6|180% x4|~|~|~|67|8|17|60|~|54|3100|~|~|~|~| |~7|180% x4|~|~|~|69|7|18|55|~|58|3400|~|~|~|~| |~8|180% x4|~|~|~|71|6|19|50|~|62|3700|~|~|~|~| |~9|170% x5|~|2635%|~|73|5|20|45|~|66|4000|~|~|~|~| |~10|170% x5|~|~|~|75|4|21|40|~|70|4300|~|~|~|~| |~11|170% x5|~|~|~|67|8|22|70|~|75|4700|~|~|~|~| |~12|170% x5|~|~|~|69|7|23|65|~|80|5100|~|~|~|~| |~13|170% x5|~|~|~|71|6|24|60|~|85|5500|~|~|~|~| |~14|170% x5|~|~|~|73|5|25|55|~|90|5900|~|~|~|~| |~15|170% x5|~|~|~|75|4|26|50|~|95|6300|~|~|~|~| |~16|175% x5|~|2712%|~|67|8|22|70|~|240|7000|~|~|~|~| |~17|175% x5|~|~|~|69|7|23|65|~|241|7500|~|~|~|~| |~18|180% x5|~|2790%|~|71|6|24|60|~|242|8000|~|~|~|~| |~19|180% x5|~|~|~|73|5|25|55|~|243|8500|~|~|~|~| |~20|190% x5|~|2945%|~|75|4|26|50|~|245|9000|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv20 #endregion &aname(RedDragonStrike); 極・紅龍連撃:[物理][STAB+HACK][無属性] 対象に向かって紅龍の2匹が飛んでいくような攻撃を加える。ボタンを押している間持続する。 >&ref(../RedDragonStrike.png,nolink); アクションスロットスキル(1-7) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:18 [単体攻撃](ゲージスキル) -ボタンを押している間、1s毎に攻撃を行う(最大持続時間 10s) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|216% x10|2.57x|5551%|85|5|100|10|1|1|0|ゲージ&br;(10s)|0|10s| |~2|218% x10|~|5602%|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|220% x10|~|5654%|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|222% x10|~|5705%|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|227% x10|~|5833%|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|231% x10|~|5936%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|235% x10|~|6039%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|246% x10|~|6322%|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|257% x10|~|6604%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|270% x10|~|6939%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報) 未極限スキル情報 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|250% x7|2.57x|4497%|85|5|100|10|250|25000|0|ゲージ&br;(10s)|0|10s| |~2|225% x8|~|4626%|~|~|~|~|255|25500|~|~|~|~| |~3|207% x9|~|4787%|~|~|~|~|260|26000|~|~|~|~| |~4|213% x9|~|4926%|~|~|~|~|265|26500|~|~|~|~| |~5|198% x10|~|5088%|~|~|~|~|270|27000|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv5 #endregion #areaedit(end) **状態異常 [#Abnormal] #areaedit(btn:<状態異常を編集>) &aname(Ignition); 発火:[物理][STAB+HACK][無属性] 範囲攻撃の発動時に対象に付与 >&ref(../Ignition.png,nolink); 状態異常 -無属性のためアンプルの使用でダメージが増加する #br |>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|h ||>|>|>|>|CENTER:|c |~1|100%|2.5x|250%|85|5| RIGHT:Master=Lv1 #areaedit(end) **&ref(Skill/マスタリー.png,nolink); マスタリースキル [#Mastery] #areaedit(btn:<マスタリースキルを編集>) -マスタリースキルとはマスタリーポイントを使い、スキル強化を図れるシステム -Primary/Secondary/Tertiaryの3種から一つ選択可能 -いつでも自由に変更可 -マスタリーポイントは100,150,200,250レベルで1ポイント手に入り、最大4ポイント(段階毎に1ヶ所)まで #br |>|CENTER:||160|>|c |No.|開放Lv|モード|スキル名|解説|h |1|Lv100|Primary|&ref(../Mastary1_1.png,nolink); 欺瞞|[[<挑発>#Provoke]]>に回避率減少(-10%)を追加| |~|~|Secondary|&ref(../Mastary1_2.png,nolink); 軽蔑|[[<挑発>#Provoke]]>に最小命中率減少(-10%)を追加| |~|~|Tertiary|&ref(../Mastary1_3.png,nolink); 嘲笑|[[<挑発>#Provoke]]>の与ダメージ増加を削除| |2|Lv150|Primary|&ref(../Mastary2_1.png,nolink); 槍術|移動せずに攻撃し続けると、攻撃回数に比例して攻撃ダメージ増加(攻撃回数[%]、最大10%)| |~|~|Secondary|&ref(../Mastary2_2.png,nolink); 棒術|攻撃スキルを使用する際、対象の物理防御力と魔法防御力が一定量低下したものとみなしてダメージを与える| |~|~|Tertiary|&ref(../Mastary2_3.png,nolink); 対練|攻撃ダメージ増加[%]=討伐したボスモンスター数 (最大10[%])&br;※マスタリー選択/解除、毎日0時に増加値はリセット| |3|Lv200|Primary|&ref(../Mastary3_1.png,nolink); 業火|&ref(../Ignition.png,nolink);<[[発火>#Ignition]]>デバフ追加効果、追加で同じダメージを与える。| |~|~|Secondary|&ref(../Mastary3_2.png,nolink); 昏睡|&ref(../Ignition.png,nolink);<[[発火>#Ignition]]>デバフ追加効果、各ステータス値(-10%/30s)の<&ref(Skill/イスピン/Mastary4_2.png,nolink,20x20);パニック>デバフ付与| |~|~|Tertiary|&ref(../Mastary3_3.png,nolink); 恐怖|&ref(../Ignition.png,nolink);<[[発火>#Ignition]]>デバフ追加効果、装備能力値(-10%/30s)の<&ref(Skill/イスピン/Mastary4_3.png,nolink,20x20);サボタージュ>デバフ付与| |4|Lv250|Primary|&ref(../Mastary4_1.png,nolink); バーサーカー|攻撃成功時に10%の確率でHP回復(回復量=[攻撃ダメージ]×0.03、最大HPの5%まで回復)| |~|~|Secondary|&ref(../Mastary4_2.png,nolink); 不屈|攻撃成功時に自身に<不屈>付与(攻撃ダメージ:+スタック数[%]/被ダメージ減少:-スタック数[%])| |~|~|Tertiary|&ref(../Mastary4_3.png,nolink); 暴走|マスタリー選択後の累積ダメージが[最大HP]の5倍以上であれば、60秒間、攻撃ダメージ+60%、毎秒最大HPの10%HP減少&br;再使用制限60s| #areaedit(end) CENTER:&br;&br;[[このページのTopへ>#navigator]] |