#include2(Skill/極限リンク,,none) *極限クロエのSkill [#SystemList] |>|CENTER:SIZE(15):150|c //|BGCOLOR(gainsboro):~通常|[[極限状態>./極限]]| |[[通常>../]]|BGCOLOR(#FED):~極限状態| #setlinebreak(on) #block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:355px,backcolor:#F2E8EE) CENTER:&ref(Skill/無属性.png,nolink); [[無属性>#afc30db8]] MR/INT ---- #block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:50%,style:style_td) LEFT: &ref(../エナジービート.png,nolink); [[†極・エナジービート>#EnergyBeat]] &ref(../瞬間移動.png,nolink); [[極・瞬間移動>#Teleportation]] &ref(../マナドレイン.png,nolink); [[極・マナドレイン>#ManaDrain]] #block(next,style:style_td) LEFT: &ref(../マナウォール.png,nolink); [[極・マナウォール>#ManaWall]] &ref(../サイレンス.png,nolink); [[極・サイレンス>#Silence]] #block(end) #block(next,border:solid 1px #999,width:172px,backcolor:#E9E8F5) CENTER:&ref(Skill/疾風系.png,nolink); [[疾風系>#d6868690]] DEX/INT ---- &ref(../シルフアーマー.png,nolink); [[極・シルフアーマー>#SylphArmor]] #block(next,border:solid 1px #999,width:172px,backcolor:#E7E6DF) CENTER:&ref(Skill/大地系.png,nolink); [[大地系>#kcacb3bb]] DEF/INT ---- &ref(Skill/ストーンニードル.png,nolink); [[極・ストーンニードル>#StoneNeedle]] #block(next,border:solid 1px #999,width:180px,backcolor:#FCEBE0) CENTER:&ref(Skill/共通系.png,nolink); [[共通系>#o6e662a6]] DEX/AGI ---- &ref(Skill/銭投げ.png,nolink); [[銭投げ>#ThrowQian]] #block(end) #block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:355px,backcolor:#F6F6C3) CENTER:&ref(Skill/炎術系.png,nolink); [[炎術系>#u681d1db]] INT/DEX ---- #block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:50%,style:style_td) LEFT: &ref(../ファイヤービート.png,nolink); [[†極・ファイヤービート>#FireBeat]] &ref(Skill/イグニッション.png,nolink); [[極・イグニッション>#Ignition]] &ref(Skill/ファイヤーアロー.png,nolink); [[極・ファイヤーアロー>#FireArrow]] &ref(Skill/ファイヤーボール.png,nolink); [[極・ファイヤーボール>#FireBall]] &ref(Skill/メガブレイズ.png,nolink); [[極・メガブレイズ>#MegaBlaze]] #block(next,style:style_td) LEFT: &ref(Skill/メテオストライク.png,nolink); [[極・メテオストライク>#MeteorStrike]] &ref(../炎術強化.png,nolink); [[極・炎術強化>#FlameSurgery]] &ref(../フェニックス.png,nolink); [[極・フェニックス>#Phoenix]] #block(end) #block(next,border:solid 1px #999,width:350px,backcolor:#DDFFFC) CENTER:&ref(Skill/水術系.png,nolink); [[水術系>#q40f71ba]] INT/MR ---- #block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:50%,style:style_td) LEFT: &ref(../アイスビート.png,nolink); [[†極・アイスビート>#IceBeat]] &ref(Skill/フリーズ.png,nolink); [[極・フリーズ>#Freeze]] &ref(Skill/アイスミサイル.png,nolink); [[極・アイスミサイル>#IceMissile]] &ref(Skill/アイスフォグ.png,nolink); [[極・アイスフォグ>#IceFog]] &ref(Skill/アイシングピアス.png,nolink); [[極・アイシングピアス>#IcingEarrings]] #block(next,style:style_td) LEFT: &ref(Skill/アイシクルレイン.png,nolink); [[極・アイシクルレイン>#IcicleRain]] &ref(../水術強化.png,nolink); [[極・水術強化>#WaterSurgery]] &ref(../アイスインパクト.png,nolink); [[極・アイスインパクト>#IceImpact]] #block(end) #block(next,border:solid 1px #999,width:410px,backcolor:#EBEAFE) CENTER:&ref(Skill/雷術系.png,nolink); [[雷術系>#f1fd750d]] INT/DEX ---- #block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:52%,style:style_td) LEFT: &ref(../ライトニングビート.png,nolink); [[†極・ライトニングビート>#LightningBeat]] &ref(Skill/エレクトリックショック.png,nolink); [[極・エレクトリックショック>#ElectricShock]] &ref(Skill/パララシス.png,nolink); [[極・パララシス>#Paralysis]] &ref(Skill/スパークボディ.png,nolink); [[極・スパークボディ>#SparkBody]] &ref(Skill/ライトニングボルト.png,nolink); [[極・ライトニングボルト>#LightningBolt]] #block(next,style:style_td) LEFT: &ref(Skill/エレクトリックボール.png,nolink); [[極・エレクトリックボール>#ElectricBall]] &ref(Skill/ボルトシャワー.png,nolink); [[極・ボルトシャワー>#BoltShower]] &ref(../雷術強化.png,nolink); [[極・雷術強化>#ThunderSurgery]] &ref(../サンダーストーム.png,nolink); [[極・サンダーストーム>#ThunderStorm]] #block(end) #block(end) #setlinebreak(default) **スキル性能一覧 [#Summary] -[バージョン情報]COLOR(crimson): v6.68 #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:160|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:120|c |スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼†極・エナジービート |&ref(../エナジービート.png,nolink,75%); [[†極・エナジービート>#EnergyBeat]]|C|INT|魔法|無|単体|-|1|101%|x1.25|126%|22|75|6|-|0.8s|CI|EMP0| //▼†極・ファイヤービート |&ref(../ファイヤービート.png,nolink,75%); [[†極・ファイヤービート>#FireBeat]]|C|~|魔法|BGCOLOR(#FDD):火|単体|-|1|110%|x1.25|137%|24|83|6|~|0.8s|~|~| //▼†極・アイスビート |&ref(../アイスビート.png,nolink,75%); [[†極・アイスビート>#IceBeat]]|C|~|魔法|BGCOLOR(#DEF):水|単体|-|1|110%|x1.25|137%|~|83|6|~|0.8s|~|~| //▼†極・ライトニングビート |&ref(../ライトニングビート.png,nolink,75%); [[†極・ライトニングビート>#LightningBeat]]|C|~|魔法|BGCOLOR(#DFF):雷|単体|-|1|110%|x1.25|137%|~|83|6|~|0.8s|~|~| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・ファイヤーアロー |&ref(Skill/ファイヤーアロー.png,nolink,75%); [[極・ファイヤーアロー>#FireArrow]]|Q|INT|魔法|BGCOLOR(#FDD):火|単体|[発火]|1|117%x10|x1.5|1755%|30|90|5|1.67s|1.1s|4.2s|-| //▼極・ファイヤーボール |&ref(Skill/ファイヤーボール.png,nolink,75%); [[極・ファイヤーボール>#FireBall]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#FDD):火|範囲/位置指定|[発火]|1|258%x2|x2|1032%|28/16x16|85|10|1.38s|1.4s|3.2s|-| //▼極・メガブレイズ |BGCOLOR(#FED):&ref(Skill/メガブレイズ.png,nolink,75%); [[極・メガブレイズ>#MegaBlaze]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#FDD):火|範囲/位置指定|[発火]|1|150%x10&br;(分散型)|x2.5|3750%|25/20x20|105|13|1.62s|1s|3.6s|-| //▼極・メテオストライク |&ref(Skill/メテオストライク.png,nolink,75%); [[極・メテオストライク>#MeteorStrike]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#FDD):火|範囲/画面全体|[発火]|1|350%|x2|700%|-|80|10|4.7s|1.5s|2.8s|CT2分| //▼極・フェニックス |BGCOLOR(#FED):&ref(../フェニックス.png,nolink,75%); [[極・フェニックス>#Phoenix]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#FDD):火|範囲/方向指定|[炸裂]|1|250%x4|x2.5|2500%|32x22|95|8|0.7s|1s|1.5s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・アイスミサイル |&ref(Skill/アイスミサイル.png,nolink,75%); [[極・アイスミサイル>#IceMissile]]|Q|INT|魔法|BGCOLOR(#DEF):水|単体|[凍結]|1|113%x10|x1.5|1695%|30|100|5|1.12s|1.1s|2.5s|-| //▼極・アイスフォグ |&ref(Skill/アイスフォグ.png,nolink,75%); [[極・アイスフォグ>#IceFog]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#DEF):水|範囲/位置指定|[凍結]|1|246%x2|x2|984%|28/16x16|85|10|1.68s|1.4s|3.75s|-| //▼極・アイシングピアス |BGCOLOR(#FED):&ref(Skill/アイシングピアス.png,nolink,75%); [[極・アイシングピアス>#IcingEarrings]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#DEF):水|範囲/位置指定|[凍結]|1|150%x10&br;(分散型)|x2.5|3750%|28/20x20|105|12|1.52s|1s|3.4s|-| //▼極・アイシクルレイン |&ref(Skill/アイシクルレイン.png,nolink,75%); [[極・アイシクルレイン>#IcicleRain]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#DEF):水|範囲/画面全体|[凍結]|1|330%|x2|660%|-|90|8|4.5s|1.5s|2s|CT2分| //▼極・アイスインパクト |BGCOLOR(#FED):&ref(../アイスインパクト.png,nolink,75%); [[極・アイスインパクト>#IceImpact]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#DEF):水|範囲/位置指定|[氷化]|1|140%x11|x2.5|3850%|30/28x28|95|8|0.7s|3.2s|1.5s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・ライトニングボルト |&ref(Skill/ライトニングボルト.png,nolink,75%); [[極・ライトニングボルト>#LightningBolt]]|Q|INT|魔法|BGCOLOR(#DFF):雷|単体|[感電]|1|109%x10|x1.5|1635%|34|95|4|1.47s|1.1s|3.7s|-| //▼極・エレクトリックボール |BGCOLOR(#FED):&ref(Skill/エレクトリックボール.png,nolink,75%); [[極・エレクトリックボール>#ElectricBall]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#DFF):雷|範囲/位置指定|[感電]|1|150%x10&br;(分散型)|x2.5|3750%|32/20x20|105|13|1.42s|1s|3.2s|-| //▼極・ボルトシャワー |&ref(Skill/ボルトシャワー.png,nolink,75%); [[極・ボルトシャワー>#BoltShower]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#DFF):雷|範囲/位置指定|[感電]|1|236%x2|x2|944%|28/16x16|89|9|1.58s|1.4s|3.5s|-| //▼極・サンダーストーム |BGCOLOR(#FED):&ref(../サンダーストーム.png,nolink,75%); [[極・サンダーストーム>#ThunderStorm]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#DFF):雷|範囲/位置指定|[雷電]|1|100%x11|x2.3|2530%|30/28x28|100|8|0.7s|1.3s|1.5s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・ストーンニードル |&ref(Skill/ストーンニードル.png,nolink,75%); [[極・ストーンニードル>#StoneNeedle]]|Q|INT|魔法|BGCOLOR(#EED):土|単体|[スロー]|1|113%x10|x1.5|1695%|26|95|5|1.58s|1.1s|3.15s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼銭投げ |&ref(Skill/銭投げ.png,nolink,75%); [[銭投げ>#ThrowQian]]|Q|特殊|物理|無|単体|-|10|460%|x2|920%|22|80|5|1.9s|1s|2.9s|SEED1000 EMP0| |~|~|~|~|~|~|~|%%%1%%%|100%|~|200%|~|~|~|1s|~|2s|SEED100 EMP0| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:160|CENTER:30|LEFT:300|CENTER:80|CENTER:30|LEFT:120|CENTER:70|CENTER:35|LEFT:70|c |スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼極・瞬間移動 |&ref(../瞬間移動.png,nolink,75%); [[極・瞬間移動>#Teleportation]]|Q|カーソルの位置にワープする。|自身|1|-|28|0.1s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・炎術強化 |BGCOLOR(#FED):&ref(../炎術強化.png,nolink,75%); [[極・炎術強化>#FlameSurgery]]|Q|炎術系,水術系,雷術系から1系列のスキルの与ダメージと命中率を増加する。スキルを再使用するまで持続、常時SP減少。|自身|1|ダメージ増加20%&br;命中P+5|-|2.5s|SP消耗| //▼極・水術強化 |BGCOLOR(#FED):&ref(../水術強化.png,nolink,75%); [[極・水術強化>#WaterSurgery]]|~|~|~|~|~|~|~|~| //▼極・雷術強化 |BGCOLOR(#FED):&ref(../雷術強化.png,nolink,75%); [[極・雷術強化>#ThunderSurgery]]|~|~|~|~|~|~|~|~| //▼極・スパークボディ |&ref(Skill/スパークボディ.png,nolink,75%); [[極・スパークボディ>#SparkBody]]|Q|攻撃してきた敵に割合ダメージとCOLOR(red){[感電]}効果を与える。|自身|5|感電率40%&br;持続150s|-|1.2s|-| //▼極・マナウォール |&ref(../マナウォール.png,nolink,75%); [[極・マナウォール>#ManaWall]]|Q|被ダメージを軽減した上で全てMPで肩代わりする。軽減率の上限は99%。スキル再使用かMP0で解除。|自身|1|ダメージ軽減率(%)&br;55+(INT+魔攻)/22|-|1.1s|-| //▼極・シルフアーマー |&ref(../シルフアーマー.png,nolink,75%); [[極・シルフアーマー>#SylphArmor]]|Q|回避率を上昇させる。攻撃を受けると移動速度が増加する。|自身|1|回避P+15&br;持続120s|-|1.2s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・サイレンス |&ref(../サイレンス.png,nolink,75%); [[極・サイレンス>#Silence]]|Q|敵をスキル使用不可状態にする。|単体|5|持続10s|30|1.5s|-| //▼極・イグニッション |&ref(Skill/イグニッション.png,nolink,75%); [[極・イグニッション>#Ignition]]|Q|COLOR(red){[発火]}敵に継続的に割合ダメージを与える。|単体|5|持続75s|26|1s|-| //▼極・フリーズ |&ref(Skill/フリーズ.png,nolink,75%); [[極・フリーズ>#Freeze]]|Q|COLOR(red){[凍結]}敵を一時的に行動不能にする。|単体|5|持続18s|18|1.1s|-| //▼極・エレクトリックショック |&ref(Skill/エレクトリックショック.png,nolink,75%); [[極・エレクトリックショック>#ElectricShock]]|Q|COLOR(red){[感電]}敵の物理攻撃の与ダメージと命中率を低下。|単体|5|持続35s|26|1.1s|-| //▼極・パララシス |&ref(Skill/パララシス.png,nolink,75%); [[極・パララシス>#Paralysis]]|Q|COLOR(red){[麻痺]}敵を一時的に行動不能にする。|単体|5|持続21s|26|1.1s|-| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:160|CENTER:30|LEFT:500|CENTER:30|LEFT:200|c |スキル|区分|解説|SLv|効果|h ////////////////////////////////////////// // //▼極・マナドレイン |&ref(../マナドレイン.png,nolink,75%); [[極・マナドレイン>#ManaDrain]]|P|10秒毎にMPを回復する。MRによって回復量が増加する。|5|MP回復量:MR/8(下限値10)| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) *スキル詳細 [#vcb130a3] **&ref(Skill/無属性.png,nolink); 無属性(基本MR/ランダムINT) [#afc30db8] #areaedit(btn:<無属性を編集>,nofreeze) >総Xien数 = 5 &aname(EnergyBeat); †極・エナジービート:[魔法][INT][無属性] クロエの基本技。 >&ref(../エナジービート.png,nolink); 通常攻撃 -射程:22 -クリティカル時ダメージ1.25倍 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|101%|1.25x|126%|75|6|1|1|0|0.8s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 &aname(Teleportation); 極・瞬間移動:指定した場所に瞬間移動するスキル。 >&ref(../瞬間移動.png,nolink); クイックスロットスキル -射程:28 -移動可能距離は、狭い画面内程度。 -LVが高い方が移動に要する時間が短い。移動可能距離は変化しない。 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|60|10|55|1|0|0.1s|0.6s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(ManaDrain); 極・マナドレイン:大気中のマナを吸収し、自然回復量をアップさせる。 >&ref(../マナドレイン.png,nolink); パッシブスキル -MRの値によって回復量が増加する -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|c |''Lv''|''MP回復量''|>|''習得条件''|h |~|~|''Lv''|''XP''|h ||>|>|CENTER:|c |~1|MR/8(下限値10)|100|1| RIGHT:Master=Lv5 &aname(ManaWall); 極・マナウォール:スキルキャンセルに抵抗する確率が上がる。ダメージをMPで肩代わりする。 >&ref(../マナウォール.png,nolink); クイックスロットスキル -On/Off形式、永続効果 -ダメージカット率:基本55% +(素INTステータス+装備の総魔法攻撃力)/ 22 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''ダメージカット率[%]''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|55+(素I+装備I)/22|24|130|4|1|0.5s|1.1s|1.5s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(Silence); 極・サイレンス:一定時間、相手がスキルを使えないようにする。 >&ref(../サイレンス.png,nolink); クイックスロットスキル -射程:30 -状態異常[サイレンス]付与 -万能薬で回復可能になり、PKでは効果が薄い -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|10s|81|100|100|10|1|0.5s|1.5s|1.5s| RIGHT:Master=Lv1 #areaedit(end) **&ref(Skill/疾風系.png,nolink); 疾風系(基本DEX/ランダムINT) [#d6868690] #areaedit(btn:<疾風系を編集>,nofreeze) >総Xien数 = 1 &aname(SylphArmor); 極・シルフアーマー:[MR] 魔力で風の鎧を作る。回避率アップ。ダメージを受けたとき一定確率で移動速度アップ。 >&ref(../シルフアーマー.png,nolink); クイックスロットスキル -状態異常[シルフアーマー]付与 -ダメージを受けた時に移動速度増加効果付与 -Lv5で回避ポイント+15 -MR255で300秒まで最大で伸びる。MRによる継続時間上昇は小さい。 -掛けたままリログすると回避ポイント上昇効果が消えるバグあり。この状態で掛け直しても効果が出ないままなので、消えるまで待ってから掛け直すべし。 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|120s|50|30|10|1|0.8s|1.2s|1.6s| RIGHT:Master=Lv1 #areaedit(end) **&ref(Skill/大地系.png,nolink); 大地系(基本DEF/ランダムINT) [#kcacb3bb] #areaedit(btn:<大地系を編集>,nofreeze) >総Xien数 = 1 &aname(StoneNeedle); 極・ストーンニードル:[魔法][INT][地属性] 地面から岩を押し上げ攻撃する。レベルによって岩の数が変わる。 >&ref(Skill/ストーンニードル.png,nolink); クイックスロットスキル -射程:26 -一定確率で追加効果[低速] (最大Lv:50%) -クリティカル時ダメージ1.5倍 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|113% x10|1.5x|1695%|95|5|25|155|2|1|1.58s|1.1s|3.15s| RIGHT:Master=Lv1 #areaedit(end) **&ref(Skill/共通系.png,nolink); 共通系(基本DEX/ランダムAGI) [#o6e662a6] #areaedit(btn:<共通系を編集>,nofreeze) >総Xien数 = 10(ルーンスキル込12) &aname(ThrowQian); 銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。 >&ref(Skill/銭投げ.png,nolink); クイックスロットスキル -射程:22 -クリティカル時ダメージ2倍 -STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SEED''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|100%|2x|200%|80|5|100|1|10|1s|1s|2s| |~2|140%|~|280%|~|~|200|2|10|1.1s|~|2.1s| |~3|180%|~|360%|~|~|300|3|10|1.2s|~|2.2s| |~4|220%|~|440%|~|~|400|4|10|1.3s|~|2.3s| |~5|260%|~|520%|~|~|500|5|10|1.4s|~|2.4s| |~6|300%|~|600%|~|~|600|6|10|1.5s|~|2.5s| |~7|340%|~|680%|~|~|700|7|10|1.6s|~|2.6s| |~8|380%|~|760%|~|~|800|8|10|1.7s|~|2.7s| |~9|420%|~|840%|~|~|900|9|10|1.8s|~|2.8s| |~10|460%|~|920%|~|~|1000|10|10|1.9s|~|2.9s| RIGHT:Master=Lv10 #areaedit(end) **&ref(Skill/炎術系.png,nolink); 炎術系(基本INT/ランダムDEX) [#u681d1db] #areaedit(btn:<炎術系を編集>,nofreeze) >総Xien数 = 8 -全スキルを習得したい場合は覚醒が必須となる &aname(FireBeat); †極・ファイヤービート:[魔法][INT][火属性] クロエの基本技。 >&ref(../ファイヤービート.png,nolink); 通常攻撃 -射程:24 -クリティカル時ダメージ1.25倍 -エナジービートとの違い&br; MP消費1・炎術強化が乗る・命中率が低い・着弾が遅い -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|110%|1.25x|137%|83|6|2|1|1|0|0.8s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 &aname(Ignition); 極・イグニッション:[MR]:対象の体に火を付ける。掛かると状態異常[発火]を起こす。 >&ref(Skill/イグニッション.png,nolink); クイックスロットスキル -状態異常[発火]付与 -射程:26 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|75s|70|12|10|1|1|1.1s|1s|1.4s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(FireArrow); 極・ファイヤーアロー:[魔法][INT][火属性] 炎の矢で敵に打撃を与える火炎魔法。レベルにより連射回数が違う。 >&ref(Skill/ファイヤーアロー.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・イグニッション(1) #br -射程:30 -クリティカル時ダメージ1.5倍 -一定確率で追加効果[発火] (最大Lv:30%) -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|117% x10|1.5x|1755%|90|5|25|155|2|1|1.67s|1.1s|4.2s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(FireBall); 極・ファイヤーボール:[魔法][INT][火属性] 火炎の球で、一定範囲の敵に同時にダメージを与える火炎魔法。 >&ref(Skill/ファイヤーボール.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・ファイヤーアロー(1) #br -一定確率で追加効果[発火] (最大Lv:30%) -クリティカル時ダメージ2倍 -射程:28、範囲:16x16 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|258% x2|2x|1032%|16x16|85|10|28|250|11|1|1.38s|1.4s|3.2s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(MegaBlaze); 極・メガブレイズ:[魔法][INT][火属性] 複数の火炎の球で、一定範囲の敵に強力なダメージを与える。 >&ref(Skill/メガブレイズ.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・ファイヤーアロー(1)、極・ファイヤーボール(1) -COLOR(red):習得不可スキルリスト:極・アイシングピアス(1)、極・エレクトリックボール(1) #br -一定確率で追加効果[発火] (最大Lv:15%) -クリティカル時ダメージ2倍 -射程:28、範囲:20x20、スプレッド攻撃 -&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加}; #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|150% x10|2.5x|3750%|20x20|105|13|29|10|20|1|1.62s|1s|3.6s| // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲| |BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c |通常25|115% x10|2.5x|2875%|20x20|105|13|29|10|68|2100|1.62s|1s|3.6s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(MeteorStrike); 極・メテオストライク:[INT][火属性] 天空より隕石を召喚、広範囲の敵に強力なダメージを与える。 >&ref(Skill/メテオストライク.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・ファイヤーアロー(1)、極・ファイヤーボール(1)、極・メガブレイズ(1) -COLOR(red):習得不可スキルリスト:極・ボルトシャワー(1)、極・アイシクルレイン(1) #br -一定確率で追加効果[発火] (最大Lv:70%) -クリティカル時ダメージ2倍 -全体攻撃 -クールタイム2分(ver6.68〜) -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|350%|2x|700%|80|10|75|480|35|1|4.7s|1.5s|2.8s|120s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(FlameSurgery); 極・炎術強化:火炎系列の威力を上げる。 >&ref(../炎術強化.png,nolink); クイックスロットスキル -命中P+5 -使用中は約3秒ごとに最大SPの1%を消費し、再度スキルを使用する事で解除される -&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:ダメージ増加効果減少}; #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''強化率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|~|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|20%|18|650|15|1|0.5s|2.5s|1s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(Phoenix); 極・フェニックス:[魔法][INT][火属性] 巨大な炎の鳥の羽ばたきでダメージを与える。 >&ref(../フェニックス.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・メテオストライク(1) -クリティカル時ダメージ2.5倍 -方向指定、範囲:32x22 -一定確率で追加効果[炸裂] (最大Lv:30%):対象のHP回復不可 / 対象の火属性追加ダメージ / 対象の周辺に火傷ダメージ -&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加、攻撃回数減少、中ディレイ増加、状態異常効果:「炸裂」追加}; #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|250% x4|2.5x|2500%|32x22|95|8|78|30|490|85|1|0.7s|1s|1.5s| // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲| |BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c |通常14|50% x10|2.5x|1250%|32x22|95|8|76|30|490|150|15000|0.68s|1.5s|1.5s| |通常15|30% x11|~|825%|~|~|~|78|~|~|155|15500|0.7s|~|~| RIGHT:Master=Lv1 #areaedit(end) **&ref(Skill/水術系.png,nolink); 水術系(基本INT/ランダムMR) [#q40f71ba] #areaedit(btn:<水術系を編集>,nofreeze) >総Xien数 = 8 -全スキルを習得したい場合は覚醒が必須となる &aname(IceBeat); †極・アイスビート:[魔法][INT][水属性] クロエの基本技。 >&ref(../アイスビート.png,nolink); 通常攻撃 -クリティカル時ダメージ1.25倍 -射程:24 -エナジービートとの違い&br; MP消費有・水術強化が乗る・命中率が低い・着弾が遅い -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|110%|1.25x|137%|83|6|2|1|1|0|0.8s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 &aname(Freeze); 極・フリーズ:[MR] 状態異常[凍結]を起こす。状態異常[発火]を解除。 >&ref(Skill/フリーズ.png,nolink); クイックスロットスキル -状態異常[凍結]付与 -[発火]解除効果は未実装。 -射程:18、単体攻撃 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|18s|70|12|10|1|1|2.4s|1.1s|2.4s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(IceMissile); 極・アイスミサイル:[魔法][INT][水属性] 氷の結晶で敵に打撃を与える氷結魔法。レベルにより攻撃回数が変わる。 >&ref(Skill/アイスミサイル.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・フリーズ(1) #br -一定確率で追加効果[凍結] (最大Lv:30%) -クリティカル時ダメージ1.5倍 -射程:30、単体攻撃 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|113% x10|1.5x|1695%|100|5|25|155|2|1|1.58s|1.1s|4s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(IceFog); 極・アイスフォグ:[魔法][INT][水属性] 霧を生成して広範囲の敵に同時ダメージを与える氷結魔法。 >&ref(Skill/アイスフォグ.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・アイスミサイル(1) #br -一定確率で追加効果[凍結] (最大Lv:24%) -クリティカル時ダメージ2倍 -射程:28、範囲:16x16 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|246% x2|2x|984%|16x16|85|10|28|245|11|1|1.68s|1.4s|3.75s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(IcingEarrings); 極・アイシングピアス:[魔法][INT][水属性] 氷のカケラを乱射し、一定範囲の敵に強力なダメージを与える。 >&ref(Skill/アイシングピアス.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・アイスミサイル(1)、極・アイスフォグ(1) -COLOR(red):習得不可スキルリスト:極・メガブレイズ(1)、極・エレクトリックボール(1) #br -一定確率で追加効果[凍結] (最大Lv:15%) -クリティカル時ダメージ2倍 -射程:28、範囲:20x20、スプレッド攻撃 -&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加}; #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|150% x10|2.5x|3750%|20x20|105|12|29|170|20|1|1.52s|1s|3.4s| // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲| |BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c |通常25|115% x10|2.5x|2875%|20x20|105|12|29|170|68|2100|1.52s|1s|3.4s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(IcicleRain); 極・アイシクルレイン:[魔法][INT][水属性] 氷の結晶を降らし画面全体の敵に強力なダメージを与える。 >&ref(Skill/アイシクルレイン.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・アイスミサイル(1)、極・アイスフォグ(1)、極・アイシングピアス(1) -COLOR(red):習得不可スキルリスト:極・メテオストライク(1)、極・ボルトシャワー(1) #br -一定確率で追加効果[凍結] (最大Lv:60%) -クリティカル時ダメージ2倍 -全体攻撃 -クールタイム2分(Ver6.68〜) -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|330%|2x|660%|90|8|75|480|35|1|4.5s|1.5s|2s|120s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(WaterSurgery); 極・水術強化:氷水系列の威力を上げる。 >&ref(../水術強化.png,nolink); クイックスロットスキル -命中P+5 -使用中は常に一定間隔でSPを消費し、再度スキルを使用する事で解除される -&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:ダメージ増加効果減少}; #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''強化率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|~|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|20%|18|650|15|1|0.5s|2.5s|1s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(IceImpact); 極・アイスインパクト:[魔法][INT][水属性] 範囲内の敵の身体を凍りつかせるような強い冷気を発生させる。 >&ref(../アイスインパクト.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・アイシクルレイン(1) #br -一定確率で追加効果[氷化] (最大Lv:5%):対象の移動および全ての行動制限 / リカバリー発動時、対象にダメージを与える -クリティカル時ダメージ2.5倍 -射程:30、範囲:28x28、位置指定範囲攻撃 -&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加、中ディレイ増加、状態異常効果:「氷化」追加}; #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|140% x11|2.5x|3850%|28x28|95|8|117|490|85|1|0.7s|3.2s|1.5s| // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲| |BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c |通常14|50% x10|2.5|1250%|28x28|95|8|114|490|150|15000|0.72s|1.5s|1.5s| |通常15|30% x11|~|825%|~|~|~|117|~|155|15500|0.7s|~|~| RIGHT:Master=Lv1 #areaedit(end) **&ref(Skill/雷術系.png,nolink); 雷術系(基本INT/ランダムDEX) [#f1fd750d] #areaedit(btn:<雷術系を編集>,nofreeze) >総Xien数 = 13 -全スキルを習得したい場合は覚醒が必須となる &aname(LightningBeat); †極・ライトニングビート:[INT][雷属性] クロエの基本技。 >&ref(../ライトニングビート.png,nolink); 通常攻撃 -クリティカル時ダメージ1.25倍 -射程:24 -エナジービートとの違い&br; 雷術強化が乗る・命中率が低い・着弾が遅い -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|110%|1.25x|137%|83|6|2|1|1|0|0.8s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 &aname(ElectricShock); 極・エレクトリックショック:[MR] 状態異常[感電]を起こす。一定時間の間、攻撃力低下。 >&ref(Skill/エレクトリックショック.png,nolink); クイックスロットスキル -状態異常[感電]付与 -[感電]状態時は、物理攻撃力低下、命中率低下。 -射程:26、単体攻撃 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|35s|75|11|10|3|1|1.4s|1.1s|2.2s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(Paralysis); 極・パララシス:[MR] 状態異常[麻痺]を起こす。一定時間の間、行動不能。 >&ref(Skill/パララシス.png,nolink); クイックスロットスキル -状態異常[麻痺]付与 -射程:26、単体攻撃 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|21s|70|15|10|4|1|1.6s|1.1s|2.6s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(SparkBody); 極・スパークボディ:[MR] スパークで身を守る。術者を攻撃した敵はダメージを受ける。 >&ref(Skill/スパークボディ.png,nolink); クイックスロットスキル -状態異常[スパークボディ]付与 -一定確率で追加効果[感電] (最大Lv:40%) -ダメージはイグニッションと同程度。敵現HP依存。 -極限前からの変更点:なし #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|30s|8|10|5|200|0.6s|1.2s|1.8s| |~2|60s|12|~|10|400|0.7s|~|1.9s| |~3|90s|16|~|15|600|0.8s|~|2s| |~4|120s|20|~|20|800|0.9s|~|2.1s| |~5|150s|24|~|25|1000|1s|~|2.2s| RIGHT:Master=Lv5 &aname(LightningBolt); 極・ライトニングボルト:[魔法][INT][雷属性] 敵一体に雷を落とし、ダメージを与える。レベルにより攻撃回数が変わる。 >&ref(Skill/ライトニングボルト.png,nolink); クイックスロットスキル -一定確率で追加効果[感電] (最大Lv:30%) -クリティカル時ダメージ1.5倍 -射程:34、単体攻撃 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|109% x10|1.5x|1635%|95|4|19|165|2|1|1.47s|1.1s|3.7s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(ElectricBall); 極・エレクトリックボール:[魔法][INT][雷属性] 電撃系の球体で敵を攻撃する。レベルによって数が増える。 >&ref(Skill/エレクトリックボール.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・ライトニングボルト(1) -COLOR(red):習得不可スキルリスト:極・メガブレイズ(1)、極・アイシングピアス(1) #br -一定確率で追加効果[感電] (最大Lv:50%) -クリティカル時ダメージ2倍 -射程:32、範囲:20x20、スプレッド攻撃 -&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加}; #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|150% x10|2.5x|3750%|20x20|105|13|27|160|20|1|1.42s|1s|3.2s| // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲| |BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c |通常25|115% x10|2.5x|2875%|20x20|105|13|27|160|68|2100|1.42s|1s|3.2s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(BoltShower); 極・ボルトシャワー:[魔法][INT][雷属性] 一定範囲に雷雨を形成し、大きなダメージを与える。 >&ref(Skill/ボルトシャワー.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・ライトニングボルト(1)、極・エレクトリックボール(1) -COLOR(red):習得不可スキルリスト:極・アイシクルレイン(1)、極・メテオストライク(1) #br -一定確率で追加効果[感電] (最大Lv:28%) -クリティカル時ダメージ2倍 -射程:28、範囲:16x16 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|236% x2|2x|944%|16x16|89|9|26|235|11|1|1.58s|1.4s|3.5s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(ThunderSurgery); 極・雷術強化:電撃系列の威力を上げる。 >&ref(../雷術強化.png,nolink); クイックスロットスキル -命中P+5 -使用中は常に一定間隔でSPを消費し、再度スキルを使用する事で解除される -&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:ダメージ増加効果減少}; #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''強化率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|~|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|20%|18|650|15|1|0.5s|2.5s|1s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(ThunderStorm); 極・サンダーストーム:[魔法][INT][雷属性] 一定範囲に電を落として、大ダメージを与える。 >&ref(../サンダーストーム.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・ボルトシャワー(1) #br -一定確率で追加効果[雷電] (最大Lv:30%):対象の命中率、ダメージを減少させる -クリティカル時ダメージ2.3倍 -射程:30、範囲:28x28、位置指定範囲攻撃 -&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加、中ディレイ増加、状態異常効果:「雷電」追加}; #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|100% x11|2.3x|2530%|28x28|100|8|127|490|85|1|0.7s|1.3s|1.5s| // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲| |BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c |通常14|50% x10|2.3x|1150%|28x28|99|8|124|490|150|15000|0.68s|1.5s|1.5s| |通常15|30% x11|2.3x|759%|~|100|~|127|~|155|15500|0.7s|~|~| RIGHT:Master=Lv1 #areaedit(end) **攻撃魔法性能比較 [#d5608307] #areaedit(btn:<攻撃魔法性能比較を編集>,nofreeze) //ティチエルと同じものを追加修正してみた †極・エナジービート:クロエの基本技。 >中射程・低命中&br; スキルLvを上げてもCIに変化がないので、基本はLv5で使いましょう。&br; クロエのCIは、MRと装備魔防と武器ディレイに影響する。 †極・ファイヤー/アイス/ライトニング ビート:クロエの基本技。 >中射程・低命中&br; 各属性強化が乗る為にLv5で使いたい所ではあるが、他の魔法とのXien制限で取得が厳しい。&br; また、消費MPが1の為、MPが枯渇すると撃てない状況に陥る場合もある。 単体魔法 -極・ファイヤーアロー=FA 極・アイスミサイル=IM 極・ライトニングボルト=LB 極・ストーンニードル=SN と表記 #br |''性能''|''比較(良---悪)''|h |''威力''|FA > IM = SN > LB| |''命中率''|IM = SN = LB > FA| |''詠唱時間''|LB = SN > IM > FA| |''モーション''|IM > LB = SN > FA| |''射程距離''|LB > IM > FA = SN| 範囲魔法 -極・ファイヤーボール=FB 極・アイスフォグ=IF 極・ボルトシャワー=VS と表記 #br |''性能''|''比較(良---悪)''|h |''威力''|FB > IF > VS| |''命中率''|VS > IF = FB| |''詠唱時間''|FB < VS < IF| |''モーション''|FB = IF < VS| |''射程距離''|VS = IF = FB| スプレッド魔法 -極・メガブレイズ=MB 極・アイシングピアス=IP 極・エレクトリックボール=EB と表記 #br |''性能''|''比較(良---悪)''|h |''威力''|MB = IP = EB| |''命中率''|EB = IP = MB| |''詠唱時間''|EB < IP < MB| |''モーション''|MB = IP = EB| |''射程距離''|EB = IP = MB| 全体魔法 -メテオストライク=MS アイシクルレイン=IR と表記 #br |''性能''|''比較(良---悪)''|h |''威力''|MS > IR| |''命中率''|IR > MS| |''詠唱時間''|IR < MS| |''モーション''|MS = IR| |''射程距離''|IR = MS| 上位範囲魔法 -極・フェニックス=PX 極・アイスインパクト=II 極・サンダーストーム=TS と表記 #br |''性能''|''比較(良---悪)''|h |''威力''&br;''効率''|PX = II = TS&br;TS > II > PX| |''命中率''|II > TS > PX| |''詠唱時間''|PX > TS > II| |''モーション''|PX > TS > II| |''射程距離''|PX > II = TS| #areaedit(end) CENTER:&br;&br;[[このページのTopへ>#navigator]]&br; 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