COLOR(RED):&size(30){※2019/12/18 リノベーション実装(韓国:v7.76、日本:生放送)}; #include2(Skill/極限リンク,,none) *極限イスピンのSkill [#SystemList] COLOR(RED):&size(18){※未極限スキルは各スキル詳細に補足として明記}; ([[参考:リノベーション以前の情報>../極限]]) #setlinebreak(on) #block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:150px,backcolor:#F6F6C3) CENTER:&ref(Skill/共通系.png,nolink); [[共通系>#Common]] DEX/AGI ---- &ref(Skill/銭投げ.png,nolink); [[銭投げ>#ThrowQian]] &ref(Skill/マスタリー.png,nolink); [[マスタリー>#Mastery]] #block(next,border:solid 1px #999,width:160px,backcolor:#E4FCF8) CENTER:&ref(../Ispin.png,nolink); [[イスピン>#Passive]] ---- &ref(../PassiveSkill1.png,nolink); [[エトワールフィロン>#PassiveSkill1]] &ref(../PassiveSkill2.png,nolink); [[ペア>#PassiveSkill2]] &ref(../PassiveSkill3.png,nolink); [[ライバルリー>#PassiveSkill3]] &ref(../PassiveSkill4.png,nolink); [[ロイヤルガード>#PassiveSkill4]] #block(next,border:solid 1px #999,width:180px,backcolor:#DBF0FE) CENTER:&ref(../Orlanne.png,nolink); [[オルランヌ>#Orlanne]] STAB/DEX ---- &ref(../スクラッチ.png,nolink); [[†極・スクラッチ>#Scratch]] &ref(../ステップイン.png,nolink); [[†極・ステップイン>#StepIn]] &ref(../Kill.png,nolink); [[極・殺>#Killing]] &ref(../Gale.png,nolink); [[極・疾風突>#GaleButt]] &ref(../Ren.png,nolink); [[極・連>#Ren]] &ref(../GrandCross.png,nolink); [[極・グランドクロス>#GrandCross]] &ref(../Increment.png,nolink); [[極・エンカレッジ>#Increment]] &ref(../Morthaus.png,nolink); [[極・モルダウ>#Mordhau]] &ref(../Forging.png,nolink); [[極・鍛造>#Forging]] #block(next,border:solid 1px #999,width:230px,backcolor:#D5E6DD) CENTER:&ref(../Etoile.png,nolink); [[エトワール>#Etoile]] HACK/DEF ---- &ref(../オーバーカット.png,nolink); [[†極・オーバーカット>#OverCut]] &ref(../Healing.png,nolink); [[極・治癒術>#HealingSurgery]] &ref(../CounterSpear.png,nolink); [[極・カウンタースピア>#CounterSpear]] &ref(../DoubleCrossSlash.png,nolink); [[極・クロスブランディング>#DoubleCrossSlash]] &ref(../Sanfamu.png,nolink); [[極・散花舞>#Sanfamu]] &ref(../Marthe.png,nolink); [[極・マルトー>#Marthe]] &ref(../Anklim.png,nolink); [[極・エンクルム>#Anklim]] &ref(../Mark.png,nolink); [[極・マーク・デ・ヴィクトアール>#Mark]] &ref(../Retur.png,nolink); [[極・ノン・レトゥール>#Retur]] #block(end) #setlinebreak(default) **スキル性能一覧 [#Summary] -[一覧表対応バージョン] COLOR(crimson){v7.50} &color(#000,#FFA){(リノベーション)}; --系列シエン:「イスピン」/「オルランヌ」/「エトワール」追加 --スキル削除: --スキル変更: --スキル追加 --マスタリー追加 -[射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10 -ブレス/レジストシールド/バリアは、バフスクロール使用(防御率70%固定) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:160|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:120|c |スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼†極・スクラッチ |&ref(../スクラッチ.png,nolink,75%); [[†極・スクラッチ>#Scratch]]|C|HACK|物理|無|単体|-|1|105%|2.5x|262%|武器依存|79|6|-|0.7s|CI|EMP0| //▼†極・ステップイン |&ref(../ステップイン.png,nolink,75%); [[†極・ステップイン>#StepIn]]|C|STAB|物理|無|単体|-|1|102%|1.5x|153%|~|91|8|~|0.7s|~|~| //▼†極・オーバーカット |&ref(../オーバーカット.png,nolink,75%); [[†極・オーバーカット>#OverCut]]|C|STAB+&br;HACK|物理|無|単体|-|1|99%|2x|198%|~|85|7|~|0.7s|~|~| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・殺 |&ref(../Kill.png,nolink,75%); [[極・殺>#Killing]]|A/Q|STAB|物理|無|単体|-|%%%10%%%|BGCOLOR(#FFA):1300%|BGCOLOR(#FFA):2.3x|BGCOLOR(#FFA):2990%|武器依存|75|15|BGCOLOR(#FFA):-|0.8s|2.36s|-| //▼極・疾風突 |&ref(../Gale.png,nolink,75%); [[極・疾風突>#GaleButt]]|A/Q|STAB|物理|無|単体|-|%%%10%%%|BGCOLOR(#FFA):295%x10|BGCOLOR(#FFA):2.7x|BGCOLOR(#FFA):7965%|武器依存|90|10|BGCOLOR(#FFA):-|1s|BGCOLOR(#FFA):2.7s|-| //▼極・連 |&ref(../Ren.png,nolink,75%); [[極・連>#Ren]]|A/Q|HACK|物理|無|単体|-|BGCOLOR(#FFA):%%%10%%%|BGCOLOR(#FFA):385%x11|2.3x|BGCOLOR(#FFA):9740%|武器依存|77|5|BGCOLOR(#FFA):-|1.4s|2.7s|-| //▼極・グランドクロス |&ref(../GrandCross.png,nolink,75%); [[極・グランドクロス>#GrandCross]]|A/Q|STAB+&br;HACK|物理|無|単体|-|%%%10%%%|250%x10|2.8x|7000%|武器依存|95|10|BGCOLOR(#FFA):-|1s|1.75s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・カウンタースピア |&ref(../CounterSpear.png,nolink,75%); [[極・カウンタースピア>#CounterSpear]]|A/Q|STAB|物理|BGCOLOR(#FDD):火|範囲/方向指定|[[[発火>#Ignition]]]|%%%10%%%|BGCOLOR(#FFA):295%x5|2.8x|BGCOLOR(#FFA):4130%|32x24|95|12|BGCOLOR(#FFA):-|BGCOLOR(#FFA):1.2s|4.3s|-| //▼極・クロスブランディング |&ref(../DoubleCrossSlash.png,nolink,75%); [[極・クロスブランディング>#DoubleCrossSlash]]|A/Q|STAB+&br;HACK|物理|BGCOLOR(#FDD):火|範囲/位置指定|[[[発火>#Ignition]]]|%%%10%%%|BGCOLOR(#FFA):295%x4|2.8x|BGCOLOR(#FFA):3304%|32x32|90|12|BGCOLOR(#FFA):-|0.8s|1.25s|-| //▼極・散花舞 |&ref(../Sanfamu.png,nolink,75%); [[極・散花舞>#Sanfamu]]|A/Q|HACK|物理|BGCOLOR(#FDD):火|範囲/方向指定|[[[発火>#Ignition]]]|%%%10%%%|359%x4|2.8x|4020%|30x30|90|12|BGCOLOR(#FFA):-|0.8s|1.5s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼銭投げ |&ref(Skill/銭投げ.png,nolink,75%); [[銭投げ>#ThrowQian]]|Q|特殊|物理|無|単体|-|10|460%|2x|920%|22|80|5|1.9s|1s|2.9s|SEED1000 EMP0| |~|~|~|~|~|~|~|%%%1%%%|100%|~|200%|~|~|~|1s|~|2s|SEED100 EMP0| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:160|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|LEFT:475|c |状態異常|依存|物/魔|属性|対象指定|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|命中|Cri値|ダメージ間隔|補足|h ////////////////////////////////////////// // //▼発火 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Ignition.png,nolink,100%); [[発火>#Ignition]]|STAB+&br;HACK&br;(M4)|物理|無|単体|100%|2.5x|250%|85|5|1s|COLOR(green){★「[[マスタリーNo.4>#Mastery]]」の選択により追加効果}&br;&ref(../Mastary4_1.png,nolink,20x20);COLOR(green){【バックドラフト】}:追加で同じダメージを与える&br;&ref(../Mastary4_2.png,nolink,20x20);COLOR(green){【パニック】}:各ステータス値(-10%/30s)の<パニック>デバフ付与&br;&ref(../Mastary4_3.png,nolink,20x20);COLOR(green){【サボタージュ】}:装備能力値(-10%/30s)の<サボタージュ>デバフ付与| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:160|CENTER:30|LEFT:460|CENTER:80|CENTER:35|LEFT:110|CENTER:65|CENTER:35|LEFT:60|c |スキル|区分|解説|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼極・エンカレッジ |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Increment.png,nolink,75%); [[極・エンカレッジ>#Increment]]|A/Q|自身を含む、周辺のチームメンバーの全ステータス値の増加(+10%)|範囲/自己中心|1|30分|40x40|0.8s|-| |~|M1|>|>|>|>|>|>|&ref(../Mastary1_1.png,nolink,20x20);COLOR(green){【アンパッサン】} :移動速度(+5)/後方攻撃時 与ダメージ(+10%)&br;&ref(../Mastary1_2.png,nolink,20x20);COLOR(green){【キャスリング】} :被ダメージ(-10%)/物理防御力(+10%)&br;&ref(../Mastary1_3.png,nolink,20x20);COLOR(green){【ヒートブレイド】}:COLOR(Red){火属性}(+10)| //▼極・モルダウ |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mordhau.png,nolink,75%); [[極・モルダウ>#Mordhau]]|A/Q|COLOR(red){与ダメージの減少(-10%)}/防御力無視攻撃(25%)|自身|1|-|-|0.8s|-| //▼極・鍛造 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Forging.png,nolink,75%); [[極・鍛造>#Forging]]|A/Q|周辺の敵にCOLOR(red){与ダメージ(+??%)}/被ダメージ(+??%)の<プシーキーの権能>付与&br;その敵を倒すと、攻撃ダメージ増加の<&ref(../motion.png,nolink,20x20);プロモーション>バフ+1&br; 最大スタック数:100, 持続時間:4時間10分&br; 攻撃ダメージ増加[%]=スタック数/10 (小数点以下切り捨て、最大10%)|範囲/自己中心|1|-|-|0.8s|| |~|M3|>|>|>|>|>|>|&ref(../Mastary3_1.png,nolink,20x20);COLOR(green){【トレーニングホイール】}:<プシーキーの権能>:攻撃ダメージ増加幅減少&br;&ref(../Mastary3_2.png,nolink,20x20);COLOR(green){【即刻的フィードバック】}:<プシーキーの権能>:HP/SP/MP回復(最大値の7%回復)&br;&ref(../Mastary3_3.png,nolink,20x20);COLOR(green){【ハードトレーニング】} :与ダメージ(+??)の<プロモーション>が増加(??s) COLOR(red){※HPが33%未満に減少}| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・治癒術 |&ref(../Healing.png,nolink,75%); [[極・治癒術>#HealingSurgery]]|A/Q|BGCOLOR(#FFA):自身を含む、周辺のチームメンバーのHPを回復。悪い状態異常を除去|範囲/自己中心|10|[MR]回復力562%|-|0.8s|-| //▼極・マルトー |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Marthe.png,nolink,75%); [[極・マルトー>#Marthe]]|A/Q|追加ダメージを与える(追加ダメージ=物理防御力×???)&br;COLOR(red):※盾装備時に効果発動/<エンクルム>と併用不可|自身|1|-|-|0.8s|-| //▼極・エンクルム |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Anklim.png,nolink,75%); [[極・エンクルム>#Anklim]]|A/Q|被ダメージ時、反撃効果(10%/Cri1x)&br;装備の物理防御力(+20%)&br;周辺メンバーが攻撃されるとき、被ダメージの一部を受け持つ(+??%)&br;COLOR(red):※盾装備時に効果発動/<マルトー>と併用不可|範囲|1|-|-|0.8s|-| //▼極・マーク・デ・ヴィクトアール |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mark.png,nolink,75%); [[極・マーク・デ・ヴィクトアール>#Mark]]|A/Q|旗の周辺にいるチームメンバーに&ref(../Mark.png,nolink,75%);被ダメージ減少(-10%)バフを付与|範囲/陣|1|30s|-|0.8s|CT30s| |~|M2|>|>|>|>|>|>|&ref(../Mastary2_1.png,nolink,20x20);COLOR(green){【フルニール】} :効果領域が自身の周りを追従。領域内のメンバーは持続してHP回復(1s毎に最大HPの10%)&br;&ref(../Mastary2_2.png,nolink,20x20);COLOR(green){【コンケリール】}:敵対象に効果領域を付与。対象の被ダメージ増加(+10%)&br;&ref(../Mastary2_3.png,nolink,20x20);COLOR(green){【ス・パートル】}:特定地点に領域を設置。領域内の敵に持続ダメージ(80%/Cri2x)| //▼極・ノン・レトゥール |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Retur.png,nolink,75%); [[極・ノン・レトゥール>#Retur]]|A/Q|自身に付与される<ノン・レトゥール>バフ&br; 与ダメージ増加(+20%)/最小命中率増加(+20%)/COLOR(red){被ダメージ増加(+20%)}&br;周辺のチームメンバーに付与される<献身的な保護>バフ&br; 被ダメージ減少(-??%)&br;COLOR(Green):※スキル発動後に、HPを回復しても解除されない(使用時のみHP制限)&br;COLOR(red):※HPが最大HPの1/3以下の時に発動可能|範囲|1|120s|-|0.8s|CT10分| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:160|CENTER:30|LEFT:500|CENTER:30|LEFT:280|c |スキル|区分|解説|SLv|効果|h ////////////////////////////////////////// // //▼エトワールフィロン |BGCOLOR(#FFA):&ref(../PassiveSkill1.png,nolink,75%); [[エトワールフィロン>#PassiveSkill1]]|P|COLOR(Blue){魔法による被ダメージの減少(-60%)&br;悪い状態異常にかかる確率の減少(-20%)&br;クリティカル被弾率の減少(-25%)&br;硬直無視}|1|魔法被ダメージ(-60%)&br;悪い状態異常(-20%)&br;クリティカル被弾(-25%)&br;硬直無視| //▼ペア |BGCOLOR(#FFA):&ref(../PassiveSkill2.png,nolink,75%); [[ペア>#PassiveSkill2]]|P|チームメンバーのマキシミンが攻撃した対象にCOLOR(Blue){追加ダメージ(??%)}|1|マキシミンの攻撃対象に追加ダメージ(??%)| //▼ライバルリー |BGCOLOR(#FFA):&ref(../PassiveSkill3.png,nolink,75%); [[ライバルリー>#PassiveSkill3]]|P|チームにクロエが所属すると、COLOR(Blue){中ディレイが減少(-??%)} |1|チームにクロエ所属で、中ディレイ減少(-??%)| //▼ロイヤルガード |BGCOLOR(#FFA):&ref(../PassiveSkill4.png,nolink,75%); [[ロイヤルガード>#PassiveSkill4]]|P|チームメンバーのシベリンを攻撃する対象にCOLOR(Blue){追加ダメージ(??%)}&br;チームメンバーのシベリンに[[[エンクルム>#Anklim]]]バフ付与時、COLOR(Blue){装備の物理防御力が上昇(+??%)}|1|シベリンの攻撃対象に追加ダメージ(??%)&br;シベリンにエンクルム付与時、物理防御力(+??%)| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) *スキル詳細 [#Detail] **&ref(Skill/共通系.png,nolink); 共通系 (基本DEX/ランダムAGI) [#Common] #areaedit(btn:<共通系を編集>) &aname(ThrowQian); 銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。 >&ref(Skill/銭投げ.png,nolink); クイックスロットスキル -射程:22 -クリティカル時ダメージ2倍 -STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SEED''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|100%|2x|200%|80|5|100|1|10|1s|1s|2s| |~2|140%|~|280%|~|~|200|2|10|1.1s|~|2.1s| |~3|180%|~|360%|~|~|300|3|10|1.2s|~|2.2s| |~4|220%|~|440%|~|~|400|4|10|1.3s|~|2.3s| |~5|260%|~|520%|~|~|500|5|10|1.4s|~|2.4s| |~6|300%|~|600%|~|~|600|6|10|1.5s|~|2.5s| |~7|340%|~|680%|~|~|700|7|10|1.6s|~|2.6s| |~8|380%|~|760%|~|~|800|8|10|1.7s|~|2.7s| |~9|420%|~|840%|~|~|900|9|10|1.8s|~|2.8s| |~10|460%|~|920%|~|~|1000|10|10|1.9s|~|2.9s| RIGHT:Master=Lv10 マスタリー: マスタリーウィンドウUIを開く。クールタイムがあるため、連続でマスタリーを変更することはできない >&ref(Skill/マスタリー.png,nolink); クイックスロットスキル -アクションスロット右上の剣マークをクリックすることでも発動可能 -[[マスタリースキル>#Mastery]]を参照 #br |>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h ||CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|-|-|-|0s|10s| RIGHT:Master=Lv1 #areaedit(end) **&ref(../Ispin.png,nolink); イスピン [#Passive] #areaedit(btn:<イスピンを編集>) &aname(PassiveSkill1); エトワールフィロン:能力はすでに正式エトワール隊の域に達しているイスピン。魔法攻撃に対する被ダメージが減少し、 悪い状態異常にかかる確率が減少する。クリティカル被弾率が減少し、被撃時に硬直しない。 >&ref(../PassiveSkill1.png,nolink); パッシブスキル -魔法による被ダメージの減少(-60%)&br; -悪い状態異常にかかる確率の減少(-20%)&br; -クリティカル被弾率の減少(-25%)&br; -硬直無視 #br -※レジストシールドと併用可?(乗算 XX%軽減) #br |>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|1|0| RIGHT:Master=Lv1 &aname(PassiveSkill2); ペア:シャドウ&アッシュのペアであり、切っても切れない縁がマキシミンと戦闘的シナジーを生み出す。 チームメンバーのマキシミンが攻撃した対象を攻撃すると、追加ダメージを与える。 >&ref(../PassiveSkill2.png,nolink); パッシブスキル -チームメンバーのマキシミンが攻撃した対象を攻撃するとき、追加ダメージ(??%)&br; マキシミンが攻撃すると、対象に[イスピン!]デバフ付与、その対象を攻撃すると追加ダメージが入る #br |>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|1|0| RIGHT:Master=Lv1 &aname(PassiveSkill3); ライバルリー:政治的ライバルのクロエがチームにいるとイスピンはさらに覚醒する。 チームにクロエがいると中ディレイが減少する。 >&ref(../PassiveSkill3.png,nolink); パッシブスキル -チームメンバーにクロエがいると、中ディレイが減少(-??%) #br |>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|1|0| RIGHT:Master=Lv1 &aname(PassiveSkill4); ロイヤルガード:大切な人を守るために奮闘する。チームメンバーのシベリンを攻撃する対象に追加ダメージを与える。 チームメンバーのシベリンがエンクルム効果を受ける時、装備の物理防御力が上昇する。 >&ref(../PassiveSkill4.png,nolink); パッシブスキル -チームメンバーのシベリンを攻撃する対象に追加ダメージ(??%)&br; シベリンを攻撃する対象に[危険因子]デバフが付与され、その対象を攻撃すると追加ダメージが入る -チームメンバーのシベリンに[[[エンクルム>#Anklim]]]バフが付与されているなら、装備の物理防御力が上昇 #br |>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|1|0| RIGHT:Master=Lv1 #areaedit(end) **&ref(../Orlanne.png,nolink); オルランヌ (基本STAB/ランダムDEX) [#Orlanne] #areaedit(btn:<オルランヌを編集>) &aname(Scratch); †極・スクラッチ:[物理][HACK][無属性] イスピンの基本技。遅いが鋭い。 >&ref(../スクラッチ.png,nolink); 基本攻撃 -射程:武器依存+2 [単体攻撃] -[射程]武器依存+2:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10 #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|105%|2.5x|262%|79|6|1|1|0|0.7s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(StepIn); †極・ステップイン:[物理][STAB][無属性] 基本攻撃。素早く突き、確実な打撃を与える。 >&ref(../ステップイン.png,nolink); 基本攻撃 -射程:武器依存+2 [単体攻撃] -[射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10 #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|102%|1.5x|153%|91|8|1|1|0|0.7s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(Killing); 極・殺:[物理][STAB][無属性] 力を一点に集め、敵に強力なダメージを与える。 >&ref(../Kill.png,nolink); アクションスロットスキル(1-1) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:武器依存+2 [単体攻撃] -[射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10 -クリティカル時、一定確率で追加効果[麻痺] (最大Lv:17%) #br -Ver7.50:リノベーション #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|1040%|2.3x|2392%|75|15|8|15|100|1|1|0|0.7s|2.36s|0| |~2|1050%|~|2415%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|1061%|~|2440%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|1071%|~|2463%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|1092%|~|2511%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|1113%|~|2559%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|1134%|~|2608%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|1186%|~|2727%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|1238%|~|2847%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|1300%|~|2990%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(GaleButt); 極・疾風突:[物理][STAB][無属性] 無駄のない素早い動きで連続突きを行う。 >&ref(../Gale.png,nolink); アクションスロットスキル(1-2) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:武器依存+2 [単体攻撃] -[射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10 #br -Ver7.50:リノベーション(無属性へ変更) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|236% x10|2.7x|6372%|90|10|8|17|100|1|1|0|1s|2.7s|0| |~2|238% x10|~|6426%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|241% x10|~|6507%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|243% x10|~|6561%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|248% x10|~|6696%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|253% x10|~|6831%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|257% x10|~|6939%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|269% x10|~|7263%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|281% x10|~|7587%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|295% x10|~|7965%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(Ren); 極・連:[物理][HACK][無属性] 連続で敵を斬る。 >&ref(../Ren.png,nolink); アクションスロットスキル(1-4) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:武器依存+2 [単体攻撃] -[射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10 #br -Ver7.50:リノベーション(Lv4以下削除) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|308% x11|2.3x|7792%|77|5|8|17|100|1|1|0|1.4s|2.7s|0| |~2|311% x11|~|7868%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|314% x11|~|7944%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|317% x11|~|8020%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|323% x11|~|8171%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|330% x11|~|8349%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|336% x11|~|8500%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|351% x11|~|8880%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|367% x11|~|9285%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|385% x11|~|9740%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(GrandCross); 極・グランドクロス:[物理][STAB+HACK][無属性] 大きめの十字架を描き、敵1体を数回斬る。 >&ref(../GrandCross.png,nolink); アクションスロットスキル(1-6) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:武器依存+2 [単体攻撃] -[射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10 #br -Ver7.50:リノベーション #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|200% x10|2.8x|5600%|95|10|9|17|100|1|1|0|1s|1.75s|0| |~2|202% x10|~|5656%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|204% x10|~|5712%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|206% x10|~|5768%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|210% x10|~|5880%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|214% x10|~|5992%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|218% x10|~|6104%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|228% x10|~|6384%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|238% x10|~|6664%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|250% x10|~|7000%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(Increment); 極・エンカレッジ:[状態異常] 自分とチームメンバーの士気を高める。全体能力値が上昇する。 >&ref(../Increment.png,nolink); アクションスロットスキル(2-1) / クイックスロットスキル -範囲:40x40 [自己中心範囲・状態異常] -自身を含む、周辺のチームメンバーの全ステータス値の増加(+10%) #br -COLOR(green):「[[マスタリーNo.1>#Mastery]]」の選択により追加効果&br; &ref(../Mastary1_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【アンパッサン】} :移動速度増加(+5)/後方からの攻撃時に与ダメージ増加(+10%)&br; &ref(../Mastary1_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【キャスリング】} :被ダメージ減少(-10%)/装備の物理防御力増加(+10%)&br; &ref(../Mastary1_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【ヒートブレイド】}:COLOR(Red){火属性}増加(+10) #br -Ver7.50:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''全ステータス''|''持続時間''|''範囲''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|+10%|30分|40x40|27|100|1|1|0|0.8s|0|0| RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''全ステータス''|''持続時間''|''範囲''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|+??%|30分|40x40|11|100|50|5000|0|0.8s|0|0| |~2|+??%|~|~|15|~|70|7000|~|~|~|~| |~3|+??%|~|~|19|~|90|9000|~|~|~|~| |~4|+??%|~|~|23|~|110|11000|~|~|~|~| |~5|+10%|~|~|27|~|130|13000|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv5 #endregion &aname(Mordhau); 極・モルダウ:[状態異常] 刀身を掴み、クロスガードで攻撃をする剣術。防御力が高い対象に使うと効果が良い。 攻撃スキルの攻撃ダメージが少し減少するが、一定量の防御力を無視する防御貫通ダメージを与える。 >&ref(../Morthaus.png,nolink); アクションスロットスキル(2-2) / クイックスロットスキル -COLOR(red):与ダメージの減少(-10%) -防御力無視攻撃(25%) #br -Ver7.50:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''COLOR(red):与ダメージ''|''防御力無視''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|COLOR(red):-10%|+25%|32|100|1|1|0|0.8s|0|0| RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''COLOR(red):与ダメージ''|''防御力無視''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|COLOR(red):-??%|+??%|32|100|275|27500|0|0.8s|0|0| RIGHT:Master=Lv1 #endregion &aname(Forging); 極・鍛造:[状態異常] プシーキーの試験を受ける。周りの敵の攻撃ダメージと被ダメージが増加する。 プシーキーの権能が宿る敵を使用者が直接倒すと、攻撃ダメージ増加効果を1日間受けることができる。 >&ref(../Forging.png,nolink); アクションスロットスキル(2-3) / クイックスロットスキル -周辺の敵に<プシーキーの権能>バフが付与される&br; --COLOR(red):与ダメージの増加(+??%)&br; --被ダメージの増加(+??%)&br; -<プシーキーの権能>バフが付与されている敵を倒すと、<&ref(../motion.png,nolink,20x20);プロモーション>バフが増加する(最大スタック数:100, 持続時間:4時間10分) --スタック数に比例して、攻撃ダメージ[%]増加=スタック数/10 (小数点以下切り捨て、最大10%) -COLOR(green):「[[マスタリーNo.2>#Mastery]]」の選択により追加効果&br; &ref(../Mastary3_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【トレーニングホイール】}:<プシーキーの権能>バフが掛かった対象の攻撃ダメージ増加幅(-10%)が減少&br; &ref(../Mastary3_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【即刻的フィードバック】}:<プシーキーの権能>バフが掛かった対象を倒すと、HP/SP/MP回復(最大値の7%回復)&br; &ref(../Mastary3_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【ハードトレーニング】} :HPが33%未満に削れるが、与ダメージ(+??)の<&ref(../motion.png,nolink,20x20);プロモーション>効果が増加(??s) #br -Ver7.50:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''COLOR(red):与ダメージ''|''被ダメージ''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|COLOR(red):+??%|+??%|30s|30|30|100|1|1|0|0.8s|0|30s| RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''COLOR(red):与ダメージ''|''被ダメージ''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|COLOR(red):+??%|+??%|30s|10|10|100|200|20000|0|0.8s|0|30s| |~2|COLOR(red):+??%|+??%|~|15|15|~|210|21000|~|~|~|~| |~3|COLOR(red):+??%|+??%|~|20|20|~|220|22000|~|~|~|~| |~4|COLOR(red):+??%|+??%|~|25|25|~|230|23000|~|~|~|~| |~5|COLOR(red):+??%|+??%|~|30|30|~|240|24000|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv5 #endregion #areaedit(end) **&ref(../Etoile.png,nolink); エトワール (基本HACK/ランダムDEF) [#Etoile] #areaedit(btn:<エトワールを編集>) &aname(OverCut); †極・オーバーカット:[物理][STAB+HACK][無属性] イスピンの基本技。V字斬り。 >&ref(../オーバーカット.png,nolink); 基本攻撃 -射程:武器依存+2 [単体攻撃] -[射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10 #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|99%|2x|198%|85|7|1|1|0|0.7s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(HealingSurgery); 極・治癒術:[MR][白属性] 自分とチームメンバーのHPを回復し、悪い状態異常を除去する >&ref(../Healing.png,nolink); アクションスロットスキル(2-4) / クイックスロットスキル -範囲:40x40 -自身を含む、周辺のチームメンバーのHPを回復 -悪い状態異常を除去(キュア) #br -Ver7.50:リノベーション(チームメイトも対象、キュア効果付与) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''回復量''|''範囲''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|300%|1.5x|450%|40x40|20|20|100|1|1|0|0.8s|0|0| |~2|303%|~|454%|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|306%|~|459%|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|309%|~|463%|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|315%|~|472%|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|321%|~|481%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|327%|~|490%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|342%|~|513%|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|357%|~|535%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|375%|~|562%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(CounterSpear); 極・カウンタースピア:[物理][STAB][火属性] エトワール即発魔法の1つ。火炎の槍を前方へ乱射する。 >&ref(../CounterSpear.png,nolink); アクションスロットスキル(1-3) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:32、範囲:32x24 [方向指定範囲攻撃] -<&ref(../Ignition.png,nolink);[[発火>#Ignition]]>デバフ付与 #br -Ver7.50:リノベーション #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|236% x5|2.8x|3304%|32x24|95|12|22|26|100|1|1|0|1.2s|4.3s|0| |~2|238% x5|~|3332%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|241% x5|~|3374%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|243% x5|~|3402%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|248% x5|~|3472%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|253% x5|~|3542%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|257% x5|~|3598%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|269% x5|~|3766%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|281% x5|~|3934%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|295% x5|~|4130%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(DoubleCrossSlash); 極・クロスブランディング:[物理][STAB+HACK][火属性] エトワール即発魔法の1つ。火炎の十字架型の烙印を地面に刻む。 >&ref(../DoubleCrossSlash.png,nolink); アクションスロットスキル(1-7) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:32、範囲:32x32 [位置指定範囲攻撃] -<&ref(../Ignition.png,nolink);[[発火>#Ignition]]>デバフ付与 #br -Ver7.50:リノベーション(スキル名変更「ダブルクロススラッシュ」、火属性へ変更) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|236% x4|2.8x|2643%|32x32|90|12|22|26|100|1|1|0|0.8s|1.25s|0| |~2|238% x4|~|2665%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|241% x4|~|2699%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|243% x4|~|2721%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|248% x4|~|2777%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|253% x4|~|2833%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|257% x4|~|2878%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|269% x4|~|3012%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|281% x4|~|3147%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|295% x4|~|3304%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(Sanfamu); 極・散花舞:[物理][HACK][火属性] エトワール即発魔法の1つ。火炎の花びらのように舞い散らせ、敵を斬る。 >&ref(../Sanfamu.png,nolink); アクションスロットスキル(1-5) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:30、範囲:30x30 [方向範囲] -<&ref(../Ignition.png,nolink);[[発火>#Ignition]]>デバフ付与 #br -Ver7.50:リノベーション(火属性へ変更) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|287% x4|2.8x|3214%|30x30|90|12|22|26|100|1|1|0|0.8s|1.5s|0| |~2|290% x4|~|3248%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|293% x4|~|3281%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|296% x4|~|3315%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|301% x4|~|3371%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|307% x4|~|3438%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|313% x4|~|3505%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|327% x4|~|3662%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|342% x4|~|3830%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|359% x4|~|4020%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 #endregion &aname(Marthe); 極・マルトー:[状態異常] [DEF] 敵を打ち砕くハンマーのような攻撃態勢を取る。盾を装備すると使用できる。 攻撃時、追加ダメージを与える。追加ダメージは物理防御力が高いほど上がる。 <エンクルム>と同時に使用できない。 >&ref(../Marthe.png,nolink); アクションスロットスキル(2-5) / クイックスロットスキル -追加ダメージを与える(追加ダメージ=物理防御力×???) #br -COLOR(red):※盾装備時に効果発動 -COLOR(red):※[&ref(../Anklim.png,nolink,75%);[[エンクルム>#Anklim]]]と同時使用不可 #br -Ver7.50:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|40|100|1|1|0|0.8s|0|0| RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|20|100|125|12500|0|0.8s|0|0| |~2|25|~|135|13500|~|~|~|~| |~3|30|~|145|14500|~|~|~|~| |~4|35|~|155|15500|~|~|~|~| |~5|40|~|165|16500|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv5 #endregion &aname(Anklim); 極・エンクルム:[状態異常] [DEF] 打撃に耐えるカナトコのように防御態勢をとる。盾を装備すると使用できる。 被撃時、攻撃者にダメージを与える。使用者の装備の物理防御力が増加する。 周りのチームメンバーが攻撃される時、攻撃者の攻撃が一部分け与えられる。 >&ref(../Anklim.png,nolink); アクションスロットスキル(2-6) / クイックスロットスキル -被ダメージ時、反撃効果(10%/Cri1x) -装備の物理防御力(+20%) -周辺メンバーが攻撃されるとき、被ダメージの一部を受け持つ #br -COLOR(red):※盾装備時に効果発動 -COLOR(red):※[&ref(../Marthe.png,nolink,75%);[[マルトー>#Marthe]]]と同時使用不可 #br -Ver7.50:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''反撃''|''装備&br;物理防御力''|''持続時間''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|~|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|10%|+20%|10分|40|100|1|1|0|0.8s|0|0| RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''反撃''|''装備&br;物理防御力''|''持続時間''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|~|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|6%|+??%|10分|20|100|75|7500|0|0.8s|0|0| |~2|7%|+??%|~|25|~|85|8500|~|~|~|~| |~3|8%|+??%|~|30|~|95|9500|~|~|~|~| |~4|9%|+??%|~|35|~|105|10500|~|~|~|~| |~5|10%|+20%|~|40|~|115|11500|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv5 #endregion &aname(Mark); 極・マーク・デ・ヴィクトアール:[状態異常] マスタリーNo.2の選択により動作変更 【フルニール】 勝利の旗を掲げる。旗の周辺にいるチームメンバーの被ダメージが減少し、持続的にHPを回復する。 【コンケリール】勝利の旗を敵に刺す。旗の周辺にいるチームメンバーの被ダメージが減少し、旗が刺さった対象は被ダメージが増加する。 【ス・パートル】勝利の旗を地面に差し込む。旗の周辺にいるチームメンバーの被ダメージが減少し、敵には持続ダメージを与える。 >&ref(../Mark.png,nolink); アクションスロットスキル(2-7) / クイックスロットスキル -旗の周辺にいるチームメンバーに被ダメージが減少(-10%)の&ref(../Mark.png,nolink,75%);<マーク・デ・ヴィクトアール>バフを付与(30s)&br; -COLOR(green):「[[マスタリーNo.2>#Mastery]]」の選択により動作を変更&br; &ref(../Mastary2_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【フルニール】} :効果領域が自身の周りを追従。領域内のメンバーは持続してHPを回復(1s毎に最大HPの10%)&br; &ref(../Mastary2_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【コンケリール】}:敵対象に効果領域を付与。対象の被ダメージ増加(+10%)バフ付与&br; &ref(../Mastary2_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【ス・パートル】}:特定地点に領域を設置。領域内の敵に持続ダメージ(100%/Cri2x) #br -Ver7.50:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|30s|50|50|100|1|1|0|0.8s|0|30s| RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|30s|30|30|100|150|15000|0|0.8s|0|30s| |~2|~|35|35|~|160|16000|~|~|~|~| |~3|~|40|40|~|170|17000|~|~|~|~| |~4|~|45|45|~|180|18000|~|~|~|~| |~5|~|50|50|~|190|19000|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv5 #endregion &aname(Retur); 極・ノン・レトゥール:[状態異常] 死ぬ覚悟で戦闘に臨む。HPが最大HPの1/3よりも少ないか同じだと発動する。 イスピンの攻撃ダメージと最小命中率が増加し、周りのチームの被ダメージが減少する。 その代わり、イスピンの被ダメージが増える。 >&ref(../Retur.png,nolink); アクションスロットスキル(3-1) / クイックスロットスキル -自身に付与される<ノン・レトゥール>バフ(※被ダメージが増える) --与ダメージ増加(+20%) --最小命中率増加(+20%) --COLOR(red):被ダメージ増加(+20%) -周辺のチームメンバーに付与される<献身的な保護>バフ --被ダメージ減少(-??%) #br -COLOR(Green):※スキル発動後に、HPを回復しても解除されない(使用時のみHP制限) -COLOR(red):※HPが最大HPの1/3以下の時に発動可能 #br -Ver7.50:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''与ダメージ&br;最小命中率''|''COLOR(red):被ダメージ''|''献身的な保護&br;被ダメージ''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|+20%|COLOR(red):+20%|-??%|120s|100|100|100|1|1|0|0.8s|0|600s| RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''与ダメージ&br;最小命中率''|''COLOR(red):被ダメージ''|''献身的な保護&br;被ダメージ''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|+??%|COLOR(red):+??%|-??%|120s|60|60|100|225|22500|0|0.8s|0|600s| |~2|+??%|COLOR(red):+??%|-??%|~|70|70|~|235|23500|~|~|~|~| |~3|+??%|COLOR(red):+??%|-??%|~|80|80|~|245|24500|~|~|~|~| |~4|+??%|COLOR(red):+??%|-??%|~|90|90|~|255|25500|~|~|~|~| |~5|+20%|COLOR(red):+20%|-??%|~|100|100|~|265|26500|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv5 #endregion **状態異常 [#Abnormal] #areaedit(btn:<状態異常を編集>) &aname(Ignition); 発火:[物理][STAB+HACK][無属性] 範囲攻撃の発動時に対象に付与 >&ref(../Ignition.png,nolink); 状態異常 -無属性のためアンプルの使用でダメージが増加する #br |>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|h ||>|>|>|>|CENTER:|c |~1|100%|2.5x|250%|85|5| RIGHT:Master=Lv1 #areaedit(end) **マスタリースキル [#Mastery] #areaedit(btn:<マスタリースキルを編集>) -マスタリースキルとはマスタリーポイントを使い、スキル強化を図れるシステム -Primary/Secondary/Tertiaryの3種から一つ選択可能 -いつでも自由に変更可 -マスタリーポイントは100,150,200,250レベルで1ポイント手に入り、最大4ポイント(段階毎に1ヶ所)まで #br |>|CENTER:||160|>|c |No.|開放Lv|モード|スキル名|解説|h |1|Lv100|Primary|&ref(../Mastary1_1.png,nolink); アンパッサン|&ref(../Increment.png,nolink,20x20);[[[エンカレッジ]>#Increment]]追加効果、移動速度増加(+5)/後方からの攻撃時に与ダメージ増加(+10%)| |~|~|Secondary|&ref(../Mastary1_2.png,nolink); キャスリング|&ref(../Increment.png,nolink,20x20);[[[エンカレッジ]>#Increment]]追加効果、被ダメージ減少(-10%)/装備の物理防御力増加(+10%)| |~|~|Tertiary|&ref(../Mastary1_3.png,nolink); ヒートブレイド|&ref(../Increment.png,nolink,20x20);[[[エンカレッジ]>#Increment]]追加効果、COLOR(Red){火属性}増加(+10)| |2|Lv150|Primary|&ref(../Mastary2_1.png,nolink); フルニール|&ref(../Mark.png,nolink,20x20);[[[マーク・デ・ヴィクトアール>#Mark]]]の動作を変更する。&br;効果領域が自身の周りを追従。領域内のメンバーは持続してHPを回復(1s毎に最大HPの10%)| |~|~|Secondary|&ref(../Mastary2_2.png,nolink); コンケリール|&ref(../Mark.png,nolink,20x20);[[[マーク・デ・ヴィクトアール>#Mark]]]の動作を変更する。&br;敵対象に効果領域を付与。対象の被ダメージ増加(+10%)バフ付与| |~|~|Tertiary|&ref(../Mastary2_3.png,nolink); ス・パートル|&ref(../Mark.png,nolink,20x20);[[[マーク・デ・ヴィクトアール>#Mark]]]の動作を変更する。&br;特定地点に領域を設置。領域内の敵に持続ダメージ(80%/Cri2x)| |3|Lv200|Primary|&ref(../Mastary3_1.png,nolink); トレーニングホイール|&ref(../Forging.png,nolink,20x20);[[[鍛造>#Forging]]]追加効果 <プシーキーの権能>バフが掛った対象の攻撃ダメージ増加幅が減少する。| |~|~|Secondary|&ref(../Mastary3_2.png,nolink); 即刻的フィードバック|&ref(../Forging.png,nolink,20x20);[[[鍛造>#Forging]]]追加効果 <プシーキーの権能>バフが掛った対象を倒すと、HP/SP/MPが回復する。| |~|~|Tertiary|&ref(../Mastary3_3.png,nolink); ハードトレーニング|&ref(../Forging.png,nolink,20x20);[[[鍛造>#Forging]]]追加効果、HPが33%未満に削れるが、与ダメージ(+??)の<&ref(../motion.png,nolink,20x20);プロモーション>の効果が増加(??s)&br;現在HPが最大HPの33%よりも低い場合、HPに変動はない。| |4|Lv250|Primary|&ref(../Mastary4_1.png,nolink); バックドラフト|&ref(../Ignition.png,nolink);<[[発火>#Ignition]]>デバフ追加効果、追加で同じダメージを与える。| |~|~|Secondary|&ref(../Mastary4_2.png,nolink); パニック|&ref(../Ignition.png,nolink);<[[発火>#Ignition]]>デバフ追加効果、各ステータス値(-10%/30s)の<パニック>デバフ付与| |~|~|Tertiary|&ref(../Mastary4_3.png,nolink); サボタージュ|&ref(../Ignition.png,nolink);<[[発火>#Ignition]]>デバフ追加効果、装備能力値(-10%/30s)の<サボタージュ>デバフ付与| #areaedit(end) CENTER:&br;&br;[[このページのTopへ>#navigator]] |