#include2(Skill/Link,,none) *アナイスのSkill [#SystemList] |>|CENTER:SIZE(15):150|c |BGCOLOR(gainsboro):~通常|[[極限状態>./極限]]| //|[[通常>../]]|BGCOLOR(#FED):~極限状態| |>|>|>|CENTER:150|c |BGCOLOR(#F2E8EE):~アナイス|[[魔法人形>#SummonsSkill_1]]|[[破壊精霊>#SummonsSkill_2]]|[[守護精霊>#SummonsSkill_3]]| #setlinebreak(on) #block(wholewidth:980px,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:40%,backcolor:#F2E8EE) CENTER:&ref(Skill/無属性.png,nolink); [[無属性 >#ieae6bef]] MR/INT ---- #block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:40%,style:style_td) LEFT: &ref(フェアリーライト.png,nolink); [[†フェアリーライト>#FairyLight]] &ref(ハートリボン.png,nolink); [[ハートリボン>#HeartRibbon]] #block(next,style:style_td) LEFT: &ref(ワープ.png,nolink); [[ワープ>#Warp]] &ref(ターゲット.png,nolink); [[ターゲット>#Target]] #block(next,style:style_td) LEFT: &ref(バイバイ.png,nolink); [[ストップ>#Stop]] &ref(バイバイ.png,nolink); [[バイバイ>#ByeBye]] #block(end) #block(next,border:solid 1px #999,width:12%,backcolor:#FCEBE0) CENTER:&ref(Skill/共通系.png,nolink); [[共通系 >#nf694e5b]] DEX/AGI ---- &ref(Skill/銭投げ.png,nolink); [[銭投げ>#ThrowQian]] #block(next,border:solid 1px #999,backcolor:#E8E0FE) CENTER:&ref(魔法人形召喚系.png,nolink); [[魔法人形召喚系 >#gb4319c0]] INT/DEF ---- #block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:28%,style:style_td) LEFT: &ref(ミカベア召喚.png,nolink); [[ミカベア召喚>#MikaBearSummons]] &ref(ルシベア召喚.png,nolink); [[ルシベア召喚>#RusiBearSummons]] #block(next,style:style_td) LEFT: &ref(くまさんヒール.png,nolink); [[くまさんヒール>#BearHeal]] &ref(くまさんヒーリング.png,nolink); [[くまさんヒーリング>#BearHealing]] #block(next,style:style_td) LEFT: &ref(くまさんキュア.png,nolink); [[くまさんキュア>#BearCure]] &ref(くまさんアングリー.png,nolink); [[くまさんアングリー>#BearAngry]] #block(end) #block(end) #block(wholewidth:980px,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:50%,backcolor:#FFE2E2) CENTER:&ref(破壊精霊召喚系.png,nolink); [[破壊精霊召喚系 >#ned75aa5]] INT/DEX ---- #block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:33%,style:style_td) LEFT: &ref(アンフェル召喚.png,nolink); [[アンフェル召喚>#AnferuSummons]] &ref(グレシス召喚.png,nolink); [[グレシス召喚>#GureshisuSummons]] #block(next,width:33%,style:style_td) LEFT: &ref(イグニー召喚.png,nolink); [[イグニー召喚>#IguniSummons]] &ref(ダメージプラス.png,nolink); [[ダメージプラス>#DamagePlus]] #block(next,width:33%,style:style_td) LEFT: &ref(アングリーピクシー.png,nolink); [[アングリーピクシー>#AngryPixie]] #block(end) #block(next,border:solid 1px #999,width:50%,backcolor:#FFF7C6) CENTER:&ref(守護精霊召喚系.png,nolink); [[守護精霊召喚系 >#r799b6ab]] MR/DEF ---- #block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:33%,style:style_td) LEFT: &ref(エアル召喚.png,nolink); [[エアル召喚>#EaruSummons]] &ref(ロキ召喚.png,nolink); [[ロキ召喚>#LokiSummons]] #block(next,width:33%,style:style_td) LEFT: &ref(ルミエ召喚.png,nolink); [[ルミエ召喚>#RumieSummons]] &ref(フラワーガーデン.png,nolink); [[フラワーガーデン>#FlowerGarden]] #block(next,width:33%,style:style_td) LEFT: &ref(シナジー.png,nolink); [[シナジー>#Synergy]] &ref(チューニング.png,nolink); [[チューニング>#Tuning]] #block(end) #block(end) #setlinebreak(default) **スキル性能一覧(全型共通) [#Summary_0] -[バージョン情報]COLOR(crimson):v6.68 -[専用アビリティ]ジャッジメントスピン, デスモーメント, テスラコイル, リングオブアイス, フレアフィールド, ガスト, スクエアショック:攻撃力+30 #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:140|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:120|c |スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼†フェアリーライト |&ref(フェアリーライト.png,nolink,75%); [[†フェアリーライト>#FairyLight]]|C|INT|魔法|無|単体|防御減少|1|84%|x1.5|22|75|6|-|0.9|CI|EMP0| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼アングリーピクシー |&ref(アングリーピクシー.png,nolink,75%); [[アングリーピクシー>#AngryPixie]]|Q|INT|魔法|BGCOLOR(#DFF):雷|範囲/方向指定|-|1|150%|x2|36x16|73|9|0.4s|0.9s|1s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼銭投げ |&ref(Skill/銭投げ.png,nolink,75%); [[銭投げ>#ThrowQian]]|Q|特殊|物理|無|単体|-|10|460%|x2|22|80|5|1.9s|1s|2.9s|SEED1000 EMP0| |~|~|~|~|~|~|~|COLOR(#666):%%%1%%%|100%|~|~|~|~|1s|~|2s|SEED100 EMP0| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:140|CENTER:30|LEFT:300|CENTER:80|CENTER:30|LEFT:120|CENTER:70|CENTER:35|LEFT:70|c |スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼ハートリボン |&ref(ハートリボン.png,nolink,75%); [[ハートリボン>#HeartRibbon]]|Q|敵を移動不可状態にする。|範囲/対象指定|1|持続21s|24/8x8|1.3s|-| //▼ワープ |&ref(ワープ.png,nolink,75%); [[ワープ>#Warp]]|Q|敵をランダムな位置にワープさせる。|範囲/位置指定|1|-|24/8x8|0.5s|-| //▼ターゲット |&ref(ターゲット.png,nolink,75%); [[ターゲット>#Target]]|Q|敵1体のみ回避率を低下させる。別の敵に同じスキルを使用するか敵が離れると解除される。|単体|1|AGI10低下|?|0.5s|-| //▼ストップ |&ref(バイバイ.png,nolink,75%); [[ストップ>#Stop]]|Q|召喚獣の攻撃を止める。|自身|1|-|-|0.5s|EMP0| //▼バイバイ |&ref(バイバイ.png,nolink,75%); [[バイバイ>#ByeBye]]|Q|召喚している召喚獣を消滅させる。|自身|1|-|-|0.5s|EMP0| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼フラワーガーデン |&ref(フラワーガーデン.png,nolink,75%); [[フラワーガーデン>#FlowerGarden]]|Q|自身やチームメンバーのHP,MPの自然回復量を増加する。常時SP減少。守護精霊召喚中は下記の追加効果を得る。&br;エアル:移動速度+3 / ロキ:物理被ダメージ10%減少 / ルミエ:魔法被ダメージ10%減少|範囲/自分中心&br;(永続)|10|回復増加量&br;対象のMR/10+20|?x?|1s|SP消耗| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) **魔法人形のSkill [#SummonsSkill_1] |>|>|>|CENTER:150|c |[[アナイス>#SystemList]]|BGCOLOR(#E8E0FE):~魔法人形|[[破壊精霊>#SummonsSkill_2]]|[[守護精霊>#SummonsSkill_3]]| #setlinebreak(on) #block(wholewidth:1050px,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:52%,backcolor:#FFF6E3) CENTER:&ref(ミカベア召喚.png,nolink); [[ミカベア (魔法人形)>#t180f472]] ---- #block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:32%,style:style_td) LEFT: &ref(突き.png,nolink); [[†突き>#Thrust]] &ref(足踏み.png,nolink); [[足踏み>#MikaFootstep]] &ref(回復力増加.png,nolink); [[回復力増加>#ResilienceIncrease]] &ref(熊連.png,nolink); [[熊連>#MikaEvenBear]] #block(next,width:32%,style:style_td) LEFT: &ref(ボディガード.png,nolink); [[ボディガード>#Bodyguard]] &ref(足踏み強化.png,nolink); [[足踏み強化>#MikaFootstepUp]] &ref(ベアガード.png,nolink); [[ベアガード>#BearGuard]] &ref(ジャッジメントスピン.png,nolink); [[ジャッジメントスピン>#JudgmentSpin]] #block(next,style:style_td) LEFT: &ref(ボディーガード特化.png,nolink); [[ボディーガード特化>#BodyguardUp]] &ref(ジャッジメントスピン特化.png,nolink); [[ジャッジメントスピン特化>#JudgmentSpinUp]] #block(end) #block(next,border:solid 1px #999,width:50%,backcolor:#F3B3B2) CENTER:&ref(ルシベア召喚.png,nolink); [[ルシベア (魔法人形)>#mc5be785]] ---- #block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:32%,style:style_td) LEFT: &ref(叩く.png,nolink); [[†叩く>#Strike]] &ref(ルシベア熊連.png,nolink); [[熊連>#RusiEvenBear]] &ref(マナ回復強化.png,nolink); [[マナ回復強化>#ManaRecoveryUp]] &ref(ルシベア足踏み.png,nolink); [[足踏み>#RusiFootstep]] #block(next,width:32%,style:style_td) LEFT: &ref(ソウルクラッシャー.png,nolink); [[ソウルクラッシャー>#SeoulCrusher]] &ref(デスモーメント.png,nolink); [[デスモーメント>#Deathmoment]] &ref(熊連強化.png,nolink); [[熊連強化>#RusiEvenBearUp]] &ref(サーチアイ.png,nolink); [[サーチアイ>#SearchEye]] #block(next,style:style_td) LEFT: &ref(ソウルクラッシャー特化.png,nolink); [[ソウルクラッシャー特化>#SeoulCrusherUp]] &ref(デスモーメント強化.png,nolink); [[デスモーメント強化>#DeathmomentUp]] #block(end) #block(end) #setlinebreak(default) ***スキル性能一覧(魔法人形型) [#Summary_1] -[バージョン情報]COLOR(crimson):v6.68 -[依存]魔法人形のSTABはアナイスのINTを引き継ぐ -[習得制限]COLOR(green){[A]〜[D]}は同一グループ内で1つのみ習得可能 -[兜アビリティ]ジャッジメントスピン, デスモーメント:攻撃力+30 #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:170|CENTER:40|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:90|c |スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼†突き |&ref(突き.png,nolink,75%); [[†突き>#Thrust]]|BGCOLOR(#FFF6E3):ミカC|STAB|物理|無|単体|-|5|106%|x2.5|8|78|6|-|0.5|0.01|EMP0| //▼熊連 |&ref(熊連.png,nolink,75%); [[熊連>#MikaEvenBear]]|BGCOLOR(#FFF6E3):ミカS|~|物理|無|単体|-|20|150%x6|x2|22|77|7|0.5s|1s|0.01s|CT2s| //▼足踏み |&ref(足踏み.png,nolink,75%); [[足踏み>#MikaFootstep]]|BGCOLOR(#FFF6E3):ミカS|~|物理|無|範囲/人形中心|-|20|165%x4|x2|28x28|75|7|0.5s|0.7s|0.01s|CT1s| //▼ジャッジメントスピン |&ref(ジャッジメントスピン.png,nolink,75%); [[ジャッジメントスピン>#JudgmentSpin]]|BGCOLOR(#FFF6E3):ミカS|~|物理|BGCOLOR(#EEE):白|範囲/人形中心|-|10|225%x6|x2.5|30x30|93|8|0.5s|0.6s|0.01s|CT1s| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼†叩く |&ref(叩く.png,nolink,75%); [[†叩く>#Strike]]|BGCOLOR(#F3B3B2):ルシC|STAB|物理|無|単体|-|5|99%|x2|22|83|8|-|0.5s|0.01s|EMP0| //▼熊連 |&ref(ルシベア熊連.png,nolink,75%); [[熊連>#RusiEvenBear]]|BGCOLOR(#F3B3B2):ルシS|~|物理|無|単体|-|20|160%x8|x2|22|77|7|0.5s|0.9s|0.01s|CT1s| //▼デスモーメント |&ref(デスモーメント.png,nolink,75%); [[デスモーメント>#Deathmoment]]|BGCOLOR(#F3B3B2):ルシS|~|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|-|10|200%x12|x2.5|22|80|10|0.5s|0.9s|0.01s|CT1s| //▼足踏み |&ref(ルシベア足踏み.png,nolink,75%); [[足踏み>#RusiFootstep]]|BGCOLOR(#F3B3B2):ルシS|~|物理|無|範囲/人形中心|-|20|225%x2|x2.5|28x28|65|7|0.5s|0.7s|0.01s|CT2s| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:170|CENTER:40|LEFT:300|CENTER:80|CENTER:30|LEFT:120|CENTER:70|CENTER:35|LEFT:70|c |スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼ミカベア召喚 |&ref(ミカベア召喚.png,nolink,75%); [[ミカベア召喚>#MikaBearSummons]]|Q(魔)|ミカベア、ルシベアのいずれかを召喚する。最大HPはアナイスのDEFx700。スキルレベル調整不可。|自身|10|SLv毎に外見が違う|28|1s|-| //▼ルシベア召喚 |&ref(ルシベア召喚.png,nolink,75%); [[ルシベア召喚>#RusiBearSummons]]|~|~|~|~|~|~|~|~| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼くまさんヒール |&ref(くまさんヒール.png,nolink,75%); [[くまさんヒール>#BearHeal]]|Q(魔)|魔法人形のHPを回復する。|召喚獣|10|[INT]回復力600%|?|0.7s|-| //▼くまさんヒーリング |&ref(くまさんヒーリング.png,nolink,75%); [[くまさんヒーリング>#BearHealing]]|Q(魔)|5分間魔法人形のHPを持続的に回復する。|召喚獣|10|[INT]回復力200%|24|0.8s|-| //▼くまさんキュア |&ref(くまさんキュア.png,nolink,75%); [[くまさんキュア>#BearCure]]|Q(魔)|魔法人形に掛かった悪い状態異常を解除する。|召喚獣|1|-|24|1.3s|-| //▼くまさんアングリー |&ref(くまさんアングリー.png,nolink,75%); [[くまさんアングリー>#BearAngry]]|Q(魔)|説|召喚獣|5|効|?|0.8s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼ボディガード |&ref(ボディガード.png,nolink,75%); [[ボディガード>#Bodyguard]]|BGCOLOR(#FFF6E3):ミカS|アナイスが受けるダメージの一部をミカベアが肩代わりするようになる。再使用で解除。|召喚獣|5|肩代わり量60%|?|?s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼ソウルクラッシャー |&ref(ソウルクラッシャー.png,nolink,75%); [[ソウルクラッシャー>#SeoulCrusher]]|BGCOLOR(#F3B3B2):ルシS|ルシベアの攻撃で与ダメージに比例してMPダメージを与えるようになる。再使用で解除。|召喚獣|5|MP減少量5%+1|?|0.7s|-| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:170|CENTER:40|LEFT:500|CENTER:30|LEFT:200|c |スキル|区分|解説|SLv|効果|h ////////////////////////////////////////// // //▼回復力増加 |&ref(回復力増加.png,nolink,75%); [[回復力増加>#ResilienceIncrease]]|BGCOLOR(#FFF6E3):ミカP|ミカベアが受けるHP回復魔法の回復量を増加する。|5|回復量+50%| //▼足踏み強化 |&ref(足踏み強化.png,nolink,75%); [[足踏み強化>#MikaFootstepUp]]|BGCOLOR(#FFF6E3):ミカP|COLOR(green){[A]} 足踏みでクリティカル時にCOLOR(red){[スタン]}状態を付与する。|1|-| //▼ベアガード |&ref(ベアガード.png,nolink,75%); [[ベアガード>#BearGuard]]|BGCOLOR(#FFF6E3):ミカP|COLOR(green){[A]} ミカベアがクリティカル攻撃を受ける確率が減る。|1|-| //▼ボディーガード特化 |&ref(ボディーガード特化.png,nolink,75%); [[ボディーガード特化>#BodyguardUp]]|BGCOLOR(#FFF6E3):ミカP|COLOR(green){[B]} ボディーガード中にアナイスの被クリティカルダメージを100%肩代わりする。|1|-| //▼ジャッジメントスピン特化 |&ref(ジャッジメントスピン特化.png,nolink,75%); [[ジャッジメントスピン特化>#JudgmentSpinUp]]|BGCOLOR(#FFF6E3):ミカP|COLOR(green){[B]} ジャッジメントスピンのクリティカル率が増加する。|1|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼マナ回復強化 |&ref(マナ回復強化.png,nolink,75%); [[マナ回復強化>#ManaRecoveryUp]]|BGCOLOR(#F3B3B2):ルシP|アナイスのMP回復速度が上昇する。|5|回復量+?| //▼熊連強化 |&ref(熊連強化.png,nolink,75%); [[熊連強化>#RusiEvenBearUp]]|BGCOLOR(#F3B3B2):ルシP|COLOR(green){[C]} 熊連でクリティカル時にCOLOR(red){[暗黒]}状態を付与する。|1|-| //▼サーチアイ |&ref(サーチアイ.png,nolink,75%); [[サーチアイ>#SearchEye]]|BGCOLOR(#F3B3B2):ルシP|COLOR(green){[C]} ルシベアのクリティカル率が増加する。|1|-| //▼ソウルクラッシャー特化 |&ref(ソウルクラッシャー特化.png,nolink,75%); [[ソウルクラッシャー特化>#SeoulCrusherUp]]|BGCOLOR(#F3B3B2):ルシP|COLOR(green){[D]} ソウルクラッシャーのMPダメージに応じてアナイスのMPを回復する。|1|-| //▼デスモーメント強化 |&ref(デスモーメント強化.png,nolink,75%); [[デスモーメント強化>#DeathmomentUp]]|BGCOLOR(#F3B3B2):ルシP|COLOR(green){[D]} デスモーメントのクリティカルダメージが?%増加する。|1|-| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) **破壊精霊のSkill [#SummonsSkill_2] |>|>|>|CENTER:150|c |[[アナイス>#SystemList]]|[[魔法人形>#SummonsSkill_1]]|BGCOLOR(#FFE2E2):~破壊精霊|[[守護精霊>#SummonsSkill_3]]| #setlinebreak(on) #block(wholewidth:1050px,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:34%,backcolor:#F4E2FC) CENTER:&ref(アンフェル召喚.png,nolink); [[アンフェル (破壊精霊・雷)>#v507c481]] ---- #block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:47%,style:style_td) LEFT: &ref(電撃攻撃.png,nolink); [[†電撃攻撃>#LightningAttack]] &ref(チェーンライトニング.png,nolink); [[チェーンライトニング>#ChainLightning]] &ref(ショックスネア.png,nolink); [[ショックスネア>#ShockSnare]] &ref(テスラコイル.png,nolink); [[テスラコイル>#TeslaCoil]] #block(next,style:style_td) LEFT: &ref(チェーンライトニング強化.png,nolink); [[チェーンライトニング強化>#ChainLightningUp]] &ref(ショックスネア強化.png,nolink); [[ショックスネア強化>#ShockSnareUp]] &ref(テスラコイル強化.png,nolink); [[テスラコイル強化>#TeslaCoilUp]] #block(end) #block(next,border:solid 1px #999,width:36%,backcolor:#D5E3FB) CENTER:&ref(グレシス召喚.png,nolink); [[グレシス (破壊精霊・水)>#i85227c2]] ---- #block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:49%,style:style_td) LEFT: &ref(結晶攻撃.png,nolink); [[†結晶攻撃>#CrystalAttack]] &ref(クリスタルスプリンター.png,nolink); [[クリスタルスプリンター>#CrystalSprinter]] &ref(リングオブアイス.png,nolink); [[リングオブアイス>#RingOfIce]] &ref(アイスエイジ.png,nolink); [[アイスエイジ>#IceAge]] #block(next,style:style_td) LEFT: &ref(クリスタルスプリンター強化.png,nolink); [[&size(11){クリスタルスプリンター強化};>#CrystalSprinterUp]] &ref(リングオブアイス強化.png,nolink); [[リングオブアイス強化>#RingOfIceUp]] &ref(アイスエイジ強化.png,nolink); [[アイスエイジ強化>#IceAgeUp]] #block(end) #block(next,border:solid 1px #999,width:30%,backcolor:#F7D9C1) CENTER:&ref(イグニー召喚.png,nolink); [[イグニー (破壊精霊・火)>#he296b49]] ---- #block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:46%,style:style_td) LEFT: &ref(火炎攻撃.png,nolink); [[†火炎攻撃>#FlameAttack]] &ref(ファイアブラスト.png,nolink); [[ファイアブラスト>#FireBlast]] &ref(ディトネート.png,nolink); [[ディトネート>#Detonate]] &ref(フレアフィールド.png,nolink); [[フレアフィールド>#FlareField]] #block(next,style:style_td) LEFT: &ref(ファイアブラスト強化.png,nolink); [[ファイアブラスト強化>#FireBlastUp]] &ref(ディトネート特化.png,nolink); [[ディトネート特化>#DetonateUp]] &ref(フレアフィールド強化.png,nolink); [[フレアフィールド強化>#FlareFieldUp]] #block(end) #block(end) #setlinebreak(default) ***スキル性能一覧(破壊精霊型) [#Summary_2] -[バージョン情報]COLOR(crimson):v6.68 -[聖域化制限]陣を設置するスキルが使用できなくなる。展開中の陣に使用した精霊とは別の精霊を召喚すると設置可能になるまでの時間が短縮される -[習得制限]COLOR(green){[A]〜[C]}は同一グループ内で1つのみ習得可能 -[兜アビリティ]テスラコイル, リングオブアイス, フレアフィールド:攻撃力+30 #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:180|CENTER:40|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:35|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:90|c |スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼†電撃攻撃 |&ref(電撃攻撃.png,nolink,75%); [[†電撃攻撃>#LightningAttack]]|BGCOLOR(#F4E2FC):アンC|INT|魔法|無|単体|-|5|103%|x1.5|24|95|8|-|0.3s|1s|EMP0| //▼チェーンライトニング |&ref(チェーンライトニング.png,nolink,75%); [[チェーンライトニング>#ChainLightning]]|BGCOLOR(#F4E2FC):アンS|~|魔法|BGCOLOR(#DFF):雷|範囲/?|-|25|150%x6|x2.4|22/46x46|100|9|0.5s|0.5s|0.01s|CT2s| //▼テスラコイル |&ref(テスラコイル.png,nolink,75%); [[テスラコイル>#TeslaCoil]]|BGCOLOR(#F4E2FC):アンS|~|魔法|BGCOLOR(#DFF):雷|陣/位置指定&br;(持続20s)|COLOR(blue){[聖域化制限]}|5|150%x3&br;(分散/1.1s毎)|x2|22/28x28|240|5|0.5s|1.1s|0.01s|アンフェル消滅| //|~|~|~|~|~|~|~|強5|攻|~|総|~|~|~|~|~|~|~| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼†結晶攻撃 |&ref(結晶攻撃.png,nolink,75%); [[†結晶攻撃>#CrystalAttack]]|BGCOLOR(#D5E3FB):グレC|INT|魔法|無|単体|-|5|100%|x2|24|95|7|-|0.3|1s|EMP0| //▼クリスタルスプリンター |&ref(クリスタルスプリンター.png,nolink,75%); [[クリスタルスプリンター>#CrystalSprinter]]|BGCOLOR(#D5E3FB):グレS|~|魔法|BGCOLOR(#DEF):水|単体|-|25|165%x7|x2.3|24|95|8|0.5s|0.9s|0.01s|CT1s| //▼リングオブアイス |&ref(リングオブアイス.png,nolink,75%); [[リングオブアイス>#RingOfIce]]|BGCOLOR(#D5E3FB):グレS|~|魔法|BGCOLOR(#DEF):水|範囲/自分中心|[氷結]|10|250%x3|x2.3|28x28|100|5|0.5s|0.5s|0.01s|CT2s| //▼アイスエイジ |&ref(アイスエイジ.png,nolink,75%); [[アイスエイジ>#IceAge]]|BGCOLOR(#D5E3FB):グレS|~|魔法|BGCOLOR(#DEF):水|陣/位置指定&br;(持続20s)|[低速]&br;COLOR(blue){[聖域化制限]}|5|100%&br;(1.1s毎)|x2|22/28x28|240|5|0.5s|1.1s|0.01s|グレシス消滅| //|~|~|~|~|~|~|~|強5|攻|~|総|~|~|~|~|~|~|~| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼†火炎攻撃 |&ref(火炎攻撃.png,nolink,75%); [[†火炎攻撃>#FlameAttack]]|BGCOLOR(#F7D9C1):イグC|INT|魔法|無|単体|-|5|106%|x2.5|?|95|6|-|0.3s|1s|EMP0| //▼ファイアブラスト |&ref(ファイアブラスト.png,nolink,75%); [[ファイアブラスト>#FireBlast]]|BGCOLOR(#F7D9C1):イグS|~|魔法|BGCOLOR(#FDD):火|範囲/自分中心|-|25|325%x2|x2|24x24|95|10|1s|1s|0.5s|CT2s| //▼ディトネート |&ref(ディトネート.png,nolink,75%); [[ディトネート>#Detonate]]|BGCOLOR(#F7D9C1):イグS|~|魔法|BGCOLOR(#FDD):火|範囲/自分中心|-|10|267%x3|x2|24x24|95|6|1s|0.7s|0.5s|CT2s| //▼フレアフィールド |&ref(フレアフィールド.png,nolink,75%); [[フレアフィールド>#FlareField]]|BGCOLOR(#F7D9C1):イグS|~|魔法|BGCOLOR(#FDD):火|陣/位置指定&br;(持続20s)|COLOR(blue){[聖域化制限]}|5|220%x2&br;(1.1s毎)|x2|22/28x28|240|5|0.5s|1.1s|1s|イグニー消滅| //|~|~|~|~|~|~|~|強5|攻|~|総|~|~|~|~|~|~|~| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:180|CENTER:40|LEFT:300|CENTER:80|CENTER:30|LEFT:120|CENTER:70|CENTER:35|LEFT:70|c |スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼アンフェル召喚 |&ref(アンフェル召喚.png,nolink,75%); [[アンフェル召喚>#AnferuSummons]]|Q(破)|アンフェル、グレシス、イグニーのいずれかを召喚する。既に精霊が召喚されている場合は入れ替える。展開中の陣に使用した精霊とは別の精霊を召喚するとCOLOR(blue){[聖域化制限]}の残り時間が半減される。スキルレベル調整不可。|自身|6&br;%%%3%%%&br;%%%1%%%|SLv上昇で消費のみ増加。スキル習得条件となるSLvを推奨(イグニーのみ1)|-|0.3s|-| //▼グレシス召喚 |&ref(グレシス召喚.png,nolink,75%); [[グレシス召喚>#GureshisuSummons]]|~|~|~|~|~|~|~|~| //▼イグニー召喚 |&ref(イグニー召喚.png,nolink,75%); [[イグニー召喚>#IguniSummons]]|~|~|~|~|~|~|~|~| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼ダメージプラス |&ref(ダメージプラス.png,nolink,75%); [[ダメージプラス>#DamagePlus]]|Q(破)|敵に破壊精霊の攻撃を受けた時に追加ダメージが発生する状態異常を付与する。ダメージは周辺の敵にも発生する。&br;追加ダメージ[%]=100+(素INT+魔法攻撃力)/10|単体|5|ダメージ上限175%|26|0.9s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼ショックスネア |&ref(ショックスネア.png,nolink,75%); [[ショックスネア>#ShockSnare]]|BGCOLOR(#F4E2FC):アンS|敵に持続ダメージと最後に爆発して周囲の敵を巻き込む状態異常を付与する。[INT]依存、持続5s。|単体|10|持続ダメージ&br;42%x3 Cri時1.5倍&br;爆発ダメージ&br;600% Cri時2倍|24|0.5s|CT2s| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:180|CENTER:40|LEFT:500|CENTER:30|LEFT:200|c |スキル|区分|解説|SLv|効果|h ////////////////////////////////////////// // //▼チェーンライトニング強化 |&ref(チェーンライトニング強化.png,nolink,75%); [[チェーンライトニング強化>#ChainLightningUp]]|BGCOLOR(#F4E2FC):アンP|COLOR(green){[A]} チェーンライトニングでクリティカル時にCOLOR(red){[感電]}状態を付与する。|1|-| //▼ショックスネア強化 |&ref(ショックスネア強化.png,nolink,75%); [[ショックスネア強化>#ShockSnareUp]]|BGCOLOR(#F4E2FC):アンP|COLOR(green){[A]} ショックスネアの爆発までの持続ダメージも周囲に与える。|1|-| //▼テスラコイル強化 |&ref(テスラコイル強化.png,nolink,75%); [[テスラコイル強化>#TeslaCoilUp]]|BGCOLOR(#F4E2FC):アンP|COLOR(green){[A]} テスラコイルの攻撃回数が1度に付きランダムで2〜6回増加する。|1|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼クリスタルスプリンター強化 |&ref(クリスタルスプリンター強化.png,nolink,75%); [[クリスタルスプリンター強化>#CrystalSprinterUp]]|BGCOLOR(#D5E3FB):グレP|COLOR(green){[B]} クリスタルスプリンターのクリティカル率が増加する。|1|-| //▼リングオブアイス強化 |&ref(リングオブアイス強化.png,nolink,75%); [[リングオブアイス強化>#RingOfIceUp]]|BGCOLOR(#D5E3FB):グレP|COLOR(green){[B]} リングオブアイスでクリティカル時にCOLOR(red){[攻撃速度低下]}状態を付与する。|1|-| //▼アイスエイジ強化 |&ref(アイスエイジ強化.png,nolink,75%); [[アイスエイジ強化>#IceAgeUp]]|BGCOLOR(#D5E3FB):グレP|COLOR(green){[B]} アイスエイジの攻撃回数が2倍になり、敵に一定確率でCOLOR(red){[氷結]}状態を付与する。|1|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼ファイアブラスト強化 |&ref(ファイアブラスト強化.png,nolink,75%); [[ファイアブラスト強化>#FireBlastUp]]|BGCOLOR(#F7D9C1):イグP|COLOR(green){[C]} ファイアブラストでクリティカル時にCOLOR(red){[スタン]}状態を付与する。|1|-| //▼ディトネート特化 |&ref(ディトネート特化.png,nolink,75%); [[ディトネート特化>#DetonateUp]]|BGCOLOR(#F7D9C1):イグP|COLOR(green){[C]} ディトネートの与ダメージを100%増加する。|1|-| //▼フレアフィールド強化 |&ref(フレアフィールド強化.png,nolink,75%); [[フレアフィールド強化>#FlareFieldUp]]|BGCOLOR(#F7D9C1):イグP|COLOR(green){[C]} フレアフィールドのダメージ周期を0.6sに短縮する。|1|-| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) **守護精霊のSkill [#SummonsSkill_3] |>|>|>|CENTER:150|c |[[アナイス>#SystemList]]|[[魔法人形>#SummonsSkill_1]]|[[破壊精霊>#SummonsSkill_2]]|BGCOLOR(#FFF7C6):~守護精霊| #setlinebreak(on) #block(wholewidth:1050px,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:34%,backcolor:#BDE7D6) CENTER:&ref(エアル召喚.png,nolink); [[エアル (守護精霊・風)>#t28c5785]] ---- #block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:47%,style:style_td) LEFT: &ref(風攻撃.png,nolink); [[†風攻撃>#WindAttack]] &ref(ガスト.png,nolink); [[ガスト>#Gast]] &ref(フレッシュエア.png,nolink); [[フレッシュエア>#FreshAir]] &ref(オーバーペース.png,nolink); [[オーバーペース>#Overpace]] #block(next,style:style_td) LEFT: &ref(ガスト強化.png,nolink); [[ガスト強化>#GastUp]] &ref(フレッシュエア強化.png,nolink); [[フレッシュエア強化>#FreshAirUp]] &ref(オーバーペース強化.png,nolink); [[オーバーペース強化>#OverpaceUp]] #block(end) #block(next,border:solid 1px #999,width:36%,backcolor:#F7F7AC) CENTER:&ref(ロキ召喚.png,nolink); [[ロキ (守護精霊・土)>#t543d32a]] ---- #block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:49%,style:style_td) LEFT: &ref(砂攻撃.png,nolink); [[†砂攻撃>#SandAttack]] &ref(スクエアショック.png,nolink); [[スクエアショック>#SquareShock]] &ref(ハードウェポン.png,nolink); [[ハードウェポン>#HardWeapon]] &ref(アースプロテクション.png,nolink); [[アースプロテクション>#EarthProtection]] #block(next,style:style_td) LEFT: &ref(スクエアショック強化.png,nolink); [[スクエアショック強化>#SquareShockUp]] &ref(ハードウェポン強化.png,nolink); [[ハードウェポン強化>#HardWeaponUp]] &ref(アースプロテクション強化.png,nolink); [[アースプロテクション強化>#EarthProtectionUp]] #block(end) #block(next,border:solid 1px #999,width:30%,backcolor:#F5E8F3) CENTER:&ref(ルミエ召喚.png,nolink); [[ルミエ (守護精霊・光)>#xad1ba40]] ---- #block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:46%,style:style_td) LEFT: &ref(閃光攻撃.png,nolink); [[†閃光攻撃>#FlashAttack]] &ref(ライフシャワー.png,nolink); [[ライフシャワー>#LifeShower]] &ref(オーバーヒール.png,nolink); [[オーバーヒール>#OverHeal]] &ref(サンクチュアリ.png,nolink); [[サンクチュアリ>#Sanctuary]] #block(next,style:style_td) LEFT: &ref(ライフシャワー強化.png,nolink); [[ライフシャワー強化>#LifeShowerUp]] &ref(オーバーヒール強化.png,nolink); [[オーバーヒール強化>#OverHealUp]] &ref(サンクチュアリ強化.png,nolink); [[サンクチュアリ強化>#SanctuaryUp]] #block(end) #block(end) #setlinebreak(default) ***スキル性能一覧(守護精霊型) [#Summary_3] -[バージョン情報]COLOR(crimson):v6.68 -[聖域化制限]陣を設置するスキルが使用できなくなる。展開中の陣に使用した精霊とは別の精霊を召喚すると設置可能になるまでの時間が短縮される -[習得制限]COLOR(green){[A]〜[C]}は同一グループ内で1つのみ習得可能 -[兜アビリティ]ガスト, スクエアショック:攻撃力+30 #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:170|CENTER:40|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:90|c |スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼†風攻撃 |&ref(風攻撃.png,nolink,75%); [[†風攻撃>#WindAttack]]|BGCOLOR(#BDE7D6):エアC|MR|魔法|無|単体|-|5|103%|x1.5|?|95|8|-|0.3s|1s|EMP0| //▼ガスト |&ref(ガスト.png,nolink,75%); [[ガスト>#Gast]]|BGCOLOR(#BDE7D6):エアS|~|魔法|BGCOLOR(#DFD):風|単体|-|25|220%x6|x2.5|?|95|10|0.5s|0.5s|0.01s|CT1s| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼†砂攻撃 |&ref(砂攻撃.png,nolink,75%); [[†砂攻撃>#SandAttack]]|BGCOLOR(#F7F7AC):ロキC|MR|魔法|無|単体|-|5|106%|x2.5|24|95|6|-|0.3s|0.8s|EMP0| //▼スクエアショック |&ref(スクエアショック.png,nolink,75%); [[スクエアショック>#SquareShock]]|BGCOLOR(#F7F7AC):ロキS|~|魔法|BGCOLOR(#EED):土|範囲/?|-|25|200%x5|x2|20x20|95|9|0.5s|0.5s|0.01s|CT1s| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼†閃光攻撃 |&ref(閃光攻撃.png,nolink,75%); [[†閃光攻撃>#FlashAttack]]|BGCOLOR(#F5E8F3):ルミC|MR|魔法|無|単体|-|5|100%|x2|24|95|7|-|0.3s|0.8s|EMP0| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:170|CENTER:40|LEFT:300|CENTER:80|CENTER:30|LEFT:120|CENTER:70|CENTER:35|LEFT:70|c |スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼エアル召喚 |&ref(エアル召喚.png,nolink,75%); [[エアル召喚>#EaruSummons]]|Q(守)|エアル、ロキ、ルミエのいずれかを召喚する。既に精霊が召喚されている場合は入れ替える。展開中の陣に使用した精霊とは別の精霊を召喚するとCOLOR(blue){[聖域化制限]}の残り時間が半減される。スキルレベル調整不可。|自身|6&br;%%%3%%%&br;%%%1%%%|SLv上昇で消費のみ増加。スキル習得条件となるSLvを推奨(ルミエのみ1)|-|0.3s|-| //▼ロキ召喚 |&ref(ロキ召喚.png,nolink,75%); [[ロキ召喚>#LokiSummons]]|~|~|~|~|~|~|~|~| //▼ルミエ召喚 |&ref(ルミエ召喚.png,nolink,75%); [[ルミエ召喚>#RumieSummons]]|~|~|~|~|~|~|~|~| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼フラワーガーデン |&ref(フラワーガーデン.png,nolink,75%); [[フラワーガーデン>#FlowerGarden]]|Q|[[全型共通>#Summary_0]]を参照|-|-|-|-|-|-| //▼シナジー |&ref(シナジー.png,nolink,75%); [[シナジー>#Synergy]]|Q(守)|自身や他プレイヤーに攻撃時に最大10%の追加ダメージが発生する状態異常を付与する。持続7s。&br;追加ダメージ[%]=(素MR+魔法防御力)/100|範囲/自分中心|10|SLv上昇で消費のみ増加。SLv1を推奨|32x32|1.3s|CT3s| |~|~|~|~|%%%1%%%|~|~|~|~| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼フレッシュエア |&ref(フレッシュエア.png,nolink,75%); [[フレッシュエア>#FreshAir]]|BGCOLOR(#BDE7D6):エアS|自身や他プレイヤーの魔法攻撃力を最大25%増加する。&br;攻撃力上昇[%]=(素MR+魔法防御力)/50|範囲/自分中心|10|持続195s|32x32|0.5s|-| |~|~|~|~|%%%1%%%|持続330s (推奨)|~|~|~| //▼オーバーペース |&ref(オーバーペース.png,nolink,75%); [[オーバーペース>#Overpace]]|BGCOLOR(#BDE7D6):エアS|自身やチームメンバーの前後ディレイを減少し、敵の被ダメージを増加する。設置時にエアルが消滅してCOLOR(blue){[聖域化制限]}が発生する。|陣/位置指定|5|ディレイ短縮?%&br;ダメージ増加15%&br;[聖域化制限]19s|28/28x28|1.1s|エアル消滅| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼ハードウェポン |&ref(ハードウェポン.png,nolink,75%); [[ハードウェポン>#HardWeapon]]|BGCOLOR(#F7F7AC):ロキS|自身や他プレイヤーの物理攻撃力を最大25%増加する。&br;攻撃力上昇[%]=(素MR+魔法防御力)/50|範囲/自分中心|10|持続195s|32x32|0.5s|-| |~|~|~|~|%%%1%%%|持続330s (推奨)|~|~|~| //▼アースプロテクション |&ref(アースプロテクション.png,nolink,75%); [[アースプロテクション>#EarthProtection]]|BGCOLOR(#F7F7AC):ロキS|自身やチームメンバーの被ダメージ軽減率を増加する。設置時にロキが消滅してCOLOR(blue){[聖域化制限]}が発生する。|陣/位置指定|5|軽減率40%&br;強化時80%の確率で80%軽減&br;[聖域化制限]19s|22/28x28|1.1s|ロキ消滅| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼ライフシャワー |&ref(ライフシャワー.png,nolink,75%); [[ライフシャワー>#LifeShower]]|BGCOLOR(#F5E8F3):ルミS|自身や他プレイヤーにHPが残り30%以下になった時に一度だけ自動的にHPを回復する状態異常を付与する。回復量は[MR]依存。スキルレベルを調整して回復量と持続時間のバランスを取ることを推奨。|単体|25|回復力750%&br;持続30s|26|0.5s|-| |~|~|~|~|%%%10%%%|回復力300%&br;持続105s|~|~|~| //▼オーバーヒール |&ref(オーバーヒール.png,nolink,75%); [[オーバーヒール>#OverHeal]]|BGCOLOR(#F5E8F3):ルミS|自身や他プレイヤーにHP回復魔法を受けた時にもう一度同じ量だけ回復する状態異常を付与する。オーバーヒール強化習得時の持続回復は[MR]依存。|範囲/自分中心|10|持続65s&br;強化:回復力67%|32x32|0.5s|-| |~|~|~|~|%%%1%%%|持続110s&br;強化:回復力25%|~|~|~| //▼サンクチュアリ |&ref(サンクチュアリ.png,nolink,75%); [[サンクチュアリ>#Sanctuary]]|BGCOLOR(#F5E8F3):ルミS|1.6s毎に自身やチームメンバーのHPを回復して悪い状態異常を解除する。設置時にルミエが消滅してCOLOR(blue){[聖域化制限]}が発生する。|陣/位置指定|5|回復力300%&br;持続22s&br;[聖域化制限]19s|22/28x28|1.1s|ルミエ消滅| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:170|CENTER:40|LEFT:500|CENTER:30|LEFT:200|c |スキル|区分|解説|SLv|効果|h ////////////////////////////////////////// // //▼チューニング |&ref(チューニング.png,nolink,75%); [[チューニング>#Tuning]]|P(守)|フレッシュエア、ハードウェポン、ライフシャワー、オーバーヒールの持続時間を増加し、[聖域化制限]を短縮する。増加分の持続時間を消費するまで重ね掛けで延長することが出来なくなる。|10|持続時間90s増加&br;[聖域化制限]10s短縮| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼ガスト強化 |&ref(ガスト強化.png,nolink,75%); [[ガスト強化>#GastUp]]|BGCOLOR(#BDE7D6):エアP|COLOR(green){[A]} ガストでクリティカル時にCOLOR(red){[沈黙]}状態を付与する。|1|-| //▼フレッシュエア強化 |&ref(フレッシュエア強化.png,nolink,75%); [[フレッシュエア強化>#FreshAirUp]]|BGCOLOR(#BDE7D6):エアP|COLOR(green){[A]} フレッシュエアに命中率が15%増加する効果を追加する。(チームメンバー限定)|1|-| //▼オーバーペース強化 |&ref(オーバーペース強化.png,nolink,75%); [[オーバーペース強化>#OverpaceUp]]|BGCOLOR(#BDE7D6):エアP|COLOR(green){[A]} オーバーペースにクリティカル率増加の効果を追加する。|1|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼スクエアショック強化 |&ref(スクエアショック強化.png,nolink,75%); [[スクエアショック強化>#SquareShockUp]]|BGCOLOR(#F7F7AC):ロキP|COLOR(green){[B]} スクエアショックの与ダメージを80%増加する。|1|-| //▼ハードウェポン強化 |&ref(ハードウェポン強化.png,nolink,75%); [[ハードウェポン強化>#HardWeaponUp]]|BGCOLOR(#F7F7AC):ロキP|COLOR(green){[B]} ハードウェポンに一定確率で敵防御力の50%を無視する効果を追加。(チームメンバー限定)|1|-| //▼アースプロテクション強化 |&ref(アースプロテクション強化.png,nolink,75%); [[アースプロテクション強化>#EarthProtectionUp]]|BGCOLOR(#F7F7AC):ロキP|COLOR(green){[B]} 一定確率でアースプロテクションの被ダメージ軽減量が増加する。|1|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼ライフシャワー強化 |&ref(ライフシャワー強化.png,nolink,75%); [[ライフシャワー強化>#LifeShowerUp]]|BGCOLOR(#F5E8F3):ルミP|COLOR(green){[C]} ライフシャワーの効果が発動した時にCOLOR(blue){[完全回避]}状態を付与する。持続3s。|1|-| //▼オーバーヒール強化 |&ref(オーバーヒール強化.png,nolink,75%); [[オーバーヒール強化>#OverHealUp]]|BGCOLOR(#F5E8F3):ルミP|COLOR(green){[C]} オーバーヒールに持続的にHPを回復する効果を追加する。(チームメンバー限定)|1|-| //▼サンクチュアリ強化 |&ref(サンクチュアリ強化.png,nolink,75%); [[サンクチュアリ強化>#SanctuaryUp]]|BGCOLOR(#F5E8F3):ルミP|COLOR(green){[C]} サンクチュアリの回復周期を1.1sに短縮する。|1|-| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #setlinebreak(default) *スキル詳細 [#ke21867f] -2015/07/22 Ver6.42 バランシング調整 --複合攻撃スキルのダメージ計算を変更しました。 -2015/08/26 Ver6.44 バランシング調整 --耐魔力(MR)のダメージ計算を変更しました。&br; ※今までと同様にARMORの魔法防御力は攻撃力に影響を与えます。&br; (INT×0.45 + MR×2.55 + 魔法攻撃力×0.70 + 魔法防御力×5.25) --人形のヒットストップ無効 --人形のHP計算式を変更(人形HP = アナイスのDEF×700) **&ref(Skill/無属性.png,nolink); 無属性 (基本MR/ランダムINT) [#ieae6bef] #areaedit(btn:<無属性を編集>) >総Xien数 = 27 &aname(FairyLight); †フェアリーライト:[INT][無属性] アナイスの基本技。遠くにいる敵を攻撃する。ダメージを受けた相手は物理/魔法防御力が減少する。 >&ref(フェアリーライト.png,nolink); 基本攻撃 -射程:22 -クリティカル時ダメージ1.25倍 -ダメージ増加効果の持続時間の上書き不可 -ボスなどにも有効 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|>|''ダメージ増加効果''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|''増加量''|''持続時間''|~|~|''MP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|66%|1.25x|82%|1%|3s|66|3|1|1|50|0|0.9s|CI値| |~2|68%|~|85%|2%|~|67|4|~|5|200|~|~|~| |~3|70%|~|87%|3%|~|68|~|~|9|360|~|~|~| |~4|72%|~|90%|4%|~|69|~|2|13|520|~|~|~| |~5|74%|~|92%|5%|~|70|5|~|17|680|~|~|~| |~6|76%|1.5x|114%|6%|~|71|~|~|21|840|~|~|~| |~7|78%|~|117%|7%|~|72|~|3|25|1000|~|~|~| |~8|80%|~|120%|8%|~|73|6|~|29|1160|~|~|~| |~9|82%|~|123%|9%|~|74|~|~|33|1320|~|~|~| |~10|84%|~|126%|10%|~|75|~|~|37|1480|~|~|~| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv10 &aname(HeartRibbon); ハートリボン:[MR][無属性] 対象の動きを封じるリボンを召喚する。 >&ref(ハートリボン.png,nolink); クイックスロットスキル -射程:24、範囲:8x8 -移動不可のみで、攻撃等の行動は可能 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|''範囲''|''命中率''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|9s|8x8|60|4|6|20|15|600|1s|1.3s|2s| |~2|12s|~|65|6|10|~|25|1000|~|~|~| |~3|15s|~|~|8|14|~|35|1400|~|~|~| |~4|18s|~|70|10|18|~|45|1800|~|~|~| |~5|21s|~|~|12|22|~|55|2200|~|~|~| RIGHT:Master=Lv5 &aname(Warp); ワープ:[MR][無属性] 空間を歪曲させ、移動中の対象を他の場所に移動させる。 >&ref(ワープ.png,nolink); クイックスロットスキル -射程:24、範囲:8x8 -飛ぶ位置はランダム -PKでは飛ばされたプレイヤーの画面が暗転する #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''範囲''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|8x8|16|20|75|3000|1s|0.5s|2s| |~2|~|18|~|85|3400|~|~|~| |~3|~|20|~|95|3800|~|~|~| |~4|~|22|~|105|4200|~|~|~| |~5|~|24|~|115|4600|~|~|~| RIGHT:Master=Lv5 &aname(Target); ターゲット:[無属性] 敵1名を標的に指定する。対象は回避率が減少するが、詠唱者と距離が離れると解除される。 >&ref(ターゲット.png,nolink); クイックスロットスキル -2体以上の対象に同時発動されず、1体目にかけた効果は消滅する -ボスなどにも有効で効果時間は永続 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''AGI減少量''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||CENTER:|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|2|1|20|1|40|0|0.5s|0| |~2|4|3|~|11|440|~|~|~| |~3|6|5|~|21|840|~|~|~| |~4|8|7|~|31|1240|~|~|~| |~5|10|9|~|41|1640|~|~|~| RIGHT:Master=Lv5 &aname(Stop); ストップ:[無属性] 召喚獣の攻撃を中止させる。 >&ref(バイバイ.png,nolink); クイックスロットスキル - #br |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''MP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|1|1|40|0|0.5s|0| RIGHT:Master=Lv1 &aname(ByeBye); バイバイ:[無属性] 現在召喚している召喚獣を召喚解除する。 >&ref(バイバイ.png,nolink); クイックスロットスキル - #br |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''MP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|1|1|40|1s|0.5s|2s| RIGHT:Master=Lv1 #areaedit(end) **&ref(Skill/共通系.png,nolink); 共通系 (基本DEX/ランダムAGI) [#nf694e5b] #areaedit(btn:<共通系を編集>) >総Xien数 = 10 &aname(ThrowQian); 銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。 >&ref(Skill/銭投げ.png,nolink); クイックスロットスキル -射程:22 -クリティカル時ダメージ2倍 -STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SEED''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|100%|2x|200%|80|5|100|1|10|1s|1s|2s| |~2|140%|~|280%|~|~|200|2|10|1.1s|~|2.1s| |~3|180%|~|360%|~|~|300|3|10|1.2s|~|2.2s| |~4|220%|~|440%|~|~|400|4|10|1.3s|~|2.3s| |~5|260%|~|520%|~|~|500|5|10|1.4s|~|2.4s| |~6|300%|~|600%|~|~|600|6|10|1.5s|~|2.5s| |~7|340%|~|680%|~|~|700|7|10|1.6s|~|2.6s| |~8|380%|~|760%|~|~|800|8|10|1.7s|~|2.7s| |~9|420%|~|840%|~|~|900|9|10|1.8s|~|2.8s| |~10|460%|~|920%|~|~|1000|10|10|1.9s|~|2.9s| RIGHT:Master=Lv10 #areaedit(end) **&ref(魔法人形召喚系.png,nolink); 魔法人形召喚系 (基本INT/ランダムDEF) [#gb4319c0] #areaedit(btn:<魔法人形型を編集>) >総Xien数 = 46 &aname(MikaBearSummons); ミカベア召喚:[無属性] アナイスの能力が宿ったミカベアを召喚する。召喚レベルは変更できない。 >&ref(ミカベア召喚.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(red):習得不可スキルリスト:アンフェル召喚(1)、エアル召喚(1) #br -射程:28 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|24|10|100|1|1|3s|1s|0| |~2|42|30|~|11|440|~|~|~| |~3|60|50|~|21|840|~|~|~| |~4|78|70|~|31|1240|~|~|~| |~5|96|90|~|41|1640|~|~|~| |~6|166|110|~|51|2040|~|~|~| |~7|236|130|~|61|2440|~|~|~| |~8|306|150|~|71|2840|~|~|~| |~9|376|170|~|81|3240|~|~|~| |~10|446|190|~|91|4040|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 &aname(RusiBearSummons); ルシベア召喚:[無属性] アナイスの能力が宿ったルシベアを召喚する。召喚レベルは変更できない。 >&ref(ルシベア召喚.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:ミカベア召喚(5) #br -射程:28 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|24|110|100|65|2600|3s|1s|0| |~2|42|130|~|72|2880|~|~|~| |~3|60|150|~|79|3160|~|~|~| |~4|78|170|~|86|3440|~|~|~| |~5|96|190|~|93|3720|~|~|~| |~6|166|210|~|100|4000|~|~|~| |~7|236|230|~|107|4280|~|~|~| |~8|306|250|~|114|4560|~|~|~| |~9|376|270|~|121|4840|~|~|~| |~10|446|290|~|128|5120|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 &aname(BearHeal); くまさんヒール:[INT][無属性] 魔法人形の体力を回復する。 >&ref(くまさんヒール.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:ミカベア召喚(1) #br -クリティカル時回復2倍 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''回復量''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|60%|2|15|1|40|0|0.7s|1s| |~2|120%|3|~|9|360|~|~|1.05s| |~3|180%|4|~|17|680|0.1s|~|1.1s| |~4|240%|5|~|25|1000|~|~|1.15s| |~5|300%|6|~|33|1320|0.15s|~|1.2s| |~6|360%|7|~|41|1640|~|~|1.25s| |~7|420%|8|~|49|1960|0.2s|~|1.3s| |~8|480%|9|~|57|2280|~|~|1.35s| |~9|540%|10|~|65|2600|0.25s|~|1.4s| |~10|600%|11|~|73|2920|~|~|1.45s| RIGHT:Master=Lv10 &aname(BearHealing); くまさんヒーリング:[INT][無属性] 魔法人形の体力を持続的に回復する。 >&ref(くまさんヒーリング.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:ミカベア召喚(1) #br -射程:24 -クリティカル時回復2倍 #br -Ver6.44にて持続時間が増加 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''回復量''|''持続時間''|>|''消費''|>|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''Xien''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|50%|5分|9|20|37|1480|0|0|0.8s|0| |~2|65%|~|10|~|45|1800|1|~|~|~| |~3|80%|~|11|~|53|2120|2|~|~|~| |~4|95%|~|12|~|61|2440|3|~|~|~| |~5|110%|~|13|~|69|2760|4|~|~|~| |~6|125%|~|14|~|77|3080|5|~|~|~| |~7|140%|~|15|~|85|3400|6|~|~|~| |~8|155%|~|16|~|93|3720|7|~|~|~| |~9|170%|~|17|~|101|4040|8|~|~|~| |~10|200%|~|18|~|109|4360|9|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 &aname(BearCure); くまさんキュア:[無属性] 魔法人形の状態異常を回復する。 >&ref(くまさんキュア.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:ミカベア召喚(1) #br -射程:24 #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|3|15|10|400|0|1.3s|0| RIGHT:Master=Lv1 &aname(BearAngry); くまさんアングリー:[無属性] 魔法人形が怒りにより防御力と回復効果が減少する変わりに攻撃力が増加する。再使用すると怒りが爆発する。 >&ref(くまさんアングリー.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:ミカベア召喚(1) #br -10秒間、もしくは爆発させるまで攻撃力上昇、防御力と回復効果減少 -人形頭上のアイコンが3秒毎に 赤→紫→青 と変化し、怒り爆発した際にはそれぞれ 1,3,5倍 の広範囲(48×48)ダメージが発動 #br -Ver6.44にて持続時間が増加、ダメージ5%増加、被ダメージ20%増加、回復量20%減少、使用時人形消滅 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''攻撃力''|''爆発時''|''持続時間''|''範囲''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|5%|65%?|20分|48x48|4|20|20|800|0|0.8s|1s| |~2|10%|72%?|~|~|5|~|30|1200|~|~|~| |~3|15%|79%?|~|~|6|~|40|1600|~|~|~| |~4|20%|86%?|~|~|7|~|50|1800|~|~|~| |~5|25%|93%?|~|~|8|~|60|2200|~|~|~| RIGHT:Master=Lv5 #areaedit(end) **&ref(破壊精霊召喚系.png,nolink); 破壊精霊召喚系 (基本INT/ランダムDEX) [#ned75aa5] #areaedit(btn:<破壊精霊型を編集>) >総Xien数 = 43 &aname(AnferuSummons); アンフェル召喚:[無属性] アナイスの能力が宿った電気の精霊アンフェルを召喚する。召喚レベルは変更できない。 >&ref(アンフェル召喚.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(red):習得不可スキルリスト:ミカベア召喚(1)、エアル召喚(1) #br -Ver6.44にて攻撃速度が増加 -召喚レベルは上げても消費MP・SPが増えるだけ。グレシス召喚の先行習得条件の3レベル推奨。 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|20|5|50|1|1|0.7s|0.3s|1s| |~2|40|15|~|11|440|~|~|~| |~3|60|25|~|21|840|~|~|~| |~4|80|35|~|31|1240|~|~|~| |~5|100|45|~|41|1640|~|~|~| |~6|120|55|~|51|2040|~|~|~| RIGHT:Master=Lv6 &aname(GureshisuSummons); グレシス召喚:[無属性] アナイスの能力が宿った氷の精霊グレシスを召喚する。召喚レベルは変更できない。 >&ref(グレシス召喚.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:アンフェル召喚(3) #br -Ver6.44にて攻撃速度が増加 -召喚レベルは上げても消費MP・SPが増えるだけ。イグニー召喚の先行習得条件の3レベル推奨。 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|20|35|50|46|1840|0.7s|0.3s|1s| |~2|40|45|~|55|2200|~|~|~| |~3|60|55|~|64|2560|~|~|~| |~4|80|65|~|73|2920|~|~|~| |~5|100|75|~|82|3280|~|~|~| |~6|120|85|~|91|3640|~|~|~| RIGHT:Master=Lv6 &aname(IguniSummons); イグニー召喚:[無属性] アナイスの能力が宿った炎の精霊イグニーを召喚する。召喚レベルは変更できない。 >&ref(イグニー召喚.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:グレシス召喚(3) #br -Ver6.44にて攻撃速度が増加 -召喚レベルは上げても消費MP・SPが増えるだけ。1レベル推奨。 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|20|65|50|86|3440|0.7s|0.3s|1s| |~2|40|75|~|94|3760|~|~|~| |~3|60|85|~|102|4080|~|~|~| |~4|80|65|~|110|4400|~|~|~| |~5|100|75|~|118|4720|~|~|~| |~6|120|85|~|126|5040|~|~|~| RIGHT:Master=Lv6 &aname(DamagePlus); ダメージプラス:[無属性] 対象が破壊精霊に攻撃された時、追加でダメージを与える状態異常をかける。 >&ref(ダメージプラス.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:アンフェル召喚(1) #br -射程:26 -追加ダメージ[%]=100 + (INT + 装備魔法攻撃力) / 10 「小数点以下切り捨て・最大:175%」(最大レベル時) -破壊精霊の通常攻撃以外の攻撃スキルHIT時、その初段の与ダメージに対して1回のみ、一定の倍率の状態異常ダメージを与える。 -攻撃スキル初段がクリティカルの場合、クリティカル後のダメージに対して計算が行われる。 -状態異常ダメージのため、与ダメージカンストはしない。(未覚醒での最高ダメージは7000*1.75の12250となる) -攻撃スキルの初段とダメージプラスの効果発動のタイミングを合わせる事で、攻撃スキル全段に対して追加ダメージが発生する。その場合、数値が重なって表示される。 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''追加ダメージ''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1||5|20|50|2000|0|0.9s|0| |~2||9|~|70|2800|~|~|~| |~3||13|~|90|3600|~|~|~| |~4||17|~|110|4400|~|~|~| |~5||21|~|130|5200|~|~|~| RIGHT:Master=Lv5 &aname(AngryPixie); アングリーピクシー:[魔法][INT][無属性] 複数のターゲットに貫通してダメージを与える。 >&ref(アングリーピクシー.png,nolink); クイックスロットスキル -クリティカル時ダメージ2倍 -方向指定、範囲:36x16 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|55%|2x|110%|36x16|65|4|1|1|15|2|80|0.4s|0.9s|1s| |~2|60%|~|120%|~|~|~|~|~|~|4|160|~|~|~| |~3|65%|~|130%|~|~|5|~|~|~|6|240|~|~|~| |~4|70%|~|140%|~|~|~|2|2|~|8|320|~|~|~| |~5|75%|~|150%|~|67|~|~|~|~|10|400|~|~|~| |~6|80%|~|160%|~|~|~|~|~|~|12|480|~|~|~| |~7|85%|~|170%|~|~|6|3|3|~|14|560|~|~|~| |~8|90%|~|180%|~|~|~|~|~|~|16|640|~|~|~| |~9|95%|~|190%|~|69|~|~|~|~|18|720|~|~|~| |~10|100%|~|200%|~|~|~|4|4|~|20|800|~|~|~| |~11|105%|~|210%|~|~|7|~|~|~|22|880|~|~|~| |~12|110%|~|220%|~|~|~|~|~|~|24|960|~|~|~| |~13|115%|~|230%|~|71|~|5|5|~|26|1040|~|~|~| |~14|120%|~|240%|~|~|~|~|~|~|28|1120|~|~|~| |~15|125%|~|250%|~|~|8|~|~|~|30|1200|~|~|~| |~16|130%|~|260%|~|~|~|6|6|~|32|1280|~|~|~| |~17|135%|~|270%|~|73|~|~|~|~|34|1360|~|~|~| |~18|140%|~|280%|~|~|~|~|~|~|36|1440|~|~|~| |~19|145%|~|290%|~|~|9|7|7|~|38|1520|~|~|~| |~20|150%|~|300%|~|~|~|~|~|~|40|1600|~|~|~| RIGHT:Master=Lv20 #areaedit(end) **&ref(守護精霊召喚系.png,nolink); 守護精霊召喚系 (基本MR/ランダムDEF) [#r799b6ab] #areaedit(btn:<守護精霊型を編集>) >総Xien数 = 48 &aname(EaruSummons); エアル召喚:[無属性] アナイスの能力が宿った風の精霊エアルを召喚する。召喚レベルは変更できない。 >&ref(エアル召喚.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(red):習得不可スキルリスト:ミカベア召喚(1)、アンフェル召喚(1) #br -召喚レベルは上げても消費MP・SPが増えるだけ。ロキ召喚の先行習得条件の3レベル推奨。 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|20|5|50|1|1|0.7s|0.3s|1s| |~2|40|15|~|11|440|~|~|~| |~3|60|25|~|21|840|~|~|~| |~4|80|35|~|31|1240|~|~|~| |~5|100|45|~|41|1640|~|~|~| |~6|120|55|~|51|2040|~|~|~| RIGHT:Master=Lv6 &aname(LokiSummons); ロキ召喚:[無属性] アナイスの能力が宿った大地の精霊ロキを召喚する。召喚レベルは変更できない。 >&ref(ロキ召喚.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:エアル召喚(3) #br -召喚レベルは上げても消費MP・SPが増えるだけ。ルミエ召喚の先行習得条件の3レベル推奨。 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|20|35|50|46|840|0.7s|0.3s|1s| |~2|40|45|~|55|2200|~|~|~| |~3|60|55|~|64|2560|~|~|~| |~4|80|65|~|73|2920|~|~|~| |~5|100|75|~|82|3280|~|~|~| |~6|120|85|~|91|3640|~|~|~| RIGHT:Master=Lv6 &aname(RumieSummons); ルミエ召喚:[無属性] アナイスの能力が宿った光の精霊ルミエを召喚する。召喚レベルは変更できない。 >&ref(ルミエ召喚.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:ロキ召喚(3) #br -召喚レベルは上げても消費MP・SPが増えるだけ。1レベル推奨。 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|20|65|50|86|3440|0.7s|0.3s|1s| |~2|40|75|~|94|3760|~|~|~| |~3|60|85|~|102|4080|~|~|~| |~4|80|65|~|110|4400|~|~|~| |~5|100|75|~|118|4720|~|~|~| |~6|120|85|~|126|5040|~|~|~| RIGHT:Master=Lv6 &aname(FlowerGarden); フラワーガーデン:[MR][無属性] SPを持続的に消費し自分/周囲の仲間のHP/MP自然回復量を増加させる。守護精霊召喚時追加効果を得る。 >&ref(フラワーガーデン.png,nolink); クイックスロットスキル -発動中、スキルを使うか走るとSPを1秒毎に消費(スキルLv=消費SP) -一定範囲内のチームメンバーに適用し、HPは移動中でも回復され、MPは立ち止まった時に回復される -チームメンバーのHP/MP回復量は、各メンバー自身のステータスから適用される -守護精霊召喚中の追加効果は、&color(Green){エアル:移動速度+3増加 ロキ:最終物理被ダメージ10%減少 ルミエ:最終魔法被ダメージ10%減少}; --2人以上のアナイスが同じ守護精霊を召喚中の場合 ⇒ 効果は重複しない(移動速度+6や被ダメ20%減少等にはならない) --同様に、異なる守護精霊を召喚中の場合 ⇒ それぞれの効果が同時発動する - #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''HP/MP回復量''|''持続消費SP''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|MR/10+2|1|8|20|35|1400|1s|1s|2s| |~2|MR/10+4|2|10|~|45|1800|~|~|~| |~3|MR/10+6|3|12|~|55|2200|~|~|~| |~4|MR/10+8|4|14|~|65|2600|~|~|~| |~5|MR/10+10|5|16|~|75|3000|~|~|~| |~6|MR/10+12|6|18|~|85|3400|~|~|~| |~7|MR/10+14|7|20|~|95|3800|~|~|~| |~8|MR/10+16|8|22|~|105|4200|~|~|~| |~9|MR/10+18|9|24|~|115|4600|~|~|~| |~10|MR/10+20|10|26|~|125|5000|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 &aname(Synergy); シナジー:[無属性] 効果を受けている時、敵を攻撃すると追加でダメージを与える状態異常をかける。 >&ref(シナジー.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:エアル召喚(1) #br -自分中心範囲:32x32 -追加ダメージ[%]= (MR+魔法防御力 )/100 「小数点以下切り捨て・最大:10%」 -破壊アナイスの陣による攻撃には乗らない -レベルを上げても効果は同じ。消費MPが増えるだけなのでレベル1推奨 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|''範囲''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|7s|32x32|3|20|41|1640|1.3s|3s| |~2|~|~|5|~|51|2040|~|~| |~3|~|~|7|~|61|2440|~|~| |~4|~|~|9|~|71|2840|~|~| |~5|~|~|11|~|81|3240|~|~| |~6|~|~|13|~|91|3640|~|~| |~7|~|~|15|~|101|4040|~|~| |~8|~|~|17|~|111|4440|~|~| |~9|~|~|19|~|121|4840|~|~| |~10|~|~|21|~|131|5240|~|~| RIGHT:Master=Lv10 &aname(Tuning); チューニング:[無属性] 守護精霊が使用する状態異常スキルの持続時間を増加させ、聖域化の持続時間を短縮する。 >&ref(チューニング.png,nolink); パッシブスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:エアル召喚(1) #br -習得すれば自動発動するパッシブスキル -聖域スキル使用時の「聖域化制限:1秒間にMP5減少」の持続時間を減少させる -精霊の補助スキル(フレッシュエア、ハードウェポン、ライフシャワー、オーバーヒール)の持続時間を増加する #br |>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''聖域化制限&br;持続時間減少''|''精霊の補助スキル&br;持続時間増加''|>|''習得条件''|h |~|~|~|''Lv''|''XP''|h ||>|>|>|CENTER:|c |~1|1s|9s|2|80| |~2|2s|18s|4|160| |~3|3s|27s|6|240| |~4|4s|36s|8|320| |~5|5s|45s|10|400| |~6|6s|54s|12|480| |~7|7s|63s|14|560| |~8|8s|72s|16|640| |~9|9s|81s|18|720| |~10|10s|90s|20|800| RIGHT:Master=Lv10 #areaedit(end) ---- *人形/精霊のSkill [#q3fa4e36] #areaedit(btn:<人形精霊スキルを編集>) ''召喚による仕様'' -人形・精霊を召喚すると、画面左下(ペットステータスアイコンの上)にステータスアイコン、左上に召喚用スロットが表示される --召喚用スロットは、通常のスキルスロット同様に召喚スキルを入れ替える事が出来る -対象の人形・精霊を召喚中にのみ、ステータスアイコンからスキルレベルを上げる事が出来る --召喚していなければ自身SHIFTメニューの召喚獣情報からでもスキルレベルを上げられない --再振り時に、召喚獣スキル分のXPを確保していても、召喚した際にXP1取得して勝手にLvUPしてしまう恐れがある -スロット内のスキルを右クリックすることでスキルの自動化・解除ができる --複数自動化した場合、左側にあるスキルから発動となる&br;このため、スロットの順番を入れ替える事で発動順を操作する事が出来る -町などのセーフティーエリアに入ると自動的に召喚解除される(屋内では召喚維持) -召喚・召喚獣の一部(回復力増幅など)のスキルレベルの変更は、再召喚しないと適用されない ''魔法人形の仕様'' -敵の攻撃力より防御力が上回っていても敵の攻撃をBLOCKする事が出来ず、最低ダメージ1を受ける -ステータスはアナイス本人のものが反映されるが、アナイスのINTは人形のSTABになる -バリア・レジスト・ブレスが人形に掛かるが、実際には効果反映されない -他人からの回復手段として、ティチエル・イソレットのワイドヒールのみHP回復出来る -時々攻撃を止めてしまうのは敵の位置ズレによるもので、対処法としてストップによる攻撃中断、ワープによる敵位置修正(どこかに飛んでしまうが)が必要となる ''精霊の仕様'' -召喚レベルを上げても性能は変わらない -聖域スキルを発動後、アナイスに一定時間「聖域化制限:1秒間にMP5減少」の状態異常が掛かり、次の聖域化ができなくなる。異なる精霊を召喚するとそのディレイが半分になる -守護精霊のスキル強化の効果は自分とチームメンバーにのみ適用される -精霊の攻撃によるカウンターダメージはアナイス本人に返る 破壊精霊の聖域攻撃ではカウンターダメージが発生しない #areaedit(end) **&ref(ミカベア召喚.png,nolink); ミカベア (魔法人形) [#t180f472] #areaedit(btn:<ミカベアを編集>) &aname(Thrust); †突き:[物理][STAB][無属性] ミカベアの基本技。 >&ref(突き.png,nolink); ミカベア基本攻撃 -射程:8 -クリティカル時ダメージ2倍 #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|90%|2.5x|225%|70|4|1|40|0.5s|0| |~2|94%|~|235%|72|~|3|120|~|~| |~3|98%|~|245%|74|5|5|200|~|~| |~4|102%|~|255%|76|~|7|280|~|~| |~5|106%|~|265%|78|6|9|360|~|~| RIGHT:Master=Lv5 &aname(MikaFootstep); 足踏み:[物理][STAB][無属性] 地面を強く足踏みした衝撃で周りの敵にダメージを与える。 >&ref(足踏み.png,nolink); ミカベアスキル -COLOR(blue):スキル習得条件:ミカベア召喚(1) #br -射程:20、範囲:28x28 -実際はSTAB依存 -クリティカル時ダメージ2倍 -敵指定型クマ中心範囲。アナイスをターゲット発動(スキルアイコン2回押し)する事も可能 #br -Ver6.44にて攻撃力/攻撃回数/攻撃範囲が増加、クリティカル倍率が減少 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|320%|2x|640%|28x28|75|5|3|15|1|40|0.7s|1s| |~2|340%|~|680%|~|~|~|4|~|4|160|~|~| |~3|360%|~|720%|~|~|~|5|~|7|280|~|~| |~4|380%|~|760%|~|~|~|6|~|10|400|~|~| |~5|400%|~|800%|~|~|~|7|~|13|520|~|~| |~6|220% x2|~|880%|~|~|7|8|~|16|640|~|~| |~7|240% x2|~|960%|~|~|~|9|~|19|760|~|~| |~8|260% x2|~|1040%|~|~|~|10|~|22|880|~|~| |~9|280% x2|~|1120%|~|~|~|11|~|25|1000|~|~| |~10|300% x2|~|1200%|~|~|~|12|~|28|1120|~|~| |~11|190% x3|~|1140%|~|~|5|18|~|33|1320|~|~| |~12|200% x3|~|1200%|~|~|~|19|~|38|1520|~|~| |~13|210% x3|~|1260%|~|~|~|20|~|43|1720|~|~| |~14|220% x3|~|1320%|~|~|~|21|~|48|1920|~|~| |~15|230% x3|~|1380%|~|~|~|22|~|53|2120|~|~| |~16|145% x4|~|1160%|~|~|7|23|~|58|2320|~|~| |~17|150% x4|~|1200%|~|~|~|24|~|63|2520|~|~| |~18|155% x4|~|1240%|~|~|~|25|~|68|2720|~|~| |~19|160% x4|~|1280%|~|~|~|26|~|73|2920|~|~| |~20|165% x4|~|1320%|~|~|~|27|~|78|3120|~|~| RIGHT:Master=Lv20 &aname(ResilienceIncrease); 回復力増加:[無属性] ミカベアがHP回復魔法の影響を受けている時、効果を上昇させる。 >&ref(回復力増加.png,nolink); ミカベア・パッシブスキル -COLOR(blue):スキル習得条件:ミカベア召喚(1) #br |>|>|>|>|c |''Lv''|''回復量''|>|''習得条件''|h |~|~|''Lv''|''XP''|h ||>|>|CENTER:|c |~1|+10%|14|560| |~2|+20%|29|1160| |~3|+30%|44|1760| |~4|+40%|59|2360| |~5|+50%|74|2960| RIGHT:Master=Lv5 &aname(MikaEvenBear); 熊連:[物理][STAB][無属性] 連続で打撃を加え、レベルが高くなるにつれて打撃回数が増加する。 >&ref(熊連.png,nolink); ミカベアスキル -COLOR(blue):スキル習得条件:ミカベア召喚(3) #br -射程:8 -クリティカル時ダメージ2倍 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|100% x2|2x|400%|71|1|2|15|21|840|1s|2s| |~2|118% x2|~|472%|73|2|~|~|24|960|~|~| |~3|137% x2|~|548%|75|3|~|~|27|1080|~|~| |~4|155% x2|~|620%|77|~|~|~|30|1200|~|~| |~5|116% x3|~|696%|71|2|7|~|33|1320|~|~| |~6|128% x3|~|768%|73|3|~|~|36|1440|~|~| |~7|140% x3|~|840%|75|4|~|~|39|1560|~|~| |~8|153% x3|~|918%|77|~|~|~|42|1680|~|~| |~9|124% x4|~|992%|71|3|12|~|45|1800|~|~| |~10|133% x4|~|1064%|73|4|~|~|48|1920|~|~| |~11|142% x4|~|1136%|75|5|~|~|51|2040|~|~| |~12|151% x4|~|1208%|77|~|~|~|54|2160|~|~| |~13|128% x5|~|1280%|71|4|17|~|57|2280|~|~| |~14|136% x5|~|1360%|73|5|~|~|60|2400|~|~| |~15|143% x5|~|1430%|75|6|~|~|63|2520|~|~| |~16|151% x5|~|1510%|77|~|~|~|66|2640|~|~| |~17|132% x6|~|1584%|71|5|22|~|69|2760|~|~| |~18|138% x6|~|1656%|73|6|~|~|72|2880|~|~| |~19|144% x6|~|1728%|75|7|~|~|75|3000|~|~| |~20|150% x6|~|1800%|77|~|~|~|78|3120|~|~| RIGHT:Master=Lv20 &aname(Bodyguard); ボディガード:[無属性] アナイスが受けるダメージをミカベアが一定量分けて受ける。再使用で解除。 >&ref(ボディガード.png,nolink); ミカベアスキル -COLOR(blue):スキル習得条件:ミカベア召喚(7) #br -使用時はアイコン左クリック→ミカベアクリック #br |>|>|>|>|>|>|c |''Lv''|''分配率''|>|''消費''|>|''習得条件''|h |~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|h ||>|>|>|>|CENTER:|c |~1|40%|26|20|62|2480| |~2|45%|30|~|72|2880| |~3|50%|34|~|82|3280| |~4|55%|38|~|92|3680| |~5|60%|42|~|102|4080| RIGHT:Master=Lv5 &aname(MikaFootstepUp); 足踏み強化:[無属性] 足踏みでクリティカル攻撃を与えると対象はスタン状態になる。 >&ref(足踏み強化.png,nolink); ミカベア・パッシブスキル -COLOR(blue):スキル習得条件:ミカベア召喚(8) -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:足踏み(20) -COLOR(red):習得不可スキルリスト:ベアガード(1) #br |>|>|>|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|80|3200| RIGHT:Master=Lv1 &aname(BearGuard); ベアガード:ミカベアがクリティカル攻撃を受ける確率が減る。 >&ref(ベアガード.png,nolink); ミカベア・パッシブスキル -COLOR(blue):スキル習得条件:ミカベア召喚(8) -COLOR(red):習得不可スキルリスト:足踏み強化(1) #br -Ver6.44にて被クリティカル率が増加 #br |>|>|>|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|80|3200| RIGHT:Master=Lv1 &aname(JudgmentSpin); ジャッジメントスピン:[物理][STAB][白属性] 武器を持って高速で回転し、周囲の敵に強力な打撃を数回与える。 >&ref(ジャッジメントスピン.png,nolink); ミカベアスキル -COLOR(blue):スキル習得条件:ミカベア召喚(9) -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:熊連(20) #br -射程:20、範囲:30x30 -クリティカル時ダメージ2.5倍 -敵指定型クマ中心範囲。アナイスをターゲット発動(スキルアイコン2回押し)する事も可能 -範囲は26×26(Lv1〜3)/ 28×28(4〜8)/ 30×30(9〜10) #br -Ver6.44にて攻撃量/攻撃範囲が増加 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|300% x2|2.5x|1500%|30x30|73|6|28|15|82|3280|0.6s|1s| |~2|325% x2|~|1625%|~|77|~|30|~|85|3400|~|~| |~3|275% x3|~|2062%|~|81|~|32|~|88|3520|~|~| |~4|300% x3|~|2250%|~|85|7|34|~|91|3640|~|~| |~5|250% x4|~|2500%|~|89|~|36|~|94|3760|~|~| |~6|275% x4|~|2750%|~|85|~|44|~|97|3880|~|~| |~7|225% x5|~|2812%|~|87|8|46|~|100|4000|~|~| |~8|250% x5|~|3125%|~|89|~|48|~|103|4120|~|~| |~9|200% x6|~|3000%|~|91|~|50|~|106|4240|~|~| |~10|225% x6|~|3375%|~|93|~|52|~|109|4360|~|~| RIGHT:Master=Lv10 &aname(BodyguardUp); ボディーガード特化:[無属性] ボディーガード発動中にアナイスがクリティカル攻撃を受けた場合、ダメージの100をミカベアが代替する。 >&ref(ボディーガード特化.png,nolink); ミカベア・パッシブスキル -COLOR(blue):スキル習得条件:ミカベア召喚(10) -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:ボディーガード(5) -COLOR(red):習得不可スキルリスト:ジャッジメントスピン特化(1) #br -スキル内説明ではダメージの100と記載されているが、実際は''ダメージの100%''を身代わりで受ける #br |>|>|>|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|112|4480| RIGHT:Master=Lv1 &aname(JudgmentSpinUp); ジャッジメントスピン特化:[無属性] ジャッジメントスピンのクリティカル率が増加する。 >&ref(ジャッジメントスピン特化.png,nolink); ミカベア・パッシブスキル -COLOR(blue):スキル習得条件:ミカベア召喚(10) -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:ジャッジメントスピン(10) -COLOR(red):習得不可スキルリスト:ボディーガード特化(1) #br |>|>|>|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|112|4480| RIGHT:Master=Lv1 #areaedit(end) **&ref(ルシベア召喚.png,nolink); ルシベア (魔法人形) [#mc5be785] #areaedit(btn:<ルシベアを編集>) &aname(Strike); †叩く:[物理][STAB][無属性] ルシベアの基本技。 >&ref(叩く.png,nolink); ルシベア基本攻撃 -射程:8 #br -Ver6.44にてSTAB依存に変更 #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|87%|2x|174%|71|6|65|2480|0.5s|0| |~2|90%|~|180%|74|~|67|2880|~|~| |~3|93%|~|186%|77|7|69|3280|~|~| |~4|96%|~|192%|80|~|71|3680|~|~| |~5|99%|~|198%|83|8|73|4080|~|~| RIGHT:Master=Lv5 &aname(RusiEvenBear); 熊連:[物理][STAB][無属性] 連続で打撃を加え、レベルが高くなるにつれて打撃回数が増加する。 >&ref(ルシベア熊連.png,nolink); ルシベアスキル -COLOR(blue):スキル習得条件:ルシベア召喚(1) #br -射程:8 -クリティカル時ダメージ2倍 #br -Ver6.44にてSTAB依存に変更、攻撃力/攻撃回数/攻撃速度が増加 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|275% x2|2x|1100%|71|1|2|15|65|2600|0.9s|1s| |~2|295% x2|~|1180%|73|2|~|~|68|2720|~|~| |~3|315% x2|~|1260%|75|3|~|~|71|2840|~|~| |~4|230% x3|~|1380%|77|~|~|~|74|2960|~|~| |~5|250% x3|~|1500%|71|2|7|~|77|3080|~|~| |~6|270% x3|~|1620%|73|3|~|~|80|3200|~|~| |~7|210% x4|~|1680%|75|4|~|~|83|3320|~|~| |~8|220% x4|~|1760%|77|~|~|~|86|3440|~|~| |~9|240% x4|~|1920%|71|3|12|~|89|3560|~|~| |~10|200% x5|~|2000%|73|4|~|~|92|3680|~|~| |~11|210% x5|~|2100%|75|5|~|~|95|3800|~|~| |~12|220% x5|~|2200%|77|~|~|~|98|3920|~|~| |~13|180% x6|~|2160%|71|4|17|~|101|4040|~|~| |~14|190% x6|~|2280%|73|5|~|~|104|4160|~|~| |~15|200% x6|~|2400%|75|6|~|~|107|4280|~|~| |~16|160% x7|~|2240%|77|~|~|~|110|4400|~|~| |~17|170% x7|~|2380%|71|5|22|~|113|4520|~|~| |~18|180% x7|~|2520%|73|6|~|~|116|4640|~|~| |~19|150% x8|~|2400%|75|7|~|~|119|4760|~|~| |~20|160% x8|~|2560%|77|~|~|~|122|4880|~|~| RIGHT:Master=Lv20 &aname(ManaRecoveryUp); マナ回復強化:[無属性] アナイスのMP回復速度が上昇する。 >&ref(マナ回復強化.png,nolink); ルシベア・パッシブスキル -COLOR(blue):スキル習得条件:ルシベア召喚(3) #br |''Lv''|''MP回復力''|''要XP''|''要Lv''|h |1||3160|79| |2||3520|88| |3||3880|97| |4||4240|106| |5||4600|115| RIGHT:Master=Lv5 &aname(RusiFootstep); 足踏み:[物理][STAB][無属性] 地面を強く足踏みした衝撃で周りの敵にダメージを与える。 >&ref(ルシベア足踏み.png,nolink); ルシベアスキル -COLOR(blue):スキル習得条件:ルシベア召喚(3) #br -射程:6 -クリティカル時ダメージ2.5倍 -敵指定型クマ中心範囲、アナイスをターゲット発動(スキルアイコン2回押し)する事も可能 -範囲は20×20(Lv1〜5)/ 24×24(6〜15)/ 28×28(16〜20) #br -Ver6.44にてSTAB依存に変更 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|250%|2.5x|625%|20x20|65|5|3|15|84|3360|0.7s|2s| |~2|260%|~|650%|~|~|~|4|~|86|3440|~|~| |~3|270%|~|675%|~|~|~|5|~|88|3520|~|~| |~4|280%|~|700%|~|~|~|6|~|90|3600|~|~| |~5|290%|~|725%|~|~|~|7|~|92|3680|~|~| |~6|300%|~|750%|24x24|~|7|8|~|94|3760|~|~| |~7|310%|~|775%|~|~|~|9|~|96|3840|~|~| |~8|320%|~|800%|~|~|~|10|~|98|3920|~|~| |~9|330%|~|825%|~|~|~|11|~|100|4000|~|~| |~10|350%|~|875%|~|~|~|12|~|102|4080|~|~| |~11|180% x2|~|900%|~|~|5|18|~|104|4160|~|~| |~12|185% x2|~|925%|~|~|~|19|~|106|4240|~|~| |~13|190% x2|~|950%|~|~|~|20|~|108|4320|~|~| |~14|195% x2|~|975%|~|~|~|21|~|110|4400|~|~| |~15|200% x2|~|1000%|~|~|~|22|~|112|4480|~|~| |~16|205% x2|~|1025%|28x28|~|7|23|~|114|4560|~|~| |~17|210% x2|~|1050%|~|~|~|24|~|116|4640|~|~| |~18|215% x2|~|1075%|~|~|~|25|~|118|4720|~|~| |~19|220% x2|~|1100%|~|~|~|26|~|120|4800|~|~| |~20|225% x2|~|1125%|~|~|~|27|~|122|4880|~|~| RIGHT:Master=Lv20 &aname(SeoulCrusher); ソウルクラッシャー:[無属性] 発動中に敵を攻撃すると、ダメージに比例して相手のMPに追加でダメージを与える。再使用で解除。 >&ref(ソウルクラッシャー.png,nolink); ルシベアスキル -COLOR(blue):スキル習得条件:ルシベア召喚(7) #br -使用時はアイコン左クリック→ルシベアクリック #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''MP攻撃力''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h ||>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|1%+1|34|20|108|4320|0.7s|0| |~2|2%+1|38|~|114|4560|~|~| |~3|3%+1|42|~|120|4800|~|~| |~4|4%+1|46|~|126|5040|~|~| |~5|5%+1|50|~|132|5280|~|~| RIGHT:Master=Lv5 &aname(Deathmoment); デスモーメント:[物理][STAB][黒属性] 魔力を最大に引き上げ、一瞬のうちに連続斬りをおこなう。 >&ref(デスモーメント.png,nolink); ルシベアスキル -COLOR(blue):スキル習得条件:ルシベア召喚(9) #br -射程:8 #br -Ver6.44にてSTAB依存に変更、攻撃力/攻撃回数の上昇 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|250% x8|2.5x|5000%|75|5|24|15|123|4920|0.9s|1s| |~2|255% x8|~|5100%|76|6|28|~|125|5000|~|~| |~3|230% x9|~|5175%|77|~|~|~|127|5080|~|~| |~4|235% x9|~|5287%|78|7|~|~|129|5160|~|~| |~5|215% x10|~|5375%|77|~|32|~|131|5240|~|~| |~6|220% x10|~|5500%|78|8|~|~|133|5320|~|~| |~7|205% x11|~|5637%|79|~|~|~|135|4000|~|~| |~8|210% x11|~|5775%|78|9|36|~|137|5480|~|~| |~9|195% x12|~|5850%|79|~|~|~|139|5560|~|~| |~10|200% x12|~|6000%|80|10|~|~|141|5640|~|~| RIGHT:Master=Lv10 &aname(RusiEvenBearUp); 熊連強化:[無属性] 熊連でクリティカル攻撃を与えると対象は暗黒状態異常にかかる。 >&ref(熊連強化.png,nolink); ルシベア・パッシブスキル -COLOR(blue):スキル習得条件:ルシベア召喚(9) -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:熊連(20) -COLOR(red):習得不可スキルリスト:サーチアイ(1) #br |>|>|>|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|124|4960| RIGHT:Master=Lv1 &aname(SearchEye); サーチアイ:ルシベアがクリティカル攻撃を加える確率が増える。 >&ref(サーチアイ.png,nolink); ルシベア・パッシブスキル -COLOR(blue):スキル習得条件:ルシベア召喚(9) -COLOR(red):習得不可スキルリスト:熊連強化(1) #br |>|>|>|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|124|4960| RIGHT:Master=Lv1 &aname(SeoulCrusherUp); ソウルクラッシャー特化:[無属性] ソウルクラッシャーで与えたMPダメージの一部をアナイスに伝達し回復する。 >&ref(ソウルクラッシャー特化.png,nolink); ルシベア・パッシブスキル -COLOR(blue):スキル習得条件:ルシベア召喚(10) -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:ソウルクラッシャー(5) -COLOR(red):習得不可スキルリスト:デスモーメント特化(1) #br |>|>|>|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|143|5720| RIGHT:Master=Lv1 &aname(DeathmomentUp); デスモーメント強化:[無属性] デスモーメントのクリティカルダメージが増加する。 >&ref(デスモーメント強化.png,nolink); ルシベア・パッシブスキル -COLOR(blue):スキル習得条件:ルシベア召喚(10) -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:デスモーメント(10) -COLOR(red):習得不可スキルリスト:ソウルクラッシャー特化(1) #br |>|>|>|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|143|5720| RIGHT:Master=Lv1 #areaedit(end) **&ref(アンフェル召喚.png,nolink); アンフェル (破壊精霊・雷) [#v507c481] #areaedit(btn:<アンフェルを編集>) &aname(LightningAttack); †電撃攻撃:[INT]:アンフェルの基本技。 >&ref(電撃攻撃.png,nolink); アンフェル基本攻撃 -射程:24 -クリティカル時ダメージ2倍 #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|95%|1.5x|142%|95|6|1|40|0.3s|0| |~2|97%|~|145%|~|~|3|120|~|~| |~3|99%|~|148%|~|7|5|200|~|~| |~4|101%|~|151%|~|~|7|280|~|~| |~5|103%|~|154%|~|8|9|360|~|~| RIGHT:Master=Lv5 &aname(ChainLightning); チェーンライトニング:[INT][雷属性] 強力な電流を放ち、単体もしくは複数の敵を連鎖的に攻撃する。 >&ref(チェーンライトニング.png,nolink); アンフェルスキル -射程:22、範囲:46x46 -射程内に敵がいればスキルコマンド2回押しで発動可能 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|250% x2|2x|1000%|46x46|100|5|3|15|1|40|0.5s|2s| |~2|258% x2|~|1032%|~|~|~|~|~|3|120|~|~| |~3|267% x2|~|1068%|~|~|~|4|~|5|200|~|~| |~4|275% x2|~|1100%|~|~|~|~|~|7|280|~|~| |~5|283% x2|~|1132%|~|~|~|~|~|9|360|~|~| |~6|194% x3|2.1x|1222%|~|~|6|8|~|11|440|~|~| |~7|200% x3|~|1260%|~|~|~|~|~|13|520|~|~| |~8|206% x3|~|1297%|~|~|~|9|~|15|600|~|~| |~9|211% x3|~|1329%|~|~|~|~|~|17|680|~|~| |~10|217% x3|~|1367%|~|~|~|~|~|19|760|~|~| |~11|167% x4|2.2x|1469%|~|~|7|13|~|21|840|~|~| |~12|171% x4|~|1504%|~|~|~|~|~|23|920|~|~| |~13|175% x4|~|1540%|~|~|~|14|~|25|1000|~|~| |~14|179% x4|~|1575%|~|~|~|~|~|27|1080|~|~| |~15|183% x4|~|1610%|~|~|~|~|~|29|1160|~|~| |~16|150% x5|2.3x|1725%|~|~|8|18|~|31|1240|~|~| |~17|153% x5|~|1759%|~|~|~|~|~|33|1320|~|~| |~18|157% x5|~|1805%|~|~|~|19|~|35|1400|~|~| |~19|160% x5|~|1840%|~|~|~|~|~|37|1480|~|~| |~20|163% x5|~|1874%|~|~|~|~|~|39|1560|~|~| |~21|139% x6|2.4x|2001%|~|~|9|23|~|41|1640|~|~| |~22|142% x6|~|2044%|~|~|~|~|~|43|1720|~|~| |~23|144% x6|~|2073%|~|~|~|24|~|45|1800|~|~| |~24|147% x6|~|2116%|~|~|~|~|~|47|1880|~|~| |~25|150% x6|~|2160%|~|~|~|~|~|49|1960|~|~| RIGHT:Master=Lv25 &aname(ShockSnare); ショックスネア:[INT][雷属性] 電気の罠をかけて持続的なダメージを与える。最後に爆発を起こして対象と周囲にダメージを与える。 >&ref(ショックスネア.png,nolink); アンフェルスキル -射程:24 -状態異常扱いの為、初撃が外れるとダメージを与えられない -ボスなどにも有効 -爆発する前に対象が倒された場合は爆発はしない #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''持続ダメージ''|>|>|''爆発ダメージ''|''持続時間''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|80%|1.5x|120%|200%|2x|400%|5s|95|5|15|20|20|800|0.5s|2s| |~2|85%|~|127%|244%|~|488%|~|~|~|16|~|25|1000|~|~| |~3|90%|~|135%|288%|~|576%|~|~|~|17|~|30|1200|~|~| |~4|48% x2|~|144%|333%|~|666%|~|~|~|18|~|35|1400|~|~| |~5|50% x2|~|150%|377%|~|754%|~|~|~|19|~|40|1600|~|~| |~6|53% x2|~|159%|422%|~|844%|~|~|~|20|~|45|1800|~|~| |~7|37% x3|~|166%|466%|~|932%|~|~|~|21|~|50|2000|~|~| |~8|38% x3|~|171%|511%|~|1022%|~|~|~|22|~|55|2200|~|~| |~9|40% x3|~|180%|555%|~|1110%|~|~|~|23|~|60|2400|~|~| |~10|42% x3|~|189%|600%|~|1200%|~|~|~|24|~|65|2600|~|~| RIGHT:Master=Lv10 &aname(TeslaCoil); テスラコイル:[INT][雷属性] 電気の球体を生成し、聖域内の敵に持続的なダメージを与える。使用時にアンフェル消滅。 >&ref(テスラコイル.png,nolink); アンフェルスキル -射程:22 -単体扱いの拡散範囲攻撃(Lv5強化時:1.1s毎にスプレッド5〜9発を20回) -クリティカル時ダメージ2倍 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''Cri倍''|''攻撃間隔''|''回数''|>|''強化なし''|>|''強化あり''|''持続時間''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''発動ディレイ''|h |~|~|~|~|''攻撃力''|''総攻撃力''|''攻撃力''|''総攻撃力 Min〜Max (Ave)''|~|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|2x|1.1s|16回|110% x3|10,560%|110% x5〜x9|17,600%〜31,680% (24,640%)|12s|24x24?|240|5|20|300|40|1600|1.1s|0| |~2|~|~|17回|120% x3|12,240|120% x5〜x9|20,400%〜36,720% (28,560%)|14s|~|~|~|25|~|50|2000|~|~| |~3|~|~|18回|130% x3|14,040%|130% x5〜x9|23,400%〜42,120% (32,760%)|16s|~|~|~|30|350|60|2400|~|~| |~4|~|~|19回|140% x3|15,960%|140% x5〜x9|26,600%〜47,880% (37,240%)|18s|28x28|~|~|35|~|70|2800|~|~| |~5|~|~|20回|150% x3|18,000%|150% x5〜x9|30,000%〜54,000% (42,000%)|20s|~|~|~|40|~|80|3200|~|~| RIGHT:Master=Lv5 &aname(ChainLightningUp); チェーンライトニング強化:[無属性] チェーンライトニングにクリティカル攻撃を加えると対象は感電状態異常にかかる。 >&ref(チェーンライトニング強化.png,nolink); アンフェル・パッシブスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:チェーンライトニング(25) -COLOR(red):習得不可スキルリスト:ショックスネア強化(1)、テスラコイル強化(1) #br |>|>|>|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|85|3400| RIGHT:Master=Lv &aname(ShockSnareUp); ショックスネア強化:[無属性] ショックスネアが続く間、一定確率で周辺の敵に電気の罠を生成する。 >&ref(ショックスネア強化.png,nolink); アンフェル・パッシブスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:ショックスネア(10) -COLOR(red):習得不可スキルリスト:チェーンライトニング強化(1)、テスラコイル強化(1) #br |>|>|>|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|85|3400| RIGHT:Master=Lv &aname(TeslaCoilUp); テスラコイル強化:[無属性] テスラコイルの攻撃可能対象の数が増える。 >&ref(テスラコイル強化.png,nolink); アンフェル・パッシブスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:テスラコイル(5) -COLOR(red):習得不可スキルリスト:チェーンライトニング強化(1)、ショックスネア強化(1) #br -スプレッド数がランダムで2〜6増加(1段につき5〜9ヒットになる) #br |>|>|>|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|85|3400| RIGHT:Master=Lv #areaedit(end) **&ref(グレシス召喚.png,nolink); グレシス (破壊精霊・水) [#i85227c2] #areaedit(btn:<グレシスを編集>) &aname(CrystalAttack); †結晶攻撃:[INT]:グレシスの基本技。 >&ref(結晶攻撃.png,nolink); グレシス基本攻撃 -射程:24 #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|88%|2x|176%|95|5|46|1840|0.3s|0| |~2|91%|~|182%|~|~|48|1920|~|~| |~3|94%|~|188%|~|6|50|2000|~|~| |~4|97%|~|194%|~|~|52|2080|~|~| |~5|100%|~|200%|~|7|54|2160|~|~| RIGHT:Master=Lv5 &aname(CrystalSprinter); クリスタルスプリンター:[INT][水属性] 6つの鋭い氷のトゲを発射して相手にダメージを与える。 >&ref(クリスタルスプリンター.png,nolink); グレシススキル -射程:24 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|141% x7|2.3x|2270%|95|5|2|15|46|1840|0.9s|1s| |~2|142% x7|~|2286%|~|~|3|~|48|1920|~|~| |~3|143% x7|~|2302%|~|~|4|~|50|2000|~|~| |~4|144% x7|~|2318%|~|~|5|~|52|2080|~|~| |~5|145% x7|~|2334%|~|~|6|~|54|2160|~|~| |~6|146% x7|~|2350%|~|~|7|~|56|2240|~|~| |~7|147% x7|~|2366%|~|~|8|~|58|2320|~|~| |~8|148% x7|~|2382%|~|~|9|~|60|2400|~|~| |~9|149% x7|~|2398%|~|6|10|~|62|2480|~|~| |~10|150% x7|~|2415%|~|~|11|~|64|2560|~|~| |~11|151% x7|~|2431%|~|~|12|~|66|2640|~|~| |~12|152% x7|~|2447%|~|~|13|~|68|2720|~|~| |~13|153% x7|~|2463%|~|~|14|~|70|2800|~|~| |~14|154% x7|~|2479%|~|~|15|~|72|2880|~|~| |~15|155% x7|~|2495%|~|~|16|~|74|2960|~|~| |~16|156% x7|~|2511%|~|~|17|~|76|3040|~|~| |~17|157% x7|~|2527%|~|7|18|~|78|3120|~|~| |~18|158% x7|~|2543%|~|~|19|~|80|3200|~|~| |~19|159% x7|~|2559%|~|~|20|~|82|3280|~|~| |~20|160% x7|~|2576%|~|~|21|~|84|3360|~|~| |~21|161% x7|~|2592%|~|~|22|~|86|3440|~|~| |~22|162% x7|~|2608%|~|~|23|~|88|3520|~|~| |~23|163% x7|~|2624%|~|~|24|~|90|3600|~|~| |~24|164% x7|~|2640%|~|~|25|~|92|3680|~|~| |~25|165% x7|~|2656%|~|8|26|~|94|3760|~|~| RIGHT:Master=Lv25 &aname(RingOfIce); リングオブアイス:[INT][水属性] アナイスを中心に氷の輪を生成して周囲を一瞬で凍らせる。 >&ref(リングオブアイス.png,nolink); グレシススキル -射程:22 -範囲:28x28 -常に状態異常[氷結]判定が2回発生する -射程内に敵がいればスキルコマンド2回押しで発動可能 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''持続時間''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|160% x3|2.3x|1104%|1s|28x28|100|5|25|15|65|2600|0.5s|2s| |~2|170% x3|~|1173%|2s|~|~|~|26|~|70|2800|~|~| |~3|180% x3|~|1242%|3s|~|~|~|27|~|75|3000|~|~| |~4|190% x3|~|1311%|4s|~|~|~|28|~|80|3200|~|~| |~5|200% x3|~|1380%|5s|~|~|~|29|~|85|3400|~|~| |~6|210% x3|~|1449%|6s|~|~|~|30|~|90|3600|~|~| |~7|220% x3|~|1518%|7s|~|~|~|31|~|95|3800|~|~| |~8|230% x3|~|1587%|8s|~|~|~|32|~|100|4000|~|~| |~9|240% x3|~|1656%|9s|~|~|~|33|~|105|4200|~|~| |~10|250% x3|~|1725%|10s|~|~|~|34|~|110|4400|~|~| RIGHT:Master=Lv10 &aname(IceAge); アイスエイジ:[INT][水属性] 敵に持続的なダメージと移動速度減少効果を与える聖域を生成する。使用時にグレシス消滅。 >&ref(アイスエイジ.png,nolink); グレシススキル -射程:22 -クリティカル時[低速]付加、クリティカル時ダメージ1.25倍 -範囲16×16(Lv1〜3)/ 20×20(4〜5) -高性能PCでもエフェクトが高負荷になる -1秒毎、計20回攻撃する -強化時は攻撃が2回 #br -Ver6.44にて攻撃力/クリティカル倍率/命中の上昇、聖域範囲の拡大、聖域発動時のCT削除 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''Cri倍''|''攻撃間隔''|''回数''|>|''通常時ダメージ''|>|''強化時ダメージ''|''持続時間''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''発動ディレイ''|h |~|~|~|~|''攻撃力''|''総攻撃力''|''攻撃力''|''総攻撃力''|~|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|2x|1.1s|16回|80%|2560%|80% x2|5120%|12s|24x24?|240|5|20|300|85|3400|1.1s|0| |~2|~|~|17回|85%|2890%|85% x2|5780%|14s|~|~|~|25|~|94|3760|~|~| |~3|~|~|18回|90%|3240%|90% x2|6480%|16s|~|~|~|30|350|103|4120|~|~| |~4|~|~|19回|95%|3610%|95% x2|7220%|18s|28x28|~|~|35|~|112|4480|~|~| |~5|~|~|20回|100%|4000%|100% x2|8000%|20s|~|~|~|40|~|121|4840|~|~| RIGHT:Master=Lv5 &aname(CrystalSprinterUp); クリスタルスプリンター強化:[無属性] クリスタルスプリンターのクリティカル確率が増加する。 >&ref(クリスタルスプリンター強化.png,nolink); グレシス・パッシブスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:クリスタルスプリンター(25) -COLOR(red):習得不可スキルリスト:リングオブアイス強化(1)、アイスエイジ強化(1) #br |>|>|>|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|123|4920| RIGHT:Master=Lv1 &aname(RingOfIceUp); リングオブアイス強化:[無属性] リングオブアイスでクリティカル攻撃を加えると対象は攻撃速度低下の状態異常にかかる。 >&ref(リングオブアイス強化.png,nolink); グレシス・パッシブスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:リングオブアイス(10) -COLOR(red):習得不可スキルリスト:クリスタルスプリンター強化(1)、アイスエイジ強化(1) #br |>|>|>|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|123|4920| RIGHT:Master=Lv1 &aname(IceAgeUp); アイスエイジ強化:[無属性] アイスエイジによるダメージが2倍になり、ダメージを受けた敵が一定の確率で氷結状態になる。 >&ref(アイスエイジ強化.png,nolink); グレシス・パッシブスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:アイスエイジ(5) -COLOR(red):習得不可スキルリスト:クリスタルスプリンター強化(1)、リングオブアイス強化(1) #br -威力が2倍になるのではなく、2HITするようになる #br |>|>|>|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|123|4920| RIGHT:Master=Lv1 #areaedit(end) **&ref(イグニー召喚.png,nolink); イグニー (破壊精霊・火) [#he296b49] #areaedit(btn:<イグニーを編集>) &aname(FlameAttack); †火炎攻撃:[魔法][INT][無属性] イグニーの基本技。 >&ref(火炎攻撃.png,nolink); イグニー基本攻撃 #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|90%|2.5x|225%|95|4|86|3440|0.3s|0| |~2|94%|~|235%|~|~|88|3520|~|~| |~3|98%|~|245%|~|5|90|3600|~|~| |~4|102%|~|255%|~|~|92|3680|~|~| |~5|106%|~|265%|~|6|94|3760|~|~| RIGHT:Master=Lv5 &aname(FireBlast); ファイアブラスト:[魔法][INT][火属性] 燃え盛る炎の球体を発射し、特定の領域の敵にダメージを与える。 >&ref(ファイアブラスト.png,nolink); イグニースキル -射程:22、範囲:24x24、敵指定/自分中心型範囲 -アナイスをターゲット発動(スキルアイコン2回押し)する事も可能 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|325%|2x|650%|24x24|95|6|3|15|86|3440|1s|2s| |~2|339%|~|678%|~|~|~|4|~|88|3520|~|~| |~3|352%|~|704%|~|~|~|5|~|90|3600|~|~| |~4|366%|~|732%|~|~|~|6|~|92|3680|~|~| |~5|379%|~|758%|~|~|~|7|~|94|3760|~|~| |~6|393%|~|786%|~|~|7|8|~|96|3840|~|~| |~7|406%|~|812%|~|~|~|9|~|98|3920|~|~| |~8|420%|~|840%|~|~|~|10|~|100|4000|~|~| |~9|433%|~|866%|~|~|~|11|~|102|4080|~|~| |~10|447%|~|894%|~|~|~|12|~|104|4160|~|~| |~11|460%|~|920%|~|~|8|13|~|106|4240|~|~| |~12|474%|~|948%|~|~|~|14|~|108|4320|~|~| |~13|488%|~|976%|~|~|~|15|~|110|4400|~|~| |~14|501%|~|1002%|~|~|~|16|~|112|4480|~|~| |~15|257% x2|~|1028%|~|~|~|22|~|114|4560|~|~| |~16|264% x2|~|1056%|~|~|9|23|~|116|4640|~|~| |~17|271% x2|~|1084%|~|~|~|24|~|118|4720|~|~| |~18|278% x2|~|1112%|~|~|~|25|~|120|4800|~|~| |~19|284% x2|~|1136%|~|~|~|26|~|122|4880|~|~| |~20|291% x2|~|1164%|~|~|~|27|~|124|4960|~|~| |~21|298% x2|~|1192%|~|~|10|28|~|126|5040|~|~| |~22|305% x2|~|1220%|~|~|~|29|~|128|5120|~|~| |~23|311% x2|~|1244%|~|~|~|30|~|130|5200|~|~| |~24|318% x2|~|1272%|~|~|~|31|~|132|5280|~|~| |~25|325% x2|~|1300%|~|~|~|32|~|134|5360|~|~| RIGHT:Master=Lv25 &aname(Detonate); ディトネート:[魔法][INT][火属性] 特定の地域に一瞬で連鎖爆発を起こしてダメージを与える。 >&ref(ディトネート.png,nolink); イグニースキル -射程:22、範囲:24x24、敵指定/自分中心型範囲 -アナイスをターゲット発動(スキルアイコン2回押し)する事も可能 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|100% x2|2x|400%|24x24|95|3|30|15|105|4200|0.7s|2s| |~2|133% x2|~|532%|~|~|~|31|~|109|4360|~|~| |~3|167% x2|~|668%|~|~|~|32|~|113|4520|~|~| |~4|200% x2|~|800%|~|~|4|33|~|117|4680|~|~| |~5|233% x2|~|932%|~|~|~|34|~|121|4840|~|~| |~6|178% x3|~|1068%|~|~|~|35|~|125|5000|~|~| |~7|200% x3|~|1200%|~|~|5|36|~|129|5160|~|~| |~8|222% x3|~|1332%|~|~|~|37|~|133|5320|~|~| |~9|244% x3|~|1464%|~|~|~|38|~|137|5480|~|~| |~10|267% x3|~|1602%|~|~|6|39|~|141|5640|~|~| RIGHT:Master=Lv10 &aname(FlareField); フレアフィールド:[INT][火属性] 敵に持続的なダメージを与える炎の聖域を生成する。使用時にイグニー消滅。 >&ref(フレアフィールド.png,nolink); イグニースキル -射程:22 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''攻撃力''|''Cri倍''|>|>|''通常なし''|>|>|''強化あり''|''持続時間''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''発動ディレイ''|h ||~|~|''攻撃間隔''|''回数''|''総攻撃力''|''攻撃間隔''|''回数''|''総攻撃力''|~|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|180% x2|2x|1.1s|16回|11520%|0.6s|31回|22320%|12s|24x24?|240|5|20|300|121|4840|1.1s|0| |~2|190% x2|~|~|17回|12920%|~|33回|25080%|14s|~|~|~|25|~|128|5120|~|~| |~3|200% x2|~|~|18回|14400%|~|35回|28000%|16s|~|~|~|30|350|135|5400|~|~| |~4|210% x2|~|~|19回|15960%|~|37回|31080%|18s|28x28|~|~|35|~|142|5680|~|~| |~5|220% x2|~|~|20回|17600%|~|39回|34320%|20s|~|~|~|40|~|149|5960|~|~| RIGHT:Master=Lv5 &aname(FireBlastUp); ファイアブラスト強化:[無属性] ファイアブラストでクリティカル攻撃を加えると対象はスタン状態異常にかかる。 >&ref(ファイアブラスト強化.png,nolink); イグニー・パッシブスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:ファイアブラスト(25) -COLOR(red):習得不可スキルリスト:ディトネート特化(1)、フレアフィールド強化(1) #br |>|>|>|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|151|6040| RIGHT:Master=Lv1 &aname(DetonateUp); ディトネート特化:[無属性] ディトネートのダメージが増加する。 >&ref(ディトネート特化.png,nolink); イグニー・パッシブスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:ディトネート(10) -COLOR(red):習得不可スキルリスト:ファイアブラスト強化(1)、フレアフィールド強化(1) #br -ディトネートのダメージ100%プラス #br |>|>|>|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|151|6040| RIGHT:Master=Lv1 &aname(FlareFieldUp); フレアフィールド強化:[無属性] フレアフィールドの炎が出るディレイ時間が減少する。 >&ref(フレアフィールド強化.png,nolink); イグニー・パッシブスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:フレアフィールド(5) -COLOR(red):習得不可スキルリスト:ファイアブラスト強化(1)、ディトネート特化(1) #br -ダメージ発生が0.6秒ごとへ短縮 計20回ダメージを与える #br |>|>|>|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|151|6040| RIGHT:Master=Lv1 #areaedit(end) **&ref(エアル召喚.png,nolink); エアル (守護精霊・風) [#t28c5785] #areaedit(btn:<エアルを編集>) &aname(WindAttack); †風攻撃:[魔法][MR][無属性] エアルの基本技。 >&ref(風攻撃.png,nolink); エアル基本攻撃 -クリティカル時ダメージ1.5倍 #br -Ver6.44にて命中上昇 #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|95%|1.5x|142%|95|6|1|40|0.3s|0| |~2|97%|~|145%|~|~|3|120|~|~| |~3|99%|~|148%|~|7|5|200|~|~| |~4|101%|~|151%|~|~|7|280|~|~| |~5|103%|~|154%|~|8|9|360|~|~| RIGHT:Master=Lv5 &aname(Gast); ガスト:[MR][風属性] 鋭い旋風を起こして対象にダメージを与える。 >&ref(ガスト.png,nolink); エアルスキル -クリティカル時ダメージ2.5倍 #br -Ver6.44にて攻撃力の減少、攻撃回数/命中の上昇 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|280% x2|2.5x|1400%|95|7|2|15|1|40|0.5s|1s| |~2|310% x2|~|1550%|~|~|~|~|3|120|~|~| |~3|340% x2|~|1700%|~|~|~|~|5|200|~|~| |~4|370% x2|~|1850%|~|~|4|~|7|280|~|~| |~5|400% x2|~|2000%|~|~|~|~|9|360|~|~| |~6|260% x3|~|1950%|~|~|~|~|11|440|~|~| |~7|280% x3|~|2100%|~|~|6|~|13|520|~|~| |~8|300% x3|~|2250%|~|~|~|~|15|600|~|~| |~9|320% x3|~|2400%|~|8|~|~|17|680|~|~| |~10|340% x3|~|2550%|~|~|8|~|19|760|~|~| |~11|260% x4|~|2600%|~|~|12|~|21|840|~|~| |~12|270% x4|~|2700%|~|~|~|~|23|920|~|~| |~13|280% x4|~|2800%|~|~|~|~|25|1000|~|~| |~14|290% x4|~|2900%|~|~|14|~|27|1080|~|~| |~15|300% x4|~|3000%|~|~|~|~|29|1160|~|~| |~16|230% x5|~|2875%|~|~|~|~|31|1240|~|~| |~17|235% x5|~|2937%|~|9|16|~|33|1320|~|~| |~18|240% x5|~|3000%|~|~|~|~|35|1400|~|~| |~19|245% x5|~|3062%|~|~|~|~|37|1480|~|~| |~20|250% x5|~|3125%|~|~|18|~|39|1560|~|~| |~21|200% x6|~|3000%|~|~|~|~|41|1640|~|~| |~22|205% x6|~|3075%|~|~|~|~|43|1720|~|~| |~23|210% x6|~|3150%|~|~|20|~|45|1800|~|~| |~24|215% x6|~|3225%|~|~|~|~|47|1880|~|~| |~25|220% x6|~|3300%|~|10|~|~|49|1960|~|~| RIGHT:Master=Lv25 &aname(FreshAir); フレッシュエア:[MR]:澄んだ空気を対象の周りに吹き込み、精神を清める。対象の魔法攻撃力を強化する。 >&ref(フレッシュエア.png,nolink); エアルスキル -魔法攻撃力上昇[%]= (MR+装備魔法防御力)/50 「小数点以下切り捨て・最大:25%」 -アイコンをダブルクリックする事で任意消去可 -効果時間は基本持続時間+チューニングLVx9秒 -チームを組んでいないキャラにも魔法攻撃力アップ効果が発動するが、強化の命中率アップ効果はチーム員のみ #br -チューニングによる延長時間を消費後に上書き可能 -レベルを上げると持続時間が減って消費MPが増えるだけ。レベル1推奨。 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''基本持続時間''|''範囲''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|330s|32x32|18|20|20|800|0.5s|0| |~2|315s|~|19|~|25|1000|~|~| |~3|300s|~|20|~|30|1200|~|~| |~4|285s|~|21|~|35|1400|~|~| |~5|270s|~|22|~|40|1600|~|~| |~6|255s|~|23|~|45|1800|~|~| |~7|240s|~|24|~|50|2000|~|~| |~8|225s|~|25|~|55|2200|~|~| |~9|210s|~|26|~|60|2400|~|~| |~10|195s|~|27|~|65|2600|~|~| RIGHT:Master=Lv10 &aname(Overpace); オーバーペース:[MR]:仲間のスキル前/後のディレイを減少し、敵の防御力を下げる聖域を生成する。使用時、エアル消滅。 >&ref(オーバーペース.png,nolink); エアルスキル -射程:22 -敵の防御力15%低下 -通常攻撃のディレイも減少され、Lvによってはコンボを繋ぐことも困難になる #br -Ver6.44にて聖域範囲の拡大、聖域発動時のCT削除 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|''範囲''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''発動ディレイ''|h |~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|12s|24x24?|20|300|40|1600|1.1s|0| |~2|14s|~|25|~|50|2000|~|~| |~3|16s|~|30|350|60|2400|~|~| |~4|18s|28x28|35|~|70|2800|~|~| |~5|20s|~|40|~|80|3200|~|~| RIGHT:Master=Lv5 &aname(GastUp); ガスト強化:[無属性] ガストでクリティカル攻撃を加えると対象は沈黙状態異常にかかる。 >&ref(ガスト強化.png,nolink); エアル・パッシブスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:ガスト(25) -COLOR(red):習得不可スキルリスト:フレッシュエア強化(1)、オーバーペース強化(1) #br |>|>|>|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|85|3400| RIGHT:Master=Lv1 &aname(FreshAirUp); フレッシュエア強化:[無属性] フレッシュエアの効果を受けた対象は命中率効果が追加で与えられる。 >&ref(フレッシュエア強化.png,nolink); エアル・パッシブスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:フレッシュエア(10) -COLOR(red):習得不可スキルリスト:ガスト強化(1)、オーバーペース強化(1) #br |>|>|>|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|85|3400| RIGHT:Master=Lv1 &aname(OverpaceUp); オーバーペース強化:[無属性] オーバーペース効果を受けた仲間にクリティカル攻撃確率増加効果を追加する。 >&ref(オーバーペース強化.png,nolink); エアル・パッシブスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:オーバーペース(5) -COLOR(red):習得不可スキルリスト:ガスト強化(1)、フレッシュエア強化(1) #br |>|>|>|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|85|3400| RIGHT:Master=Lv1 #areaedit(end) **&ref(ロキ召喚.png,nolink); ロキ (守護精霊・土) [#t543d32a] #areaedit(btn:<ロキを編集>) &aname(SandAttack); †砂攻撃:[魔法][MR][無属性] ロキの基本技。 >&ref(砂攻撃.png,nolink); ロキ基本攻撃 -射程:24 -クリティカル時ダメージ2.5倍 #br -Ver6.44にて命中上昇 #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|90%|2.5x|225%|95|4|46|1840|0.3s|0| |~2|94%|~|235%|~|~|48|1920|~|~| |~3|98%|~|245%|~|5|50|2000|~|~| |~4|102%|~|255%|~|~|52|2080|~|~| |~5|106%|~|265%|~|6|54|2160|~|~| RIGHT:Master=Lv5 &aname(SquareShock); スクエアショック:[魔法][MR][土属性] 一瞬で大地に衝撃を与えて地面を変形させ、一定範囲の敵にダメージを加える。 >&ref(スクエアショック.png,nolink); ロキスキル -射程:22、範囲:20x20 -クリティカル時ダメージ2倍 -アナイスをターゲット発動(スキルアイコン2回押し)する事も可能 -3Dエフェクトの範囲攻撃なので、PC環境によっては重くなる場合がある #br -Ver6.44にて攻撃力の減少、攻撃回数/命中の上昇 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|280%|2x|560%|20x20|95|6|2|15|46|1840|0.5s|1s| |~2|310%|~|620%|~|~|~|3|~|48|1920|~|~| |~3|340%|~|680%|~|~|~|4|~|50|2000|~|~| |~4|370%|~|740%|~|~|~|5|~|52|2080|~|~| |~5|420%|~|840%|~|~|~|6|~|54|2160|~|~| |~6|200% x2|~|800%|~|~|~|7|~|56|2240|~|~| |~7|230% x2|~|920%|~|~|~|8|~|58|2320|~|~| |~8|260% x2|~|1040%|~|~|~|9|~|60|2400|~|~| |~9|290% x2|~|1160%|~|~|7|10|~|62|2480|~|~| |~10|320% x2|~|1280%|~|~|~|11|~|64|2560|~|~| |~11|220% x3|~|1320%|~|~|~|15|~|66|2640|~|~| |~12|230% x3|~|1380%|~|~|~|16|~|68|2720|~|~| |~13|240% x3|~|1440%|~|~|~|17|~|70|2800|~|~| |~14|250% x3|~|1500%|~|~|~|18|~|72|2880|~|~| |~15|260% x3|~|1560%|~|~|~|19|~|74|2960|~|~| |~16|200% x4|~|1600%|~|~|~|20|~|76|3040|~|~| |~17|205% x4|~|1640%|~|~|8|21|~|78|3120|~|~| |~18|210% x4|~|1680%|~|~|~|22|~|80|3200|~|~| |~19|215% x4|~|1720%|~|~|~|23|~|82|3280|~|~| |~20|220% x4|~|1760%|~|~|~|24|~|84|3360|~|~| |~21|180% x5|~|1800%|~|~|~|25|~|86|3440|~|~| |~22|185% x5|~|1850%|~|~|~|26|~|88|3520|~|~| |~23|190% x5|~|1900%|~|~|~|27|~|90|3600|~|~| |~24|195% x5|~|1950%|~|~|~|28|~|92|3680|~|~| |~25|200% x5|~|2000%|~|~|9|29|~|94|3760|~|~| RIGHT:Master=Lv25 &aname(HardWeapon); ハードウエポン:[MR][土属性] 武器を硬化させて対象の物理攻撃力を強化させる。 >&ref(ハードウェポン.png,nolink); ロキスキル -物理攻撃力上昇[%]= (MR+装備魔法防御力)/50 「小数点以下切り捨て・最大:25%」 -アイコンをダブルクリックする事で任意消去可 -効果時間は基本持続時間+チューニングLVx9秒 -チームを組んでいないキャラにも物理攻撃力アップ効果が発動するが、強化の防御力無視効果はチーム員のみ #br -チューニングによる延長時間を消費後に上書き可能 -レベルを上げると持続時間が減って消費MPが増えるだけ。レベル1推奨。 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''基本持続時間''|''範囲''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|330s|32x32|18|20|65|2600|0.5s|0| |~2|315s|~|19|~|70|2800|~|~| |~3|300s|~|20|~|75|3000|~|~| |~4|285s|~|21|~|80|3200|~|~| |~5|270s|~|22|~|85|3400|~|~| |~6|255s|~|23|~|90|3600|~|~| |~7|240s|~|24|~|95|3800|~|~| |~8|225s|~|25|~|100|4000|~|~| |~9|210s|~|26|~|105|4200|~|~| |~10|195s|~|27|~|110|4400|~|~| RIGHT:Master=Lv10 &aname(EarthProtection); アースプロテクション:[MR][土属性] 仲間たちが受けた物理/魔法ダメージを一定量減少させる聖域を生成する。使用時、ロキ消滅。 >&ref(アースプロテクション.png,nolink); ロキスキル -射程:22 -通常時の軽減はバリア・レジストなど(70%上限があるもの)と同列、強化時の追加効果は別に計算される。 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''軽減率''|>|''強化時の追加効果''|''持続時間''|''範囲''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''発動ディレイ''|h |~|~|''確率''|''軽減率''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|8%|40%|40%|12s|24x24?|20|300|85|3400|1.1s|0| |~2|16%|50%|50%|14s|~|25|~|94|3760|~|~| |~3|24%|60%|60%|16s|~|30|350|103|4120|~|~| |~4|32%|70%|70%|18s|28x28|35|~|112|4480|~|~| |~5|40%|80%|80%|20s|~|40|~|121|4840|~|~| RIGHT:Master=Lv5 &aname(SquareShockUp); スクエアショック強化:[無属性] スクエアショックの攻撃力が増加する。 >&ref(スクエアショック強化.png,nolink); ロキ・パッシブスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:スクエアショック(25) -COLOR(red):習得不可スキルリスト:ハードウェポン強化(1)、アースプロテクション強化(1) #br -スクエアショックのダメージ80%プラス #br |>|>|>|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|123|4920| RIGHT:Master=Lv1 &aname(HardWeaponUp); ハードウェポン強化:[無属性] ハードウェポン効果を受けた仲間に、確率によって防御力を無視して攻撃を加える効果を追加する。 >&ref(ハードウェポン強化.png,nolink); ロキ・パッシブスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:ハードウェポン(10) -COLOR(red):習得不可スキルリスト:スクエアショック強化(1)、アースプロテクション強化(1) #br -敵防御無視:50% #br |>|>|>|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|123|4920| RIGHT:Master=Lv1 &aname(EarthProtectionUp); アースプロテクション強化:[無属性] アースプロテクション効果を受けている間、一定確率で回避率増加効果を追加する。 >&ref(アースプロテクション強化.png,nolink); ロキ・パッシブスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:アースプロテクション(5) -COLOR(red):習得不可スキルリスト:スクエアショック強化(1)、ハードウェポン強化(1) #br -アースプロテクションにダメージ軽減効果が追加される。バリア・レジストなど(70%上限があるもの)とは別計算で軽減される #br |>|>|>|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|123|4920| RIGHT:Master=Lv1 #areaedit(end) **&ref(ルミエ召喚.png,nolink); ルミエ (守護精霊・光) [#xad1ba40] #areaedit(btn:<ルミエを編集>) &aname(FlashAttack); †閃光攻撃:[魔法][MR][無属性] ルミエの基本技。 >&ref(閃光攻撃.png,nolink); ルミエ基本攻撃 -射程:24 -クリティカル時ダメージ2倍 #br -Ver6.44にて命中上昇 #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|88%|2x|176%|95|5|86|3440|0.3s|0| |~2|91%|~|182%|~|~|88|3520|~|~| |~3|94%|~|188%|~|6|90|3600|~|~| |~4|97%|~|194%|~|~|92|3680|~|~| |~5|100%|~|200%|~|7|94|3760|~|~| RIGHT:Master=Lv5 &aname(LifeShower); ライフシャワー:[MR][白属性] HPが30%以下の場合、HP大回復が発動する状態異常を与える。 >&ref(ライフシャワー.png,nolink); ルミエスキル -射程:26 -効果時間の上書き不可・アイコンダブルクリックでの任意消去不可 -時間経過するか、効果発動で補助が切れる -MRは回復量に関係し、効果時間は基本持続時間+チューニングLVx9秒 -クリティカルで回復量2倍 -最大レベルでは持続時間が短く回復量過剰な可能性が高い。回復量を見て10レベル前後で使用するとよい #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''回復量''|''基本持続時間''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|30%|150s|14|20|86|3440|0.5s|0| |~2|60%|145s|~|~|88|3520|~|~| |~3|90%|140s|16|~|90|3600|~|~| |~4|120%|135s|~|~|92|3680|~|~| |~5|150%|130s|~|~|94|3760|~|~| |~6|180%|125s|~|~|96|3840|~|~| |~7|210%|120s|~|~|98|3920|~|~| |~8|240%|115s|~|~|100|4000|~|~| |~9|270%|110s|~|~|102|4080|~|~| |~10|300%|105s|18|~|104|4160|~|~| |~11|330%|100s|~|~|106|4240|~|~| |~12|360%|95s|~|~|108|4320|~|~| |~13|390%|90s|~|~|110|4400|~|~| |~14|420%|85s|~|~|112|4480|~|~| |~15|450%|80s|~|~|114|4560|~|~| |~16|480%|75s|20|~|116|4640|~|~| |~17|510%|70s|~|~|118|4720|~|~| |~18|540%|65s|~|~|120|4800|~|~| |~19|570%|60s|~|~|122|4880|~|~| |~20|600%|55s|~|~|124|4960|~|~| |~21|630%|50s|~|~|126|5040|~|~| |~22|660%|45s|22|~|128|5120|~|~| |~23|690%|40s|~|~|130|5200|~|~| |~24|720%|35s|~|~|132|5280|~|~| |~25|750%|30s|~|~|134|5360|~|~| RIGHT:Master=Lv25 &aname(OverHeal); オーバーヒール:[MR]:回復魔法効果を受ける時、回復量を増幅させる。 >&ref(オーバーヒール.png,nolink); ルミエスキル -自分中心範囲(32x32)のキャラにバフ付与 -効果時間の上書き不可・アイコンダブルクリックでの任意消去不可 -HP回復スキルを受けた時、同じ回復量でもう一度HPを回復する -スキルレベルを上げても、オーバーヒール強化以外の回復量には影響しない模様 -MRは回復量に関係し、効果時間は基本持続時間+チューニングLVx9秒 -チームを組んでいないキャラにも回復量増幅効果が発動するが、強化の持続回復はチーム員のみ #br -チューニングによる延長時間を消費後に上書き可能 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''回復量※''|''基本持続時間''|''範囲''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|25%|110s|32x32|17|20|105|4200|0.5s|0| |~2|30%|105s|~|~|~|109|4360|~|~| |~3|34%|100s|~|~|~|113|4520|~|~| |~4|39%|95s|~|20|~|117|4680|~|~| |~5|43%|90s|~|~|~|121|4840|~|~| |~6|48%|85s|~|~|~|125|5000|~|~| |~7|53%|80s|~|23|~|129|5160|~|~| |~8|57%|75s|~|~|~|133|5320|~|~| |~9|62%|70s|~|~|~|137|5480|~|~| |~10|67%|65s|~|26|~|141|5640|~|~| ※オーバーヒール強化習得時のみの持続回復効果(クリティカルで回復量2倍) RIGHT:Master=Lv10 &aname(Sanctuary); サンクチュアリ:[MR][白属性] 特定の聖域を清浄化する。状態異常除去し、持続的なHP回復効果を付与する。使用時にルミエ消滅。 >&ref(サンクチュアリ.png,nolink); ルミエスキル -射程:22 -HP回復→状態異常回復という順番の為、アンデッド時には危険が及ぶ場合あり -クリティカルで回復量1.2倍 -Ver6.44にて聖域範囲の拡大、聖域発動時のCT削除 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''回復量''|''持続時間''|''範囲''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''発動ディレイ''|h |~|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|180%|12s|24x24?|20|300|121|4840|1.1s|5s| |~2|210%|14s|~|25|~|128|5120|~|~| |~3|240%|16s|~|30|350|135|5400|~|~| |~4|270%|18s|28x28|35|~|142|5680|~|~| |~5|300%|20s|~|40|~|149|5960|~|~| RIGHT:Master=Lv5 &aname(LifeShowerUp); ライフシャワー強化:[無属性] ライフシャワーのHP回復効果が発動した時、瞬間的に完全回避の状態異常を与える。 >&ref(ライフシャワー強化.png,nolink); ルミエ・パッシブスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:ライフシャワー(25) -COLOR(red):習得不可スキルリスト:オーバーヒール強化(1)、サンクチュアリ強化(1) #br -完全回避の効果時間は約3秒 #br |>|>|>|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|151|6040| RIGHT:Master=Lv1 &aname(OverHealUp); オーバーヒール強化:[無属性] オーバーヒールの効果を受けている間、持続的にHPを回復する。 >&ref(オーバーヒール強化.png,nolink); ルミエ・パッシブスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:オーバーヒール(10) -COLOR(red):習得不可スキルリスト:ライフシャワー強化(1)、サンクチュアリ強化(1) #br |>|>|>|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|151|6040| RIGHT:Master=Lv1 &aname(SanctuaryUp); サンクチュアリ強化:[無属性] サンクチュアリでの回復周期を短縮する。 >&ref(サンクチュアリ強化.png,nolink); ルミエ・パッシブスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:サンクチュアリ(5) -COLOR(red):習得不可スキルリスト:ライフシャワー強化(1)、オーバーヒール強化(1) #br -回復間隔が半分程度になる #br |>|>|>|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|151|6040| RIGHT:Master=Lv1 #areaedit(end) CENTER:&br;&br;[[このページのTopへ>#navigator]] |