#include(Link/Map,notitle) #include2(Link/補足,1-10,none) #include(Monster/表の見方,notitle) *夜明けの塔 [#r9264727] #contents **出現モンスター [#zc0480e1] -[[呪術導師>#stone_daybreaktower]] -[[炎術導師>#flame_daybreaktower]] -[[氷術導士>#ice_daybreaktower]] -[[雷術導士>#thunder_daybreaktower]] -[[サフィロス>#safiros_daybreaktower]] -[[オパーリオン>#oparlion_daybreaktower]] -[[オブシアノース>#obcianoth_daybreaktower]] -[[ディアマンティ>#diamanty_daybreaktower]] -[[メトセラ>#methuselah_daybreaktower]] **概要 [#d3b9b0ee] -進入制限 : [[EP3CP2>Chapter/EP3/2]]の夜明けの塔まで進める事 -戦闘開始 : エンディミオンに話すとレベル選択後に塔マップへ移動 --Lv250以上の1〜8人・進入回数は無制限だが、1日1回クリアすると次回から箱からもらえるアイテムの確率が変わる~ --各ボス撃破後に出る箱からは265武器材料(1日に一回のみ)と下記の中からランダムに一つアイテムを入手できる(初回のみ計2個) -攻略について --術導師を全滅後、噴水に触れるとHPMPSPのいずれかが徐々に回復・ステータスのMRが初期値に近いほど大幅アップ --ヘルモードのみ、ボスのHPが80、60…と20%減るごとにMAPに術導師を沸かせる。 -その他 --各フロアのボス討伐時に操作キャラがボス部屋の中に存在していないと(気絶していても可)クリア報酬の箱が出ないため~ チームメンバー全員がそろっていることを確認してから討伐することを推奨。(入りなおして箱を開けようとしても権限がないと表示される) --なお、ノーマル⇒N265武器素材、ハード⇒N265武器素材(確定)+真265武器素材(ランダム)、ヘル⇒真265武器素材がそれぞれ出る。 **ボス討伐後の箱出現アイテム [#kd410f75] -1日に一回のみ |BGCOLOR(#C5E4FF):''[[永遠の記憶(反復)>Quest/月の島#eienkioku]]関連''&br;N265武器材料|冷気の花|世捨て人の沈黙|凝縮された暗黒|祈願の光|不滅の結晶| |BGCOLOR(#C5E4FF):''[[光と闇の境界(反復)>Quest/月の島#boukyakukawa]]関連''&br;真265武器材料|冷気の果実|世捨て人の瞳|捻れた暗黒|爆走した祈願の光|呪われた不滅の結晶| --上記アイテムは交換及びルーン倉庫不可であり、作りたいキャラ自身で集める必要がある -何回でも入手可能 |BGCOLOR(#C5E4FF):''覚醒クエスト関連''|混沌の酒|怠惰の石|黒海真珠|アツアツ魚煮付け|陽月の霊薬| |~|ゲシュタルトの破片|イウェリドの預言書|変質したコア|†輝く隕石のかけら|| |BGCOLOR(#C5E4FF):''[[最強の武器(反復)>Quest#d5860fd3]]関連''|浄化の石|忍苦の石|封印の書|フレヤの祝福|エデルの記憶| |~|守護のかけら|鉄血のかけら|風の息吹き|魔力の杖|祝祭の星| |~|予知の杖|知恵の星|決断の星|信念のリベット|魂の幹| |~|根源の功名|死の吐息|太陽の光輝|勇者の意志|勇者の信念| |BGCOLOR(#C5E4FF):''装着アビリティ(旧)''|輝くかけら||||| |BGCOLOR(#C5E4FF):''装着アビリティ(新)''|N-失われた魂(Lv.240)|R-失われた魂(Lv.250)|L-失われた魂(Lv.260)||| |BGCOLOR(#C5E4FF):''他''|生命のかけら|マナの結晶|固い石|正体不明の原石|火のエレメント| |~|ランタンボックスの欠片|霊魂|EXP&SEED||| //Gray表示の物資が手に入ったら更新をお願いします **モンスターデータ [#l272f544] &aname(stone_daybreaktower); #include(Monster/呪術導師,notitle) &aname(flame_daybreaktower); #include(Monster/炎術導師,notitle) &aname(ice_daybreaktower); #include(Monster/氷術導士,notitle) &aname(thunder_daybreaktower); #include(Monster/雷術導士,notitle) &aname(safiros_daybreaktower); ---- #include(Monster/サフィロス,notitle) &aname(oparlion_daybreaktower); #include(Monster/オパーリオン,notitle) &aname(obcianoth_daybreaktower); #include(Monster/オブシアノース,notitle) &aname(diamanty_daybreaktower); #include(Monster/ディアマンティ,notitle) &aname(methuselah_daybreaktower); #include(Monster/メトセラ,notitle) |