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*ネオテシスダンジョン [#j14a7fc8]
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// ネオテシス2はダンジョン名がわかってからリンクを張る

**ネオテシス2 [#info]
#contents

#areaedit(btn:<編集>,nofreeze)
**進行方法 [#z38899fa]
1) ケルティカ広場のNPC[[メトゥー>NPC好感度リスト/ケルティカ/メトゥー]]のクエストを見る(右クリックでQのアイコン)から~
 「天の都市についての疑問」を選択。(要好感度1001↑,Lv200)~
2) クラドのNPCアルフレッド(酔っ払いの親父)のクエストを見るから「天の都市についての手がかり(1)」を選択。~
3) アドセルのNPCアシムのクエストを見るから「天の都市についての手がかり(2)」を選択。~
4) カウルのNPCアクィールのクエストを見るから「天の都市についての手がかり(3)」を選択。~
 ウルリックより輝く石を受け取る(重量1)~
5) ケイレス砂漠2の左の方(170,70付近)にあるワープゾーンへ入る。~
6) 失われた記憶の博物館と同じように職業を選択する。~
7) 全員が職に付いたらチームリーダーが奥のSTARTスイッチを踏みポータルを開く~
8) 全てのmobを倒す。~
9) 失われた記憶の博物館と同様に箱からアイテムを得る。~
10) メトゥーのクエストを見るから選択する。500K Seedを得る。~
~
※ネオテシス2待機室から外へ戻る際は、職業の台座へ会話することにより二つ橋へ出ることができます。~
 この場合は再進入が可能です。&color(red){リログで出るとその日は再進入ができなくなります。(待機室リログで再進入可能Ver5.00)};~
 チームメンバー1人が放置で来ない&他メンバーは待機室へ入った時等は台座に会話で出て再編して下さい。~
※このダンジョンではMOBをすべて倒さないと次に進めないようです ~
 &color(green){「人間どもよ。我らを全て倒さぬ限り前には進めぬぞ。」}; ~
 ネオテシス1と異なりPOTディレイは普段通りになっている~
※このダンジョンは常に夜扱いです。たいまつを使ったほうが隅のMOBを見逃すことが少なくなるのでお勧めです。~
※通路雑魚の引き集めのこだわりすぎに注意しましょう。~
 追ってこないMOB、位置ずれでMOBが巻き戻って狩り残す危険が発生します。~
※大部屋では雑魚を集めすぎないようにしましょう。~
 マネージャーのWヒール回復量>ダメージになる恐れがあります。~
 状態異常をかけれないなら分ける、マネージャーのみ集中攻撃して先に倒す等。~
※一度クエストを受ければ、以後ネオテシス2に入れるようになる。輝く石は削除しても進入可能~
 但し、進入は時間制限があり、クリア日の翌日以降に可能となる。※0時リセット~
 &color(gray){年を跨いだ1月1日は0時リセットがされず進入が出来ない。2日以降に直る};~
※ネオテシス1で上げたスキルレベルはネオテシス2内で同じレベルとなります。~
&color(red){※日を跨いでクリア(23時半進入、0時半クリア)だとクリア日の進入ができなくなります。};~
※クリア報酬の宝箱は、ネオテシス2待機室とネオテシス2別マップに他のチームメンバーがいると~
 開けられません。該当者の到着を待つ、該当者がログアウト、該当者がネオテシス2から出る、~
 リーダーが出てチーム解散する(リーダーは取れなくなります)等の対処がいります。~
 &color(red){長時間放置で合流が困難な場合は迷惑なので落ちてネオテシス2から出て下さい。};~
&color(gray){※4階層に分かれており、他のPTメンバーが2階層以降にいる状態で落ちると};~
 &color(gray){待機室→モンスターが沸いている別の1階層に飛ばされ合流できなくなる場合があります。};~
 &color(gray){この場合1階層で落ちたのなら各階層に留守番を置けばクリア済み階層が維持され合流が可能です。};~
 待機室→モンスターが討伐済みの1階層、2階層で合流できました。(v5.00)落ち方によって変わる模様~
%%※ラスボスが倒されていると回線落ち等した人の再進入は不可能です。%%v5.03で再進入可能?~
※途中で再進入した場合、スキルスロットがすべてクリアされます。またネオテシスバフがかからない、一部・全てのネオテシススキルが消える場合があります。~
#areaedit(end)
#areaedit(btn:<編集>,nofreeze)
**出現モンスター [#ocb05869]


**&size(14){ネオテシス2}; [#h588d445]
--[[ワーカー>#nt2_1]]
--[[クリーナー>#nt2_2]]
--[[コック>#nt2_3]]
--[[バトラー>#nt2_4]]
--[[ガード>#nt2_5]]
--[[マネージャー>#nt2_6]]
--[[カーネル>#nt2_7]]
--[[キャプテン>#nt2_8]]
--[[造魔ジェネラル>#nt2_9]]&br;

&aname(nt2_1);
#include(Monster/ワーカー,notitle)
&aname(nt2_2);
#include(Monster/クリーナー,notitle)
&aname(nt2_3);
#include(Monster/コック,notitle)
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#include(Monster/ガード,notitle)
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&aname(nt2_8);
#include(Monster/キャプテン,notitle)
&aname(nt2_9);
#include(Monster/造魔ジェネラル,notitle)
※雑魚モンスターは状態異常が全て効く&br;
※MOBにアンデッドをかけてマネージャーにヒール砲をさせることも可能&br;
※2010/8/4 ネオテシス2ダンジョンの''ボスモンスター''に状態異常スキルが通用する不具合を修正されました。
#areaedit(end)
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CENTER:&br;[[このページのTOPへ>#navigator]]&br;&br;


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