#contents *新武器強化システム [#x0aba991] &ref(エリン.png,nolink); &ref(UI.png,nolink); -v6.44で実装。ネニャフルのNPCエミリーからNPCメニューの「武器強化」を選択して武器を強化できる。最大で11段階まで強化可能 -強化すると武器にエフェクトが付き、追加固定ダメージが発生するようになる。&br;攻撃スキル1回の使用に対して、1体あたりの追加ダメージは「武器の追加ダメージ / 1体当たりのHit数(端数切捨)」(x Hit数)。 --<(例)武器追加ダメージが2488の場合> ---ホーリーボルト(単体/9Hit)の場合、276 x 9 (= 2484)となる。 ---サンライズ(範囲/5Hit)の場合、497 x 5 (= 2485)となる。 ---アイシングピアス(分散/8Hit)で3・3・2Hitに分散した場合、3Hit側は829 x 3 (= 2487)、2Hit側は1244 x 2 (= 2488)となる。 --イソレットの場合はsub武器も強化可能。2本の武器(ARMS部位+SUB ARMS部位)の合計値が追加ダメージとなる。 -強化には下表のアイテムを使用する。強化の成否に関わらず使用した物は全て消費 // // |CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |COLOR(crimson):必須|強化の石|強化段階×10個必要。レベル差15以下のMOBが床ドロップする。| |~|seed|[[基準値>#seed]]×強化段階seed必要。装備条件レベルが上がると基準値が高くなる。| |COLOR(slateblue):オプション|強化幸運石|強化の成功率を上昇させる。一度に最大5個まで使用できる。| |~|強化の札|+8段階以降への強化失敗時のペナルティを防ぐことがある。一度に最大5個まで使用できる。| |COLOR(forestgreen):サポート|遠隔強化装置|NPCを介さずにその場で武器強化ウィンドウを開く。何度でも使用可能。| |~|武器強化お試し券|強化の石、seedを使わずにその場で武器強化ができる。複数種類あり強化できる武器が異なる。| |CENTER:|>|>|CENTER:|>|CENTER:|CENTER:|c |強化段階|>|>|追加ダメージサンプル&size(10){(武器種:サイズ)};|>|成功率|ペナルティ|h |~|SIZE(10):†ルベ&br;(H+5品)&br;S69 H124|SIZE(10):†真・レーテ&br;(H+11品)&br;S99 H174|SIZE(10):†アルカブラッド&br;(H+12品)&br;S111 H187|通常|幸運石x5|~| |CENTER:|>|>|RIGHT:65|>|CENTER:|CENTER:|c | +1| 179| 251| 271|確実|確実|なし| | +2| 448| 629| 679|非常に高い|非常に高い|~| | +3| 806| 1133| 1222|高い|非常に高い|~| | +4| 1344| 1888| 2037|普通|高い|~| | +5| 2060| 2895| 3123|低い|普通|~| | +6| 3046| 4280| 4617|非常に低い|低い|~| | +7| 4300| 6043| 6518|危険|非常に低い|~| | +8| 6361| 8938| 9641|危険|非常に低い|+6に戻る| | +9| 9228|12967|13987|危険|非常に低い|~| | +10|12902|18129|19555|危険|非常に低い|~| |覚醒|17920|25180|27160|危険|非常に低い|未強化状態に戻る| ※サンプルの武器攻撃力:†ルベ=896, †真・レーテ=1259, †アルカブラッド=1358 **追加ダメージ値算出式 [#ke150050] -追加ダメージの値は武器の種類と補正と強化段階で決定される --例)武器が細剣の場合は突き攻撃力が大きく影響し、斬り攻撃力も突き攻撃力の15%程度の影響がある。刀の場合は逆になる。 追加ダメージ = INT(INT(武器攻撃力) x 倍率) ※INT(X):Xの小数点以下を切り捨てた値 |CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |強化段階|+1|+2|+3|+4|+5|+6|+7|+8|+9|+10|覚醒|h |倍率|0.2|0.5|0.9|1.5|2.3|3.4|4.8|7.1|10.3|14.4|20.0| |CENTER:|||c |系統|CENTER:武器攻撃力COLOR(red){※}|CENTER:該当武器|h |STAB系|突き攻撃力 x 6.67 + 斬り攻撃力 x 1.00|[[細剣>Item/武器/細剣]]・[[短剣>Item/武器/短剣]]・[[槍>Item/武器/槍]]・[[スモールソード>Item/武器/スモールソード]]・[[物理銃>Item/武器/物理銃]]・[[クロー>Item/武器/クロー]]・[[ハンドランチャー>Item/武器/ハンドランチャー]]| |STAB+HACK系|突き攻撃力 x 4.55 + 斬り攻撃力 x 4.55|[[長剣>Item/武器/長剣]]・[[太刀>Item/武器/太刀]]・[[戦杖>Item/武器/戦杖]]・[[短刀>Item/武器/短刀]]・[[棒>Item/武器/棒]]・[[連接棍>Item/武器/連接棍]]| |HACK系|斬り攻撃力 x 6.67 + 突き攻撃力 x 1.00|[[刀>Item/武器/刀]]・[[斧>Item/武器/斧]]・[[鞭>Item/武器/鞭]]・[[カーラ>Item/武器/カーラ]]・[[物理双剣>Item/武器/物理双剣]]・[[物理双剣(sub)>Item/防具/腕/物理双剣]]・[[サイズ>Item/武器/サイズ]]| |INT系|魔法攻撃力 x 6.95 + 魔法防御力 x 1.05|[[魔杖>Item/武器/魔杖]]・[[ワンド>Item/武器/ワンド]]・[[魔法銃>Item/武器/魔法銃]]・[[セプター>Item/武器/セプター]]・[[トーテム>Item/武器/トーテム]]| |INT+HACK系|魔法攻撃力 x 4.55 + 斬り攻撃力 x 3.85|[[大剣>Item/武器/大剣]]| |MR系|魔法防御力 x 7.70 + 魔法攻撃力 x 0.70|[[聖杖>Item/武器/聖杖]]・[[ハンドベル>Item/武器/ハンドベル]]・[[魔法双剣>Item/武器/魔法双剣]]・[[魔法双剣(sub)>Item/防具/腕/魔法双剣]]・[[ハンマー>Item/武器/ハンマー]]| COLOR(red){※}装着アビリティによる補正は含めない |200|CENTER:|RIGHT:|c |CENTER:例外武器|適用系統|武器攻撃力|h |†蒼穹のジェズル([[戦杖>Item/武器/戦杖]])|INT系|312| |†蒼穹のティエラ([[魔法双剣>Item/武器/魔法双剣]])|HACK系|120| -同名で複数の補正が存在する追憶武器・蒼穹武器は、補正と系統が一致しない場合がある。(未調査武器多数) **強化費用 [#seed] -必要seedは装備条件レベルで異なる。下記の表の基準値x強化段階seed必要。 -[[物理双剣>Item/武器/物理双剣]]・[[物理双剣(sub)>Item/防具/腕/物理双剣]]・[[魔法双剣>Item/武器/魔法双剣]]・[[魔法双剣(sub)>Item/防具/腕/魔法双剣]]は同レベルの他の武器x0.7(端数切捨) 強化費用基準値計算式 10,000seed (装備条件レベルが5未満の場合) INT(装備条件レベルが5低い武器の強化費用 x 1.07) (装備条件レベルが5以上200未満の場合) 200,000seed (装備条件レベルが200以上205未満の場合) INT(装備条件レベルが5低い武器の強化費用 x 1.12) (装備条件レベルが205以上の場合) INT(同レベルで他の種類の武器の強化費用 x 0.7) (物理双剣・物理双剣(sub)・魔法双剣・魔法双剣(sub)) ※ INT(x) = xの小数点以下を切り捨てた値 ※()内は未確認の推測値 #block(wholewidth:auto,wholealign:left) |RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |レベル|基準値(一般)|基準値(双剣)|h |無し|10,000|7,000| |4|10,000|-| |8|10,700|-| |10|11,449|8,014| |12|11,449|-| |16|12,250|-| |20|13,107|COLOR(gray):(9,174)| |24|13,107|-| |28|14,024|-| |35|16,055|11,238| |42|17,178|-| |50|COLOR(gray):(19,666)|COLOR(gray):(13,766)| |52|19,666|-| |62|22,514|-| |65|COLOR(gray):(24,089)|16,862| |70|COLOR(gray):(25,715)|-| |75|COLOR(gray):(27,579)|-| |80|COLOR(gray):(29,509)|COLOR(gray):(20,656)| |85|COLOR(gray):(31,574)|-| |90|33,784|-| |95|COLOR(gray):(36,148)|COLOR(gray):(25,303)| #block(next) |RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |レベル|基準値(一般)|基準値(双剣)|h |100|COLOR(gray):(38,678)|-| |105|41,385|-| |110|44,281|COLOR(gray):(30,996)| |115|COLOR(gray):(47,380)|-| |120|COLOR(gray):(50,696)|COLOR(gray):(35,487)| |125|54,244|COLOR(gray):(37,970)| |135|62,103|-| |140|66,450|COLOR(gray):(46,515)| |144|COLOR(gray):(66,450)|COLOR(gray):(46,515)| |145|71,101|-| |155|COLOR(gray):(81,403))|COLOR(gray):(56,982)| |165|93,198|-| |170|99,721|69,804| |175|COLOR(gray):(106,701)|-| |180|COLOR(gray):(114,170)|COLOR(gray):(79,919)| |185|122,161|COLOR(gray):(85,512)| |190|COLOR(gray):(130,712)|-| #block(next) |RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |レベル|基準値(一般)|基準値(双剣)|h |200|200,000|COLOR(gray):(140,000)| |215|280,985|196,689| |220|COLOR(gray):(314,703)|COLOR(gray):(220,292)| |240|495,190|346,633| |245|554,612|COLOR(gray):(388,228)| |250|621,165|COLOR(gray):(434,815)| |255|-|COLOR(gray):(486,992)| |260|779,188|545,431| |265|872,690|610,883| |270|977,412|COLOR(gray):(684,188)| |275|COLOR(gray):(1,094,701)|COLOR(gray):(766,290)| #block(end) **エフェクト見本集 [#r2c33b7d] |>|>|>|>|>|CENTER:90|c |&attachref(./強化+1.png,nolink,button);|&attachref(./強化+2.png,nolink,button);|&attachref(./強化+3.png,nolink,button);|&attachref(./強化+4.png,nolink,button);|&attachref(./強化+5.png,nolink,button);|&attachref(./強化+6.png,nolink,button);| |+1|+2|+3|+4|+5|+6| |&attachref(./強化+7.png,nolink,button);|&attachref(./強化+8.png,nolink,button);|&attachref(./強化+9.png,nolink,button);|&attachref,nolink,button);|&attachref(./+11.jpg,nolink,button);|| |+7|+8|+9|+10|覚醒(+11)|~| ※SSの添付について:武器統一の必要はなし。ファイル名を「強化+○」にしてから添付する |