計算式まとめ
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計算式まとめ
へ行く。
1 (2021-07-10 (土) 01:44:02)
2 (2021-07-10 (土) 01:47:12)
3 (2021-07-10 (土) 01:47:49)
4 (2021-07-10 (土) 01:48:16)
5 (2021-07-10 (土) 01:52:36)
6 (2021-07-10 (土) 01:52:53)
7 (2021-07-10 (土) 01:56:26)
8 (2021-07-10 (土) 01:57:39)
9 (2021-07-10 (土) 01:59:48)
10 (2021-07-10 (土) 02:07:34)
11 (2021-07-10 (土) 02:08:09)
12 (2021-07-10 (土) 02:08:34)
13 (2021-07-10 (土) 02:14:51)
14 (2021-07-10 (土) 02:15:48)
15 (2021-07-10 (土) 09:37:00)
16 (2021-07-10 (土) 09:39:05)
17 (2021-07-10 (土) 10:20:05)
18 (2021-07-10 (土) 10:20:31)
19 (2021-07-10 (土) 11:40:28)
20 (2021-07-10 (土) 17:55:26)
21 (2021-07-10 (土) 17:56:33)
22 (2021-07-11 (日) 14:14:05)
23 (2021-07-11 (日) 14:19:57)
24 (2021-07-11 (日) 14:20:16)
25 (2021-07-11 (日) 14:20:39)
26 (2021-07-11 (日) 14:23:32)
27 (2021-07-11 (日) 14:26:04)
28 (2021-07-11 (日) 14:27:35)
29 (2021-07-11 (日) 14:30:24)
30 (2021-07-11 (日) 14:44:07)
31 (2021-07-11 (日) 14:44:20)
32 (2021-07-11 (日) 14:55:54)
33 (2021-07-21 (水) 14:26:42)
34 (2021-07-21 (水) 14:27:21)
35 (2021-07-21 (水) 14:31:31)
36 (2021-07-21 (水) 14:33:15)
37 (2021-07-21 (水) 14:33:37)
38 (2021-07-21 (水) 14:38:02)
39 (2021-07-21 (水) 14:38:13)
40 (2021-07-21 (水) 14:40:53)
41 (2021-07-21 (水) 14:41:40)
42 (2021-07-22 (木) 02:31:23)
43 (2021-07-22 (木) 02:39:21)
44 (2021-07-22 (木) 12:20:56)
45 (2023-02-09 (木) 11:37:30)
46 (2023-02-09 (木) 11:43:50)
47 (2023-02-09 (木) 11:45:58)
48 (2023-02-09 (木) 11:46:33)
49 (2023-02-09 (木) 11:47:06)
50 (2023-02-09 (木) 11:47:43)
51 (2023-02-09 (木) 11:47:55)
52 (2023-02-09 (木) 15:18:46)
53 (2023-02-21 (火) 14:40:59)
54 (2023-02-21 (火) 14:52:58)
55 (2023-05-26 (金) 02:21:10)
56 (2023-05-26 (金) 02:58:07)
57 (2024-02-23 (金) 11:30:58)
58 (2024-03-06 (水) 01:50:13)
59 (2024-03-06 (水) 01:56:08)
60 (2024-03-06 (水) 01:56:49)
61 (2024-03-06 (水) 01:57:40)
計算式まとめ
能力値
与ダメージ/被ダメージ
命中P
経験値増加
レアドロップ率増加
ルーン経験値増加
合成成功率
移動速度
計算式まとめ
▲
▼
能力値
ステータス
を参照。
▲
▼
与ダメージ/被ダメージ
ステータス
、
Skill
、
狩り場情報一覧
を参照。
▲
▼
命中P
ステータス
、
Skill
、
狩り場情報一覧
を参照。
▲
▼
経験値増加
獲得経験値 = [[[基本獲得経験値 * 経験値倍率A] * 経験値倍率B] * 経験値倍率C]
獲得追加経験値 = 基本追加経験値 * 経験値倍率B * 経験値倍率C
[]内計算後小数点以下切り捨て
ルーン経験値の計算については
ルーン経験値増加
を参照
チームプレイ時の計算式は不明
カテゴリAでありながら説明文にx倍増加と書かれている場合があるが全て加算である
分類が同じものは重複不可
同カテゴリでは加算で計算される
分類
発生源
名称
数値
備考
経験値倍率A (初期値:100%)
アイテム所持
修練の石(各時間帯)
+50%
課金アイテム
修練の石(覚醒)
+50%
課金アイテム
アイテム所持
ハゼのブローチ
+100%
課金アイテム
アイテム使用
修練の結晶
+50%
課金アイテム
アイテム使用
修練の仙薬
+300%
課金アイテム
アイテム使用
最上級エオスの雫
+500%
課金アイテム
アイテム使用
伝説の焼き芋
+1000%
課金アイテム
修練の結晶
+100%
イベントアイテム
エオスの雫と同じアイコン
エオスの雫
+100%
ルーン業績報酬
初級師匠の紋章
+10%
中級師匠の紋章
+20%
上級師匠の紋章
+40%
高級師匠の紋章
+80%
クラブ商店バフType E-1
+150%
クラブ商店バフType E-2
+200%
ユキダルマン族の特製ポーション
+100%
アイテム使用
イルミネーション祭りのドリンク
+15%
アイテム使用
(激)修練の結晶
+200%
アイテム使用
モンスターハンターの協力承諾書
+50%
アイテム使用
修練の石焼き芋(使用者)
+2000%
持続時間120分 共通クールタイム130分
リーダーのみ使用可能
クールタイム中は使用不可
修練の石焼き芋の効果を受けているPTメンバーが存在する場合使用不可
PTメンバーのクールタイムはチェックされないため経験の心臓をあらかじめ使っておいてPT効果を受けることは可能
修練の石焼き芋(PT)
+1000%
熟成された石焼き芋
+900%
持続時間30分 共通クールタイム40分
経験の心臓
+400%
持続時間20分 共通クールタイム20分
アイテム使用
イザベルの秘法 (経験値)
+100%
アイテム使用
イザベルの特選秘薬 (経験値)
+500%
アイテム使用
たいへんよくできましたッピ(20個消費)
+100%
2時間
たいへんよくできましたッピ(50個消費)
+150%
1時間
挑戦課題完了スタンプ(100個消費)
+400%
1時間
装備(手袋)
マーゲイの手袋
+75%
けものフレンズタイアップ
装備(靴)
イリエワニのぶーつ
+75%
けものフレンズタイアップ
装備(エフェクト)
アライグマといっしょ
+15%
けものフレンズタイアップ
キタキツネ&ギンギツネといっしょ
+15%
フェネックといっしょ
+25%
ソウルリンク
探検ポイント(25P消費)
+100%
30分
探検ポイント(50P消費)
+100%
60分
探検ポイント(30P消費)
+1000%
1分
ランダムオプション
経験値1.5倍(兜)
+50%
ペットスキル
経験
+1%
カードスキル
経験値増加
+Lv*3%
ジョシュア
デモニック
+50%
マップボーナス
中央軍営
+10%
経験値倍率B (初期値:100%) ※ルーン経験値には影響なし
イベント
X倍
+100(X-1)%
ハッピーアワーなど
経験値倍率C (初期値:100%) ※ルーン経験値には影響なし
サーバーボーナス
モエン
+400%
基本追加経験値 ※ルーン経験値には影響なし
ランダムオプション
追加獲得(兜)
+x
▲
▼
レアドロップ率増加
※現在はレア及びスペシャルアイテムのドロップ率のみ増加
レアドロップ率増加率 = レアドロップ倍率A * レアドロップ倍率B * レアドロップ倍率C
ボス報酬などの確実にレアドロップが発生するようなコンテンツにおいては直感的ではない方式で抽選されている模様(
韓国公式サポート回答
)
カテゴリAでありながら説明文にx倍増加と書かれている場合があるが全て加算である
分類が同じものは重複不可
同カテゴリでは加算で計算される
分類
発生源
名称
数値
備考
レアドロップ倍率A (初期値:100%)
アイテム所持
幸運の紋章
+100%
課金アイテム
アイテム所持
ハゼのブローチ
+30%
課金アイテム
アイテム使用
熟成された焼き芋
+500%
アイテム使用
幸運の心臓
+250%
アイテム使用
モンスターハンターのルーペ
+100%
アイテム使用
イザベルの秘法 (幸運)
+50%
アイテム使用
イザベルの特選秘薬 (幸運)
+250%
アイテム使用
初級師匠の紋章
+10%
中級師匠の紋章
+20%
上級師匠の紋章
+40%
高級師匠の紋章
+80%
クラブ商店バフType R-1
+150%
クラブ商店バフType R-2
+200%
アイテム使用
たいへんよくできましたッピ(20個消費)
+100%
2時間
たいへんよくできましたッピ(50個消費)
1時間
挑戦課題完了スタンプ(100個消費)
+400%
1時間
装備
キタキツネ&ギンギツネといっしょ
+15%
けものフレンズタイアップ
ツチノコといっしょ
+30%
称号
復元する者(ペルカンダル)
+50%
備える者(フラカン)
維持する者
ソウルリンク
探検ポイント(25P消費)
+100%
30分
探検ポイント(50P消費)
60分
クラブ効果
アバンドンロード争奪戦報酬クラブエフェクト
+100%
ランダムオプション
レアドロップ率1.5倍(兜)
+50%
ルーン
発掘のルーン
+Lv*1%
カードスキル
女神の微笑
+Lv*5%
スキル
テイルズウィーバーのエネルギー
+50%
レアドロップ倍率B (初期値:100%)
イベント
X倍
+100(X-1)%
ハッピーアワーなど
レアドロップ倍率C (初期値:100%)
サーバーボーナス
モエン
+400%
▲
▼
ルーン経験値増加
獲得ルーン経験値 = [[[ √([基本獲得経験値 * 経験値倍率A] * ID内のキャラクター総レベル) / 20] * ルーン経験値倍率A] * ルーン経験値倍率B]
獲得追加ルーン経験値 = 基本追加ルーン経験値 * ルーン経験値倍率B
[]内計算後小数点以下切り捨て
カテゴリAでありながら説明文にx倍増加と書かれている場合があるが全て加算である
分類が同じものは重複不可
同カテゴリでは加算で計算される
分類
発生源
名称
数値
備考
ルーン経験値倍率A (初期値:100%)
アイテム使用
ルーンの心臓
+200%
アイテム使用
イザベルの秘法 (ルーン)
+100%
アイテム使用
イザベルの特選秘薬 (ルーン)
+500%
装備(靴)
カラカルのぶーつ
+10%
けものフレンズタイアップ
称号
グループボーナス(ルーン)
+3%
7-9個
+7%
10-14個
+15%
15-19個
+25%
20個以上
ペットスキル
ルーンの祈願
+3%
ルーン
恵みのルーン
+Lv*3.3%
マップボーナス
精霊の神殿(ヘル)
+400%
マップボーナス
アークロン地下要塞
+600%
ルーン経験値倍率B (初期値:100%)
イベント
X倍
+100(X-1)%
ハッピーアワーなど
基本追加ルーン経験値
ランダムオプション
追加獲得(兜)
+x
▲
▼
合成成功率
Item/合成/合成
を参照。
▲
▼
移動速度
移動速度
を参照。