モンスターブック
概要
Ver5.50で実装
- モンスターを倒して図鑑に登録し、モンスターカードを引くことができるシステム
- カードを装着してカードの効果を受けたり、狩りをしてカードを成長させることができる
- 2枚のカードを合成して両方の特性を引き継いだカードを作ることも可能
カードについての基本事項
- カードの入手方法について
- まず入手したいカードのモンスターを倒し、図鑑にモンスターを登録する必要がある
- 図鑑に登録されたモンスターは次の方法でカードを入手することが出来る
- Collection Point(CP)を最大まで貯めてカードを引く
- 合成で作成する
- Collection Point(CP)について
- 登録されたモンスター毎に設定されており、最大まで貯めたモンスターのカードを引くことが出来る
- 貯め方は以下の二通り
- CPを貯めたいモンスターを倒す
- 図鑑からseedを消費してチャージする(CPが最大値になる)
- チームを組んでいた場合
- 経験値を公平分配に設定した場合、チームメンバーの誰かがモンスターを倒せば、メンバー全員に図鑑への登録やCP上昇の権利が発生する
- 上記の結果は個人毎に判定されるので、全員が一度に図鑑に登録されたりするわけではない
- カードのステータス
- レア度
- ゴールド、シルバー、ブロンズの3種類が存在する
- ゴールド:スキル枠8,初期ステータス
- シルバー:スキル枠6,初期ステータス
- ブロンズ:スキル枠4,初期ステータス
- 系列,Rank
- モンスターの種別とカードの等級、モンスター毎に固定
- Rankが高いモンスターは図鑑に登録される確率、CPが上昇する確率、レア度の高いカードを引く確率が低くなる
- レベル
- ステータス
- 装着するとキャラクターのステータスにそのまま加算される
- 成長率がSSS〜Fの間で設定されておりカードのステータスが伸びる確率に影響する
- カードスキル
- 装着時に効果を発揮するスキル
- 同じスキルでもプラスは有利に、マイナスは不利に働く。また値が大きい程効力が大きくなる
Rank | 必要CP | チャージ料金 | 1CPあたりの費用 | カードを引く 合成で作成 | 登録率 | 銀確率 | 金確率 |
---|
1 | 5 | 1,000 SEED | 200 SEED | 1,000 SEED | 80%? | 30%? | 20%? | 2 | 10 | 10,000 SEED | 1,000 SEED | 2,000 SEED | 50%? | 20%? | 10%? | 3 | 15 | 150,000 SEED | 10,000 SEED | 5,000 SEED | 30%? | 13%? | 5%? | 4 | 20 | 400,000 SEED | 20,000 SEED | 10,000 SEED | 20%? | 8%? | 2%? | 5 | 25 | 1,000,000 SEED | 40,000 SEED | 20,000 SEED | 10%? | 5%? | 1%? | 6 | 30 | 2,400,000 SEED | 80,000 SEED | 50,000 SEED | 5%? | 2%? | 0.5%? | 7 | 35 | 5,600,000 SEED | 160,000 SEED | 100,000 SEED | 2%? | 1.3%? | 0.2%? | 8 | 40 | 12,800,000 SEED | 320,000 SEED | 200,000 SEED | 1%? | 0.8%? | 0.1%? |
- 登録/銀/金確率は予想値で、正確な数値は不明。鵜呑みしないよう注意すべき。
- 誤差じゃ済まないレベルでズレてる可能性が高いので薄灰色で表示。
カードの装着と成長
- マイカード保管箱に入っているカードは装着する事が出来る
- カードに応じたステータス、スキルが適用される
- 装着した状態で敵を倒してXPを得ると、そのままカードXPとして取得する事が出来る
- クエストによる取得XPは対象外
- カードXPがMAXの状態になっても自動LvUPせず、一度装着解除しないとLvUP不可
- LvUPすると、カードのステータス上昇、スキルが追加されてゆく
- スキル数が保持数の最大を超えている場合は、既存のスキルをランダムで上書きして追加される
例)デビルナイト(初速-3、属性アップ[白]-3、属性アップ[黒]+3、不死の力+3)→デビルナイト(初速-3、属性アップ[白]-3、属性アップ[黒]+3、HACK増加+3)
- 同種のスキルを習得する場合、上位スキルが優先される
\ | 必要XP | カードLv | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | Rank1 | 1800 | 2700 | 3600 | 4500 | 5400 | 6300 | 7200 | 8100 | 9000 |
---|
Rank2 | 6600 | 9900 | 13200 | 16500 | 19800 | 23100 | 26400 | 29700 | 33000 |
---|
Rank3 | 13000 | 19500 | 26000 | 32500 | 39000 | 45500 | 52000 | 58500 | 65000 |
---|
Rank4 | 23000 | 34500 | 46000 | 57500 | 69000 | 80500 | 92000 | 103500 | 115000 |
---|
Rank5 | 33000 | 49500 | 66000 | 82500 | 99000 | 115500 | 132000 | 148500 | 165000 |
---|
Rank6 | 40000 | 60000 | 80000 | 100000 | 120000 | 140000 | 160000 | 180000 | 200000 |
---|
Rank7 | 54000 | 81000 | 108000 | 135000 | 162000 | 189000 | 216000 | 243000 | 270000 |
---|
Rank8 | 80000 | 120000 | 160000 | 200000 | 240000 | 280000 | 320000 | 360000 | 400000 |
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カード一覧
- カードスキルはそのモンスターカードが本来習得するスキルのみ
- Ver5.50現在、Lv1で習得するスキルはマイナスで統一されている
- 同一グラフィックのモンスターを倒しても図鑑への登録やCPのチャージが行われる(使用スプライトで判別している?)
Rank1
モンスター名 | 系列 | ステータス/成長度 | カードスキル (習得レベル/スキル) | 同一グラフィックモンスター | S | H | I | F | M | A | X | ゼリッピ | ゼリー | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | Lv1/属性アップ[土]-1 Lv2/HP回復+1 Lv3/属性アップ[雷]+1 | グリッドゼリッピ | F | F | F | F | F | F | F | スリーピーマン | 植物 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | Lv1/属性アップ[火]-1 Lv2/属性アップ[土]+1 Lv3/仁王立ち+1 | | F | F | F | F | F | F | F | トゥートゥー | 昆虫 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | Lv2/MP回復+1 Lv3/初速+1 Lv4/経験値増加+1 | | F | F | F | F | F | F | F | テディ | 人形 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | Lv2/観察+1 Lv3/HACK増加+1 | クレイジーテディ | F | F | F | F | F | F | F | ミネ | 動物 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Lv2/HP吸収+1 Lv3/一心不乱+1 | | F | F | F | F | F | F | F | ハゼ | 水 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | Lv1/属性アップ[雷]-1 Lv2/属性アップ[水]+1 Lv3/追撃[水]+1 | グリッドハゼ | F | F | F | F | F | F | F | スコルピノ | 甲羅 | 1 | 1 | 1 | 2 | 0 | 1 | 1 | Lv2/DEF増加+1 Lv3/STAB成長+1 | 黄金スコーピオン 猛毒スコーピオン | F | F | F | F | F | F | F | 森の精霊 | 精霊 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 1 | Lv1/属性アップ[火]-1 Lv2/属性アップ[白]+1 Lv3/INT成長+1 | | F | F | F | F | F | F | F | ハリネズミ | 猛者 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Lv2/痛恨の一撃+1 Lv3/匠の技+1 | | F | F | F | F | F | F | F | ゼリッピリ | 死 | 2 | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | Lv1/属性アップ[雷]-1 Lv2/鋼の肌+1 Lv3/天の裁き+1 | | F | F | F | F | F | F | F | ベービング | 悪魔 | 2 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | Lv1/属性アップ[白]-1 Lv2/属性アップ[黒]+1 Lv3/DEX成長+1 Lv4/女神の微笑+1 | | F | F | F | F | F | F | F | ハニービー | 羽 | 1 | 1 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | Lv1/属性アップ[火]-1 Lv2/属性アップ[風]+1 Lv3/AGI増加+1 | | F | F | F | F | F | F | F |
Rank2
モンスター名 | 系列 | ステータス/成長度 | カードスキル (習得レベル/スキル) | 同一グラフィックモンスター | S | H | I | F | M | A | X | フラワーゼリッピ | ゼリー | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | Lv1/属性アップ[水]-1 Lv3/属性アップ[火]+1 Lv5/戦闘鼓舞+1 | | F | F | F | F | E | F | F | 葉っぱマン | 植物 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | Lv1/属性アップ[火]-1 Lv3/属性アップ[土]+1 | | F | F | F | F | F | F | F | トト | 昆虫 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | Lv3/SP回復+1 Lv5/日々の恩恵+1 | | E | E | F | F | F | F | F | スモールマトリョーシカ | 人形 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | Lv1/匠の技-1 Lv3/自己再生+1 | | E | E | E | E | F | F | F | ワイルドキャット | 動物 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Lv3/夜行性+1 Lv5/旋風撃+1 | | F | F | F | F | F | F | F | クラーケンジュニア | 水 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | Lv1/属性アップ[雷]-1 Lv3/属性アップ[水]+1 Lv5/スプラッシュ+1 | | F | F | F | F | F | F | F | ポイズンスコルピノ | 甲羅 | 2 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | Lv3/DEX増加+1 Lv5/不意打ち+1 | | F | F | F | F | F | F | F | ウィングクリスタル | 精霊 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | Lv1/属性アップ[火]-1 Lv3/属性アップ[風]+1 Lv5/周囲騒然+1 | ウィングライザー ダイヤモンドウィング(Ep1Cp9) | F | F | F | F | F | F | F | ウサギ剣士 | 猛者 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | Lv3/STAB増加+1 Lv5/耐久の初撃+1 | | E | F | F | F | F | F | F | ラルヴァ | 死 | 2 | 2 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | Lv1/瞬足-1 Lv3/鈍足+1 Lv5/成長期+1 | グリッドラルヴァ | F | F | F | F | F | F | F | クルーエルベービング | 悪魔 | 2 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | Lv1/属性アップ[白]-1 Lv3/属性アップ[黒]+1 Lv5/財力+1 Lv7/追撃[黒]+1 | | F | F | F | F | F | F | F | ホースビー | 羽 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Lv1/属性アップ[火]-1 Lv3/属性アップ[風]+1 Lv5/AGI成長+1 Lv7/追撃[風]+1 | | F | F | F | F | F | F | F |
Rank3
モンスター名 | 系列 | ステータス/成長度 | カードスキル (習得レベル/スキル) | 同一グラフィックモンスター | S | H | I | F | M | A | X | リーフゼリッピ | ゼリー | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | Lv1/属性アップ[土]-1 Lv3/属性アップ[雷]+1 Lv5/追撃[雷]+1 | | E | E | D | E | E | F | F | カニボレ | 植物 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | Lv?/属性アップ[火]-1 Lv?/属性アップ[土]+1 Lv?/追撃[土]+1 | 変異したカニボレ | E | E | F | E | F | F | F | きのこ芋虫 | 昆虫 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | Lv3/SP吸収+1 Lv?/MR増加+1 | | F | F | E | E | F | F | F | ビッグマトリョーシカ | 人形 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | Lv?/合成職人+1 Lv?/緊急回避+1 | | E | E | E | E | F | F | F | ワイズキャット | 動物 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | Lv3/INT増加+2 Lv5/致命打+1 | | F | F | F | F | F | F | F | プニック | 水 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | Lv1/属性アップ[雷]-1 Lv3/属性アップ[水]+1 Lv5/MP吸収+1 | | F | F | F | F | F | F | F | コクーン | 甲羅 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | Lv3/DEF成長+1 Lv?/MR成長+1 | | E | E | E | D | E | F | F | クレミノ | 精霊 | 1 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | Lv?/属性アップ[黒]-1 Lv?/属性アップ[白]+1 Lv?/追撃[白]+1 | | F | F | E | F | E | F | F | 平原ダックウォーリア | 猛者 | 2 | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | Lv3/宝探し+1 Lv5/HACK成長+1 | | F | F | F | F | F | F | F | スカルウォーリア | 死 | 2 | 3 | 1 | 3 | 1 | 1 | 1 | Lv1/属性アップ[白]-1 Lv3/属性アップ[黒]+1 Lv5/不死の力+1 | | F | F | F | F | F | F | F | ドグサ | 悪魔 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Lv?/属性アップ[白]-1 Lv3/属性アップ[黒]+1 Lv5/瞬足+1 Lv?/生存本能+1 | グリッドドグサ | E | E | F | F | F | F | F | ウィンキィ | 羽 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | Lv1/属性アップ[火]-1 Lv3/属性アップ[風]+1 Lv5/追撃[火]+1 Lv7/魔法耐性+1 | | F | F | E | F | F | F | F |
Rank4
モンスター名 | 系列 | ステータス/成長度 | カードスキル (習得レベル/スキル) | 同一グラフィックモンスター | S | H | I | F | M | A | X | ポイズンゼリッピ | ゼリー | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | Lv?/属性アップ[風]-2 Lv?/属性アップ[土]+2 Lv?/追撃[土]+2 | ポイズンゼリッピS | D | D | E | E | E | F | F | パピィルーム | 植物 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | Lv1/属性アップ[火]-2 Lv?/属性アップ[土]+2 Lv?/自己再生+2 | | F | F | D | E | E | F | F | トルコトゥートゥー | 昆虫 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | Lv3/生存本能+2 Lv5/女神の微笑+2 | | D | D | F | D | E | F | F | ハートベア | 人形 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Lv3/STAB増加+2 Lv5/SP回復+2 | | D | E | F | E | F | F | F | レッドミネ | 動物 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | Lv3/夜行性+2 Lv?/DEX成長+2 | | F | F | F | F | F | F | F | 武士ハゼ | 水 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | Lv?/属性アップ[雷]-2 Lv3/属性アップ[水]+2 Lv5/追撃[雷]+2 Lv?/HACK成長+2 | 凶暴な武士ハゼ | E | D | E | E | E | F | F | ピティーチャップ | 甲羅 | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | 1 | 1 | Lv1/属性アップ[雷]-2 Lv3/属性アップ[水]+2 Lv5/DEF成長+2 Lv7/経験値増加+2 | | F | F | F | F | F | F | F | ミラクル | 精霊 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 0 | 0 | Lv3/MR成長+2 Lv5/天の裁き+2 | | F | E | E | E | E | F | F | イジワル | 猛者 | 3 | 2 | 2 | 3 | 1 | 1 | 1 | Lv1/属性アップ[雷]-2 Lv3/属性アップ[水]+2 Lv5/DEX増加+2 | | F | F | F | F | F | F | F | シクル | 死 | 2 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | Lv1/属性アップ[白]-2 Lv?/属性アップ[黒]+2 Lv?/HACK増加+2 Lv?/不死の力+2 | | F | F | F | F | F | F | F | シャピアー | 悪魔 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Lv1/属性アップ[雷]-2 Lv1/合成職人-2 Lv?/属性アップ[水]+2 Lv?/STAB成長+2 | | E | F | F | F | F | F | F | ユニビ | 羽 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | Lv1/属性アップ[黒]-2 Lv3/属性アップ[白]+2 Lv5/MR増加+2 | デスユニビ | E | F | F | F | E | F | F |
Rank5
モンスター名 | 系列 | ステータス/成長度 | カードスキル (習得レベル/スキル) | 同一グラフィックモンスター | S | H | I | F | M | A | X | ポイズンリーフゼリッピ | ゼリー | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | Lv1/属性アップ[風]-2 Lv3/属性アップ[土]+2 Lv5/合成職人+2 | | D | D | D | E | D | F | E | バクマンジュウ | 植物 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | L1?/属性アップ[火]-2 Lv3/属性アップ[土]+2 Lv5/仁王立ち+2 Lv7/致命打+2 | | F | F | E | E | E | F | F | ゴムバブル | 昆虫 | 3 | 4 | 2 | 4 | 3 | 1 | 1 | Lv1/属性アップ[火]-2 Lv?/日々の恩恵+2 | | F | F | F | F | F | F | F | ビックテディ | 人形 | 3 | 4 | 1 | 3 | 1 | 1 | 1 | Lv3/匠の技+2 Lv5/観察+2 | ヴェスティージの廃墟のアングリービックテディ | F | E | F | F | F | F | F | サングラミネ | 動物 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | Lv1/DEX増加-2 Lv?/旋風撃+2 | | F | F | F | F | F | F | F | ボクサーハゼ | 水 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Lv1/属性アップ[雷]-2 Lv3/属性アップ[水]+2 Lv5/戦闘鼓舞+2 Lv7/AGI成長+2 | 凶暴なボクサーハゼ | D | D | F | E | E | F | F | アレネ | 甲羅 | 4 | 2 | 3 | 4 | 2 | 1 | 1 | Lv3/鈍足+2 Lv5/MP吸収+2 | | F | F | F | F | F | F | F | クレミノタトゥー | 精霊 | 1 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | Lv1/属性アップ[黒]-2 Lv3/属性アップ[白]+2 Lv5/INT増加+2 Lv?/追撃[白]+2 | クレミノセミタトゥー | F | F | E | F | E | F | F | 海岸ダックウォーリア | 猛者 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | Lv3/スプラッシュ+2 Lv5/追撃[水]+2 | | E | E | F | E | F | F | F | バンデージヴァンプ | 死 | 3 | 4 | 2 | 2 | 1 | 2 | 2 | Lv1/属性アップ[白]-2 Lv1/HP回復-2 Lv3/属性アップ[黒]+2 Lv5/追撃[黒]+2 Lv7/HP吸収+2 | | F | F | F | F | F | F | F | ミンクス | 悪魔 | 2 | 4 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | Lv3/AGI増加+2 Lv5/不意打ち+2 | | E | E | F | F | F | F | F | モス | 羽 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | Lv1/属性アップ[火]-2 Lv?/属性アップ[風]+2 Lv5/周囲騒然+2 | | F | F | F | E | E | F | F |
Rank6
モンスター名 | 系列 | ステータス/成長度 | カードスキル (習得レベル/スキル) | 同一グラフィックモンスター | S | H | I | F | M | A | X | ゼリーキング | ゼリー | 2 | 2 | 2 | 4 | 4 | 1 | 1 | Lv3/初速+2 Lv5/HP回復+2 | 勇者の墓のゼリーキング | F | F | F | E | E | F | F | プラバ | 植物 | 3 | 3 | 2 | 3 | 4 | 1 | 1 | Lv1/属性アップ[火]-2 Lv3/属性アップ[土]+2 | | F | F | F | F | E | F | F | トゥートゥーキング | 昆虫 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | Lv3/財力+2 Lv?/INT成長+2 | | E | E | C | E | D | E | F | ストーンゴーレムジュニア | 人形 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | Lv1/属性アップ[風]-2 Lv3/属性アップ[土]+2 Lv5/鋼の肌+2 Lv7/成長期+2 | | D | C | E | B | E | F | E | ハニーベア | 動物 | 2 | 3 | 2 | 4 | 3 | 1 | 1 | Lv3/一心不乱+2 Lv5/SP吸収+2 | | F | F | F | E | F | F | F | バイキングハゼ | 水 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Lv1/属性アップ[雷]-2 Lv?/属性アップ[水]+2 Lv?/宝探し+2 Lv?/緊急回避+2 | 凶暴なバイキングハゼ | D | D | E | D | E | F | E | サザエキャップ | 甲羅 | 3 | 3 | 2 | 4 | 2 | 1 | 1 | Lv1/属性アップ[雷]-2 Lv3/属性アップ[水]+2 Lv?/DEF増加+2 | | F | F | F | E | F | F | F | ピケル | 精霊 | 1 | 1 | 3 | 1 | 3 | 1 | 1 | Lv1/属性アップ[水]-2 Lv3/属性アップ[火]+2 Lv5/追撃[火]+2 | スピケル | F | F | D | F | D | F | F | 洞窟ダックウォーリア | 猛者 | 3 | 3 | 2 | 3 | 1 | 1 | 1 | Lv3/痛恨の一撃+2 Lv5/耐久の初撃+2 | ディープダックウォーリア | E | E | F | E | F | F | F | グランドラルヴァ | 死 | 3 | 3 | 4 | 4 | 2 | 1 | 2 | Lv1/属性アップ[白]-2 Lv3/属性アップ[黒]+2 Lv5/MP回復+2 | | F | F | F | F | F | F | F | サイモン | 悪魔 | 4 | 4 | 4 | 4 | 2 | 1 | 1 | Lv1/属性アップ[土]-2 Lv?/属性アップ[雷]+2 Lv5/魔法耐性+2 | | F | F | F | F | F | F | F | ラバプライア | 羽 | 2 | 2 | 2 | 3 | 1 | 1 | 1 | Lv1/属性アップ[火]-2 Lv3/属性アップ[風]+2 Lv5/瞬足+2 Lv?/追撃[風]+2 | デスラバプライア | E | E | E | D | F | F | F |
Rank7
モンスター名 | 系列 | ステータス/成長度 | カードスキル (習得レベル/スキル) | 同一グラフィックモンスター | S | H | I | F | M | A | X | アイスゼリッピ | ゼリー | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | Lv1/INT増加-3 Lv1/属性アップ[雷]-3 Lv3/属性アップ[水]+3 Lv6/鈍足+3 Lv9/追撃[水]+3 | | D | D | C | C | D | E | E | パンプキン | 植物 | 2 | 4 | 2 | 4 | 4 | 1 | 2 | Lv1/自己再生-3 Lv1/属性アップ[火]-3 Lv3/属性アップ[土]+3 Lv6/痛恨の一撃+3 Lv9/仁王立ち+3 | | F | E | F | E | E | F | F | マグマバブル | 昆虫 | 3 | 6 | 2 | 5 | 3 | 1 | 1 | Lv1/SP回復-3 Lv1/属性アップ[水]-3 Lv3/属性アップ[火]+3 Lv6/宝探し+3 Lv9/追撃[火]+3 | | F | F | F | F | F | F | F | スノーピカ | 人形 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | Lv1/生存本能-3 Lv3/周囲騒然+3 Lv6/MP回復+3 Lv9/女神の微笑+3 | デススノーピカ チャプター外伝2の食糧備蓄中に出るスノーピカ EP2CP2の白ウサギ | E | E | E | D | E | E | E | ハスキー | 動物 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | Lv1/SP吸収-3 Lv3/日々の恩恵+3 Lv6/DEX増加+3 Lv?/自己再生+3 | | F | F | F | F | F | F | F | 巫女ハゼ | 水 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Lv1/属性アップ[雷]-3 Lv1/属性アップ[黒]-3 Lv3/戦闘鼓舞+3 Lv6/追撃[白]+3 Lv9/魔法耐性+3 | 凶暴な巫女ハゼ | D | D | E | E | D | E | E | クレム | 甲羅 | 4 | 4 | 2 | 4 | 2 | 2 | 1 | Lv1/DEX増加-3 Lv1/属性アップ[雷]-3 Lv5/属性アップ[水]+3 Lv10/DEF増加+3 | | E | E | F | E | F | F | F | アジダハカ | 精霊 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | Lv1/夜行性-3 Lv1/属性アップ[土]-3 Lv3/属性アップ[雷]+3 Lv6/初速+3 Lv9/AGI成長+3 | | C | E | E | E | C | E | E | スキア | 猛者 | 2 | 4 | 4 | 2 | 2 | 2 | 2 | Lv1/仁王立ち-3 Lv3/瞬足+3 Lv6/追撃[風]+3 Lv9/HACK成長+3 | グリッドスキア | F | E | E | F | F | F | F | デビルナイト | 死 | 4 | 6 | 3 | 4 | 1 | 1 | 2 | Lv1/初速-3 Lv1/属性アップ[白]-3 Lv3/属性アップ[黒]+3 Lv6/不死の力+3 Lv?/HACK増加+3 | | F | F | F | F | F | F | F | ムスケル | 悪魔 | 4 | 4 | 1 | 3 | 2 | 1 | 1 | Lv1/属性アップ[水]-3 Lv1/痛恨の一撃-3 Lv3/属性アップ[火]+3 Lv6/一心不乱+3 Lv9/HP吸収+3 | | E | E | F | E | F | F | F | クリセラ | 羽 | 1 | 1 | 1 | 2 | 3 | 2 | 2 | Lv1/DEF増加-3 Lv1/属性アップ[火]-3 Lv3/属性アップ[風]+3 Lv6/天の裁き+3 Lv9/MR増加+3 | デスクリセラ | F | F | F | E | D | E | E |
Rank8
モンスター名 | 系列 | ステータス/成長度 | カードスキル (習得レベル/スキル) | 同一グラフィックモンスター | S | H | I | F | M | A | X | イグルージャム | ゼリー | 2 | 2 | 3 | 5 | 5 | 1 | 1 | Lv1/戦闘鼓舞-3 Lv1/属性アップ[雷]-3 Lv3/属性アップ[水]+3 Lv5/スプラッシュ+3 Lv7/DEF成長+3 Lv?/観察+3 | デスイグルーシャム | F | F | F | E | E | F | F | ブルームバンブー | 植物 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | Lv1/自己再生-3 Lv1/属性アップ[火]-3 Lv3/属性アップ[土]+3 Lv6/追撃[土]+3 Lv9/経験値増加+3 | | D | D | E | B | B | E | D | トゥートゥークイーン | 昆虫 | 2 | 2 | 3 | 1 | 2 | 1 | 1 | Lv?/属性アップ[黒]-3 Lv?/属性アップ[白]+3 Lv?/財力+3 Lv?/INT成長+3 | | E | E | C | E | D | F | E | クリスタルトランプドール | 人形 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Lv1/一心不乱-3 Lv5/成長期+3 Lv10/緊急回避+3 | | D | B | E | E | E | E | E | タトゥーベア | 動物 | 3 | 3 | 2 | 5 | 4 | 1 | 2 | Lv1/AGI増加-3 Lv5/旋風撃+3 Lv10/匠の技+3 | デスタトゥーベア チャプター外伝2の食糧備蓄中に出るタトゥーベア | F | F | F | E | E | F | F | グレートハゼ | 水 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Lv?/属性アップ[雷]-3 Lv3/属性アップ[水]+3 Lv6/HP回復+3 Lv9/MR成長+3 | 凶暴なグレートハゼ | B | B | E | D | D | E | F | エンピニオン | 甲羅 | 2 | 2 | 5 | 6 | 6 | 1 | 1 | Lv1/瞬足-3 Lv1/属性アップ[雷]-3 Lv3/属性アップ[水]+3 Lv5/鋼の肌+3 Lv7/MP吸収+3 Lv9/INT増加+3
| | F | F | F | E | E | F | F | 真アジダハカ | 精霊 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Lv1/不意打ち-3 Lv1/属性アップ[土]-3 Lv3/属性アップ[雷]+3 Lv5/夜行性+3 Lv7/追撃[雷]+3 Lv?/STAB成長+3 | | A | E | E | E | C | D | E | 武闘虎 | 猛者 | 2 | 2 | 1 | 3 | 1 | 1 | 1 | Lv1/MP回復-3 Lv3/生存本能+3 Lv6/SP回復+3 Lv9/AGI増加+3 | ネミルのガーディアンのテストで出現する武闘虎亜種 | D | D | E | C | E | F | E | ポーウン | 死 | 5 | 5 | 2 | 5 | 2 | 1 | 2 | Lv?/属性アップ[白]-3 Lv1/魔法耐性-3 Lv3/属性アップ[黒]+3 Lv6/追撃[黒]+3 Lv9/SP吸収+3 | | F | F | F | F | F | F | F | ログルベグル | 悪魔 | 4 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 2 | Lv1/鋼の肌-3 Lv1/女神の微笑-3 Lv3/不意打ち+3 Lv6/耐久の初撃+3 Lv9/STAB増加+3 | グリッドログル | C | F | E | E | F | F | E | ハンド | 羽 | 2 | 2 | 2 | 1 | 2 | 2 | 2 | Lv1/DEX増加-3 Lv3/合成職人+3 Lv6/致命打+3 Lv9/DEX成長+3 | | E | E | E | F | E | E | E |
カードスキル
回復系
スキル名 | 詳細[プラス効果/マイナス効果] | スキル習得カード(SKILL値) | HP回復 | HPが5秒毎にSKILL値×50[回復/減少] | ゼリッピ(+1),ゼリーキング(+2),グレートハゼ(+3),バンデージヴァンプ(-2) | MP回復 | MPが5秒毎にSKILL値×25[回復/減少] | トゥートゥー(+1),グランドラルヴァ(+2),スノーピカ(+3),武闘虎(-3) | SP回復 | SPが5秒毎にSKILL値×100[回復/減少] | トト(+1),ハートベア(+2),武闘虎(+3),マグマバブル(-3) | | HP吸収 | 攻撃時、一定確率でHPをSKILL値×2%[回復] | ミネ(+1),バンデージヴァンプ(+2),ムスケル(+3) | MP吸収 | 攻撃時、一定確率でMPをSKILL値×2%[回復] | プニック(+1),アレネ(+2),エンピニオン(+3) | SP吸収 | 攻撃時、一定確率でSPをSKILL値×2%[回復/減少?] | きのこ芋虫(+1),ハニーベア(+2),ポーウン(+3),ハスキー(-3) | | 自己再生 | ダメージを受ける度に一定確率でHPがSKILL値×100[回復/減少] | スモールマトリョーシカ(+1),パピィルーム(+2),ハスキー(+3),パンプキン(-3),ブルームバンブー(-3) | | 緊急回避 | HPが0になる攻撃を一定確率(一律10%?)で回避。 HPが0になったときに喰らったダメージ分回復 | ビッグマトリョーシカ(+1),バイキングハゼ(+2),クリスタルトランプドール(+3) |
ステータス作用
スキル名 | 詳細[プラス効果/マイナス効果] | スキル習得カード(SKILL値) | 属性アップ[火] | 属性値がSKILL値×10[増加/減少] | フラワーゼリッピ(+1),ピケル(+2),マグマバブル(+3),ムスケル(+3),スリーピーマン(-1),森の精霊(-1),ハニービー(-1),葉っぱマン(-1),ウィングクリスタル(-1),ホースビー(-1),カニボレ(-1),ウィンキィ(-1),パピィルーム(-2),バクマンジュウ(-2),ゴムバブル(-2),モス(-2),プラバ(-2),ラバプライア(-2),パンプキン(-3),クリセラ(-3),ブルームバンブー(-3) | 属性アップ[水] | ハゼ(+1),クラーケンジュニア(+1),プニック(+1),武士ハゼ(+2),ピティーチャップ(+2),イジワル(+2),シャピアー(+2),ボクサーハゼ(+2),バイキングハゼ(+2),サザエキャップ(+2),アイスゼリッピ(+3),クレム(+3),イグルージャム(+3),グレートハゼ(+3),エンピニオン(+3),フラワーゼリッピ(-1),ピケル(-2),マグマバブル(-3),ムスケル(-3) | 属性アップ[風] | ハニービー(+1),ウィングクリスタル(+1),ホースビー(+1),ウィンキィ(+1),モス(+2),ラバプライア(+2),クリセラ(+3),ポイズンゼリッピ(-2),ポイズンリーフゼリッピ(-2),ストーンゴーレムジュニア(-2) | 属性アップ[土] | スリーピーマン(+1),葉っぱマン(+1),カニボレ(+1),ポイズンゼリッピ(+2),パピィルーム(+2),ポイズンリーフゼリッピ(+2),バクマンジュウ(+2),プラバ(+2),ストーンゴーレムジュニア(+2),パンプキン(+3),ブルームバンブー(+3),ゼリッピ(-1),リーフゼリッピ(-1),サイモン(-2),アジダハカ(-3),真アジダハカ(-3) | 属性アップ[雷] | ゼリッピ(+1),リーフゼリッピ(+1),サイモン(+2),アジダハカ(+3),真アジダハカ(+3),ハゼ(-1),ゼリッピリ(-1),クラーケンジュニア(-1),プニック(-1),武士ハゼ(-2),ピティーチャップ(-2),イジワル(-2),シャピアー(-2),ボクサーハゼ(-2),バイキングハゼ(-2),サザエキャップ(-2),アイスゼリッピ(-3),巫女ハゼ(-3),クレム(-3),イグルージャム(-3),グレートハゼ(-3),エンピニオン(-3) | 属性アップ[白] | 森の精霊(+1),,クレミノ(+1),ユニビ(+2),クレミノタトゥー(+2),トゥートゥークイーン(+3),ベービング(-1),クルーエルベービング(-1)スカルウォーリア(-1),ドグサ(-1),シクル(-2),バンデージヴァンプ(-2),グランドラルヴァ(-2),デビルナイト(-3),ポーウン(-3) | 属性アップ[黒] | ベービング(+1),クルーエルベービング(+1),スカルウォーリア(+1),ドグサ(+1),シクル(+2),バンデージヴァンプ(+2),グランドラルヴァ(+2),デビルナイト(+3),ポーウン(+3),クレミノ(-1),ユニビ(-2),クレミノタトゥー(-2),巫女ハゼ(-3),トゥートゥークイーン(-3) | | STAB増加 | カードのステータスがSKILL値×2[増加/減少] | ウサギ剣士(+1),ハートベア(+2),ログルベグル(+3) | HACK増加 | テディ(+1),シクル(+2),デビルナイト(+3) | INT増加 | ワイズキャット(+2),クレミノタトゥー(+2),エンピニオン(+3),アイスゼリッピ(-3) | DEF増加 | スコルピノ(+1),サザエキャップ(+2),クレム(+3),クリセラ(-3) | MR増加 | きのこ芋虫(+1),ユニビ(+2),クリセラ(+3) | DEX増加 | カードのステータスがSKILL値分[増加/減少] | ポイズンスコルピノ(+1),イジワル(+2),ハスキー(+3),サングラミネ(-2),クレム(-3),ハンド(-3) | AGI増加 | ハニービー(+1),ミンクス(+2),武闘虎(+3),タトゥーベア(-3) | | STAB成長 | ステータス成長率(SSS~F)がSKILL値×2段階上昇 | スコルピノ(+1),シャピアー(+2),真アジダハカ(+3) | HACK成長 | 平原ダックウォーリア(+1),武士ハゼ(+2),スキア(+3) | INT成長 | 森の精霊(+1),トゥートゥーキング(+2),トゥートゥークイーン(+3) | DEF成長 | コクーン(+1),ピティーチャップ(+2),イグルージャム(+3) | MR成長 | コクーン(+1),ミラクル(+2),グレートハゼ(+3) | DEX成長 | ステータス成長率(SSS~F)がSKILL値段階上昇 | ベービング(+1),レッドミネ(+2),ハンド(+3) | AGI成長 | ホースビー(+1),ボクサーハゼ(+2),アジダハカ(+3) |
自己強化系
スキル名 | 詳細[プラス効果/マイナス効果] | スキル習得カード(SKILL値) | 鋼の肌 | 物理攻撃の被ダメージがSKILL値×3%?[減少/増加?]。 | ゼリッピリ(+1),ストーンゴーレムジュニア(+2),エンピニオン(+3),ログルベグル(-3) | 魔法耐性 | 魔法攻撃の被ダメージがSKILL値×3%?[減少/増加?]。 | ウィンキィ(+1),サイモン(+2),巫女ハゼ(+3),ポーウン(-3) | | 仁王立ち | 5秒?以上動かなければSKILL値×2%?防御力が[増加/減少?]。 | スリーピーマン(+1),バクマンジュウ(+2),パンプキン(+3),スキア(-3) | 初速 | マップ移動後、1分間移動速度がSKILL値×2[増加/減少?] | トゥートゥー(+1),ゼリーキング(+2),アジダハカ(+3),デビルナイト(-3) | 瞬足 | 移動速度がSKILL値分[増加/減少] | ドグサ(+1),ラバプライア(+2),スキア(+3),ラルヴァ(-1),エンピニオン(-3) | 致命打 | 攻撃時、一定確率でSKILL値×1秒クリティカルが大幅に上昇。 | ワイズキャット(+1),バクマンジュウ(+2),ハンド(+3) |
追加ダメージ
- 追加ダメージ系のスキルは併用することが可能。スキルによるダメージの合計値が追加ダメージとして表示される
- HPを0に出来る状況では0にするために必要なダメージしか与えられない
- そのため通常ダメージでHPが0になる場合は追加ダメージが発生しない
スキル名 | 詳細[プラス効果/マイナス効果] | スキル習得カード(SKILL値) | 追撃[火] | 攻撃対象との属性差を1につき1%、最大でSKILL値×5%の追加ダメージが発生。 複数属性習得していても発動するのは1つのみ。 召還獣には適用されない。(アナイス) | ウィンキィ(+1),ピケル(+2),マグマバブル(+3) | 追撃[水] | ハゼ(+1),海岸ダックウォーリア(+2),アイスゼリッピ(+3) | 追撃[風] | ホースビー(+1),ラバプライア(+2),スキア(+3) | 追撃[土] | カニボレ(+1),ポイズンゼリッピ(+2),ブルームバンブー(+3) | 追撃[雷] | リーフゼリッピ(+1),武士ハゼ(+2),真アジダハカ(+3) | 追撃[白] | クレミノ(+1),クレミノタトゥー(+2),巫女ハゼ(+3) | 追撃[黒] | クルーエルベービング(+1),バンデージヴァンプ(+2),ポーウン(+3) | | 一心不乱 | 一定時間内に特定回数攻撃すると、一定時間SKILL値×1%の追加ダメージが発生。 多段攻撃であれば複数回カウントされる。 | ミネ(+1),ハニーベア(+2),ムスケル(+3),クリスタルトランプドール(-3) | 戦闘鼓舞 | 自身を中心とした座標40×40の範囲内にモンスター、他プレイヤーキャラ、NPC等が10体以上存在すると発動する。 発動すると10秒間、SKILL値×2%の追加ダメージが発生。 発動判定は5秒毎で、効果時間中でも判定が行われる。 召還獣には適用されない。(アナイス) | フラワーゼリッピ(+1),ボクサーハゼ(+2),巫女ハゼ(+3),イグルージャム(-3) | 夜行性 | 現実時間の18:00〜6:00は追加ダメージがSKILL値×2%[発生/減少] 召還獣には適用されない。(アナイス) | ワイルドキャット(+1),レッドミネ(+2),真アジダハカ(+3),アジダハカ(-3) | 不意打ち | 自分以外をターゲットに設定しているモンスターを背後から攻撃するとSKILL値×5%の追加ダメージが発生。 ターゲット無しのモンスターには発動しない。 | ポイズンスコルピノ(+1),ミンクス(+2),ログルベグル(+3),真アジダハカ(-3) | 財力 | 攻撃時にSEEDを1000〜10000消耗する代わりに追加ダメージが発生。 | クルーエルベービング(+1),トゥートゥーキング(+2),トゥートゥークイーン(+3) | 不死の力 | アンデッド状態となり、SKILL値×5%の追加ダメージが発生。 白属性減少、黒属性増加。 | スカルウォーリア(+1),シクル(+2),デビルナイト(+3) | 生存本能 | HPが30%未満になると、一定時間追加ダメージが発生。 | ドグサ(+1),トルコトゥートゥー(+2),武闘虎(+3),スノーピカ(-3) | 耐久の初撃 | 一定時間(5秒)攻撃しなければ、最初の攻撃にSKILL値×100%の追加ダメージが発生。 範囲攻撃や多段攻撃の場合は、効果適用範囲は攻撃対象の内の1体のみ、かつ1段目の攻撃のみ。 | ウサギ剣士(+1),洞窟ダックウォーリア(+2),ログルベグル(+3) |
周辺敵ダメージ
スキル名 | 詳細[プラス効果/マイナス効果] | スキル習得カード(SKILL値) | 天の裁き | 約5秒毎?に近距離の敵1体に対してSKILL値×1000ダメージが発生(トドメを刺すことは出来ない) 対象範囲はおおよそ縦600px、横800pxの菱形。 対象範囲に敵がいれば問答無用で発動するので、食い残しに注意。 味方扱いのNPCも対象になる? (民衆の友革命軍や爆破装置に効果が及ぶのを確認) | ゼリッピリ(+1),ミラクル(+2),クリセラ(+3) | 旋風撃 | 単一対象スキル攻撃時に一定確率(SKILL値×10%?)で周囲の敵にダメージが発生するが、発動時は攻撃力80% 3次スキルがむしゃらと併用すると発動時60%、以降はカードを付け直すまで旋風撃の効果が消滅 | ワイルドキャット(+1),サングラミネ(+2),タトゥーベア(+3) | スプラッシュ | 攻撃時、一定確率(3〜5%)で周りの敵にSKILL値×500ダメージが発生。 味方扱いのNPCも対象になる
| クラーケンジュニア(+1),海岸ダックウォーリア(+2),イグルージャム(+3) |
敵状態異常付与
スキル名 | 詳細[プラス効果/マイナス効果] | スキル習得カード(SKILL値) | 周囲騒然 | 周りのモンスターの移動速度が増加。 | ウィングクリスタル(+1),モス(+2),スノーピカ(+3) | 鈍足 | 攻撃時、一定確率で対象の移動速度を半減。 | ラルヴァ(+1),アレネ(+2),アイスゼリッピ(+3) | 痛恨の一撃 | 攻撃時、一定確率で[攻撃対象/自身]をスタン状態にする | ハリネズミ(+1),洞窟ダックウォーリア(+2),パンプキン(+3),ムスケル(-3) |
経験値関連
スキル名 | 詳細[プラス効果/マイナス効果] | スキル習得カード(SKILL値) | 経験値増加 | キャラクターの取得経験値がSKILL値×3%増加 | トゥートゥー(+1),ピティーチャップ(+2),ブルームバンブー(+3) | 成長期 | 5,6秒毎にキャラクターが経験値をSKILL値分獲得。 200レベルまで獲得可能。 | ラルヴァ(+1),ストーンゴーレムジュニア(+2),クリスタルトランプドール(+3) |
アイテム取得関連
スキル名 | 詳細[プラス効果/マイナス効果] | スキル習得カード(SKILL値) | 女神の微笑 | レアアイテムの取得確率が増加。 | ベービング(+1),トルコトゥートゥー(+2),スノーピカ(+3),ログルベグル(-3) | 合成職人 | アイテム合成の成功確率が増加。 | ビッグマトリョーシカ(+1),ポイズンリーフゼリッピ(+2),ハンド(+3),シャピアー(-2) | | 宝探し | 1時間?毎に特定のアイテムをランダムで獲得。 取得アイテムについては下表参照 | 平原ダックウォーリア(+1),バイキングハゼ(+2),マグマバブル(+3) | 日々の恩恵 | 1日に1回特定のアイテムをランダムで取得。 取得アイテムについては下表参照 | トト(+1),ゴムバブル(+2),ハスキー(+3) |
対カード専用効果
スキル名 | 詳細[プラス効果/マイナス効果] | スキル習得カード(SKILL値) | 観察 | このスキルを持つモンスターカードは未装着でも経験値のSKILL値×10%を取得 | テディ(+1),ビックテディ(+2),イグルージャム(+3) | 匠の技 | このスキルを持つカードを合成に使用すると作成されたカードの初期ステータスがランダムで増加 | ハリネズミ(+1),ビックテディ(+2),タトゥーベア(+3),スモールマトリョーシカ(-1) |
宝探し、日々の恩恵でもらえるアイテム
- 宝探し
- 前回取得から1時間で再度入手可能。経過時間はキャラごとに別々に判定
- アイテムは種類を問わずSKILL値x2個もらえる。アイテムの種類は同じ模様。
アイテム |
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刺突の秘薬(中) | 斬撃の秘薬(中) | 知識の秘薬(中) | 守護の秘薬(中) | 集中の秘薬(中) | 敏捷の秘薬(中) | ライフP(大) | スタミナP(大) | マナの結晶 | 生命のかけら | ビーフジャーキー | |
- 日々の恩恵
- 24時リセットで、テイルズID内のキャラは全員貰える
- SKILL値+1〜+3でそれぞれ別のカードを持っていても、日々の恩恵スキルとして貰える判定は1つのみ。
- SKILL値で貰える内容は変わらず、有効期限も24時間で共通。SKILL値が高いほどレア枠アイテムが出易い?
アイテム(赤字はレア枠) |
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パーティ花火 | 商店召喚の角笛 | 遠隔ペット召喚笛 | ナイトビジョン | ランダム染色剤(1日) | 商人の千里眼 | 好感度チェッカー | 大商人の千里眼 | 復活P 100% | メモライズ・テレポートS5(30回) |
カードの合成
基本ルール
- 特定の組み合わせのカード2枚を合成することで、図鑑に登録されているカード1枚を作成することができる
- 合成後のカードがどのモンスターになるかは合成に使用するカードの系列とRankの組み合わせによって決定される
- スキルは合成に使用したカードのスキルからランダムに選択され引き継がれる
- 引き継がれるスキルの個数は合成前のスキルの個数の組み合わせで決定される(レア度による上限個数は超えない)
- スキルの抽選時、同種のスキルの重複した場合は上位のスキルが優先される。(引き継ぎスキル数に下位スキルはカウントされない。)
- 合成後のカードがLv1で習得するスキルを持つ場合、必ず枠の1つをそのスキルが埋めてしまう
- 合成後のカードにlv1で習得するスキルを持つ場合、素材のカードに同種のスキルを使うことで上書きが可能、このスキルは引き継ぎスキル数には含まれない。この上書きはカードのレベルアップでも発生するが、レベルアップ前にスキル保有上限数だった場合の処理は不明。
例)ホースビー(ランク:2、系統:羽、スキル:属性アップ[火]-1・属性アップ[風]+1・AGI成長+1・追撃[風]+1)と
クレム(系統:甲羅、ランク:7、スキル:DEX増加-3・属性アップ[雷]-3・属性アップ[水]+3、DEF増加+3)を合成した場合は系統の表より
系列 | ゼリー | 植物 | 昆虫 | 人形 | 動物 | 水 | 甲羅 | 精霊 | 猛者 | 死 | 悪魔 | 羽 |
---|
ゼリー | ゼリー | 昆虫 | 植物 | 甲羅 | 猛者 | 精霊 | 人形 | 水 | 動物 | ゼリー | 悪魔 | 植物 |
---|
植物 | 昆虫 | 植物 | ゼリー | 猛者 | 精霊 | 甲羅 | 水 | 動物 | 人形 | 植物 | 悪魔 | 昆虫 |
---|
昆虫 | 植物 | ゼリー | 昆虫 | 精霊 | 甲羅 | 猛者 | 動物 | 人形 | 水 | 昆虫 | 悪魔 | 人形 |
---|
人形 | 甲羅 | 猛者 | 精霊 | 人形 | 水 | 動物 | ゼリー | 昆虫 | 植物 | 人形 | 悪魔 | 動物 |
---|
動物 | 猛者 | 精霊 | 甲羅 | 水 | 動物 | 人形 | 昆虫 | 植物 | ゼリー | 動物 | 悪魔 | 水 |
---|
水 | 精霊 | 甲羅 | 猛者 | 動物 | 人形 | 水 | 植物 | ゼリー | 昆虫 | 水 | 悪魔 | 甲羅 |
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甲羅 | 人形 | 水 | 動物 | ゼリー | 昆虫 | 植物 | 甲羅 | 猛者 | 精霊 | 甲羅 | 悪魔 | 精霊 |
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精霊 | 水 | 動物 | 人形 | 昆虫 | 植物 | ゼリー | 猛者 | 精霊 | 甲羅 | 精霊 | 悪魔 | 猛者 |
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系統は精霊、ランク表より
Rank | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
---|
1 | 2 | | | | | | | |
---|
2 | 3 | 3 | | | | | | |
---|
3 | 3 | 4 | 4 | | | | | |
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4 | 4 | 4 | 5 | 5 | | | | |
---|
5 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | | | |
---|
6 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | | |
---|
7 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | |
---|
8 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 8 |
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ランク6になることがわかる。したがってピケルが合成される。
スキルは合成元のスキル数が4つと4つなのでスキル表より
スキル数 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
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0 | 0 | | | | | | | | |
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1 | 1 | 2 | | | | | | | |
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2 | 2 | 2 | 3 | | | | | | |
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3 | 2 | 3 | 3 | 3 | | | | | |
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4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | | | | |
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5 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | | | |
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6 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | | |
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7 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | |
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8 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 |
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引き継ぎスキルが4つであることがわかる。
ピケルはLv1の時点で(スキル:属性アップ[水]-2)を修得しているので
合成後のレア度がブロンズだった場合はスキルの最大枠数が4つなので、Lv1で修得しているスキルが優先して習得され、合成元のカードのスキル合計8個の中から3つのスキルがランダムで選ばれる。
例)属性アップ[水]-2と(属性アップ[火]-1・属性アップ[風]+1・AGI成長+1・追撃[風]+1・DEX増加-3・属性アップ[雷]-3・属性アップ[水]+3・DEF増加+3)からランダムで3つ
また合成元のスキル(属性アップ[水]+3)が選ばれた場合は、Lv1で修得するスキル(属性アップ[水]-2)と重複してしまうため上書きされる。
この時上書きしたスキルは引き継ぎスキル数に含まれないので、上書きしたスキルをのぞいた7個の中からランダムで3つスキルが選ばれる
例)属性アップ[水]+3と(属性アップ[火]-1・属性アップ[風]+1・AGI成長+1・追撃[風]+1・DEX増加-3・属性アップ[雷]-3・DEF増加+3)からランダムで3つ
合成後のレア度シルバー以上だった場合はスキルの最大枠数が6個以上あるので、Lv1で習得するスキルまたはその同系統のスキルと合成元のカードのスキル合計7個の中からランダムで4つで合計5つのスキルが選ばれる。
例)(属性アップ[水]-2、属性アップ[水]+3)のどちらかと(属性アップ[火]-1・属性アップ[風]+1・AGI成長+1・追撃[風]+1・DEX増加-3・属性アップ[雷]-3・DEF増加+3)からランダムで4つ
合成手法
- 合成Topic
- 素材カードは必要以上にカードレベルを上げない
- 素材カードに同じスキルがある場合はそのスキルの出現率は高くなる
- 素材カードのランクはなるべく下げたほうが安上がり
- レベルアップで重複した場合、上位スキルが優先されるので合成後に同種のスキルを入れることで取得するスキルを制限可能
- マイナススキルを除去する方法を用いて不要なスキルを除去する
- マイナススキルを除去する方法の3を用いることで引き継ぎスキル数を増やすことが可能
- マイナススキルを除去する方法
- lv1でスキルを習得しないカードと合成前後に使用してスキル数を減らす
例)スキア(仁王立ち-3、瞬足+3、追撃[風]+3)+ハリネズミ(スキル無し)
→海岸ダックウォーリア(仁王立ち-3、瞬足+3、追撃[風]+3)の中から2つ
- lvUPの際にランダムで消える
- 合成後のカードにlv1で習得する-スキルを保つ場合、素材のカードに+スキルを使うことで打ち消すことが可能
例)ハゼ(属性アップ[雷]-1、属性アップ[水]+1)+森の精霊(属性アップ[火]-1)
→フラワーゼリッピ(属性アップ[水]+1または-1、属性アップ[雷]-1、属性アップ[火]-1)
- LvUPの際に同系統のスキルが重複する場合は-スキルを上位スキルで上書き可能
- 安く目的スキル4つのカードを作る
(4つの目的のスキルabcdとし*は任意のスキルとする)
- 目的スキルを持つカードをそれぞれ用意する
- 目的スキルを持つカードから必要なスキルを抽出しカードランクを下げる
A(a**)+B()→C(a*) C(a*)+B'(*)→C'(a*)
- 目的スキルのカード同士を合成する
※)カードのレベルを上げてスキル数を調節する
C'(a*)+D(b*)→E(ab)
- 次の合成のために系統とランクを調節する
※)2と3は同時に行うことも可能
E(ab)+F(**)→G(ab)
- ii〜ivを繰り替えし行う
※)合成後はlv1でスキルを習得しないカードにする
G(ab**)+H(cd**)→I(abcd)
例)
(a***) (b***) (c***) (d***) (i)目的スキルを持つカードをそれぞれ用意する
┃ () ┃ () ┃ () ┃ () (ii)目的スキルを持つカードから必要なスキルだけを抽出しカードランクを下げる
┗┳┛ ┗┳┛ ┗┳┛ ┗┳┛
(a**) (b**) (c**) (d**) ※合成後のカードはlvでスキルを習得しないカード(省略可)
┃ (*) ┃ (*) ┃ (*) ┃ (*)
┗┳┛ ┗┳┛ ┗┳┛ ┗┳┛
(a*) (b*) (c*) (d*)
(繰り返す 省略可)
(a*) (b*) (c*) (d*) ※レベルを上げてスキル数を調節する
┗−┳−┛ ┗−┳−┛ iii)目的スキルのカード同士を合成する
(ab) (cd) ※初期カードが目的スキルを2つ所持している場合は(cd)は省略可能
┃ (**) ┃ (**) iv)次の合成のために系統とランクを調節する
┗┳┛ ┗┳┛
(ab) (cd)
↓ ↓
(ab**) (cd**) ※レベルを上げてスキル数を調節する
┗−−−−┳−−−−┛ v)完成
(abcd) ※レベルを上げると目的スキルが消えるので注意
- シルバー以上のカードを狙う
- 同じスキルの構成のカードを2枚用意する
例)A(abcd)+B(abcd)→C(abcd)
- 保護フィルムを使う
- A(abcd)に保護フィルムを使用する
- A(abcd)とB()を合成してC(abc)を作る
- A(abcd)とC(abc*)を合成しシルバー以上を作る
- 合成後カードのlv1で習得するスキルを上書きする
例)A(abcd)+B()→C(-abcd)or C(abcd)
- スキル5個以上を狙おう
- スキル数6×6以上の合成をする
- 目的スキル4つ+合成後レベルアップして取得可能なスキル
- 合成後Lv1で覚えているスキルを上書きて引き継ぎスキルを5個以上にする
(abcd)+(abef)→(+a+bcdef) or (-a-bcdef) or…
組み合わせ表
※下記の系列の組み合わせ表はゲーム内のHELPの8ページ目に同じ物がある
系列 | ゼリー | 植物 | 昆虫 | 人形 | 動物 | 水 | 甲羅 | 精霊 | 猛者 | 死 | 悪魔 | 羽 |
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ゼリー | ゼリー | 昆虫 | 植物 | 甲羅 | 猛者 | 精霊 | 人形 | 水 | 動物 | ゼリー | 悪魔 | 植物 |
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植物 | 昆虫 | 植物 | ゼリー | 猛者 | 精霊 | 甲羅 | 水 | 動物 | 人形 | 植物 | 悪魔 | 昆虫 |
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昆虫 | 植物 | ゼリー | 昆虫 | 精霊 | 甲羅 | 猛者 | 動物 | 人形 | 水 | 昆虫 | 悪魔 | 人形 |
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人形 | 甲羅 | 猛者 | 精霊 | 人形 | 水 | 動物 | ゼリー | 昆虫 | 植物 | 人形 | 悪魔 | 動物 |
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動物 | 猛者 | 精霊 | 甲羅 | 水 | 動物 | 人形 | 昆虫 | 植物 | ゼリー | 動物 | 悪魔 | 水 |
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水 | 精霊 | 甲羅 | 猛者 | 動物 | 人形 | 水 | 植物 | ゼリー | 昆虫 | 水 | 悪魔 | 甲羅 |
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甲羅 | 人形 | 水 | 動物 | ゼリー | 昆虫 | 植物 | 甲羅 | 猛者 | 精霊 | 甲羅 | 悪魔 | 精霊 |
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精霊 | 水 | 動物 | 人形 | 昆虫 | 植物 | ゼリー | 猛者 | 精霊 | 甲羅 | 精霊 | 悪魔 | 猛者 |
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猛者 | 動物 | 人形 | 水 | 植物 | ゼリー | 昆虫 | 精霊 | 甲羅 | 猛者 | 猛者 | 悪魔 | ゼリー |
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死 | ゼリー | 植物 | 昆虫 | 人形 | 動物 | 水 | 甲羅 | 精霊 | 猛者 | 死 | 羽 | 悪魔 |
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悪魔 | 悪魔 | 悪魔 | 悪魔 | 悪魔 | 悪魔 | 悪魔 | 悪魔 | 悪魔 | 悪魔 | 羽 | 悪魔 | 死 |
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羽 | 植物 | 昆虫 | 人形 | 動物 | 水 | 甲羅 | 精霊 | 猛者 | ゼリー | 悪魔 | 死 | 羽 |
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Rank | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
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1 | 2 | | | | | | | |
---|
2 | 3 | 3 | | | | | | |
---|
3 | 3 | 4 | 4 | | | | | |
---|
4 | 4 | 4 | 5 | 5 | | | | |
---|
5 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | | | |
---|
6 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | | |
---|
7 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | |
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8 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 8 |
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※計算式:切り上げ{(合成元AのRank+合成元BのRank)÷2}+1=合成先のRank
RankBがRankAと同じかRankA-1なら合成後はRankA+1、RankBが±2される毎に合成後のRankが±1変動する計算
スキル数 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
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0 | 0 | | | | | | | | |
---|
1 | 1 | 2 | | | | | | | |
---|
2 | 2 | 2 | 3 | | | | | | |
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3 | 2 | 3 | 3 | 3 | | | | | |
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4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | | | | |
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5 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | | | |
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6 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | | |
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7 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | |
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8 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 |
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※合成元のカードが所持しているスキル数
合成元Aにあるスキル数8、合成元Bにあるスキル数8の場合、合成先に継承されるスキルは6となる。
ただし、合成先がLv1で獲得するスキルをもっている場合、それが優先して設定される。
系統/ランクモンスター表
- 表内の背景色のモンスターはLv1でスキルを習得しないので、合成後に合成前のモンスターが習得していたスキルだけを持たせることが出来る
系列\ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
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ゼリー | ゼリッピ | フラワーゼリッピ | リーフゼリッピ | ポイズンゼリッピ | ポイズンリーフゼリッピ | ゼリーキング | アイスゼリッピ | イグルージャム |
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植物 | スリーピーマン | 葉っぱマン | カニボレ | パピィルーム | バクマンジュウ | プラバ | パンプキン | ブルームバンブー |
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昆虫 | トゥートゥー | トト | きのこ芋虫 | トルコトゥートゥー | ゴムバブル | トゥートゥーキング | マグマバブル | トゥートゥークイーン |
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人形 | テディ | スモールマトリョーシカ | ビッグマトリョーシカ | ハートベア | ビックテディ | ストーンゴーレムジュニア | スノーピカ | クリスタルトランプドール |
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動物 | ミネ | ワイルドキャット | ワイズキャット | レッドミネ | サングラミネ | ハニーベア | ハスキー | タトゥーベア |
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水 | ハゼ | クラーケンジュニア | プニック | 武士ハゼ | ボクサーハゼ | バイキングハゼ | 巫女ハゼ | グレートハゼ |
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甲羅 | スコルピノ | ポイズンスコルピノ | コクーン | ピティーチャップ | アレネ | サザエキャップ | クレム | エンピニオン |
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精霊 | 森の精霊 | ウィングクリスタル | クレミノ | ミラクル | クレミノタトゥー | ピケル | アジダハカ | 真アジダハカ |
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猛者 | ハリネズミ | ウサギ剣士 | 平原ダックウォーリア | イジワル | 海岸ダックウォーリア | 洞窟ダックウォーリア | スキア | 武闘虎 |
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死 | ゼリッピリ | ラルヴァ | スカルウォーリア | シクル | バンデージヴァンプ | グランドラルヴァ | デビルナイト | ポーウン |
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悪魔 | ベービング | クルーエルベービング | ドグサ | シャピアー | ミンクス | サイモン | ムスケル | ログルベグル |
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羽 | ハニービー | ホースビー | ウィンキィ | ユニビ | モス | ラバプライア | クリセラ | ハンド |
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