ステータス
ステータスの効果
- 表記されるステータス
- 120 (+20) (オリジナルステータス100に対する20増加の例)
- 80 (-20) (オリジナルステータス100に対する20減少の例)
- 装備条件や一部スキル効果はオリジナルステータス(素ステータス)から参照される。
- ステータス値の下限は1で、マイナスになることはない
- STAB
- [STAB]、[STAB+INT]、[STAB+HACK]、[HACK]、[STAB+HACK+INT]依存の攻撃力増加。
- 物理攻撃の前ディレイ減少 (武器ディレイ-1/5)
- [STAB]依存の命中率上昇。
- 物理CIの減少。
- HACK
- [HACK]、[HACK+INT]、[STAB+HACK]、[STAB]、[STAB+HACK+INT]依存の攻撃力増加。
- 物理攻撃の前ディレイ減少 (武器ディレイ-1/15)
- [HACK]依存の命中率上昇。
- 物理CIの減少。
- INT
- [INT]、[STAB+HACK+INT]、[STAB+INT]、[HACK+INT]、[MR]依存の攻撃力増加。
- 魔法回避率上昇 (戦闘能力値:魔法回避率+1/7)
- 魔法攻撃のクリティカル命中率上昇。(対人のみ?)
- DEF
- 物理被害ダメージの減少 (戦闘能力値:物理防御力+3)
- スキルキャンセル発生確率の低下。
- 物理回避率上昇 (戦闘能力値:物理回避率+2/7)
- 自然HP回復量+1/6
- MR
- [MR]、[INT]依存の攻撃力増加。
- 魔法被害ダメージの減少 (戦闘能力値:魔法防御力+3)
- 魔法回避率上昇 (戦闘能力値:魔法回避率+2/7)
- 自然MP回復量+1/7
- 魔法攻撃の前ディレイ減少 (武器ディレイ-1/5)
- 魔法CIの減少。
- NOEFFECT・RECOVER発生率上昇。
- DEX
- 命中率上昇 (戦闘能力値:命中率+1)
- ランダム変動による攻撃ダメージが上昇。
- 物理攻撃の前ディレイ減少 (武器ディレイ-1/5)
- 物理CIの減少。
- 自然SP回復量+1/7
- AGI
- 物理回避率上昇 (戦闘能力値:物理回避率+6/5)
- 魔法回避率上昇 (戦闘能力値:魔法回避率+6/5)
- 後ディレイ減少 (武器ディレイ-1/5)
- 物理攻撃のクリティカル命中率上昇。
- 魔法攻撃のクリティカル命中率上昇。
手動振り時のステータス増加値
| HP | MP | SP | STAB | 7 | 1 | 8 | HACK | 15 | 2 | 4 | INT | 1 | 20 | 2 | DEF | 90 | 0 | 3 | MR | 2 | 20 | 6 | DEX | 5 | 3 | 30 | AGI | 8 | 2 | 10 |
先行系統のステータス増加値
- Xienが同値の場合は右側(この表で下側)が優先される。
Xien | 基本 | ランダム | HP | MP | SP | 無属性 | MR | INT | 3〜8 | 3〜7 | 6〜14 | 火炎系 | INT | DEX | 5〜10 | 4〜8 | 10〜18 | 氷結系 | INT | MR | 3〜8 | 5〜9 | 6〜14 | 疾風系 | DEX | INT | 7〜12 | 3〜7 | 8〜16 | 大地系 | DEF | INT | 7〜12 | 2〜6 | 8〜16 | 電撃系 | INT | MR | 4〜10 | 3〜7 | 6〜14 | 白魔法 | MR | INT | 4〜10 | 3〜8 | 9〜18 | 黒魔法 | INT | MR | 3〜8 | 5〜9 | 6〜14 | 共通系 | DEX | AGI | 10〜20 | 1〜3 | 20〜27 | 剣系 | STAB | DEX | 12〜22 | 0〜2 | 24〜28 | 刀系 | HACK | DEF | 18〜28 | 2〜4 | 22〜27 | 槍系 | STAB | DEX | 16〜26 | 1〜3 | 20〜25 | 棒系 | HACK | STAB | 15〜25 | 1〜3 | 17〜22 | 海賊系 | HACK | DEF | 14〜24 | 1〜3 | 25〜33 | 技芸系 | STAB | DEX | 15〜25 | 1〜3 | 17〜22 | 打撃系 | DEF | HACK | 15〜25 | 1〜3 | 17〜22 | 強化系 | STAB | DEX | 12〜22 | 0〜2 | 24〜28 | 変化系 | INT | MR | 3〜8 | 5〜9 | 7〜14 | 放出系 | INT | DEX | 5〜10 | 3〜8 | 11〜16 | 炎術系 | INT | DEX | 5〜10 | 4〜8 | 10〜18 | 水術系 | INT | MR | 3〜8 | 5〜9 | 6〜14 | 雷術系 | INT | DEX | 4〜10 | 3〜7 | 6〜14 | 物理系 | STAB | DEX | 12〜22 | 0〜1 | 24〜28 | 魔法系 | INT | DEX | 5〜10 | 4〜8 | 10〜18 | 補助系 | INT | MR | 3〜8 | 3〜7 | 6〜14 | 近接系 | STAB | DEX | 20〜30 | 0〜2 | 27〜35 | 気功系 | HACK | DEF | 16〜25 | 2〜4 | 25〜32 | スタンス系 | DEF | AGI | 15〜25 | 1〜3 | 20〜27 | 魔法人形召喚系 | INT | DEF | 10〜20 | 3〜7 | 13〜21 | 破壊精霊召喚系 | INT | DEX | 5〜10 | 4〜8 | 10〜18 | 守護精霊召喚系 | MR | DEF | 3〜8 | 5〜9 | 6〜14 | ティエラ系 | HACK | DEX | 18〜28 | 2〜4 | 22〜27 | 神聖チャント系 | MR | INT | 5〜10 | 4〜8 | 10〜18 | デスサイズ | HACK | DEF | 16〜26 | 1〜3 | 20〜25 | ホーリーハンマー | MR | DEF | 18〜28 | 2〜4 | 25〜33 | 呪術系 | INT | DEX | 14〜18 | 6〜12 | 15〜25 | 毒系 | INT | MR | 14〜18 | 6〜12 | 15〜25 | 工学系 | STAB | DEX | 12〜22 | 2〜4 | 24〜28 | モンプレイネ剣術 | HACK | DEX | 16〜27 | 5〜7 | 22〜27 | 悪の武具の魔法活用 | HACK | DEX | 16〜27 | 5〜7 | 22〜27 | アナローズの魔法活用 | HACK | DEF | 16〜27 | 5〜7 | 22〜27 | 魔力暴走 | HACK | DEX | 16〜27 | 5〜7 | 22〜27 | 錬金系 | INT | MR | 3〜8 | 5〜9 | 6〜14 | メイス | HACK | DEF | 15〜25 | 1〜3 | 17〜22 |
キャラクター毎の初期ステータス
※ステータス名から左が初期値、右が初期ステータス消費ポイント。
ルシアン・カルツ
物理複合 | . | 斬り型 | . | 突き型 | STAB | 4 | 1 | | HP | 220 | STAB | 3 | 2 | | HP | 240 | STAB | 4 | 1 | | HP | 200 | HACK | 3 | 1 | MP | 50 | HACK | 4 | 1 | MP | 55 | HACK | 3 | 2 | MP | 55 | INT | 1 | 3 | SP | 1000 | INT | 1 | 3 | SP | 900 | INT | 1 | 3 | SP | 1100 | DEF | 2 | 2 | 雷 | 10 | 水 | 0 | DEF | 3 | 1 | 雷 | 10 | 水 | 0 | DEF | 1 | 2 | 雷 | 10 | 水 | 0 | MR | 1 | 3 | 火 | 0 | 風 | 10 | MR | 1 | 3 | 火 | 0 | 風 | 10 | MR | 1 | 3 | 火 | 0 | 風 | 10 | DEX | 2 | 2 | 土 | 0 | 無 | 0 | DEX | 2 | 2 | 土 | 0 | 無 | 0 | DEX | 2 | 2 | 土 | 0 | 無 | 0 | AGI | 2 | 2 | 白 | 0 | 黒 | 0 | AGI | 1 | 2 | 白 | 0 | 黒 | 0 | AGI | 3 | 1 | 白 | 0 | 黒 | 0 |
ボリス・ジンネマン
物理複合 | . | 斬り型 | . | 魔剣士型 | STAB | 3 | 2 | | HP | 200 | STAB | 2 | 2 | | HP | 220 | STAB | 2 | 3 | | HP | 185 | HACK | 4 | 1 | MP | 50 | HACK | 5 | 1 | MP | 55 | HACK | 4 | 1 | MP | 65 | INT | 1 | 3 | SP | 950 | INT | 1 | 3 | SP | 900 | INT | 2 | 1 | SP | 850 | DEF | 3 | 1 | 雷 | 5 | 水 | 10 | DEF | 3 | 1 | 雷 | 5 | 水 | 10 | DEF | 2 | 2 | 雷 | 5 | 水 | 10 | MR | 2 | 3 | 火 | 0 | 風 | 0 | MR | 2 | 2 | 火 | 0 | 風 | 0 | MR | 2 | 3 | 火 | 0 | 風 | 0 | DEX | 1 | 2 | 土 | 0 | 無 | 0 | DEX | 1 | 2 | 土 | 0 | 無 | 0 | DEX | 2 | 1 | 土 | 0 | 無 | 0 | AGI | 1 | 2 | 白 | 0 | 黒 | 0 | AGI | 1 | 2 | 白 | 0 | 黒 | 0 | AGI | 1 | 2 | 白 | 0 | 黒 | 0 |
イスピン・シャルル
突き型 | . | 物理複合 | . | 斬り型 | STAB | 4 | 1 | | HP | 190 | STAB | 4 | 1 | | HP | 210 | STAB | 2 | 2 | | HP | 200 | HACK | 2 | 2 | MP | 45 | HACK | 3 | 1 | MP | 50 | HACK | 4 | 1 | MP | 55 | INT | 1 | 3 | SP | 1200 | INT | 1 | 3 | SP | 1100 | INT | 1 | 3 | SP | 1000 | DEF | 2 | 2 | 雷 | 0 | 水 | 0 | DEF | 2 | 2 | 雷 | 0 | 水 | 0 | DEF | 2 | 1 | 雷 | 0 | 水 | 0 | MR | 1 | 3 | 火 | 10 | 風 | 0 | MR | 1 | 3 | 火 | 10 | 風 | 0 | MR | 1 | 3 | 火 | 10 | 風 | 0 | DEX | 3 | 2 | 土 | 0 | 無 | 0 | DEX | 2 | 2 | 土 | 0 | 無 | 0 | DEX | 3 | 2 | 土 | 0 | 無 | 0 | AGI | 2 | 1 | 白 | 0 | 黒 | 0 | AGI | 2 | 2 | 白 | 0 | 黒 | 0 | AGI | 2 | 2 | 白 | 0 | 黒 | 0 |
マキシミン・リフクネ
物理複合 | . | 斬り型 | . | 魔剣士型 | STAB | 4 | 1 | | HP | 190 | STAB | 3 | 2 | | HP | 210 | STAB | 2 | 3 | | HP | 175 | HACK | 4 | 1 | MP | 50 | HACK | 5 | 1 | MP | 55 | HACK | 4 | 1 | MP | 65 | INT | 1 | 3 | SP | 950 | INT | 1 | 3 | SP | 900 | INT | 2 | 1 | SP | 850 | DEF | 2 | 2 | 雷 | 10 | 水 | 0 | DEF | 2 | 2 | 雷 | 10 | 水 | 0 | DEF | 2 | 3 | 雷 | 10 | 水 | 0 | MR | 1 | 3 | 火 | 0 | 風 | 10 | MR | 1 | 3 | 火 | 0 | 風 | 10 | MR | 2 | 2 | 火 | 0 | 風 | 10 | DEX | 2 | 2 | 土 | 0 | 無 | 0 | DEX | 2 | 2 | 土 | 0 | 無 | 0 | DEX | 2 | 1 | 土 | 0 | 無 | 0 | AGI | 1 | 2 | 白 | 0 | 黒 | 0 | AGI | 1 | 1 | 白 | 0 | 黒 | 0 | AGI | 1 | 2 | 白 | 0 | 黒 | 0 |
ティチエル・ジュスピアン
攻撃型 | . | 補助型 | . | 戦闘型 | STAB | 1 | 3 | | HP | 160 | STAB | 1 | 3 | | HP | 170 | STAB | 1 | 1 | | HP | 180 | HACK | 2 | 2 | MP | 80 | HACK | 2 | 3 | MP | 90 | HACK | 3 | 1 | MP | 70 | INT | 4 | 2 | SP | 800 | INT | 2 | 2 | SP | 900 | INT | 1 | 3 | SP | 1100 | DEF | 1 | 3 | 雷 | 10 | 水 | 10 | 7 | DEF | 2 | 2 | 雷 | 10 | 水 | 10 | DEF | 3 | 3 | 雷 | 10 | 水 | 10 | MR | 3 | 2 | 火 | 10 | 風 | 5 | MR | 3 | 1 | 火 | 10 | 風 | 5 | MR | 2 | 2 | 火 | 10 | 風 | 5 | DEX | 2 | 1 | 土 | 5 | 無 | 5 | DEX | 2 | 2 | 土 | 5 | 無 | 5 | DEX | 2 | 2 | 土 | 5 | 無 | 5 | AGI | 2 | 1 | 白 | 10 | 黒 | 0 | AGI | 3 | 1 | 白 | 10 | 黒 | 0 | AGI | 3 | 1 | 白 | 10 | 黒 | 0 |
ナヤトレイ
突き型 | . | 物理複合 | . | 斬り型 | STAB | 4 | 1 | | HP | 185 | STAB | 4 | 1 | | HP | 205 | STAB | 2 | 2 | | HP | 225 | HACK | 2 | 2 | MP | 40 | HACK | 3 | 1 | MP | 45 | HACK | 4 | 1 | MP | 50 | INT | 1 | 3 | SP | 1400 | INT | 1 | 3 | SP | 1300 | INT | 1 | 3 | SP | 1200 | DEF | 1 | 2 | 雷 | 0 | 水 | 0 | DEF | 1 | 2 | 雷 | 0 | 水 | 0 | DEF | 1 | 2 | 雷 | 0 | 水 | 0 | MR | 1 | 3 | 火 | 10 | 風 | 0 | MR | 1 | 3 | 火 | 10 | 風 | 0 | MR | 1 | 3 | 火 | 10 | 風 | 0 | DEX | 3 | 2 | 土 | 0 | 無 | 5 | DEX | 3 | 2 | 土 | 0 | 無 | 5 | DEX | 4 | 1 | 土 | 0 | 無 | 5 | AGI | 3 | 1 | 白 | 0 | 黒 | 5 | AGI | 2 | 2 | 白 | 0 | 黒 | 5 | AGI | 2 | 2 | 白 | 0 | 黒 | 5 |
シベリン・ウー
突き型 | . | 物理複合 | . | 斬り型 | STAB | 5 | 1 | | HP | 220 | STAB | 4 | 1 | | HP | 240 | STAB | 2 | 2 | | HP | 260 | HACK | 2 | 2 | MP | 45 | HACK | 4 | 1 | MP | 40 | HACK | 5 | 1 | MP | 40 | INT | 1 | 3 | SP | 1300 | INT | 1 | 3 | SP | 1200 | INT | 1 | 3 | SP | 1100 | DEF | 3 | 1 | 雷 | 0 | 水 | 0 | DEF | 3 | 2 | 雷 | 0 | 水 | 0 | DEF | 4 | 1 | 雷 | 0 | 水 | 0 | MR | 1 | 3 | 火 | 10 | 風 | 0 | MR | 1 | 3 | 火 | 10 | 風 | 0 | MR | 1 | 3 | 火 | 10 | 風 | 0 | DEX | 2 | 2 | 土 | 0 | 無 | 0 | DEX | 1 | 2 | 土 | 0 | 無 | 0 | DEX | 1 | 2 | 土 | 0 | 無 | 0 | AGI | 1 | 2 | 白 | 0 | 黒 | 0 | AGI | 1 | 2 | 白 | 0 | 黒 | 0 | AGI | 1 | 2 | 白 | 0 | 黒 | 0 |
ミラ・ネブラスカ
斬り型 | . | 物理複合 | . | 突き型 | STAB | 2 | 2 | | HP | 210 | STAB | 4 | 1 | | HP | 190 | STAB | 4 | 1 | | HP | 170 | HACK | 4 | 1 | MP | 35 | HACK | 4 | 1 | MP | 40 | HACK | 2 | 2 | MP | 35 | INT | 1 | 3 | SP | 1000 | INT | 1 | 3 | SP | 1100 | INT | 1 | 3 | SP | 1200 | DEF | 1 | 2 | 雷 | 0 | 水 | 0 | DEF | 1 | 2 | 雷 | 0 | 水 | 0 | DEF | 1 | 2 | 雷 | 0 | 水 | 0 | MR | 2 | 3 | 火 | 0 | 風 | 10 | MR | 1 | 3 | 火 | 0 | 風 | 10 | MR | 2 | 3 | 火 | 0 | 風 | 10 | DEX | 3 | 2 | 土 | 5 | 無 | 0 | DEX | 2 | 2 | 土 | 5 | 無 | 0 | DEX | 3 | 1 | 土 | 5 | 無 | 0 | AGI | 2 | 1 | 白 | 0 | 黒 | 0 | AGI | 2 | 2 | 白 | 0 | 黒 | 0 | AGI | 2 | 2 | 白 | 0 | 黒 | 0 |
ジョシュア・フォン・アルニム
剣闘士(初期Xien:霊媒系) | . | 霊媒(初期Xien:霊媒系) | . | 魔術師(初期Xien:霊媒系) | STAB | 4 | 1 | | HP | 220 | STAB | 3 | 2 | | HP | 220 | STAB | 3 | 2 | | HP | 200 | HACK | 2 | 2 | MP | 60 | HACK | 1 | 3 | MP | 70 | HACK | 1 | 3 | MP | 75 | INT | 3 | 3 | SP | 930 | INT | 3 | 2 | SP | 930 | INT | 4 | 1 | SP | 910 | DEF | 1 | 1 | 雷 | 0 | 水 | 5 | DEF | 2 | 2 | 雷 | 0 | 水 | 5 | DEF | 1 | 3 | 雷 | 0 | 水 | 5 | MR | 3 | 3 | 火 | 0 | 風 | 0 | MR | 3 | 1 | 火 | 0 | 風 | 0 | MR | 3 | 2 | 火 | 0 | 風 | 0 | DEX | 1 | 2 | 土 | 0 | 無 | 0 | DEX | 2 | 2 | 土 | 0 | 無 | 0 | DEX | 2 | 1 | 土 | 0 | 無 | 0 | AGI | 1 | 2 | 白 | 5 | 黒 | 10 | AGI | 1 | 2 | 白 | 5 | 黒 | 10 | AGI | 1 | 2 | 白 | 5 | 黒 | 10 |
クロエ・ダ・フォンティナ
炎術型 | . | 水術型 | . | 雷術型 | STAB | 1 | 3 | | HP | 180 | STAB | 1 | 3 | | HP | 170 | STAB | 1 | 3 | | HP | 180 | HACK | 2 | 2 | MP | 80 | HACK | 2 | 2 | MP | 90 | HACK | 2 | 2 | MP | 70 | INT | 4 | 1 | SP | 800 | INT | 3 | 1 | SP | 900 | INT | 3 | 1 | SP | 1000 | DEF | 1 | 1 | 雷 | 10 | 水 | 10 | DEF | 2 | 2 | 雷 | 10 | 水 | 10 | DEF | 1 | 1 | 雷 | 10 | 水 | 10 | MR | 3 | 2 | 火 | 10 | 風 | 5 | MR | 4 | 1 | 火 | 10 | 風 | 5 | MR | 3 | 1 | 火 | 10 | 風 | 5 | DEX | 2 | 1 | 土 | 5 | 無 | 5 | DEX | 2 | 1 | 土 | 5 | 無 | 5 | DEX | 3 | 2 | 土 | 5 | 無 | 5 | AGI | 2 | 2 | 白 | 0 | 黒 | 10 | AGI | 2 | 2 | 白 | 0 | 黒 | 10 | AGI | 2 | 2 | 白 | 0 | 黒 | 10 |
ランジエ・ローゼンクランツ
物理型 | . | 魔法型 | . | 補助型 | STAB | 4 | 1 | | HP | 220 | STAB | 2 | 2 | | HP | 210 | STAB | 3 | 2 | | HP | 200 | HACK | 2 | 2 | MP | 60 | HACK | 1 | 3 | MP | 70 | HACK | 1 | 3 | MP | 80 | INT | 2 | 3 | SP | 930 | INT | 4 | 1 | SP | 920 | INT | 3 | 2 | SP | 910 | DEF | 1 | 1 | 雷 | 0 | 水 | 10 | DEF | 2 | 2 | 雷 | 0 | 水 | 10 | DEF | 1 | 3 | 雷 | 0 | 水 | 10 | MR | 3 | 3 | 火 | 0 | 風 | 0 | MR | 3 | 2 | 火 | 0 | 風 | 0 | MR | 3 | 1 | 火 | 0 | 風 | 0 | DEX | 2 | 2 | 土 | 0 | 無 | 0 | DEX | 2 | 2 | 土 | 0 | 無 | 0 | DEX | 2 | 1 | 土 | 0 | 無 | 0 | AGI | 1 | 2 | 白 | 0 | 黒 | 0 | AGI | 1 | 2 | 白 | 0 | 黒 | 0 | AGI | 2 | 2 | 白 | 0 | 黒 | 0 |
イサック・デュカステル
近接型 | . | 気功型 | . | 反撃型 | STAB | 5 | 1 | | HP | 220 | STAB | 2 | 2 | | HP | 200 | STAB | 3 | 1 | | HP | 260 | HACK | 2 | 2 | MP | 45 | HACK | 5 | 1 | MP | 35 | HACK | 3 | 1 | MP | 40 | INT | 1 | 3 | SP | 920 | INT | 1 | 2 | SP | 850 | INT | 1 | 4 | SP | 900 | DEF | 2 | 2 | 雷 | 10 | 水 | 0 | DEF | 2 | 2 | 雷 | 10 | 水 | 0 | DEF | 4 | 1 | 雷 | 10 | 水 | 0 | MR | 1 | 3 | 火 | 0 | 風 | 0 | MR | 1 | 3 | 火 | 0 | 風 | 0 | MR | 1 | 2 | 火 | 0 | 風 | 0 | DEX | 2 | 2 | 土 | 0 | 無 | 5 | DEX | 2 | 2 | 土 | 0 | 無 | 5 | DEX | 2 | 2 | 土 | 0 | 無 | 5 | AGI | 2 | 1 | 白 | 0 | 黒 | 0 | AGI | 2 | 1 | 白 | 0 | 黒 | 0 | AGI | 1 | 3 | 白 | 0 | 黒 | 0 |
アナイス(アナベル)・デル・カリル
魔法人形型 | . | 破壊精霊型 | . | 守護精霊型 | STAB | 2 | 3 | | HP | 220 | STAB | 1 | 3 | | HP | 200 | STAB | 1 | 3 | | HP | 200 | HACK | 1 | 3 | MP | 60 | HACK | 2 | 2 | MP | 80 | HACK | 2 | 3 | MP | 80 | INT | 4 | 1 | SP | 930 | INT | 4 | 1 | SP | 910 | INT | 1 | 2 | SP | 910 | DEF | 3 | 1 | 雷 | 10 | 水 | 10 | DEF | 3 | 3 | 雷 | 10 | 水 | 10 | DEF | 3 | 2 | 雷 | 10 | 水 | 10 | MR | 1 | 2 | 火 | 10 | 風 | 10 | MR | 1 | 2 | 火 | 10 | 風 | 10 | MR | 4 | 1 | 火 | 10 | 風 | 10 | DEX | 2 | 1 | 土 | 10 | 無 | 5 | DEX | 3 | 1 | 土 | 10 | 無 | 5 | DEX | 3 | 2 | 土 | 10 | 無 | 5 | AGI | 2 | 2 | 白 | 10 | 黒 | 10 | AGI | 1 | 1 | 白 | 10 | 黒 | 10 | AGI | 1 | 1 | 白 | 10 | 黒 | 10 |
イソレット
ティエラ型 | . | 神聖チャント型 | STAB | 3 | 2 | | HP | 220 | STAB | 1 | 3 | | HP | 170 | HACK | 5 | 1 | MP | 55 | HACK | 2 | 3 | MP | 100 | INT | 1 | 3 | SP | 900 | INT | 1 | 2 | SP | 900 | DEF | 2 | 1 | 雷 | 0 | 水 | 0 | DEF | 2 | 2 | 雷 | 0 | 水 | 0 | MR | 1 | 2 | 火 | 0 | 風 | 10 | MR | 5 | 1 | 火 | 0 | 風 | 10 | DEX | 2 | 1 | 土 | 0 | 無 | 0 | DEX | 2 | 2 | 土 | 0 | 無 | 0 | AGI | 2 | 2 | 白 | 10 | 黒 | 0 | AGI | 1 | 1 | 白 | 10 | 黒 | 0 |
ベンヤ
霊魂型 | STAB | 2 | 2 | | HP | 280 | HACK | 4 | 1 | MP | 70 | INT | 1 | 2 | SP | 1200 | DEF | 3 | 2 | 雷 | 5 | 水 | 5 | MR | 3 | 1 | 火 | 5 | 風 | 5 | DEX | 2 | 2 | 土 | 5 | 無 | 5 | AGI | 2 | 2 | 白 | 5 | 黒 | 10 |
ロアミニ
呪術系(LV200作成時) | . | 呪術系 | STAB | 1 | 4 | | HP | 10450 | STAB | 1 | 3 | | HP | 180 | HACK | 2 | 3 | MP | 2800 | HACK | 2 | 2 | MP | 100 | INT | 135 | 8 | SP | 8000 | INT | 5 | 1 | SP | 800 | DEF | 65 | 5 | 雷 | 0 | 水 | 0 | DEF | 1 | 1 | 雷 | 0 | 水 | 0 | MR | 2 | 3 | 火 | 0 | 風 | 0 | MR | 3 | 2 | 火 | 0 | 風 | 0 | DEX | 200 | 10 | 土 | 0 | 無 | 0 | DEX | 2 | 1 | 土 | 0 | 無 | 0 | AGI | 200 | 11 | 白 | 0 | 黒 | 10 | AGI | 2 | 2 | 白 | 0 | 黒 | 10 |
ノクターン
工学系(LV200作成時) | . | 工学系 | STAB | 135 | 8 | | HP | 10350 | STAB | 5 | 1 | | HP | 210 | HACK | 2 | 3 | MP | 750 | HACK | 2 | 2 | MP | 60 | INT | 1 | 4 | SP | 7000 | INT | 1 | 3 | SP | 800 | DEF | 65 | 5 | 雷 | 10 | 水 | 0 | DEF | 2 | 1 | 雷 | 10 | 水 | 0 | MR | 1 | 4 | 火 | 0 | 風 | 0 | MR | 1 | 3 | 火 | 0 | 風 | 0 | DEX | 200 | 11 | 土 | 0 | 無 | 0 | DEX | 3 | 2 | 土 | 0 | 無 | 0 | AGI | 200 | 11 | 白 | 0 | 黒 | 0 | AGI | 2 | 2 | 白 | 0 | 黒 | 0 |
リーチェ
魔力活性 | STAB | 3 | 2 | | HP | 210 | HACK | 4 | 1 | MP | 60 | INT | 1 | 2 | SP | 1000 | DEF | 2 | 2 | 雷 | 0 | 水 | 0 | MR | 1 | 3 | 火 | 0 | 風 | 0 | DEX | 3 | 2 | 土 | 0 | 無 | 0 | AGI | 2 | 1 | 白 | 10 | 黒 | 10 |
装備補正の効果
- 装備の補正には各ステータスと近い効果を示すものがあり、例えば突き攻撃力は「装備S」などと呼ばれることがあります。
- 物理防御力と魔法防御力はステータスのバトルタブ(戦闘能力値)に同一名称の能力値が存在します。このウィキでは明示されていなければ装備の補正を指します。
- ステータスと装備との各性能の比較
- 攻撃力: ステータス<装備
- 防御力: ステータス≦装備 (共通スキルがなければ同じ)
- 命中率・回避率: ステータス=装備
- 耐久度
- 装備の耐久度。攻撃すると確率で減っていく。
- 最大値の1/3を切ると、画面右上に修理警告アイコンが表示される。
- 最大値の1/10の状態でNPCに修理してもらうと最大耐久度が減る。
- 1の状態では、装備していても武器ディレイ以外の補正が無効。
- 一定レベル以上の武器では0になりうる。その際は武器が消滅する。
- 硬度
- 突き攻撃力 (装備S)
- [STAB]、[STAB+INT]、[STAB+HACK]、[HACK]、[STAB+HACK+INT]依存の攻撃力増加。
- 斬り攻撃力 (装備H)
- [HACK]、[HACK+INT]、[STAB+HACK]、[STAB]、[STAB+HACK+INT]依存の攻撃力増加。
- 物理防御力 (装備F)
- 物理被害ダメージの減少 (戦闘能力値:物理防御力+3)
- 魔法攻撃力 (装備I)
- [INT]、[STAB+HACK+INT]、[STAB+INT]、[HACK+INT]、[MR]依存の攻撃力増加。
- 魔法防御力 (装備M)
- [MR]、[INT]依存の攻撃力増加。
- 魔法被害ダメージの減少 (戦闘能力値:魔法防御力+3)
- 魔法攻撃の前ディレイ減少 (武器ディレイ-1/5)
- 命中率補正 (装備X)
- クリティカル補正 (C:Critical)
- 回避率補正 (装備A)
- 敏捷度補正 (Q:Quick)
- 物理攻撃の前ディレイ減少 (武器ディレイ-1/5)
- 後ディレイ減少 (武器ディレイ-1/5)
- 回避率上昇 (戦闘能力値:回避率+1/7)
- 武器ディレイ
- 合成回数 (Mix)
- 強化出来る回数。0/4で残り4回、3/4で残り1回。
- スロットの個数
戦闘能力値
- 攻撃力
- Lv1のモンスターを攻撃したときの平均攻撃力です。
- 装備の能力値とキャラクターレベル、ダメージタイプなどを計算します。
- カーソルを数字に重ねると最少と最大の攻撃力を表示します。
- ダメージ
- キャラクターレベルと同じレベルのモンスターを基本スキルで攻撃したときのダメージ数値です。
- ダメージ数値はDEX値によるランダム数値を補正して表示します。
- カーソルを数字に重ねると最少と最大の攻撃力を表示します。
- 括弧内に武器強化によるダメージを表示します。
- 物理防御力/魔法防御力
- キャラクターのレベルと同じレベルのモンスターに攻撃されたときのダメージ減少数値です。(例)物理防御力が1000である場合、被害ダメージが1000減少するという意味です。
- 物理防御力(戦闘能力値): [ DEF + 物理防御力(装備) × { 1+補正(PA+0.2,CA+0.05,コンボ+1) } ] × 3 × 防御率
- 魔法防御力(戦闘能力値): [ MR + 魔法防御力(装備) × { 1+補正(PA+0.2,CA+0.05,コンボ+1) } ] × 3
- 通常、防御率は新装着アビリティで上昇する
- 命中率/回避率
- キャラクターのレベルと同じレベルのモンスターに対する命中率と回避率です。
- カーソルを数字に重ねると物理回避と魔法回避を分けて表示します。
- 命中率は下限15%
- 回避には2種類ありそれぞれを考慮した値が回避率に表示される。(例、上限回避85%+シャドームービング回避80%→1-0.15×0.2=回避率97%)
- 通常回避:AGIなどの能力値を上げることで上昇する。多段攻撃では1段ずつ判定する。回復魔法は回避しない。上限85%。
- 特殊回避:コンボ効果、回避クッキーなどのアイテムやシャドームービングなどのスキルで上昇する。多段攻撃では全段で判定し、その後に通常回避での判定がある。回復魔法や一部バフも回避する。
能力値増加/減少カテゴリー
- 最終能力値 = [(素ステータス + 固定値増加/減少(素ステータスに対する割合) + 固定値増加/減少) * 能力値倍率 * 最終能力値倍率1 * 最終能力値倍率2 * ... * 最終能力値倍率n + 最終固定値増加/減少]
- []内計算後小数点以下切り捨て
- ただし能力値倍率が100%未満の場合は切り上げ
- 最終能力値倍率適用時は一貫性がない模様
- 固定値減少適用時の小数点以下の扱いは不明
- 固定値増加(素ステータスに対する割合)はバフごとに小数点以下切り捨て
- 10%と5%があるならば(素ステ + [素ステ * 0.1] + [素ステ * 0.05] + 固定値増加) * ... となる
- 編集モードで検証結果を確認できます
- 名称が同じ枠内に書かれているものは重複不可
発生源 | 名称 | 数値 | 備考 |
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固定値増加/減少(素ステータスに対する割合) ※バフごとに小数点以下切り捨て |
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アイテム使用 | バフ濃縮液 | +10% | | アイテム使用 | 充填の秘薬 | +20% | | ベンヤ | ソウルゲート | +5% | AGI | 固定値増加/減少 |
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アイテム使用 | 信頼の薬 改・信頼の薬 | +x | 最大+28 最大+33 | アイテム使用 | 四味仙霊芝草 その他ステ上がる料理/調合 | +30 +x | | アイテム使用 | 祝福のポーション イザベルの秘法 (固定能力値) | +20 | | アイテム使用 | イザベルの特選秘薬 (固定能力値) | +100 | 祝福のポーションとは重複不可だが秘法とは可能な模様 | バフ | フィーバー2段階 | +20 | | バフ | フィーバー3段階 | +30 | | 能力値倍率 (初期値100% 下限70%) |
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共通スキル | アンリーシュ | +1 ~ +20% | | イスピン | エンカレッジ | +10% | | ロアミニ | ア・プチ | +10% | INT | ロアミニ | パウアトゥン | +10% | DEF/MR | 遺物 | ソウルイーター | -4 ~ -20% | | ベンヤ | フォース・オブ・ルベルト | -10% | | ロアミニ | カース・ペンジュラム | -20 ~ -25% | | ティチエル | ブレイクアーマー | -1 ~ -20% | DEF/MR | ルシアン | 絶え間ない連撃 | -5% | | ルシアン | スタボーン | -10% | | ボリス マキシミン | カース | -10% | | マキシミン | 毒舌 | -10% | | イスピン シベリン | パニック | -10% | | ミラ | 覇気 | -20% | | ナヤトレイ | 強奪/筋斬り | -10% | | ジョシュア | 弱化 | -20% | | クロエ | 風化 | -10% | | イソレット | 弱体化 | -20% | | 最終能力値倍率(それぞれ別カテゴリー。同分類が見つかり次第分ける) |
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アイテム使用 | バフスクロール | +10% | | アイテム使用 | 退魔師の恵み イザベルの秘法 (比率能力値) | +10% | | アイテム使用 | 祝福の聖水 | +10% | 退魔師の恵みの効果中は使用不可 | アイテム使用 | 河童神の涙 | +10% | | 最終固定値増加/減少 |
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アナイス | ターゲット | -10 | AGI | 分類不明 |
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アイテム使用 | イザベルの特選秘薬 (割合能力値) | +50% | 公式サイトの表記は秘法が全能力値+10%だが特選秘薬は全基礎能力値+50% 韓国公式サイトには退魔師の恵みとは重複不可だが秘法と重複可能との表記あり | アイテム使用 | 守護者のためのポーション | +10% | | ボリス | シルバースカル優勝者 | +x% | HACK/DEF 最大+10% | シベリン | 魅力発散 | +1% | | ジョシュア | 剣闘士 | +10% | STAB/DEF | ジョシュア | 魔法師 | +10% | INT/MR | ティチエル | 魔法の先生 | +10% | INT |
ダメージ増加/減少カテゴリー
- 与ダメージ =
((攻撃力 * 攻撃力倍率 + 攻撃力乱数部分 - 防御力) *
スキル倍率 * Cri倍率 * クリティカルダメージ増加 * コンボボーナス * 全攻撃ダメージ増加I * 属性差ボーナス + ダメージ増加) *
全攻撃ダメージ増加II * 全攻撃ダメージ増加III * 物理/魔法ダメージ増加 * 特定依存ダメージ増加 *
カット率
- 小数点以下の扱いは不明
- 追加ダメージは与ダメージの結果をもとに計算する
- 名称が同じ枠内に書かれているものは重複不可
- 同カテゴリでは加算で計算される
発生源 | 名称 | 数値 | 備考 |
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攻撃力倍率 |
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アイテム使用 | 怪力のハム | +10% | 物理のみ | コンボボーナス |
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コンボ | コンボ | +30% | | 全攻撃ダメージ増加I |
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アイテム使用 | 覚醒の秘薬 改・覚醒の秘薬 | +20% | | アイテム使用 | バフ濃縮液 | +10% | | アイテム所持 | 勝者の証 | +15% | | アビリティ | ダメージ増加率 | +x% | | ランダムオプション | 攻撃力が%増加し (被ダメージが%増加) | +x% | | AF | 全攻撃ダメージ増加 | +x% | | 装備 | タイアップエフェクト装備 (全攻撃ダメージ増加) | +x% | | バフ | フィーバー3段階 | +20% | | 属性差ボーナス(下限:+0%) |
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属性 | 属性差ボーナス | +x% | 属性差1あたり+0.625%, 最大+50% | 全攻撃ダメージ増加II (上限:+200%) |
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深化ルーン | 攻撃 | +3 ~ +9% | | イソレット | ホーリーライト | +10% | | シベリン | 挑発 | +10% | | シベリン | バーサーク | +30% | | リーチェ | 攻撃の熱気 | +10% | | ベンヤ | アルトリスティックスピリット(チーム) | +10% | | ランジエ | アップライジング | +10% | | プレイヤーのスキル | その他ダメージ%増加系全て | +x% | 未確認 | アイテム所持 | ゴルロンのオーラ | +30% | 重複可能(?) | 浄化されたゴルロンのオーラ | +5% | ゴルモダフのオーラ | +50% | 浄化されたゴルモダフのオーラ | +20% | ランダムオプション | ゾンビ変身 | +15% | | セット効果 | 兜/頭/鎧/手/足5セット | +x% | | 装備 | アバンドン争奪戦報酬の体装備 | +25% | | 全攻撃ダメージ増加III |
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極限 | 覚醒時ダメージ増加 | (+)1次[(n次覚醒)(n-1)*10%+(n-2)*5%]% (+)2次[(n次覚醒=)(n-1)*20%+(n-4)*20%]% | 詳細はこちら,nが0未満の場合は0% | 物理/魔法ダメージ増加 |
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アナイス | ハードウェポン | +x% | 最大+25% 物理のみ | アナイス | フレッシュエア | +x% | 最大+25% 魔法のみ | 特定依存ダメージ増加 (STAB, STAB+HACK, HACK, HACK+INT, INT, MR) |
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ランダムオプション | 特定攻撃力増加 | +x% | 最大+25% | AF | 特定攻撃力増加 | +x% | | クリティカルダメージ増加 (スキルのCri倍率とは乗算) |
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ゲージ/極限スキル | スコープアイ | +[20%]+[HA3%]+[EA7%+(EALv-1)*2%] | ゲージは+50%,極限最大+40% | ガーディアンブレス | 感覚の開放 | +x% | 最大+20% | ルーン | 致命のルーン | +Lv*0.75% | 最大+30%,小数点以下は効果なし | ダメージ増加(分類不明) |
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アイテム使用 | 月光のポーション 怪力のポーション イザベルの秘法 (ダメージ) | +10% | | アイテム使用 | イザベルの特選秘薬 (ダメージ) | +10% | 誤表記?実際の効果は不明 | アイテム使用 | 守護者のためのポーション | +10% | | アイテム使用 | クラブ商店バフTypeP | +5% | | バフ | オーケストラ | +10% | | 称号 | ダメージ増加 | +x% | | 物理/魔法被害軽減率I (下限:+0%、上限:+70%) |
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カードスキル | ◆鋼の肌 | +x% | 物理のみ | カードスキル | ◆魔法耐性 | +x% | 魔法のみ | カードスキル | ◆仁王立ち | +x% | 公式では書かれていなかったが検証の結果この分類 | ゲージスキル | セイントフェザー | +x% | | ルーン | 保護のルーン | +x% | | アナイス | フラワーガーデン (ロキ召喚中) | +20% | 物理のみ | アナイス | フラワーガーデン (エアル召喚中) | +20% | 魔法のみ | アイテム使用 | バフスクロール | +70% | | 物理/魔法被害軽減率II |
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セット効果 | 物理防御力% | +x% | 物理のみ | セット効果 | 魔法防御力% | +x% | 魔法のみ | 被ダメージ倍率I (初期値100%、下限:30%、上限300%) |
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ランダムオプション | 被ダメージ減少(鎧) | -x% | 最大-15% | ティチエル | プロテクション | -x% | 最大-50% | ベンヤ | アイアンメイデン (ハードプロテクション) | -60% | | ベンヤ | アイアンバディーズ | -15% | | ベンヤ | 幽霊だった少女 | -5% | | リーチェ | 保護の温もり(自身) | -10% | | リーチェ | 保護の温もり(チーム) | -20% | | アナイス | アースプロテクション | -40% | 強化による軽減は別計算 | イソレット | ゾーンバースト | -10% | | ランジエ | アップライジング | +10% | | ランジエ | 攪乱 | +10% | | シベリン | 挑発 | +10% | | アナイス | フェアリーライト | +10% | | アナイス | オーバーペース | +15% | | ロアミニ | カース・ペンジュラム | +20 ~ +25% | | リーチェ | 手薄 | +10% | | リーチェ | 薄弱 | +10% | | リーチェ | ガナポリー人形術 | +20% | | ティチエル | スパークリングカイト | +x% | 最大+20% | セット効果 | メイル/シールド | -x% | | アイテム所持 | ゴルロンのオーラ | +80% | | アイテム所持 | ゴルモダフのオーラ | +100% | | ランダムオプション | ゾンビ変身 | +x% | | 被ダメージ倍率XXX (ダメージカンスト計算後にカット、回復もカット) |
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AF | 盾研磨 | -x% | | アビリティ | 防御率 | -x% | | 被ダメージ倍率(分類不明) |
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深化ルーン | 防御 | -3 ~ -9% | | ルシアン | チャンスガード | -90% | | シベリン | ハードスキン | -x% | | アナイス | アースプロテクション強化 | -80% | 被ダメージ倍率Iではない | リーチェ | ピウソリッド | -70% | | ランダムオプション | 物理/魔法攻撃が的中した場合一定確率で 対象が受ける物理/魔法ダメージ増加 | +x% | |
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