*クラブ [#v29d5bf2] #contents **クラブの作成 [#za68635c] -クラブ作成手順 --クラブに所属してないレベル15以上のキャラクターを用意する --アクシピターまたはシャドウ&アッシュのクラブメーカーに話し掛け、「クラブを作りたい。」を選択して1,000,000seed支払う(ver5.21から) //ver5.18以前は50,000seed -注意点等 --クラブ名は半角で16文字、全角で8文字以内で設定。使用されているクラブ名は設定できない --クラブルームはクラブを作成したギルド側の部屋を利用することになり、作成後の変更は一切不可 **クラブレベルと経験値 [#c2d76ebb] -クラブメンバーが経験値を取得すると、同時にその5%(但し100を上限とする)をクラブの経験値として取得する --クエストやチャプターの場合はクエストウィンドウを使用するタイプはクラブ経験値を取得できない -クラブ経験値が「NextEXP」の値を超えた時点で権限を持つプレイヤーが手動でクラブレベルを上げることが出来る --「LimitEXP」の値に到達した場合は自動的にクラブレベルが上がる |Lv|上限人数|アビリティ|>|>|CENTER:経験値(EXP)|h |~|~|~|CENTER:NextEXP|CENTER:LimitEXP|CENTER:Lv到達時の&br;累計EXP|h ||||RIGHT:80|RIGHT:80|RIGHT:80|c |01|10|クラブ員加入,クラブ員強制追放,クラブチャット,クラブ解散,&br;[[クラブダンジョン>#u5700744]],クラブ掲示板|2,000|L|-| |02|10|クラブ脱退,副クラブ長|5,000|10,000|2,000| |03|11|序列変更|11,000|22,000|7,000| |04|13|クラブ告知|29,000|58,000|18,000| |05|15|クラブルーム,[[クラブ専用ショップ>Shop/ナルビク周辺#z06428b0]],[[クラブ長称号>#za68638c]]|65,000|130,000|47,000| |06|18|呼称付与|137,000|274,000|112,000| |07|22|[[クラブエフェクト>#club_effect]]|263,000|658,000|249,000| |08|26|クラブ金庫(倉庫)(30スロット、100万seedまで) |461,000|1,153,000|512,000| |09|30|-|731,000|1,813,000|973,000| |10|34|クラブエンブレム|1,091,000|2,728,000|1,704,000| |11|37|-|2,051,000|4,922,000|2,795,000| |12|39|クラブ金庫(倉庫)容量増加 (48スロット、800万seedまで)|3,071,000|7,370,000|4,846,000| |13|39|-|4,511,000|10,826,000|7,917,000| |14|41|-|6,431,000|16,078,000|12,428,000| |15|42|-|10,001,000|21,002,000|18,859,000| |16|42|-|11,140,000|25,622,000|28,860,000| |17|43|-|15,000,000|31,500,000|40,000,000| |18|43|-|17,000,000|34,000,000|55,000,000| |19|44|-|18,000,000|36,000,000|72,000,000| |20|45|[[要塞争奪戦>要塞戦]]参加可能(要メンバー15人以上)|20,000,000|39,800,000|90,000,000| |21|45|-|N|L|110,000,000| |22|47|-|N|L|?| |23|48|-|N|L|?| |24|49|-|70,000,000|140,000,000|?| |25|50|-|420,000,000|420,000,000|?| ※ クラブレベル25の100%以上は上がらない。~ ※ Ver 4.77でクラブレベル上限が15から25に変更~ ※ Ver 5.42で要塞戦申請可能条件が変更~ >''クラブエンブレムについて''~ クラブレベルが10に達すると、クラブエンブレムをつけることができるようになります。~ クラブメニューの情報タブのアイコンの欄をクリックすると選択できます。~ 作成・変更する際に1,000,000seedが必要になります。~ ***クラブダンジョン [#u5700744] クラブ員のみが利用できる個別マップのダンジョン。ソロ、チームどちらでも利用可能。~ 詳細は専用ページを参照→[[ミニゲーム/クラブダンジョン掲示板]] ***クラブエフェクト [#club_effect] -クラブ経験値を消費することで一定期間ステータス上昇などの恩恵をクラブメンバー全員が受けることが出来る --クラブレベルによって一度に使用できるエフェクトの数が決まる ---レベル7〜14:1種類 ---レベル15〜19:2種類 ---レベル20〜24:3種類 ---レベル25〜:4種類 --上昇項目が同じエフェクトを併用することは出来ない --既に適用中のエフェクトを再度購入すると期間分だけ延長される |90||RIGHT:|RIGHT:|100|c |エフェクト名称|期間|必要経験値|クラブレベル|備考|h |SPEED+1|7日|80,000|7|移動速度が1増加| |DEF+1|~|84,000|8|| |INT+1|~|98,000|9|| |HACK+1|~|98,000|~|| |STAB+1|~|98,000|~|| |MR+1|~|104,000|~|| |AGI+1|~|110,000|10|| |DEX+1|~|110,000|~|| |最大SP+3%|~|112,000|~|+300が上限| |最大MP+3%|~|114,000|~|+150が上限| |最大HP+3%|~|116,000|~|+225が上限| |SP回復+5|~|120,000|11|| |MP回復+5|~|122,000|~|| |HP回復+5|~|124,000|~|| |DEF+2|~|363,000|12|| |STAB+2|~|373,000|13|| |HACK+2|~|373,000|~|| |INT+2|~|373,000|~|| |MR+2|~|383,000|~|| |AGI+2|~|393,000|14|| |DEX+2|~|393,000|~|| |最大SP+6%|~|395,000|~|+600が上限| |最大MP+6%|~|398,000|~|+300が上限| |最大HP+6%|~|400,000|~|+450が上限| |SP回復+10|~|402,000|15|| |MP回復+10|~|408,000|~|| |HP回復+10|~|413,000|~|| |DEF+3|~|1,510,000|16|| |INT+3|~|1,560,000|17|| |HACK+3|~|1,560,000|~|| |STAB+3|~|1,560,000|~|| |MR+3|~|1,620,000|~|| |AGI+3|~|1,680,000|18|| |DEX+3|~|1,680,000|~|| |最大SP+10%|~|1,710,000|19|+1000が上限| |最大MP+10%|~|1,730,000|~|+500が上限| |最大HP+10%|~|1,750,000|~|+750が上限| |SP回復+15|~|1,760,000|20|| |MP回復+15|~|1,780,000|~|| |HP回復+15|~|1,810,000|~|| **維持費と滞納による解体について [#u8e2ac85] 毎月25日に維持費(1,000〜10,000seed)がクラブ金庫から自動的に引き落とされる。~ 金額が不足しているかクラブ金庫を利用できない場合は、マスターがログインすると同時に所持seedから引き落とされる。~ 3ヶ月分までの滞納はまとめて引き落とされるが、4ヶ月維持費未納の場合はクラブが強制解体され、床や金庫のアイテムも消失する。~ ※維持費はクラブメンバーの数により月末〜月初に決定される **クラブ脱退について [#uf83b896] -%%脱退後、24時間後にクラブに加入出来ます%% -自主脱退後、すぐに他のクラブに対してクラブ申請を出すことが出来る(Ver5.50で確認) --現在のバージョンでは自ら脱退した場合は上記、&br; --マスタorサブマスによって強制脱退した場合はすぐに他のクラブへ申請可能(サブマスがサブマスを強制脱退した場合は通常の脱退となる ---クラブ解体後はすぐに他クラブへの加入が可能 --クラブルーム内でログアウトしたキャラクターを脱退させた場合、別のクラブルーム内にログインしクラブ倉庫の使用はできません。 --自ら脱退した場合の新クラブ作成はすぐに出来ます **クラブ称号 [#za68638c] -クラブレベルが5以上のクラブのみ対象。 -クラブマスターのイベント称号欄に追加される。 -全部で9種類あり、クラブレベルにより能力などが変化する。 |クラブレベル|称号名|能力|クラブメーカーの選択肢|h |5-11|情熱系クラブマスター|クリティカル+1|意欲のあるリーダー| |12-15|守護系クラブマスター|斬り攻撃力+1|クラブをとても愛するリーダー| |16-17|友達系クラブマスター|物理防御力+2|| |18-19|哀愁系クラブマスター|突き攻撃力+1&br;斬り攻撃力+2|| |20-21|奮闘系クラブマスター|物理防御力+2&br;魔法防御力+1|| |22|転生系クラブマスター|突き攻撃力+2&br;斬り攻撃力+2|| |23|掌握系クラブマスター|魔法防御力+3|| |24|伝説系クラブマスター|突き攻撃力+2&br;物理防御力+2|| |25|天界系クラブマスター|突き攻撃力+2&br;斬り攻撃力+1&br;魔法攻撃力+2|| **クラブマスターの交代について [#t966320e] -クラブ長変更機能&color(red){(4.62)};&br; --クラブウィンドウのメンバー画面メンバー管理メニューに追加された「クラブ長変更」ボタンより変更を行ってください。&br; --クラブ長を変更するには、現在のクラブ長と、変更するメンバーの両方がログインしている必要があります。&br; --クラブ長を変更すると、全てのクラブ長権限が新しいクラブ長に移動します。&br; --一度クラブ長を変更すると、7日間は再変更できません。&br; -クラブマスターが脱退することによって、サブマスターがマスターに昇格します。&br; --&color(red){次マスター候補をサブマスターに任命してから脱退するようにしてください。};&br; サブマスターを任命せずにクラブマスターが脱退した場合、序列1の人がマスターに昇格します。(クラブレベル2以上が必要)&br; 捨てキャラを使いマスターを1日で交替も可能。 捨てキャラでクラブ作成,クラレベ2にする,サブマス任命,マスターのキャラ削除,1日経過でサブマスがマスターになります。 強制を掛けてもらえなかった,名前だけ確保しておいたクラブの始動,などのときにお試しください。 **クラブマスター長期未接続時の自動処理 [#w8a688ef] -クラブマスターが30日間ログインしていない場合、自動的にサブマスターに全権限が与えられます。 -クラブマスターとサブマスターが30日間ログインしていない場合、自動的に新たなサブマスターか選択されます。~ サブマスは30日以内にログインしている最も序列の高いメンバーが選ばれます。 |